Эх... вы еще и читать внимательно не умеете... "Еще раз напомню, что речь всегда может идти только о степени/уровне абстракции." Если что, здесь речь не идет о том, что Тираны относятся к настольному жанру "абстракт".
Хардкорные игры на дипломатию это Королева девственница, На том стою, Республика Рим, John Company, Медиивал Юневерсалис, третьи Сумерки и игры серии COIN, т.е. игры с огромным инструментарием, вариантами действий и предметами переговоров, при том, что во всех этих играх куча проверок на кубах. Несколько проще Фиев, Медиивал Конспираси, Колониал, Черчиль, Меч Рима, Мария, Перикл и Вариор Кнайт.
Карты перевеса, и фичи из допа Матерь драконов (возможность управлять вассалами, фракция с уникальными условиями победы, юнитами и возможностью влиять на голосования, займы и возможность свободно отдавать и вымогать за что-то свои бабки(влияние)), добавляют вариативность, жизненность (т.е. не всегда можно все просчитать) и разнообразие достаточно простому гемплею.
Играйте изначально только с допом Мать драконов (вмешивать там в любом случае ни чего нельзя, там просто из базы и 3 допов получается два варианта колод у каждой "фракции" и два варианта использования - либо колода начального этапа Песни либо середины истории ).
Это же не в первые несколько ходов происходит, светлым всего две двухочковые крепости нужно взять для победы (коих в ближайшей досигаемости аж 4), при этом ни чего удерживать не нужно, так как ПО за потерю своих крепостей не снимается, а темным нужно для победы 10 по набрать.
Я примерно партий 25 наиграл, из них светлым удавалось раза 5 по войне так выиграть (причем меня пару раз именно так шваркнули) и это всегда было именно когда партия еще не переходила в затяжную стадию. Как можно по войне выиграть светлым в концовке с учетом бесконечных пополнений у зла и конечных у светлых, я, честно говоря, вообще не понимаю.
Ты же сам написал, что с ним не играл. Мне по 5 партиям с допом пока кажется, что баланс чуть-чуть на сторону светлых сместился. За светлых можно военной победой только начальным рашем выиграть, а это очень рискованно, так что чисто психологически даже не хочется такой стратегией пользоваться, отсюда и статистика. Это как во Фридрихе у игрока за Пруссии есть два варианта победы (классическая война на истощение и война на сокрушение Дельбрюка) - перетерпеть, дождавшись пока ключевы страны выйдут из войны по случайным событиям, или рашем попытаться взять ключевые цели в Австрии. Так как 2 вариант выглядит более рискованным, большинство решает терпеть, ведя войну на истощение.
Если ВК понравилась, берите обязательно. Он не таких больших денег стоит, а разнообразия добавляет. Если еще в ВК не играли, то ограничтесь пока базой (хотя допов очень мало и есть риск его потом не купить).
Это еще Слава не играл в Римскую республику, на которую JC сильно походит, вот тогда бы его точно бомбануло... P.S. JC шикарная игра, единственно оформление очень сильно подкачало. Так что лучше дождаться второй редакции, которая выйдет на кик в 2020 году.
У меня база с кика, она ПОЛНОСТЬЮ идентична базе в ритейле, за исключением сандропа и комикса. Все в эту базу уже 3 месяца играют и радуются. Все остальное это дополнения и доп плюшки, которые, судя по допам и плюшкам к Лордам Эллады, которые я уже 1,5 года жду, выйдут хрен знает когда (побасенкам про лето нет веры). Вы 1 - 1,5 года собираетесь ждать некую мифическую базу с кика?
Это дополнение полностью опционально и не обязательно, в отличии, скажем, от просто таки необходимого дополнения к Стар Варс Ребеллион, которое переделывает излишне рандомную боевку из базовой игры.
Дополнение War of the Ring: Warriors of Middle-earth уже будет поинтересней.
Так как пластика не будет, цена у игры, по идее, будет очень низкая, на уровне Рунебаунда, который с учетом скидки всего в 2,5 к. стоит. А при такой цене все взятки - гладки. Недовольство то в том, что при такой же или чуть большей цене по сравнению с оригиналом, у наших версий качество хуже (смотри TI, Ребеллион и т.д.). К тому же у них не всегда с качеством печати швах, в том же Фолыче с качеством тайлов и жетонов полный порядок.
Интересно, по чему именно эту игру с кика выбрала CG, а скажем ни что-то более хайповое? К примеру Клаустрафобию или там Tsukuyumi: Full Moon Down... и т.д. и т.п.....
