Когда понимаешь, что если бы заказал в картоне, дома появился бы новый пылесборник. А вот механика понравилась, играется легче, чем ожидал после прочтения правил.
Правильно ли я понял: Вас вполне устраивает играть малым составом или дуэльно, и в то же время Вы устали проводить новичковые игротеки? Если так, то почему бы не переключиться на то, что нравится и получается? Почувствовать себя Прометеем, конечно, доставляет, однако, "тянуть" игротеки на постоянной основе эмоционально сложно и затратно по времени. Есть множество годных дуэлек и абстрактов, играйте сами, получайте удовольствие, и либо ваш пример привлечет других, либо появится другое хобби, более отвечающее Вашим потребностям.
Тогда на заднем плане Припять должна быть, потому как треугольная форма ладони и аномальное расстояние между суставами, скорее всего, не часто встречались в викторианской Англии. Хотя, близкородственные династические браки ..
>Вам предстоит снова окунуться с головой в сказочную атмосферу и юмор этой замечательной игры.
Вероятно, что у меня что-то не то с чувством юмора, но юмора, кроме, возможно, черного, в базе не заметил. Поэтому попрошу любителей игры привести примеры. Над чем смеяться-то надо было? Над "лохмотьями благоразумия"?
В качестве бюджетной альтернативы можно посмотреть типа такого: https://m.ru.aliexpress.com/s/item/32819731318.html?spm=a2g0n.search-cache.0.0.7f25570fHRTGTh Деревянное поле и стеклянные камни - это, конечно, серьезно, да и ТС просит не заоблачную цену. Но в качестве компактного/походного варианта поле из кожзама показало себя достойно, а пластиковые камни - то, что надо при игре с эмоциональными особами и детьми.
Видимо, надо быть очень в теме, чтобы фразы типа "зарабатывает отголоски крови" или "на каждом уголке Подземелья чаши вас будет поджидать" не казались машинным переводом надмозга. Видимо, сотрудники Лавки совсем измотаны хайпом и хейтом, уже не успевают отследить все.
Я смотрю, кое-кому интересна тема кооперативов в контексте игры с детьми. Поэтому приведу весь список по частоте раскладывания (по убыванию), пусть он и покажется смешным/странным.
1. Д'Артаньян и три мушкетера. 2. Запретный остров. 3. Путешествие к центру Земли. 4. 01. Большой пожар. 5. Хоббит (который Книции). 6. О мышах и тайнах. 7. Коварный лис (практически не достается).
У ребенка ТС, наоборот, 7й пункт - любимый, поэтому Мыши и ... могут и выстрелить. Но, в целом, у каждого ребенка свои фобии и интересы, поэтому точного "попадания" обычно нельзя гарантировать. К сожалению для кошелька, только эксперимент даст объективные данные. Такое впечатление, что для взрослых подобрать игру проще на порядок)
Игра вышла для Андройд, добавил ссылку на маркет. Еще есть на 4pda, кому надо. Наконец-то удалось сыграть, пока нравится даже больше Manhattan project.
Инстаграмма нет) Да и такое не в тренде, не выиграет. Просто обидно за варгеймы и варгеймеров - для них часто весь арт ограничен как раз изображением на коробке. Выложил может и не самые красивые, но запомнившиеся.
От игры ничего особого не ждал, покупалась "в нагрузку" и затерялась на полках. После внезапного обнаружения "артефакта" и пробной партии понравилась и сейчас продолжает активно играться, существенно чаще 7W:D, благодаря очень быстрым партиям. По впечатлениям, аналог "Восьмиминутной империи" в классе игр на сбор сетов - практически голая механика, но работает достойно даже на двоих и доступна даже ребенку (если уже умеет складывать числа до 20). Очень приятный и минималистичный филлер за небольшие деньги. Если бы появилась люксовая версия с пластиковыми картами и со стирающейся табличкой для подсчета, где можно рисовать маркером, - взял бы, не раздумывая.
Сын в 5 лет осиливал одну (максимум две) локации за раз, о том же и на бгг пишут. Надо быть готовым прерваться в любой момент и в нужные моменты работать ДМ. Но переигрываем только первые три главы, дальше сыну, видимо, до сих пор слишком жутко) Посмотрите еще в сторону 01: Большой пожар, он у нас чаще раскладывается.
