Действие train появилось в базе Viticulture, когда не было никаких grande workers и special workers - были одинаковые обезличенные рабочие, которых действительно тренировали. База появилась в 2013, а кикстартер был запущен в 2012. А вот всякие особые рабочие (как grande так и special) появились в допе Tuscany: Expand the World of Viticulture в 2014. Бродяги появились вообще 2016
Поэтому действие train сейчас остается действием train только по инерции, но изначальный смысл оно давно потеряло. Уже третья редакция базы как бы.
Опять же повторюсь - это евро, не стоит искать тут подобных смыслов :) Кроме того, название самого действия (train) - это наследие базы. Когда его придумывали не то чтобы не было special workers, не было даже grande workers.
Тут слова выбраны настолько специфические, что очевидно, что автор имел в виду нечто конкретное. Вот, например, vagabond по словарю это бродяга, бездельник, мерзавец. Но для бездельника в английском есть _десятки_ слов куда более подходящих. Да и сама этимология слова vagabond тоже косвенно подсказывает.
Я не настаиваю, но альтернативные варианты перевода мне показались еще более слабыми. Хотя смысла тут искать тоже не стоит, логическая связь между сеттингом и механикой иногда сломана - это ж евро. Например, виноградный алхимик, который превращает красный виноград в белый - это нечто ;)
- на миплсорсе с доставкой в РФ вышло $11.85 - банальный PnP - всё-таки доп чисто текстовый :) Да и с учетом того, что ролей 11+9 (если не ошибаюсь), то можно даже не беспокоиться о неодинаковости рубашек итд. Просто поручить выбор ролей дайсу D20, который найти не проблема
Ну вот я долго думал как их перевести Vagabond, Martyr, но взял именно их словарные смыслы. С Martyr, кстати, думаю вышло именно то, что и имелось в виду - мученик жертвует собой ради остальных. Здесь по игре такой же смысл - рабочий жертвует собой, чтобы все остальные могли позанимать ячейки вперед противников.
Хуже с Grande worker и Mama Grande - вообще не понимаю кто это такие.
По поводу сказителя - в этой игре есть четкое разделение между "place on action" и "place on action space". Размещение в _ячейку_ действия подразумевает, что можно поставить мипла только в свободную ячейку, но зато можно получить ее бонус. А размещение на действие (так может делать большой рабочий) не имеет ограничений по количеству, зато и бонусов ячеек выполнить нельзя. Вот сказитель перемещает миплов не в ячейки действий, а именно в область самого действия
Только что стартовала кампания на Кикстартере. Обычная версия - $50, делюкс - $69. Доставка по категории Rest of the World пока $90, но TMG обещает поискать более дешевый вариант.
Сложно спорить с тем, что отвечать в одном месте проще, чем в десяти, но ирония в том, что вас никто и не заставлял отвечать. Более того - спрашивали вовсе не у Лавки, а у экспертного коммьюнити Тесеры, которое и без помощи издателей/магазинов/итд с вопросами справляется прекрасно. Спрашивали там, где человеку оказалось удобнее спросить. Вы почему-то решили, что человеку удобнее вопрос получить не там, где он задан, а там где вам хочется ;)
Вы, кстати, ошибочно думаете, что ваши эксперты справятся лучше, чем коллективный разум Тесеры. Начинание похвальное, но оно будет работать до тех пор, пока у вас хватит сил, опыта и широты взглядов. Здесь же много полярных мнений, что позволяет периодически раскапывать очень нетривиальные двусмысленные моменты. А то, во что со временем вырождается "профессиональное отвечание" мы все можем посмотреть на сайте Игроведа, где некорректный ответ по правилам - нередкое явление.
Не, ну ценность драфта очень сложно переоценить. Он действительно очень хорошо борется с диким рандомом.
Аукцион - тема хорошая, но у него проблем больше - нужно тратить дополнительные ресурсы и нужно учитывать то, что неопытные и/или азартные игроки могут "психануть" и это может быть на руку одним, и быть против других. Эти два фактора превращают задачу балансировки игры для автора в задачу на порядок более сложную, чем просто "добавить драфт".
