я так понял, 502 выдается каждый раз, когда открываешь страницу, которую еще не открывал. если открыть карточку новой игры, например, получишь 502. если потом открыть ее снова, все будет ок
странно, мне наоборот показалось, что карты плотнее, чем в последнее время встречал в других играх. хотя я все равно в протекторах играю - с ними много взаимодействия. запаха не было что не так со стрелочками? они же намертво крепятся. я одно крепление случайно защелкнул без стрелочки, расцепить его обратно не удалось - только срезать
стр. 11, второй абзац "Розыгрыш карт: в свой ход можно разыграть не более 1 карты Х и не более 1 карты У..." на момент розыгрыща указанных карт, карты могут быть и у Зверя (он еще не успел разыграть их в ЭТОМ дне) и у Охотников (и значит, они еще будут ходить).
на удивление хорошо оказалось. ничего не ждал от игры, в целом недолюбливаю детективы (обычно не понимаю логику авторов), но тут было прям приятно. возможно, уровень не очень высокий (для меня скорее плюс), но в плане продакшена игра окупается на 200%, озвучка превосходная, здорово создает атмосферу. проблем с Алисой не было.
одного меня смутило, что подсчет очков в разы дольше игрового процесса? это впечатление от летсплея. кто играл, скажите, как это в реальности ощущается?
как бы это странно ни звучало, никогда нельзя быть уверенным, что игра не проблемная (хотя в большинстве случаев все хорошо), точно так же, как нельзя быть уверенным, что тебя не собьют на зебре на зеленом для пешеходов (поэтому нужно смотреть по сторонам). не существует защиты ото всех несчастных случаев, обычно мы просто принимаем это как данность и предпринимаем разумные меры предосторожности, не надеясь, что кто-то это сделает за нас
Трикерион там и сейчас за 9 с копейками лежит, а у краудов предзаказы давно ниачом: разница с РРЦ в 10% условно (у меня нет скидки "как у всех") - это то, что ты точно сможешь найти на маркетплейсах с бесплатной доставкой, даже барахолки шерстить не нужно
у первого издания было абсолютно ублюдское оформление коробки, что лично меня долго отталкивало. даже после покупки игра полгода еще ждала своего часа. но потом вошла в личный топ
что значит, "вышли 3 штуки"? там 3 штуки при стартовой раскладке лежат. в остальном согласен. хотя механику с миссиями вы простовато описали: тактика скакать на ближайшую с максимальным количеством очков за выполнение не сработает. там все-таки нужно уметь комбить. т.е. если в нее играть относительно серьезно, там есть где подумать лично для меня минус - субъективно быстро заканчивается. только начинаешь что-то прокручивать, а уже четвертый раунд и подсчет очков. ну и да, от этого раскладка кажеься долгой для такого стремительного процесса
минута занудства. раз уж вы заговорили о психологии и отрицании, то применяйте термины по назначению. стадия отрицания - это не когда ваши доводы не принимаются, а когда отрицается само существование проблемы (человек не умер, я не болен, меня не кинули на деньги, она ушла, но точно вернется и т.д.). к данной ситуации это едва ли относится
а вы играли хоть? игра - быстрая и легкая семейка, которую хорошо разложить, если не хочется скрипеть извилинами. или с новичками. иногда достаем, никогда не обламывает
рекомендация огонь! осталось только разобраться в нормальности игр. Киклады - нормальная? Непостижимое, Сумерки империи, Дюна, Немезида, Пакс Памир, Серп? да, многие игры хорошо масштабируются, но многие нет. они от этого нормальными быть перестают? или - сам собой напрашивающийся вопрос - нормальными можно считать только те, что понравились лично вам?
"Всмятку"... Англоязычное название — Manda Huevos!" "...ещё одной новинкой станет игра La Isla Perdida" опять испортят русским языком благозвучные оригинальные названия
наличие игры в разных магазинах никак не влияет на ее цену. большинство издательств придерживается РРЦ. это маркетплейсы могут и хотят демпинговать, поэтому сразу запрашивают для себя цену ниже. поэтому с ними и сотрудничают не все, и сбагривают в основном неликвид или массовое производство
Four Humours - это никак не 4 характера. речь об античном представлении о темпераменте: четыре органа выделяют четыре секрета, какого больше, тот темперамент и получаем. темперамент - врожденная, физиологичная характеристика, характер - приобретенная, психо-социальная. понимаю, что там труднопереводимая игра слов, но название "4 характера" и это не отражает
прошли всю кампанию с женой вдвоем (по два персонажа у каждого). вообще никаких проблем. кстати, за ночь прошли
реально все в кучу. права на маджести принадлежат парадоксам, вторую часть делали наши разрабы по их заказу. кстати, отличная игра получилась
есть, без него лунная сторона того племени не может быть использована
то же самое. на самом деле не то чтобы даже ограничение. когда шкаф забивается, всегда уже знаешь, от чего готов избавиться и что встанет на замену
а так здраво начали...
совсем нет. это ж соляра, далеко не всем такое интересно. я хоть и люблю фростпанк, но предпочту лишний раз на компе перепройти
я так понял, 502 выдается каждый раз, когда открываешь страницу, которую еще не открывал. если открыть карточку новой игры, например, получишь 502. если потом открыть ее снова, все будет ок
правило опциональное (на нем так и написано). можно и так, и так
странно, мне наоборот показалось, что карты плотнее, чем в последнее время встречал в других играх. хотя я все равно в протекторах играю - с ними много взаимодействия.
