Жена и муж в одной ячейке в конце игры принесут 7 очков = 2 (муж) + 2 (жена) + 3 (делит ячейку с мужем). Это базовый расчет.
Обычно спорят, сколько жена приносит очков в одной ячейке с мужем: 2,3 или 5. Но этот спор давно разрешен в FAQ, в этом случае за жену начисляется 5 очков.
На этом моменте, мне кажется, разработчикам стоило акцентировать внимание, так как таблица ответов реально сбивает с толку.
Я отвечаю на вопрос, даю один ответ. Потом смотрю в таблицу и вижу там два-три ответа с разным количеством очков. Теперь я сижу и думаю, все-таки в этом вопросе один ответ или можно дать несколько ответов и просуммировать результат. Просто для меня единственный ответ может быть либо правильный, либо неправильный. Я не рассматриваю его в градации: чуть-чуть правильный, более правильный и т.п.
Игра, в целом, понравилась. Проходила соло. Сюжет показался довольно логичным. Ну, либо мне очень везло на зацепки и догадки :-)
Единственный момент, который вызывал недоумение в каждом сценарии, это ответы на вопросы. Почему для одних вопросов стоит приписка «может быть несколько ответов», а для некоторых - нет? При этом в них тоже может быть несколько ответов.
Да, в сумме 240 очков влияния на 4, каждый участник устанавливает на картах 60 очков влияния. При сражении с автоматонами вы команда-гидра, т.е. очки влияния общие. Команде наносят урон, отнимаете очки с любого счетчика.
Можно просто на бумаге записывать изменения в очках влияния :-)
Точно не один. Когда была кампания по Архитекторам, сама игра заинтересовала, но когда представила, что буду видеть эти арты постоянно на своём столе, то желание купить пропало :-).
У Димитриевски мне пока показались уместными арты в Бухте торговцев и Империи: Классика/Империи: Легенды (во всяком случае там они не вызывают у меня отторжение)
Есть это в правилах, на стр. 19: « Если действие сбора ресурсов выполнено успешно, положите в ячейку ожидаемых ресурсов 1 фишку ресурса того типа, каков тип источника, из которого вы собирали ресурс (еда или дерево), Некоторые описанные ранее эффекты могут изменять количество фишек ресурсов, которое вы можете собрать.»
Как я понимаю, по правилам только первичное свойство корабля обязательно для выполнения, т.к. "срабатывает немедленно после розыгрыша карты корабля".
А вот для всех остальных свойств корабля (союзное/утилизационное) и всех свойств базы (первичное/союзное/утилизационное) в правилах написано "можете сыграть в любое время", т.е. они не обязательны.
Нет, т.е. они все заняты кубиками влияния державы, за которую сражается игрок? Если да, то игрок не может выбирать такое действие по правилам.
А если же флаги заняты кубиками влияния других держав, то можно выбрать такой флаг и заменить кубик влияния на свой, а предыдущий уходит из игры.
При сражении можно либо присоединить, если флаг пустой, либо заменить, если флаг занят кубиком влияния другой державы. См. правила на стр.6, пункт «Захватить (присоединить или захватить)».
Я действую по правилам. Эти карты надо разыграть сразу, порядок не важен. Карту вредительства кладу перед собой и беру на замену новую карту из колоду, а карту обвала просто сбрасываю, т.к. на стартовую карту обвал не действует.
Вы правы, не влезают карты, даже в самых тонких протекторах :-(
Я, вообще, убрала этот органайзер. Для жетонов использую органайзеры от Meeple House, а карты пока в zip-пакетиках. Зато и база и первое дополнение в одной коробке :-)
Только кубы у других игроков, в том числе нейтрального, вы оплачиваете не отдельно. Вы сначала определяете количество кубов, которые будете использовать для своего действия. И это число кубов определяет сколько денег вы заплатите за каждый куб другого игрока.
Например, у вас есть всего один куб, а для выбранного действия вы хотите использовать 3 кубика, тогда вам придется купить 2 кубика по 6 монет каждый.
Из правил: « Эти планшеты вы можете использовать для хранения ресурсов, работников и жетонов победных очков (ПО). Вы можете выбрать любые планшеты и положить любой стороной вверх.»
