fonfrost

Алекс

fonfrost написал 3 года назад к игре Ascension Tactics: #

Соглашусь с Михаилом, игра бомба. Если быть объективным и отбросить специфический турнирный Шедспаер, то это оптимальный вариант настольной арены (Мне конечно больше Черная роза как арена заходит, но она дольше и более рандомная).
Вышло очень годное переложение механики легендарного и одного из самых первых декбилдеров Ascension в формат арены на контроль ключевых точек.
База на редкость обладает не дюжим потенциалом реиграбельности (прямо не вериться в это по сегодняшним временам), и набита под завязку контентом. Одних только стартовых чемпионов аж 24 штуки, плюс по ходу партии можно нанимать ещё 8 других уникальных чемпионов, которые не входят в это число 24] и до 4 культистов.
Играть предлагается по сценариям с модифицируемым полем и с драфтом героев (но есть и вариант для новичков заранее собранных команд) - сценариев 12 и играть в них можно как на разное число игроков, так и разных режимах (соло, дуэль, мультиплеерная заруба всё против всех, командный режим).
Плюс ещё есть вариант нелинейной компании из других 12 сценариев, который отыгрывается либо соло либо в кооперации либо с оверлордом.
Короче годнота - коробка с ритейл версией (там вместо минек стенды а-ля Андор, или игры от ФФГ) при локализации будет стоит на уровне Тиранов Андердарка, так что есть шанс получить такую же популярность при должной раскрутке.

fonfrost написал 3 года назад к игре Super Fantasy Brawl: #

Мда, интересно, не запоздала ли локализация данной игры - все таки с 2019 года уже столько хороших или не очень арен вышло (Асешен Тактикс, Черная Роза, Шедспаер с огромным комьюнити, Анматчед, Вайлдлендс, Гейтфол, Кросмастер, Арестея, Судья Дред и т.д. ) что не понятно, а нужна ли эта... Тут то и героев мало, и режим игры один, и с мультиплеером и соло беда, да и само игровое поле не модифицируется.... (сужу чисто по базе)...

fonfrost написал 3 года назад к статье Crescent Moon (дневник разработчика): #

Кто же возьмет на локализацию, ГаГа?

fonfrost написал 3 года назад к игре Великая стена: #

Так и не надо, они в одну из коробок помещаются в собранном виде под пластиковый органайзер (по моему в коробку со стретч голами). Главное их там грамотно расположить. Если не разберетесь с грамотной компоновкой :), погуглите и найдете видео.

fonfrost написал 3 года назад к новости Предзаказ на «Pax Renaissance. Русское издание»: #

Так "Оригинал" это из правил Крауд геймс и есть. Это подстрочник, соответствующий английским правилам на 100%.

Надеюсь Крауды эту ветку увидят и все же обратятся к c0wthulhu.

Вот бы Низа Гамс побеспокоилась и перевела к своим Империям Классик и Легенд переделанные фанатами правила с БГГ. Разобрать игру по оригинальным правилам сущее мучение...

fonfrost написал 3 года назад к новости Предзаказ на «Pax Renaissance. Русское издание»: #

И как показатель сложности восприятия та же формулировка из этой операции
d. Golden Liberty. If the Empire is a Theocracy, you can add, subtract, or flip its Map Card to create a Medieval (non-theocratic) state (B2b).

Я неправильно в первой партии эту фразу интерпретировал. Для интереса посмотрел 2 разных фанатских перевода на Тесера и там также переводчики предложение перевели с неправильной интерпритацией, что как бы показатель....

fonfrost написал 3 года назад к новости Предзаказ на «Pax Renaissance. Русское издание»: #

Не совсем. По сравнению с правилами Викингов (Манкер), второго Памира (Верле) и делюкс издания Порфирианы (там SMG воспользовалось услугами фанатов для приведения правил в божеский вид) именно что правила Ренесанса отвратительные. И вы правы на счет SMG, только теперь Ион геймс - в Трансгуманизме и Эмансипации они такие же кривые и трудно читаемые как в Ренесансе.

