wergg

wergg написал год назад к статье Зал славы BGG: первые 25 лауреатов.: #

тут основной цимес в том. что игры награждают за вклад в геймдизайн. Америтреш редко превносит новаторскую идею в жанр. Принципиально многие амери игры не ушли никуда из 80-х. Ведро кубов, миньки и сеттинг под целевую аудиторию. Концепт какой амери игры повлиял на игрострой и породил плеяду подражателей? В голову кроме ДНД и не лезет ничего

wergg написал год назад к статье Зал славы BGG: первые 25 лауреатов.: #

Так значит я не старый пердун, а любитель классики.

wergg написал год назад к новости Предзаказ на «Brass. Бирмингем»: #

Нашел электронный чек за самый первый заказ брасса у краудов. 2850 со скидкой какой-то.

А еще нашел описание предзаказа. Лимитированный тираж, коробки с уникальными номерами. "Не пропустите классику и её переосмысление с обновленным дизайном и лимитированным тиражом!"

это какой? Если найдется кто-то, кто купит Акулова, то лучше точно не станет. Тут не персоналии, тут систему менять надо.

wergg написал полтора года назад к игре Агрикола. Новое издание: #
Постройка хлевов

в конце базовой книги правил

wergg написал полтора года назад к игре Агрикола. Новое издание: #
Постройка хлевов

и для усложненных правил, где разрешается строить только рядом с уже построенными сооружениями.

Господь, почему на тесере нет тем, как в бгг? На этот вопрос уже точно отвечали

wergg написал полтора года назад к мысли на тему КуМыс #1: #

странно ))). Обычно раннер адаптируется, а корпа планирует и плетет интригу. Раннер принимает гораздо больше сиюминутных решений и действует в тумане войны.

wergg написал полтора года назад к мысли на тему КуМыс #1: #

и у вас в топе нетраннер, который очень турнирный и буквально состоит из игры до игры. Держу пари, вы любите играть за Хакера/бегущего.

wergg написал полтора года назад к статье Топ-50 евроигр. Версия 2024: #
Внезапный тейк про токсичность Тесеры. Про статьи. И про культуру написания оных.

Нет, я просто не прочитал. Не распаляйтесь. Больше люблю евро, вот и полез сюда. Наполеона читал, тк люблю эпоху и тематические игры подобного плана (Greenland тот же)

wergg написал полтора года назад к статье Топ-50 евроигр. Версия 2024: #
Внезапный тейк про токсичность Тесеры. Про статьи. И про культуру написания оных.

я именно это и сказал

На тесере никто не пишет – Собирается сборная солянка личных мнений из личных блогов – срачи на тему вкусовщины – тесера токсичное болото, в ней никто не хочет писать.

В моем посте морали нет. Я не знаю как надо. Я просто вижу проблему и пишу о ней. Если это похоже на брюзжание старого дедап про то, что раньше трава была зеленее, то да, брюзжание. И, таки, да. Была зеленее.

wergg написал полтора года назад к статье Топ-50 евроигр. Версия 2024: #
Внезапный тейк про токсичность Тесеры. Про статьи. И про культуру написания оных.

к Наполеону вопросов нет, прочитал залпом. И даже удивился, что такое еще делают.

wergg написал полтора года назад к статье Топ-50 евроигр. Версия 2024: #
Внезапный тейк про токсичность Тесеры. Про статьи. И про культуру написания оных.

Я ничего лично против автора статьи не имею. Ей богу. И я понимаю желание Siar наполнить сайт контентом. В качестве комментариев подтягиваются небольшие обзорчики с личных бложеков. В качестве статей обзорчики побольше. Из личных же бложеков. И вот тут проблема. В личных бложеках это все смотрится хорошо. Не согласен с личным мнением автора – не ходи в бложек. А Тесера это путеводитель по миру настольных игр. Так, по крайней мере, в шапке написано. И раньше тут были статьи. Циклы Past.Perfect, статьи SadSido. Магнум опус про Орлеан от SSS, разбор ВСЕХ карт RFTG от нынешнего машиниста нашего паровоза. Тесера ощущалась энциклопедией. А сейчас это запустевающий сайт, жизнь в котором поддерживается за счет трансплантации материалов из других мест. Лет 7 назад эту статью переместили бы в раздел «дневники» и вопросов бы не было. Ну, личное мнение, чего хотите. Текст с картинками - это не статья. Сейчас кризис. Авторов нема. В массово печатаются личные топы, новости о предзаказах и (хорошо, что сохранилось хоть это) дайджест. В итоге имеем порочный круг: На тесере никто не пишет – Собирается сборная солянка личных мнений из личных блогов – срачи на тему вкусовщины – тесера токсичное болото, в ней никто не хочет писать. Круг замкнулся. Заметьте, тут простыни текста ведутся не по теме статьи автора, а по терминологии и позиционированию материала. К сути вопросов нет – микромнения по россыпи игр для быстрого ознакомления. Что там на каком месте всем пофигу, тк линейки не приложено.

