Появились вопросы по способностям этих персонажей. У Лема способность - можете перезарядить карту чтобы добавить 1д4 к любой проверке, которую проходит ЛЮБОЙ персонаж в вашей локации. То есть можно и к проверке самого Лема?
Фейя может перезарядить карту, чтобы уменьшить сложность проверки приобретения заклинания или победы над монстром КАКОГО-ЛИБО персонажа в вашей локации. То есть и самой Фейи?
Дамиэль может сбросить карту, чтобы добавить 1д6 к ЛЮБОЙ боевой проверке в вашей локации. То есть как проверке Дамиэля, так и другого персонажа?
Зря не верил коментам, думал всё выйдет наоборот, как со многими другими играми, но нет. Процесс игры реально очень нудный и однообразный. Хотя идея развития действий и параметров игрока мне очень понравилась.Но это помоему единственный плюс для меня. Карты все однообразные, хотелось бы больше игровых эффектов, особенно в колодах поздних эпох, а то они отличаются только ценой. Три трека тоже не о чем, если бы они еще несли какую-то смысловую нагрузку и лидер по треку мог что-то делать или например при прохождении определенного деления был бы бонус.
И еще, ребят, кто-нибудь в соло-игре набирал меньше 66 очков? А то я три раза сыграл и всегда полубог. Обидно, думал хотя бы оставить игру для соло партий. Перечитывал правила, нигде ошибок не допустил. Всегда заканчивал на 14 ходу. А это всего-то -21 очко, там даже если по трекам не двигаться уже больше двадцатки будет
Вопрос по резолюции Трофеи - игрок получает 5$ только когда выкладывает первую звезду на еще совершенно пустое поле, или за каждую звезду, выложенную в категорию, в которой еще не лежит звезд?
Не скажу что шедевр. Но я и изначально не относился к ней как к чему-то суперскому, поэтому завышенных ожиданий не было, может поэтому и она у нас неплохо зашла. Тема, да, ощущается с трудом, не знаю как выглядел Джаз бэнд и как там сеттинг был прикручен к механике, то тут более менее еще просматривается открытие новых территорий и расселение человечества (но тоже всё абстрактно). Но если не придираться к этому, то игра довольно хороша. Да, есть рандом по картам городов, но ничего не мешает перестроиться и попытаться выполнить эту цель. Единственное, то отслеживать цели соперника и противостоять ему получается только при дуэли, а большим составом это создаст жуткий даунтайм. А так, поиграли и с ненастольщиками (моими родителями), им понравилось, так что как игра для начинающих тоже может подойти.
Сыграли сегодня вчетвером. Игра супер! Если сравнивать с другими играми издательства, как и в Бестиарии нет рандома, как и в Длани низкий порог вхождения (по крайней мере намного ниже чем в Бестиарии). Для нас получилась такая Игра Престолов в которую можно сыграть малым составом. Обязательно сыграем вдвоем, но думаю не так интересно будет. Все таки дипломатии уже не будет. А еще классные "миниатюрки" отрядов, которые сразу получили название "конфетки", так как похожи на шоколадные конфеты из различных наборов конфет))) В общем, рекомендую - и красиво и геймплей радует)
Какие громкие слова - "играете неправильно" =) Хотя проследив Ваши комментарии по карточкам игр, Вы всех любите учить как нужно и как правильно, а правильно именно так, как считаете Вы =) Я не хочу с Вами о чем-то спорить, тем более, что по моим наблюдениям вывод один - это бессмысленно. Удачи Вам и только ПРАВИЛЬНЫХ игр =)
Вот читаю Ваш коммент и понимаю, что мы с Вами в разные RftG играли, раз Вы пишите, что Race работает на то, что "ресурсы перестают быть нужными в середине игры". В Покорителях от Галактики только триггер конца игры в 12 карт и сеттинг, и то и там и там "космос" разный.