А «уродливые прямоугольные вырезы» означают место для размещения карт в вашем городе :-)
Здесь фокус в том, что узор и цвет учитываются независимо друг от друга. Т.е. у вас в итоге должно быть 4 тайла одного цвета и 4 тайла с одинаковым узором, а не 4 тайла с одинаковым цветом и узором одновременно.
Если ориентироваться на правила, то для 4 приключений точно нужны карты из дополнения "Фронтир": Механическое безумие, Вторжение Слизней, Вызов Императору, Цена свободы.
Жена и муж в одной ячейке в конце игры принесут 7 очков = 2 (муж) + 2 (жена) + 3 (делит ячейку с мужем). Это базовый расчет.
Обычно спорят, сколько жена приносит очков в одной ячейке с мужем: 2,3 или 5. Но этот спор давно разрешен в FAQ, в этом случае за жену начисляется 5 очков.
На этом моменте, мне кажется, разработчикам стоило акцентировать внимание, так как таблица ответов реально сбивает с толку.
Я отвечаю на вопрос, даю один ответ. Потом смотрю в таблицу и вижу там два-три ответа с разным количеством очков. Теперь я сижу и думаю, все-таки в этом вопросе один ответ или можно дать несколько ответов и просуммировать результат. Просто для меня единственный ответ может быть либо правильный, либо неправильный. Я не рассматриваю его в градации: чуть-чуть правильный, более правильный и т.п.
Игра, в целом, понравилась. Проходила соло. Сюжет показался довольно логичным. Ну, либо мне очень везло на зацепки и догадки :-)
Единственный момент, который вызывал недоумение в каждом сценарии, это ответы на вопросы. Почему для одних вопросов стоит приписка «может быть несколько ответов», а для некоторых - нет? При этом в них тоже может быть несколько ответов.
Да, в сумме 240 очков влияния на 4, каждый участник устанавливает на картах 60 очков влияния. При сражении с автоматонами вы команда-гидра, т.е. очки влияния общие. Команде наносят урон, отнимаете очки с любого счетчика.
Можно просто на бумаге записывать изменения в очках влияния :-)
Насколько помню, достигнутые сверхцели были добавлены в весь первый тираж игры.
Это где вы такое услышали?
Точно не один. Когда была кампания по Архитекторам, сама игра заинтересовала, но когда представила, что буду видеть эти арты постоянно на своём столе, то желание купить пропало :-).
У Димитриевски мне пока показались уместными арты в Бухте торговцев и Империи: Классика/Империи: Легенды (во всяком случае там они не вызывают у меня отторжение)
Смысл - в большем количестве источников с ресурсами, а то ведь в процессе игры и источники могут истощаться и часть острова может стать недоступной.
Такой совет можно дать всем!
Написала автор, что ей не нравится Древний ужас и Немезида, даже какие-то аргументы привела. Ну и хорошо!
Но вот мне, например, нравятся эти игры, поэтому я и играю в них, при этом не спрашиваю мнение окружающих о том, можно ли мне в них играть.
Игр много - каждый найдет что-то себе по вкусу!
Т.е. вы оценили не саму статью и позицию автора, а то, что мнение автора полностью совпало с вашим? А если бы не совпало, какая бы была оценка?
Есть это в правилах, на стр. 19: « Если действие сбора ресурсов выполнено успешно, положите в ячейку ожидаемых ресурсов 1 фишку ресурса того типа, каков тип источника, из которого вы собирали ресурс (еда или дерево), Некоторые описанные ранее эффекты могут изменять количество фишек ресурсов, которое вы можете собрать.»
Мнения любые важны! Единственное, мне кажется, этот текст надо разместить в разделе «Дневники», а не в разделе «Статьи».
Как бы локализация - это тоже оригинальная зарубежная коробка, потому что это полный копринт :-)
Нет, каждое событие можно выполнить только один раз. Принимаете участие в событии, забираете его себе - больше оно не доступно.
В базе нет механической Маркисы, она в дополнении «Речное братство».
Не было информации о цене для Вознесения. Издатель пока не знает, сможет ли предложить его в составе Полного фарша или будет отдельно.
Осталось немного подождать, завтра всё будет известно :-)
На сайте Hobby World есть путеводитель по старому изданию, вот ссылка https://hobbyworld.ru/download/rules/Carcassone_guide_2014-web.pdf
Как я понимаю, это всё, что было выпущено в старом дизайне, но в магазинах вряд ли найдете.
