ПОдскажите пожалуйста, как можно выложить правила? Сделала перевод на русский, прикрепила к документам, но файл виден только у меня на странице, а от игры ссылки нет.
В фазу мифа, когда действуют монстры , сыщик стоит с этим монстром в одной области, приложение говорит, что монстр должен переместиться к сыщику, у которого меньше там что-нибудь допустим, он от меня переместиться или атакует меня всё-таки? Или как пишет приложение? Его нужно все равно перемещать?
Смотря, что вы больше любите. Если расчет и отсутствие рандома, то вдвоем Пуэрто - идеален в этом смысле (почти как шахматы).
Втроем (а тем более 4-5) резко снижается возможность точного просчета, плюс еще и появляется зависимость от (порой не самых лучших) решений других игроков - не все уже зависит от твоих точных действий... Но, как следствие, снижается "сухость".
Сравнивать с другими ЖКИ можно, но смотря зачем. Даже в SWD - хоть и ЗВ, но другие. Фанаты старой трилогии легко могут предпочесть ей SW LCG за счет более близкого сеттинга. Кубы опять же на любителя.
Спасибо за ответ. Опять уточню. Карту гамбита я не знаю, она может лежать у меня хоть всю игру в закрытую и никто, включая меня, не узнает что там? Странно получается. Я понял бы такой подход держать карту в закрытую, если бы можно было знать эту карту и держать её для нужного тактического момента. А так получается, что действительно получил, вскрываешь и знаешь, что можно получить, но и соперник знает.
В фазу мифа, когда действуют монстры , сыщик стоит с этим монстром в одной области, приложение говорит, что монстр должен переместиться к сыщику, у которого меньше там что-нибудь допустим, он от меня переместиться или атакует меня всё-таки? Или как пишет приложение? Его нужно все равно перемещать?
В каком-то смысле да, но какая разница знаете ли вы, что там за карта, или нет? Это же аналогично любой другой карте в игре - неизвестно какая вам попадется, но в отличие от других, гамбит приходит вам не в случайный момент, а когда пожелаете, и дальше работает сколько пожелаете Совсем вслепую это было бы если бы эффект был разовым и срабатывал сразу, а так просто получаете немного асимметрии, тем более что в большинстве случаев тянуть с открытием карт смысла нет, а потому считайте начинаете с открытыми бонусами
Нужна помощь со свойством нейтрального Азатота в условиях призыва написано, что игрок с наименьшим значением на кубике теряет 2 ПО. А что если все игроки поставили одно значение или двое или трое поставили наименьшее?
Не совсем, точнее совсем, не понял можно ли смотреть свои карты гамбитов? Написано, что получаем карты лицевой стороной вниз, и что можно перевернуть в любой момент игры. Получается, что я не знаю что разыгрываю? Игра в слепую?
дополнение усложняет игру за экспедицию. Стоит приобретать дополнение если вы фанат базовой игры и отыграли больше 20+ партий в базу - игра заиграет новыми красками:)
Только попробовать самому)) Если не хотите покупать (хотя б/у базу можно найти за меньше чем 1.5 рублей) - найдите друзей с базой или в клубе скооперируйтесь с кем-нибудь.
Кому-то нравится соло, кто-то играет только вчетвером - и так, и так игра идёт на отлично. Первы сценарий чисто обучающий и вообще не отражает игры. Попробуйте второй сценарий базы хотя бы. Ну а по настоящему игра разворачивается только в Делюксах.
Да, в модуле все более-менее на местах, кроме маркеров соло (хотя, может, не увидел какой-нибудь иконки или пункта меню). За перевод правил отдельное спасибо - пусть не идеально, но играл уже через полчаса с учетом установки модуля.
Первые впечатления - Catan на стероидах, исследования и карты культуры при своей простоте очень обогащают процесс. А вот боевка дайсфестная и не вдохновляет. Тот самый момент, когда удивлен, что локализуют проходняк про орко-зомби-ктулху, а такой красивый и доступный ареаконтроль на уроане Small World и Марша Муравьев идет джунглями.