Спасибо, попробую соло. Основной режим не понравился. Уж слишком рандомный. В оригинале рандома тоже было порядком, но командная работа его сглаживала. Тут же мне все партии жутко не везло на карты, а жене доставались карты тоннелей с золотом. В общем жалею о покупке. И продать в нашем маленьком городке не представляется возможным, филлеры с рук редко покупают
Странные у Вас аналогии) РТФГ это что? Предполагаю, что это РфтГ =) Но Race все таки игра более глубокая чем Покорители. Для меня они похожи только тематикой. Все таки это именно Сплендор в другом сеттинге и немного с другими механиками. Вот Вы верно сказали, что выглядит игра слегка недопиленной. Вот поиграли мы еще пару партий, все хорошо, но когда посредине игры ресурсы перестают быть нужны как-то становится странно. И такая ситуация возможно, одному человеку ресурсы уже не нужны (так как например у него лежат карты с виртуальными ресурсами), а другие их еще тратят, так как приход карт был хуже. То ресурсы осядут в руках того, кому они вообще уже не нужны, и его оппонентам придется добывать их только сбросом карт, что значительно уменьшает их шанс на победу.
Поиграли с женой 3 раза. Тут уже кто-то писал, что игра странная, вот у меня тоже неоднозначные впечатления. В принципе игра неплохая. Но в самом начале создает впечатление "более долгой" игры, играется, по крайней мере на двоих, как филлер. Игра развивается очень стремительно и если в том же Сплендоре ресурсы нужны всегда, а тут в середине игры при правильном развитии все карты получаешь бесплатно. И еще из-за этой стремительности в развитии происходит более жесткая борьба за спутники, нежели в Сплендоре за вельмож. Насчет инфографики - в первой партии кажется сложной, но уже со второй все становится логично и понятно. В целом получилась неплохая игра, как и другие игры Юрия, но правда не такая великолепная как его Гильдии Лаара. Еще претензия была по цветам - даже на близком расстоянии зеленый сливается с бирюзовым.
Траты, всюду траты. Пряности брать не буду, сплендора хватает, а вот что можете сказать про Микромир? Это обычный миплплейсмент с необычной темой или есть какая-то фишка в механике?
Только осторожней с ней. RftG из тех игр, которые надо распробовать, прочувствовать. Лучше если за столом будет кто-то кто уже играл. Либо играйте несколько раз. Инфографика сначала пугает, но потом привыкаешь, а так игра шедевр (ну по крайней мере по моему скромному мнению)
Поиграйте в клубах, антикафе. Найдите хотя бы на Тесере людей из Вашего города, у кого есть евро. Посоветуйтесь со своими друзьями какую игру они хотели бы
Вот с этим мнением я соглашусь на все 100%, меньше предвзятости, больше опыта. Вот я например везде читал, что Среди знати глупая неиграбельная фигня, а когда попробовали сыграть очень неплохо зашла у нас в компании. Не шедевр, но иногда поиграть можно. Так что, всегда надо самому опробовать.
ну, на вкус и цвет) у нас никогда вяло-уныло не было, но считаю, что все таки IS лучше в дуэльном варианте. RftG, да специфическое взаимодействие, но с допами так и до прямого нападения дойти можно. А в Марс можно и без драфта играть.
Не дотянула эта версия до оригинала (точнее до второй части). Как-то вяло, и что опечалило больше всего, что нет всей той "милоты" на картах - ёжиков в тоннелях и прочих яичниц((
Вот игры, которые Вы перечисляли, Вы в них сыграйте для начала, а то неигравши сразу им оценку дали, ну как так?! В Кингсбурге взаимодействие такое же как и в Саньтьяго - занять\помешать занять область, которую хотел занять противник. Это же евро, если Вы хотите взаимодействия и на очки - играйте в Спартака - и взаимодействия много и игра кончается когда кто-то набрал 15 очков. Вы уверены, что Вам нужно именно евро?
Может закидывать тапками, но нам приглянулась. Да, рандомно, но когда мозг уж вечером отключается самое то. А рисунки огонь, супруга конечно высказала своё "фи" насчет рисовки женских персонажей, но это не помешало ей выиграть.
Сыграли втроем и вчетвером, пошло лучше, но все равно не круто. Конкуренция есть только в самом начале, когда все получат возможность выкладывать в свой ход сколько угодно карт лепестков, то все начнут копаться в своем огороде, то есть цветнике. Ну и однообразность процесса быстро надоедает. Но игра конечно очень красивая.
Помня о том, что Вы любите играть в игры строго соло, то я не рекомендую Вам играть в эту игру. Мы честно говоря не получили большого удовольствия и при игре вчетвером, а одному гарантировано не получите. Сам держу коробку в коллекции только по причине, что хочу собрать все игры Интаглифа.
