dar_ling

Максим

dar_ling написал 4 года назад к мысли на тему Опрос: ваши итоги года?: #

Блин! Замена!
Предзаказ года - Спящие боги
Скатерть года - Экипаж (моя статистика поломанная)

dar_ling написал 4 года назад к мысли на тему Опрос: ваши итоги года?: #

Открытие года - Paleo
Предзаказ года - Aeon's End
Разочарование года - Коатль
История года - Aeon's End: Outcasts
Игра всех времен - Детектив
Скатерть года - Paleo

Новый эталон

Так жанры разные. Тут в большей степени механическая дедукция: сферические подозреваемые сферическим орудием по сферическому мотиву кокнули старика. В детективах - дедукция опирается на сюжет, там история важна. Условно: тут хиленькая старушка может использовать гирю, в детективе - нет) Это не означает, что один жанр лучше другого, люблю оба. Просто удовольствие получаешь от немного разных вещей.

dar_ling написал 4 года назад к статье Roll Camera!: The Filmmaking Board Game. Краткие правила: #

Скрины с PnP? Сабж вроде пока не локализовывали.

dar_ling написал 4 года назад к игре Pathfinder. Карточная игра. Базовый набор: #

А зачем первая редакция?

Из допов локализован "Алый трон": "Дополнение состоит из 6 основных глав (24 сценария) и одной бонусной (1 сценарий)".

dar_ling написал 4 года назад к новости Голосуем кошельком [18.11.2021]: #

А как сама игра? Если сравнить с другими гонками? Играл в Formula D, Формула скорости, Rallyman. Похожа на какую-то из них? Лучше?

dar_ling написал 4 года назад к игре Пандемия: Наследие — Первый сезон: #
Как победить?

Кроме абилок, правила сабжа в начале не отличаются от базы. Посмотрите летсплеи базовой пандемии, может вы где-то ошиблись в правилах. Не скажу, что выиграть легко, но и не сильно сложно.

dar_ling написал 4 года назад к игре Венский связной: #

Приложение - просто кошмар. На андроид-планшете оно установилось, но при запуске выдало "не поддерживаемая система". Язык интерфейса постоянно сбивается с русского на чешский и обратно. "Пазлы" листаются через раз. И финалочка: финальный отчёт не сработал. Просто мёртвый пункт меню. Проверено на трёх телефонах (2 андроида и айфон) - результат тот же. Давно не было такого разочарования.

dar_ling написал 4 года назад к новости С миру по нитке [11.11.2021]: #

На бгг задавали вопрос про допы: https://boardgamegeek.com/thread/2756428/what-choose-addons

dar_ling написал 4 года назад к новости С миру по нитке [09.11.2021]: #

Сыграли. Для семейки - классно. Смесь лото и ganz clever на минималках (лавино-образные комбо).

dar_ling написал 4 года назад к новости Настольные премии мира. Октябрь 2021: #

Блин, да что там в этой Pictures?! Вроде ещё в прошлом году победила, но почти не встречается в блогах и отчётах.

dar_ling написал 4 года назад к мысли на тему Коробка с инструментами: #

Комментирую, чтобы во-первых, не потерять ссылку на полезную статью.
А во-вторых, у меня почему-то спойлер не заработал. Не смог несколько абзацев спрятать. onClick в span исчезает после сохранения изменений. Если возможность есть, то хотелось бы знать как это сделать.

dar_ling написал 4 года назад к статье Обзор Mind MGMT: The Psychic Espionage «Game» (перевод): #

Кстати, в последнем апдейте на кике автор упомянул, что подписана локализация на русский.

dar_ling написал 4 года назад к игре Камера! Мотор!: #

да меня не текст отпугивает, а стоимость доставки. Прямой доставки там нет, с форвардерами - дорого. А с локализациями, если не цена меньше, так доставка - бесплатная (конкретно ко мне, в Новосибирск).

dar_ling написал 4 года назад к статье Обзор Mind MGMT: The Psychic Espionage «Game» (перевод): #

криво переведенная аналогия про дерево

dar_ling написал 4 года назад к игре Камера! Мотор!: #

Пошли последние 48 часов сборов. Самое время для инсайдов. Кто-то рассматривает локализацию или может гарантированно отказался?

