Она все еще остается хорошей игрой, вне зависимости от официальной поддержки. Заинтересованные и до прихода нинтендо на рынок успешно играли лиги, жаль разве что участников Ворлд серии
Можно ли исследовать уже очищенные от улик локации, для активации других карт? В частности для "Замести следы"(CS7)- в моей игре она вышла, когда все локации уже были пустые, и если я правильно трактую правила, то возможности сбросить улики с данной карты у меня не было. Что немного несправедливо, и дает Роланду перманентную ментальную травму. Отсюда и сомнения по трактовке и взаимодействии "Следов".
По поводу "странных" картинках на рубашках - это дань уважения истории, на рубашках традиционные гербы японских кланов. Все очень антуражно и в тему :)
Да. Q: When a hunter plays “Newspaper Reports” and reveals the “Hide” card, is Dracula required to reveal the associated location card as well? A: Yes.
Стр 6 референса: "Применив эффект карты столкновения, Дракула должен сбросить ее, если только на ней не сказано иного." На картах вампиров указания оставить их на треке нет, в справочнике лишь сказано, что при ранении на карту кладутся жетоны. Да и текст на стр 12 правил намекает - "Если Дракула не устраивает нападение на охотника из засады, то, возможно, он надеется дождаться активации новых вампиров." И как это все интерпретировать?)
Напав вампиром из засады, он сбрасывается вне зависимости от результатов боя? Какой тайминг передвижений карт по треку следа? Дракула сперва сдвигает карты, активировав последнюю, и после выкладывает свою текущую локацию, или активация происходит лишь после заполнения первой ячейки следа? Иными словами, может ли Дракула вернуться в освободившуюся в тот же ход локацию?
В июле нам предстоит искать вирусолога. После появления трека поиска, на него предполагается выложить жетоны поиска и вирусолога соответственно, но среди компонентов я так их и не нашел. Пришлось заменить жетонами карантина, но в рамках игры это могло оказаться критичным. Вопрос - у меня не комплект? Где должны были лежать жетоны? По карте наследия новых коробок открываться не должно, только окошки досье.
Увы, в моем экземпляре некоторая часть карт имеет вполне заметное отличие в оттенках рубашек. Все бы ничего, но для данной игры это критично, и дает игрокам дополнительную инФормацию (все данные карты являются истребителями СИД).
Игры Калинина - Князья, Дозоры, Диптаун, из того, что помню. Код да Винчи вроде тоже его пера. Серия Бестиарий Сигиллума от Петра Вибе. Дмитрий Тэлэри - Z-Game, Хронология. Петр Тюленев - Поселенцы (с Калининым, опять же) Евгений Никитин - Метро 2033, Москва-Париж и др. У Юры Журавлева еще много иных проектов вроде Наместника. Студия 13 рентген - Диктатор.Контроль. Шазар от Дайсбринг студии. Игры Правильных Игр, простите за каламбур. Синоби, Ордонанс и прочее. Не знаю, корректно ли приписать Юшиным Окошки :) Порядочный процент игр МХ - Упомянутые МоМ, Берсерк и другие Если рассматриваются именно русскоязычные авторы, то IGames и Пираты 7 морей, Серый Кардинал, Счастливая ферма, про камушки что-то) У белорусских авторов есть Мова, Хозяин Драконов, Мракоборцы и Galaxy Scouts. Ну и конечно вышедшие и будущие проекты Николая Пегасова - Серия WoT Rush и другие. Это так, на вскидку без гугла, уверен, игр на самом деле гораздо больше.
Не смотря на 11 страниц правил (в Дорогах Духов их вообще 4), игры Харпера все же ориентированны на более опытных игроков. Все слишком расплывчато и многое дается на откуп игрокам. Имхо, новичкам проще прочесть 300 стр. кранча, зато ни шага влево, ни шага вправо - все структурировано и жестко по правилам. А вот если вы готовы вкладывать в игру не меньше Рассказчика, то получаются очень интересные вещи :)
Все, ответ найден в английской версии правил: "It’s okay to have a Wall connected to a door, since this room isn’t stranded; there is still a way into the room from the passage. Doors connected to Walls are blocked; you may not pass through either way."
А можно узнать как сломать "Лиса"?
Всегда уважал Петра за отзывчивость и внимание к аудитории, но отвечать каждому недо-троллю все же не стоит :)
Она все еще остается хорошей игрой, вне зависимости от официальной поддержки. Заинтересованные и до прихода нинтендо на рынок успешно играли лиги, жаль разве что участников Ворлд серии
И снова нет
Постоянное свойство можно применить раз в раунд для каждой сферы, и только в одной?
Поддержали, имея базу и все допы
Можно ли исследовать уже очищенные от улик локации, для активации других карт? В частности для "Замести следы"(CS7)- в моей игре она вышла, когда все локации уже были пустые, и если я правильно трактую правила, то возможности сбросить улики с данной карты у меня не было. Что немного несправедливо, и дает Роланду перманентную ментальную травму. Отсюда и сомнения по трактовке и взаимодействии "Следов".
Про триподы явно написал человек, не игравший в Старкрафт :)
По поводу "странных" картинках на рубашках - это дань уважения истории, на рубашках традиционные гербы японских кланов. Все очень антуражно и в тему :)
Да.
