С этой игры началось мое знакомство с миром настольных игр. Приятный и стильный арт, простые правила, довольно увлекательный геймплей - эта игра настолько понравилась мне, что когда объявили о старте предзаказов на новое издание с дополнением, не раздумывая вписался, и теперь эта игра - один из любимых гостей на наших настольных сборах
Прочитал про Чернолесье. Не знаю, как на плнете.ру принято, но я вообще ниакой конкретики не увидел в карточке проекта. Ни про геймплей, ни про то, что вообще будет из себя представлять игра. По сути, 1500 за кота в мешке и абстрактные обещания сделать нечто революционное
Сугубо ИМХО 1 часть была хороша. Несложные механики, неплохие карты, классическая "базовая" версия. 2 часть развивала идеи первой, правила баланс, добавила новые фишки, такие как кровь, твари и замок. Кто-то считает это перегрузом, лично я же - прекрасными механиками, добавляющими разнообразие в игру. 3 часть я купил сразу после выхода, когда никаких обзоров или мнений по ней не было, и продал через 3 партии. В моей компании она абсолютно не зашла из-за арта, который стал гораздо мерзотнее, чем в прошлых частях. На заметку, в 1 и 2 частях арт был трешовым, но не вызывал отторжения (да, даже карты типа "Анус-запеканус" не выглядели чем-то отталкивающим). Но в 3 часть нам в общем и мне в частности было просто неприятно играть. Да, добавились интересные механики, такие как карты двойных стихий и сброс ненужных карт (что было проблемой раньше), но это не спасало. В 4 часть я не играл. Она выглядит еще более мерзкой, и даже пробовать ее я не планирую. Механика ЗПМП выглядит интересной, и если внешний вид не отталкивает, то можно попробовать
Еще вопрос по разнообразию. В ВМ, как я понял, больше 300 карт и все разные. А в Кодексе, получается, разнообразие не очень большое? 36 разных карт на игрока - как-то не шибко про реиграбельность
ИМХО детям будет интереснее Запретное небо, так как там нужно по ходу игры замкнуть электрическую цепь, чтобы "запитать" ракету. И если это сделать, в ней загорятся светодиоды. Если б мне 8-летнему подарили такое, я бы в восторге был
Если вы сами не поняли, по какой причине Киноданц судились с Женей, почему сообщество так яро отреагировало и почему термин "копирасты" здесь абсолютно неуместен, а данный вопрос никоим образом не относится к обсуждению, то тут вряд ли кто-то вам сможет объяснить это
96$ в год за программу, которая обладает огромным функционалом, постоянно дополняющимся и поддерживающимся компанией, которая не только из программистов (работа которых высокооплачиваемая), использующаяся профессиональными художниками и фотографами для выполнения работ, за которые они требуют немалые деньги (никто же не хочет работать за 100 рублей/час?). Это по-вашему много? 6000 рублей в год? Я не поленился и посмотрел ваш профиль. В вашей коллекции Серп с РРЦ 5890, Брасс с 4990, Остров Духов с 4490. Т.е., повашему, эта цена на игры оправдана, а 6000 рублей в год за программу, использующуюся как средство заработка перспективно граздо большей суммы это много? Может, все же тем, кто не занимается такими вещами профессионально, стоит использовать бесплатные редакторы, коих много?
Опять же, на Али есть и много оригинальной годноты, и товаров с меньшими наценками (те же смартфоны кто-то купит в магазине, пощупав, посмотрев, да еще и гарантию от магазина получит, а кто-то закажет с Али дешевле, осознавая риски и проблемы в случае поломки). Но зачем покупать откровенный контрафакт?
Я, честно говоря, не совсем понимаю, зачем покупать такую версию. Лишь бы было хоть что-то? Автор оригинальной игры с этой копии не копейки не получит. Одно дело - покупать Б/У игры у тех, кому они надоели и не зашли. Совсем другое - спонсировать пиратов
Ищу, чем заменить МТГ, выделил двух кандидатов - Войны магов и Кодекс. Может кто помочь определиться с выбором? Выглядит так, будто ВМ - тот же Кодекс, только со стратегической составляющий
Предел - максимальное количество героев. Можно использовать опциональный вариант правил с глобальными квестами, когда выкладываются 2 общих квеста, персональных нет. Если кем-то берется квест на сопровождение, то он становится личным, а новый квест выкладывается, если какой-либо квест выполнен, также выкладывается новый квест. Но лично я бы не советовал играть больше чем вчетвером. Будет слишком большой даунтайм. Он и вчетвером-то немаленький
Честно говоря, ИМХО, игры или достигли пика развития, или близки к нему. Художественное оформление реалистичнее не станет (я сейчас именно про иллюстрации, детализированность). Механики игровые особо сильно за те же последние 10 лет не особо сильно изменились, их в основном оттачивают и пробуют в разных комбинациях, так что ждать выхода чего-то кардинально нового в обозримом будущем я бы не стал. Возможно, начнут применять какие-нибудь IT, но тогда возникнет вопрос, зачем сидеть с картоном в каких-нибудь очках доп реальности, если есть полноценные компьютерные игры
Чтоб не плодить ветки, поясните, пожалуйста, 3 вопроса. Во-первых, на кике увидел огрооомное количество персонажей, которые являются эксклюзивами, но проглядел, где их докупать (тех же Дока и Хоккинга). Они просто идут в подарок всем бейкерам? Во-вторых, стоит ли надеяться на локализацию от МХ? Если да, то спустя какое время? Они же вроде все игры линейки локализовали (за исключением мелких допов) В-третьих, стоит ли вообще начинать знакомство с серией с этой игры? Нужна ли вторая база "Темная сторона"? Я фанат космической тематики (как и зомби, впрочем), но планирую брать Nemesis, насколько похожи эти игры?
