marom

marom написал 4 года назад к игре Звёздные войны: Восстание: #

Можно, но только за Альянс. В Файлах поищите фанатское дополнение для игры соло с ботом, играющим за Империю.

marom написал 4 года назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

Персонажи убегают в свой ход. Таким образом они успевают словить все негативные свойства монстра, которые разыгрываются в самом начале боя. А убегая еще и тактикой получают. Но в данном случае тактика не бьет по персонажам - она заточена осложнить жизнь остальным сражающимся, если в бой вступило больше одного персонажа. Отступают персонажи в свой ход. То есть один отступил - сработала на нем тактика, второй - снова срабатывает тактика.

marom написал 4 года назад к игре Ruination: #

поле красивое, а еще Олег есть

marom написал 4 года назад к фото 1: #

сильно, учитывая гору планшетов и жетонов. и то, что игру можно купить за 4к с горой минек, очень, кстати, упрощающих игру.

marom написал 4 года назад к игре Сундук войны: #
Разведчики

Можно и даже нужно. Собственно, игра Разведчиком к этому и сводится - неожиданно появляться и саботировать вражеские точки, чтобы на них отряд противника не мог появится.

marom написал 4 года назад к игре Анахронность. Бесконечная коробка: #

Играйте за Водяных, за них вообще просто.

marom написал 4 года назад к игре Анахронность. Бесконечная коробка: #

Больше беспокоит сколько места все это займет на столе? Даже база + пара допов очень много места занимают, а тут ещё здоровые планшеты сверху

marom написал 4 года назад к новости Предзаказ на «Глен-Мор II. Хроники»: #

С одной стороны есть и Каркассон:Амазонка (класть тайлики и сплавляться по реке), и Кланы Каледонии (тоже очень прикольная). С другой стороны подумал купить какой-нить большой Бигбокс Каркассона с кучей допов в коробке. Раздумываю теперь, может лучше взять Глен-Мор 2. Настораживает некоторая сухость (очень мало рандома) - в Каркассоне не знаешь какой тайлик выйдет, и весело его тащить и пытаться куда-то пристроить, тут этого нет, в Кланах рандом заключается в выходящих контрактах, которые дают задачу на год. Есть подозрение, что очередная мат.задача пытается прикинуться игрой.

marom написал 4 года назад к статье Органайзер для игры «Билет на поезд: Европа»: #

Лоток с вагонами с одной стороны нравится, порядок, наглядность, с другой - это ведь замудохаешься собирать вагончики после игры в него.

marom написал 4 года назад к фото Коллекция на начало 2021-го: #

Мерять коллекцию квадратными метрами выложенных плиткой коробками настолок - это свежо! Правда, не видно сколько кв.метров получилось.

marom написал 4 года назад к игре Агрикола. Новое издание: #
помогите с выбором

Там не только места заполнять - там еще и поить работяг надо. В итоге балансируешь между напоить и потратить ход и ресурсы или сделать что-то полезное (но если жадничать, то делать окажется в самый не подходящий момент некем). Анахронность есть, но механика очень понравилась, может кто знает еще подобные игры, где рабочие бывают разных состояний и потому по-разному работают в игре.

marom написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Я про локализованные (в перспективе тоже, как и этот Ведьмак). Сильно удивлюсь, если в Спящих богах найдется чем удивить (в плане механик), там же автор из "Выше и ниже", судя по рисовке, будет опять крутиться на каком-нить простом и надежном евродвижке. На поляков с их ISS одна надежда, хотя пока не очень понятно как будет играться то, что они показывают.

marom написал 5 лет назад к игре Марипосас: #

А не слышно ничего о локализации? Крылья же локализовали.

marom написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

После Грааля и Отголосков все выглядит таким вторичным... Но может появится когда-нибудь что-нибудь свое интересное, посмотрим. Лишь бы не очередная книга-приключение.

marom написал 5 лет назад к игре Отголоски: #

Чем меньше персонажей - тем быстрее будете прохододить миссию, но тем выше шанс ее провалить, если затянете ее выполнение (стандартный провал миссии - это когда вынесли всех персонажей на карте - понятно, что вынести двух легче, хотя бы потому, что если вынесут одного, то останется со всеми врагами один, а не трое). Выход и активация врагов корректно подстраивается под число персонажей.

