и товарищ, с которым по переписке сейчас играем тоже отписал:
Очень похоже на мою недавнюю партию в ТТС
Британец на втором ходу заканчивает с 2 ПО. Индия полный контроль в середине. Хлопок! Все 6 раундов в спросе, специи минимум три. То есть британцы гребут ПО. Спасли якобиты и карты Событий.
Со счетом около 22 очков завершили после 6 мирного хода.
У Франции есть хорошие возможности во второй части. В принципе у Британии тоже, конечно.
Здесь слышал о тактике отставания по ПО, чтобы быть первым на тайлах.
И про то, что некоторые войны лучше не выигрывать или не выигрывать крупно, т.к. TRP противник тогда лопатой отгребает".
благодаря библиотеке Маяковского в СПб в очередной раз "в натуре" разложили с приятелем игру...
..."Сегодня Imperial Struggle в живую играли, 12:40 стали раскладывать и в 18:00 собирать. Успели полных 4 мирных хода и 7летнюю. Сфоткала расстановку, может и доиграем когда-то... (времени у меня уходит где-то 1ч 10 мин на ход мира и до 10 минут на отыгрыш войны)
Меня сейчас (и все еще) колбасит. Я был Британией. После первого хода и войны за Испанское наследство там было 3 ПО... и француз серьезно думал про то, что погибнет от автовина... Тут я и поимел пренеприятное известие, что все-таки нет и он будет отыгрываться.
На конец имеем 20 ПО... и мой проигрыш в войнах: на Атлантике 4+, Франко-индейские войны 5+, сама 7-летка 5+...
В Индии, правда, у французов не осталось территорий еще с прошлого раза, поэтому моя победа там ни о чем.
Теперь, правда, и у меня в Америке... ни фортов, ни территорий...
Европа французская, кроме полностью подконтрольной мне Ирландии и Шотландии и престиж всегда был Британский...
Противник брал всегда первые ходы и отжимал по событиям мощно. А я просто слил все? Э...
4 партия сыграна - все 6 мирных ходов и финальный подсчет - победа Франции (18 ПО, т.е. +3 ПО от стартовых) - стратегия на войне и score VP - полное доминирование в Европе - полный проигрыш раз за разом всех Рынков - полный проигрыш в Индии - война за Независимость случилась (13:11)
1 игра в живую полностью (с @RAVE) - за Британию - до конца 6 хода мира - победа Франции (20 ПО, т.е. +5 от стартовых) - правила осваивали оба игрока - косяки были незначительные (в частности флот на Малабарском побережьеиз-за графического расположения действовал у нас и на Карибы, что не верно)...
2 игра (по Ciberboard) - оба игрока имели по 1 отыгранной партии - за Британию - что-то катастрофическое случилось на 2 мирном ходу - досрочная победа Британии на 4 мирном ходу (-4 ПО, т.е. -19 от стартовых)
3 игра (в живую, обучающая) - с новеньким (в игре, но не в играх) - всего 2 мирных хода успели - за Францию - лидировала Франция с 20 ПО, т.е. +5 ПО от стартовых
4 игра (только начали, Vassal) - оба с опытом игр - за Францию
средняя вовлеченность в партию какого-то азарта не хватает
пока оттачивал тактику за Синдбада - растить Путешествия в сбросе - понятное дело - путь домой ни разу не пригодился пока - быть мобильным, чтоб прибегать и жбахать - для жбахать есть пара карт всего, но тут Путешествия сильно выручают их 7 шт. вроде
пока бился только с Алисой и она хорошо восстанавливает здоровьице помимо базового +2А/+1З
в дуэльном варианте взаимодействия мне хватало все время, что-то портили "исследования", и прогресс вихлял, как пьяная девка по селу...
плюс оппонент имел куб на карте с способностью "вскрытый код" и мог бесплатно соседиться на карты, где я начинал проявлять заинтересованность... Поэтому, прямо, достал... Телескоп им был испорчен около 3 раз...
1240г. - лето. Вече решило призвать Невского, зная, что он тот еще легкомысл...
Невский с братом Андреем предпринял авантюрную попытку овладеть Псковом. (Осада в игре оказалась делом хитрым и не простым.) Не удачно.
Повезло, что Датчане делили наследство и не призвались. А Магистр Ордена решил (и похоже правильно), что с русскими проблем не будет и поехал подавлять какие-то волнения на местах (просто повезло с картой события по которой он свалил).