>GingerBreadMan написал полтора дня назад: # Рептилоиды с планеты Нибиру пытаются промыть мне мозги через настолки!!! АААА!!!11 Где моя шапочка из фольги?!
Уже есть свидетели, возможно, м жертвы.
А если серьезно, судя по распределению "лайков" в этой ветке, рассуждать о самом наличии акцентов в подаче исторического материала здесь то же самое, что рассказывать манчкинам о понятии альтруизма или сочувствовать любителям Лавкрафта, что их любимое глубоководное головоногое на поверхности неизбежно умрет от гипертонии. У меня вызывают уважение те, кто делает это не ради троллинга и лулзов, но результат, как правило, противоположный. Что и подтверждает данная ветка.
Безумству храбрых... За Вами, похоже, уже выехал карательный отряд нибировских(?) рептилоидов для промывки мозгов о том, что мозги никто никому никогда не промывает. А если еще вспомните "игрунов заигравшихся"(с), то выедут не только рептилоиды.
Как удачно Вы проявились) Скажите пожалста, рассматривалось ли дополнение к Самбулу Mokka&... к локализации? Пользователи уже высказались в профильной теме, не хватает только ответа самих CG.
Случайно не планируется локализация этого допа? База внезапно неплохо пошла под пиво в компании негеймеров, да и с ребенком периодически раскладывается.
Смотрел на картинки, не смог отличить миньонов от положительных персонажей. Сине-фиолетовое оформление кажется еще мрачней "Мышей", даже "Зомбицид" веселее и красочней. Локализацию брать не буду - есть неиллюзорная возможность того, что мои дети от такой атмосферы будут с криком по ночам просыпаться. Хотя сама идея подобной игры мне нравится, но складывается впечатление, что ЦА данной игры являются, в первую очередь, любители "Страшных сказок" и "Зомбицида".
Хейтерам отечественного МоО посвящается) По скринам очень похоже на ... Star Realms, это ты? SR уж точно уг не назовут и выпустят новую коробку с названием Munchkin: Game of Star Realms. "Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженным."
Присоединяюсь, каждый раз отличный сборник мини-обзоров! Интересно, кто будет локализовывать Flamme Rouge, или игры про спорт не продаются сильнее игр про космос? И, кстати, теперь уже фото улыбающегося человека на фоне MoO на этом ресурсе не приравнивается к активной пропаганде манчкина и монополии?
Белочка - это обычно про алкоголь. Но таблетки в лапах и снеговики на травке, из которых высыпается _снег_, заставляют задуматься о чешских национальных идеоматических выражениях и коннотациях..
Внезапно нашлась неофициальная адаптация для андройд, пока совершенно бесплатная. Ссылку добавил в "файлы и ссылки". Если кто будет пробовать, обратите внимание на правильность реализации правил. Хотя, может статься, я слишком давно играл в картонную версию и не помню/ неправильно понял.
Забыли! Самую продаваемую игру про фермерство - Каркассон "Альпийские луга". Ну и Бананзу, как более редкую и гиковскую.. А если серьезно - "Пуэрто Рико", помимо прочего, про "выращивание" ресурсов.
Как можно с разработчиком под андройд связаться? Увидел баги, типа попадания фишки противника вместе с картой в сброс локаций; при ловле сетью не "ловится" шторм; при карте 0/5 не сдвигается своя фишка, если она под фишкой соперника; нельзя выбрать, какую карту сбросить в шторм; поймалась пара зависаний.
Сломана боевка или баланс в целом? Тут нагуглилась трогательная история о том, как для нее оформление делалось в последний момент перед типографией, поэтому не удивлюсь сырости. Пруфа не нашел, но содается впечатление, что Смута часто в магазинах появляться стала, потому что ее недавно Геменот купил, и шлет в нагрузку к Мистериумам. Хотя, могу и ошибаться, и Смута продавалась годами.
В посдеднее время часто на глаза попадается Смута за небольшие деньги. Если кто-то играл в обе, прошу поделиться впечатлениями. Не троллинга окаянного ради, и я понимаю, что игры разные, и сравнивать теплое с мягким тяжело. Однако, обе игры попадают в нишу псевдоисторических и, в достаточной мере, казуальных, поэтому интересно, насколько они играбельны, и насколько сильно цепляют исторические и географические косяки.
