NitrogenW

NitrogenW написал полгода назад к игре Vantage (2025): #

Если бы я был автором монополии или манчкина то я бы этим гордился

NitrogenW написал полгода назад к игре Vantage (2025): #

Твой позор: громко пукнул на семейном празднике.

Позор сына маминой подруги -- Джейми Стегмайера: выпустил одну из самых популярных и продаваемых игр

NitrogenW написал полгода назад к новости «Сезоны» возвращаются!: #

ненадо ничего объяснять. Стоят столько сколько готовы платить. Игру на локализацию отдают тому локализатору, кто больше денег даст заработать издателю. + локализация удорожает себестоимость, не удивляйтесь если дальше в борьбе локализаторов за право урвать хайповый проект они начнут продавать выше ррц.

А стоимость компонентов в коробке это для самоуспокоения покупателя важно. Если в США и европе перестанут покупать кикстартерные гробы с кучей пластика то просто перестанут такие игры делать. Будут с другими механиками, или стэндами, или хуже детализация пластика да и всё.

Еще могут хорошенько разориться издательства и локализаторы. Будет не 1000 новинок в год с тиражом 3 000 штук. А 100 новинок с тиражом 30 000, себестоимость на массовости упадет и цену ниже сделают

NitrogenW написал полгода назад к новости «Сезоны» возвращаются!: #

Хранение коробок стоит денег. Если игра очень долго не продается то лучше продать в убыток и освободить площади, так что это не показатель реальной цены

NitrogenW написал полгода назад к игре Cuba Libre: #

предзаказ от гаги стартовал. Если что

NitrogenW написал полгода назад к игре Cuba Libre: #

психи, получается

Игра на самом деле не потеряла актуальность, незаслуженно забытый шедевр

NitrogenW написал полгода назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #

я играл онлайн и вернуться к пройденному циклу не хотелось. Хочется пробовать следующий. Хочется попробовать новую колоду собрать. Но есть люди которые проходят по много раз, есть сообщество в телеграмме и там много таки, но я искренне их не понимаю.
В любом случае, эту игру стоит попробовать и пробовать надо сразу с циклом (база = обучение). Для меня это одна из лучших настольных игр, хоть я и прошел около 4 циклов и больше не планирую (наигрался)

NitrogenW написал полгода назад к игре Ascension Tactics: #

как играется на 4х?
На бгг большинство не советуют на четверых играть, почему? (хотя проголосовавших в целом мало)

NitrogenW написал полгода назад к игре Empires: Age of Discovery: #

обзоры теряют актуальность, потому что написаны были в другом контексте. То что было раньше вау -- становится обыденностью повторенное за 5 лет после этого в куче других игр

NitrogenW написал полгода назад к игре Empires: Age of Discovery: #

обзоры теряют актуальность, потому что написаны были в другом контексте. То что было раньше вау -- становится обыденностью повторенное за 5 лет после этого в куче других игр

NitrogenW написал полгода назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Присматриваюсь к игре

Каждая сюжетная кампания состоит из набора сценариев. По результатам каждого вам начисляют опыт, и между сценариями вы можете тратить его на улучшение колод. Обычно это несколько карт.

NitrogenW написал полгода назад к игре Предвидение: #

Впечатления после первой партии (соревновательная на двоих):
Вау! Игру мне подарили и я ну вообще ничего не ожидал, выглядит достаточно неазрачно и я садился с мыслью попробовать и отправить сразу на барахолку. Тут просиые правила, нет навороченности, хотя система dual select простая но инновационна, отчего её сходу сложно понять. Мы уже давно знаем что такое драфт, что такое декбилдинг, мипл плейсмент и т.д. Каждая новая игра обычно просто новый микс из знакомых механик, а тут же пришлось как когда то понимать основы :) Этой системе немного недостает элегантности но можно простить. Нет ощущения что это шедевр но точно хорошая и необычная игра. Не проходите мимо, особенно если цена будет хорошей, но и бегать за ней мне кажется не стоит.

NitrogenW написал полгода назад к игре Предел. Заражение: #

Финал комментария не смешной и не грустный

NitrogenW написал полгода назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #

мета сборки -- те которые сейчас популярны. Обычно потому что считаются сильными.

