Отличная игра. Компактная, недорогая, быстрая в освоении, интересная в тактике! Поначалу показалось, что это какой-то "дурак", но мысль была крайне ошибочной. Игра отлично идет на 3-4 игрока, на 5-6 становится более непредсказуемой и менее расчетливой.
Если не пытаться искать в ней стандарты еврогеймов и не придираться - отличная игра для 8-10 лет. С прекрасным оригинальным артом одной из любимых книжек детства и довольно приятным процессом игры. Детям понравится, я считаю.
Посмеялся от души и от статьи)))) Я, конечно, педант и ухаживаю за настолками (многие друзья ржут надо мной, но ясное дело, игры-то мои), но вот "как вести себя за столом" - это какой-то альманах нерда-гига 80 уровня.
Понравилось. Весьма быстрая и компактная версия, как мне показалось даже более ожесточенная. Единственное что не очень понятно, если игроков 7-8 получается, что игрок в принципе не может стрелять в игроков на противоположной стороне игры (т.е. в отдалении на 3-4, т.к. таких кубиков нет), только гатлингом. Вот это не очень понятно.
Доп понравился. Довольно глубоко меняет тактику ходов Фрея с её бустом от +1 и более к персонажу (разыгрывается вместе с другой фишкой) и змей, который увеличивает кол-во победных очков при подсчете на 2 (становится вкусной целью для противников). Правда играли только с базой, без старшей эдды (чтоб не затянуть партию).
Поначалу игра подкупила своим оформлением и идеей, но как только начали играть, уже начались первые проблемы. Очень не чёткие правила по поводу границ, когда можно, когда нельзя крушить здания и т.д. Думали, что может оно всё "на глаз" или "примерно", но тогда другая проблема - теряется баланс карт характера, способностей и прочего. Ну и конец игры. По правилам игра заканчивается либо когда слишком много миплов улетел из игры, либо когда все здания разрушены. Но вот "доразрушать" здания до конца игры становится всё скучнее и ленивее. Игра на один-два раза ИМХО.
Неплохая, простенькая, почти в точности по уровню игры как и Анк-Морпорк. Если Морпорк - это больше стратегия, то ведьмы - больше рпг. Ходим (или летаем на метлах), решаем проблемы (помогаем с родами, лечим свиней) и сложные проблемы (изгоняем злодеев) и постепенно мудреем (становимся сильнее) и дуреем(если используем слишком много магии). В последнем случае очень забавно - в игре происходит своеобразная гонка по одурению, путём набирания жетонов "хихиканья" в зависимости от использования сильных карт.
Игра хороша. При том, что я не очень люблю еврогеймы - эта очень понравилась. Варианты игры (быстрая, средняя, длительная партии) - очень удобно сделаны, чтобы сыграть игру за 30-45 минут на 2-3 или полноценно поиграть 2-3 часа в длинный вариант. Много возможностей, удобная механика рынков и торговли, нанимаемые/покупаемые строения, помощники и улучшения. И больше всего радует то, что игра идет как "псевдокооператив" - т.е. в первую очередь нужно всем следить, чтобы игра не запоролась восстанием (а "засланному казачку" - наоборот, чтобы восстание таки поднялось) и при этом следить за персональной целью игры.
Визкидз даже не удосужились изменить изменяемые-подкручиваемые базы Mage Knight'ов. Но, как е крути выглядит уж очень вкусно...я прям чувствую как хочу это купииить... Wait...its just a Dota.
Жаль, что система так и не нашла популярности у нас в стране. Крайне интересная система, сложная и приближенная к реалистичности. Личности персонажи медленно изменяются под действием стрессов, бой обычно происходит не на опыт, а на смерть.
Святая корова, если игра хоть наполовину вобрала в себя атмосферу компьютерной игры, то надо срочно братЬ!)
Прям какое-то тайное послание.
Непонятно только, зачем в комплектации игры правила.
Наверно, запоздалая первоапрельская шутка.
Ну прям Банда Пятачок 2.0 по картинкам ))
Обо всём и ни о чём. Хоть бы что-то конкретное показалиб, вкусно же)
Отличная игра.
Компактная, недорогая, быстрая в освоении, интересная в тактике!
Поначалу показалось, что это какой-то "дурак", но мысль была крайне ошибочной.
Игра отлично идет на 3-4 игрока, на 5-6 становится более непредсказуемой и менее расчетливой.
Как-то печально.
Может скоро Уно по вархаммеру выпустят и сделают ради него 10 минутный ролик?
Если не пытаться искать в ней стандарты еврогеймов и не придираться - отличная игра для 8-10 лет. С прекрасным оригинальным артом одной из любимых книжек детства и довольно приятным процессом игры. Детям понравится, я считаю.
Воистину!
