купил девайс для влажной палитры от the army painter. То что спец наборы для этой игры не очень , меня немного расстраивает, поскольку собираюсь ими красить. Цытаделевские не понравились формой банки, мне кажется в них краска быстро высыхает.
купил уже давно. Коробка хоть из обычного ХВ картона, но проклеена на славу. Сейчас делают хуже. В моей версии на хватает 5ти деревянных жетонов. Мне не критично, поскольку я их заменил на деревянные паровозики от Age of Steam.
Кто какими красками и грунтовкой красил ? Приобрел все 3ри стартовых набора. Нужны советы по покраске. Знаю есть 3ри спецнабора для этой игры от the army painter. Урвал 3й набор для покраски Forbidden Fortress, но не уверен что куплю предыдущих два.
Насколько в игре чувствуется тема ? Очень привлекает тема освоения Новой земли и пиратская тематика, но вот в предыдущем творении автора GWT темы было очень мало.
Ваха визуально мне не очень подходит и продается наборами где все фигурки нужно красить в одной палитре. В моих широтах есть фигурки для D&D от WizKids. Они еще предварительно загрунтованные. Наверно с них начну.
Во первых, презентация отвратительная. Сидят каких-то три школьника и рассказывают какую то выборочную информацию о игре, без демонстрации самой игры. Тот расклад, что демонстрировали больше похож на стенд для выставки, но никак уровень данжен-краулера. Так еще и растянули на два часа. У меня просто столько свободного времени нет, что б это осилить. И главное в трейлере тот же уровень, как будто это вершина гемдизайна этой игры. Собирать по тайлам подземелье - такое себе занятие, а еще и колоны с деревьями расставлять еще лучше. Такое ощущение, что они решили конструктор из картона впарить по цене наборов лего. У планшетов героев всегда была функция исходника для покраса, потому у большинства краулеров герои иллюстрированы с головы до ног. А тут местами вообще не понятно что изображено. То что игра будет с апкой и без мастера было изначально понятно. Но можно было хотя б оставить такой режим для фанатов. В целом выглядит как игра от CMON. И зачем нам две фирмы делающие похожие игры ?
Не играл в Дисент, но заинтересовал анонс. После превью, возникло желание скупить все допы к Sword&Sorcery. Мне интересно, вот они сделали такие шикарные миниатюры, а листы персонажей в комиксном стиле без градиента. Они предлагают в качестве исходника для покраски использовать их ? То есть заливать все одним тоном ?
Вышло переиздание базы revised edition. Взято с сайта издателя: "This set also features a full balance and polish pass on every component of the game. This includes all of the FAQ and corrections since the original release, as well as some revised mechanics, card abilities, Hero Starting Upgrades, Enemy Elite Charts, Town Locations, set icons on the cards, new tokens, and a few brand new cards. The revised and updated Rulebook and Adventure Book are both now unique to this Core Set, and feature painting guides for all of the Heroes and Enemies in the set as well as revised and re-balanced Skill Trees and Upgrade charts for all of the Hero Classes."
Эти карточки как раз так себе. ( в плане четкости) Зайдите в файлы к допу и внизу будут файлы: Карты Слухов, Карты Миссий и Карты событий. Вот такие только к базе ищу. У меня просто распечатаны карты обеих редакций и карты допа существенно четче.
Вопрос в том, что в карточке допа, в списке файлов, внизу есть версии вкладышей великолепного качества (как в оригинале). А в базе таких нет. Есть только с уходом в красный цвет с не четким текстом. Вот я и спрашиваю где такие достать только для базы. Вряд ли, тот кто делал для допа не сделал такие же для базы. Скорее всего файлы устарели и их нельзя скачать. Прошу помощи.
есть ли такого же качества карточки базы как для допа (максимально приближенные к оригиналу, хорошего качества). Чтоб цветами карты базы с допом не различались.
Кто-то пробывал ? Как они ? Sea Wolf Mercs Saga, Minions Saga, Troubles in the South Saga - требуют только базовой коробки первой части игры ? Просто среди врагов заметил каких-то Spine Critter и Aracnos в Minions Saga. Этих нет ни в одном допе.
а насколько нужно быть прошаренным в теории (светотень и тд.) чтоб нормально получалось ?Просто, смотря хорошо покрашенные фигурки руки тоже тянутся, но когда видишь что детализация фигурки пострадала от покраса, то даже браться не охота.
В S&S нравится сама боевка, но очень много нюансов нужно отслеживать. Боюсь будут очень фрустрировать допущенные ошибки когда играешь партию два часа и понимаешь что играл не правильно. Еще ни одного летсплея не видел, чтоб не было кучи ошибок. В любом случае, думаю, если не попробую игру, то буду жалеть в будущем.
Меня напрягает перспектива это все продавать потом с домами вместе. Любой dungeon crawler со всеми допами стоит не мало, потому на вторичке не много людей желает это все купить. Есть опыт с TIME Stories. Но мне кажется, любой квест не такой нишевый как dungeon crawler.
