Было сказано, что проблемы с лицензией (не только в России и не только у HW) из-за того, что Wizard'ы вернули себе права через суд и теперь хотят других условий. Насколько я помню, эта проблема была озвучена еще на прошлогоднем стриме и жаль, что за год так и не удалось договориться :-(
🎲Открытие года - Cowboy Bebop: Космическая серенада 🎲Предзаказ года - Ведьмак 🎲Разочарование года - Гарри Поттер. Битва за Хогвартс 🎲История года - Отголоски 🎲Издатель года - Hobby World 🎲Игра всех времен - Борьба за галактику 🎲Скатерть года - Картографы и Картографы. Герои
Так в правилах для промок всё подробно расписано :-)
На карте указаны три типа карт: улучшение колонны, сбор ресурсов и вербовка.
Выбираете что-то одно, остальные закрываете жетонами повреждений.
Когда идете в разведку, то при выполнении выбранного действия ваши выжившие получают +1 к навыку разведки.
На этапе завершения раунда можете выбрать другой бонус на этой карте способности.
Например, у выжившего базовый навык разведки 2, на карте способности выбрано «сбор ресурсов». Если этот выживший идет в разведку и выполняет сбор ресурсов, то его навык разведки становится 3. Для любых других действий его навык разведки по прежнему 2.
Мы рассматриваем конкретную ситуацию, которая была описана в первом сообщении: игрок разыграл почтальона, но не захотел разыгрывать дополнительную карту (имеет право), он не положил ее в свой город, а сбросил.
Выше cataphract1991 расписал все варианты. Там всё понятно описано.
Да, дальше спорить бессмысленно :-( Вам привели выдержки из русских и английских правил и ответ от автора игры, которые противоречат вашим утверждениям. Если и это вас не убедит…
Только вы вырываете фразу из контекста. Перед этим обсуждали, что можно сыграть дополнительную карту, а потом как в этом случае поступать в случае одиночной игры.
В FAQ, который есть в файлах, разбирали вопрос розыгрыша карт от Ругворта. Автор пишет, что Ругворт разыгрывает 1 карту за каждую карту, сыгранную игроком. Это действует в любых ситуациях.
« 2.8.6 Q: What is the timing of when Rugwort gets a card? For example, I play the Ranger, which allows me to move one of my deployed workers to a new location. I move it to the Forest location that lets me draw 2 Meadow cards and play 1 at a discount. Does Rugwort get a card (for me playing the Ranger) before I draw the Meadow cards, meaning he might get the card I want, or do I complete my turn and then give Rugwort 2 cards (1 for the Ranger and 1 for the card played from the Meadow)? A (https://boardgamegeek.com/thread/2375393/article/34120193#34120193): My intention was that Rugwort should do his turn after you complete your turn. So after a turn in which you play a card (or card(s) with e.g. Postal Pigeon), then Rugwort plays 1 card for each card you played.»
Да хоть четыре :-). Нигде в правилах не написано, что в одиночном режиме раскрытые карты - это сыгранные карты.
Уточнение для почтальона появилось, потому что игроки играли карту почтальона и бесплатно вторую карту, но при этом для Ругворта разыгрывали только одну карту.
Только две карты не сыграли (по начальным условиям)! Сыграть карту - значит положить ее к себе в город. А здесь сыграли только одну, вторую раскрыли, но отправили в сброс, поэтому и Ругворт разыграет только одну.
Стр. 16 в правилах: «Каждый раз, когда вы играете карту, Ругворт после этого также должен сыграть карту».
Уточнение дано, чтобы не забывали, что бесплатный розыгрыш карты, тоже влечет за собой ответ от Ругворта.
Если разыгрывается почтальон и дополнительно играется бесплатная карта, то тогда Ругворт играет две карты. Если дополнительная карта не разыгрывается, то Ругворт играет только одну карту.
В одиночной игре, согласно правилам, ответ от Ругворта прилетает по числу сыгранных вами карт.
Те, кто почему-то не любит соло, просто кричат громче :-). Причём некоторые даже не пробовали никогда так играть. А любители соло-игр просто в них играют. Ведь для соло-игры нужна только игра и игрок и не нужно бегать по форумам и сообществам искать себе компанию и доказывать кому-то, что ему так лучше ))
Не играйте с такими людьми :-) Они любую игру вам испортят и "сломают"!
Вы же выбираете не произвольное престижное здание, а проводите аукцион. Сомневаюсь, что один игрок будет в нем постоянно побеждать. А если это делают все игроки, то для меня смысл этих действий не понятен.
Но потратить ход или два игроку придётся, так что он потеряет очки где-то ещё.
Вы привели пример с драконом, но вот возьмём тролля или горгону. Если в такой ситуации нарисовать вместо них простого монстра, это будет несправедливо для других игроков.
1. Например, как-то так https://drive.google.com/file/d/19VUb_zOqmLEDE_EvrjE_XLFxeBqV4lKT/view?usp=drivesdk Здесь 4 голубых и 2 зелёных, 4 с цветами и 2 с веточкой, так что условие выполняется и по цвету и по узору.
