Floky

Floky написал 3 года назад к игре Опустошение: #

Mindclashы проверенные, крупные проекты у них топовые. От них почему-то ожидают америтреш, хотя по факту их проекты евро, просто более атмосферное, чем среднестатистическое евро.
Сейчас еще идет кампания по Andromeda's Edge на gamefound, прямо наплыв проектов на космическую тематику идет после выхода Eclipse.

Amazon.de

Расплачиваться в зарубежных интернет-магазинах можно теми виртуальными карточками у которых поддерживается технология 3D Secure. У pyypl есть эта технология должно сработать и по отзывам которые я читал все ок. Попробуйте что-нибудь купить на небольшую сумму, если не получится можно сделать возврат withdraw.
У меня другая платная виртуальная карта с 3D Secure и нормально оплачивается gamefound, backerkit. Вроде такие карты даже можно привязать к PayPal старому аккаунту и тогда их могут практически везде принять, но будет комисия существенная.

Floky написал 3 года назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
Локализация

Если разбить charge на два термина, отдельный для боя и отдельный для дипломатии, то игра вроде не поломается? Т.к. в бою имеется ввиду серия ударов, а не один удар, то банальная "атака". Есть вариант "натиск", но обычно он встречается когда подразумевается атака строем и кавалерией. Для дипломатии тоже можно что-то тематичное подобрать, например "влияние", т.е. влияние на собеседника позволяющее развить диалог.
Если нужно оставить обобщающий термин "заряд", то тогда и "энергия" ни чем не хуже и часто встречается в локализованном фэнтэзи.

Floky написал 3 года назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
Локализация

В некоторых терминах тоже чувствуется ленивый перевод. Например, charge - выпад. В боевой проверке выпад еще допустим, хотя скорее он больше относится к колющему оружию: копью, шпаге. С тяжелым молотом выпад сложно представить. То вот в дипломатии выпад что-то не совсем понятное. Как будто все персонажи игры используют только грубые колкие шуточки в качестве способа влияния, убеждения собеседника.

Floky написал 3 года назад к статье Tiny Epic Dungeons для новичков: #

У Descent/Imperial Assault сборка поля сложнее. В IA у меня прогресс кампании хранился в четырех А4, которые нужно было заполнять после каждой миссии, лвлапов, закупок. Бывало даже откроешь коробку начнешь во всем этом копаться, а потом говоришь - "Может лучше в Ктулху?" - "Давааай" и убираешь IA обратно. А если еще за имперца играть, то надо продумать стратегию на миссию, каких юнитов брать. В итоге старт не быстрый. С приложением возможно быстрее.

Смерть может умереть в целом лучше. Но там не факт что получится собрать какие-то интересные шмотки, особенно, если есть псих. отклонение на выброс шмота в конце хода. Шмотки в основном дают кубики атаки или ХП.

Masmorra да хороша. Но CMON похоже не собирается ее переиздавать, штампует головастиков из Marvel.

А Tiny Epic Dungeons портативна, легко поместится в сумке. Не уверен в этом, но она должна быть проще в погружении. Проблемы с иконографикой обычно решают памятки, и обычно не обзательно сразу вникать во всех иконки.

Floky написал 3 года назад к статье Tiny Epic Dungeons для новичков: #

Прошлые проекты этой серии у меня не вызывали интереса, я бы предпочел сыграть в полноценный аналог. А Dungeons наоборот первая игра в линейке, которой хочется заменить массу объемных однотипных фэнтэзи краулеров. А читая этот обзор, даже удивляешься что такая маленькая коробочка умудряется уделывать огромную Massive darkness по некоторым аспектам. Например по части генерации рандомного данжа с неизвестной структурой. Я не играл в MD2, но там вроде нет и речи о том чтобы собрать сэт/билд за одну партию.

Floky написал 3 года назад к статье «Крошечные эпические подземелья»: #

Небезизвестный Древний Ужас же. У двух игроков винрейт будет выше, чем у 3-4. У 4 выше, чем у 3. В Робинзоне, вроде тоже при четном числе игроков проще. В Особняках у 4+ игроков существенно выше винрейт чем у 2 игроков, там порой важно быстро обойти все точки интереса в разных сторонах, желательно с подстраховкой друг друга, чего 2 игрока сделать не могут.