Купил ее на днях. Основная претензия (как и ко всем прошлым играм, впрочем) к артам персонажей. Опять разный стиль рисовки, опять качество арта от "в целом норм" до "о боги что это"
Читайте внимательно правила. Пункт 2.5.2
С этой игры началось мое знакомство с миром настольных игр. Приятный и стильный арт, простые правила, довольно увлекательный геймплей - эта игра настолько понравилась мне, что когда объявили о старте предзаказов на новое издание с дополнением, не раздумывая вписался, и теперь эта игра - один из любимых гостей на наших настольных сборах
Прочитал про Чернолесье. Не знаю, как на плнете.ру принято, но я вообще ниакой конкретики не увидел в карточке проекта. Ни про геймплей, ни про то, что вообще будет из себя представлять игра. По сути, 1500 за кота в мешке и абстрактные обещания сделать нечто революционное
Ну, я бы сказал да :D
Безусловно, есть люди, которым вполне заходят и арты в 3, и мешочек в 4 части. На вкус и цвет, как говорится
Сугубо ИМХО
1 часть была хороша. Несложные механики, неплохие карты, классическая "базовая" версия.
2 часть развивала идеи первой, правила баланс, добавила новые фишки, такие как кровь, твари и замок. Кто-то считает это перегрузом, лично я же - прекрасными механиками, добавляющими разнообразие в игру.
3 часть я купил сразу после выхода, когда никаких обзоров или мнений по ней не было, и продал через 3 партии. В моей компании она абсолютно не зашла из-за арта, который стал гораздо мерзотнее, чем в прошлых частях. На заметку, в 1 и 2 частях арт был трешовым, но не вызывал отторжения (да, даже карты типа "Анус-запеканус" не выглядели чем-то отталкивающим). Но в 3 часть нам в общем и мне в частности было просто неприятно играть. Да, добавились интересные механики, такие как карты двойных стихий и сброс ненужных карт (что было проблемой раньше), но это не спасало.
В 4 часть я не играл. Она выглядит еще более мерзкой, и даже пробовать ее я не планирую. Механика ЗПМП выглядит интересной, и если внешний вид не отталкивает, то можно попробовать
It's alive!
С возвращением
Следующие части магов не пробовал?
Еще вопрос по разнообразию. В ВМ, как я понял, больше 300 карт и все разные. А в Кодексе, получается, разнообразие не очень большое? 36 разных карт на игрока - как-то не шибко про реиграбельность
Ну да, померил 64х89, широки
ИМХО детям будет интереснее Запретное небо, так как там нужно по ходу игры замкнуть электрическую цепь, чтобы "запитать" ракету. И если это сделать, в ней загорятся светодиоды. Если б мне 8-летнему подарили такое, я бы в восторге был
так карты 62. У card-pro, как и у большинства, разброс +-1 мм. Как протекторы 64 мм могут подходить? Болтаться же будет
Как ни пытался, так и не смог найти протекторы для этих карт. Фактический размер карт - 62x91
Возможно, в том, что планировали допы с новыми квестами, но продажи не на высоте были. Это ж ФФГ, любят все порционно выдавать
А это разве плохая политика? Если по всей стране игру купят 100 человек, то есть ли смысл печатать допы, которые и того меньше купят?
Нет, т.к. очки действия и скорость - разные понятия. Герой получает очки действия, равные его значению скорости, только в фазе восстановления.
Если вы сами не поняли, по какой причине Киноданц судились с Женей, почему сообщество так яро отреагировало и почему термин "копирасты" здесь абсолютно неуместен, а данный вопрос никоим образом не относится к обсуждению, то тут вряд ли кто-то вам сможет объяснить это
МХ не выпускают эксклюзивы, только ритейл версии
96$ в год за программу, которая обладает огромным функционалом, постоянно дополняющимся и поддерживающимся компанией, которая не только из программистов (работа которых высокооплачиваемая), использующаяся профессиональными художниками и фотографами для выполнения работ, за которые они требуют немалые деньги (никто же не хочет работать за 100 рублей/час?). Это по-вашему много? 6000 рублей в год?