Да, Вы выиграли, с таким названием место в топе бгг обеспечено)) Только есть нюанс - Tribes'ов уже запилили прилично, придется еще что-нть добавть типа "Six Tribes", а то подадут в суд за нарушение патентованного названия препарата.
>>Только назвать их «Indians» не получится. Западная культура воспринимает слово «индейцы» так же, как «чернокожий». Поэтому мы сделаем нейтральность в иллюстрациях. Над названием пока размышляем. У кого-то есть идеи?
Если только название, то банальное The Spirit (heart?) of Prairie. Ведь чем банальней, тем больше нейтральности и больше продаж, так?
А если менять весь сеттинг для пущей политкорректности... Конечно же, дженерик фэнтези про гоблинов))) Может, еще про скандинавских ярлов прокатит. Ведь африканские племена, как, впрочем, и славянские - не политкорректно, племена нашего Крайнего Севера - кто это? чукотен? йакутен? найн! Даже дженерик Средиземноморье с Римом, Грецией, Карфагеном и остальной Малой Азией делать опасно - в евросоюзе от Греции, вероятно, не в восторге.
А если без трэша и угара, то реябта молодцы. Особенно порадовало про "свой Сан-Хуан", хотелось бы верить, что получилось не хуже. Уже одна неплохая игра от "Трехгранника" в коллекции, так что им - дальнейших творческих успехов. А кто решился их издавать, тем - коммерческих)
В современном фэнтези я ничего не хочу, потому как не ориентируюсь, не читал уже лет 8 современного. Потому и спрашивал, но не о классификации (она уже в то время была похожа), а о тенденциях. Но за попытку объяснить все равно спасибо! По играм - как раз-таки было интересно, что на фоне generic fantasy & middle ages стали появляться игры с неоднозначной темой (например, убить всех из своего клана в Рагнарек), и они не менее успешны, чем дженерики. Но отечественные игроделы редко решаются перешагнуть круг именно дженерик фэнтези. Ведь если решаются, получается достойно. Например, "Индейцы" - явный зачет по сеттингу, на мой взгляд.
Оп-са... Похоже, карательная бригада уже выехала - отнимать мой старый томик избранного, запачкал. Не отдам, мне нра) Видимо, сожгут и меня в шутовском ватнике, и томик. Потому что дома у них нет автора даже в электронном виде, и потому что автор важен как символ-фетиш, безотносительно творчества. А про игры - напишите авторам http://tesera.ru/game/Saint_Petersburg_Second_Edition/ ,что оне проклятые ватники и тема уг, пусть на гоблинов переделают.
А ведь точно, спасибо! Русофобию (как внешнюю, так и внутрисоциальную) и двойные стандарты я как-то не учитывал, считал это очередной страшилкой пропоганды. Прям "слепая зона" была, хотя сейчас кучу примеров из недавнего вспомнилось. И еще вспомнился Бродский:
Зоркость этих времен - это зоркость к вещам тупика. Не по древу умом растекаться пристало пока, но плевком по стене. И не князя будить - динозавра.
Забавный термин - "дженерик фентези". Правильно ли его интерпретировать в том смысле, что в нем дженерик персонажи действуют по дженерик шаблонам, одинаковым для персонажа любой расы, независимо от формы клыков или отношения к ритуальному каннибализму? Анк-Морпорк таки всех уравнял до неразличимости? Про шансы на продажу, лапшу с ушей и "резиновость" фэнтезийного сеттинга - конечно согласен, но есть нюанс. "Дженерик мидл эджес" - тоже вполне "резиновый" сеттинг, и используется не намного реже фэнтезийного. Теперь еще появились "generic vikings", и тоже не обламываются с продажами. А по дженерик славянам у нас "Славика" и какие-то наборы для Берсерка, если не ошибаюсь. Вероятно, и проблемы с навешиванием мистики решались там дженерик методом. Намного ли потеряло бы "Брюгге" в ЦА, если бы называлось "Новгородом", а шуты в ней были бы заменены на скоморохов, рыцари - на дружинников и тд.? Намного бы потеряло "Марко Поло", если бы называлось "Афанасий Никитин"? Намного бы потеряло "Feast for Odin", если б называлось "Полюдье", и вместо викингов там бы бродили удельные князья с дружинами? Вполне ж вписывается в концепцию "generic middle ages", и так же легко замешивается мистика. Поэтому у меня складывается впечатление: с одной стороны, сами игроделы уже не представляют, "что так можно", с другой - инерция мышления потребителя, которого надо уже уговаривать отказаться от фастфудных гоблиноэльфов в пользу хотя бы викингов. Я ошибаюсь?