Floky написал 3 года назад к статье «Крошечные эпические подземелья»: #

В настолках часто на винрейт сильно влияет состав. Не исключено и здесь. Хоумрулы не проблема. Вон Зомбицид без спец правил вообще бестолковая игра. Только вводя темные комнаты, 4 отродья, Трехо можно интересный челендж ощущить. Для чистого быстрого амери подкрутка баланса под комфортный винрейт вообще не проблема.

Floky написал 3 года назад к игре Frostpunk: The Board Game: #

Старое издание Робинзона Крузо достаточно реиграбельное, а новое кикстартерное просто гору всякого контента содержит. В Frostpunk 4 миссии всего, на мой взгляд мало. Да и что-то мне подсказывает что геймплей в целом будет похожим от партии к партии. У меня лично сожаления нет, что пропустил его. Хотя от пробных партий не отказался бы.

Floky написал 3 года назад к игре Frosthaven: #

Если прям всей компанией слишком хочется, то тут смотрите сами когда брать.На первой волне всегда все хотят нажиться и ценник будет держаться какое-то время завышеный. Стоит поглядывать на miniaturemarket, там обычно самые низкие накрутки и цена обычно ближе к ретейлу. Кстати в postmost 17 кг доставка из США чуть дешевле 166,76$.
В Европе/Британии все платят налог 19-20% и скорее всего ретейловая цена будет минимум на 35$ дороже. Плюс сам евро/фунт дороже доллара.

Floky написал 3 года назад к игре Frosthaven: #

Спокойствие, только спокойствие. Вы же сами ворвались под мой коммент и начали с пеной у рта что-то доказывать. А теперь спрашиваете меня причем тут вы. Может дело в том, что вы сегодня таблетки перепутали. Или у вас бомбит, что Aeon Trespass у вас на Авито никто не покупает за 50к.) Мне что перед каждым комментарием теперь нужно писать: "Если вы неуравновешенная личность или являетесь FullGrimm-ом просим не читать, отойти от монитора, расслабится и выдохнуть".

"сколько будет стоить получить эту настолку с не ущербного рынка сейчас" - т.е. подождать настолку на рынке Европы вы не хотите, потому что для вас Европа ущербный рынок? Только лично у англосаксов готовы ее купить?

"Человек объективно посчитал сколько будет стоить получить эту настолку сейчас." - т.е. по вашему объективный расчет это когда получается переплата в 2 и больше раза?
Судите сами, зачем везти из Британии или США, если можно дождаться лота в Европе и дешевле будет везти. Не говоря уже о том, что она и в профильных игровых магазинах Европы рано или поздно появится.
"Сама игра с BBG: 300-400 $." Смотрим ebay самый дешевый лот в Британии 17349 рублей. (в 1.5-2 раза экономия)
"пересылка из Британии - 290 $" - можно взять форвардеров специализирующихся на Британии. Например alfaparcel калькулятор показывает, что доставка коробки 50х40х40 весом 17кг будет стоить £74-£104.45.

Итого даже в текущее время можно купить в два раза дешевле, чем было написано в начальном комментарии.

В DNS OLED Philips 48OLED707 стоит 109к сейчас. Это конечно не LG C1, который год назад реально было взять за 100к. Но это ваше утверждение оказалось очередным балаболством.

Floky написал 3 года назад к игре Frosthaven: #

"Разброс из комментария про 110 тысяч выглядит куда реалистичнее вашего." - если вы готовы цену OLED телевизора платить за настолку то вам виднее конечно, покупайте.

Можно еще заложить в цену нестабильность рубля и его туманную перспективу.

"по которой кто-то мог когда то добыть игру" - А в чем проблема то была? Стандартная кикстартерная кампания.

Очевидно, что я посчитал сколько она стоит на самом деле, если сделать по уму и вписываться на стадии кампании или лейт пледжа.

Floky написал 3 года назад к игре Frosthaven: #

All-in $240 до Германии с доставкой $30 и VAT $45 в итоге $330. Если чисто база то там $130 база и в итоге где-то $180.
Ну а дальше из Германии 17 кг везти стоит $80-90. Если одна база то там легче вес будет. Где-то в районе $260 чистая база должна стоить, без учета наценки за низкое предложение на рынке.

Floky написал 3 года назад к игре 1984. Джордж Оруэлл: #
Мнение

Я бы сказал что там 50/50. 50% это воля случая, чистая удача двигающая сюжет к положительному финалу. 50% это результат лидерских, ораторских, командирских, бойцовских способностей главного героя.

"Этих характеристик у них в книгах нет" - например в первой книге говорится, что золотой пробегает 2 км за 30 сек не сбив дыхания. Так же есть эпизод взятия крепости приступом с 1 стволом от дерева. В третьей главе он делает жим примерно 400 кг 10 раз.

