dar_ling

Максим

dar_ling написал 3 года назад к игре Unicornus Knights: #

А ещё выделяется отвратительными правилами. Много нюансов написаны мимоходом, терминология спотыкается (Location-area-tile-space).

dar_ling написал 3 года назад к мысли на тему Новое для меня в августе: #
Telepathic

на nobleknight. Заказывал ещё до всяких проблем с банковскими картами за рубежом. Игра лежала-лежала и вот пришло её время.

dar_ling написал 3 года назад к статье Обзор Oathsworn: Into the Deepwood: #

А так ли нужна реиграбельность в играх с кампанией? Вы прошли, узнали историю +/-. Учитывая ограниченность выделенного времени на игры и то, что каждый год выходит по нескольку здоровенных коробеней с кампаниями, которые в свою очередь тоже хочется сыграть, одноразовость игры не выглядит сколько-нибудь серьёзным минусом. Вот слабый сюжет и однообразие кмк -- намного большие недостатки (не применимо к сабжу, а вообще)

dar_ling написал 3 года назад к статье Обзор Oathsworn: Into the Deepwood: #

Плюсану. Все комбы по большому счёту не меняются от партии к партии. Плюс прокачка со скоростью улитки в первой половине кампании, учитывая что каждый сценарий у нас по 2 часа занимает. Потом стало немного лучше (стихии стали заряжаться от модификаторов, а не с лютым скрипом от карт действий), но я уже перегорел.

dar_ling написал 3 года назад к статье 1 000 дней на «Тесере»: ferstagerov: #

> Ведь сейчас существует много специализированных инструментов с гораздо более широким и удобным функционалом

А, действительно, какие ещё есть инструменты? Чтобы ещё и удобнее.

dar_ling написал 3 года назад к новости С миру по нитке [26.08.2022]: #

Не угодить легиону. Отказываешься - плохо, конъюнктурщики; всё-таки договариваешься - тоже плохо.

dar_ling написал 3 года назад к игре Ольтре: #

Сценарий вполне конкретно говорит когда и какие проверки нужно будет проходить. А потому можно заранее "качать" нужные навыки. Кмк реиграбельность в этом отношении не очень. Хотя я играл только первый сценарий, может в других испытания как-то рандомятся.
С другой стороны сам сценарий мне понравился. Не просто таймер партии, но и тематично вплетённые события, с радостями и горестями) Играл с удовольствием и буду проходить следующие.

dar_ling написал 3 года назад к игре Crimewave: California: #

А в чём кооперативность игры?

dar_ling написал 3 года назад к игре RWBY: Combat Ready: #

А сабж случайно на локализацию никто не планировал?

dar_ling написал 3 года назад к игре Euthia: Torment of Resurrection: #

Вроде в новостях пролетало, что гага пока тоже не отказалась от проекта и пытается договориться.

dar_ling написал 3 года назад к новости Открыт предзаказ на «Управление „Разум“»: #

Это не всегда хорошо и может вредить игровому опыту. Тут, в частности, на большом поле иногда сложно разглядеть символы (монахи и вроде собаки)

dar_ling написал 3 года назад к игре Второй Уральский игровой кемп (УИК-2): #

В небольшую защиту Factory Funner: хватать на скорость там не очень часто надо. В основном после переворачивания все начинаю прикидывать что из всего открытого лучше и тайлы расходятся постепенно. Последние два так вообще могут лежать долго, потому что обычно бонус за последнее место перекрывает ценность оставшихся тайлов. Хотя это, конечно, личный опыт.

dar_ling написал 3 года назад к игре Второй Уральский игровой кемп (УИК-2): #

А Крокинол-то как?

dar_ling написал 3 года назад к новости С миру по нитке [20.07.2022]: #

Как же уродливо сделан брендинг на Джекиле vs Хайде :( В исходной версии ещё и фишка была металлическая, а тут -- недоразумение.