Опять же все познается в сравнении:
Оригинал:
Е.6. Выборы( Политическая операция
Эта операция позволяет вам совершить СМЕНУ ВЛАСТИ в империи. Целью операции должна быть карта правителя в восточной или западной части любого банка (в зависимости от указанного символа). Целью выборов не может быть карта правителя в ячейке престола или карта вассала.
А. Стоимость. Потратьте число флоринов, равное числу угнетённых фишек на выбранной карте правителя (пешек, коней, ладей) 29 Вы сможете освободить угнетённые фишки при смене власти.
Б. Правило большинства. Чтобы провести эту операцию, у вас должно быть больше всего концессий на границах империи выбранного правителя.
В. Сила демократии. См. (СМЕНА ВЛАСТИ). Вы сможете поместить на поле 1 концессию. Если карта правителя лежит в банке соперника, заберите её и положите в свой банк монархией вверх.
Если карта правителя лежит в вашем банке, переверните её на другую сторону.
Г. Правило Золотой вольности. Если цель выборов — теократическая империя, вы можететакже выложить, убрать или перевернуть соответствующую карту империи, сделав эту империю феодальной (не теократической) (Б.2.Б)


А вот так в нормальных правилах должно было бы быть написано:

Используйте эту операцию в любой империи востока или запада, как указано на значке. Тайл империи должен быть в любой игровой зоне, но не должен быть вассалом или на престоле. Для выполнения этой операции у вас должно быть больше пешек (торговцев) на границах выбранной империи, чем у любого другого игрока на границах этой империи. Заплатите в Китай столько флоринов, сколько репрессированных в этой империи (пешки, рыцари, башни).

Итоги голосования:

Если тайл империи (король или республика) был в чужой игровой зоне:

• переместите тайл империи стороной короля вверх (если была республика) в свою игровую зону в самую крайнюю позицию востока или запада в соответствии с локацией

• если вы перемещаете сюзерена, то его вассалы возвращаются на свои престолы

• епископы сбрасываются, если король был женат-королева сбрасывается. Репрессированные остаются

Если тайл империи (король или республика) был в вашей игровой зоне:

• переверните тайл империи и переместите самую крайнюю позицию востока или запада в соответствии со знаменем. Таким образом король становится республикой, и наоборот

• если это был сюзерен, то его вассалы возвращаются на свои престолы

• епископы сбрасываются, если король был женат-королева сбрасывается. Репрессированные остаются

Затем в этой империи происходит смена режима:

• вы можете поместить одну пешку своего цвета на выбранную вами границу этой империи (где нет пиратов). Если там уже есть какая-либо пешка, вы можете её репрессировать, заплатив 1 флорин в Китай. Вы не можете поместить пешку на границу, занятую пиратами. На границе между империями может быть только одна пешка.

• вы можете освободить любое количество репрессированных этой империи (на тайле короля или республики), поставьте фигуры в пустые города этой империи (если это рыцари и башни), и на пустые границы империи (если это пешки).

Примечание: цвет и тип фигур в городах не имеет значения.

Если в этой империи была теократия, вы можете её убрать, вернув империю в средевековье.

fonfrost написал 3 года назад к новости Предзаказ на «Pax Renaissance. Русское издание»: #

Тут все достаточно логично. Скажем те же сумерки тоже подходят под определение нишевых игр. Исторические игры не так популярны. Игра по сложности явно выше среднего. Скажем из всей серии Пакс из 6 игр Ренесанс по идее самая сложная (возможно сложнее только Пакс Эмансипация). Правила у Ренесанса родные просто отвратительно написаны, что также является огромным барьером к игре.