Крауды объявили, что в этом году выпускают дополнение «Хеллбой. Червь-победитель».
https://m.vk.com/wall-88018966_145482
На общее количество нет ограничений, но за один ход в путешествие можно отправить только одну зверюшку.
Как я понимаю, по правилам только первичное свойство корабля обязательно для выполнения, т.к. "срабатывает немедленно после розыгрыша карты корабля".
А вот для всех остальных свойств корабля (союзное/утилизационное) и всех свойств базы (первичное/союзное/утилизационное) в правилах написано "можете сыграть в любое время", т.е. они не обязательны.
Напишите издателю, например, по этому адресу gagaconsultant@gaga.ru.
За каждый ресурс (смола, камень) по 1 ПО.
Нет, так нельзя делать.Это действие работает только для ячеек с флагом. Там первое условие: «Выберите флаг на игровом поле».
Нет, т.е. они все заняты кубиками влияния державы, за которую сражается игрок? Если да, то игрок не может выбирать такое действие по правилам.
А если же флаги заняты кубиками влияния других держав, то можно выбрать такой флаг и заменить кубик влияния на свой, а предыдущий уходит из игры.
При сражении можно либо присоединить, если флаг пустой, либо заменить, если флаг занят кубиком влияния другой державы. См. правила на стр.6, пункт «Захватить (присоединить или захватить)».
Еще было заявлена локализация Fables и Myths в первом полугодии 2022, про остальные пока не говорили.
Ничего не поменялось, просто здесь карточку игры не отредактировали.
Я действую по правилам. Эти карты надо разыграть сразу, порядок не важен. Карту вредительства кладу перед собой и беру на замену новую карту из колоду, а карту обвала просто сбрасываю, т.к. на стартовую карту обвал не действует.
Нет, не разыгрывается.
Вы правы, не влезают карты, даже в самых тонких протекторах :-(
Я, вообще, убрала этот органайзер. Для жетонов использую органайзеры от Meeple House, а карты пока в zip-пакетиках. Зато и база и первое дополнение в одной коробке :-)
В смысле - за локализацию?! Это их проект изначально!
Наполнение коробки можно посмотреть на сайте Portal Games https://portalgames.pl/en/robinson-crusoe-treasure-chest/
Там довольно много дополнительных материалов, чтобы разнообразить игру.
Сообщили, что следующим выпустят Treasure Chest. Там собраны все промо-материалы, которые выходили к игре, и 4 сценария.
Вот здесь были новости по карточному Ужасу Аркхэма https://m.vk.com/wall-10077862_223457
А по LOTR… Почему бы и нет? Вам не нужен, так другим нужен :-). Тем более, что планы по нему пока очень неопределенные.
Только кубы у других игроков, в том числе нейтрального, вы оплачиваете не отдельно. Вы сначала определяете количество кубов, которые будете использовать для своего действия. И это число кубов определяет сколько денег вы заплатите за каждый куб другого игрока.
Например, у вас есть всего один куб, а для выбранного действия вы хотите использовать 3 кубика, тогда вам придется купить 2 кубика по 6 монет каждый.
Из правил: « Эти планшеты вы можете использовать для хранения ресурсов, работников и жетонов победных очков (ПО). Вы можете выбрать любые планшеты и положить любой стороной вверх.»
А «уродливые прямоугольные вырезы» означают место для размещения карт в вашем городе :-)
Посмотрите пример по ссылке выше.
Здесь фокус в том, что узор и цвет учитываются независимо друг от друга. Т.е. у вас в итоге должно быть 4 тайла одного цвета и 4 тайла с одинаковым узором, а не 4 тайла с одинаковым цветом и узором одновременно.
Если ориентироваться на правила, то для 4 приключений точно нужны карты из дополнения "Фронтир": Механическое безумие, Вторжение Слизней, Вызов Императору, Цена свободы.
Рубашки учитываются, в правилах нет исключения для соло-режима. Духи помогли, а может и не очень, но все-равно потребовали жертв!
Сейчас на cardplace.ru идет предзаказ. Писали, что ждут поступления до конца года.
Предзаказа не было, игра сразу поступила в розницу.
Отдельных промо-карт не было, «Айн» и «Монстр из холодильника» вложены в коробку.