PS предвижу комменты в стиле «напиши сам, чего критикуешь». С прискорбием сообщаю, что чукча не писатель (с), чукча в лучшем случае резензенти критик. Что умею, то и выдаю.

wergg написал полтора года назад к статье Топ-50 евроигр. Версия 2024: #

нет. Просто перестаньте пихать слово "топ" в название любой статьи для привлечения аудитории. Просто сравните эту статью и, например, вот эту https://tesera.ru/article/pastperfect2003/

Сравните уровень журналистики, подход к слову "топ" и субъективную оценку.

wergg написал полтора года назад к статье Топ-50 евроигр. Версия 2024: #

вы точно все комментарии тут за 40 дней пролистали? там были ребята гораздо колоритнее и острее на язык, я уверен. Листайте глубже

wergg написал полтора года назад к статье Топ-50 евроигр. Версия 2024: #

бывают. В BGG можно по рангу отсортировать (объективная усредненная оценка из субъективных оценок). Или по количеству игр на руках у пользователей, топ по количеству продаж (ну, не совсем продаж, но субъективный фактор вообще устранен)

wergg написал полтора года назад к статье Топ-50 евроигр. Версия 2024: #

Здравствуйте, Лёша. Претензия не в том, что я не знаю ведете ли вы блог в телеге. И даже не в том, что я вдруг засомневался в ваших компетенциях по оценке настольных игр, тк предположил, что вы поиграли в от силы в сотню, а не 900. Вовсе нет. Суть в том, что "топ" - это ранжирование. Ранжирование выполняется по некоему принципу: количество игр, количеству "О боже мой!" за партию или еще какому-то ЯВНО представленному признаку. Вы же (благодаря Siar) предлагаете принять ранжирование по одному вам известному принципу, снабдив это краткими комментариями, характеризующими сами игры, но не принцип ранжирования. Оттого я и пишу, что "микрообзоры 50 игр" - куда более правдивое заглавие данного текста. Слово "топ" натурально испоганено. Его вставляют куда угодно и по любому поводу и исключительно с одной целью - кликбейт. Если вам агрикола нравится меньше чем брасс - бог вам судья. Но вы хоть укажите почему. А из текста выходит, что агрикола - лучшая игра автора, а брасс - умнейший менеджмент руки. В огороде бузина, в Киеве дядька.

wergg написал полтора года назад к статье Топ-50 евроигр. Версия 2024: #

Очередной субъективный топ незнакомого мне человека. Назови это "микрообзоры 50 евроигр" - было бы куда приятнее. А так я ознакомился с тем, что кому-то в интернете нравится игра Х больше игры Y по каким-то там причинам.

искренне считаю слово "топ" в подобных статьях кликбейтным и практически ругательным

Миплы с разным цветом ("кожи") не любят друг друга и на одном тайле стоять не могут )))

асимметричная карточная дуэль - netrunner
рондель ресурсов вместо гор дерева - ora et labora
рондель ресурсов с автоматическим производством вторичных ресурсов - glass road
Евро с предателем - archipelago
полукооперативный детектив с аниме-персонажами и петлями времени - tragedy looper
Игра, в которой расизм - основное правило (шутка не моя) - keyflower
Абстракт из тряпки и кубиков - гипер 6
Америтрэш про древних гренландцев (!) - greenland. Еще есть про язык неандертальцев от того же автора, тоже незаезженная тематика
Игра про отражение атаки инопланетян в реальном времени - space alert. (да, игры в реалтайме уже не редкость, но эта из 2008. И моя первая в реалтайме)



wergg написал полтора года назад к игре Как вы попали в настольное хобби?: #

на ютубе увидел обзор игры Нечто от Два в Кубе. Понравилась скорее подача материала, а не игра. Стал смотреть про другие игры. Первой решил брать Робинзон Крузо, второй Древний Ужас. Вот так с двух ног и зашел. Спасибо Лёше. В институте играл в Цивилизацию от Сержа Лаже в общаге. Нравилась, но в хобби не притянуло тогда.
На своем опыте говорю, что игры "для новичков" - странная категория. Если нравится, то и Робинзон Крузо съешь. А если нет, то и манчкином не заманишь.