Q: When a hunter plays “Newspaper Reports” and reveals the
“Hide” card, is Dracula required to reveal the associated
location card as well?
A: Yes.
Спасибо
Стр 6 референса: "Применив эффект карты столкновения, Дракула должен сбросить ее, если только на ней не сказано иного." На картах вампиров указания оставить их на треке нет, в справочнике лишь сказано, что при ранении на карту кладутся жетоны. Да и текст на стр 12 правил намекает - "Если Дракула не устраивает нападение на охотника из засады, то, возможно, он надеется дождаться активации новых вампиров."
И как это все интерпретировать?)
Напав вампиром из засады, он сбрасывается вне зависимости от результатов боя?
Какой тайминг передвижений карт по треку следа? Дракула сперва сдвигает карты, активировав последнюю, и после выкладывает свою текущую локацию, или активация происходит лишь после заполнения первой ячейки следа? Иными словами, может ли Дракула вернуться в освободившуюся в тот же ход локацию?
Разобрался. По невнимательности не заметил, что в окошке досье стоит указание открыть набор номер 5, жетоны были там
СЮЖЕТНЫЙ СПОЙЛЕР.
В июле нам предстоит искать вирусолога. После появления трека поиска, на него предполагается выложить жетоны поиска и вирусолога соответственно, но среди компонентов я так их и не нашел. Пришлось заменить жетонами карантина, но в рамках игры это могло оказаться критичным. Вопрос - у меня не комплект? Где должны были лежать жетоны? По карте наследия новых коробок открываться не должно, только окошки досье.
Спасибо, а я все искал куда ее вклеить, думал это к Расколу Братства относится
Обнаружил в документах исправленную версию правил. В чем отличие от печатных правил из коробки? Опечатки или явные ошибки?
Увы, в моем экземпляре некоторая часть карт имеет вполне заметное отличие в оттенках рубашек. Все бы ничего, но для данной игры это критично, и дает игрокам дополнительную инФормацию (все данные карты являются истребителями СИД).
Я правильно понимаю, что для нормального декбилдинга нужно 3 копии каждой базы?
Да-да, оно самое)
Игры Калинина - Князья, Дозоры, Диптаун, из того, что помню. Код да Винчи вроде тоже его пера.
Серия Бестиарий Сигиллума от Петра Вибе.
Дмитрий Тэлэри - Z-Game, Хронология.
Петр Тюленев - Поселенцы (с Калининым, опять же)
Евгений Никитин - Метро 2033, Москва-Париж и др.
У Юры Журавлева еще много иных проектов вроде Наместника.
Студия 13 рентген - Диктатор.Контроль.
Шазар от Дайсбринг студии.
Игры Правильных Игр, простите за каламбур. Синоби, Ордонанс и прочее.
Не знаю, корректно ли приписать Юшиным Окошки :)
Порядочный процент игр МХ - Упомянутые МоМ, Берсерк и другие
Если рассматриваются именно русскоязычные авторы, то IGames и Пираты 7 морей, Серый Кардинал, Счастливая ферма, про камушки что-то)
У белорусских авторов есть Мова, Хозяин Драконов, Мракоборцы и Galaxy Scouts.
Ну и конечно вышедшие и будущие проекты Николая Пегасова - Серия WoT Rush и другие.
Это так, на вскидку без гугла, уверен, игр на самом деле гораздо больше.
Думаю, данный набор стоит воспринимать как коллекционные карточки с характеристиками техники, не более
Вот дожились... где-то в уголке сейчас сидит и плачет маленький вулканец...
И где искать ?)
Тут бояться не стоит, осьминожка умеет в качественный перевод
Жаркое лето получается) Просто мастхэв система в арсенале любого ролевика
Если до этого никогда не сталкивались с НРИ - сейчас самое время :)
Вопрос к автору - эта версия имеет отличия от Завриков или это просто редизайн?
Прошу прощения
Поздновато вы проснулись :)
У журнала уже были двойные обложки. Если правильно помню, одна для выпуска с CD приложением, другая - для DVD.
Не смотря на 11 страниц правил (в Дорогах Духов их вообще 4), игры Харпера все же ориентированны на более опытных игроков. Все слишком расплывчато и многое дается на откуп игрокам. Имхо, новичкам проще прочесть 300 стр. кранча, зато ни шага влево, ни шага вправо - все структурировано и жестко по правилам.
А вот если вы готовы вкладывать в игру не меньше Рассказчика, то получаются очень интересные вещи :)
Интересно, что означают цифры рядом с символом выпуска? На некоторых стоит цифра 1, на некоторых 2. С количеством карт в колоде вроде не связанно
Все, ответ найден в английской версии правил: "It’s okay to have a Wall connected to a door, since this room isn’t stranded;
there is still a way into the room from the passage. Doors connected to Walls are
blocked; you may not pass through either way."
Откуда информация? Следуя логике правил, карту В действительно нельзя так расположить. Хотелось бы ответа из какого-нибудь официального источника
Отлично! Возьмем)
За рынок судить не берусь, но у нас в городе играют
Либо я не уловил иронии, либо вообще не ясно к чему этот комментарий
Пообщайтесь с Петром Вибе - автором и издателем "Бестиария Сигиллума". Возможно даст вам пару цельных советов
В предварительном раунде выходят малые боги? или только со второго хода?