Хорошая коробка классических головоломок. Зашла на "нормальной" сложности. Более сложная - нет, как-то неинтересно показалось разгадывать что же автор имела в виду в загадке. Видимо, я не на одной волне. Понравилась механика проверки ответов, вроде похожая на exit, но и достаточно отличная и чувствуется свежей. Отдельно снимаю шляпу перед иллюстраторами/графическими дизайнерами за пасхалки про игры на картинках. Это прям очень круто! PS забавная штука случилась с финальным кодом. Как-то по своему поняв задание (наш мозг - главное препятствие;), мы прям плавили мозги в попытках разгадать шифр. Я уже хотел тут запилить пост про "что, блин, это за энигма?! один балл! отписка!". Но на следующий день пришло осознание) Короч, ребята, если вы тоже паритесь с кодом, то вы не туда идёте, он - элементарный.
Вдруг кому пригодится: автор выпустил вторую версию правил. Отличие в том, что в конце дня после проверки чётких воспоминаний (clear memories), стало можно оставлять на руках те, которые не совпали с нечёткими. В первой версии такие карты нужно было сбрасывать. Это, конечно, облегчает игру, но даже с таким правилом победить сложно (проверено;)
вообще, сюжет перекликается с сериалом (который опять же по комиксу) "Пацаны": тоже супергерои, которые не очень то и за "мир во всем мире". И такой поворот имхо намного интереснее и реалистичнее картонно-пластикового конвейера от марвела. а в сабж хотелось бы сыграть, но слишком уж ломят цену. В цене, думаю, и причина почему об игре мало говорят.
Тут вопрос: а совпадают рейтинги дайс тауера (people choice) и бгг? Почему они различаются, если доступ к обоим ресурсам никак не ограничен? Влияет ли площадка на результаты? (У меня нет ответа "почему")
А с другой стороны: а вы думаете, что на настолио сидит какой-то особый контингент со специфичными вкусами? В итоге рейтинг +- выйдет такой же как если бы его ещё и на тесере/вк собирали. PS поэтому я и не пошёл регаться, голосовать)
Отличная работа! Эх, Феод очень симпатично выглядит (кмк), даже дал бы шанс, но когда говорят, что там правила объяснять час, то всякое желание испаряется.
о как! блин. Вот есть же список локализаций по издателям, почему здесь, в карточке нет никакого намёка, что игра в том списке? (evgeni9711 вопрос не вам, а скорее риторический %)
здесь скелеты корчат рожи, да и цвета оживляют карты.
PS а вообще вся серия the game - это прям эталонное "как не надо оформлять игру": абсолютно ничего не говорящее название, какие-то скелеты в оформление, хотя игра - абстракт.
Приятный простой филлер. Вроде "кодовых имен", но для одной команды. Обеим сторонам не скучно. Ведущий слушает и может скорректировать подсказки. Поскольку подсказки в виде карт, то отгадывающим есть простор для интерпретации: то ли намёк просто на пол персонажа, то ли на какую-то деталь (волосы/глаза/одежду). В отличие от "one key" - тут просто колода карт, без дополнительного (кмк ненужного) реквизита, просто достал карты, отсчитал 12 и вперёд! Минус: карт в колоде сравнительно мало, на третьей игре уже хочется новых.
А кроме воды про "станьте легендой" и "исключительно ваш выбор", у игры есть что-то новое в области данженкроулерства? ЗЫ пробовал смотреть видео на кике, но они просто адски нудные с получасовым объяснением каждого хода. В итоге - плюнул.
> Hobby World: «Настольщики, нужно ваше мнение! 🙏🏻 > ставьте лайки напротив тех комментариев, где указаны важные для вас игры! Так мы будем видеть, насколько вам они интересны.
Так самый главный по играм в ХВ вроде говорил, что мнение игроков ни на что не влияет. Тогда смысл? Перекличка читателей?
время тупых вопросов) 1) А события вы каждый день разыгрываете? потом их обратно в колоду событий не возвращаете? 2) В начале дня скручиваете счётчики на -1 у *всех* менгиров? 3) в начале третьей главы убирали встречи 1го уровня из колод?