wergg написал полтора года назад к игре Forbidden Stars: #
Вопрос по правилам

вот это правильный ответ. В ходе боя же не только жетоны подкрепления приехать могут, но и фигурки (соблазны хаоса всякие и хаос объединенный).

wergg написал полтора года назад к мысли на тему СПБ и карточные Звездные войны: #

netrunner комьюнити собирается еженедельно?

wergg написал 1 год назад к игре Brass. Ланкашир: #

Хоумрулы наше всё. Я экспериментировал по разному. И с возможностью строить каналы без зданий, и с неполным рынком, как в бирме,и с хоумрульным внешним рынком.

Проблема канала без зданий в том, что первый игрок получает слишком большой буст. Он будет автоматом делать ап первым действием за 2 монетки и ходить первым на 2 ход. Вторым ходом в поле проложит канал от чьего-нибудь порта/внешнего рынка и построит фабрику. Потом еще и порт соперника может перевернуть. За фабрику дадут 5 дохда, а владелец порта получит 3. Всего пара ходов, а крен уже в сторону первого

wergg написал 1 год назад к игре Brass. Ланкашир: #

Вы строите уголь в первый ход. Я делаю ап.
1 Ход переходит ко мне
Если у меня в руках есть карта литейки или карта города с литейкой, где вы поставили уголь, то я делаю еще ап и строю литейку без каналов сразу сбоку от вашего угля. Всё

Вы строите уголь НЕ в городе с литейкой. Я строю фабрику у внешнего рынка.
Вы делаете хз чего. Я рою канал на внешку и продаю. Стандарт

Вы строите уголь. У меня срань в руках. Я делаю ап портов. Вторым ходом строю порт и по обстоятельствам.

Во втором и третьем случае у вас 2 куба угля на шахте 1 уровня. Удачи вам их скинуть на литейки. Опретивно выйдет один слить на первую. Если точка недалеко. Куда вы второй сольете в дуэли - вопрос.

wergg написал 1 год назад к игре Brass. Ланкашир: #

в первый ход угольную шахту? зачем?

В первый ход строим фабрику. Во второй канал + продажа на внешний рынок. Это стандартное открытие.

В первый ход делаем апгрейд. Во второй джокером влетаем в уголь сопернику и строим литейку (манчестер, болтон, рочдейл) У него остается шахта с с 1 кубиком, у нас литейка тут же распродается на рынок и куча кэша и дохода. Это против вашего открытия.

В первый ход апгрейд. Во второй порт и по обстоятельствам. Это если карты вам подсказывают не вступать в контакт с соперником. На двоих портов мало. Противник потом со своими фабриками наплачется

wergg написал 1 год назад к статье Как побеждать во всех настольных играх: #

как известно, шутка, произнесенная дважды, в два раза смешнее! (нет)

https://tesera.ru/user/justmanfate/thought/2273051/

на старые "принципы" - старые возражения

1 принцип в дуэли не работает. В дуэли очки, не полученные соперником,-твои очки.

2 Смотря какие перебросы и сколько кубов в гору получите. Если в том же старфайндере у вас выбор между "добавить 1 кубик в ваш пул из 5-6 кубов" и "перебросить все ведро кубов", то явно второе.

3 не играйте в майндгеймс. Если игра основана на майндгеймс, то тогда выкиньте настолку? Принцип работает в случайной компании. В компании завсегдатаев очень даже играйте в майндгемс, получите кучу удовольствия.

4. вообще не понял. Какой-то местечковый совет по конкретной игре. При чем тут принципы?