А так серия Пакс очень специфическая, ну и явно не входит в некий пул популярных и не сложных настолок.

fonfrost написал 3 года назад к новости Предзаказ на «Pax Renaissance. Русское издание»: #
Предзаказ

Так у Лавки Игр научились. Фанаты КГ все плакали, почему у ребят такие маленькие тиражи и предлагали взять на вооружение маркетинговую стратегию Лавки. Вот они и взяли...

fonfrost написал 3 года назад к новости Предзаказ на «Pax Renaissance. Русское издание»: #

А пробираться и разбирать нюансы не надо. Достаточно Крауд Геймс какую то денюжку дать с0wthulhu и взять его переработанные правила и там все подогнать под терминологию от КГ. Он там просто титанические усилия приложил и фактически из сложной игры с кривыми, косыми и нечитабельными правилами сделал достаточно легкую в освоении игру.

fonfrost написал 3 года назад к новости Предзаказ на «Pax Renaissance. Русское издание»: #

Ренесанс однозначно.

fonfrost написал 3 года назад к игре Food Chain Magnate: #

Тут обычно либо то, либо другое всегда. Обе ачивки можно взять только с новичками. Так что это две основные ветки начального расхождения стратегий...

fonfrost написал 3 года назад к новости Предзаказ на «Pax Renaissance. Русское издание»: #

Ну потом как обычно на барахолке будут сливать за пол цены те, кто взял эту очень специфическую игру.

fonfrost написал 3 года назад к игре Nemesis: Lockdown: #
Доставка

Ну 10-15 дней это норм, но не 1 - 1,5 месяца же...

fonfrost написал 3 года назад к игре Nemesis: Lockdown: #
Доставка

Кстати у Бандерольки и СДЭК Форвард конкретный такой затык с распределительным центром в Берлине. У людей уже 1,5 месяца там все весит без движения, у меня уже 30 дней посылка там находиться. А вот из склада в Финке СДЭК Форвард 2 посылки прошли за 5 и 7 дней. Еще достаточно быстро посылки идут из США, там тоже транзит через Берлин, но видимо так как это транзит там другая процедура работы таможни.

Вот что про Германию пишут:
Из-за дополнительных требований таможенных органов ЕС к оформлению экспорта на ряд категорий товаров, увеличены сроки экспорта. Мы проводим консультации с таможенными органами и пытаемся всеми силами ускорить процесс вывоза груза из Евросоюза.

fonfrost написал 3 года назад к новости Предзаказ на «Pax Renaissance. Русское издание»: #

Ну кстати вполне возможно ваш перевод будет лучше. Не помню кто переводил Памир, но он точно был лучше того, что Крауды предложили.

fonfrost написал 3 года назад к игре Food Chain Magnate: #
впечатления

А сколько игроков у вас в дебютной партии было? Опять же может в вашей партии все новички были, понимание то только к 2 - 3 партии приходит. До этого в какие то настольные экономические симуляторы играли? К примеру может играли в Контейнер, который КГ локализовывала? Может просто не ваш жанр?

fonfrost написал 3 года назад к игре Food Chain Magnate: #
впечатления

Это же по сути экономический симулятор, а не евро, соответственно игра дико злая. Оптимальное количество игроков тут 4 человека, меньше лучше не садиться. Когда опытные игроки играют, то прямо пух-перо летит из-за демпинга и жесткой борьбы за спрос-предложение, подрезания постоянно происходят. ,Лучше всего когда игру новичкам демонстрирует опытный игрок - в таком случае совершенно обычная ситуация, когда опытный игрок собирает денег один как все три вместе взятых новичка. Это прямо для новичков урок на сколько игра жесткая и не прощающая ошибок.

Это вы еще серию 18хх не пробовали...

fonfrost написал 3 года назад к игре Дюна: Империя: #
Кто громче голосит.

Все правильно ваш противник сказал. Второй Голос в ту же локацию по общим правилам запрещает поставить агента тому, кто первый разыграл голос. Запрета на 2 голоса на 1 локацию нет.

Вопрос:
Yesterday, while playing a game of Dune we've had a situation where I've cast Voice and blocked an unocuppied The Great Flat space.
The player after me also cast Voice and said he is also blocking The Great Flat, meaning I couldn't go there during my next agent move, as his block would still be there. We've had a discussion whether you can block a already blocked space but couldn't find anything in the manual so we decided it is possible.
Did we make the right decision?