marom написал 5 лет назад к игре Отголоски: #

Нет, защищаться можно любым навыком по выбору, а не только щитами. После использования/смены страницы верните не в сброс, а обратно - под аюкарточки персонажей.

marom написал 5 лет назад к игре Отголоски: #

Да. Там прикольный карточно-кубиковый движок. Корневая механика очень хороша и даёт большую, а главное не очевидную, вариативность хода. Но много читать, это по-прежнему игра-поиключение с книгой. Правила ужасны, но есть отличное видео.

marom написал 5 лет назад к игре Кромешная тьма: #

Спустя год снова достали коробку. И даже отыграли два сценария, настолько зашло. Разработал колоду Тактики монстров. Оно не корректирует баланс, не добавляет порочных расчетов, но делает поведение монстров необычным (если у врага есть карта тактики, то как только появляется в прямой видимости герой, то враг за Действие разыгрывает Тактику, после чего действует как обычно. Враг получает карту тактики, если он получил карту сокровища, которую не может использовать). Никакие хоум-руллы становятся не нужны. Может быть, за исключением одного - надоело на старте получать одно и то же снаряжение, тащим три случайных карты (можно менять на нужные стартовые при желании)

marom написал 5 лет назад к игре Отголоски: #

По итогам 3хчасовой партии написал большой обзор, но скотина-телефон его потерял. В общем игровой процесс хорош и не выглядит упрощённым даже после Грааля, она хороша по своему, хотя из той же когорты. Правила ожидаемо говно, обязательно смотрите полуторачасовой полный разбор правил на Ютубе перед игрой, он там недавно и очень кстати появился.

marom написал 5 лет назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

Он вроде никуда не уходит по правилам, если в своей локации может напасть, то нападает и остается в той же локации

marom написал 5 лет назад к игре Великая стена: #

Так до конца февраля все базы, что были по сниженной цене, смели. Хотя, к слову, такое не редкость. Кот в мешке, конечно, но надеюсь игра будет играться именно как тауэр дефенс, а не как еще одно стопятсотое евро на выставление рабочих и ПО.

marom написал 5 лет назад к игре Великая стена: #

Крауды удалили страницу, после того, как на них вылили помоев вконтакте (не заслуженно кстати - ажиотажа не создавали, перекупов анонсами не предупреждали - можно было купить целых два часа. Если разрабы мало эксклюзива дали - что ж теперь, вообще в Россию не вести?! Бесят такие персонажи, из-за них издательство может вообще решить киковские плюшки для России не добывать).
Геймплейно дракон только добавляет новое место для назначения на него миплов, облегчая игру.

marom написал 5 лет назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

На 2) не совсем так - появление стража ещё не начинает бой. Но в начале дня после фазы событий идёт сразу фаза движения стражей, и то на то и выходит - страж начинает бой. Но можно сначала разыграть бой с другим ранее вышедшим стражем (порядок какой страж ходит первым в правилах не прописан)

marom написал 5 лет назад к игре Отголоски: #
Компоненты русской версии

Виновата упаковка в пакеты. Я понимаю в ЗВВ миньки сантиметровые и из жесткой пластмассы, их 150, что им будет, можно и пакетом. Но чтоб такие крупные да без ин-лея - не сталкивался еще с таким. Интересно, производителю самому еще не надоело еще слать в магазины гору запасных минек? Неужто это дешевле, чем упаковать миньки в инлей?

marom написал 5 лет назад к игре Великая стена: #

Даже не планировал. Но все метут - значит, вроде как и мне надо, заказал только базу под конец месяца. Посмотрим как оно рядом с Серпом.

marom написал 5 лет назад к игре Hyperspace. Ктулховоз в Космосе?: #

А там есть Lexx? Это было бы нечто

marom написал 5 лет назад к игре Hyperspace. Ктулховоз в Космосе?: #

Звучит интересно, космос, слабая ассиметрия, 4х, а где можно достать пнп на русском? Хотелось бы попробовать что-то из Питерсона, если зайдет даже может закажу

marom написал 5 лет назад к игре Великая стена: #

Миньки драконов! Расхватали все 200 штук всего за пару часов! Это все, что надо знать о дешевых крупных миньках драконов - скорее хватай, а то улетит!)