запаха не было
что не так со стрелочками? они же намертво крепятся. я одно крепление случайно защелкнул без стрелочки, расцепить его обратно не удалось - только срезать
стр. 11, второй абзац "Розыгрыш карт: в свой ход можно разыграть не более 1 карты Х и не более 1 карты У..."
на момент розыгрыща указанных карт, карты могут быть и у Зверя (он еще не успел разыграть их в ЭТОМ дне) и у Охотников (и значит, они еще будут ходить).
на удивление хорошо оказалось. ничего не ждал от игры, в целом недолюбливаю детективы (обычно не понимаю логику авторов), но тут было прям приятно. возможно, уровень не очень высокий (для меня скорее плюс), но в плане продакшена игра окупается на 200%, озвучка превосходная, здорово создает атмосферу. проблем с Алисой не было.
плюсую за Хору
одного меня смутило, что подсчет очков в разы дольше игрового процесса? это впечатление от летсплея. кто играл, скажите, как это в реальности ощущается?
как бы это странно ни звучало, никогда нельзя быть уверенным, что игра не проблемная (хотя в большинстве случаев все хорошо), точно так же, как нельзя быть уверенным, что тебя не собьют на зебре на зеленом для пешеходов (поэтому нужно смотреть по сторонам). не существует защиты ото всех несчастных случаев, обычно мы просто принимаем это как данность и предпринимаем разумные меры предосторожности, не надеясь, что кто-то это сделает за нас
отлично играется, без костылей
предзаказ, который мы заслужили
не, на двоих это можно даже не пробовать. лучше дуэль возьмите. Архитекторов не играл
Эволюция, Находка для шпиона
так-то у мандаринов сезон зимой, летом они есть, но невкусные
Трикерион там и сейчас за 9 с копейками лежит, а у краудов предзаказы давно ниачом: разница с РРЦ в 10% условно (у меня нет скидки "как у всех") - это то, что ты точно сможешь найти на маркетплейсах с бесплатной доставкой, даже барахолки шерстить не нужно
огонь коммент. я ничего не понял в чужом тексте, поэтому напишу очень ценное мнение о нем
у первого издания было абсолютно ублюдское оформление коробки, что лично меня долго отталкивало. даже после покупки игра полгода еще ждала своего часа. но потом вошла в личный топ
вот даже не думал пробовать, а теперь захотел
случайный выход карт не исключает "низкого фактора удачи" (...для победы в игре). Сумеречная борьба и Сквозь века работают на случайном выходе карт
что значит, "вышли 3 штуки"? там 3 штуки при стартовой раскладке лежат.
в остальном согласен. хотя механику с миссиями вы простовато описали: тактика скакать на ближайшую с максимальным количеством очков за выполнение не сработает. там все-таки нужно уметь комбить. т.е. если в нее играть относительно серьезно, там есть где подумать
лично для меня минус - субъективно быстро заканчивается. только начинаешь что-то прокручивать, а уже четвертый раунд и подсчет очков. ну и да, от этого раскладка кажеься долгой для такого стремительного процесса
минута занудства. раз уж вы заговорили о психологии и отрицании, то применяйте термины по назначению. стадия отрицания - это не когда ваши доводы не принимаются, а когда отрицается само существование проблемы (человек не умер, я не болен, меня не кинули на деньги, она ушла, но точно вернется и т.д.). к данной ситуации это едва ли относится
а вы под токсиками с тесеры себя имели в виду? а то что ни коммент, то желчь на все подряд
там вся инфа перекрывается по несколько раз разными способами. зажатие одной карты принципиально ничего не меняет
то же самое. отдохните как следует!
а мне вы это с какой целью написали? я не поклонник
сравнивать цену оригинала и пиратки - отличная идея!
порекомендуйте непримитивных колодостроев с полем (я серьезно, люблю колодострои)
а вы играли хоть? игра - быстрая и легкая семейка, которую хорошо разложить, если не хочется скрипеть извилинами. или с новичками. иногда достаем, никогда не обламывает
рекомендация огонь! осталось только разобраться в нормальности игр. Киклады - нормальная? Непостижимое, Сумерки империи, Дюна, Немезида, Пакс Памир, Серп? да, многие игры хорошо масштабируются, но многие нет. они от этого нормальными быть перестают? или - сам собой напрашивающийся вопрос - нормальными можно считать только те, что понравились лично вам?
"Всмятку"... Англоязычное название — Manda Huevos!"
"...ещё одной новинкой станет игра La Isla Perdida"
опять испортят русским языком благозвучные оригинальные названия
наличие игры в разных магазинах никак не влияет на ее цену. большинство издательств придерживается РРЦ. это маркетплейсы могут и хотят демпинговать, поэтому сразу запрашивают для себя цену ниже. поэтому с ними и сотрудничают не все, и сбагривают в основном неликвид или массовое производство
а че, флешмоб какой-то?
Квадрики. Песики забыли и Песики, вперед!
Four Humours - это никак не 4 характера. речь об античном представлении о темпераменте: четыре органа выделяют четыре секрета, какого больше, тот темперамент и получаем. темперамент - врожденная, физиологичная характеристика, характер - приобретенная, психо-социальная. понимаю, что там труднопереводимая игра слов, но название "4 характера" и это не отражает
а я даже заскринил