-ДЕФКОН 2. Соперник разыгрывает карту, позволяющую мне воспользоваться ОО. Я делаю переворот в ключевой стране, и опускаю ДЕФКОН до 1, проигрывает...мой соперник? -Событие предписывает разместить влияние в некоторых странах. Должен ли я, учитывать при размещении влияния, что некоторые страны под контролем соперника и мне нужно 2 ОО, вместо 1 ОО, согласно правилам?
Я-таки купил данную игру. Не жалею. Игра хоть и трэшовая, но механика игры имеет место быть и жить достойной жизнью. Игра больше походит на "гладиаторские бои" или "мортал комбат" на кубах, но в этом и прелесть! Таких игр я в России не видел. Мне кажется, что игру "Боец" можно достойно развивать дальше. Авторы игры просто задали вектор и показали смысл механики игры. Оценка: достойная игра. Место в коллекции заняла. Играть с неискушенными гостями дома - самое то!
В режиме Царь Горы точно ли каждый игрок может мешать даже если урон наносят не ему?
Да уверен. В тех же правилах написано, что повлиять на уже летящую в персонажа способность нельзя. То есть как это выглядит. 1) Вы что-то накидали. Объявляете что у вас вот такая способность собралась. Возможно даже Ульта. Пока это просто кубы и на них можно влиять. 2) Ваши противники и вы по очереди играете карты и жетоны, пока все не спасуют. 3) Вы объявляете цель и ваша способность уже летит во врага. Все, на её кубы больше влиять нельзя. Если это Ульта, то вообще ничего больше сделать нельзя. 4) Если в вас летит не Ульта, то самое время бросать кубы Защиты и играть карты и жетоны для уменьшения или увеличения урона (да, атакующий может и сейчас докинуть жетончиков или карты с усилениями атаки). И на броски Защиты снова можно влиять картами. (Вот поэтому в памятке все еще оранжевая фаза.) Снова после броска Защиты вы объявляете результат и предлагаете повлиять. После того как все вмешались или спасовали - применяете выпавший результат.
Есть такое, там очень странный прикол с балансом, Адель никак не балансится практически. Что на троих, что на четверых. Поэтому лучше всего играть вчетвером. Ну или с допами, которые не выпустили пока на русском к сожалению.
Всегда рандомно получаете. Единственный случай, когда вы выбираете получаемую карту - это когда у вас в колоде нет необходимой карты. Например у вас должно быть 5 карт Оружия в колоде, а вы Изгнали одну в ходе сценария. Тогда вы должны добавить новую карту в колоду в конце сценария - просматриваете все доступные карты Оружия и выбираете подходящую (и то не любую, а на 2 уровня меньше текущего приключения вроде, точнее в правилах посмотрите).
В ультиматуме дракона в сценарии 1В после прохождения написано: "Каждый персонаж получает 1 очко подвига. Подсчитайте число карт в стопке аукциона, затем изгоните её. Ваш отряд получает такое же количество новых находок любых типов". Получение новых находок происходит рандомным образом (просто выбираются типы и кол-во карт для каждого, а затем рандомно тянутся из хранилища) или можно просмотреть карты хранилища и выбрать что понравится (соответственно макс. 1ого уровня)? Также на одной из карт было подобное условия, но про получение новой книги из хранилища. Для нее тоже рандомно вытягивать предметы, пока не появится первая книга, или можно самому выбрать?
Поделитесь пожалуйста
-ДЕФКОН 2. Соперник разыгрывает карту, позволяющую мне воспользоваться ОО. Я делаю переворот в ключевой стране, и опускаю ДЕФКОН до 1, проигрывает...мой соперник?
-Событие предписывает разместить влияние в некоторых странах. Должен ли я, учитывать при размещении влияния, что некоторые страны под контролем соперника и мне нужно 2 ОО, вместо 1 ОО, согласно правилам?
Я-таки купил данную игру. Не жалею. Игра хоть и трэшовая, но механика игры имеет место быть и жить достойной жизнью. Игра больше походит на "гладиаторские бои" или "мортал комбат" на кубах, но в этом и прелесть! Таких игр я в России не видел. Мне кажется, что игру "Боец" можно достойно развивать дальше. Авторы игры просто задали вектор и показали смысл механики игры. Оценка: достойная игра. Место в коллекции заняла. Играть с неискушенными гостями дома - самое то!
вопрос в том, можно ли вообще восполозавться таким образом хотя бы 1 раз
Профдеформация, братишка (c)
Профдеформация, братишка:)
ДРЕЛЬ.. всякий раз когда вижу эту надпись на коробке упорно читаю ее как "дрель" и только перечитывая вижу что все же "Адель".
Ни разу ни сухарь
Совсем не маленький отчет, спасибо. Ничего себе сходил в гости к подруге жены и попал на варгеймера! Так бывает только в кино!
Fallacymania - неудачное название или я неправильно читаю, по-русски)
а есть кто может сканы компонентов выложить?
Однозначного решения не озвучено, как они пишут "пока нет информации".
Кто может в курсе ,что Крауды решили по локализации?
Лавка утверждала при изменении коробки, что нет. Ничем.
Первая мне больше нравится. Самобытная такая.
Да, базовая игра ужасна, а вот доп делает из нее совершенно другую игру, где победу приносит в основном война, появляется исследование и т.д. и т.п.
Да уверен. В тех же правилах написано, что повлиять на уже летящую в персонажа способность нельзя. То есть как это выглядит.
1) Вы что-то накидали. Объявляете что у вас вот такая способность собралась. Возможно даже Ульта. Пока это просто кубы и на них можно влиять.
2) Ваши противники и вы по очереди играете карты и жетоны, пока все не спасуют.
3) Вы объявляете цель и ваша способность уже летит во врага. Все, на её кубы больше влиять нельзя. Если это Ульта, то вообще ничего больше сделать нельзя.
4) Если в вас летит не Ульта, то самое время бросать кубы Защиты и играть карты и жетоны для уменьшения или увеличения урона (да, атакующий может и сейчас докинуть жетончиков или карты с усилениями атаки). И на броски Защиты снова можно влиять картами. (Вот поэтому в памятке все еще оранжевая фаза.) Снова после броска Защиты вы объявляете результат и предлагаете повлиять. После того как все вмешались или спасовали - применяете выпавший результат.
Есть такое, там очень странный прикол с балансом, Адель никак не балансится практически. Что на троих, что на четверых. Поэтому лучше всего играть вчетвером. Ну или с допами, которые не выпустили пока на русском к сожалению.
ООООчень ждём, круто.
Всегда рандомно получаете.
Единственный случай, когда вы выбираете получаемую карту - это когда у вас в колоде нет необходимой карты. Например у вас должно быть 5 карт Оружия в колоде, а вы Изгнали одну в ходе сценария. Тогда вы должны добавить новую карту в колоду в конце сценария - просматриваете все доступные карты Оружия и выбираете подходящую (и то не любую, а на 2 уровня меньше текущего приключения вроде, точнее в правилах посмотрите).
В ультиматуме дракона в сценарии 1В после прохождения написано: "Каждый персонаж получает 1 очко подвига. Подсчитайте число карт в стопке аукциона, затем изгоните её. Ваш отряд получает такое же количество новых находок любых типов".
Получение новых находок происходит рандомным образом (просто выбираются типы и кол-во карт для каждого, а затем рандомно тянутся из хранилища) или можно просмотреть карты хранилища и выбрать что понравится (соответственно макс. 1ого уровня)?
Также на одной из карт было подобное условия, но про получение новой книги из хранилища. Для нее тоже рандомно вытягивать предметы, пока не появится первая книга, или можно самому выбрать?