Можно ни чего не поймать, а тираж закончится. Я очень часто заглядываю на ММ и то ни разу скидку на игру не видел. Она и так со скидкой от РРЦ в 99 баксов продается.
Да, Maify конторка так себе. В 2017 заказал несколько органайзеров, которые были отмечены как имеющиеся в наличии, в итоге ждал месяцев 5, при этом еще попросили доплатить за доставку другой транспортной компанией, я тогда выбрал дешевую доставку почтой, но разницу они не вернули.... По качеству тоже все так себе, главный косяк в том, что при проектировании часто не учитывается, что карты в протекторах могут быть, при этом в наглую раньше писали, что спроектировано все с учетом карт в протекторах. Короче не советую с ними связываться вообще.
eBay только, либо вон serpantin продает. В известном интернет дискаунтере Миниатюрмаркете открыт предзаказ и базу продают за 120 баксов (плюс доставка около 50 баксов), что дешевле РРЦ в 150 баксов.
Сыграли на четверых в итоге с каноничными ланистерами, баратеонами, старками и таргариенами. С балансом в таком режиме все шикарно стало за счет вассалов (плюс эта механика добавила разнообразия и глубины), куда лучше чем было раньше при игре на 6 (вообще теперь в ИП на 6 или 8 человек играть не буду), когда те же ланистеры были полным дном... Теперь же и Ланистеры и Баратеоны вполне хороши. Короче, данный доп из разряда must have.
ИП по передаче темы по факту почти на нуле, уж очень она абстрактна. Ну и при чем здесь ИП и хардкор? ИП простейшая стратегия из разряда Иниша, Блад Рейдж, Восходящего Солнца и иже с ним.
Рынок настолок схлопывается из-за переизбытка локализаций. В последнее время у многих очень маленькие сборы. Нужно молиться, чтобы Крауд Геймс вообще по миру не пошла...
Примитивщина какая-то, однако уже более 200k набрали... Вот, честно, не понимаю, чем именно эта стратегия так привлекательна. При этом более комплексные стратегии едва за 100к. набирают. Слава богу есть FFG и GMT....
Что-то в карточке игры почти нулевая активность, так что напишу сюда... Вопрос тем, кто играл в игру, многие в отзывах на БГГ ругают игру за 3 вещи: 1) Очень долгий финальный подсчет - якобы он занимает почти такое же время, как и сама игра. 2) Игра слишком хаотична. 3) Очень мелкие значки на тайлах, которые препятствуют комфортной игре.
Это действительно так? На сколько эти замечания критичны?
Вопрос тем, кто играл в игру, многие в отзывах на БГГ ругают игру за 3 вещи: 1) Очень долгий финальный подсчет - якобы он занимает почти такое же время, как и сама игра. 2) Игра слишком хаотична. 3) Очень мелкие значки на тайлах, которые препятствуют комфортной игре.
Это действительно так? На сколько эти замечания критичны?
А вот в позапрошлой партии чужих получалось легко валить, но через раз вышли события, накидывающие поломки и корабль развалился... и все проиграли... Одному из участников это и нужно было, но он не успел добежать до капсулы....
У меня есть мысль, что игру можно сломать, если соревновательную игру играть как кооп. Типа все берут "хорошие" цели и начинают играть, помогая друг-другу. Если в компании преобладают такие "пацифисты", то возможно нужно изначально сдавать только по 1 цели (так будет шанс, что кому то "злая" цель достанется) или другой вариант - так разделить цели, чтобы кому то обязательно достались по 2 карты "злых" целей.
Эх... вы еще и читать внимательно не умеете...
"Еще раз напомню, что речь всегда может идти только о степени/уровне абстракции."
Если что, здесь речь не идет о том, что Тираны относятся к настольному жанру "абстракт".
Хардкорные игры на дипломатию это Королева девственница, На том стою, Республика Рим, John Company, Медиивал Юневерсалис, третьи Сумерки и игры серии COIN, т.е. игры с огромным инструментарием, вариантами действий и предметами переговоров, при том, что во всех этих играх куча проверок на кубах.
Несколько проще Фиев, Медиивал Конспираси, Колониал, Черчиль, Меч Рима, Мария, Перикл и Вариор Кнайт.