Сыграли на двоих с женой партию в базовую версию. Пока точно не понял, но повторить однозначно хочется. Сходства с инновацией я особой не заметил, только то, что это карточная цивилизация. По времени партии неплохо, за полчаса спокойно можно раскидать партию. После игры мои претензии к названию локализации приобрели смысл - может конечно это так на двоих, но у нас все крутилось вокруг карт войны, либо ты покупаешь военные карты, либо ты не покупаешь больше ничего. И поэтому "Пушки и сталь" больше подходит как по мне, да и дизайн коробки туда же. В целом неплохо, думаю на днях опробуем Ренесанс, а там уже и соединим режимы. Жаль только что в объединенном режиме будут только карты Чудес Ренесанса, может придумаю что-нибудь, чтобы использовать и карты базы.
Хорошо, что локализация сразу с дополнением вышла. Хотя честно сказать не знаю, как выходил оригинал. Дизайн коробки от Звезды не понравился, по мне так оригинал смотрится более стильно. Также изменение названия не пошло на пользу, все таки для меня Цивилизация, это которая Сида Мейера. Карты не совсем тонкие,но протекторы я одел. Занятно, что на подсказках написано "деревянные жетоны", а на деле они картонные. Зато цена приятно удивляет. По процессу пока ничего не могу сказать, так как не играли еще
Считается ли проверка победы над кораблём боевой проверкой?
Спасибо. Разногласия просто за столом возникали, вот и решил спросить.
Появились вопросы по способностям этих персонажей.
У Лема способность - можете перезарядить карту чтобы добавить 1д4 к любой проверке, которую проходит ЛЮБОЙ персонаж в вашей локации.
То есть можно и к проверке самого Лема?
Фейя может перезарядить карту, чтобы уменьшить сложность проверки приобретения заклинания или победы над монстром КАКОГО-ЛИБО персонажа в вашей локации. То есть и самой Фейи?
Дамиэль может сбросить карту, чтобы добавить 1д6 к ЛЮБОЙ боевой проверке в вашей локации. То есть как проверке Дамиэля, так и другого персонажа?
Зря не верил коментам, думал всё выйдет наоборот, как со многими другими играми, но нет. Процесс игры реально очень нудный и однообразный. Хотя идея развития действий и параметров игрока мне очень понравилась.Но это помоему единственный плюс для меня. Карты все однообразные, хотелось бы больше игровых эффектов, особенно в колодах поздних эпох, а то они отличаются только ценой. Три трека тоже не о чем, если бы они еще несли какую-то смысловую нагрузку и лидер по треку мог что-то делать или например при прохождении определенного деления был бы бонус.
И еще, ребят, кто-нибудь в соло-игре набирал меньше 66 очков? А то я три раза сыграл и всегда полубог. Обидно, думал хотя бы оставить игру для соло партий. Перечитывал правила, нигде ошибок не допустил. Всегда заканчивал на 14 ходу. А это всего-то -21 очко, там даже если по трекам не двигаться уже больше двадцатки будет
Благодарю, я тоже так думал, но мои товарищи в один голос говорили, что надо понимать как - "первый выложивший звезду в партии".
Вопрос по резолюции Трофеи - игрок получает 5$ только когда выкладывает первую звезду на еще совершенно пустое поле, или за каждую звезду, выложенную в категорию, в которой еще не лежит звезд?
А у меня жена Серп игрой года выбрала xD
Не скажу что шедевр. Но я и изначально не относился к ней как к чему-то суперскому, поэтому завышенных ожиданий не было, может поэтому и она у нас неплохо зашла. Тема, да, ощущается с трудом, не знаю как выглядел Джаз бэнд и как там сеттинг был прикручен к механике, то тут более менее еще просматривается открытие новых территорий и расселение человечества (но тоже всё абстрактно). Но если не придираться к этому, то игра довольно хороша. Да, есть рандом по картам городов, но ничего не мешает перестроиться и попытаться выполнить эту цель.
Единственное, то отслеживать цели соперника и противостоять ему получается только при дуэли, а большим составом это создаст жуткий даунтайм. А так, поиграли и с ненастольщиками (моими родителями), им понравилось, так что как игра для начинающих тоже может подойти.