Я не поленился и посмотрел ваш профиль. В вашей коллекции Серп с РРЦ 5890, Брасс с 4990, Остров Духов с 4490. Т.е., повашему, эта цена на игры оправдана, а 6000 рублей в год за программу, использующуюся как средство заработка перспективно граздо большей суммы это много? Может, все же тем, кто не занимается такими вещами профессионально, стоит использовать бесплатные редакторы, коих много?
Забавно, что игра про Скотланд-Ярд без английского :)
*прилетело НЛО и украло слово "плохо"
Спасибо, будет над чем подумать на досуге. А с Ashes пролетаю, все же для моей компании понимающих английский локализованная игра будет приятнее
Опять же, на Али есть и много оригинальной годноты, и товаров с меньшими наценками (те же смартфоны кто-то купит в магазине, пощупав, посмотрев, да еще и гарантию от магазина получит, а кто-то закажет с Али дешевле, осознавая риски и проблемы в случае поломки). Но зачем покупать откровенный контрафакт?
Я, честно говоря, не совсем понимаю, зачем покупать такую версию. Лишь бы было хоть что-то? Автор оригинальной игры с этой копии не копейки не получит. Одно дело - покупать Б/У игры у тех, кому они надоели и не зашли. Совсем другое - спонсировать пиратов
Ищу, чем заменить МТГ, выделил двух кандидатов - Войны магов и Кодекс. Может кто помочь определиться с выбором? Выглядит так, будто ВМ - тот же Кодекс, только со стратегической составляющий
Предел - максимальное количество героев. Можно использовать опциональный вариант правил с глобальными квестами, когда выкладываются 2 общих квеста, персональных нет. Если кем-то берется квест на сопровождение, то он становится личным, а новый квест выкладывается, если какой-либо квест выполнен, также выкладывается новый квест.
Но лично я бы не советовал играть больше чем вчетвером. Будет слишком большой даунтайм. Он и вчетвером-то немаленький
Ну, как и ожидал, ответили, что "успешная атака" - синоним слова "успех", что следует из контекста. Но обещали поправить в следующих тиражах
Честно говоря, ИМХО, игры или достигли пика развития, или близки к нему. Художественное оформление реалистичнее не станет (я сейчас именно про иллюстрации, детализированность). Механики игровые особо сильно за те же последние 10 лет не особо сильно изменились, их в основном оттачивают и пробуют в разных комбинациях, так что ждать выхода чего-то кардинально нового в обозримом будущем я бы не стал. Возможно, начнут применять какие-нибудь IT, но тогда возникнет вопрос, зачем сидеть с картоном в каких-нибудь очках доп реальности, если есть полноценные компьютерные игры
Чтоб не плодить ветки, поясните, пожалуйста, 3 вопроса.
Во-первых, на кике увидел огрооомное количество персонажей, которые являются эксклюзивами, но проглядел, где их докупать (тех же Дока и Хоккинга). Они просто идут в подарок всем бейкерам?
Во-вторых, стоит ли надеяться на локализацию от МХ? Если да, то спустя какое время? Они же вроде все игры линейки локализовали (за исключением мелких допов)
В-третьих, стоит ли вообще начинать знакомство с серией с этой игры? Нужна ли вторая база "Темная сторона"? Я фанат космической тематики (как и зомби, впрочем), но планирую брать Nemesis, насколько похожи эти игры?
Можно пруф, пожалуйста?
Возможно, на GenCon будет анонс. Если нет, то можно официально хоронить серию
Так номинантами являются только семейные игры, игры других жанров не участвуют (если судить по статье на вики)
Имеется в виду, скользят ли внутри
Не скользят? Они по плостности как card pro?
Они не малы, они велики. Фото: https://pp.userapi.com/c854532/v854532912/7a8a3/B0w7QAmI3lQ.jpg
Премиумные или обычные? У обычных видел, что остается место по миллиметру где-то по бокам, а также из них карты легко выскакивают, не держатся
Раз уж trbvm молчит, спрошу у других пользователей. Используете ли вы какие-либо протекторы для маленьких карт? Если да, то какие? Если можно, с фото
Вышла еще одна эррата? В последней от краудов не помню такого
Да
Купил ее на днях. Основная претензия (как и ко всем прошлым играм, впрочем) к артам персонажей. Опять разный стиль рисовки, опять качество арта от "в целом норм" до "о боги что это"
То-то дети, выросшие на боевиках 80х, таких как Рэмбо, например, все поголовно агрессивные и со скрытым желанием убивать