Ludo_princeps

Ludo_princeps написал 2 года назад к новости С миру по нитке [09.08.2023]: #
серификация ???

:-D сертификат вообще выдается на что угодно, никто там авторское право не проверяет. Условно в нем будет написано игрушка из дерева, картона, пластика АБС.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Дюна: Империя. Восстание: #

Нет, поле все таки новое. Скорее всего часть карт из обычной базы будет удалено и заменено на новые.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Дюна: Империя. Восстание: #
Долгожданно на 6 человек

Исходя из новости Dune: Imperium Uprising - это переработанная база в которую добавили механики контрактов, механики шпионов, механику червей вместо дредноутов. а так же сильно переработано базовое поле. В комментариях на форуме пишут, что новая база будет совместима с вышедшими двумя допами. Последнее конечно под большим вопросом. Будем наблюдать за новостями, но возможность играть на 6 человек блекнет на фоне остальных изменений. При этом всем ЛИ еще второй доп. то не привезла.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
ИДЕЯ, ИЩУ СПЕЦОВ

Вот и я так думаю, что там что то видимо не так играется

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Дюна: Империя: #
Соло режим

Играется нормально, правила и хоумрулы можно посмотреть тут в коментах. В целом конечно игра не раскроется без живого игрока.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
ИДЕЯ, ИЩУ СПЕЦОВ

Да не было там удачи. База просто была под боком у одного из 4х флотов. Если бы не ЗС, то другой бы флот накрыл базу.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Дюна: Империя: #
размер карт

Размер больших карт: 63.5x88 мм
Размер малых карт: 44x68 мм

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
ИДЕЯ, ИЩУ СПЕЦОВ

1. Ваше предложение интересное, но убрать из игры броски кубов в бою, это в принципе убрать 70% бросков из игры если не больше. ИМХО я на это не пойду.
2. Играли последний раз, так же партия закончилась на 7 раунде, НО империя прочесала ВСЕ системы и точно на 7 раунде знала где база и бахнула ее из ЗС. Видимо как то не так играете.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Company of Heroes: #
Локализация

Наоборот, надо не думать что бы за 60 к взять :-D

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Уничтожение Звезды смерти

nickbalaking спрашивает о том, можно ли эту карту играть, если НЗС уничтожили в обычном бою пробросив 4 куба на урон. Ответ НЕТ, так как эта карта играется после окончания боя и если есть истребитель.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Уничтожение Звезды смерти

зачем вводить в заблуждение? Как можно разыграть эту карту, если по окончании боя НЗС уже уничтожена?

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Неустрашимые: Нормандия: #

Будем посмотреть, безусловно если бы механика игры позволяла каждый ход стрелять, то 0 проблем. В действительности же американцы 2мя разведчиками активно накидывают туман в колоду. Ладно, надо затестить.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Неустрашимые: Нормандия: #

Так и поступим, просто не понятно зачем вводить изменение в правилах, которое не работает для всех сценариев.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Неустрашимые: Нормандия: #

Вы либо не играли, либо издеваетесь. Я привел вам в пример простой пример из сценария №2. Как по вашему теперь должны выиграть немцы? Они должны защитить 3 точки с помощью одного отряда стрелков? Пока стрелки добегут до одной точки две других голые и в них достаточно просто зайти и захватить по новым правилам!

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Неустрашимые: Нормандия: #

Так понятно что нельзя, но тогда это превращается кто первый прибежал того и тапки. В чем игра то тогда? Повторюсь, сценарии будут проходится в 2-3 хода в таком случае.