5. Опять же нужно соотносить импакт от действия наверняка и действия с низкой вероятностью успеха. В Android Netrunner зачастую намного эффективнее потыкать в случайную карту в колоде соперника, чем бежать, ломая ноги, на сильно защищенную карту. Если действие наверняка даст вам мизер, а случайное действие даст вам победу, то умение играть в эту рулетку и даст вам победу (главное не увлекаться). Отказываясь от случайных действий вы становитесь читаемы, как книга. В некоторых играх это фатально.

6. это еще в "искусстве войны" было)) никаких откровений

wergg написал 2 года назад к игре Brass. Ланкашир: #

нет

wergg написал 2 года назад к игре Pax Renaissance. Русское издание: #
Состав игроков

ИМХО фигово играется. На 3-4 её надо играть. Основной принцип все равно как в Памире. Короли и республики переходят под влияние, как разменные монетки. Нужно постоянно смотреть, сколько условий победы выполнили соперники и своевременно выбивать стульчик из-под 5 точки. Вдвоем игра очень просчитываема. Провернуть победу по королям/республикам очень тяжело. Наиболее реально будет по глобализации или жевать колоду до конца, что выйдет затянуто

wergg написал 2 года назад к статье Обзор Frostpunk: #

Собственно, КООПЕРАТИВА в игре и нет. Что 1 человек играет, что 4. Нужно распределить работников по местам и принять закон. Это основной движок игры. Единственное, нужно каждому выдать по советнику с уникальным действием и пачку карт с именами персонажей с какими-то абилками. Но по-сути что 1 человек эти карты будет держать, что всемером - никакой разницы

wergg написал 2 года назад к игре Борьба за галактику: #

технологи в Солнечном городе не могут в цвет своих же рубашек попасть на своих же станках. А вы хотите эмпирически, не зная краски и картона, попасть точно в цвет. Удачи!

Протекторы отличный выход, не упрямьтесь

wergg написал 2 года назад к игре Star Wars: Unlimited: #

кончно! Сразу после допечатки Рассвета империи и Базы Восстания. Слава б-гу это Дисней, можно оперативно порешать вопросики, Акулов не подведет.

wergg написал 2 года назад к статье Conan: обзор: #

Натурально под каждой картинкой с покрасом миниатюр найдется человек с диагнозом "обмаз".
Если у вас покрашено, а у топикстартера помазано, но топикстартер играет и постит, а вы вместо этого только свои оценочные мнения выдаёте, то всё в порядке только у него.

wergg написал 2 года назад к игре Проект «Гайя»: #

3+ часа по моему опыту

wergg написал 2 года назад к игре Улей (дорожная версия): #

Обидно. Чувак просто тихо слился. Я помню эту беседу, все ждал когда же выигрышную стратегию выложат. Но она, походу, шибко секретная.

wergg написал 2 года назад к игре Legend of the Five Rings: The Card Game: #

Знает кто-нибудь где взять пнп этой игры? или купить базовый набор? Хочу приобщиться, но вариантов чета вообще нет. Помогите, пожалуйста

wergg написал 2 года назад к игре Brass: Бирмингем: #
стратегия

от авторов "верфи имба"

wergg написал 2 года назад к игре Forbidden Stars: #

вы еще обращаете на него внимание?

wergg написал 2 года назад к игре Forbidden Stars: #

Так никто и не обещал 4х стратегии (а претензии как раз на это). Бои и немножко развития. 20 к за неё - дурдом. Но в сообществе из неё сделали культ. Продаваны и пнп шники это эксплуатируют и поддерживают. Вот и имеем задумчивых людей, которые ОЖИДАЛИ чего-то другого.

wergg написал 2 года назад к игре Сезоны: #
подскажите

нужно будет жетоны и кубик пнп-шить

wergg написал 2 года назад к статье Почему «Брасс. Ланкашир»?: #
из окна дуло

Забавно, как сместилось окно овертона со времен первой печати и допечатки Бирмингема. В начале было "купите обе и сравните!", "Это классика, а это доработанная классика". Потом, когда более менее все поиграли, понеслось разгонять, что Бирмингем лучше. Как сейчас помню свои зарубы в комментах, что Ланкашир лучше и просто ШКВАЛ контраргументов))) К третьей волне печати подвезли 2 статьи подряд, что Ланкашир лучше. То ли в продажах Бирмингема уже не сомневаются и надо подтолкнуть Ланк (что вряд-ли, все уже продано). То ли народ таки разобрался.