Я не против фэнтези-персонажей в качестве героев. Удивляет и даже раздражает другое - при всем многообразии придуманных существ, во многих играх (ну или попадающихся лично мне в последнее время) сюжет вырождается в беготню неких гротескных <int> по полю с целью захапать что-либо и нагадить другому. Где <int>= гоблины или гномы или темные эльфы или и тд. Такой социал-дарвинизм, когда номинально разные расы ведут себя одинаково. И это большинству нравится. Поэтому и интересно мнение продолжающих читать современную фэнтези - стало ли мейнстримом то, что придумал еще дедушка Сапковски: все из-за денег и власти, и не важно, человек ты или краснолюд, все одинаковы. С другой стороны, постоянно появляются евро в абстрактно-средневековом сеттинге Каркассонов-Брюгге-Бургундий-... С постепенным разворотом в сторону Скандинавии. А вот игр (кроме варгеймов) в сеттинге Киевской Руси или Петровской эпохи от наших игроделов вспомнить не могу. Ведь на эти сеттинги тоже не надо лицензий. Нашим настолько милей клонированно-карикатурные гоблиногномы?
Когда понимаешь, что если бы заказал в картоне, дома появился бы новый пылесборник. А вот механика понравилась, играется легче, чем ожидал после прочтения правил.
Правильно ли я понял: Вас вполне устраивает играть малым составом или дуэльно, и в то же время Вы устали проводить новичковые игротеки? Если так, то почему бы не переключиться на то, что нравится и получается? Почувствовать себя Прометеем, конечно, доставляет, однако, "тянуть" игротеки на постоянной основе эмоционально сложно и затратно по времени. Есть множество годных дуэлек и абстрактов, играйте сами, получайте удовольствие, и либо ваш пример привлечет других, либо появится другое хобби, более отвечающее Вашим потребностям.
>мы могли бы сыграть вдвоем или втроём в Труа или Великий западный путь, и получили бы гораздо больше удовольствия
Пробовали? Не получаете удовольствия? А кусать и заражать я бы не советовал - в книжках пишут, что это не выход.
Тогда на заднем плане Припять должна быть, потому как треугольная форма ладони и аномальное расстояние между суставами, скорее всего, не часто встречались в викторианской Англии. Хотя, близкородственные династические браки ..
>так как все дети абсолютно разные.
Внезапно. Надеюсь, "абсолют" тут следует толковать как аристотилевский, а не как кантовский.
>Вам предстоит снова окунуться с головой в сказочную атмосферу и юмор этой замечательной игры.
Вероятно, что у меня что-то не то с чувством юмора, но юмора, кроме, возможно, черного, в базе не заметил. Поэтому попрошу любителей игры привести примеры. Над чем смеяться-то надо было? Над "лохмотьями благоразумия"?
В качестве бюджетной альтернативы можно посмотреть типа такого: https://m.ru.aliexpress.com/s/item/32819731318.html?spm=a2g0n.search-cache.0.0.7f25570fHRTGTh
Деревянное поле и стеклянные камни - это, конечно, серьезно, да и ТС просит не заоблачную цену. Но в качестве компактного/походного варианта поле из кожзама показало себя достойно, а пластиковые камни - то, что надо при игре с эмоциональными особами и детьми.
Видимо, надо быть очень в теме, чтобы фразы типа "зарабатывает отголоски крови" или "на каждом уголке Подземелья чаши вас будет поджидать" не казались машинным переводом надмозга. Видимо, сотрудники Лавки совсем измотаны хайпом и хейтом, уже не успевают отследить все.
Я смотрю, кое-кому интересна тема кооперативов в контексте игры с детьми. Поэтому приведу весь список по частоте раскладывания (по убыванию), пусть он и покажется смешным/странным.
1. Д'Артаньян и три мушкетера.
2. Запретный остров.
3. Путешествие к центру Земли.
4. 01. Большой пожар.