Вообще это вторая игра после S&S которую рассматриваю к покупке, но отпугивает ещё большая сюжеториентированность. Боюсь что она проходится один раз и потом интереса не вызывает.
беглым взглядом мне они показались простыми по механике и невзрачными на вид. Но надо ознакомиться с ними более детально, вы не первый кто их советует.
Может немного продублирую вопрос заданный ниже, но все таки хотелось бы получить более ясное представление о реиграбельности. Насколько интересно перепроходить одни и те же сценарии ? Меня интересует не сюжетная составляющая игры, а сам интерес к игровому процессу. Есть ли в механике игры такие вещи, что при повторном прохождении существенно сужают выбор действий игроков. (Типа, мы знаем где сидит сильный монстр и мы туда не пойдем.) Просто для себя ищу dungeon-crawler который в отрыве от сюжетной компании можно разложить отдельный сюжет и пройти его снова и снова. Что-то типа DungeonQuest с точки зрения реиграбельности, но не гемплея.
подскажите как с качеством игры от ХВ. Особенно интересуют тайлы местности. Знаю, что на данный момент у них все хорошо с тайлами в играх, но поскольку это старая игра, то качество может хромать. Так когда-то брал еще каркасон прошлой редакции и остался не доволен качеством тайлов. Слишком большие заусенцы, от чего тайлы плохо примыкают друг к другу.
есть допы которые просто добавляют того же самого для реиграбельности, как допы к Древнему Ужасу, Поселенцам. А есть те которые добавляют новые механики и правят баланс, как допы к Чемпионам Мидгарда, Merchents&Marauders, SW Rebellion.
почему мтг не может издавать артбуки по выпускам карт ? Кому нужны их мироходцы ?
купил девайс для влажной палитры от the army painter. То что спец наборы для этой игры не очень , меня немного расстраивает, поскольку собираюсь ими красить. Цытаделевские не понравились формой банки, мне кажется в них краска быстро высыхает.
купил уже давно. Коробка хоть из обычного ХВ картона, но проклеена на славу. Сейчас делают хуже. В моей версии на хватает 5ти деревянных жетонов. Мне не критично, поскольку я их заменил на деревянные паровозики от Age of Steam.
интересует палитра. Сколькими цветами обошлись ?
Кто какими красками и грунтовкой красил ? Приобрел все 3ри стартовых набора. Нужны советы по покраске. Знаю есть 3ри спецнабора для этой игры от the army painter. Урвал 3й набор для покраски Forbidden Fortress, но не уверен что куплю предыдущих два.
когда ждал 4х стратегию, а получил конвертер ресурсов
Насколько в игре чувствуется тема ? Очень привлекает тема освоения Новой земли и пиратская тематика, но вот в предыдущем творении автора GWT темы было очень мало.
Gone with the Wind (1939) - рекомендую к просмотру.
я бы просто первую редакцию переиздал.
Наверно на Perry Miniatures остановлюсь. Уж очень понравились их наборы American Civil War.
Ваха визуально мне не очень подходит и продается наборами где все фигурки нужно красить в одной палитре. В моих широтах есть фигурки для D&D от WizKids. Они еще предварительно загрунтованные. Наверно с них начну.
подскажите где найти дешевые миниатюры для начинающего ? Чтоб их не жалко было.
Во первых, презентация отвратительная. Сидят каких-то три школьника и рассказывают какую то выборочную информацию о игре, без демонстрации самой игры. Тот расклад, что демонстрировали больше похож на стенд для выставки, но никак уровень данжен-краулера. Так еще и растянули на два часа. У меня просто столько свободного времени нет, что б это осилить. И главное в трейлере тот же уровень, как будто это вершина гемдизайна этой игры. Собирать по тайлам подземелье - такое себе занятие, а еще и колоны с деревьями расставлять еще лучше. Такое ощущение, что они решили конструктор из картона впарить по цене наборов лего.
У планшетов героев всегда была функция исходника для покраса, потому у большинства краулеров герои иллюстрированы с головы до ног. А тут местами вообще не понятно что изображено.
То что игра будет с апкой и без мастера было изначально понятно. Но можно было хотя б оставить такой режим для фанатов.
В целом выглядит как игра от CMON. И зачем нам две фирмы делающие похожие игры ?
Не играл в Дисент, но заинтересовал анонс. После превью, возникло желание скупить все допы к Sword&Sorcery.
Мне интересно, вот они сделали такие шикарные миниатюры, а листы персонажей в комиксном стиле без градиента. Они предлагают в качестве исходника для покраски использовать их ? То есть заливать все одним тоном ?
описание типичного проекта от CMON
а где этот анонс посмотреть можно будет ?
