Подскажите, пожалуйста, протекторы, которые Лавка предлагает хорошо сидят на картах или можно получше найти? Или по-другому вопрос поставлю: "Какие протекторы лучше взять?" )
Не стоит передёргивать. Я не говорю, что всё норм, мол "ребята расслабтесь, вы предираетесь по пустякам". Я несколько раз выделил, что это ошибки и их не должно быть, хорошо, что их исправят. Но играть "не мешает", это не рваное или затертое поле, это не плохой перевод или неразборчивый шрифт. Это опечатки, которые в процессе игры можно без труда и привлечения материалов со стороны исправить. 6 тайлов развития из допа лежат отдельной стопкой и выходят все за игру, нет смысла их запоминать. Остальные "перевёрнутые" тайлы не запоминайте и не смотрите на них- это проблема, накрученная самостоятельно. У меня есть игра, в которой несколько тайлов "меченные" один из них я выучил и теперь сам мучаюсь от того, что выучил. Как вижу его в игре, так знаю, что это он. Остальные тайлы не учил и никак это играть не мешает. Тут больше вопрос собственной дисциплины.
Согласен, это просто выход из сложившейся ситуации, которого не должно быть. Но весь мой пост это ответ на "играть мешает". Я выделил, что это субъективно, но играть ничего не мешает при текущем исполнении игры. Посудите сами, единственная проблема, которая действительно могла бы испортить игру- это неправильная обратная сторона складов, но решается поворотом тайлов, а не переворотом. Думаю нет большой разницы перевернуть тайл или повернуть (второе даже легче). Остальные проблемы ничего, кроме эстетики не затрагивают.
Это очень субъективно, и вообще мой вам ответ будет только для того, чтобы поддержать беседу, но не соглашусь с вашими "мешает играть". Само собой разумеется, что таких проблем в играх вообще не должно быть, и хорошо, что Лавка всё это исправит, но по пунктам. 1) Вполне можно сыграть в доп с такими тайлами, просто не переворачивайте их, а поворачивайте на 90 градусов, чтобы обозначить полный или пустой склад. Так играть можно. 2) Можно раздать планшеты по всем правилам, просто на неправильный планшет надо положить тайл ратуши и вуаля- нет никаких проблем. Неправильный планшет с монетками тот, где ратуша в координате 5х5. 3) Вот что-что а это точно играть не мешает. Эстетически да, выглядит неприятно, особо впечатлительным противопоказано, но чем мешает? Брать неудобно? Лежат криво? Пункты 4-6 без комментариев, здраво и без фанатизма. Я бы точно также отнёсся к первым трём. Общий тезис: "Косяк, надо исправить, а то играть дискомфортно" )))
По локализации ограничусь лишь таким тезисом: "Количество косяков на единицу игры зашкаливает". По самому процессу: до партии я знал только то, что игру раскупают за рубежом со скоростью света, обзоры не смотрел, только правила прочитал. Игра простая, быстро понимаешь что к чему, куда стремиться и как этого достичь. Голова не болит, были моменты, когда долго думаешь как походить лучше, но по большому счёту большого даунтайма у нас не было. Чаще было так, что ты только походил, думаешь, что целый круг ждать и можно отлучиться, но не додумал эту мысль, а уже твой ход (играли на четверых). Итоговый счёт отличался буквально на 3-4 очка. Очень понравилась, после прочтения правил дополнений захотелось сыграть и в них, причем "Американские колонии" показались очень продуманым дополнением с модульной системой, особенно привлекает "Город Майя".
Мой комментарий касался жетона епископа. А вырубка жетонов торговли лично мне в глаза бросилась, но играть не мешала. Ещё есть косяк с планшетом колонии дерева, точнее его отсутствие. Есть два планшета с монетками на ратушах, но нет планшета с деревом.
Спасибо за ответ. Опять уточню. Карту гамбита я не знаю, она может лежать у меня хоть всю игру в закрытую и никто, включая меня, не узнает что там? Странно получается. Я понял бы такой подход держать карту в закрытую, если бы можно было знать эту карту и держать её для нужного тактического момента. А так получается, что действительно получил, вскрываешь и знаешь, что можно получить, но и соперник знает.
Не совсем, точнее совсем, не понял можно ли смотреть свои карты гамбитов? Написано, что получаем карты лицевой стороной вниз, и что можно перевернуть в любой момент игры. Получается, что я не знаю что разыгрываю? Игра в слепую?