5. Хоббит (который Книции).
6. О мышах и тайнах.
7. Коварный лис (практически не достается).
У ребенка ТС, наоборот, 7й пункт - любимый, поэтому Мыши и ... могут и выстрелить. Но, в целом, у каждого ребенка свои фобии и интересы, поэтому точного "попадания" обычно нельзя гарантировать. К сожалению для кошелька, только эксперимент даст объективные данные. Такое впечатление, что для взрослых подобрать игру проще на порядок)
Игра вышла для Андройд, добавил ссылку на маркет. Еще есть на 4pda, кому надо.
Наконец-то удалось сыграть, пока нравится даже больше Manhattan project.
Инстаграмма нет) Да и такое не в тренде, не выиграет. Просто обидно за варгеймы и варгеймеров - для них часто весь арт ограничен как раз изображением на коробке. Выложил может и не самые красивые, но запомнившиеся.
От игры ничего особого не ждал, покупалась "в нагрузку" и затерялась на полках. После внезапного обнаружения "артефакта" и пробной партии понравилась и сейчас продолжает активно играться, существенно чаще 7W:D, благодаря очень быстрым партиям. По впечатлениям, аналог "Восьмиминутной империи" в классе игр на сбор сетов - практически голая механика, но работает достойно даже на двоих и доступна даже ребенку (если уже умеет складывать числа до 20). Очень приятный и минималистичный филлер за небольшие деньги. Если бы появилась люксовая версия с пластиковыми картами и со стирающейся табличкой для подсчета, где можно рисовать маркером, - взял бы, не раздумывая.
Сын в 5 лет осиливал одну (максимум две) локации за раз, о том же и на бгг пишут. Надо быть готовым прерваться в любой момент и в нужные моменты работать ДМ. Но переигрываем только первые три главы, дальше сыну, видимо, до сих пор слишком жутко)
Посмотрите еще в сторону 01: Большой пожар, он у нас чаще раскладывается.
>GingerBreadMan написал полтора дня назад: #
Рептилоиды с планеты Нибиру пытаются промыть мне мозги через настолки!!! АААА!!!11 Где моя шапочка из фольги?!
Уже есть свидетели, возможно, м жертвы.
А если серьезно, судя по распределению "лайков" в этой ветке, рассуждать о самом наличии акцентов в подаче исторического материала здесь то же самое, что рассказывать манчкинам о понятии альтруизма или сочувствовать любителям Лавкрафта, что их любимое глубоководное головоногое на поверхности неизбежно умрет от гипертонии. У меня вызывают уважение те, кто делает это не ради троллинга и лулзов, но результат, как правило, противоположный. Что и подтверждает данная ветка.
Безумству храбрых... За Вами, похоже, уже выехал карательный отряд нибировских(?) рептилоидов для промывки мозгов о том, что мозги никто никому никогда не промывает. А если еще вспомните "игрунов заигравшихся"(с), то выедут не только рептилоиды.
Как удачно Вы проявились) Скажите пожалста, рассматривалось ли дополнение к Самбулу Mokka&... к локализации? Пользователи уже высказались в профильной теме, не хватает только ответа самих CG.
Спасибо за ответы! Не хватает комментариев от самих представителей МХ, но тут уже сами пожинаем плоды после их триумфального изгнания.
Отлично сформулированно. Спасибо!
Случайно не планируется локализация этого допа? База внезапно неплохо пошла под пиво в компании негеймеров, да и с ребенком периодически раскладывается.
Смотрел на картинки, не смог отличить миньонов от положительных персонажей. Сине-фиолетовое оформление кажется еще мрачней "Мышей", даже "Зомбицид" веселее и красочней. Локализацию брать не буду - есть неиллюзорная возможность того, что мои дети от такой атмосферы будут с криком по ночам просыпаться. Хотя сама идея подобной игры мне нравится, но складывается впечатление, что ЦА данной игры являются, в первую очередь, любители "Страшных сказок" и "Зомбицида".
Хейтерам отечественного МоО посвящается) По скринам очень похоже на ... Star Realms, это ты? SR уж точно уг не назовут и выпустят новую коробку с названием Munchkin: Game of Star Realms. "Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженным."
Исправил, действительно - грубовато вышло. А каков был бы Ваш вариант подписи?