метагеймовые -- значит используя надигровую ситуацию. К примеру при первом прохождении игрок ничего не знает о том что его ждет, и делает сборку условно универсальной. При втором можно сборку прям подогнать под кампанию. К примеру знаете что сражаться будете только против монстров которые бьют по менталке и собираетесь с этой защитой.

NitrogenW написал полгода назад к игре Железные дороги утерянного атласа: #

у 7 хардкорщиков и вторая коробка найдется. Можно разделиться и играть по соседству)

NitrogenW написал полгода назад к игре Twilight Imperium: Fourth Edition – Thunder's Edge: #
пфф

посмотрите другие отрасли. Зарабатывают не качеством а маркетингом. Цены задаются не нашими локализаторами а мировым рынком в первую очередь. Спрос сейчас на эффектные дорогие игры, их и делают. Та же инновация: дешевая база почти не продалась, а коллекционка разлетелась. Так что всех всё устраивает, кроме Хоруса конечно. Ну удачи нашему Дон Кихоту изменить мир поливая всех вокруг оскорблениями

NitrogenW написал полгода назад к игре Железные дороги утерянного атласа: #

доп кроме всего прочего увеличивает максимальное количество игроков до 7

NitrogenW написал полгода назад к игре Кто накормит Кракена?: #
Разочарование

на данный момент топ 1 пати гейм -- кровь на часовой башне. Из мафиеподобных собственно кракен идет следующим. Это объективно. Субъективно обе игры для новичков действительно хуже сопротивления. Это игры уже для более продвинутых

NitrogenW написал полгода назад к игре Железные дороги утерянного атласа: #
впечатления после первой партии

Нормальная по меркам 18xx это с какими опциями?

NitrogenW написал полгода назад к игре Железные дороги утерянного атласа: #

На кике заканчивается сбор на доп, который у нас обещают локализовать (Landmarks). Почитал его правила и он очень смелый и любопытный

Сам он модульный и можно подключать к игре что-то по желанию.

1) новые минорные компании с интересными способностями + расширяет максимальное количество игроков
2) достопримечательности -- особые тайлы местности(выкладываются при начальном сетапе) со всякими странными эффектами, к примеру "обрыв" с которого можно сбрасывать поезда за пол цены, или тайл который телепортирует поезд в другой базовый город.
3) события -- каждый цикл выкладывается одно на текущий. К примеру + 1 операционный раунд в этом цикле, или в этом цикле можно проосто так сделать выплату руководителью компании и т.д.
4) Большая внешняя компания (забыл название), с очень большим количеством акций которую можно использовать в своих целях чтобы мешать другим компаниям.

NitrogenW написал полгода назад к игре Железные дороги утерянного атласа: #

За год это самая играемая из долгих. 4 партии длинного режима и стала пожалуй самой любимой игрой в ячейке на данный момент. Игронайзер напечатал на 3д принтере и это улучшило сетап хоть и не полностью. Ккк можно быстрее мтоит переходить от предлагаемой карты к строительству самим, это и ускоряет подготовку, и делает её приятнее. Да и сами партии становятся прикольнее.

NitrogenW написал полгода назад к игре Железные дороги утерянного атласа: #
впечатления после первой партии

Слишком много лет прошло с той единственной партии, так что не знаю проще ли. Но справедливости ради у меня за плечами опыт джон кампани. Да и та давняя партия могла облегчить вход. Но проблем с обучением других игроков никаких нет. Все легко въезжают. Ну я им и Джона объяснял, …

NitrogenW написал полгода назад к игре Немезида: #
Впечатления

"может убить". У нас в партиях убивала) Не сама слизь конечно, но последствия её наличия)

NitrogenW написал полгода назад к игре Moon Colony Bloodbath: #

Необычная арка развития-деградации движка вызывает эмоции конечно. Схожие ощущения дарят обычно кооперативы -- наваливают кризисов и дела становятся хуже и хуже.

По сложности ощущается довольно лайтово и правила объясняются очень быстро. С опытным настольщиком мы сыграли первую партию с учетом объяснения правил и раскладки за час. Во второй партии на четверых не столь опытных часа 2. В целом это не столько от количества людей зависит (ходы одновременные) сколько от опыта и удачи (лучше играют все и и игра длится дольше).