Карты перевеса, и фичи из допа Матерь драконов (возможность управлять вассалами, фракция с уникальными условиями победы, юнитами и возможностью влиять на голосования, займы и возможность свободно отдавать и вымогать за что-то свои бабки(влияние)), добавляют вариативность, жизненность (т.е. не всегда можно все просчитать) и разнообразие достаточно простому гемплею.
Да, и если не хотите играть в евро, обязательно используйте карты перевеса и доп Мать драконов.
Играйте изначально только с допом Мать драконов (вмешивать там в любом случае ни чего нельзя, там просто из базы и 3 допов получается два варианта колод у каждой "фракции" и два варианта использования - либо колода начального этапа Песни либо середины истории ).
С 1 апреля!
Это же не в первые несколько ходов происходит, светлым всего две двухочковые крепости нужно взять для победы (коих в ближайшей досигаемости аж 4), при этом ни чего удерживать не нужно, так как ПО за потерю своих крепостей не снимается, а темным нужно для победы 10 по набрать.
По тому, что игрока за темных, можно банально подловить на эффекте неожиджанности.
Я примерно партий 25 наиграл, из них светлым удавалось раза 5 по войне так выиграть (причем меня пару раз именно так шваркнули) и это всегда было именно когда партия еще не переходила в затяжную стадию. Как можно по войне выиграть светлым в концовке с учетом бесконечных пополнений у зла и конечных у светлых, я, честно говоря, вообще не понимаю.
Ты же сам написал, что с ним не играл. Мне по 5 партиям с допом пока кажется, что баланс чуть-чуть на сторону светлых сместился.
За светлых можно военной победой только начальным рашем выиграть, а это очень рискованно, так что чисто психологически даже не хочется такой стратегией пользоваться, отсюда и статистика. Это как во Фридрихе у игрока за Пруссии есть два варианта победы (классическая война на истощение и война на сокрушение Дельбрюка) - перетерпеть, дождавшись пока ключевы страны выйдут из войны по случайным событиям, или рашем попытаться взять ключевые цели в Австрии. Так как 2 вариант выглядит более рискованным, большинство решает терпеть, ведя войну на истощение.
Если ВК понравилась, берите обязательно. Он не таких больших денег стоит, а разнообразия добавляет. Если еще в ВК не играли, то ограничтесь пока базой (хотя допов очень мало и есть риск его потом не купить).
Это еще Слава не играл в Римскую республику, на которую JC сильно походит, вот тогда бы его точно бомбануло...
P.S. JC шикарная игра, единственно оформление очень сильно подкачало. Так что лучше дождаться второй редакции, которая выйдет на кик в 2020 году.
Теперь после закрытия, стоимость базы и допа должна взлететь до небес....
У меня база с кика, она ПОЛНОСТЬЮ идентична базе в ритейле, за исключением сандропа и комикса. Все в эту базу уже 3 месяца играют и радуются. Все остальное это дополнения и доп плюшки, которые, судя по допам и плюшкам к Лордам Эллады, которые я уже 1,5 года жду, выйдут хрен знает когда (побасенкам про лето нет веры). Вы 1 - 1,5 года собираетесь ждать некую мифическую базу с кика?
в смысле как реализован? Играешь за одного персонажа и используешь спец колоду целей.
Да, по поводу Руневарс бред сивой кобылы написан.
Но если база зашла, то берите обязательно, тираж очень маленький и не известно когда ГаГа будет данный доп переиздавать.
Это дополнение полностью опционально и не обязательно, в отличии, скажем, от просто таки необходимого дополнения к Стар Варс Ребеллион, которое переделывает излишне рандомную боевку из базовой игры.
Дополнение War of the Ring: Warriors of Middle-earth уже будет поинтересней.
Так как пластика не будет, цена у игры, по идее, будет очень низкая, на уровне Рунебаунда, который с учетом скидки всего в 2,5 к. стоит. А при такой цене все взятки - гладки. Недовольство то в том, что при такой же или чуть большей цене по сравнению с оригиналом, у наших версий качество хуже (смотри TI, Ребеллион и т.д.). К тому же у них не всегда с качеством печати швах, в том же Фолыче с качеством тайлов и жетонов полный порядок.
В смысле? Разве база будет не точно такая же как база с кика (за исключением сандропа естественно)?
Логично. Вполне возможно по условиям договора с Game Brewer они вообще ни чем не рискуют...
Интересно, по чему именно эту игру с кика выбрала CG, а скажем ни что-то более хайповое? К примеру Клаустрафобию или там Tsukuyumi: Full Moon Down... и т.д. и т.п.....