Ответ:
The Voice says you prevent your opponents to send their next agent to that space.
It is a 4 players game
Player A plays The Voice, goes to Sietch Tabr and blocks The Great Flats, players B, C and D can't send their next agents there.
Player B goes to Imperial Basin.
Player C goes to Mentat.
Player D plays The Voice, goes to Cartaghe and blocks the Great Flats, player A won't be able to send their next Agent there and players B and C won't be able to send their next agents there AGAIN.
Player A does something else.
...

fonfrost написал 3 года назад к мысли на тему Почему тесера почти заглохла?: #

Плюс у людей подавленное и тревожное настроение
вполне понятно по каким причинам... Ну и думаю еще больше людей вне РФ отвалилось... Первый исход был 2014...

fonfrost написал 3 года назад к мысли на тему Почему тесера почти заглохла?: #

Да. С момента основания Тесера была токсичной и с кучей срачей, тем и славилась и тем и была интересной (аналогия с домом 2 вполне уместна) по мимо того, что это хорошая база данных. Так как модерация стала лютовать, то и интерес подупал..

fonfrost написал 3 года назад к игре Titans: #

Ну нет. У ФС как и у ее предшественника Стар Крафта кор механика это стек приказов на область, плюс сбор колоды. Разве что сама боевка несколько похожа у обеих игр.Тут же у нас ключевая механика это выбор карт приказов (ролей), манипуляции с энергией и таблобилдер.
По хорошему Возняк просто взял и скомпилировал кучу существующих механик из других стратегий, что оказалось более чем играбельно. Так что за судьбу Ведьмака от него можно не волноваться, все будет работать и будет куча опций, позволящих Ведьмака подстроить под себя :)

fonfrost написал 3 года назад к игре Titans: #

Лучше всего Титаны на 4 играются. Ну и очень желательно ее играть в продвинутом режиме со следующими допами: Силы титанов, Королевские эмиссары, Дух войны, Монументы и Дождь огня.

Доп на 5 игрока хорош только в качестве источника новой фракции и разных конфигураций игры на 4, на 5 играть не советую, Польша там с точки зрения расположения в незавидном положении оказывается.

Вообще за счет этих опций, которые дают допы, у игры огромная реиграбельность и вариативность. Я к примеру так и не юзал доп со штандартами, доп с казаками и допы с падшими, ибо показалось, что они переусложняют игру и их подключать имеет смысл только если в других режимах наиграешься.

fonfrost написал 3 года назад к мысли на тему Почему тесера почти заглохла?: #

А что это за Тесера 2.0?

fonfrost написал 3 года назад к игре Space Hulk (fourth edition): #

Соглашусь, в кучу краулеров переиграл, но Спейс Халк с точки зрения игры за космодесант действительно очень мозголомная и интересная игра, делающая многих представителей жанра (еще и песок сыпется в песочных часах, заставляя нервничать при принятии решений в особо сложных миссиях) - практически шахматы, но с долей рандома из-за кубов. По крайней мере начиная с с 3 -4 миссии игроку прямо таки приходиться решать нетривиальные шахматные задачки для победы. За тирандов же игра действительно максимально примитивная.

fonfrost написал 3 года назад к игре Нечто: #
Впечатления после 7 партий на 5-8 игроков

А какие изменения в правилах вы сделали?

fonfrost написал 3 года назад к игре Война Кольца: Карточная игра: #

Это то как раз стандартно для карточных игр (ККИ/ЖКИ и колодострои) отображать символы ресурсов, которые карточки дают. А вот в карточных играх, которые совмещают в себе механику дайс драйвена обычно в текстах есть какие то упоминания манипуляций с кубами или комбинациями граней.