С боями у нас, как ни странно, тоже всё было ок. И медведя побеждали, и толпу. Раза три-четыре за 3 миссии сбегали. Тут скорее интересно, как cRyovery успел всё?) Потому что в принципе нагриндить можно любое кол-во опыта. Но время-то ограничено колодой событий.
распишу: в лучшем случае у вас было сразу два очка в агрессивности и 0 в парной. Вы за 15 опыта берёте талант для агрессивности. Следующий талант (второй) стоит уже 20 опыта, третий - 25 и т.д. Ну а если в парной характеристике были свои кубики-очки, то цена ещё выше. Не припомню ни одного события где бы опыт сыпался дождём. И ещё напоминание (тем, кто только готовится начать): таланты к характеристике можно покупать *только* если уже есть 2 очка этой самой характеристики.
Хорошая коробка классических головоломок. Зашла на "нормальной" сложности. Более сложная - нет, как-то неинтересно показалось разгадывать что же автор имела в виду в загадке. Видимо, я не на одной волне.
Понравилась механика проверки ответов, вроде похожая на exit, но и достаточно отличная и чувствуется свежей.
Отдельно снимаю шляпу перед иллюстраторами/графическими дизайнерами за пасхалки про игры на картинках. Это прям очень круто!
PS забавная штука случилась с финальным кодом. Как-то по своему поняв задание (наш мозг - главное препятствие;), мы прям плавили мозги в попытках разгадать шифр. Я уже хотел тут запилить пост про "что, блин, это за энигма?! один балл! отписка!". Но на следующий день пришло осознание) Короч, ребята, если вы тоже паритесь с кодом, то вы не туда идёте, он - элементарный.
Кто что думает про сабж? Люди-крестик или база?
Hw выпустил новую версию? Новая коробка квадратная. Что-то помимо коробки изменилось?
Модуль инклюзивности?
по звуку: все шепелявят сильно:( фоновая музыка - гуд.
по теме: всё понравилось. Только показался странным перескок к "владыкам эллады", который кмк ничем не привязался к сабжу.
PS Но хотелось бы покороче.
Стоит присмотреться?
SUSD в обзоре в таком же ключе описали, "кажется, что происходит много, а ничего не меняется".
А так ли нужны миниатюры? Там же у жетонов две стороны (скрытый/видимый) - вот это как будет учитываться?
Спасибо! Буду стараться)
В хобби постоянно приходят новые люди. Думаю, в этом секрет.
Ура! Онлайн демка понравилась. Бумажная должна быть не хуже.
Вдруг кому пригодится: автор выпустил вторую версию правил. Отличие в том, что в конце дня после проверки чётких воспоминаний (clear memories), стало можно оставлять на руках те, которые не совпали с нечёткими. В первой версии такие карты нужно было сбрасывать.
Это, конечно, облегчает игру, но даже с таким правилом победить сложно (проверено;)
вообще, сюжет перекликается с сериалом (который опять же по комиксу) "Пацаны": тоже супергерои, которые не очень то и за "мир во всем мире". И такой поворот имхо намного интереснее и реалистичнее картонно-пластикового конвейера от марвела.
а в сабж хотелось бы сыграть, но слишком уж ломят цену. В цене, думаю, и причина почему об игре мало говорят.
вы так говорите, как будто это что-то плохое. Прям всем нужны соцсети, "инста в каждую квартиру", "тик ток во всех ванных страны"
К чему-то такому и стремился сайт recommend.games (но там тоже, о ужас, нужна регистрация с бгг, чтобы получить нормальный результат)
Тут вопрос: а совпадают рейтинги дайс тауера (people choice) и бгг? Почему они различаются, если доступ к обоим ресурсам никак не ограничен? Влияет ли площадка на результаты?
(У меня нет ответа "почему")
А с другой стороны: а вы думаете, что на настолио сидит какой-то особый контингент со специфичными вкусами? В итоге рейтинг +- выйдет такой же как если бы его ещё и на тесере/вк собирали.