Исправил, действительно - грубовато вышло. А каков был бы Ваш вариант подписи?
Присоединяюсь, каждый раз отличный сборник мини-обзоров! Интересно, кто будет локализовывать Flamme Rouge, или игры про спорт не продаются сильнее игр про космос? И, кстати, теперь уже фото улыбающегося человека на фоне MoO на этом ресурсе не приравнивается к активной пропаганде манчкина и монополии?
Белочка - это обычно про алкоголь. Но таблетки в лапах и снеговики на травке, из которых высыпается _снег_, заставляют задуматься о чешских национальных идеоматических выражениях и коннотациях..
Внезапно нашлась неофициальная адаптация для андройд, пока совершенно бесплатная. Ссылку добавил в "файлы и ссылки".
Если кто будет пробовать, обратите внимание на правильность реализации правил. Хотя, может статься, я слишком давно играл в картонную версию и не помню/ неправильно понял.
Как же так? Ведь игры космос не продаются. Тогда следующий вопрос - кто победил на выборах: Кейт или Дойчер??
Забыли! Самую продаваемую игру про фермерство - Каркассон "Альпийские луга". Ну и Бананзу, как более редкую и гиковскую..
А если серьезно - "Пуэрто Рико", помимо прочего, про "выращивание" ресурсов.
Кстати, классный бы был вариант в плане удобства хранения. Но, скорее, тут подойдет (трехлитровая?) банка - шариков много.
Как можно с разработчиком под андройд связаться? Увидел баги, типа попадания фишки противника вместе с картой в сброс локаций; при ловле сетью не "ловится" шторм; при карте 0/5 не сдвигается своя фишка, если она под фишкой соперника; нельзя выбрать, какую карту сбросить в шторм; поймалась пара зависаний.
Сломана боевка или баланс в целом? Тут нагуглилась трогательная история о том, как для нее оформление делалось в последний момент перед типографией, поэтому не удивлюсь сырости.
Пруфа не нашел, но содается впечатление, что Смута часто в магазинах появляться стала, потому что ее недавно Геменот купил, и шлет в нагрузку к Мистериумам. Хотя, могу и ошибаться, и Смута продавалась годами.
В посдеднее время часто на глаза попадается Смута за небольшие деньги. Если кто-то играл в обе, прошу поделиться впечатлениями. Не троллинга окаянного ради, и я понимаю, что игры разные, и сравнивать теплое с мягким тяжело. Однако, обе игры попадают в нишу псевдоисторических и, в достаточной мере, казуальных, поэтому интересно, насколько они играбельны, и насколько сильно цепляют исторические и географические косяки.
Да, Вы выиграли, с таким названием место в топе бгг обеспечено)) Только есть нюанс - Tribes'ов уже запилили прилично, придется еще что-нть добавть типа "Six Tribes", а то подадут в суд за нарушение патентованного названия препарата.
>>Только назвать их «Indians» не получится. Западная культура воспринимает слово «индейцы» так же, как «чернокожий». Поэтому мы сделаем нейтральность в иллюстрациях. Над названием пока размышляем. У кого-то есть идеи?
Если только название, то банальное The Spirit (heart?) of Prairie. Ведь чем банальней, тем больше нейтральности и больше продаж, так?
А если менять весь сеттинг для пущей политкорректности... Конечно же, дженерик фэнтези про гоблинов))) Может, еще про скандинавских ярлов прокатит. Ведь африканские племена, как, впрочем, и славянские - не политкорректно, племена нашего Крайнего Севера - кто это? чукотен? йакутен? найн! Даже дженерик Средиземноморье с Римом, Грецией, Карфагеном и остальной Малой Азией делать опасно - в евросоюзе от Греции, вероятно, не в восторге.
А если без трэша и угара, то реябта молодцы. Особенно порадовало про "свой Сан-Хуан", хотелось бы верить, что получилось не хуже. Уже одна неплохая игра от "Трехгранника" в коллекции, так что им - дальнейших творческих успехов. А кто решился их издавать, тем - коммерческих)
В современном фэнтези я ничего не хочу, потому как не ориентируюсь, не читал уже лет 8 современного. Потому и спрашивал, но не о классификации (она уже в то время была похожа), а о тенденциях. Но за попытку объяснить все равно спасибо!