44x67 - это размер всех ОСНОВНЫХ карт (сортов винограда, посетителей, заказов, зданий). Именно с ними и придётся иметь дело 99% игры. Карты большего размера используются для второстепенных функций - это карты полей, карты мам-пап. Вы к ним прикасаться будете очень-очень редко.
Опасаться по поводу размеров не стоит - все прекрасно читаемо, проблемы никакой нет.
Драфт от количества игроков никак не зависит. Это простой процесс, где на каждой итерации вы получаете N карт, оставляете себе 1, а N-1 передаете соседу (в Марсе - это сосед слева). Поскольку так делает каждый по кругу, то это значит, что отдав N-1 карту соседу слева, вы получите N-1 карту от соседа справа. Разница только в том, что на двоих сосед слева и справа у вас - одно и то же лицо ;)
То, что вы описали в первом абзаце - абсолютно верно в плане процедуры.
Очень некрасиво так делать, очень. Если бы было искреннее желание помочь (а не перетягивать трафик) на первом месте - можно было бы сделать это и здесь, это не исключает упоминания в тексте ответа "... а еще есть спецветка по Марсу в нашей группе".
Кто-нибудь в курсе - зачем платным аддоном предлагают второй комплект дайсов, а главное - почему это еще и самый популярный лот в пледжменеджере? Складывается ощущение, что я чего-то не знаю, чего знают другие.
Сегодня общался с тем, кто заказывал в Россию корбокс без аддонов - ничего не отправили.
За себя тоже писал ругательное письмо сегодня - resin-аддоны по их словам были готовы еще в середине июня. Тогда и должны были начинать отправлять корбоксы с resin-аддонами. Коллекционки - с 21 июня. А воз и ныне там
Кстати, а вот конкретно коты были готовы уже сто лет как. Понятное дело, что для рассылки вашего пледжа они все равно должны были ждать готовности остальных resin-компонентов и самих коллекционок, но как факт - забавно )
Вообще не похожа. Вы выкладываете из тайлов королевство, однако к этому королевству может примазаться другой игрок, разместив свой замок (и это будет ваше общее королевство). В это королевство может поверх ваших производственных локаций другой игрок накидать монстров. Это первый аспект игры.
Второй аспект - это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих - например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов - эта механика мне на практике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить - вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций - тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)
Третья часть - это карты огров. Это квинтессенция "подгадить" в этой игре - манчкинизм чистой воды :) Однако, все намного лучше чем кажется на первый взгляд - такие карты с неба тоже не падают
Ну и еще есть множество других моментов - копание, секретные роли, гонка за выполнение карт заказов итд
Кстати, по поводу вашей приписки в скобках. После боя победитель скидывает не боевые карты, а все карты, которые сыграл. Не важно какого типа они были и какие бонусы дали (или не дали)
А зачем под это понадобилось заводить отдельную карточку? Такой сущности-то нет. Официально SM Games это все классифицирует как четыре разных промо-пака (у каждого, кстати, и карточка на BGG собственная)
Тогда ситуация такая - за Леонида вы заплатите, а проливку получите бесплатно в рамках Титана. Также Титан покрывает бесплатный прешейд и для Персея на Пегасе
Yes, if you take all-in pledge, Leonidas (paid or free addon) and perseus on pegasus(paid addon) will be preshaded in sundrop for free automatically :)
Ну ок, если так. Сейчас сложно искать конкретный коммент от AR, но я прекрасно помню, что они еще задолго до разговоров о титане рекомендовали ничего не трогать, а просто менять сумму. В таком свете я думаю что это могла быть просто перестраховка.
Вообще сам тип пледжа, выбранный на кикстартере для них вообще никакого значения не имеет. Можно сделать корбокс-пледж стоимостью в 189 фунтов, эти 189 фунтов просто перенесут в пледжменеджер, положат на внутренний кошелек и с них потом можно будет заказать титан.
Не надо давать глупых советов, пожалуйста. Тысячу раз в комментариях, апдейтах и FAQ этого проекта было сказано - не меняйте тип пледжей, меняйте только суммы. Сумма с кикстартера переводится в пледжменеджер и там бэкер уже будет с нуля собирать корзину как это было на This War of Mine
А советовать менять мифики на титаны (что можно сделать только через отмену) - это советовать потерять право на бесплатного Леонида, если оно у бэкера есть
Вы в первый день вписались? Какой у вас номер бэкера?