dar_ling написал 3 года назад к игре 50 Clues: The Pendulum of the Dead: #

Довольно необычный опыт. В основном, конечно, из-за сюжета. Предлагают квестироваться не в роли жертвы или детектива, а от лица психопата. Соответственно история достаточно мрачная и местами жутковатая, некоторые решения иногда не хочется принимать.
Игра механически похожа на "квестмастер": получаете карты -- комбинируя их, находите решение -- двигаетесь по сюжету и получаете новые карты. Но правильность ответов контролирует приложение (веб-сайт), поэтому нельзя просто так подглядеть правильный ответ (да и подобрать перебором, судя по опыту, тоже).
Сами задания не удивят ветеранов настольных квестов, но и не примитивные. Плюс достаточно хорошо привязаны к сюжету (разве что в последней, третьей части, появилась некоторая exit'ность, т.е. задачки ради задачек). И небольшая деталь: приложение учитывает не время прохождения задания, а количество подсказок/неправильных ответов. Т.е. можно хоть по часу над одной задачей сидеть и потом получить за неё 5 звёзд.
Оформление у игры на любителя, для меня -- нормальное. Учитывая, что автор ещё и сам иллюстрировал, сам создавал сайт -- могу его только похвалить.
В целом игра понравилась. Ненапряжный квест на пощекотать нервы. 8/10

dar_ling написал 4 года назад к мысли на тему о нашем любимом хобби: #

Так может эти люди и не настольщики вовсе, зря вы их в эту группу записали? Ну то есть если я люблю раз в неделю выпить чуть-чуть вина, это не значит, что я захочу посещать все винные фестивали. Может для них сыграть в настолку -- просто способ провести время, наравне с прогулками в парке, походом в кофейню и т.п.
А те же новости в чате для меня вообще спамом ощущаются (субъективное мнение, да). Что мне интересно, то я и сам найду/подпишусь, а мучить меня новостями про очередные сборы на марсы/сельхозевры -- увольте.

dar_ling написал 4 года назад к мысли на тему Почему тесера почти заглохла?: #

Лично меня достала постоянная падучесть сайта. Больше половины времени видеть 504 вместо сайта. А когда сайт открывается, ещё половину времени комментировать/редактировать не даёт. Ну такое:(
Переключился в режим чтения.

dar_ling написал 4 года назад к новости Предзаказ на «Камни Рагнарёка»: #

и это не говоря о рунных камнях, на которые Фрейд смотрит неодобрительно)

dar_ling написал 4 года назад к мысли на тему Детский народный топ – 2022: #

Ну запрос в загс же никто не делает, чтоб проверить наличие детей. Захотели ответить -- поставили галку и ответили.

dar_ling написал 4 года назад к статье Обзор Dragonfire: #

Мы играли и даже выигрывали) Вчетвером было нормально, реально победить. Самое замечательное в игре для меня -- то, что грамотным планированием и командной работой можно выбраться из почти безвыходной ситуации. Кажется, что "вот, сейчас нам крышка", но глядь, прошли до второй сцены, "ну вот теперь точно всё, убьют", но доползли до третьей сцены)) Потом проиграли, конечно, но вот эти неожиданные камбеки очень классные.
Из непонятного: очень дорогие прокачки, прям очень. Нужно гриндить и гриндить, чтобы получить хотя бы одноразовую конвертацию золота в две зелени/красные. Фиг знает зачем.

dar_ling написал 4 года назад к игре Botanik: #

Понравилась, неплохая "семейка". Механика с выталкиванием тайлов интересная и ощущается свежей. Взаимодействие не сильно злое, и происходит на двух уровнях: перехватить или скинуть нужный тайлик соперника при выкладывании, и накрыть нужный тайл, чтобы его нельзя было взять механиком.
Из минусов: рандом выхода тайлов, может сильно везти на тайлы с цветочками (ПО). Ну и местами плохие худ. решения: тайлы с плодами и цветами в целом выглядят похоже и при первой игре нужно напоминать, что это всё же разные типы; для людей с нарушенным цветовосприятием будет пыткой, потому что вместо цвета предлают смотреть на микроскопический кружочек на тайлах с символом внутри.

