TVP

Татьяна

TVP написала 4 года назад к игре Эра. Средневековье: #
Вопрос по дорогам

На bgg поднимали этот вопрос - дорога должна примыкать либо к краю владений, либо к другой дороге.

Если вы смотрите картинки на 4 и 9 странице, то там дорога справа не упирается в стену, а проходит под воротами (присмотритесь), т.е. начинается от края владений. А вот на 10 стр., действительно, ошибка, но о ней тоже писали на bgg.

TVP написала 4 года назад к игре Стройполис: #

Это так!
Но поддержка Hobby World сообщили, что карту заменят, ожидают исправленную карту.

TVP написала 4 года назад к новости «Червь-победитель» и ретираж «Хеллбоя»: #

Это точно! Это та игра, ради которой купила краски и кисточки и первый раз в жизни красила миниатюры )))

TVP написала 4 года назад к игре Хеллбой: #
Колода Дела

Да, есть некоторые условия для вариации сценария. В основном, меняются условия встречи с боссом. В любом случае, после первого прохождения вы уже будете знать что за босс вас ожидает и как готовиться к битве с ним.

TVP написала 4 года назад к игре Хеллбой: #
Колода Дела

Ну, смотрите: в сценарии постоянно одни и те же локации и финальный босс, но враги будут немного меняться.

Я к игре пристрастна, так мне нравится тематика и простые правила. С первого раза я не прошла ни одного сценария, кроме обучающего, поэтому переигрывала их. Периодически возвращаюсь к игре.

TVP написала 4 года назад к игре Хеллбой: #
Колода Дела

Да, колода дела упорядочена, последовательность выхода карт не меняется.
Колода встреч и колода судьбы составляется из карт с определенными символами, т.е. состав этих колод на сценарий постоянный, но выход карт рандомный. Враги и предметы появляются в разных местах.

TVP написала 4 года назад к новости «Червь-победитель» и ретираж «Хеллбоя»: #

Это старая проблема, которую никак не решат. (( Но выход есть: оформляете заказ, но не оплачиваете и пишите в VK или на почту, сумму доставки скорректируют.

TVP написала 4 года назад к новости «Червь-победитель» и ретираж «Хеллбоя»: #

Арт, действительно, из комиксов. Меня игра сначала заинтересовала оформлением, потому что читала комиксы.

Единственное, что мне в оформлении не нравится - это карты врагов, где вместо стилизации под комиксы сделали просто фото миниатюр.

А так - нормальный данжен краулер. Правила простые, кампании нет (для меня это большой плюс), сценарии интересные.

TVP написала 4 года назад к игре Стройполис: #

Справедливости ради, выпустил Магеллан ))

TVP написала 4 года назад к игре Палео: #
Вопрос по сбросу

При отправке карты в открытый сброс вы знаете всю информацию о ней, поэтому точно знаете, что вышло из игры. В случае закрытого сброса - вы видите только рубашки карт и не знаете, какие конкретно на них были условия.

TVP написала 4 года назад к игре Tiny Epic Dungeons: #

Отвечают так же как был приведен ответ выше. Коротко: есть проблемы, но надеемся, что игра скоро будет у вас, вот ссылка на отслеживание.Только по отслеживанию посылка никуда не двигается с 3 февраля (((

TVP написала 4 года назад к игре Войны Чёрной Розы: #
Локализация

Пока этот проект стоит в разделе «Без сроков».

TVP написала 4 года назад к игре Маракайбо: #

А вы не путаете жетоны сюжетов и жетоны наследия?

В любом случае, на карте 75 жетоны наследия и сюжетов не используются. По карте в конце каждого раунда в указанные локации необходимо выкладывать жетоны заданий.

И да, жетона наследия H19 нет на самом деле. ))) Все жетоны наследия перечислены в правилах на стр. 24

TVP написала 4 года назад к игре Pathfinder. Карточная игра. Базовый набор: #

Можно использовать для закрытия/охраны локации «Караван». Там либо пройти проверку мудрости/внимания, либо призвать и победить опасность.

TVP написала 4 года назад к игре Рэксон: #
Вопрос по вводным правилам.

Вы что-то путаете.

Всего в игре 30 карт здоровых горожан, по п.1 на стр.4 нужно убрать 5 «Задир», 3 «Семьи», 2 «Знаменитости», т.е. остается как раз 20 карт здоровых горожан.