Если в первый день (у вас номер меньше 6442), то поздравляю - вы послушали идиотского совета сверху и потеряли бесплатного Леонида. Если у вас номер был больше 6442 - ничего страшного, Леонида можно будет как и раньше взять в ПледжМенеджере платно.
Платность-бесплатность Леонида не зависит от типа пледжа, он зависит только от того успели ли вы в первые 24 часа.
Почти 40 фунтов за сет из 8 штук. Как-то душераздирающе
Хотя с другой стороны они по фоллауту проводили большое такое анкетирование в ходе которого спрашивали в том числе про заинтересованность в удешевлении минек (за счет выбора материала и проч), вообще о ценовых ожиданиях итд
Золото хорошо во второй половине игры, а в дебюте нужны еда и дерево. Хороший тайл для того, чтобы быстрее всех построить интересующие здания, или же взять курс на быстрое продвижение в науках, где дерево, камень и золото равны, и ваше 1 золото выглядит в 4 раза менее вкусным чем 4 дерева.
Всем, кто пользуется этим магазином - чтобы не хвататься за сердце, обратите внимание на то, что они сейчас не только заредизайнили сайт, но и скорее всего выкатили новый код магазина (а может даже и вообще поменяли платформу)
В результате - куча багов. Например, отображает доставку по 77.91 фунта, хотя на процессинге в конечном итоге считается с обычной доставкой.
Но есть баги и неприятнее - например, заказы, где все оплаченные позиции, представляют собой товары, которых уже нет на складе - автоматически отменяются (переходят в статус cancelled). При этом это может быть как заказ который оплачен, но не отправлен (деньги взяли, заказ покоцали) и даже тот заказ, который уже успели отправить.
Собственно, они тоже согласны, что на их стороне проблемы и будут разбираться: "... it looks like we've had a system error ..."
В зомбициде, например, при дальней атаке по зоне, содержащей других персонажей, они получают урон вперёд зомбей. Даже если стреляет какой-нибудь коп, которого не особо упрекнёшь в неумении стрелять. Обалдеть как здорово - коп-придурок, который гарантированно подстреливает своих друзей, а вы тут о каких-то билетах переживаете )
Я думаю не стоит разработчиков держать за идиотов - они первыми понимают, что страдает тематичность, когда добавляются подобные элементы. Но у них в отличие от игроков есть очень сложная задача - сбалансировать игру.
Я вот смотрю на вашу фотографию с подписью "Боевая мощь", где нет куртизанки и на языковые конструкции с противопоставлением "наемники дают боевую мощь, А особые карты - возможность выполнить некоторое действие" и не могу понять - вы из тех, кто обижает куртизанок и не считает, что они дают силу что ли? :)
AFAIR, Эклипс с самого начала заявляли на конец 2017 года с той жирной поправкой, что все зависит от ряда причин в том числе и от готовности автора и игры, и что это может преспокойненько уехать на 2018
Не было потому что.
Действие train появилось в базе Viticulture, когда не было никаких grande workers и special workers - были одинаковые обезличенные рабочие, которых действительно тренировали. База появилась в 2013, а кикстартер был запущен в 2012. А вот всякие особые рабочие (как grande так и special) появились в допе Tuscany: Expand the World of Viticulture в 2014. Бродяги появились вообще 2016
Поэтому действие train сейчас остается действием train только по инерции, но изначальный смысл оно давно потеряло. Уже третья редакция базы как бы.
Опять же повторюсь - это евро, не стоит искать тут подобных смыслов :) Кроме того, название самого действия (train) - это наследие базы. Когда его придумывали не то чтобы не было special workers, не было даже grande workers.
Предложение будет действительно только до 13 июля ВКЛЮЧИТЕЛЬНО
Тут слова выбраны настолько специфические, что очевидно, что автор имел в виду нечто конкретное. Вот, например, vagabond по словарю это бродяга, бездельник, мерзавец. Но для бездельника в английском есть _десятки_ слов куда более подходящих. Да и сама этимология слова vagabond тоже косвенно подсказывает.