dar_ling написал 4 года назад к игре Хеллбой: #

Сегодня сыграли две миссии (вводную и обычную, про спасение пропавшего агента). В целом неплохо.
Понравилось, что миссии не затянуты: уложились в ~1,5 часа, из которых половина -- достижение точки появления босса, половина -- специфичная для босса победа. При этом ход миссии некоторым образом контролируется картами миссии, то есть не нужно просто "мочить всех". Опять же карта сравнительно небольшая, но механика делает её насыщенной объектами/врагами. Бои хоть и не отличаются сильной тактической глубиной, но возможность и необходимость улучшать/ухудшать кубики -- плюс и опять же подталкивают с более обдуманному перемещению по карте.
Из недостатков для меня было малое количество врагов в базе, доступны только лягушки, а их всех ты увидишь за один сценарий. Да, боссы разные, но хотелось бы и миньонов поразнообразнее. Ещё не слишком понравился худ. стиль: как-то слишком упрощённо для околореализма, малоцветно для мультфильма, -- функционально, но без восторга.
В итоге, пока 7/10, сыграл бы ещё пару раз в голую базу, но скорее жду допа для разнообразия.

dar_ling написал 4 года назад к статье Изменения в топ-2500 BGG за 9 месяцев: #
Crokinole

Возможно, что стали доставлять доски по какому-нибудь предзаказу. Точно помню на кике были сборы.

dar_ling написал 4 года назад к игре Хеллбой: #
Будет дополнение «Хеллбой. Червь-победитель»

Вроде сборы идут не шибко хорошо. Интересно почему? Цена? Сюжет? Отсутствие эксклюзивов (вроде поэтому как раз база в своё время провалилась)?

dar_ling написал 4 года назад к статье Изменения в топ-2500 BGG за 9 месяцев: #
Crokinole

Вообще для крокинола в РФ изготавливают доски и сопутствующее, но стоимость в ~20 году была выше 10к. Поэтому, думаю, и не будет "локализации". Ну и к тому же из-за размеров игра неудобна в эксплуатации (габариты, влажность). Том Васел вроде как именно на это жаловался и вроде как избавился от своей игры в пользу Push it. Вот последнюю я бы взял не думая.

dar_ling написал 4 года назад к статье Изменения в топ-2500 BGG за 9 месяцев: #

> Pandemic Legacy: Season 0 (2020). Помнится, что «Стиль жизни» отказались локализовать, потом захотели. Не слежу за ситуацией. Что там?
Съедут поди с темы. Лениво взялись, о прогрессе не было ничего (хотя с другой стороны они никогда активно и не отчитывались)

dar_ling написал 4 года назад к статье Обзор Bardsung: #

Не лучшая похвала( КТ практически бездумный кубомёт (имхо)
PS спасибо за перевод!

dar_ling написал 4 года назад к мысли на тему О заказе игр из-за рубежа в текущей ситуации: #

А ещё не забудьте про надвигающийся маттрейд. Народ будет перебирать свои коллекции и выставлять что-то неактуальное для себя.

dar_ling написал 4 года назад к игре Escape Room: The Game – 2 Players Horror: #

Самый жёсткий в визуальном плане квест. Привыкаешь к тому, что обычно игры про убийства всё равно сглаживают картинки (вероятно, в угоду возрастным рейтингам) и не уходят дальше тел со следами крови. Тут же в одном из дел предлагается практически фигурно нарубить тело, чтобы найти ключ, причём картинки реалистичные. Неожиданно отвратительно)
В плане исполнения: нестандартно, но простовато. Каждое дело по сути иллюстрированный лист А2 сложенный трижды (по количеству основных задач) краями во внутрь и при каждом разворачивании открывается новая сцена с доп реквизитом (обычно пара листков бумаги).
В остальном - стандартный квест, ни плохо, ни хорошо: соединяй, перекладывай, чтобы найти комбинацию ключей. Ключи, к слову, вводятся через приложение. Приложение можно даже похвалить: есть фоновая музыка, ключи срабатывают чётко в отличие от физического декодера в старших играх (у нас два раза из 12 он давал сбой при первых попытках, нужно было шевелить ключи в пазах)
Из минусов: общее визуальное впечатление дешевого квеста, отсутствует какой-нибудь финальный текст (просто ввели последнюю комбинацию - прозвучали фанфары - всё).
В целом серия слабовата, после двух коробок и 5 дел не тянет пробовать ещё.

dar_ling написал 4 года назад к игре Euthia: Torment of Resurrection - Fierce Powers: #
Предзаказ игры

А что насчёт того, что за карту в $100 нужно было заплатить ~$30 сверху? Речь по prepaid.

