Petsar

Petsar написал 4 года назад к статье Gloom of Kilforth: #

Вкусовщина. Я люблю более стилизованные и яркие иллюстрации, реализм в фэнтези кажется мне излишним. Плюс тут выбивающееся из общего стиля, на мой взгляд, оформление значков-символов.

Но, конечно, не могу не заметить, что над дизайном персонажей тут подумали (если судить по картинкам в статье). У "цыганки" прикольное украшение на носу, например.

Petsar написал 4 года назад к статье Gloom of Kilforth: #

Иллюстрации и в целом оформление довольно сильно отталкивают меня от игры, хоть описание и любопытное

Petsar написал 4 года назад к статье Как я жетоны лакировал: #

Полезный материал. К изложению есть вопросы, но в целом текст бодрый. Поставил твёрдую десятку

Petsar написал 4 года назад к игре Forbidden Stars: Forgotten Worlds: #

И что в этом плохого?

Petsar написал 4 года назад к статье Обзор Warhammer Quest: Silver Tower: #

no girls allowed in my fantasy castle!

Petsar написал 4 года назад к игре Натиск!: #

Вы забываете, что кроме смыслового у названия есть и поэтическое звучание, которое не менее важно. "Блицкриг!", с восклицательным знаком, это короткий и энергичный выкрик, потому что это короткая и энергичная игра.

"Молниеносная война" в это никак не вписывается. Возможно, "Натиск!" -- плохой вариант, но "Молниеносная война" ничуть не лучше

Petsar написал 4 года назад к игре Натиск!: #

Чем это "Молниеносная война" лучше короткого и звучного "Натиска"? Не говоря уже о том, что такое название полкоробки займёт

Petsar написал 4 года назад к игре Cowboy Bebop: Космическая серенада: #
ценник

Это новая реальность, увы. Цены не упадут. Разве что зарплаты вырастут

Petsar написал 4 года назад к новости Предзаказ на «Ведьмака» стартовал: #
Что будет дальше?

Небольшой лайфхак. Ответы в дискуссиях можно начинать и не с оскорблений оппонента. Ваша аргументация от этого ничуть бы не потеряла

Я же написал — "через год". Ну, уточню "через год после приезда"
Какая игра, уже можно сейчас понять, летстплеи есть. Вопрос довольно прямой, непонятно мне, что вам может быть в нём непонятно

Хотелось мне услышать мнение местного сообщества о том, будут ли игру пытаться слить те, кто взял её на хайпе или она превратиться в раритет, за которым охотятся. Понятное дело, что сейчас это пальцем в небо, но почему бы и не обсудить

Petsar написал 4 года назад к новости Предзаказ на «Ведьмака» стартовал: #
Что будет дальше?

Кстати, ваши ставки: сколько будет стоить полный фарш на барахолке через год?
Меньше или больше того, что он стоит сейчас?

Petsar написал 4 года назад к новости Предзаказ на «Ведьмака» стартовал: #

Я не хочу покупать "Ведьмака", но получившийся результат меня даже вдохновляет
Ведь это значит, что у кучи людей ещё есть бюджет, чтобы вкладываться в подобные проекты. А, значит, настольное хобби будет развиваться! Пока ещё пара кризисов его не добьёт, конечно

Petsar написал 4 года назад к новости Предзаказ на «Ведьмака» стартовал: #
1500 полных фаршей

Мне кажется сомнительным, что у DD достаточно высокая популярность, чтобы вытащить настолку, как с "Ведьмаком" (во всяком случае в РФ, впрочем, я от цифрового гейминга достаточно далёк и могу ошибаться)

Думаю, KDM будут брать, но не по той же причине, по которой берут "Ведьмака". KDM -- это священная корова настолок

Petsar написал 4 года назад к новости Предзаказ на «Ведьмака» стартовал: #
1500 полных фаршей

почему бы и не подсчитать чужие деньги, если они имеют прямое отношение к твоему хобби

Petsar написал 4 года назад к игре Warhammer Quest: Cursed City: #

Подозреваю, что в данном случае есть какая-то иная проблема. Вместо создание искусственного ажиотажа больше похоже на сложности с лицензией, правами или чем-то вроде того