Я не настаиваю, но альтернативные варианты перевода мне показались еще более слабыми. Хотя смысла тут искать тоже не стоит, логическая связь между сеттингом и механикой иногда сломана - это ж евро. Например, виноградный алхимик, который превращает красный виноград в белый - это нечто ;)
Да, я в курсе ) Вопрос в переводе, как его назвать по-русски. Вот кто он такой по сеттингу игры, что обладает такой мощной абилкой.
Просто если продолжать называть его большим рабочим, то кто такая Mama Grande - жена большого рабочего? :) Как дедуля и бабуля Па и Ма?
Ну тут два варианта
- на миплсорсе с доставкой в РФ вышло $11.85
- банальный PnP - всё-таки доп чисто текстовый :) Да и с учетом того, что ролей 11+9 (если не ошибаюсь), то можно даже не беспокоиться о неодинаковости рубашек итд. Просто поручить выбор ролей дайсу D20, который найти не проблема
Ну вот я долго думал как их перевести Vagabond, Martyr, но взял именно их словарные смыслы. С Martyr, кстати, думаю вышло именно то, что и имелось в виду - мученик жертвует собой ради остальных. Здесь по игре такой же смысл - рабочий жертвует собой, чтобы все остальные могли позанимать ячейки вперед противников.
Хуже с Grande worker и Mama Grande - вообще не понимаю кто это такие.
По поводу сказителя - в этой игре есть четкое разделение между "place on action" и "place on action space". Размещение в _ячейку_ действия подразумевает, что можно поставить мипла только в свободную ячейку, но зато можно получить ее бонус. А размещение на действие (так может делать большой рабочий) не имеет ограничений по количеству, зато и бонусов ячеек выполнить нельзя. Вот сказитель перемещает миплов не в ячейки действий, а именно в область самого действия
Только запустился на Kickstarter и ... молниеносно набрал запрошенные $100K
Только что стартовала кампания на Кикстартере. Обычная версия - $50, делюкс - $69. Доставка по категории Rest of the World пока $90, но TMG обещает поискать более дешевый вариант.
На кикстартере с 18 июля, релиз - 1 квартал 2018 года.
Я даже не спорил. Я просто сделал замечание, а выводы будете делать или нет - по желанию.
Очевидная вещь - вопросы по правилам здесь задаются, чтобы получать ответы (что логично), а не рекламу пабликов и предложение повторно задать вопрос.
Сложно спорить с тем, что отвечать в одном месте проще, чем в десяти, но ирония в том, что вас никто и не заставлял отвечать. Более того - спрашивали вовсе не у Лавки, а у экспертного коммьюнити Тесеры, которое и без помощи издателей/магазинов/итд с вопросами справляется прекрасно. Спрашивали там, где человеку оказалось удобнее спросить. Вы почему-то решили, что человеку удобнее вопрос получить не там, где он задан, а там где вам хочется ;)
Вы, кстати, ошибочно думаете, что ваши эксперты справятся лучше, чем коллективный разум Тесеры. Начинание похвальное, но оно будет работать до тех пор, пока у вас хватит сил, опыта и широты взглядов. Здесь же много полярных мнений, что позволяет периодически раскапывать очень нетривиальные двусмысленные моменты. А то, во что со временем вырождается "профессиональное отвечание" мы все можем посмотреть на сайте Игроведа, где некорректный ответ по правилам - нередкое явление.
Не, ну ценность драфта очень сложно переоценить. Он действительно очень хорошо борется с диким рандомом.
Аукцион - тема хорошая, но у него проблем больше - нужно тратить дополнительные ресурсы и нужно учитывать то, что неопытные и/или азартные игроки могут "психануть" и это может быть на руку одним, и быть против других. Эти два фактора превращают задачу балансировки игры для автора в задачу на порядок более сложную, чем просто "добавить драфт".
44x67 - это размер всех ОСНОВНЫХ карт (сортов винограда, посетителей, заказов, зданий). Именно с ними и придётся иметь дело 99% игры. Карты большего размера используются для второстепенных функций - это карты полей, карты мам-пап. Вы к ним прикасаться будете очень-очень редко.
Опасаться по поводу размеров не стоит - все прекрасно читаемо, проблемы никакой нет.
Согласен, направление драфта чередуется. Это я выдаю желаемое за действительное - терпеть не могу в играх эту смену направлений драфта.