Это самостоятельная игра. С Бестиарием связана только общим миром
закинул в карточку игры свой обзор
Закинул в ссылки свой обзор игры)
Сыграли сегодня вчетвером. Игра супер! Если сравнивать с другими играми издательства, как и в Бестиарии нет рандома, как и в Длани низкий порог вхождения (по крайней мере намного ниже чем в Бестиарии). Для нас получилась такая Игра Престолов в которую можно сыграть малым составом. Обязательно сыграем вдвоем, но думаю не так интересно будет. Все таки дипломатии уже не будет. А еще классные "миниатюрки" отрядов, которые сразу получили название "конфетки", так как похожи на шоколадные конфеты из различных наборов конфет))) В общем, рекомендую - и красиво и геймплей радует)
Получил коробочку свою. С правилами ознакомился, всё довольно просто для понимания) Завтра заценим процесс при игре полным составом.
Какие громкие слова - "играете неправильно" =) Хотя проследив Ваши комментарии по карточкам игр, Вы всех любите учить как нужно и как правильно, а правильно именно так, как считаете Вы =)
Я не хочу с Вами о чем-то спорить, тем более, что по моим наблюдениям вывод один - это бессмысленно. Удачи Вам и только ПРАВИЛЬНЫХ игр =)
Вот читаю Ваш коммент и понимаю, что мы с Вами в разные RftG играли, раз Вы пишите, что Race работает на то, что "ресурсы перестают быть нужными в середине игры".
В Покорителях от Галактики только триггер конца игры в 12 карт и сеттинг, и то и там и там "космос" разный.
Спасибо, попробую соло. Основной режим не понравился. Уж слишком рандомный. В оригинале рандома тоже было порядком, но командная работа его сглаживала. Тут же мне все партии жутко не везло на карты, а жене доставались карты тоннелей с золотом.
В общем жалею о покупке. И продать в нашем маленьком городке не представляется возможным, филлеры с рук редко покупают
Четвертый: на оранжевом две тройки
Странные у Вас аналогии) РТФГ это что? Предполагаю, что это РфтГ =) Но Race все таки игра более глубокая чем Покорители. Для меня они похожи только тематикой. Все таки это именно Сплендор в другом сеттинге и немного с другими механиками.
Вот Вы верно сказали, что выглядит игра слегка недопиленной. Вот поиграли мы еще пару партий, все хорошо, но когда посредине игры ресурсы перестают быть нужны как-то становится странно.
И такая ситуация возможно, одному человеку ресурсы уже не нужны (так как например у него лежат карты с виртуальными ресурсами), а другие их еще тратят, так как приход карт был хуже. То ресурсы осядут в руках того, кому они вообще уже не нужны, и его оппонентам придется добывать их только сбросом карт, что значительно уменьшает их шанс на победу.
Я думаю как Игрокон пройдет, сразу обзоры появятся.
Какие протекторы нужны?
Поиграли с женой 3 раза. Тут уже кто-то писал, что игра странная, вот у меня тоже неоднозначные впечатления. В принципе игра неплохая. Но в самом начале создает впечатление "более долгой" игры, играется, по крайней мере на двоих, как филлер. Игра развивается очень стремительно и если в том же Сплендоре ресурсы нужны всегда, а тут в середине игры при правильном развитии все карты получаешь бесплатно. И еще из-за этой стремительности в развитии происходит более жесткая борьба за спутники, нежели в Сплендоре за вельмож.
Насчет инфографики - в первой партии кажется сложной, но уже со второй все становится логично и понятно.
В целом получилась неплохая игра, как и другие игры Юрия, но правда не такая великолепная как его Гильдии Лаара.
Еще претензия была по цветам - даже на близком расстоянии зеленый сливается с бирюзовым.
Траты, всюду траты. Пряности брать не буду, сплендора хватает, а вот что можете сказать про Микромир? Это обычный миплплейсмент с необычной темой или есть какая-то фишка в механике?
Только осторожней с ней. RftG из тех игр, которые надо распробовать, прочувствовать. Лучше если за столом будет кто-то кто уже играл. Либо играйте несколько раз. Инфографика сначала пугает, но потом привыкаешь, а так игра шедевр (ну по крайней мере по моему скромному мнению)
Поиграйте в клубах, антикафе. Найдите хотя бы на Тесере людей из Вашего города, у кого есть евро.