Понятно, что в книге про Ведьмака, все бои будут выигрываться за счет суперспособностей ГГ. А если в книге 1 искусственно созданный золотой будет состязаться с равными ему, то успех ему во все не гарантирован. Поэтому в книге ГГ одерживает победы за счет тактики, уловок, редкого стиля фехтования, штурмовых экзокостюмов, собранной команды. Теряет ли от этого что-то книга? По мне так нет, в конце концов это же не Marvel.

Floky написал 3 года назад к игре 1984. Джордж Оруэлл: #
Мнение

"Это где? Там, где чувак из самой умной и совершенной во вселенной расы оказывается тупым увальнем и постоянно кричит своё имя?" - насколько я помню, там только один персонаж постоянно кричал свое имя - титан Пакс Телеманус. Если бы титаны были самыми умными, то они бы занимали более высокие должности в самой империи. Но в книге они не более чем Лорды, подчиненые другим центрам. Они скорее выдающиеся войны, а не самая умная и совершенная раса.

"Или там, где сначала заставляют людей убивать себе подобных" - в этом как бы и смысл их системы и расы золотых, естественным отбором отсеивать слабых, чтобы раса не вырождалась. Тем более в рамках антиутопии где будущее пришло к форме правления похожей на античную олигархию. В Древнем Риме тоже была децимация к примеру.

"Может во второй части, где сюжет вообще движется ровно так, как нужно автору" - Это когда главный герой хочет всех взорвать, а потом резко меняет план и устраивает раскол всего высшего сословия во всей Империи? Или когда в самый неожиданный момент срабатывает какая либо бомба/ловушка и резко меняет расклад сторон. По мне так эпизод абордажа дредноута через командирскую рубку получился самым захватывающим среди всей подобной фантастики ever. Все эти эпизоды где из стыковочного отсека начинается доносится дыхание Вейдера и потом красный меч начинает всем наваливать уже смотрятся совершенно обыденно.

И таких захватывающих эпизодов достаточно много: совершенно непредсказуемая дуэль Кассия и Дэрроу на Луне, сцена предательства, очень похожая на убийство Цезаря, финальная битва с лучшей ученицей Лорна. Я лично никакой излишней затяннутости в сюжете не заметил, скорее это были американские горки. Разве что в третьей книге в главе про земли черных.

Floky написал 3 года назад к игре 1984. Джордж Оруэлл: #
Мнение

Эта литература создавалась с разной целью. Алое Восстание написано как будто бы под экранизацию. Нужно перетерпеть половину первой книги, чтобы она увлекла. Очень интересная вселенная получилась как для формата трилогии полнометражных фильмов, так и для мини сериала. В книге есть и захватывающие баталии, и интересные поединки в духе джедаев и ситхов, но гораздо более захватывающие, и довольно пламенные длинные монологи с призывами, и сюжет умеющий удивлять. Это больше шоу, а не основанное на научном опыте художественное произведение.

Но даже в шоу порой поднимаются очень важные глобальные темы. Например Палпатин из ЗВ, очень яркий реалистичный пример, того как кто-либо имея большую власть, может сам же создать внешнюю угрозу обществу, выдать себе полномочия, устранить проблему и создать практически полностью подконтрольное общество.

Floky написал 3 года назад к игре 1984. Джордж Оруэлл: #
Мнение

"но диктатура плюс-минус всегда выглядела так. Что нового было сказано в этой книге?" - Антиутопия по определению не может выглядеть как реально существующее государство. Она показывает крайнюю, абсолютную, кажущуюся недостижимой форму тоталитаризма.
В отличие от современных молодежных произведений таких как "Голодные игры", "Алое восстание" посвященных будущему, у Оруэла более отчетливо видны идеи на которых строятся такие общества и в реальном и в фантастических вселенных.
Почему внешние конфликты жизненно необходимы для сохранности таких обществ? Как и почему ум и свобода отторгаются в обществе, признаются разрушающими государство вражескими ценностями? Какую угрозу несут реальному и фантастическому миру тоталитарные режимы? Вряд ли на все эти вопросы сразу сможет ответить современная, написаная под экранизацию в Голливуде фантастика. Да и опыт Северной Кореи не даст большинству ответы на эти вопросы, учитывая закрытость таких государств.

