Вот только средний рейтинг падает с ростом кол-ва голосов, так как оценки становятся более объективными и хайп меньше значит, так что средний рейтинг - не показатель, в отличие от топа BGG. Реклама, конечно, тоже важна, но для попадания в топ 200 игра должна быть реально качественной. Далеко не факт, что "Смартфон" бы дотянулся до топа даже с хорошей рекламой - по всем отзывам это не более чем крепкий середнячок
Всем критериям соответствуют только Middara и Kingdom Death: Monster. Частично соответствуют Perdition Mouth: Abyssal Rift, Странствия в средиземье, Тени Бримстоуна, Folklore: The Affliction
И что? Там в топе thematic не только амери, но и тематичные евро вроде Глума и Робинзона. А евро потому, что в основе игры именно евромеханики (worker placement); события и т.п. - просто приправа. Так-то в евро тоже может быть существенный элемент рандома, вспомнить хотя бы классику - Катан
Робинзон - тематичное евро с элементами америтреша. Рандом там контролируемый и при желании его можно исключить (другое дело, что периодически придется рисковать, чтобы не проиграть из-за низких темпов развития), чего нельзя в ДУ.
Прекрасная книга-игра, причем единственная фантастическая в Фростовской серии. Отлично передана атмосфера скитаний космического корабля по неизведанной галактике. Из фич - возможность подбирать под каждую миссию разных членов экипажа (а ее исход может меняться в зависимости от наличия определенных специалистов) + интересный необычный способ победы
Бои-мини-игры сильно затягивают игровой процесс, в том же ФС жуткий даунтайм. Это далеко не однозначный плюс. Колодострой опять же механика специфическая, на любителя. В карточном УА смотрится нормально, но сувать ее в каждый америтреш смысла нет. ДУ не про хардкорные решения, а про историю. УА:ЖКИ - тоже, но там реиграбельность никакая, в отличие от ДУ + обязательно играть в режиме долгой кампании
Минимум описаний, упор на механики - это уже евро, а не амери. Надеюсь, америтреш не ждет такое будущее (превращение в евро или в близкие к евро гибриды типа Глума). Глум, конечно, игра объективно хорошая, но она слишком европодобная для погружения в атмосферу. Имхо такой же сухарь как и Остров духов. Атмосферной ее находят в основном любители евро и просчета всего и вся
Ну к слову многие хвалят сюжет Глума. Мол, "звезд с неба не хватает, но по меркам настолок отличный". А в Морозной Гавани вообще обещают сделать крутой нарратив, написанный профессиональным писателем
Глум - не амери, а гибрид, очень близкий к евро. Про 7 континент ничего не могу сказать, а насчет прогрессивности ЗВ: Восстания спорно, учитывая, что немало народу говорит, что Восстание хуже старенькой Войны кольца. Рандома там тоже полно
Ну и элементы стратегии в ДУ таки присутствуют, несмотря на изобилие проверок на кубах.
Популяризовывать историю через варгеймы, которые очень нишевая штука даже в таком нишевом хоббит как настолки - это... оригинально. Особенно учитывая, что те, кого история не интересует во-первых, скорее всего не сядут за варгейм вообще или будут отпугнуты сухим оформлением и сложными правилами
Смотря что больше по душе - кооперативная масштабная книга-игра на 1-2 человек, в которой упор делается на сюжет, или полукооператив на большую компанию, в котором упор делается на то, что ваш товарищ по команде может оказаться угрозой пострашнее чужого. Как по мне, Немезида пооригинальнее и поинтереснее. А еще там нет унылого гринда
Евро, оформленное как америтреш При желании можно и в Агриколе выдумать нарратив, вот только игра это никак не поощряет. Скорее наоборот, учитывая необходимость просчитывать все и вся
Мыши самый что ни на есть стандартный краулер, из необычного только сеттинг и проработанный сюжет. Кланк - колодостроительный краулер; забеги по подземельям и бои с монстрами в наличии. А Descent можно играть как кооператив а) с приложением б) с недорогими официальными дополнениями (Забытые души и еще три нелокализованных) в) скачав и распечатав фанатский Redjak Automated Monster/Overlord Variant
Еще можете попробовать Герои терринота, Подземелье: гробница короля мертвых, Ангел смерти, Смерть может умереть, Masmorra, One deck dungeon, Gears of war или Fireteam Zero, Warhammer Quest Silver tower
Вот только средний рейтинг падает с ростом кол-ва голосов, так как оценки становятся более объективными и хайп меньше значит, так что средний рейтинг - не показатель, в отличие от топа BGG. Реклама, конечно, тоже важна, но для попадания в топ 200 игра должна быть реально качественной. Далеко не факт, что "Смартфон" бы дотянулся до топа даже с хорошей рекламой - по всем отзывам это не более чем крепкий середнячок
Игры может и неплохие, но на каком месте они в топе bgg? Настольных шедевров у нас пока что не выпустили. Ни одного
Да он с вас кормится. Просто игнорируйте
Все-таки подавляющее большинство детей предпочитает компьютерные или смартфоновые игры. Да и взрослых тоже
Не обращайте внимания, человек свято уверен, что у него лучший в мире покрас по соотношению цена-качество. Тут все сразу ясно
Можете попробовать Dungeon Alliance
А что такого уникального-то?
