Поиграли много партий и сложилось впечатление что снайпер дикая имба, который при определенных манипуляций в колоде может выкосить чуть ли не всех. Например прострел на 0 с трех кубов (это стрельба с одного конца поля до другого конца поля) = вероятности 27%, а уже на 9+ вероятность становится 48%. Все остальные солдаты в том числе даже и пулемет даже близко к такой эффективности не могут приблизится. например у пулемета вероятность успеха на 0 с 2х кубов = 19%. т.е. в дуэли против пулемета победит снайпер.
В описании указано: "Вы выиграете, если примете правильное решение. Вы проигрываете, если вердикт был ошибочным." Тем не менее, "игра" совершенно никаким образом не дает однозначного ответа, был ли вердикт справедливым, а лишь заставляет продолжать спорить.
Вообще, сложно назвать это игрой - больше похоже на совещание формата ППР - посидели, поболтали, разошлись. И, хотя опыт и был интересный, играть в это не рекомендую. И уж совершенно точно не стоит "растягивать удовольствие, открывая по две карточки присяжных в день".
Ясукэ не сказать, что бы уникальный персонаж. Из особенностей можно отметить возможность сражаться двумя клинками. Просто прекрасно сокращает дистанцию до врага и имеет самый простой в исполнении ультимейт (приводящий к Казни - мгновенному проигрышу противника). А вот бухой пират Вако уникальностью засыпан по голову. Главное - все его движения обязательные, но он может менять направление - шатаясь туда-сюда и крутясь налево-направо. В критической ситуации он может взять себя в руки - но недешево. Ещё интересен тем, что имеет кучу атак с оглушениями в колоде, предпочитая наносить их, а не раны. Заодно сокращая варианты действий противника. А уж насколько причудливы паттерны его атак - это надо видеть... Способен атаковать в самые неожиданные стороны.
2) Если эффект можно применить на других, то в тексте так и будет сказано. В остальных случаях только владелец имущества полностью разыгрывает его эффект. 6) А вы не логику применяйте, а правила. В правилах четко сказано, что не учитываются только бонусы, а все другие свойства по прежнему работают. 8) Ну да, авторы такие дураки, что не подумали про такую возможность. А если серьезно, то вы правда думаете, что ухудшив два бесполезных в ближайшее время навыка (например, знание и общение), но улучшив волю и силу и отправив актрису в бой, вы не сломаете игру?
На странице 15 правил разъясняются символы, обозначенные на картах эпох. Рядом с символами, изменяющими правила торговли, указано: «Начиная со следующего хода, вы можете покупать каждую единицу этих ресурсов за 1 монету». Сказано «вы», а не все игроки.
И кроме того, это ведь, кажется, универсальный неписанный принцип любых соревновательных настольных игр – преимущество приносит пользу тому, кто сумел его получить, а не всем игрокам. Возможно, в кооперативах бывает по-другому.
Из правил это не очевидно. Там написано, что эти карты изменяют правила торговли и делают стоимость ресурса "1 монета". Но не указано, что только для обладателя этой карты.
7. Вот пример с Певицей - там четко написано повторите уже то действие которое совершали, вы уходите в рассуждения а можно ли повторять это действие, но которое еще не сделал??? Очень странные рассуждения и так по всем вопросам.
Добрый день. Что делать если: у меня карточка бобра, мне нечем ходит и я беру карту сверху из стопки и передаю ход следующему игроку. Однако после меня, для следующего игрока, верхняя карта стопки Свиноводство. Как быть в этой ситуации?
Добрый день! Подскажите, когда появляется строение (жёлтая карта) в котором стоимость ресурса становится "1 монета" - эта цена теперь для всех игроков, или только для того, у кого появилось это строение (карта)?
Поиграли много партий и сложилось впечатление что снайпер дикая имба, который при определенных манипуляций в колоде может выкосить чуть ли не всех. Например прострел на 0 с трех кубов (это стрельба с одного конца поля до другого конца поля) = вероятности 27%, а уже на 9+ вероятность становится 48%. Все остальные солдаты в том числе даже и пулемет даже близко к такой эффективности не могут приблизится. например у пулемета вероятность успеха на 0 с 2х кубов = 19%. т.е. в дуэли против пулемета победит снайпер.