Floky написал 3 года назад к игре 1984. Джордж Оруэлл: #
Иллюстратору минус

"На плакате было изображено громадное, больше метра в ширину, лицо – лицо человека лет сорока пяти, с густыми черными усами, грубое, но по-мужски привлекательное" - у Ватсона не достаточно грубое лицо, поэтому как не крути Сталин хорошо подходит под описание.

Вы многие вещи правильно описывайте, но как-то странно логическая связь выстраивается между этим:
"Не нужно своё мнение о дороговизне выдавать как истину в последней инстанции."
и между этим:
"У каждого своё право на своё мнение. У нас свобода выбора."
"То, что кто-то пишет, что дорого - это всего лишь мнение одного человека"

Интернет не телевизор и тут всегда можно было свободно высказывать свою точку зрения. Для меня, не знакомого с этой игрой, такой ценник тоже кажется неоправданным, за круглый кусок мдф по цене комода. Как вы сказали это всего лишь одна точка зрения, истина для каждого будет своя.

Floky написал 3 года назад к игре The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era: #
Всё лучшее - эльдеровцам.

Это не так важно. Опыт предыдущих проектов связанных только темой вряд ли как-то повлияет на судьбу этого проекта. Ведь этот проект основан на уже испытанной игровой системе. Авторы продолжают выпускать успешные судя по рейтингу BGG проекты: Hoplomachus: Remastered и burncycle. Даже если это будет просто рескин я ничего плохого в этом не вижу, так как стилистику TMB вообще не перевариваю, а здесь и планшеты и карта и арты из Morrowind подкупают.

Floky написал 3 года назад к новости Что нас ждёт в 2023 году?: #

В последнее время там много всего, что сначала приходится фильтровать по уровню интереса к теме, а потом уже смотреть что там с самой игрой.

Посмотрим что получится у Турци в Welded Iron. По артам да кажется что набрали идей отовсюду. На втором скрине напомнило Kataphron из вахи 40к из армии адмехов. Вроде Турци делал ареаконтроль о котором мало что было слышно и несколько евро было. Более интересные проекты получаются когда он с Mindclash Games что-то разрабатывает.

Vampire: The Masquerade - Milan Uprising написано что время партии 40-60, что наводит на мысли о простой игре и неглубоком погружении в сеттинг.

По Sankokushin и The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era ждемс подробностей с нетерпением.

Остальное generic-фэнтэзи уже хочется просто скипать.

Самое главное не хранить долго на таких картах больших денег, пополнять перед оплатой и сразу тратить. Так как сумма на счетах не страхуется. Я сам немного другими картами пользуюсь, иногда просто делаю перевод другу на зарубежную карту Visa.

Floky написал 3 года назад к статье Обзор The Elder Scrolls V: Skyrim — The Adventure Game: #

"По факту являющийся - пойди в очевидное место, прокачай очевидный навык, выбери очевидный апгрейд, кинь кубики и посмотри что произошло." - такие всезнайки которым все очевидно обычно сливаются до пришествия Древнего и руинят всем катку. Про Bloodborne можно тоже самое сказать, отсутсвие интересных решений, вместо кубика тянешь карточку и смотришь что будет. Возможность умирать неограниченное число раз лишает игра эмоций от выживания в опасных ситуациях. Игра превращается в унылый тупой гринд одних и те же мобов всю игру.

"превращая диссонанс каких-нибудь УА в полнейший абсурд" - у всех с кем играл вызывает улыбку абсурдность происходящего в Ктулху. Игра всем и пытается показать что это комичный быстрый шутер про выпиливание нечисти. Такой геймплей не возможно себе представить в игре претендующей быть хоррором. Тут нужно быть совсем человеком без чувства юмора или быть поклонником Петросяна, что тоже самое, чтобы сидеть с фейспалмом жаловаться на абсудр.

Floky написал 3 года назад к мысли на тему А как сейчас покупать не локализованные игры?: #

$60 за 1.5 кг это очень дорого. В бандерольке $42.65, но там есть Flash-отправка, это когда магазин дает трэк номер на покупку и вы хотите сразу ее отправить в РФ по стандартной процедуре (без всяких фото, без доп. упаковок, без объединения посылок и т.п.). Дак вот если в кабинете успеть создать Flash-отправку за день до прихода посылки на склад, то цена отправки будет существенно ниже. $27.28 по их калькулятору. В LiteMF что-то похожее есть, но там больше волокиты с оформлением посылки.