Можно ни чего не поймать, а тираж закончится. Я очень часто заглядываю на ММ и то ни разу скидку на игру не видел. Она и так со скидкой от РРЦ в 99 баксов продается.
Да, Maify конторка так себе. В 2017 заказал несколько органайзеров, которые были отмечены как имеющиеся в наличии, в итоге ждал месяцев 5, при этом еще попросили доплатить за доставку другой транспортной компанией, я тогда выбрал дешевую доставку почтой, но разницу они не вернули....
По качеству тоже все так себе, главный косяк в том, что при проектировании часто не учитывается, что карты в протекторах могут быть, при этом в наглую раньше писали, что спроектировано все с учетом карт в протекторах.
Короче не советую с ними связываться вообще.
eBay только, либо вон serpantin продает. В известном интернет дискаунтере Миниатюрмаркете открыт предзаказ и базу продают за 120 баксов (плюс доставка около 50 баксов), что дешевле РРЦ в 150 баксов.
Сыграли на четверых в итоге с каноничными ланистерами, баратеонами, старками и таргариенами. С балансом в таком режиме все шикарно стало за счет вассалов (плюс эта механика добавила разнообразия и глубины), куда лучше чем было раньше при игре на 6 (вообще теперь в ИП на 6 или 8 человек играть не буду), когда те же ланистеры были полным дном... Теперь же и Ланистеры и Баратеоны вполне хороши.
Короче, данный доп из разряда must have.
Смотря к каким играм. Обычно хорошо, когда это именно не органайзер, а игронайзер.
ИП по передаче темы по факту почти на нуле, уж очень она абстрактна. Ну и при чем здесь ИП и хардкор? ИП простейшая стратегия из разряда Иниша, Блад Рейдж, Восходящего Солнца и иже с ним.
Рынок настолок схлопывается из-за переизбытка локализаций. В последнее время у многих очень маленькие сборы. Нужно молиться, чтобы Крауд Геймс вообще по миру не пошла...
Со ссылками сложно, когда узнаешь такие новости из личного общения....
Порекомендовать из вышедших именно мультиплеерных стратегий?
Хорошо, что без минек, так больше шансов, что МХ ее оперативно локализуют.
Примитивщина какая-то, однако уже более 200k набрали... Вот, честно, не понимаю, чем именно эта стратегия так привлекательна. При этом более комплексные стратегии едва за 100к. набирают. Слава богу есть FFG и GMT....
В нынешнм варианте отказались, инфа сотка. Вам человек аудиозапись или видозапись должен представить что ли? Инсайды они на то и есть инсайды :)
В плане того, что большинство из расссмотренных игр не являются скирмишами, а core скирмиши, т.е. настоящие скирмиши вообще не рассматриваются...
Мда... Автор оригинальной статьи явно повенчан с безумием...
Что-то в карточке игры почти нулевая активность, так что напишу сюда...
Вопрос тем, кто играл в игру, многие в отзывах на БГГ ругают игру за 3 вещи:
1) Очень долгий финальный подсчет - якобы он занимает почти такое же время, как и сама игра.
2) Игра слишком хаотична.
3) Очень мелкие значки на тайлах, которые препятствуют комфортной игре.
Это действительно так? На сколько эти замечания критичны?
Вопрос тем, кто играл в игру, многие в отзывах на БГГ ругают игру за 3 вещи:
1) Очень долгий финальный подсчет - якобы он занимает почти такое же время, как и сама игра.
2) Игра слишком хаотична.
3) Очень мелкие значки на тайлах, которые препятствуют комфортной игре.
Это действительно так? На сколько эти замечания критичны?
У болтонов, кстати, на данный момент лучшая кавалерия из существующих в игре, а самая плохая у Ночного дозора.
Ага. Но по уму они для фракции Болтонов (хорошо комбятся со свойствами отрядов).
А вот в позапрошлой партии чужих получалось легко валить, но через раз вышли события, накидывающие поломки и корабль развалился... и все проиграли... Одному из участников это и нужно было, но он не успел добежать до капсулы....
У меня есть мысль, что игру можно сломать, если соревновательную игру играть как кооп. Типа все берут "хорошие" цели и начинают играть, помогая друг-другу. Если в компании преобладают такие "пацифисты", то возможно нужно изначально сдавать только по 1 цели (так будет шанс, что кому то "злая" цель достанется) или другой вариант - так разделить цели, чтобы кому то обязательно достались по 2 карты "злых" целей.