Вышло переиздание базы revised edition. Взято с сайта издателя: "This set also features a full balance and polish pass on every component of the game. This includes all of the FAQ and corrections since the original release, as well as some revised mechanics, card abilities, Hero Starting Upgrades, Enemy Elite Charts, Town Locations, set icons on the cards, new tokens, and a few brand new cards. The revised and updated Rulebook and Adventure Book are both now unique to this Core Set, and feature painting guides for all of the Heroes and Enemies in the set as well as revised and re-balanced Skill Trees and Upgrade charts for all of the Hero Classes."
кто играл, как в сравнении с другими представителями жанра ?
для вас сфоткал. Правда на телефоне плохо вышло. В фото и видео картинка "отличие вкладышей базы от допа"
Эти карточки как раз так себе. ( в плане четкости) Зайдите в файлы к допу и внизу будут файлы: Карты Слухов, Карты Миссий и Карты событий. Вот такие только к базе ищу. У меня просто распечатаны карты обеих редакций и карты допа существенно четче.
Вопрос в том, что в карточке допа, в списке файлов, внизу есть версии вкладышей великолепного качества (как в оригинале). А в базе таких нет. Есть только с уходом в красный цвет с не четким текстом. Вот я и спрашиваю где такие достать только для базы. Вряд ли, тот кто делал для допа не сделал такие же для базы. Скорее всего файлы устарели и их нельзя скачать. Прошу помощи.
есть ли такого же качества карточки базы как для допа (максимально приближенные к оригиналу, хорошего качества). Чтоб цветами карты базы с допом не различались.
Кто-то пробывал ? Как они ?
Sea Wolf Mercs Saga, Minions Saga, Troubles in
the South Saga - требуют только базовой коробки первой части игры ? Просто среди врагов заметил каких-то Spine Critter и Aracnos в Minions Saga. Этих нет ни в одном допе.
а насколько нужно быть прошаренным в теории (светотень и тд.) чтоб нормально получалось ?Просто, смотря хорошо покрашенные фигурки руки тоже тянутся, но когда видишь что детализация фигурки пострадала от покраса, то даже браться не охота.
компания заканчивается на допе Vastaryous' Lair ? Его планируют локализовывать ?
В S&S нравится сама боевка, но очень много нюансов нужно отслеживать. Боюсь будут очень фрустрировать допущенные ошибки когда играешь партию два часа и понимаешь что играл не правильно. Еще ни одного летсплея не видел, чтоб не было кучи ошибок. В любом случае, думаю, если не попробую игру, то буду жалеть в будущем.
Меня напрягает перспектива это все продавать потом с домами вместе. Любой dungeon crawler со всеми допами стоит не мало, потому на вторичке не много людей желает это все купить. Есть опыт с TIME Stories. Но мне кажется, любой квест не такой нишевый как dungeon crawler.
Вообще это вторая игра после S&S которую рассматриваю к покупке, но отпугивает ещё большая сюжеториентированность. Боюсь что она проходится один раз и потом интереса не вызывает.
Надо будет заценить Masmorra.
Ж - жизненно.
Есть новости по локализации ?
мне Massive Darkness не нравиться из-за своей мультяшности не говоря уже о этих. Мне ближе будет оформление Folklore.
беглым взглядом мне они показались простыми по механике и невзрачными на вид. Но надо ознакомиться с ними более детально, вы не первый кто их советует.
Может немного продублирую вопрос заданный ниже, но все таки хотелось бы получить более ясное представление о реиграбельности.
Насколько интересно перепроходить одни и те же сценарии ? Меня интересует не сюжетная составляющая игры, а сам интерес к игровому процессу. Есть ли в механике игры такие вещи, что при повторном прохождении существенно сужают выбор действий игроков. (Типа, мы знаем где сидит сильный монстр и мы туда не пойдем.) Просто для себя ищу dungeon-crawler который в отрыве от сюжетной компании можно разложить отдельный сюжет и пройти его снова и снова. Что-то типа DungeonQuest с точки зрения реиграбельности, но не гемплея.
https://desktopgames.com.ua/ua/organizer-wingspan-european-expansion.html
https://desktopgames.com.ua/ua/wingspan-feed-tokens.html
Кажись я знаю где взять фигурки динозавров к Dinosaur Island
Ian O'Toole еще одну игру на железнодорожную тематику испортил своим оформлением. Молодец трудится не покладая рук. ИМХО конечно
народ раньше был менее привередлив, так что это не показатель)
подскажите как с качеством игры от ХВ. Особенно интересуют тайлы местности. Знаю, что на данный момент у них все хорошо с тайлами в играх, но поскольку это старая игра, то качество может хромать. Так когда-то брал еще каркасон прошлой редакции и остался не доволен качеством тайлов. Слишком большие заусенцы, от чего тайлы плохо примыкают друг к другу.
есть допы которые просто добавляют того же самого для реиграбельности, как допы к Древнему Ужасу, Поселенцам. А есть те которые добавляют новые механики и правят баланс, как допы к Чемпионам Мидгарда, Merchents&Marauders, SW Rebellion.