Драфт от количества игроков никак не зависит. Это простой процесс, где на каждой итерации вы получаете N карт, оставляете себе 1, а N-1 передаете соседу (в Марсе - это сосед слева). Поскольку так делает каждый по кругу, то это значит, что отдав N-1 карту соседу слева, вы получите N-1 карту от соседа справа. Разница только в том, что на двоих сосед слева и справа у вас - одно и то же лицо ;)
То, что вы описали в первом абзаце - абсолютно верно в плане процедуры.
Очень некрасиво так делать, очень. Если бы было искреннее желание помочь (а не перетягивать трафик) на первом месте - можно было бы сделать это и здесь, это не исключает упоминания в тексте ответа "... а еще есть спецветка по Марсу в нашей группе".
Кто-нибудь в курсе - зачем платным аддоном предлагают второй комплект дайсов, а главное - почему это еще и самый популярный лот в пледжменеджере? Складывается ощущение, что я чего-то не знаю, чего знают другие.
Сегодня общался с тем, кто заказывал в Россию корбокс без аддонов - ничего не отправили.
За себя тоже писал ругательное письмо сегодня - resin-аддоны по их словам были готовы еще в середине июня. Тогда и должны были начинать отправлять корбоксы с resin-аддонами. Коллекционки - с 21 июня. А воз и ныне там
Кстати, а вот конкретно коты были готовы уже сто лет как. Понятное дело, что для рассылки вашего пледжа они все равно должны были ждать готовности остальных resin-компонентов и самих коллекционок, но как факт - забавно )
Вообще не похожа. Вы выкладываете из тайлов королевство, однако к этому королевству может примазаться другой игрок, разместив свой замок (и это будет ваше общее королевство). В это королевство может поверх ваших производственных локаций другой игрок накидать монстров. Это первый аспект игры.
Второй аспект - это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих - например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов - эта механика мне на практике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить - вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций - тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)
Третья часть - это карты огров. Это квинтессенция "подгадить" в этой игре - манчкинизм чистой воды :) Однако, все намного лучше чем кажется на первый взгляд - такие карты с неба тоже не падают
Ну и еще есть множество других моментов - копание, секретные роли, гонка за выполнение карт заказов итд
Наконец-то кто-то из локализаторов обратил внимание на эту игру :)
https://vk.com/wall-141998043_891
Всегда есть кикстартер - бесконечный "горшочек вари" для гробов с миньками :)
Эту игру издавать точно никто не будет - она устарела и снята с производства ;) Издадут Viticulture Essential Edition
Лавка Игр взялась за локализацию
https://vk.com/feed?w=wall-8375786_20644
Кстати, по поводу вашей приписки в скобках. После боя победитель скидывает не боевые карты, а все карты, которые сыграл. Не важно какого типа они были и какие бонусы дали (или не дали)
Если вы выигрываете бой с ее помощью, то, конечно. Если не выигрываете бой - забираете в руку
Минерву всерьез думал взять, но впечатления от геймплея заставили передумать:
https://boardgameslv.wordpress.com/2016/02/07/minerva-board-game-first-play/
В России они выходили тоже порознь. CrowdGames заявлял эти четыре промо-набора как три независимых стретчгола.
А зачем под это понадобилось заводить отдельную карточку? Такой сущности-то нет. Официально SM Games это все классифицирует как четыре разных промо-пака (у каждого, кстати, и карточка на BGG собственная)
Promo Pack 1 (KS): encounter cards 29-32
Promo Pack 2 (KS): encounter cards 33-36
Promo Pack 3 (KS): objective cards 24-27
Promo Pack 4 (KS): Factory cards 13-18
Для второго даже на Тесере отдельная карточка - какой смысл дублировать?
Ну да, был не прав - зря только на человека наехал, за что надеюсь он меня простит.
Сейчас рискнул и сменил ради интереса тип пледжа - номер бэкера вроде бы остался прежним.
Тогда ситуация такая - за Леонида вы заплатите, а проливку получите бесплатно в рамках Титана. Также Титан покрывает бесплатный прешейд и для Персея на Пегасе
Yes, if you take all-in pledge, Leonidas (paid or free addon) and perseus on pegasus(paid addon) will be preshaded in sundrop for free automatically :)
Ну ок, если так. Сейчас сложно искать конкретный коммент от AR, но я прекрасно помню, что они еще задолго до разговоров о титане рекомендовали ничего не трогать, а просто менять сумму. В таком свете я думаю что это могла быть просто перестраховка.