И да все таки блок вражеским отрядом - это фундаментальное правило.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Неустрашимые: Нормандия: #

я просто к тому, что получается игра из перестрелок превращается в эстафету где кто первый прибежал и победил. Очень странное нововведение. Рассмотрим сценарий №2 - Американцам А и Б взводов тупо надо добежать и захватить точки. ВСЕ. Немцы если смогут, то одним стрелком побегут в одну сторону и возьмут под контроль 1 точку, а другие 2 точки будут под обстрелом пулемета, получается чистый рандом на попадание (если пулемет попадет, то выиграли немцы, если нет то американцы). Крутая игра получается.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Неустрашимые: Нормандия: #

Очень серьезные изменения в основное правило игры, можно пожалуйста ссылку на эррату

И так, сыграли несколько партий + новые коровы (не симментальские).
Игра стала другой и судя по отзывам на 1 редакцию, доп. так же сильно фиксит стратегию на ковбоях, теперь оптимально 3-4 ковбоя и далее на что то другое обращать свой взор, а именно перекрывать все дорогие на ПО города, Нью Йорк теперь не цель. Новые коровы понравились больше чем симментальские, деньги лишними не бывают, однако выпадают коровы не так часто, к тому же +2 карты к рынку это приятно.

Есть претензия к цветовому оформлению, в 1 редакции поле допа было четко цветным, тут идет однотон и нужно потратить время, что бы ж/д пути отслеживать куда они ведут и где не пересекаются, на геймплей не влияет, но нужно тратить побольше времени когда ставишь пост.

Хотел бы я взять к примеру Аргентину - ответ НЕТ, так как этого достаточно.

И да у меня вопрос к тем кто давно играет в ВЗП. Как довести паровозик до конца ЖД путей и нужно ли это вообще? Сколько не играли партий, необходимости в этом абсолютно не видели.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Дюна: Империя - Бессмертие: #
Перевод

Все карты более менее понятны даже на базовом анг. к тому же есть гугл переводчик (можно переводить прям через камеру) карты более менее запомнятся и ру перевод не обязателен

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Дюна: Империя - Бессмертие: #

Хм... вот именно то что привносит в игру Бес. а это просто доп. поле и набор карт игре с допом ИКС и не хватало. Бес лечит начальные этюды в Иксе. 4 игроку в иксе уже не куда обычно ходить, а теперь есть куда, и ячейка СП уже не обязательно стартовая. Ну а механика графта вообще полностью переворачивает игру и делает ее просто другой. Даже играя все в тот же икс и не ходить на поле исследования, но используя карты графта игра преображается. И да никто не обещал что в каждой партии все механики игры будут работать одновременно, каждый игрок строит колоду и играет через то что набрал. Соглашусь лишь с тем, что БАЗА + ИКС = полноценная отличная игра без БЕС, но если есть БЕС то зачем играть без него ))))

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Дюна: Империя: #
2 игрока + бот

Согласен, играется очень хорошо. Играем в следующем виде:
1. Правила как для соло игры с 2 ботами
2. В колоду замешиваем карту "перемешать колоду" - вообще не понимаю почему ее из соло режима нужно вынимать.
3. обязательно играем с 2 кубами на прокрутку рынка.
4. Очередность хода: расстановка за столом следующая игрок 1, бот1, игрок 2, бот 2. Для первого раунда определяем броском кубика д4 кто ходит первый и далее по классике по часовой стрелке.

Очень удивлен почему изначально для игры на 2х рассматривался только 1 обрезанный бот. с 2 ботами и по правилам соло игры играется отлично.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Звёздные империи: #

А на какой сложности играете в приложении? Бесплатно там только средний уровень, сложный нужно покупать.
Лично я чисто играю на бесплатном среднем, число партий огромное, выигрываю в 80 или 90% где то так, даже скучно становится, пропускаю специально атаку что бы побольше компьютер жил, а я пока колоду чищу. На харде наверное другая ситуация, хотя не думаю, так как когда найдешь алгоритм по которому играет бот, то все становится легко

Ludo_princeps написал 2 года назад к статье Обзор Dead by Daylight: #

Согласен, арт персонажей норм, но вот все остальное никакое, просто цветные рамки и стрелки. Зато есть миньки ))))

Ludo_princeps написал 2 года назад к мысли на тему Я и Елена: #

Рискну предположить, что для игр на столе двери любого дома открыты, тем более что у Елены есть ключи.