Petsar написал 4 года назад к игре Распаковка Defiled Ruins (террейн Warcry): #

позирует для вас

Petsar написал 4 года назад к игре StarCraft. Настольная игра: #
Вопросы по правилам

Если у защищающегося есть только юниты поддержки (assist), то формируется одна стычка, при этом передний юнит защищающегося использует наименьшие значения любой карты, НО он не может атаковать, так как у юнита поддержки нет значка "воздушная атака" или "наземная атака", следовательно, он не умеет наносить урон

Нападать только юнитом поддержки можно, но скорее всего бессмысленно

Будет ли новый тираж

Учитывая статус на сайте и то, что это зарубежные компоненты + игра по лицензии, я бы вообще не стал ждать допа, даже по новой цене, а искал бы его сейчас с рук.

Petsar написал 4 года назад к игре No Retreat! Polish & French Fronts: #

Ну вон Студии 101 пришлось "извиняться" за классических Вампиров, так что я бы не удивился попыткам обойти хоть сколь-нибудь рискованные темы

Petsar написал 4 года назад к игре Old World Cry. За вихрем страниц: #

Ахаха, да, её присутствие явно помогло (она ещё и в цветах Симпозиума)

Спасибо за тёплый отзыв ^^

Petsar написал 4 года назад к игре Old World Cry. Дурное начало: #
Любопытно

Спасибо!

Petsar написал 4 года назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

А почему "середина серии"? Ко второму Дисенту вышло много дополнений и последние (с мультиклассами) были довольно сомнительными. Когда-нибудь игра должна завершиться, у него более, чем достаточно контента

Petsar написал 4 года назад к мысли на тему A Touch of Evil. Когда картон во зло: #

Попровка — забыл я игру Invasion form Outer Space, писал уже ночью и пальцы запутались, но не хочу обманывать благородных настольщиков!

Petsar написал 4 года назад к мысли на тему A Touch of Evil. Когда картон во зло: #

Люблю игры "Летающих жаб", хотя с ними у меня связана грустная история — два года назад я забыл в электричке коробку Last Night on Earth с покрашенными миниатюрами, всеми дополнениями (а ещё двумя фигурами от Last Night on Earth). До сих пор немного грустно, весёлая была игра

Petsar написал 4 года назад к статье Обзор игры Dungeon Universalis: #

А что, в Испании какой-то особый пул любителей старых адвентюр?

Petsar написал 4 года назад к новости С миру по нитке [17.05.2021]: #

От чего удовольствие? От выпуска дополнений к игре?) Лично я не вижу причин считать это чем-то плохим

Petsar написал 4 года назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Открывал, например, на бгг и здесь. Не вижу большинства. На бгг вижу много людей, которые поддерживают стиль. Здесь, например, вижу с десяток людей, которым не нравится. Но то, что кто-то громко (или часто) высказывает своё мнение, ещё не значит, что он в большинстве (хотя в интернете часто кажется по другому, согласен)

Petsar написал 4 года назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Хех) Ну я в целом верю в успех нового Дисента, правда, скорее за рубежом.
К слову, не уверен, что буду его себе брать. Но не из-за иллюстраций. Мне не нравятся миниатюры. Впрочем, надо посмотреть вживую

Petsar написал 4 года назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Пожалуйста, поделитесь своими подсчётами возмущающихся онлайн-пользователей (по всему миру, конечно)

Petsar написал 4 года назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Нет, я на этом не настаиваю. Я вообще ни на чём не настаиваю, разве что призываю критически относится к своему восприятию

Petsar написал 4 года назад к игре Двойные тени. Sin City: #

^_^

Petsar написал 4 года назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Обычная отработка негатива. Это значит, что он есть, но это ещё не значит, что его высказывает большинство

Petsar написал 4 года назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Ох, набежало критиков)

Отвечу по существу
1. В политике бгг по банам не разбираюсь и лезть туда не хочу
2. Мой комментарий был не о том, по какой причине и как на бгг трут комментарии
3. Мой поинт — на западных форумах (ну, точнее, в данном конкретном примере) обсуждение обычно идёт вежливее и уважительнее к чужому мнению. И это не ванильность. Отсутствие токсичности — это хорошо, к этому надо стремиться, потому что так мы можем адекватнее доносить свою точку зрения и, следовательно, привлекать больше сторонников
4. И да, на тесере полно ядовитых комментариев. Ну, как по мне, во всяком случае. Я давно тут сижу и часто вижу, как переходят на личности или оскорбления, или отвечают не по существу. И за примерами далеко ходить не надо — я их вижу уже в этой ветке

Кстати, недавно на Тесере снесли целую ветку с моим участием в "Венском связном". Так, к слову.

