я думал имбические вообще вычистить. но пока решили играть без построек вообще. в одной парти с одной постройки игрок получил 15 ПО. не помню, как называется, позволяет, играя гостя и сбросив 2 винограда, получить 3 ПО. невезение с лозой в базе таким критичным не показалось, но в базу мы сыграли партии 4, остальное с допами
гость - разовый бонус. даже если он серьезный, это еще не крах. да и прокручивать их вполне реально в промышленных масштабах. с постройками такое не прокатит, а они дают бонус на всю игру. чистый фарт. с лозой вот, как сказали выше, тоже может не везти, но это еще терпимо
создалось ощущение, что данный модуль об колено ломает баланс. часть зданий ничего особого не дают, но вносят разнообразие и вариативность - тут все ок. но часть - абсолютно имбические, приносящие много ПО на пустом месте.учитывая рандомность выхода, от них как раз страдает баланс. только мне так кажется? уточнение: играли сугубо дуэльно
сыграли на двоих с десяток партий - конкуренция вполне себе жесткая даже в базе, с Тосканой 6 рабочих всегда кажется мало. поэтому странно слышать, что кому-то было нечего делать
я не секу в издательском деле, потому рассуждения дилетанта: пнп же можно сделать с релизными шрифтами, артами и вот этим всем? ну, или финалки выставить, как на странице кампании. миньки и в виде эскизов сойдут или это хитрый способ привлечения дополнительного внимания к проекту? )
чтобы потом кто-то локализовал эту игру, а Игровед купленную партию распродавал по себестоимости. не задумывались, почему они перестали возить игры в оригинале?
влияние рандома ощутимо растет вместе с количеством игроков. больше 2 уже действительно ничего не просчитаешь. на 2 норм. не то чтобы рандом весь вдруг исчез, но есть пространство для маневра и насобирать рабочую комбу всегда можно. в этом смысле Звездные империи мало чем отличаются
С миру по нитке - для меня самая полезная колонка здесь. Но, господа, я что-то пропустил или чего-о не понял? Раньше она ведь была в статьях и не рвала к хренам новостную ленту. К слову, и в статьях она была большей частью под катом. Так зачем было прекращать столь славную традицию?
подскажите, правильно ли я понимаю правило, касающееся получения заклинания. если сказано, что можно взять заклинание (без названия), имеется в виду любое на выбор или первое в стопке?
потому что локализация - это пришел в магаз, купил и ушел с игрой, а не купил, месяц ждешь и молишься, что по дороге не потеряется и не поломается.
а в наверняка знакомом многим Игроведе Тайм сториз (оригинал) продается за 1600 против 3500 локализованной. нужно напомнить цену оригинальной коробки до локализации?
еще не так давно в том же Игроведе можно было купить новые Киклады за 3 с копейкми, в то время как на форуме того же Игроведа б.у продавались за ту же цену. очень интересно почему? на кулстафе же дешево все
и последнее. когда издатель локализует по 2-3 игры в месяц, а количество издателей уже подходит к десятку, кому нужно возить нелокализванные игры? и зачем?
все так. даунтайм такой, что параллельно можно еще во что-то играть. поэтому 3 игрока - уже максимум. лично я играл почти всегда только на 2, иначе это боль
тот редкий случай, когда я полностью согласен. что характерно, любезно раздают советы сразу в двух однотипных топиках и тут же параллельно хают друг друга в третьем. и, что опять же характерно, рефлексия сего феномена грозит заразить срачем и эту ветку тоже
спорить не буду, но вай бы и нет? границы школ давно размыты, но в америтреш это точно не сунешь. в абстракты тоже не очень, т.к. тогда туда и половину евро придется переназначить. как-то так
Конкордия - огонь, Сквозь века - вечный огонь, Каменный век - огонек для начинающих (хотя я в него до сих пор с удовольствием играю, потому что быстро и красиво), 7 чудес дуэль - огонь на двоих, Робинзон Крузо - кооперативный огонь, но это не точно
скажу сразу, мне ваша деятельность нравится, я с интересом за ней слежу, хоть пока ни во что и не вкладывался. однако...
зачем вступать в агрессивную полемику? он всем про леденец, вы ему про вброс, и чего ради? чье-то мнение должно поменяться от вашего неравного столкновения с "илитой"? ваши коллеги недавно огребли с похожих вещей. зачем вам это? забейте. делайте свое дело. у вас хорошо получается, и - что важно! - люди это видят, поэтому у вас покупают.
скучно. вообще другая игра. если хотите полный кооп, возьмите что-то более подходщее (Древний ужас там, Робинзон Крузо), если хотите именно Мертвый сезон, возьмите больше людей. от 4 уже нормально
ок, про врата раньше написал, чем прочитал. а монстры?
Подскажите, пожалуйста, какие в этом допе должны быть жетоны монстров и врат?
Подскажите, пожалуйста, какие в этом допе должны быть жетоны монстров и врат?
я думал имбические вообще вычистить. но пока решили играть без построек вообще. в одной парти с одной постройки игрок получил 15 ПО. не помню, как называется, позволяет, играя гостя и сбросив 2 винограда, получить 3 ПО.