2. Убирается из игры. Можно считать, что «соперник» забирает этот жетон.
2. А вот здесь хотелось бы фото, как вы размещали престижные здания. У них ведь тоже есть ограничения при размещении! Есть ограничения на ландшафт и в одном районе не может быть быть двух престижных зданий одной формы и цвета.
3. На стр. 3 (вверху): «… кубики доставки и фишки контроля могут использоваться в неограниченном количестве»
В правилах нет разделения по типам монстров, там везде написано "заполнить клетки/клетку рисунком монстров". Думаю, если сейчас открыта карта дракона, то рисовать всем надо дракона.
Экспедиция идёт сразу после того, как вы спасовали в конце игры, а очки за архитектора учитываются при итоговом подсчете очков, который начинается, когда последний игрок завершает партию.
Так что сначала идём в экспедицию, а потом учитываем архитектора.
Темный квадрат с вопросительным знаком обозначает карту почвы.
Для R01 нужно иметь как минимум 9 карт почвы на своей поляне.
Для R05 нужно как минимум 4 карты почвы с одинаковыми символами.
Так Asmodee еще раньше начала вмешиваться в дела Miniature Market, когда запретили напрямую продавать «свои» игры за пределы США.
Было сказано, что проблемы с лицензией (не только в России и не только у HW) из-за того, что Wizard'ы вернули себе права через суд и теперь хотят других условий. Насколько я помню, эта проблема была озвучена еще на прошлогоднем стриме и жаль, что за год так и не удалось договориться :-(
Права никто не отбирал, просто HW решили, что дальше бороться с правообладателем не хотят.
Проблема с правами у всех, т.к. Wizard'ы решили, что золотая жила идет как-то мимо них. И теперь хотят от партнеров большие тиражи и полный копринт.
Нет, они просто сообщили, что игры от Awaken их интересуют.
🎲Открытие года - Cowboy Bebop: Космическая серенада
🎲Предзаказ года - Ведьмак
🎲Разочарование года - Гарри Поттер. Битва за Хогвартс
🎲История года - Отголоски
🎲Издатель года - Hobby World
🎲Игра всех времен - Борьба за галактику
🎲Скатерть года - Картографы и Картографы. Герои
Предположу, что "ЗК" - это Западные королевства (архитекторы, паладины, виконты), а "Миха" - Михайло Димитриевски.
С доставкой цена уже не такая замечательная! Там еще 35 долларов прибавить надо.
Как говорится, на вкус и цвет…
Мне у этого художника пока понравились только две игры: Бухта торговцев и Империи. В них иллюстрации не вызывают отторжения :-)
Вряд ли кто-то сможет ответить на этот вопрос, тут надо обладать редким даром предсказания :-)
Если нет проблем с английским и не смущает стоимость доставки, то почему бы и не купить игру сейчас.
Так в правилах для промок всё подробно расписано :-)
На карте указаны три типа карт: улучшение колонны, сбор ресурсов и вербовка.
Выбираете что-то одно, остальные закрываете жетонами повреждений.
Когда идете в разведку, то при выполнении выбранного действия ваши выжившие получают +1 к навыку разведки.
На этапе завершения раунда можете выбрать другой бонус на этой карте способности.
Например, у выжившего базовый навык разведки 2, на карте способности выбрано «сбор ресурсов». Если этот выживший идет в разведку и выполняет сбор ресурсов, то его навык разведки становится 3. Для любых других действий его навык разведки по прежнему 2.
Мы рассматриваем конкретную ситуацию, которая была описана в первом сообщении: игрок разыграл почтальона, но не захотел разыгрывать дополнительную карту (имеет право), он не положил ее в свой город, а сбросил.
Выше cataphract1991 расписал все варианты. Там всё понятно описано.
Да, выживших в зонах усталости и отдыха вы не можете использовать и их способности не действуют.
Стр.8: « Использовать способность выжившего можно, только если выживший находится в активной зоне.»
Повреждений не будет.
Стр. 9: «Если у колонны нет карт в этой области (или есть только полностью повреждённые карты), то атака не оказывает эффекта.»
Так напишите в поддержку https://hobbyworld.ru/customerservice, вышлют недостающие компоненты.
Да, дальше спорить бессмысленно :-( Вам привели выдержки из русских и английских правил и ответ от автора игры, которые противоречат вашим утверждениям. Если и это вас не убедит…
Вот логику лучше никогда не отключать! Как показывает жизненный опыт, люди могут понимать одну и ту же фразу по-разному :-)
Только вы вырываете фразу из контекста. Перед этим обсуждали, что можно сыграть дополнительную карту, а потом как в этом случае поступать в случае одиночной игры.
В FAQ, который есть в файлах, разбирали вопрос розыгрыша карт от Ругворта. Автор пишет, что Ругворт разыгрывает 1 карту за каждую карту, сыгранную игроком. Это действует в любых ситуациях.