Ну т.е. ваша теория вполне реалистичной была бы, если бы игру изначально заявили как дайсовую, там карты бы использовались как вспомогательный элемент на манер большой Войны кольца, но тут именно была заявлена карточная игра.

fonfrost написал 3 года назад к игре Война Кольца: Карточная игра: #

На выложенных скринах карточек ни одного упоминания кубов нет. Так что не думаю, что они будут задействованы, а жаль... Дестени и Ашес показали, что совмещение карточных ККИ/ЖКИ механик с дайс драйвеном очень перспективное и крутое.

fonfrost написал 3 года назад к статье Обзор игры Argent: The Consortium: #

Для анимешников естественно и прочих любителей японщины. Под них Level 99 Games и работает в плане оформления.

fonfrost написал 3 года назад к мысли на тему О заказе игр из-за рубежа в текущей ситуации: #
QIWI VISA

Я про эти варианты, вот их и стали блочить, х.з. правда кто, может сами банки Казахстана.

Тут как с юнион пей. Все побежали их делать как умалишенные за немалые деньги, а потом облом в итоге. Хорошо хоть в той же Турции, Египте или ОАИ с них можно бабки снимать в некоторых банкоматах...

fonfrost написал 3 года назад к мысли на тему О заказе игр из-за рубежа в текущей ситуации: #
QIWI VISA

Посредники из Бандерольки и пр. занимаются тем же, что и вы, но на комерческой основе. Жалко, что пока там нет возможности Кик и Плейджменеджер оплачивать.

fonfrost написал 3 года назад к мысли на тему О заказе игр из-за рубежа в текущей ситуации: #
QIWI VISA

Так вы резидент, какие проблемы? Этот вариант работает и будет работать, если только против Казахстана не введут санкции. Хорошо иметь проверенных друзей в Казахстане :) Мне к примеру родственники из Германии оплатили пару доставок плейджей в Геймфаунда на небольшие суммы и я им без проблем дал доступ к своему аккаунту.

fonfrost написал 3 года назад к мысли на тему О заказе игр из-за рубежа в текущей ситуации: #
QIWI VISA

Короче сейчас тот момент, когда лучше все же полагаться на коллективные заказы или брать игры в наших магазах. Помаониторьте Вконтакте, есть пара групп по коллективным заказам и полощадок, которые привозят кикстартерные редкости.

fonfrost написал 3 года назад к мысли на тему О заказе игр из-за рубежа в текущей ситуации: #
QIWI VISA

Нельзя, более того сейчас даже лазейка с картами виза и мастер к примеру Казахстана или Кыргызстана прикрываются. Начали блочить транзакции не резидентов. Бизнес пока обходит это открытием фиктивных компаний там, но это по затратам бабок не для физ.лиц...

Из той же оперы хваленые юнион пей, полученные в наших банках (и это при том, что большинство их и так не принимало).

Есть пока два простых способа.
1) Гифт карты, т.е. подарочные карты виза и мастер (к примеру такую можно купить на шопфанс). Минусы - они работают только 2 месяца (стоят дохрена), и действуют только в США, т.е. конвертация в другую валюту не работает и площадки в других странах их не поддерживают. Т.е. на Кике если игра в баксах можно поддержать проект, но вот в плейдж менеджере Геймфаунда (он принадлежит полякам, но вроде локация там Британия) карта не работает. Т.е. нужно кидать на кике при поддержке проекта бабки с запасом под доставку через форвардера. С магазами из штатов (к примеру миниатюрмаркет) тоже все ном.
2) Для покупки именно в интернет магазах можно пользоваться услугами посредников у форвардеров (к примеру Бандеролька или СДЭК). Т.е. нужно заполнить спец.форму с ссылкой на товар, и за вас его выкупят (за хороший гешефт естественно) и отправят на склад форвардера.

fonfrost написал 3 года назад к игре Pax Porfiriana: #
Го пнп?

Беру назад слова про испанский редизайн - он реально выглядит как колхоз, да еще и на картах про..н весь текст с исторической справкой...

fonfrost написал 3 года назад к игре Нечто: #
Оружие против разоблаченного пришельца

В Факе ими написано, что он относиться только к правилам на английском языке, разъяснения по другим языкам идут на последней странице. Далее к русской версии игры они не имеют ни какого отношения, она полностью переработана МХ, по сути это другая игра, по этому то правила на русском и не выложили на сайте оригинального издателя. Если вы играете в русскую версию игры, то пользуйтесь правилами от нее и трактовками от МХ, а не от Pendragon Game. Если же у вас оригинал, то тогда Фак можно использовать.

fonfrost написал 3 года назад к игре Pax Porfiriana: #
Го пнп?