После этих двух партий ощущение что игра не на века и если заигрывать то надоест, в серьез её воспроинимать тоже не хочется, но как околофиллерное развлечение очень хороша. Я бы ставил её в один ряд с играми вроде кэмел ап и космических дальнобойщиков

NitrogenW написал полгода назад к игре Wonderland's War: #

я свечку не держал, но с вероятностью 95% уверен что этот комментарий проплачен конкурентным издательством

NitrogenW написал полгода назад к игре Предел: #
Братишки, я вам покушать принес

мне кажется иниш тоже не традиционная войнушка dudes on map. В моем ощущении аркс к инишу ближе всего духовно. Победа тут не про контроль карты, контроль карты лишь один из инструментов. Игра также требовательна к игрокам как и иниш т.к. есть кингмейкинг и надо не слишком увлекаться войнами и битьем слабых (иначе кто-то другой может слишком усилиться)

NitrogenW написал полгода назад к игре №35: Джон Компани: #

есть варианты игры при которой можно вообще с председателем ни о чем не договариваться. Через войны к примеру. Также есть другие сценарии с дерегуляцией.

NitrogenW написал полгода назад к игре №35: Джон Компани: #

не согласен. Эта игра понравилась многим моим друзьям которые до этого не любили переговорные игры. Так что пробовать надо просто всем кто может осилить. А остальным набраться опыта и осилить.

Ну и не топчитесь на первом сценарии, переходите уже к следующим ;)

NitrogenW написал полгода назад к игре Железные дороги утерянного атласа: #
Локализация

Издательство настольных игр объявило о локализации, да еще и с допом. Ждем в сентябре :)

NitrogenW написал полгода назад к игре Кубарем по Галактике: #

Если игрок хочет жульничать то у него это получится в подавляющем большинстве игр без проблем. Только в самых простых и в азартных будут сложности. А так простор огромнейший — взять лишнюю карту, взять лишние ресурсы, переложить что то куда то, забыть что то потратить. Забыть какое то правило. Сыграть что то что нельзя. И не всегда злонамеренно. А в играх реального времени вообще не отследить. Вам же надо свои ходы делать, думать и свои карты читать, фокус внимания отвлечен. Поэтому относитесь философски. Если человек хочет мухлевать — он будет мухлевать в каждой игре.

NitrogenW написал полгода назад к игре Гегемония: Классовая борьба: #

Не спора ради, а любопытства: можете привести пример действительно плохих правил для игр вышедших в последние 5 лет?

NitrogenW написал полгода назад к игре Гегемония: Классовая борьба: #

Первые впечатления: игра хорошая, правила написаны и структурированы отвратитльно

NitrogenW написал полгода назад к игре Предел: #

Это первая игра в которую моя ячейка больше чем за 10 лет в хобби решила играть с таймером на время хода :) Решили выделять время на всю партию кажому игроку и при превышении штрафовать победными очками за каждую лишнюю минуту

NitrogenW написал полгода назад к игре Предел: #

это сообщение должно было пойти ответом?

NitrogenW написал полгода назад к игре Предел: #

Пасовать может только тот у кого маркер инициативы. Если он пасует то раунд заканчивается и передает маркер инициативы следующему по часовой стрелке у кого есть карты. Если так сделают все подряд у кого есть карты то заканчивается глава и все сбрасываю карты

NitrogenW написал полгода назад к игре Сыграно в марте-мае: #

Дешевый апгрейд пак из новой колоды и нового поля и новых минек? Ну наверно на мипоах и ресурсах могли сэкономить. С другой стороны у меня старой базы нет, не зашла, а новую купил. Для меня наоборот плюс и все правильно издатель слелал

NitrogenW написал полгода назад к статье Millennium Blades. Что нужно знать ДО предзаказа: #

Великолепный обзор, спасибо!

NitrogenW написал год назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #

Варгеймы в целом про историчность и симуляцию. Выбирайте тот чья тема вам интереснее и ближе.

NitrogenW написал год назад к игре Предел: #

Базу вы играли с лидерами?