Floky написал 3 года назад к статье Обзор The Elder Scrolls V: Skyrim — The Adventure Game: #

А как может быть Bloodborne сложным, если нравится играть и в Chrulhu: DMD и в Gloomhaven, который наголову комплекснее Bloodborne?
Или вы будете утверждать, что Bloodborne игра для избранных? Только те в чьих венах течет редкая кровь могут разглядеть здесь топовый колодострой и боссбатлер.

ДМД > Зомбицида, потому что в нем интереснее сделан менеджмент персонажа. Есть возможность выбирать линию развития персонажа и делать его специалистом в чем-то одном. Интересная идея с рандомными чертами (психическими отклонениями) срабатывающими при лвлапе. Лучше настроен баланс, легких прогулок не бывает, требуется кооперация игроков. Хорошая реиграбельность за счет различного сочетния древних и эпизодов.
Зомбицид 2 требует тщательной настройки сложности с помощью доп. правил, доп. абоминаций. Иначе он слишком примитивен. Нет смысла собирать персонажей, они слишком похожи друг на друга.
Обе игры хороши как гейтвэи.

Правила Bloodborne на BGG ругают довольно часто, даже фанаты. И дело не в том что игра сложна, речь о запутанности правил, нюансах. Хотя я в своих партиях не припоминаю таких проблем, возможно речь о допах. То что в нормальных проектах постыдились бы назвать сюжетом, здесь с гордостью преподносится чуть ли не как основное достоинство игры. Истории из разрядка: вот здесь заблудилась девушка на нее напали ликантропы, приведите девушку в храм и возьмите печеньку со стола. И не дай бог проиграешь, всю эту духоту нужно проходить сначала - Рэ..рэиграбельность.

"Который не декбилдинг, который не боссбатлер, а нечто уникальное" - про такое обычно говорят ни рыба, ни мясо.

Floky написал 3 года назад к статье Обзор The Elder Scrolls V: Skyrim — The Adventure Game: #

Бладборн (7.9 bgg) скатился ниже Zombicide 2 (8.1) и Cthulhu: DMD (8.2). Не удачно написанные правила, душный таймер, недобоссбатл, недодекбилдер, не достаточно реиграбелен. А вот Cthulhu: DMD как мне кажется получился эталоным легковесным кроулером.

Floky написал 3 года назад к статье Обзор The Elder Scrolls V: Skyrim — The Adventure Game: #

"В целом, от известных франшиз не стоит ожидать какого-то прорыва в индустрии." - посмотрим какими Свитки получатся от Chip Theory Game в этом году, на движке TMB может выйти не менее хайповый проект чем Ведьмак. Может быть это будет и не прорыв, но это игра будет на проверенных интересных механиках, с привлекательным артом, сеттингом и продакшеном.
Nemesis юридически не связан с Чужим, но по сути это калька с него.
Assassin Creed по отзывам неплохой геймплей имеет, но пустой сюжет. Не всегда франшиза означает что получится проходняк.

Floky написал 3 года назад к мысли на тему А как сейчас покупать не локализованные игры?: #

Если считать доставку в Бандерольке с доп упаковкой в мягкую пленку, то получится в районе 52$ за вес 7кг. Больших колод карт в Замках нету, вряд ли там 7 кг даже наберется. Если криптой оплатить получится 3600р за доставку. Порядка 3000 рублей получается переплаты в Rusboardgame и при этом не известно будут ли экономить при доставке, упаковке, тонкие коробки использовать и т.п.

Floky написал 3 года назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
как играть, в это?

Если собирать весь Imperial Assault то получится сумма в 1000$. Еще и при таком качестве минек это того не стоит. Так что не такой уж и вариант для бедных. Писали что фракция наемников раскрывается только при наличии мелких допов. Если только в базу играть, то билдов там не так уж и много. Я сам больше склоняюсь к Легиону.
А насчет проблем со сборкой поля, можно купить журнал для коллекционирования всяких открыток, марок. На озоне можно найти "Комплект из 10 листов "СТАНДАРТ" на 8 ячеек для хранения календарей ...". И упорядочить все тайлы по порядку.

Floky написал 3 года назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #
Imperial Commander [eng]

Пробовали проходить с этим приложением, как играется? Базовые сценарии рассчитаны на игру с живым игроком. Все таки важно бывает фокусить конкретного героя, подблочить коридор нексой, сыграть карту командования в нужный момент, да даже просто расставить штурмовиков, чтобы они не получали урон всем отрядом от разрывного боеприпаса, иначе героев не остановить. Понятно что скриптовый ИИ не настолько умен в этом приложении и заточен просто на атаку и рандомное использование способностей. Но каким образом тогда компенсируется низкий интеллект? Больше врагов спавнится, чем в обычной игре? Игра с живым игроком тем и хороша, что не все миссии получается выиграть.