dar_ling написал 4 года назад к игре Unlock! Exotic Adventures: #

Неплохая коробка квестов.
Первая история понравилась меньше всего (6/10), больше всего напомнила Exit квесты: сюжета почти нет, решаешь достаточно абстрактные головоломки.
Во второй игре, про Шахерезаду, задачки уже более тематические и решение ощущается как продвижение по сюжету. Тут у нас в первый раз случилось "вроде всё открыто, куда дальше-то?", что для меня - минус, поэтому 7/10.
Третья часть - лучшая на мой взгляд. История про экспедицию и мы прям путешествуем в процессе. Самые сложные задачки тоже здесь) Была только одна дурацкая, из-за которой оценка 8 вместо 9.
По итогу: коробка не лучшая в серии, но всё равно хорошая. Серия не перестаёт радовать новыми подходами к использованию карт с приложением.

dar_ling написал 4 года назад к игре Пандемия. Наследие: Нулевой сезон: #

Ура! Здравый смысл восторжествовал.

dar_ling написал 4 года назад к игре Палео: #
Стоит брать для компании?

в целом играется так же хорошо как и вдвоём-втроём, но сложнее. Только четвёртый (вроде) сценарий было очень сложно вчетвером, при этом вдвоём мы затащили спокойно.

dar_ling написал 4 года назад к игре Mythwind: #

Кто-нибудь получил представление что из себя представляет сабж? Я что-то два "летсплея" отсмотрел, но так и не понял что вообще из себя будет представлять сюжет. Показали какой-то крафт предметов и строительство зданий. Ради чего это всё? Как заявленное развитие мира происходит?

dar_ling написал 4 года назад к игре Ghost Stories: #

Играл один раз. Мне показалось, что рандома много, но не через край. Но очень сложная.
Сам процесс достаточно абстрактный, для меня это скорее плюс, потому что не люблю "воду". В базе всего 9 тайлов деревни, что кажется уменьшает реиграбельность. В целом понравилось)

dar_ling написал 4 года назад к новости Обзорная башня [06.10.2021]: #

Ну вам никто не запрещает рвать часть карт после каждой партии)

dar_ling написал 4 года назад к мысли на тему Поиграники (сентябрь 2021): #

Плюсую за Exit Восточный экспресс. Для меня тоже лучшая игра серии. Даже вернула к ней (серии) интерес, но следующая игра про комнату страха опять его загасила. И дело не в том, что она плохая, а в том, что после какого-то количества коробок они все становятся на одно лицо: "попробуй угадай как авторы задумали применить вот эту хреновину".

dar_ling написал 4 года назад к мысли на тему Поиграники (сентябрь 2021): #

Плюсую за Exit Восточный экспресс. Для меня тоже лучшая игра серии. Даже вернула к ней (серии) интерес, но следующая игра про комнату страха опять его загасила. И дело не в том, что она плохая, а в том, что после какого-то количества коробок они все становятся на одно лицо: "попробуй угадай как авторы задумали применить вот эту хреновину".

dar_ling написал 4 года назад к статье Обзор Chronicles of Drunagor: Age of Darkness: #

Тут ещё тактически нет разнообразия. У нас уже определился явный дамагер и саппорт. Остальные накидывают по возможности.

dar_ling написал 4 года назад к статье Обзор Chronicles of Drunagor: Age of Darkness: #

Мы кстати поиграли по новым правилам, стало получше. Тьма стала ощутимее) Ну и darkness mode по QR дал больше вызова (но опять же сложнее - это не разнообразнее). Не хватает разных целей, механика рун должна активнее использоваться монстрами. Ну и каких-никаких препятствий на карте бы, чтоб не перестрелка в открытом поле была, а с линией видимости.

dar_ling написал 4 года назад к статье Обзор Chronicles of Drunagor: Age of Darkness: #

Я из ДК пробовал не так уж много. Кромешка, Silver tower не понравились, через полчаса устал кидать кубы. КиК - играл мало, не могу сравнить. Особняки безумия, если считаются, то понравились немного больше сабжа, но из-за атмосферы, а не механики. Adventure tactics - сравнимо, но там больше фана: отдельные колоды у каждого босса.

dar_ling написал 4 года назад к статье Обзор Chronicles of Drunagor: Age of Darkness: #

Ну фиг знает. Прошли половину сценариев. Одним словом - "однообразие". Большинство миссий - "убей всех". Особенно печально стало к середине, когда слабые/средние монстры часто выносятся с одного удара.
Компоненты в целом хорошие, кроме органайзеров, они печальные. Не стЕкаются практически, а просто друг на друга наваливаются. В первом издании ещё и прокол: авторы в последний момент увеличили количество жетонов тьмы, в итоге они не влезают в отведенный органайзер. Отделения под кубики жизней зачем-то объединили с оргом под монстров, в итоге положить посреди стола его нельзя.
Платформы хоть и трёхмерные, но особой тактики не дают, просто +2 к кубикам, если выше противника. Забраться сразу на уровень +2 можно за доп. движения, так что это не стены, как кажется.
Особое мучение - жетоны. Просто куча жетонов с неочевидными обозначениями эффектов без поясняющего текста, которые нужно непрерывно добавлять/убирать.