невезение с лозой в базе таким критичным не показалось, но в базу мы сыграли партии 4, остальное с допами
гость - разовый бонус. даже если он серьезный, это еще не крах. да и прокручивать их вполне реально в промышленных масштабах. с постройками такое не прокатит, а они дают бонус на всю игру. чистый фарт. с лозой вот, как сказали выше, тоже может не везти, но это еще терпимо
создалось ощущение, что данный модуль об колено ломает баланс. часть зданий ничего особого не дают, но вносят разнообразие и вариативность - тут все ок. но часть - абсолютно имбические, приносящие много ПО на пустом месте.учитывая рандомность выхода, от них как раз страдает баланс. только мне так кажется? уточнение: играли сугубо дуэльно
сыграли на двоих с десяток партий - конкуренция вполне себе жесткая даже в базе, с Тосканой 6 рабочих всегда кажется мало. поэтому странно слышать, что кому-то было нечего делать
я не секу в издательском деле, потому рассуждения дилетанта: пнп же можно сделать с релизными шрифтами, артами и вот этим всем? ну, или финалки выставить, как на странице кампании. миньки и в виде эскизов сойдут
или это хитрый способ привлечения дополнительного внимания к проекту? )
характер ваших ответов на комментарии говорит, что далеко пойдете ) удачи!
чтобы потом кто-то локализовал эту игру, а Игровед купленную партию распродавал по себестоимости. не задумывались, почему они перестали возить игры в оригинале?
играл вдвоем в Игру престолов, Мертвый сезон, Киклады, Повелитель Токио, Комнату 25 и Блад Рейдж. говно игры
влияние рандома ощутимо растет вместе с количеством игроков. больше 2 уже действительно ничего не просчитаешь. на 2 норм. не то чтобы рандом весь вдруг исчез, но есть пространство для маневра и насобирать рабочую комбу всегда можно. в этом смысле Звездные империи мало чем отличаются
о, спасибо за своевременный ответ!
а в какой момент она указывается? я уже забыл. в прошлый раз отправлял, а в этот в связи с прошлым сером уже желания нет
забавно, что именно так (снизу стопки) мы доставали все остальное, просто потому что так проще ) спасибо
С миру по нитке - для меня самая полезная колонка здесь. Но, господа, я что-то пропустил или чего-о не понял? Раньше она ведь была в статьях и не рвала к хренам новостную ленту. К слову, и в статьях она была большей частью под катом. Так зачем было прекращать столь славную традицию?
о, такого варианта не было ) спасибо!
подскажите, правильно ли я понимаю правило, касающееся получения заклинания. если сказано, что можно взять заклинание (без названия), имеется в виду любое на выбор или первое в стопке?
блин, закройте эту ветку, пожалуйста. и дозакройте ветку про краудрепаблик. сколько можно флудить?
надеюсь, можно будет глянуть запись. а то не всем, кто хочет, удастся даже стрим посмотреть
потому что локализация - это пришел в магаз, купил и ушел с игрой, а не купил, месяц ждешь и молишься, что по дороге не потеряется и не поломается.
а в наверняка знакомом многим Игроведе Тайм сториз (оригинал) продается за 1600 против 3500 локализованной. нужно напомнить цену оригинальной коробки до локализации?
еще не так давно в том же Игроведе можно было купить новые Киклады за 3 с копейкми, в то время как на форуме того же Игроведа б.у продавались за ту же цену. очень интересно почему? на кулстафе же дешево все
и последнее. когда издатель локализует по 2-3 игры в месяц, а количество издателей уже подходит к десятку, кому нужно возить нелокализванные игры? и зачем?
все так. даунтайм такой, что параллельно можно еще во что-то играть. поэтому 3 игрока - уже максимум. лично я играл почти всегда только на 2, иначе это боль
если есть Корсика, то все нормально на двоих. конкуренция есть, сама игра получается быстрой, азартной, проходит стремительно
я че-то не понял, Стиль все-таки решил сделать репринт 1 сезона? они, вроде, не хотели?
так-то, даже в 2015
Я правильно понимаю, что в целом игра языконезависимая? На компонентах (включая карты) только пиктограммы, без текста?
вот именно это хотел написать
тот редкий случай, когда я полностью согласен. что характерно, любезно раздают советы сразу в двух однотипных топиках и тут же параллельно хают друг друга в третьем. и, что опять же характерно, рефлексия сего феномена грозит заразить срачем и эту ветку тоже
*кричал паяц, а люди проходили мимо, не замечая его. потому что игры им обещали новые, а шутки паяца были прошлогодние*
спорить не буду, но вай бы и нет? границы школ давно размыты, но в америтреш это точно не сунешь. в абстракты тоже не очень, т.к. тогда туда и половину евро придется переназначить. как-то так
Конкордия - огонь, Сквозь века - вечный огонь, Каменный век - огонек для начинающих (хотя я в него до сих пор с удовольствием играю, потому что быстро и красиво), 7 чудес дуэль - огонь на двоих, Робинзон Крузо - кооперативный огонь, но это не точно
скажу сразу, мне ваша деятельность нравится, я с интересом за ней слежу, хоть пока ни во что и не вкладывался. однако...
зачем вступать в агрессивную полемику? он всем про леденец, вы ему про вброс, и чего ради? чье-то мнение должно поменяться от вашего неравного столкновения с "илитой"? ваши коллеги недавно огребли с похожих вещей. зачем вам это? забейте. делайте свое дело. у вас хорошо получается, и - что важно! - люди это видят, поэтому у вас покупают.
там они не нужны. для многих это проблема
да, я вот тоже все карету купить не могу. одни алюминиевые гробы продают
да, пардон, написано "Сальса", прочитал "Корсика"
особенно когда про это практически никто не пишет
а смысл? там просто поле.
скучно. вообще другая игра. если хотите полный кооп, возьмите что-то более подходщее (Древний ужас там, Робинзон Крузо), если хотите именно Мертвый сезон, возьмите больше людей. от 4 уже нормально
это был пример добродушного комментария или вы настольщик?
раз в 4 - это уже не в нашей стране