С размером стола может и соглашусь. Можно убрать коробки со стола и будет больше свободного пространства. А вот про иконографику не соглашусь, мне с первого взгляда показалась очень понятной. Оценить свой замок можно со стороны среднего количества очков с комнаты. Если каждая комната приносит 4 очка- это очень хорошо. Но в общем и целом соглашусь с вашими словами, что игра "про быстро и весело что-то построить"
После 5 партий всё ещё смешанные чувства- вроде игра приятная, не глупая, со своим шармом. Но, с другой стороны, ощущение, что хочется сыграть в другую более интересную игру. По оформлению задумка провалилась- печать блёклая, вырубка кривая. С этой игрой впервые столкнулся с такой ситуацией- раскладывали на троих и не могли подобрать размер стола- в сложенном состоянии места мало, а в разложенном слишком много, ни туды-ни сюды. )))
Я думаю логика составителя в том, что получить 6 очков за комнату- это очень круто. В среднем комнаты приносят 3-5 очков. Так что основная цель выполнения условий этого тайла в размещении 3х наружных комнат, а где их разместить решать вам.
Со знакомым не сошлись во мнении, является ли Мачи Коро колодостроем? Не могу доказать свою точку зрения, решили вынести на общественный суд. Рассудите нас, пожалуйста.
Без разницы когда выкладывать, так как для победы надо прокачивать слабейший показатель. Суть сводится к набору комплекта из ПО всех цветов. Вот у кого будет больше таких комплектов, тот и победил. А считаются они по наименьшему показателю.
В прошлом обмене из 2000 лотов обменяли 900. Я смог проследить одну цепочку со своим участием в 105 обменов. Географию следить бесполезно, так как лоты не ограничены по территориальному признаку, кроме как нежеланием работать с почтой. Поэтому посылки идус со всех городов во все города. А так на страничках всех обменов посмотрите- Ваня выкладывает результаты.
Поиграл сегодня впервые. С друзьями запоем сыграли 3 партии (на четверых), впечатления только самые положительные. Простые правила, быстрая подготовка, быстрая игра, оригинальное красочное оформление, цена приемлемая- это идеальная игра для новичков и как филлер. Карточки были в протекторах поэтому ничего не могу сказать про исполнение. Сами мы не новички в играх, но от игры, повторюсь, получили самые приятные впечатления и эмоции. РЕКОМЕНДУЮ!!!
У меня такая же ситуация как и у вас, играю с женой. Жена не гик, но иногда поиграть любит. Из ваших критериев подходит только игра до часа и заточена на двоих, в остальном я бы сказал, что у нас евро игры. Нам зашли: Князья Катана- у нас англ версия со всеми допами, но и в российской версии 3 сценария, достаточно, чтобы ненавящево провести час. 7 чудес: дуэль (есть доп) играется хорошо и с допом и без допа. Партию за 30 минут можно сыграть. Не сложно. Даже сильно проигрывая по ходу партии можно выиграть. Прям рекомендую. Каркассон: Крепость. Очень простая и ненавящевая. 30 минут. Цолькин: Календарь Майя- это конечно сухое евро и приходится сильно напрячься, но после нескольких партий уже понимаешь логику игры и играть значительно легче. Как ни странно, но на двоих играется не хуже чем на 4 и можно уложиться в час. Но новичков игра очень пугает и отталкивает, но вторая партия играется гораздо легче.
Я бы не сказал, что игра скучная и нудная. С 7ЧД не сравнится конечно, да и механики слишком разные. Но столько азарта и непредсказуемости в процессе игры я встречал редко. Лучшей или любимой игрой она конечно не станет, но и полным шлаком тожое быть не может. Крепкий середнячок.
Ради интереса решил посмотреть цепочку своей игры, если бы знал, что цепочка такая длинная, никогда бы не взялся. Кому интересен вариант цепочки, вот ссылка: https://docs.google.com/spreadsheets/d/112YBzqhKp7NfBM5H4pThZD5d_3c5sEeNhEkarp3Ktq0/edit?usp=sharing
Народ, кто разобрался полностью в том как можно украсть Моаи? Можно ли его украсть в тот же раунд, когда он был брошен или только в следующий раунд? Если красть в следующий раунд и у меня есть свой Моаи в карьере, то не получится ли так, что я первым ходом краду чужой Моаи, а кто-то уводит мой с карьера? Или с карьера красть нельзя?
Уже не актуально. Продана.
Только Подземелье, но это всё-таки самостоятельная игра. Вроде ХВ где-то анонсировали, что планируют издать допы, но это не точно )
Стало хуже. Я даже передумал её покупать (((
Никогда бы не подумал, что можно испортить оформление Замков Бургундии.
Читайте внимательно, никаких материалов со стороны я привлекать не предлагал.
Спасибо за очень подробный ответ. Большое спасибо.