Еще 12 карт (по п.1 стр.4) удаляется из карт зараженных горожан, потом из оставшихся карт зараженных горожан отсчитываем 9 карт и смешиваем их с 20 картами здоровых горожан - это колода горожан. Оставшиеся карты зараженных - это колода инфекции.

TVP написала 4 года назад к игре The Lord of the Rings LCG: #
LOTR LCG Локализация

Говорили - это факт, но сама игра так и не была включена в афишируемые планы издания, даже долгострочные. На том же новогоднем стриме было сказано, что сейчас в приоритете карточный Ужас Аркхэма и все силы они бросают на него, но карточный LOTR им тоже интересен.

TVP написала 4 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Колоды сыщиков

На сайте Hobby Games появилась страница с колодами сыщиков https://hobbygames.ru/kolodi-sishhikov

TVP написала 4 года назад к игре The Lord of the Rings LCG: #
LOTR LCG Локализация

Как бы и до этого, локализация этой игры была с пометкой «рассматриваем к изданию», а не «100 % издаем».

А по картону… В стриме как раз обсуждали, что проблемы у картона от российских производителей - не годится он для карт. Поэтому пытаются наладить прямые поставки из Китая, т.к. дешевле, чем покупка у российских посредников. Так что пока серьезных проблем с картоном нет.

Обратитесь к издателю, на сайте Hobby World есть специальная форма https://hobbyworld.ru/customerservice

TVP написала 4 года назад к игре Эверделл: #
Добор карт

Можете - ресурс получаете, карты не берёте.

TVP написала 4 года назад к игре Tiny Epic Dungeons: #

Аналогично. Причем последний статус «Посылка поступила в обработку» был 3 февраля и с тех пор так и не менялся (((

TVP написала 4 года назад к игре Погоня за «Авророй»: #
Правила

1. Нет, по правилам необходимо выбрать карту без врагов в зоне разведки. (стр. 4)

2. Просто так отцепить нельзя. Изменения в колонне выполняются на этапе разведки при выполнении действия «Улучшение колонны». Можно, например, заменить на новый прицеп, если в зоне разведки есть карта с прицепом. (стр.6)

TVP написала 4 года назад к игре Бумажные подземелья: #
Планшет игрока в файлах

Это был планшет из первого тиража игры. Сейчас доп. способности после 4 уровняъ

TVP написала 4 года назад к игре Отголоски: #
Покраска

Я смывала просто водой с мылом и терла зубной щеткой :-).

Карта полтергейст.

Если точнее, то на карте условие: "перейдя через Реку по мосту или переплыв ее на плоту или пароме". Река на поле одна - между внешними и срединными землями.

Поэтому ответ - да. Это мост на поле со стражем.

TVP написала 4 года назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #

Если вы смотрите остатки игры на сайте магазина Crowd Games, то это именно остатки в магазине на данный момент. Там не учитываются игры на складе. Поэтому сколько осталось тиража Грааля неизвестно обычному человеку :-)

TVP написала 4 года назад к игре Палео: Новое начало: #

На сайте Hobby Games появилась страница дополнения и правила.

TVP написала 4 года назад к игре Приключения Робина Гуда: #
Хочу преобрести

21 февраля в Telegram была информация, что игра уже в России. Так что осталось подождать совсем чуть-чуть :-)

TVP написала 4 года назад к игре Tiny Epic Dungeons: #
Доставка

Понятно. Будем ждать…

Посмотрела сейчас сообщения на Kickstarter. Там была информация о начале отправки, но об окончании они еще не сообщали.

TVP написала 4 года назад к игре Tiny Epic Dungeons: #
Доставка

Подскажите, пожалуйста, нормально отслеживается доставка? А то у меня первое и последнее сообщение было от 3 февраля, что посылка поступила в обработку и после этого тишина… :-(

TVP написала 4 года назад к игре Мортум. Средневековый детектив: #

Количество игровых персонажей не зависит от количества игроков, поэтому разницы между игрой в двоем и в пятером не будет.

TVP написала 4 года назад к игре Команавты: #

Дополнение: только сейчас обратила внимание на небольшую бумажку в коробке, где написаны официальные изменения в правилах :-) Так что все предыдущие рассуждения верны.