« 2.8.6
Q: What is the timing of when Rugwort gets a card? For example, I play the Ranger, which allows me to move one of my deployed workers to a new location. I move it to the Forest location that lets me draw 2 Meadow cards and play 1 at a discount. Does Rugwort get a card (for me playing the Ranger) before I draw the Meadow cards, meaning he might get the card I want, or do I complete my turn and then give Rugwort 2 cards (1 for the Ranger and 1 for the card played from the Meadow)?
A (https://boardgamegeek.com/thread/2375393/article/34120193#34120193):
My intention was that Rugwort should do his turn after you complete your turn. So after a turn in which you play a card (or card(s) with e.g. Postal Pigeon), then Rugwort plays 1 card for each card you played.»
А можете уточнить, как монахи могут опустошить весь пул монет?
Да хоть четыре :-). Нигде в правилах не написано, что в одиночном режиме раскрытые карты - это сыгранные карты.
Уточнение для почтальона появилось, потому что игроки играли карту почтальона и бесплатно вторую карту, но при этом для Ругворта разыгрывали только одну карту.
Только две карты не сыграли (по начальным условиям)! Сыграть карту - значит положить ее к себе в город. А здесь сыграли только одну, вторую раскрыли, но отправили в сброс, поэтому и Ругворт разыграет только одну.
Стр. 16 в правилах: «Каждый раз, когда вы играете карту, Ругворт после этого также должен сыграть карту».
Уточнение дано, чтобы не забывали, что бесплатный розыгрыш карты, тоже влечет за собой ответ от Ругворта.
Верно, получаете 5 ПО, если жена делит ячейку с мужем.
Не за раскрытые, а за сыгранные!
Если разыгрывается почтальон и дополнительно играется бесплатная карта, то тогда Ругворт играет две карты. Если дополнительная карта не разыгрывается, то Ругворт играет только одну карту.
В одиночной игре, согласно правилам, ответ от Ругворта прилетает по числу сыгранных вами карт.
А откуда информация, что в английской версии 48 наклеек?
Просто в описании для английской версии на коробке указано «1 sticker sheet», а в распаковках видно, что 1 лист на 24 наклейки.
Не все любят кампании. Иногда хочется сыграть/переиграть какую-нибудь миссию, но здесь такое невозможно.
Так она ещё в предзаказа стоит, реально её в продаже нет. Сейчас посмотрела оформленный заказ, там цена тоже изменилась.
Всё там есть :-)
Из текста статьи: "«Новое начало» в переводе, планируем на начало следующего года."
Выйдет. Полный перечень того, что намечено к изданию (на текущий момент) можно посмотреть здесь https://vk.com/@hobbyworld-novosti
Тут надо хорошо всё обдумать! Обратной дороги не будет! :-)
Те, кто почему-то не любит соло, просто кричат громче :-). Причём некоторые даже не пробовали никогда так играть. А любители соло-игр просто в них играют. Ведь для соло-игры нужна только игра и игрок и не нужно бегать по форумам и сообществам искать себе компанию и доказывать кому-то, что ему так лучше ))
Не играйте с такими людьми :-) Они любую игру вам испортят и "сломают"!
Вы же выбираете не произвольное престижное здание, а проводите аукцион. Сомневаюсь, что один игрок будет в нем постоянно побеждать. А если это делают все игроки, то для меня смысл этих действий не понятен.
Но потратить ход или два игроку придётся, так что он потеряет очки где-то ещё.
Вы привели пример с драконом, но вот возьмём тролля или горгону. Если в такой ситуации нарисовать вместо них простого монстра, это будет несправедливо для других игроков.
Лягушку использовать не обязательно.
Обязательное требование для завершение сезона - разместить всех своих работников, но лягушка не является работником.
1. Например, как-то так https://drive.google.com/file/d/19VUb_zOqmLEDE_EvrjE_XLFxeBqV4lKT/view?usp=drivesdk
Здесь 4 голубых и 2 зелёных, 4 с цветами и 2 с веточкой, так что условие выполняется и по цвету и по узору.
2. Убирается из игры. Можно считать, что «соперник» забирает этот жетон.
Специально я бы не стала выполнять такую цель. А вот если уже теряю очки на строениях, то можно минимизировать потери.
1. Стр. 8: «Остальные игроки, выполнив этот план, получат меньше очков…»
2. А можете уточнить, что это за карта? Я не нашла такой у себя.
Форма и цвет учитывается вместе.
Мне кажется, что при реальной игре описанная вами ситуация маловероятна.
1. Да, так можно сделать.
2. А вот здесь хотелось бы фото, как вы размещали престижные здания. У них ведь тоже есть ограничения при размещении! Есть ограничения на ландшафт и в одном районе не может быть быть двух престижных зданий одной формы и цвета.
3. На стр. 3 (вверху): «… кубики доставки и фишки контроля могут использоваться в неограниченном количестве»
В правилах нет разделения по типам монстров, там везде написано "заполнить клетки/клетку рисунком монстров".
Думаю, если сейчас открыта карта дракона, то рисовать всем надо дракона.
Экспедиция идёт сразу после того, как вы спасовали в конце игры, а очки за архитектора учитываются при итоговом подсчете очков, который начинается, когда последний игрок завершает партию.
Так что сначала идём в экспедицию, а потом учитываем архитектора.