marom написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Да и ЗВВ за год подорожал на 2К, а тут вроде как прошлогодняя цена

marom написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Почему бы и нет, ведь из конкурентов у нее только ЗВВ, это не хайп, это просто не выпускают подобных игр. Разложить на столе какую-нить киносагу да чтоб ещё и глобальная стратегия, и битвы куча на кучу, и сюжетные твисты - что-то давно уже не было такого.

marom написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Не могу говорить про ВК, но в ЗВ у каждого юнита есть ТТХ: они разного типа (наземные/космические и бьются в основном с того же типа), у них разное число разного типа жизней (чтобы мелким было вольготно ковырять мелких, но сложно всякие Звездные Разрушители и проч., которым вольготно нагибать вообще всех), разное число разного цвета кубов, которые они бросают за атаку. Плюс к этому можно навешать разных эффектов как на атаку, так и на защиту. Если уж тут не варгейм, то и Ваха не варгейм.

marom написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

ЗВ восстание варгейм. Ваш кэп. Оно симулирует войну и передвижения отрядов по вселенной 4-6 частей ЗВ. С такой прикольной фишкой как лидеры, которые не имеют предела по перемещению по полю (всегда оказываются там где надо игроку). Они там типа серией гиперпрыжков добираются от точки до точки.

marom написал 5 лет назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

Вам ничто не мешает добирать карт в процессе боя, соединяя ключи, которые дают карты и разыгрывая их сразу же. И Тактика сработать не сможет.

marom написал 5 лет назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Карта планы звезды смерти

Не то, чтобы жирный. Просто Звезду смерти прикрывает гигантское непробиваемое защитное поле, которое распылит любой достаточно крупный объект/корабль,который способен представлять угрозу для ЗС. Кто ж знал, что для этого хватит всего лишь жалкого мелкого истребителя... С другой стороны, непонятно как планировалось ЗС защищать от ракетных залпов, ракеты ж тоже достаточно мелкие...

marom написал 5 лет назад к игре Великая стена: #

Стреч-гол всё-таки не так хорош, как ожидаемый доп с башнями, пушками, таранами, осадными лестницами и прочим. Вот это, мне кажется, хорошо накинет ещё атмосферности и вариативности.

marom написал 5 лет назад к игре Великая стена: #

Они выставляются на Орду, и если стена на этом участке выстояла, то игрок получает бонус, если не устояла, то терпит больший, чем обычно, штраф. Сам написал, сам ответил.

marom написал 5 лет назад к игре Zombicide: Undead or Alive: #

Зомбицид и Тьма занимают место лайтовых данженкравликов, заточенных под одну партию, а не большую кампанию. Кроме них есть только Смерть может умереть, но та ещё дороже и манчкинства в ней совсем нет. Огромная востребованная ниша игр, в которой игр выпущено всего ничего, вот и популярность.

marom написал 5 лет назад к игре Великая стена: #

Есть ли мысли чем отличаются солдаты с флагами из стречгола от простых солдатов? В описании сказано, что они якобы "вдохновляют", что бы это значило

Клан якобы угнетенных мало, что наградили красным цветом агрессии, так еще и касту назвали по имени бога войны. Не иначе создатели этой кастовой системы по мнению Джейми совсем недоумки.

marom написал 5 лет назад к игре Великая стена: #

А мне почему-то здорово напомнила Серп. Добываем миплами дерево/камень, перегоняем в монеты, то есть ПО. Ну тут еще покупаем миплы воинов между добываем дерево/камень и перегоняем в ПО на картах орды (бои могли бы быть и поинтереснее сделаны, чем ставим миньку воина - получаем ресурс с клетки, мало отличается от миньки рабочего). Учитывая, что собран весь Серп (который, впрочем, что-то и не играется), от Стены решил отказаться - две похожие игры в коллекции за оверпрайс это перебор.