Посоветуйтесь со своими друзьями какую игру они хотели бы
Вот с этим мнением я соглашусь на все 100%, меньше предвзятости, больше опыта.
Вот я например везде читал, что Среди знати глупая неиграбельная фигня, а когда попробовали сыграть очень неплохо зашла у нас в компании. Не шедевр, но иногда поиграть можно. Так что, всегда надо самому опробовать.
ну, на вкус и цвет)
у нас никогда вяло-уныло не было, но считаю, что все таки IS лучше в дуэльном варианте. RftG, да специфическое взаимодействие, но с допами так и до прямого нападения дойти можно. А в Марс можно и без драфта играть.
Не дотянула эта версия до оригинала (точнее до второй части). Как-то вяло, и что опечалило больше всего, что нет всей той "милоты" на картах - ёжиков в тоннелях и прочих яичниц((
Если хотите хорошее евро берите Imperial Settlers, Race for the Galaxy, Марс. Из последнего что у нас хорошо зашло - Остров Скай.
Я и не называл Спартака евро, просто он подходит под большинство Ваших требований)
Вот игры, которые Вы перечисляли, Вы в них сыграйте для начала, а то неигравши сразу им оценку дали, ну как так?! В Кингсбурге взаимодействие такое же как и в Саньтьяго - занять\помешать занять область, которую хотел занять противник. Это же евро, если Вы хотите взаимодействия и на очки - играйте в Спартака - и взаимодействия много и игра кончается когда кто-то набрал 15 очков. Вы уверены, что Вам нужно именно евро?
Да нет, просто она мастер кубиковых игр) Но картинки тоже классные) Кстати кто сколько пасхалок нашел на картах?
Может закидывать тапками, но нам приглянулась. Да, рандомно, но когда мозг уж вечером отключается самое то. А рисунки огонь, супруга конечно высказала своё "фи" насчет рисовки женских персонажей, но это не помешало ей выиграть.
там на картах написано кто есть кто
Сделал пнп, очень понравилась игра, такой хороший неглупый филлер. Теперь думаю прикупить в коллекцию
Сыграли втроем и вчетвером, пошло лучше, но все равно не круто.
Конкуренция есть только в самом начале, когда все получат возможность выкладывать в свой ход сколько угодно карт лепестков, то все начнут копаться в своем огороде, то есть цветнике. Ну и однообразность процесса быстро надоедает.
Но игра конечно очень красивая.
Помня о том, что Вы любите играть в игры строго соло, то я не рекомендую Вам играть в эту игру. Мы честно говоря не получили большого удовольствия и при игре вчетвером, а одному гарантировано не получите.
Сам держу коробку в коллекции только по причине, что хочу собрать все игры Интаглифа.
Сравнили, конечно. В Хане помимо Тетриса еще есть всякое, а тут такой же Пэчворк только с листиками
Лисичка и белочка, конечно, милые, но мне кажется на этой механике лучше Пэчворка уже не сделать.
Сыграли на двоих с женой партию в базовую версию. Пока точно не понял, но повторить однозначно хочется. Сходства с инновацией я особой не заметил, только то, что это карточная цивилизация. По времени партии неплохо, за полчаса спокойно можно раскидать партию.
После игры мои претензии к названию локализации приобрели смысл - может конечно это так на двоих, но у нас все крутилось вокруг карт войны, либо ты покупаешь военные карты, либо ты не покупаешь больше ничего. И поэтому "Пушки и сталь" больше подходит как по мне, да и дизайн коробки туда же.
В целом неплохо, думаю на днях опробуем Ренесанс, а там уже и соединим режимы. Жаль только что в объединенном режиме будут только карты Чудес Ренесанса, может придумаю что-нибудь, чтобы использовать и карты базы.
Хорошо, что локализация сразу с дополнением вышла. Хотя честно сказать не знаю, как выходил оригинал. Дизайн коробки от Звезды не понравился, по мне так оригинал смотрится более стильно. Также изменение названия не пошло на пользу, все таки для меня Цивилизация, это которая Сида Мейера.
Карты не совсем тонкие,но протекторы я одел. Занятно, что на подсказках написано "деревянные жетоны", а на деле они картонные.
Зато цена приятно удивляет.
По процессу пока ничего не могу сказать, так как не играли еще