Подскажите, пожалуйста, протекторы, которые Лавка предлагает хорошо сидят на картах или можно получше найти? Или по-другому вопрос поставлю: "Какие протекторы лучше взять?" )
Не стоит передёргивать. Я не говорю, что всё норм, мол "ребята расслабтесь, вы предираетесь по пустякам". Я несколько раз выделил, что это ошибки и их не должно быть, хорошо, что их исправят. Но играть "не мешает", это не рваное или затертое поле, это не плохой перевод или неразборчивый шрифт. Это опечатки, которые в процессе игры можно без труда и привлечения материалов со стороны исправить. 6 тайлов развития из допа лежат отдельной стопкой и выходят все за игру, нет смысла их запоминать. Остальные "перевёрнутые" тайлы не запоминайте и не смотрите на них- это проблема, накрученная самостоятельно. У меня есть игра, в которой несколько тайлов "меченные" один из них я выучил и теперь сам мучаюсь от того, что выучил. Как вижу его в игре, так знаю, что это он. Остальные тайлы не учил и никак это играть не мешает. Тут больше вопрос собственной дисциплины.
Согласен, это просто выход из сложившейся ситуации, которого не должно быть. Но весь мой пост это ответ на "играть мешает". Я выделил, что это субъективно, но играть ничего не мешает при текущем исполнении игры. Посудите сами, единственная проблема, которая действительно могла бы испортить игру- это неправильная обратная сторона складов, но решается поворотом тайлов, а не переворотом. Думаю нет большой разницы перевернуть тайл или повернуть (второе даже легче). Остальные проблемы ничего, кроме эстетики не затрагивают.
Это очень субъективно, и вообще мой вам ответ будет только для того, чтобы поддержать беседу, но не соглашусь с вашими "мешает играть".
Само собой разумеется, что таких проблем в играх вообще не должно быть, и хорошо, что Лавка всё это исправит, но по пунктам.
1) Вполне можно сыграть в доп с такими тайлами, просто не переворачивайте их, а поворачивайте на 90 градусов, чтобы обозначить полный или пустой склад. Так играть можно.
2) Можно раздать планшеты по всем правилам, просто на неправильный планшет надо положить тайл ратуши и вуаля- нет никаких проблем. Неправильный планшет с монетками тот, где ратуша в координате 5х5.
3) Вот что-что а это точно играть не мешает. Эстетически да, выглядит неприятно, особо впечатлительным противопоказано, но чем мешает? Брать неудобно? Лежат криво?
Пункты 4-6 без комментариев, здраво и без фанатизма. Я бы точно также отнёсся к первым трём. Общий тезис: "Косяк, надо исправить, а то играть дискомфортно" )))
По локализации ограничусь лишь таким тезисом: "Количество косяков на единицу игры зашкаливает".
По самому процессу: до партии я знал только то, что игру раскупают за рубежом со скоростью света, обзоры не смотрел, только правила прочитал. Игра простая, быстро понимаешь что к чему, куда стремиться и как этого достичь. Голова не болит, были моменты, когда долго думаешь как походить лучше, но по большому счёту большого даунтайма у нас не было. Чаще было так, что ты только походил, думаешь, что целый круг ждать и можно отлучиться, но не додумал эту мысль, а уже твой ход (играли на четверых).
Итоговый счёт отличался буквально на 3-4 очка. Очень понравилась, после прочтения правил дополнений захотелось сыграть и в них, причем "Американские колонии" показались очень продуманым дополнением с модульной системой, особенно привлекает "Город Майя".
Мой комментарий касался жетона епископа.
А вырубка жетонов торговли лично мне в глаза бросилась, но играть не мешала.
Ещё есть косяк с планшетом колонии дерева, точнее его отсутствие. Есть два планшета с монетками на ратушах, но нет планшета с деревом.
Это ведь совсем несущественно. Жетон лежит на столе всю игру и не переворачивается. Какая разница какой стороной у него задник напечатан?
Можно сделать, пишите в личку.
Спасибо за ответ. Опять уточню. Карту гамбита я не знаю, она может лежать у меня хоть всю игру в закрытую и никто, включая меня, не узнает что там?
Странно получается. Я понял бы такой подход держать карту в закрытую, если бы можно было знать эту карту и держать её для нужного тактического момента. А так получается, что действительно получил, вскрываешь и знаешь, что можно получить, но и соперник знает.
Не совсем, точнее совсем, не понял можно ли смотреть свои карты гамбитов? Написано, что получаем карты лицевой стороной вниз, и что можно перевернуть в любой момент игры. Получается, что я не знаю что разыгрываю? Игра в слепую?
С размером стола может и соглашусь. Можно убрать коробки со стола и будет больше свободного пространства. А вот про иконографику не соглашусь, мне с первого взгляда показалась очень понятной. Оценить свой замок можно со стороны среднего количества очков с комнаты. Если каждая комната приносит 4 очка- это очень хорошо.
Но в общем и целом соглашусь с вашими словами, что игра "про быстро и весело что-то построить"
Шикарный отзыв, кратко и лаконично. Можно весь мой текст уместить )))
После 5 партий всё ещё смешанные чувства- вроде игра приятная, не глупая, со своим шармом. Но, с другой стороны, ощущение, что хочется сыграть в другую более интересную игру.