Условия проигрыша:
1. 3-й аватар какого-либо игрока теряет все жизненные силы
2. В Трясине одновременно оказываются аватары всех игроков
3. Открывается карта «Прямая линия»

TVP написала 4 года назад к игре Команавты: #

Остальные варианты проигрыша хотя бы понятны :-), поэтому для них всё без изменений. Второй вариант проигрыша - в трясине одновременно оказываются аватары всех игроков. Третий вариант - открывается карта «Прямая линия».

TVP написала 4 года назад к игре Команавты: #

Это формулировка смущает не вас одного!

Если следовать правилам дословно, то помещать надо именно фигурку нового аватара, т.к. написано «откройте следующую карту аватара с вашего планшета игрока и поместите его фигурку в область «Трясина» планшета приключения.». Тем более, что далее есть фраза, что «если вы начинаете свой ход, а ваш аватар находится в Трясине, он вступает в игру.» Умерший аватар явно не может войти в игру, мы же уже сбросили все его карты и снаряжение.

У меня это третья игра от этого автора и по правилам всегда возникает много вопросов. :-(

Возможно, кто-то из игравших сможет ответить на эти вопросы? Я же решила, что буду использовать все три аватара, и проигрыш - после смерти третьего аватара.

TVP написала 4 года назад к игре Команавты: #

Добавлю еще… Возможно дело опять в «кривых» правилах? Тоже пытаюсь с ними разобраться. По правилам выходит, что проигрываем после смерти второго аватара, на bgg тоже не нашла прямого ответа на этот вопрос. Но в одном обсуждении там ссылаются на официальные видео-правила, где показано, что один из вариантов проигрыша - смерть третьего аватара.

TVP написала 4 года назад к игре Команавты: #

Если точнее, то в правилах написано: « Если в Трясине оказывается 3­й аватар какого­-либо игрока или аватары всех игроков одновременно, команавты терпят поражение.»

Каждый игрок в начале партии получает по 3 карты аватаров. После смерти первого аватара берется второй и ставится в Трясину, потом играем вторым, а если второй умер, то ставим третьего в Трясину и… проигрываем.

TVP написала 4 года назад к игре Путь героя: #
Карты черты

Можете. В правилах есть уточнение, что при покупке черты движение на карте мировоззрения выполняется, если возможно.

TVP написала 4 года назад к игре Отголоски: #
Несколько вопросов по правилам, помогите!

1. Верно.
Во-первых, с белой карты можно начать любую проверку, т.к. они универсальные.
А во-вторых, способности персонажей разыгрываются только за белые карты.

2. Тоже верно. Если ситуация «Враги» и на поле один враг, то для его активации достаточно всего одной карты угрозы.

3. Да, надо оценивать обстановку на поле. Иногда лучше придержать карты для защиты.


4. Вот тут могу обмануть, но я всегда убирала карту врага с соответствующей картой угрозы.

5. Да, с помощью миссий мы исследуем мир, ищем ресурсы для построек и еду для жителей. При хорошем везении две личные задачи Мастака можно выполнить и за один поход в город: и грузовичок достать, и мастерскую построить. Но не забывайте, что вы еще должны развивать колонию. У меня были миссии, в которых герои просто искали еду в городе.

TVP написала 4 года назад к игре Отголоски: #
Несколько вопросов по правилам, помогите!

1. Проверка навыка
Необязательно. Есть же белые карты, на которых изображены все символы, что-то типа джокера.
Например, для проверки ловкости вы можете первой картой выложить белую 2, тогда все остальные карты должны быть либо 2, либо белые. А можете положить зеленую 1, тогда остальные карты - либо 1, либо зеленые.

2. Перемещение
Пример: надо пересечь зеленую линию
Вы можете потратить зеленую карту стоимостью 1 или карты любого цвета стоимостью 3 (в сумме).

3. Шершни-дроны
На bgg находила информацию от автора, что карта имеет приоритет. А в данном случае на карте написано как можно избавиться от шершней, поэтому можно их атаковать даже в ситуации «Всё тихо».

4. Батарейки
Логично это или нет, но они реально сбрасываются, выходят из игры. Считайте, что у батареек закончился заряд - всё-таки мы в мире постапокалипсиса :-)

Последние новости: «работа над дополнением ведется, сроки выхода зависят от прихода пластика».

Было недавнее обновление статусов в VK в группе Hobby World https://m.vk.com/wall-10077862_234356