На зиму 1241г. Владислав с Ладоги и с ополчением корелов сконцентрировал усилия на Копорье. (Оказалось, что и подготовленная осада просто гарнизона дело совершенно не простое и даже два раунда штурмов не дают никаких гарантий... сверх-задача это какая-то.)
Тем временем Герман епископ Дерптский окружил Андрея и благодаря полевому органу и арбалетчикам полностью разметал дружину суздальцев.
Зимой 1241г. Домаш собирал новгородское ополчение. Владислав прикидывал, как бы ему уцелеть под Копорьем. Невский готовился к рейлам в Ливонии и нанял для этого монголов.
Но поскольку прилетело событие голод по Новгородской Руси, столоваться стало негде, войска требовали звонкую монету, которой не было, даже на вече спрашивали...
Ситуация: Кабуом владеет/правит другой игрок у него там 1 племя. Если я хочу разыграть Кабульскую карту с руки, то владелец Кабула может с меня потребовать 1 рупию, а может и нет. Это понятно.
А вот теперь, когда моя карта Кабула в моем Столе операций/в правлении (и без всяких шпионов), играя действия с нее я должен платить владельцу Кабула?
Т.е. один раз с меня потребуют взятку или потом каждый раз, как я захочу действовтаь?
по п.1, если имеется в виду, что на своей карте стоит шпион другого игрока, то тот игрок за выполнение действия может потребовать "взятку" по правилу заложника, а потом уже и само действие оплатить надо
На мой вкус, 5 игроков перебор. Не из-за даунтайма.
Просто три игрока становятся статистами, а играет Карфаген и Греки. Если они договорились и поделили сферы влияния, один из них будет победителем с большой долей вероятности. И это основной сценарий развития при опытных игроках.
Если не договорились, то их конфликт эпичен масштабом и географией, а остальные статистами копаются в своей песочнице. Правда, выиграть может, кто угодно при таком раскладе из этой тройки статистов.
и товарищ, с которым по переписке сейчас играем тоже отписал:
Очень похоже на мою недавнюю партию в ТТС
Британец на втором ходу заканчивает с 2 ПО. Индия полный контроль в середине. Хлопок! Все 6 раундов в спросе, специи минимум три. То есть британцы гребут ПО. Спасли якобиты и карты Событий.
Со счетом около 22 очков завершили после 6 мирного хода.
У Франции есть хорошие возможности во второй части. В принципе у Британии тоже, конечно.
Здесь слышал о тактике отставания по ПО, чтобы быть первым на тайлах.
И про то, что некоторые войны лучше не выигрывать или не выигрывать крупно, т.к. TRP противник тогда лопатой отгребает".
благодаря библиотеке Маяковского в СПб в очередной раз "в натуре" разложили с приятелем игру...
..."Сегодня Imperial Struggle в живую играли, 12:40 стали раскладывать и в 18:00 собирать.
Успели полных 4 мирных хода и 7летнюю. Сфоткала расстановку, может и доиграем когда-то...
(времени у меня уходит где-то 1ч 10 мин на ход мира и до 10 минут на отыгрыш войны)
Меня сейчас (и все еще) колбасит. Я был Британией.
После первого хода и войны за Испанское наследство там было 3 ПО... и француз серьезно думал про то, что погибнет от автовина...
Тут я и поимел пренеприятное известие, что все-таки нет и он будет отыгрываться.
На конец имеем 20 ПО... и мой проигрыш в войнах: на Атлантике 4+, Франко-индейские войны 5+, сама 7-летка 5+...
В Индии, правда, у французов не осталось территорий еще с прошлого раза, поэтому моя победа там ни о чем.
Теперь, правда, и у меня в Америке... ни фортов, ни территорий...
Европа французская, кроме полностью подконтрольной мне Ирландии и Шотландии и престиж всегда был Британский...
Противник брал всегда первые ходы и отжимал по событиям мощно. А я просто слил все? Э...
у меня так вышло без особого даунтайма
единственно, что в голову приходит, правила не знали в той партии в живую оба...
может поэтому
Если ты про Даню с Ваней, то они далее 4 хода со слов Дани не доигрывали, был авто-вин одной из сторон
Мы же в первой партии оба не знали правила, это +время, и сыграли полную партию в 6 ходов
много
9ч или даже больше
если имеется в виду полная партия в живую...