dar_ling написал 4 года назад к новости Предзаказ на игру «Тираны Подземья»: #

можно было с анонсом и не заморачиваться

dar_ling написал 4 года назад к игре Hunt A Killer: Nancy Drew – Mystery at Magnolia Gardens: #

Игра на 99% детектив и совсем немного разгадывания кодов. Детективная часть опирается на текст, нужно читать и читать, дотошно сопоставлять показания, чтобы найти преступника. История в принципе интересная, но опять же немного "книжная", т.е. есть пару театральных эффектов.
Особого упоминания заслуживает исполнение. Картинки очень приятные, бумага разных фактур и реалистично подобрана для предметов (например, конверты для семян как настоящие: глянцевые и плотные).
В целом игра понравится тем, кто любит детективы и читать:) От меня 8 баллов (1 балл накинул за оформление).

dar_ling написал 4 года назад к игре Escape Room in a Box: The Walking Dead: #

Не было особенных ожиданий от игры (особенно учитывая предыдущий опыт), но игра прям удивила. Загадки семейного уровня, т.е. проще среднестатистического exit'а, подсказки не пригодились. Каждая загадка решается отдельно, поэтому у нас четыре игрока спокойно могли решать каждый свою, не конфликтуя за какой-нибудь компонент. Потом ответы сводятся в один код - и появляется новый набор загадок.
Вот чем взяла игра, так это исполнением. Много физических компонентов, некоторые используются по несколько раз в разных местах. Полиграфия нормальная: где надо плотная, где не важно - бумага потоньше. В целом именно физическое исполнение для меня вытянуло игру с 7 баллов до 9.

dar_ling написал 4 года назад к статье Обзор Adventure Tactics: Domianne's Tower: #

Ну к слову о стендиках. Тут они неплохо сделаны (крупные, фигурно вырезанные). И я ни разу не жалел, что нет минек.

dar_ling написал 4 года назад к игре Adventure Tactics: Domianne's Tower: #

Сабж произвёл противоречивое впечатление. Я бы свалил всё на сыроватость и недоделанность.
Плюсы: прокачка после каждой схватки (а это новые карты в свою колоду и навыки), отдельная колода для каждого босса, история хоть и фэнтези, но более приземлённая и без пафоса.
Но с другой стороны: прокачка не очень сбалансирована, есть достаточно бестолковые классы. Боссы тоже не до конца оттестированы: одного зажали в угол и запинали, за другим гонялись полбитвы, а он оказалось ещё и сплэш атаки делал (это уже потом прочитали), ну т.е. сложность плавает.
Самый бесячий момент был в том, что в игре передвижение тоже картами играется. Не вышла карта движения - жги полезные ради медленного базового перемещения.
В целом - не глубокая в плане тактики, но достаточно разнообразная. Мне скорее понравилась, чем нет. Поэтому бэкнул доп. Надеюсь баланс немного подправят помимо прочего.

dar_ling написал 4 года назад к мысли на тему Ох уж эти полки позора... Так какой у вас процентик?: #

Как любил писать комментатор на другом сайте: "Могу себе позволить". Вот, думаю, и ответ. Есть лишние деньги - трачу) Ну и FOMO никто не отменял)

dar_ling написал 4 года назад к мысли на тему Ох уж эти полки позора... Так какой у вас процентик?: #

26 из 99 = ~26%
А если посчитать ещё и давно не игранные, как предложил Alan87 тут же в комментариях, то +9 игр, т.е ~35%.
В принципе думал, будет хуже) "Благодаря" текущим событиям покупки сократились до нуля, поэтому есть тренд к уменьшению процента.

dar_ling написал 4 года назад к игре Assassin's Creed: Brotherhood of Venice: #
Retail-версия

Согласно новости с бгг https://boardgamegeek.com/blogpost/129836/assassins-creed-brotherhood-venice-coming-retail готовится к выпуску retail-версия игры, где все миньки кроме героев будут заменены картонными стендиками. Это позволит снизить цену с $240 до $140.

dar_ling написал 4 года назад к статье Обзор Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice: #

Good news everyone! Как раз сегодня объявили о подготовке retail версии игры, где все миньки, кроме героев, заменены на стендики. Зато и цена упала с 240 до $140

dar_ling написал 4 года назад к статье Обзор Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice: #

Хотя ошибся: на сайте издателя всё есть. Но цена в 200 евро за базу - ох.