А вот момент, который часто происходит в фазу мифа: приложение пишет: монстр перемещается на две области и тд и атакует сыщика с наименьшим значением силы (например), он будет перемещаться из своей области где стоит, если с ним там стоит другой сыщик? Или он атакует того, с кем стоит в одной области?
В этом файлике 30-31 страница - последовательность хода. (Обязательно распечатайте ее себе. Эта штука решит 80% вопросов по игре.) В тот момент когда написано Player Action вы можете применять карты с ключевым словом Action.
Если по Арагорну внесли 5 урона, это фаза Resolve. Если у него после всех Resolve фаз у него осталась хоть 1 жизнь, то перейдя в Action фазу вы можете использовать Self Preservation. Даже на рисунке на карте это красиво отображено, мол в последний момент герой скрывается за глыбой укрываясь от атаки.
Выдержка из правил, о которой я писал постом выше. Страница 23, слева по середине.
"Actions are denoted by a bold “Action:” trigger on a card. Actions are always optional, and can be triggered by their controller during any action window in the game sequence."
ПОдскажите пожалуйста, как можно выложить правила?
Сделала перевод на русский, прикрепила к документам, но файл виден только у меня на странице, а от игры ссылки нет.
перемещается, если может достигнуть цели. если нет - остается.
В фазу мифа, когда действуют монстры , сыщик стоит с этим монстром в одной области, приложение говорит, что монстр должен переместиться к сыщику, у которого меньше там что-нибудь допустим, он от меня переместиться или атакует меня всё-таки? Или как пишет приложение? Его нужно все равно перемещать?
Смотря, что вы больше любите. Если расчет и отсутствие рандома, то вдвоем Пуэрто - идеален в этом смысле (почти как шахматы).
Втроем (а тем более 4-5) резко снижается возможность точного просчета, плюс еще и появляется зависимость от (порой не самых лучших) решений других игроков - не все уже зависит от твоих точных действий... Но, как следствие, снижается "сухость".
Хорошая игра.
Сравнивать с другими ЖКИ можно, но смотря зачем. Даже в SWD - хоть и ЗВ, но другие. Фанаты старой трилогии легко могут предпочесть ей SW LCG за счет более близкого сеттинга. Кубы опять же на любителя.
Другое дело, если в приоритете турниры например.
Спасибо за ответ. Опять уточню. Карту гамбита я не знаю, она может лежать у меня хоть всю игру в закрытую и никто, включая меня, не узнает что там?
Странно получается. Я понял бы такой подход держать карту в закрытую, если бы можно было знать эту карту и держать её для нужного тактического момента. А так получается, что действительно получил, вскрываешь и знаешь, что можно получить, но и соперник знает.
В фазу мифа, когда действуют монстры , сыщик стоит с этим монстром в одной области, приложение говорит, что монстр должен переместиться к сыщику, у которого меньше там что-нибудь допустим, он от меня переместиться или атакует меня всё-таки? Или как пишет приложение? Его нужно все равно перемещать?
В каком-то смысле да, но какая разница знаете ли вы, что там за карта, или нет? Это же аналогично любой другой карте в игре - неизвестно какая вам попадется, но в отличие от других, гамбит приходит вам не в случайный момент, а когда пожелаете, и дальше работает сколько пожелаете
Совсем вслепую это было бы если бы эффект был разовым и срабатывал сразу, а так просто получаете немного асимметрии, тем более что в большинстве случаев тянуть с открытием карт смысла нет, а потому считайте начинаете с открытыми бонусами
Нужна помощь со свойством нейтрального Азатота в условиях призыва написано, что игрок с наименьшим значением на кубике теряет 2 ПО. А что если все игроки поставили одно значение или двое или трое поставили наименьшее?
Сыграл несколько партий, все время путешествовал и выигрывал за счёт этого.