4 партия сыграна
- все 6 мирных ходов и финальный подсчет
- победа Франции (18 ПО, т.е. +3 ПО от стартовых)
- стратегия на войне и score VP
- полное доминирование в Европе
- полный проигрыш раз за разом всех Рынков
- полный проигрыш в Индии
- война за Независимость случилась (13:11)
спасибо за интервью
однако серия Pax прозвучала лишь мимоходом
но Фил, конечно, верен себе - философия во главе концепции игры. Круто же!
на вассале
или через кибербоард
спасибо, супер!
опс... давно не было про нее слышно
на войнах из территорий раз брал Ансьенто с работорговлей = -2 за постройку флота
а так в основном брал форты, т.с. поддержать торговлю...
плюшки с войн надо смотреть зряче и заранее, согласен
Сумеречную борьбу играл 3 раза.
Она мне не зашла.
ХХ век не самый тот период для меня.
А эта, зараза, действительно прямо горячая.
Из-за периода.
Привязке к эпохе.
Множества фокусов внимания.
Идеи тайлов инвестиций.
1 игра в живую полностью (с @RAVE)
- за Британию
- до конца 6 хода мира
- победа Франции (20 ПО, т.е. +5 от стартовых)
- правила осваивали оба игрока
- косяки были незначительные (в частности флот на Малабарском побережьеиз-за графического расположения действовал у нас и на Карибы, что не верно)...
2 игра (по Ciberboard)
- оба игрока имели по 1 отыгранной партии
- за Британию
- что-то катастрофическое случилось на 2 мирном ходу
- досрочная победа Британии на 4 мирном ходу (-4 ПО, т.е. -19 от стартовых)
3 игра (в живую, обучающая)
- с новеньким (в игре, но не в играх)
- всего 2 мирных хода успели
- за Францию
- лидировала Франция с 20 ПО, т.е. +5 ПО от стартовых
4 игра (только начали, Vassal)
- оба с опытом игр
- за Францию
средняя вовлеченность в партию
какого-то азарта не хватает
пока оттачивал тактику за Синдбада
- растить Путешествия в сбросе - понятное дело
- путь домой ни разу не пригодился пока
- быть мобильным, чтоб прибегать и жбахать
- для жбахать есть пара карт всего, но тут Путешествия сильно выручают их 7 шт. вроде
пока бился только с Алисой
и она хорошо восстанавливает здоровьице
помимо базового +2А/+1З
маркам?
супер!
вы молодцы
читать не перечитать
спасибо
с удовольствием прочел
попробовали
в дуэльном варианте взаимодействия мне хватало
все время, что-то портили "исследования", и прогресс вихлял, как пьяная девка по селу...
плюс оппонент имел куб на карте с способностью "вскрытый код" и мог бесплатно соседиться на карты, где я начинал проявлять заинтересованность...
Поэтому, прямо, достал... Телескоп им был испорчен около 3 раз...
хорошая игра со значимыми решениями, но без "непоправимых" ошибок
процесс по переговорам не тривиальный
ложка дегтя - кингмейкинг
но с другой стороны - не будь "подвисающим" игроком и не давай вертеть собой
т.е. может оказаться чувствительны к компании
в warfighter посмотрите "дайсы"
там хороший пример на любое количество граней 3, 5, 7 - не проблема
и на фото в статье обратите внимание на дайсы-пирамиды
как посмотреть диаграмму крупнее?
я что-то никак не могу с этим справиться...
обычно я почти не играю в "новые"
посмотрел список (первые 3-4 стр) и оказалось, только случайным образом сыграл в Невского...
Но его не стал бы рекомендовать. Специфический, по мне.
Pax Pamir 2nd ed. можно было бы хорошо охарактеризовать, но он все-таки не варгейм
похоже, на эти голосования я со стороны смотрю...
...не задалось...
1240г. - лето. Вече решило призвать Невского, зная, что он тот еще легкомысл...
Невский с братом Андреем предпринял авантюрную попытку овладеть Псковом. (Осада в игре оказалась делом хитрым и не простым.) Не удачно.
Повезло, что Датчане делили наследство и не призвались. А Магистр Ордена решил (и похоже правильно), что с русскими проблем не будет и поехал подавлять какие-то волнения на местах (просто повезло с картой события по которой он свалил).