Филл Эклунд
You can either make it medieval, or leave it as a Theocracy (either kingdom or republic).

На хрена было городить эту конструкцию с разжевыванием механики карт непонятно, она же до этого разобрана. Можно было спокойно вот это предложение вставить из ответа.

fonfrost написал 3 года назад к игре Pax Porfiriana: #
Го пнп?

Смотри, там написано d. Golden Liberty. If the Empire is a Theocracy, you may either leave it as a Theocracy (King or Republic), or add, subtract, or flip its Map Card to create a Medieval (non-theocratic) state (B2b).30

Если Империя теократия, то можно ее оставить в этом состоянии или добавить, удалить, перевернуть карту для того, чтобы сделать Средневековье.

Т.е.
- если на игровом поле у страны изначально пропечатана теократия, то ты добавляешь карту со Средневековьем,
- если была выложена карта с теократией, а на поле под ней империя в средневековье, ты убираешь карту,
- если на карте теократия отличная от той теократии, которая напечатана на поле, то ты переворачиваешь карту на сторону со Средневековьем.

А вот тут объяснение, что такое GOLDEN LIBERTY, что также намекает :).
0GOLDEN LIBERTY of Poland and the Polish-Lithuanian Commonwealth was a unique democracy with the principle that every nobleman, regardless of rank or wealth, had equal legal status and veto power in the Parliament. The King was elected and subordinate to this principle. The Golden Liberty also featured almost unprecedented degrees of religious tolerance. But these freedoms only extended to the nobles, perhaps 10% of the populace. “Heaven for nobles, purgatory for townspeople, hell for peasants.” —Paradiscus Judaeorum, 16th century.

fonfrost написал 3 года назад к игре Pax Porfiriana: #
Го пнп?

А может не делать именно редизайн и ограничится тем что есть в плане упрощения вашей работы? Оригинальные карты вполне тематичны и концептуальны в плане оформления (по этому их и не поменяли в делюкс издании в отличии от того же Ренесанса и Памира) и проблемы с их чтением возникают только на 1 - 2 партии. Плюс уже есть отличный готовый вариант редизайна от испанского товарища, выложенный здесь.
Правила уже также переписаны энтузиастами и в коробке от делюкс издания уже выложен переработанный ими вариант правил (их можно взять на сайте Ion Games).

Огромное спасибо кстати за переработанные правила Ренесанса, вы проделали просто грандиозную работу, оригинальные правила там реально через одно место написаны.
Напишу сюда тогда уж по поправкам ваших правил Ренесанса 1.5
1) В примере и тексте по сборам Ярмарки ошибка - сборы заканчиваются в стране по пути следования ярмарки перед торговцем или пиратами, забравшими последнюю монету с ярмарки. Т.е. в примере Ярмарки сборы бы в Португалии не произошли.
2) Операция Голосование. Ошибочно написано, что можно менять одну теократию на другую в случае успеха Голосования. Но это не так. Можно только в случае теократии возвратить империю в средневековье.

fonfrost написал 3 года назад к игре Нечто: #
Сыграли партию вшестером

Противоречий нет, так как там написано, что Фак идет исключительно к английской версии игры, плюс ряд вопросов и ответов на последней странице относиться к локализациям на других языках. При этом там даже нет правил на русском, так как игра был отдана полностью на откуп МХ.
МХ посчитали корректным внести ключевые изменения в правила, дабы сделать игру более сбалансированной.
В принципе такой вариант не является чем то уникальным. К примеру показателен пример с игрой Фиев Франция, там правила на французском и английском имели ряд ключевых отличий и авторы объяснили это намеренным различием из-за игрового менталитета игроков из США и Франции.