Но всё же нужно отдать должное: механика с кубами - отличная и свежая. Прокачка достаточно ощутимая. Идея с QR-кодами на дверях тоже отличная: издатель может править баланс и рандомить раскладку в два счёта.

По итогу: было интересно, но уже наелся.

dar_ling написал 4 года назад к новости Голосуем кошельком [30.09.2021]: #

сейчас ещё MIND MGMT разослали поддержавшим. вроде хвалят игру.

dar_ling написал 4 года назад к игре Обитель тьмы: #

Ну я бы подождал окончания essen'21. Если игра годная, то очень вероятно, что её заметят и кто-то возьмёт. А ведь может появится ещё более горячая гора картона и про сабж даже вы не вспомните.
ЗЫ хотя тут достаточно нестандартное оформление (ч/б, черепа, вот это вот всё) - фиг знает. никтофобию вон не взяли.

Да, я не совсем точно выразился. Сочетание, действительно, неудачное. Механики между собой не дружат. Но каждая по отдельности мне понравилась.

dar_ling написал 4 года назад к игре Holding On: The Troubled Life of Billy Kerr: #

После прохождения рекомендация будущим игрокам:
- чтобы уменьшить рандом (часто он прям зашкаливает), после того как взяли карты "нечётких" или "чётких воспоминаний", не пригодившиеся карты не замешивайте в соответствующую колоду, а кладите наверх (тянуть, как и говорят правила, нужно снизу). Таким образом хотя бы гарантируется прокрутка колоды.
- частый вариант с бгг: при переработке не выплачивайте штрафы в виде жетонов/карт (но получайте колечко на фигурку). Это понижает сложность с "нереальной" до "сложной".
- ну и чисто от меня: делать две попытки пройти один сюжет. Не прошли со второго раза - двигаться к следующему (да, как в пандемии: легаси). Иначе есть шанс застрять и растерять весь интерес и подзабыть сам сюжет.

PS вспомнил ещё один хороший детектив: Deadline. Там странное сочетание механики Шерлока (пойти и получить порцию текста) и сбора сетов. По сути играешь в две игры, но детективная составляющая хорошая.

Из "мест преступления" больше всего зашли "тайны редвью" и "средневековье", но все хуже тройки лидеров.

Мой рейтинг в порядке убывания:
детектив (офигенный, хоть и постоянно пьём дешёвый кофе)
элементарно (удивительно что квест может масштабироваться на трёх-четырёх игроков с закрытой информацией, но это работает)
анлоки (отрыв от "элементарно" небольшой, просто очень классный сплав истории и квеста)

dar_ling написал 4 года назад к игре Artisans of Splendent Vale: #

что-то описание на кике пропитано инклюзивностью и репрезентативностью. Как она механически будет играться, интересно? Не слишком много книжки?

Одна из главных проблем 7К в том, что играть его нужно максимум вдвоём. Или вообще одному. Потому что игра подталкивает к тому, чтобы перемещаться по карте всем вместе, а не разбегаться по карте.
Но мне он всё равно понравился. Для меня - отличное соотношение истории и действия.

dar_ling написал 4 года назад к игре Soul Raiders: #

Там вроде авторы упирали на то, что игру можно проходить несколько раз и каждый раз новые события будут. Будем посмотреть после выхода.
ЗЫ Решил, что если выйдет годнота, то запустят сборы на доп. Тогда и возьму. Ну а нет - так нет, чай не последняя игра в мире.

dar_ling написал 4 года назад к мысли на тему «Cantaloop: Breaking into Prison» - приятный сюрприз (перевод): #

Кто-нибудь уже пробовал? Локализацию пока не объявляли?

dar_ling написал 4 года назад к новости Предзаказ на игру «Пандемия: World of Warcraft»!: #

А кто знаком с сабжем: это перелицовка какой-то версии Пандемии или тут прям оригинальные решения есть?