На зиму 1241г. Владислав с Ладоги и с ополчением корелов сконцентрировал усилия на Копорье. (Оказалось, что и подготовленная осада просто гарнизона дело совершенно не простое и даже два раунда штурмов не дают никаких гарантий... сверх-задача это какая-то.)
Тем временем Герман епископ Дерптский окружил Андрея и благодаря полевому органу и арбалетчикам полностью разметал дружину суздальцев.
Зимой 1241г. Домаш собирал новгородское ополчение. Владислав прикидывал, как бы ему уцелеть под Копорьем. Невский готовился к рейлам в Ливонии и нанял для этого монголов.
Но поскольку прилетело событие голод по Новгородской Руси, столоваться стало негде, войска требовали звонкую монету, которой не было, даже на вече спрашивали...
С тем и пришлось сдаться.
Кнуд.
(Но я его Кнут прозвал)
Дошел до Нарвы, а датчане пошли Лугу грабить и Кайголово...
Войск у него было немного, но были налетчики, поэтому за свои действия он успевал 1 раз ходить и 2 раза пограбить...
на ПЭ не смотрел специально
как раз твоя статья показала, что к чему
А так я только Порфириану и Памир играл еще, кроме ПР...
Предварительно в ПЭ - тема не совсем моя, но твой комментарий: я был настроен скептически, он хорош, пробуждает интерес
ага, это я
забавно было себя в комментах найти...
Николай, привет.
Сделано на русском и с графикой игры.
Спасибо добрый человек!
и, да, спасибо
1. комбинация, но из 4х карт
2. карта с наибольшим значением игнорируется и остается комбинация из 3х
Спасибо за ответ.
Не вписался. Посмотрим, насколько оно.
А вот Порфириану в самодельном дизайне я бы взял...
Розыгрыш карты чужого владения.
Ситуация: Кабуом владеет/правит другой игрок у него там 1 племя. Если я хочу разыграть Кабульскую карту с руки, то владелец Кабула может с меня потребовать 1 рупию, а может и нет. Это понятно.
А вот теперь, когда моя карта Кабула в моем Столе операций/в правлении (и без всяких шпионов), играя действия с нее я должен платить владельцу Кабула?
Т.е. один раз с меня потребуют взятку или потом каждый раз, как я захочу действовтаь?
по п.1, если имеется в виду, что на своей карте стоит шпион другого игрока, то тот игрок за выполнение действия может потребовать "взятку" по правилу заложника, а потом уже и само действие оплатить надо
успешная проверка:
- не менее 4 блоков Союзника
- на 4 и больше, чем у других союзников...
Вопрос: больше, чем у обоих союзников или достаточно превосходить на 4 блока каждого по отдельности?
(Например, афганцы имеют 6 блоков, а у русских 1 и у британцев 2. Проверка будет успешной?)
и еще одно событие "Вельможи Персии" дает +3 рупии (безвозмездно!)...
Похоже, наигранно довольно.
По самой партии. Скажу, вообще не задалась игра.
Прошли в лёгкую Ось.
Так не должно быть.
1. Есть ли в игре источник поступления денег из общего запаса рупий? Я вижу, что идёт циркуляция только стартовых монет (4*Q игроков)
2. Предательство, как и строительство, деньги идут на самые правые карты?
3. Сброс карт с рынка. Самый левый столбец в сброс идут только карты событий (их 12 в игре), а карты правления автоматически не скидываются?
На мой вкус, 5 игроков перебор.
Не из-за даунтайма.
Просто три игрока становятся статистами, а играет Карфаген и Греки. Если они договорились и поделили сферы влияния, один из них будет победителем с большой долей вероятности. И это основной сценарий развития при опытных игроках.
Если не договорились, то их конфликт эпичен масштабом и географией, а остальные статистами копаются в своей песочнице. Правда, выиграть может, кто угодно при таком раскладе из этой тройки статистов.
И всё-таки играть надо в четвертом
И бить греков!
Я разочарован. Смешанные впечатления.
Нормандия и Второй фронт просто случились в ноябре 1943...
Надломили Ось на 9й Конференции войска Запада и Востока вошли в Германию. Войска Юго-Западного Тихого вошли в Японию, а Центральный на Окинаве...
Как-то беззубо.
Не прессовали достаточно США. Те 6 конференций выиграли.
Итог:
55 СССР
54 США (с +5 за Окинаву)
48 Британия (я)
ушло 7 часов
Спасибо
Рома