Спасибо за статью. Внутри немного развеялся туман относительно этой игры. В хорошую сторону)
Как он в сравнении с Blood Bowl?
В описании указано:
"Вы выиграете, если примете правильное решение.
Вы проигрываете, если вердикт был ошибочным."
Тем не менее, "игра" совершенно никаким образом не дает однозначного ответа, был ли вердикт справедливым, а лишь заставляет продолжать спорить.
Вообще, сложно назвать это игрой - больше похоже на совещание формата ППР - посидели, поболтали, разошлись.
И, хотя опыт и был интересный, играть в это не рекомендую.
И уж совершенно точно не стоит "растягивать удовольствие, открывая по две карточки присяжных в день".
Вместе с игрой купили на барахолке
>Минусом «Жизни в Амазонии» является
локализация от Hobby World)
Личная обида за отказ вести доп к Поляне.
Ну и тут, полагаю, сразу нет Kickstarter Exclusive Pack (с секасным черным ягуаром) и мини-допу.
Спасибо!
Они прислали подтверждение адреса и я решил не рисковать и поменял на форвардера.
Игра из детства. До сих пор помню, насколько она была душная))
Ясукэ не сказать, что бы уникальный персонаж. Из особенностей можно отметить возможность сражаться двумя клинками. Просто прекрасно сокращает дистанцию до врага и имеет самый простой в исполнении ультимейт (приводящий к Казни - мгновенному проигрышу противника).
А вот бухой пират Вако уникальностью засыпан по голову. Главное - все его движения обязательные, но он может менять направление - шатаясь туда-сюда и крутясь налево-направо. В критической ситуации он может взять себя в руки - но недешево. Ещё интересен тем, что имеет кучу атак с оглушениями в колоде, предпочитая наносить их, а не раны. Заодно сокращая варианты действий противника. А уж насколько причудливы паттерны его атак - это надо видеть... Способен атаковать в самые неожиданные стороны.
2) Если эффект можно применить на других, то в тексте так и будет сказано. В остальных случаях только владелец имущества полностью разыгрывает его эффект.
6) А вы не логику применяйте, а правила. В правилах четко сказано, что не учитываются только бонусы, а все другие свойства по прежнему работают.
8) Ну да, авторы такие дураки, что не подумали про такую возможность. А если серьезно, то вы правда думаете, что ухудшив два бесполезных в ближайшее время навыка (например, знание и общение), но улучшив волю и силу и отправив актрису в бой, вы не сломаете игру?
На странице 15 правил разъясняются символы, обозначенные на картах эпох. Рядом с символами, изменяющими правила торговли, указано: «Начиная со следующего хода, вы можете покупать каждую единицу этих ресурсов за 1 монету». Сказано «вы», а не все игроки.
И кроме того, это ведь, кажется, универсальный неписанный принцип любых соревновательных настольных игр – преимущество приносит пользу тому, кто сумел его получить, а не всем игрокам. Возможно, в кооперативах бывает по-другому.
Из правил это не очевидно. Там написано, что эти карты изменяют правила торговли и делают стоимость ресурса "1 монета". Но не указано, что только для обладателя этой карты.
7. Вот пример с Певицей - там четко написано повторите уже то действие которое совершали, вы уходите в рассуждения а можно ли повторять это действие, но которое еще не сделал??? Очень странные рассуждения и так по всем вопросам.
Ну и простыни вы написали, мой вам совет не высасывайте рассуждения из пальца, а четко следуйте вордингу и золотому правилу.
как перестать альфачить и дать играть другим)) ?
и еще вопрос к сложности игры. замечено что на 2 игрока сценарии выигрывать гораздо легче чем на 4. есть какой то хоумрул по этому поводу?
Мне кажется игра "Развали свою К-Рор группу" тоже пользовалась бы отменной популярностью. Может и оригинал бы по продажам обогнала бы.
Добрый день. Что делать если: у меня карточка бобра, мне нечем ходит и я беру карту сверху из стопки и передаю ход следующему игроку. Однако после меня, для следующего игрока, верхняя карта стопки Свиноводство. Как быть в этой ситуации?
Разумеется лишь для владельца
Добрый день!
Подскажите, когда появляется строение (жёлтая карта) в котором стоимость ресурса становится "1 монета" - эта цена теперь для всех игроков, или только для того, у кого появилось это строение (карта)?