Вообще сам тип пледжа, выбранный на кикстартере для них вообще никакого значения не имеет. Можно сделать корбокс-пледж стоимостью в 189 фунтов, эти 189 фунтов просто перенесут в пледжменеджер, положат на внутренний кошелек и с них потом можно будет заказать титан.
Не надо давать глупых советов, пожалуйста.
Тысячу раз в комментариях, апдейтах и FAQ этого проекта было сказано - не меняйте тип пледжей, меняйте только суммы. Сумма с кикстартера переводится в пледжменеджер и там бэкер уже будет с нуля собирать корзину как это было на This War of Mine
А советовать менять мифики на титаны (что можно сделать только через отмену) - это советовать потерять право на бесплатного Леонида, если оно у бэкера есть
Вы в первый день вписались? Какой у вас номер бэкера?
Если в первый день (у вас номер меньше 6442), то поздравляю - вы послушали идиотского совета сверху и потеряли бесплатного Леонида. Если у вас номер был больше 6442 - ничего страшного, Леонида можно будет как и раньше взять в ПледжМенеджере платно.
Платность-бесплатность Леонида не зависит от типа пледжа, он зависит только от того успели ли вы в первые 24 часа.
Ну хотя бы понятно чего ожидать от цен. Вон от этих же ребят появились на предзаказах наборы для Стартрека
http://www.365games.co.uk/miniature-board-games/star-trek-adventures-the-original-series-32mm-miniatures
http://www.365games.co.uk/miniature-board-games/star-trek-adventures-the-next-generation-32mm-miniatures
Почти 40 фунтов за сет из 8 штук. Как-то душераздирающе
Хотя с другой стороны они по фоллауту проводили большое такое анкетирование в ходе которого спрашивали в том числе про заинтересованность в удешевлении минек (за счет выбора материала и проч), вообще о ценовых ожиданиях итд
Золото хорошо во второй половине игры, а в дебюте нужны еда и дерево. Хороший тайл для того, чтобы быстрее всех построить интересующие здания, или же взять курс на быстрое продвижение в науках, где дерево, камень и золото равны, и ваше 1 золото выглядит в 4 раза менее вкусным чем 4 дерева.
Всем, кто пользуется этим магазином - чтобы не хвататься за сердце, обратите внимание на то, что они сейчас не только заредизайнили сайт, но и скорее всего выкатили новый код магазина (а может даже и вообще поменяли платформу)
В результате - куча багов. Например, отображает доставку по 77.91 фунта, хотя на процессинге в конечном итоге считается с обычной доставкой.
Но есть баги и неприятнее - например, заказы, где все оплаченные позиции, представляют собой товары, которых уже нет на складе - автоматически отменяются (переходят в статус cancelled). При этом это может быть как заказ который оплачен, но не отправлен (деньги взяли, заказ покоцали) и даже тот заказ, который уже успели отправить.
Собственно, они тоже согласны, что на их стороне проблемы и будут разбираться: "... it looks like we've had a system error ..."
В зомбициде, например, при дальней атаке по зоне, содержащей других персонажей, они получают урон вперёд зомбей. Даже если стреляет какой-нибудь коп, которого не особо упрекнёшь в неумении стрелять. Обалдеть как здорово - коп-придурок, который гарантированно подстреливает своих друзей, а вы тут о каких-то билетах переживаете )
Я думаю не стоит разработчиков держать за идиотов - они первыми понимают, что страдает тематичность, когда добавляются подобные элементы. Но у них в отличие от игроков есть очень сложная задача - сбалансировать игру.
Я вот смотрю на вашу фотографию с подписью "Боевая мощь", где нет куртизанки и на языковые конструкции с противопоставлением "наемники дают боевую мощь, А особые карты - возможность выполнить некоторое действие" и не могу понять - вы из тех, кто обижает куртизанок и не считает, что они дают силу что ли? :)
AFAIR, Эклипс с самого начала заявляли на конец 2017 года с той жирной поправкой, что все зависит от ряда причин в том числе и от готовности автора и игры, и что это может преспокойненько уехать на 2018