Floky написал 3 года назад к мысли на тему А как сейчас покупать не локализованные игры?: #
Жду с Кикстартера игру

Еще есть нюанс который стоит учитывать, в ситуации когда основная рассылка завершилась и идет переписка с издателем с просьбой о том, чтобы он выслал заказ со склада. Сейчас приходится все доставлять через форвардеров и важно чтобы на посылке не было таможенных пошлин, иначе форвардер их не примет (большинство не принимает). У меня первый раз весной Tiny Epic Dungeons так и не доехал до меня, когда я в переписке с автором указавал адрес в Германии. Пару месяцев назад писал в саппорт снова и на этот раз уточнил откуда будут отправлять заказ, мне сказали что из Нью-Йорка, поэтому я указал форвардера в США и через пару дней посылка пришла и отобразилась в личном кабинете форвардера.

Floky написал 3 года назад к мысли на тему А как сейчас покупать не локализованные игры?: #
Жду с Кикстартера игру

Если была выбрана прямая доставка в РФ, без форвардеров, то считается что РФ находится в Rest of World. Понятно что зона EU это евросоюз и РФ не может быть в ней. Чтобы точно найти зону просто открываете главную страницу проекта, перематывайте в самый них в раздел Shipping и смотрите какие есть зоны, какие примечания к ним указаны. Иногда бывает что-то типа EU1, EU2, EU3, Asia1, Asia2, но чаще всего просто Rest of World.

Floky написал 3 года назад к мысли на тему А как сейчас покупать не локализованные игры?: #
Жду с Кикстартера игру

P.S. дневники - это вкладка Updates в проекте. Начиная с последнего нужно их просматривать.

Floky написал 3 года назад к мысли на тему А как сейчас покупать не локализованные игры?: #
Жду с Кикстартера игру

В последних дневниках на кикстартере, когда завершается рассылка, обычно пишут email на которые обращаться по вопросам/замене компонентов/браку.

Floky написал 3 года назад к мысли на тему А как сейчас покупать не локализованные игры?: #

Rusboardgame дороговат. В черную пятницу брал допы к зомбициду, более менее цена была. А кик получается очень дорогим у них.

Floky написал 3 года назад к игре Trudvang Legends: #
Мини-обзор

Наглядный пример того, насколько объективны ранние обзоры по новинкам.

Floky написал 3 года назад к игре Кромешная тьма: Преисподняя: #
Мини-обзор

ISS Vanguard, Aeon Trespass: Odyssey тоже кубометы, но получились вполне успешными. Дело не в том, что нужна революция в жанре, просто сама игра должна иметь что-то еще что может увлечь: сеттинг, историю, хотя бы просто выделятся работой художников, модельщиков. В Hellscape ничего этого нет. Да там есть отдельные механики для каждого класса, но видимо этого не достаточно.
Из того что стартовало на кике за последние два года из кубометов, пожалуй, Harakiri: Blades of Honor заслуживает внимания. Может получится что-то среднее между Middara и Клинок и Колдовство в сеттинге средневековой Японии. А так же Nova Aetas Renaissance по механикам ближе к классике, но с необычной эпохой, 3Д террейном, охотой на боссов между миссиями. В допах более вариативные локации будут, те же подземелья. Новый сезон к Ктулху кому их мало или коллекционерам. Возможно еще Kingdom Forlorn, не совсем краулер, но это бродилка с тактическими боями как в Aeon Trespass.
Больше ничего не припоминаю.

Floky написал 3 года назад к игре Вечная зима: Палеоиндейцы: #
Впечатления

А в локализации разве был Big Box? Это вроде кик эксклюзив был, соответсвенно в коробку базы допы не поместятся. Так что это не совсем вина дизайнеров, а ограниченность локализации.

Floky написал 3 года назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #
Мини-обзор

Into the Breach, FTL это про залипательный повторяющийся гемплей. У таких игр маленький бюджет. Криштоф Пискорский для них не будет писать книгу. Даже уровень сюжета Глумхэвена будет излишним для такого инди-формата.

Floky написал 3 года назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #

Возможно, но кто же будет писать более 200 000 слов художественного текста для инди-игры на 4 часа, которая в стиме по скидке будет продаваться за 400 рублей. А еще работу художников и дизайнеров нужно учитывать.