Petsar написал 4 года назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Добавлю ещё немного комментариев.
Что меня действительно расстраивает (и ещё больше расстраивает, что я часть этого) — культура дискуссий.

Просто сравним обсуждение на бгг
https://boardgamegeek.com/thread/2646017/ffg-art-discussion

Стоит поучиться тому, как ведут себя люди с разными мнения. Знаю, что в первую очередь надо начать с себя

Petsar написал 4 года назад к игре Old World Cry. Дурное начало: #

Спасибо! Это очень приятно слышать, я на этот баттлрепорт убил полдня ;) Скоро будет новый, правда, поменьше (битва была быстрее)

Petsar написал 4 года назад к игре Двойные тени. Sin City: #

^^
Спасибо за чтение! Приятно видеть, что мой труд (а также труд фотографа, видеоператора и других игроков) не пропадает зря

Petsar написал 4 года назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Не могу согласиться. Хейтят зачастую именно стиль иллюстрации и, повторюсь ещё раз, меня это удивляет, потому что это не первый раз, когда у игры своеобразный внешний стиль, но ни разу не было такого отторжения.

Но, думаю, я могу согласиться с тем, что дело в очень серьёзных изменениях. Это не тот Дисент и, наверное, не то, что ожидали игроки. Впрочем, лично мне кажется, что второй редакции (и её развития в Imperial Assault) было достаточно. На мой взгляд, новый Дисент пытается быть чем-то вроде Глумхевена.

И "Мрачная гавань" и "Клинок и колдовство" реально выглядят плохо ;)

Petsar написал 4 года назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Не согласен с вами. Как раз на широкую аудиторию, предпочитаю мультяшность и "реализм" (хотя до него далеко) был рассчитан арт предыдущей редакции

Petsar написал 4 года назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Не думаю, что можно сказать, что арт "объективно" не клёвый, потому что в искусстве нет объективности. Можно сказать, что он не нравится какому-то количеству людей, но мы, в целом, даже не можем сказать, что большинству. Потому что те, кто возмущаются в интернете и те, кто покупают игры, зачастую разные группы ;)

Petsar написал 4 года назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Меня удивляет, что многие хейтят этот Дисент за арт-стиль (на мой взгляд, неплохой, но это к делу не относится). Есть куча игр, которые выглядят просто ужасно, например, "Мрачная гавань" никакущая (плохие миниатюры, блеклый дизайн), "Клинок и колдовство" максимально безвкусный (тёмный, пафосный и ничем не выделяющийся). Конечно, это мои субъективные взгляды на "арт" (хоть я и считаю, что прав только я), но я хочу сказать, что обычно ради геймплея на визуальный стиль не обращают внимание.

А здесь такое ощущение, что оскорбили секту свидетелей дженерик фэнтези. Я реально не могу припомнить, чтобы хоть когда-то какую-то игру так долго пылесосили даже не за внешний вид, а за иллюстрации.

Пожалуй, ближайший пример — это "Эпичные схватки боевых магов", но стиль этой серии специально вызывающий, нет ничего удивительного, что обывалы его не любят, а достойные панки обожают.

Ну и, конечно, ксенофобных комментариев тоже полно, но в современном рунете принято быть ксенофобом, так что это не очень важно.

По сабжу выскажу непопулярное мнение: эльф крутой, паладинка крутая (у них стилизация самая яркая и интересная), маг, дворфийка, котообразное существо мне не нравятся

Petsar написал 4 года назад к статье Обзор игры Dungeon Universalis: #

>> Играл во множество фэнтезийных краулеров
>> Добрая половина — мамонты из 90-х

Не в претензию к DU, просто у автора оригинальной статьи не так много опыта, как он хочет показать