Ludo_princeps написал 2 года назад к статье «Ведьмак: Старый мир» — обзор / разбор: #

Выходит так, что монополия вполне себе игра на современных механиках.

Вот это да, не думал что его еще помнят

Ludo_princeps написал 2 года назад к мысли на тему Я и Елена: #

Чет мне кажется игра в ЧПОК несколько отличается от этого :-D

Ludo_princeps написал 2 года назад к статье «Ведьмак: Старый мир» — обзор / разбор: #

Деньги при том, что по сути все что описал ferstagerov мы уже видели, и собственно кроме тематичности "Ведьмака" ничего нового. Кстати вопрос, а сама тематичность то вообще раскрыта? Вот из того что прочитал в обзоре как то досадно стало, чувствуется что игровой процесс уныл.

Ludo_princeps написал 2 года назад к статье «Ведьмак: Старый мир» — обзор / разбор: #

Судя по вашему обзору, игра таки не стоит своих денег :-D. Даун тайм конечно дикий

Ludo_princeps написал 2 года назад к мысли на тему Я и Елена: #

Надо было в ЧПОК играть, зря потратил время

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Максимум Апокалипсис: #
Режим кампании - провал миссии

я конечно в игру не играл, но прочитал то что тут написали, и что то дичь какая то получается. Зачем делать такое правило то, если на стоке ты и так проиграл, обычно наоборот сложность понижается, а тут повышается. Странное дело.

Ludo_princeps написал 2 года назад к новости С миру по нитке [23.06.2023]: #
Иван Грозный

Таки да!

Ludo_princeps написал 3 года назад к игре Terraforming Mars: Prelude 2: #

ПМ уже переплюнул ДУ по количеству карт то? Сколько их там стало с допами то всеми? 2 тыщи есть уже?

Ludo_princeps написал 3 года назад к статье «Ведьмак: Старый мир»: обзор: #

Кот, согласен с тобой, судить не играв тяжело. НО в принципе игра как песочница достойная судя по всему, но ХАЙП по данной игра как раз связан с огромной стоимостью, и многие кто не взял по разным причинам хотят видеть как коробки начнут сливать. заодно поугарать над этим ))))

Ludo_princeps написал 3 года назад к игре Нечто: #
Стычки в спальне

Да, вы тратите 2 канистры, но это не обязательное действие а на выбор игрока.

Ludo_princeps написал 3 года назад к игре Нечто: #
Стычки в спальне

А как кроме сброса карт в спальне может оказаться персонаж?

Ludo_princeps написал 3 года назад к игре Нечто: #
Стычки в спальне

Что то получилось так что ФАК только вносит нелогичность.

Ludo_princeps написал 3 года назад к игре Нечто: #
Стычки в спальне

"На форумах читал многие ссылались на FAQ, что положенные на бок в стычках не участвуют" и далее спрашиваете какое правило главнее? Так вы собственно правило то где видели что положенные на бок не учувствуют в стычках?

Ludo_princeps написал 3 года назад к игре Нечто: #

на 4х идет хорошо, но не далее пары партий, так как далее игроку за нечто будет выиграть легко, далее СПОЙЛЕР: игрок за нечто может буквально за 2 раунда перезаражать всех, сначала одного, а на второй ход 2 заражают остальных 2х.

Поэтому все таки игра для 8 игроков, это идеальный состав. Тем не менее первые партии на 4х так же поднимают уровень шизы до предела.

Ludo_princeps написал 3 года назад к игре Путь к Победе. Ржев: #
мда....

Короче в игру никто не играл, но хейт достиг эпических масштабов к игре среднего пошиба варгеймовской нишевости. Тесера - ты беспощадна!!!!