PS поэтому я и не пошёл регаться, голосовать)
Прям как в tales of evil (пардон, если я не уловил сарказма). Непонятно, связаны ли игры сюжетно.
МХ будет локализовывать игру.
Отличная новость про planet unknown. Ещё и с пластиковой "крутилкой". Ждал, что кто-нибудь возмётся. "Так и вышло".
Отличная работа!
Эх, Феод очень симпатично выглядит (кмк), даже дал бы шанс, но когда говорят, что там правила объяснять час, то всякое желание испаряется.
А вы играете по правилам первого издания?
фигасе! и даже не мафия или бэнг! :О
о как! блин. Вот есть же список локализаций по издателям, почему здесь, в карточке нет никакого намёка, что игра в том списке? (evgeni9711 вопрос не вам, а скорее риторический %)
Случайно никто не объявлял о локализации?
У двоих из 4 ведущих дайс тауэра сабж попал в топ10 игр этого года.
на четверых в грааль - очень сильное ухудшение: гринд во все поля, если не хоумрулить.
не верите мне - гляньте бгг (not recommended)
здесь скелеты корчат рожи, да и цвета оживляют карты.
PS а вообще вся серия the game - это прям эталонное "как не надо оформлять игру": абсолютно ничего не говорящее название, какие-то скелеты в оформление, хотя игра - абстракт.
Приятный простой филлер. Вроде "кодовых имен", но для одной команды. Обеим сторонам не скучно. Ведущий слушает и может скорректировать подсказки. Поскольку подсказки в виде карт, то отгадывающим есть простор для интерпретации: то ли намёк просто на пол персонажа, то ли на какую-то деталь (волосы/глаза/одежду).
В отличие от "one key" - тут просто колода карт, без дополнительного (кмк ненужного) реквизита, просто достал карты, отсчитал 12 и вперёд!
Минус: карт в колоде сравнительно мало, на третьей игре уже хочется новых.
Только тексты, только хардкор!
А кроме воды про "станьте легендой" и "исключительно ваш выбор", у игры есть что-то новое в области данженкроулерства?
ЗЫ пробовал смотреть видео на кике, но они просто адски нудные с получасовым объяснением каждого хода. В итоге - плюнул.
> Hobby World: «Настольщики, нужно ваше мнение! 🙏🏻
> ставьте лайки напротив тех комментариев, где указаны важные для вас игры! Так мы будем видеть, насколько вам они интересны.
Так самый главный по играм в ХВ вроде говорил, что мнение игроков ни на что не влияет. Тогда смысл? Перекличка читателей?
время тупых вопросов)
1) А события вы каждый день разыгрываете? потом их обратно в колоду событий не возвращаете?
2) В начале дня скручиваете счётчики на -1 у *всех* менгиров?
3) в начале третьей главы убирали встречи 1го уровня из колод?
С боями у нас, как ни странно, тоже всё было ок. И медведя побеждали, и толпу. Раза три-четыре за 3 миссии сбегали.
Тут скорее интересно, как cRyovery успел всё?) Потому что в принципе нагриндить можно любое кол-во опыта. Но время-то ограничено колодой событий.
пардон, это цена для хардмода.
Следующий - 10? и опять 10?
распишу: в лучшем случае у вас было сразу два очка в агрессивности и 0 в парной. Вы за 15 опыта берёте талант для агрессивности. Следующий талант (второй) стоит уже 20 опыта, третий - 25 и т.д. Ну а если в парной характеристике были свои кубики-очки, то цена ещё выше.
Не припомню ни одного события где бы опыт сыпался дождём.
И ещё напоминание (тем, кто только готовится начать): таланты к характеристике можно покупать *только* если уже есть 2 очка этой самой характеристики.
например в стоимости покупки талантов (слишком уж у вас их много к 4 главе)
"никакая" - это слишком категорично) Для меня она скорее "середняк, без изюминки".
Это пробудилось альтер-эго. Но я солидарен с dar_ling'ом ;)
PS и да, заголовок кликбейтный :(