По играм - как раз-таки было интересно, что на фоне generic fantasy & middle ages стали появляться игры с неоднозначной темой (например, убить всех из своего клана в Рагнарек), и они не менее успешны, чем дженерики. Но отечественные игроделы редко решаются перешагнуть круг именно дженерик фэнтези. Ведь если решаются, получается достойно. Например, "Индейцы" - явный зачет по сеттингу, на мой взгляд.
Оп-са... Похоже, карательная бригада уже выехала - отнимать мой старый томик избранного, запачкал. Не отдам, мне нра) Видимо, сожгут и меня в шутовском ватнике, и томик. Потому что дома у них нет автора даже в электронном виде, и потому что автор важен как символ-фетиш, безотносительно творчества.
А про игры - напишите авторам http://tesera.ru/game/Saint_Petersburg_Second_Edition/ ,что оне проклятые ватники и тема уг, пусть на гоблинов переделают.
А ведь точно, спасибо! Русофобию (как внешнюю, так и внутрисоциальную) и двойные стандарты я как-то не учитывал, считал это очередной страшилкой пропоганды. Прям "слепая зона" была, хотя сейчас кучу примеров из недавнего вспомнилось. И еще вспомнился Бродский:
Зоркость этих времен - это зоркость к вещам тупика.
Не по древу умом растекаться пристало пока,
но плевком по стене. И не князя будить - динозавра.
Занавес! Пойду скажу об этом нелюдям, особенно тем позерам, которые в турции катают. Типа, как нелюдь нелюдю - мы с тобой одной крови)
Забавный термин - "дженерик фентези". Правильно ли его интерпретировать в том смысле, что в нем дженерик персонажи действуют по дженерик шаблонам, одинаковым для персонажа любой расы, независимо от формы клыков или отношения к ритуальному каннибализму? Анк-Морпорк таки всех уравнял до неразличимости?
Про шансы на продажу, лапшу с ушей и "резиновость" фэнтезийного сеттинга - конечно согласен, но есть нюанс. "Дженерик мидл эджес" - тоже вполне "резиновый" сеттинг, и используется не намного реже фэнтезийного. Теперь еще появились "generic vikings", и тоже не обламываются с продажами. А по дженерик славянам у нас "Славика" и какие-то наборы для Берсерка, если не ошибаюсь. Вероятно, и проблемы с навешиванием мистики решались там дженерик методом.
Намного ли потеряло бы "Брюгге" в ЦА, если бы называлось "Новгородом", а шуты в ней были бы заменены на скоморохов, рыцари - на дружинников и тд.? Намного бы потеряло "Марко Поло", если бы называлось "Афанасий Никитин"? Намного бы потеряло "Feast for Odin", если б называлось "Полюдье", и вместо викингов там бы бродили удельные князья с дружинами? Вполне ж вписывается в концепцию "generic middle ages", и так же легко замешивается мистика. Поэтому у меня складывается впечатление: с одной стороны, сами игроделы уже не представляют, "что так можно", с другой - инерция мышления потребителя, которого надо уже уговаривать отказаться от фастфудных гоблиноэльфов в пользу хотя бы викингов. Я ошибаюсь?
Я не против фэнтези-персонажей в качестве героев. Удивляет и даже раздражает другое - при всем многообразии придуманных существ, во многих играх (ну или попадающихся лично мне в последнее время) сюжет вырождается в беготню неких гротескных <int> по полю с целью захапать что-либо и нагадить другому. Где <int>= гоблины или гномы или темные эльфы или и тд. Такой социал-дарвинизм, когда номинально разные расы ведут себя одинаково. И это большинству нравится.
Поэтому и интересно мнение продолжающих читать современную фэнтези - стало ли мейнстримом то, что придумал еще дедушка Сапковски: все из-за денег и власти, и не важно, человек ты или краснолюд, все одинаковы.
С другой стороны, постоянно появляются евро в абстрактно-средневековом сеттинге Каркассонов-Брюгге-Бургундий-... С постепенным разворотом в сторону Скандинавии. А вот игр (кроме варгеймов) в сеттинге Киевской Руси или Петровской эпохи от наших игроделов вспомнить не могу. Ведь на эти сеттинги тоже не надо лицензий. Нашим настолько милей клонированно-карикатурные гоблиногномы?