Обе приключенческие игры. Но в Рыцаре-маге хотя бы подземелья есть)
Всем критериям соответствуют только Middara и Kingdom Death: Monster. Частично соответствуют Perdition Mouth: Abyssal Rift, Странствия в средиземье, Тени Бримстоуна, Folklore: The Affliction
Какой страшный монстр поджидает гладиаторов
Реиграбельность приличная
С кооперативным дополнением лупить друг друга не надо, за монстров отвечает таблица
Ну а Runebound 3 с Нерушимыми узами?
И что? Там в топе thematic не только амери, но и тематичные евро вроде Глума и Робинзона. А евро потому, что в основе игры именно евромеханики (worker placement); события и т.п. - просто приправа. Так-то в евро тоже может быть существенный элемент рандома, вспомнить хотя бы классику - Катан
Робинзон - тематичное евро с элементами америтреша. Рандом там контролируемый и при желании его можно исключить (другое дело, что периодически придется рисковать, чтобы не проиграть из-за низких темпов развития), чего нельзя в ДУ.
Значит, вам нужны евро. Евро всегда мозголомнее америтреша, обычно на порядки. ДУ просто не для вас)
Купите Мемуары или Tide of Iron, наверняка привлекут больше народа. Особенно если с допом про ВОВ
Прекрасная книга-игра, причем единственная фантастическая в Фростовской серии. Отлично передана атмосфера скитаний космического корабля по неизведанной галактике. Из фич - возможность подбирать под каждую миссию разных членов экипажа (а ее исход может меняться в зависимости от наличия определенных специалистов) + интересный необычный способ победы
Бои-мини-игры сильно затягивают игровой процесс, в том же ФС жуткий даунтайм. Это далеко не однозначный плюс. Колодострой опять же механика специфическая, на любителя. В карточном УА смотрится нормально, но сувать ее в каждый америтреш смысла нет. ДУ не про хардкорные решения, а про историю. УА:ЖКИ - тоже, но там реиграбельность никакая, в отличие от ДУ + обязательно играть в режиме долгой кампании
Минимум описаний, упор на механики - это уже евро, а не амери. Надеюсь, америтреш не ждет такое будущее (превращение в евро или в близкие к евро гибриды типа Глума). Глум, конечно, игра объективно хорошая, но она слишком европодобная для погружения в атмосферу. Имхо такой же сухарь как и Остров духов. Атмосферной ее находят в основном любители евро и просчета всего и вся
Так это фича всех игр серии
Ну к слову многие хвалят сюжет Глума. Мол, "звезд с неба не хватает, но по меркам настолок отличный". А в Морозной Гавани вообще обещают сделать крутой нарратив, написанный профессиональным писателем
Глум - не амери, а гибрид, очень близкий к евро. Про 7 континент ничего не могу сказать, а насчет прогрессивности ЗВ: Восстания спорно, учитывая, что немало народу говорит, что Восстание хуже старенькой Войны кольца. Рандома там тоже полно
Ну и элементы стратегии в ДУ таки присутствуют, несмотря на изобилие проверок на кубах.
Примеры?
Ох уж этот культ нового. Вот выйдет ДУ 2 - и побегут выкидывать в мусорку уже УА 3
Sanctum по механикам схожа, но намного быстрее. И дешевле
К Tide of Iron тоже есть доп про Восточный фронт, даже два
Популяризовывать историю через варгеймы, которые очень нишевая штука даже в таком нишевом хоббит как настолки - это... оригинально. Особенно учитывая, что те, кого история не интересует во-первых, скорее всего не сядут за варгейм вообще или будут отпугнуты сухим оформлением и сложными правилами
Стандартный фансервис. Никогда в компьютерные игры не играли, что ли?
Все дороги ведут в Австрию...
В TTS вроде обновленная версия, 1.1
Смотря что больше по душе - кооперативная масштабная книга-игра на 1-2 человек, в которой упор делается на сюжет, или полукооператив на большую компанию, в котором упор делается на то, что ваш товарищ по команде может оказаться угрозой пострашнее чужого. Как по мне, Немезида пооригинальнее и поинтереснее. А еще там нет унылого гринда
Ну не все, а только америтреш)
Судя по англоязычным обзорам, это приятный легковесный tower defense. Если кто уже играл - как впечатления?
Ну да. Минимум рандома и надо думать над ходами - значит, евро. Или по крайней мере близкий к евро гибрид
Евро, оформленное как америтреш
При желании можно и в Агриколе выдумать нарратив, вот только игра это никак не поощряет. Скорее наоборот, учитывая необходимость просчитывать все и вся
Переоцененная = игра, которая нравится другим и не нравится мне. Недооцененная = игра, которая не нравится другим и нравится мне
Мыши самый что ни на есть стандартный краулер, из необычного только сеттинг и проработанный сюжет.
Кланк - колодостроительный краулер; забеги по подземельям и бои с монстрами в наличии.
А Descent можно играть как кооператив а) с приложением б) с недорогими официальными дополнениями (Забытые души и еще три нелокализованных) в) скачав и распечатав фанатский Redjak Automated Monster/Overlord Variant
Еще можете попробовать Герои терринота, Подземелье: гробница короля мертвых, Ангел смерти, Смерть может умереть, Masmorra, One deck dungeon, Gears of war или Fireteam Zero, Warhammer Quest Silver tower
Не напишите обзор по Others?
Очень скромное мнение)