Сеты в базе можно посмотреть по циферкам на картах в правом нижнем углу:
Jedi - 1-7 (42 карты)
Alliance - 8-14 (42 карты)
Smugglers - 15 (6 карт)
LS Neutral - 16-18 (24 карты, 2 копии сета 18, но он Limit)
Sith - 19-25 (42 карты)
Navy - 26-32 (42 карты)
Scums - 33 (6 карт)
DS Neutral - 34-36 (24 карты, 2 копии сета 36, но он Limit)
Если у тебя какие-то другие циферки на сетах, то у тебя другая база :) Хочется разнообразия и на русском, то надо докупать + 1 базу + 2 на грани тьмы
Не совсем, точнее совсем, не понял можно ли смотреть свои карты гамбитов? Написано, что получаем карты лицевой стороной вниз, и что можно перевернуть в любой момент игры. Получается, что я не знаю что разыгрываю? Игра в слепую?
дополнение усложняет игру за экспедицию.
Стоит приобретать дополнение если вы фанат базовой игры и отыграли больше 20+ партий в базу - игра заиграет новыми красками:)
Только попробовать самому))
Если не хотите покупать (хотя б/у базу можно найти за меньше чем 1.5 рублей) - найдите друзей с базой или в клубе скооперируйтесь с кем-нибудь.
Кому-то нравится соло, кто-то играет только вчетвером - и так, и так игра идёт на отлично.
Первы сценарий чисто обучающий и вообще не отражает игры. Попробуйте второй сценарий базы хотя бы. Ну а по настоящему игра разворачивается только в Делюксах.
Да, в модуле все более-менее на местах, кроме маркеров соло (хотя, может, не увидел какой-нибудь иконки или пункта меню). За перевод правил отдельное спасибо - пусть не идеально, но играл уже через полчаса с учетом установки модуля.
Первые впечатления - Catan на стероидах, исследования и карты культуры при своей простоте очень обогащают процесс. А вот боевка дайсфестная и не вдохновляет. Тот самый момент, когда удивлен, что локализуют проходняк про орко-зомби-ктулху, а такой красивый и доступный ареаконтроль на уроане Small World и Марша Муравьев идет джунглями.
нет, надо чтоб у всех одинаково открвалось независимо от секты)
Нужен полный и точный текст, потому что от этого зависит поведение.
Но с первого взгляда, да, монстр передвинется к сыщику с наименьшей силой (если он не стоит с ним в одной локации)
А вот момент, который часто происходит в фазу мифа: приложение пишет: монстр перемещается на две области и тд и атакует сыщика с наименьшим значением силы (например), он будет перемещаться из своей области где стоит, если с ним там стоит другой сыщик? Или он атакует того, с кем стоит в одной области?
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/ffg_content/lotr-lcg/LOTR%20Rules.pdf
В этом файлике 30-31 страница - последовательность хода.
(Обязательно распечатайте ее себе. Эта штука решит 80% вопросов по игре.)
В тот момент когда написано Player Action вы можете применять карты с ключевым словом Action.
Если по Арагорну внесли 5 урона, это фаза Resolve. Если у него после всех Resolve фаз у него осталась хоть 1 жизнь, то перейдя в Action фазу вы можете использовать Self Preservation.
Даже на рисунке на карте это красиво отображено, мол в последний момент герой скрывается за глыбой укрываясь от атаки.
Выдержка из правил, о которой я писал постом выше. Страница 23, слева по середине.
"Actions are denoted by a bold “Action:” trigger on a card. Actions are always optional, and can be triggered by their controller during any action window in the game sequence."
теперь все иначе) мы всегда рады исправиться в глазах клиента. 10 органайзеров отправить в Екатеринбург стоит рублей 500
в вашу сторону 500-650
Но есть минимальная стоимость. Ибо они берут за объёмный вес. и иногда коробка большая выходит, а вес маленький.
Так что если вдруг желание все таки возникнет, наш сайт напишет все варианты доставки)