По оформлению задумка провалилась- печать блёклая, вырубка кривая.
С этой игрой впервые столкнулся с такой ситуацией- раскладывали на троих и не могли подобрать размер стола- в сложенном состоянии места мало, а в разложенном слишком много, ни туды-ни сюды. )))
Я думаю логика составителя в том, что получить 6 очков за комнату- это очень круто. В среднем комнаты приносят 3-5 очков. Так что основная цель выполнения условий этого тайла в размещении 3х наружных комнат, а где их разместить решать вам.
Спасибо
Спасибо
Является эта игра колодостроем или нет? Со знакомым не сошлись во мнении, выносим на общественный суд.
Со знакомым не сошлись во мнении, является ли Мачи Коро колодостроем? Не могу доказать свою точку зрения, решили вынести на общественный суд. Рассудите нас, пожалуйста.
Если кто ищет, то продаю за 3000. Москва или Тверь.
Без разницы когда выкладывать, так как для победы надо прокачивать слабейший показатель. Суть сводится к набору комплекта из ПО всех цветов. Вот у кого будет больше таких комплектов, тот и победил. А считаются они по наименьшему показателю.
В прошлом обмене из 2000 лотов обменяли 900. Я смог проследить одну цепочку со своим участием в 105 обменов. Географию следить бесполезно, так как лоты не ограничены по территориальному признаку, кроме как нежеланием работать с почтой. Поэтому посылки идус со всех городов во все города.
А так на страничках всех обменов посмотрите- Ваня выкладывает результаты.
Поиграл сегодня впервые. С друзьями запоем сыграли 3 партии (на четверых), впечатления только самые положительные. Простые правила, быстрая подготовка, быстрая игра, оригинальное красочное оформление, цена приемлемая- это идеальная игра для новичков и как филлер. Карточки были в протекторах поэтому ничего не могу сказать про исполнение. Сами мы не новички в играх, но от игры, повторюсь, получили самые приятные впечатления и эмоции. РЕКОМЕНДУЮ!!!
Мне кажется вы неправильно поняли вопрос. Речь идет не про тайлы товаров, а про тайлы местности.
Спасибо. Я почти сразу после своего комментария нашел этот файл на другом сайте.
У файла ПНП нет расширения, может кто подскажет, что нужно подставить?
У меня такая же ситуация как и у вас, играю с женой. Жена не гик, но иногда поиграть любит.
Из ваших критериев подходит только игра до часа и заточена на двоих, в остальном я бы сказал, что у нас евро игры.
Нам зашли:
Князья Катана- у нас англ версия со всеми допами, но и в российской версии 3 сценария, достаточно, чтобы ненавящево провести час.
7 чудес: дуэль (есть доп) играется хорошо и с допом и без допа. Партию за 30 минут можно сыграть. Не сложно. Даже сильно проигрывая по ходу партии можно выиграть. Прям рекомендую.
Каркассон: Крепость. Очень простая и ненавящевая. 30 минут.
Цолькин: Календарь Майя- это конечно сухое евро и приходится сильно напрячься, но после нескольких партий уже понимаешь логику игры и играть значительно легче. Как ни странно, но на двоих играется не хуже чем на 4 и можно уложиться в час. Но новичков игра очень пугает и отталкивает, но вторая партия играется гораздо легче.
Я бы не сказал, что игра скучная и нудная. С 7ЧД не сравнится конечно, да и механики слишком разные. Но столько азарта и непредсказуемости в процессе игры я встречал редко. Лучшей или любимой игрой она конечно не станет, но и полным шлаком тожое быть не может. Крепкий середнячок.
Пираты и первопроходцы почти самостоятельная игра с интересными сценариями, под неё нужен очень большой стол.
Спасибо
Я имел ввиду в пределах цепочки, которую я выложил.
Та же история.
А может кто-нибудь хорошо разбирающийся в играх глянуть весь список и примерно назвать самую крутую (дорогую) игру (игры) и самую дешевую (ненужную)?
А если не отзывается тот, кому я должен игру выслать?
Ради интереса решил посмотреть цепочку своей игры, если бы знал, что цепочка такая длинная, никогда бы не взялся. Кому интересен вариант цепочки, вот ссылка:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/112YBzqhKp7NfBM5H4pThZD5d_3c5sEeNhEkarp3Ktq0/edit?usp=sharing
Народ, кто разобрался полностью в том как можно украсть Моаи?
Можно ли его украсть в тот же раунд, когда он был брошен или только в следующий раунд?
Если красть в следующий раунд и у меня есть свой Моаи в карьере, то не получится ли так, что я первым ходом краду чужой Моаи, а кто-то уводит мой с карьера? Или с карьера красть нельзя?