Посмеялся от души и от статьи))))
Я, конечно, педант и ухаживаю за настолками (многие друзья ржут надо мной, но ясное дело, игры-то мои), но вот "как вести себя за столом" - это какой-то альманах нерда-гига 80 уровня.
Монетки из Cadwallon'а))
А мне игра очень показалась очень сильно похожей на карточную Игру Престолов.
тоже директивы (интриги), дуэли(атаки) и прочее.
Понравилось. Весьма быстрая и компактная версия, как мне показалось даже более ожесточенная.
Единственное что не очень понятно, если игроков 7-8 получается, что игрок в принципе не может стрелять в игроков на противоположной стороне игры (т.е. в отдалении на 3-4, т.к. таких кубиков нет), только гатлингом. Вот это не очень понятно.
Доп понравился.
Довольно глубоко меняет тактику ходов Фрея с её бустом от +1 и более к персонажу (разыгрывается вместе с другой фишкой) и змей, который увеличивает кол-во победных очков при подсчете на 2 (становится вкусной целью для противников).
Правда играли только с базой, без старшей эдды (чтоб не затянуть партию).
Поначалу игра подкупила своим оформлением и идеей, но как только начали играть, уже начались первые проблемы. Очень не чёткие правила по поводу границ, когда можно, когда нельзя крушить здания и т.д. Думали, что может оно всё "на глаз" или "примерно", но тогда другая проблема - теряется баланс карт характера, способностей и прочего.
Ну и конец игры. По правилам игра заканчивается либо когда слишком много миплов улетел из игры, либо когда все здания разрушены. Но вот "доразрушать" здания до конца игры становится всё скучнее и ленивее.
Игра на один-два раза ИМХО.
Это на будущее, для дополнения.
Там будет ещё доп персонаж к каждой банде и 4 подставки под них - выбираешь из 5 4х и закрепляешь на них подставки.
Отлично!
Острые моменты? А как же! Это же ёжики!
Я так понимаю - это шестигранный блокус?
Кощей бессмертный против чертей!!! ))))
А я с друзьями всё время играл вшестером на карте для 5-рых. Играется ещё теснее, но веселее).
Неплохая, простенькая, почти в точности по уровню игры как и Анк-Морпорк.
Если Морпорк - это больше стратегия, то ведьмы - больше рпг.
Ходим (или летаем на метлах), решаем проблемы (помогаем с родами, лечим свиней) и сложные проблемы (изгоняем злодеев) и постепенно мудреем (становимся сильнее) и дуреем(если используем слишком много магии). В последнем случае очень забавно - в игре происходит своеобразная гонка по одурению, путём набирания жетонов "хихиканья" в зависимости от использования сильных карт.
Больше всего мне нравится название "мухиты"!!! ))
Крэээээнг клёвый!
Просто потому, что КРЭЭЭНГ!))
Игра хороша.
При том, что я не очень люблю еврогеймы - эта очень понравилась.
Варианты игры (быстрая, средняя, длительная партии) - очень удобно сделаны, чтобы сыграть игру за 30-45 минут на 2-3 или полноценно поиграть 2-3 часа в длинный вариант.
Много возможностей, удобная механика рынков и торговли, нанимаемые/покупаемые строения, помощники и улучшения.
И больше всего радует то, что игра идет как "псевдокооператив" - т.е. в первую очередь нужно всем следить, чтобы игра не запоролась восстанием (а "засланному казачку" - наоборот, чтобы восстание таки поднялось) и при этом следить за персональной целью игры.
На 8-9 играем в среднем часа 3.
Лично меня и друзей даунтайм особо не напрягает, если игра действительно нравится.
Визкидз даже не удосужились изменить изменяемые-подкручиваемые базы Mage Knight'ов.
Но, как е крути выглядит уж очень вкусно...я прям чувствую как хочу это купииить...
Wait...its just a Dota.
Игра, случаем не по нововышедшему отечественному "блокбастеру"?
Жаль, что система так и не нашла популярности у нас в стране.
Крайне интересная система, сложная и приближенная к реалистичности.
Личности персонажи медленно изменяются под действием стрессов, бой обычно происходит не на опыт, а на смерть.
А хоббит пошел на первой...
П.с. Если серьезно - не дотянуло до классического еврогейма.
Добро пожаловать в Братство Стали!!! (с)
Вообще выглядит забавно. Особенн одля инсектофилов (вроде меня). И тех, кто с делства не отпускал энциклопедии по биологии)
согласен.
Чем-то напоминает 7 чудес, только механика тайлового поля кажется вполне необычной и интересной, намой взгляд)
+1
Отличный обзор! Очень интересно и не серо снято!_
Заинтриговало.
Кто-нибудь пробовал хоумрульно играть на 5-6 игроков? Вроде ничего сложного - добавить ещё 2 улице по 12 карт(даже ещё лишние останутся).
Тоже непонятно. Есть же нормальные клубы настольных игр.
А антикафе и клубом-то не назавёшь...