1. Fateweaver 10
2. kneelb4zod 10
3. RettyRu 10
4. AVLivandovsky 10
5. CrowD 10

Обет. Хроники завоеваний и изгнаний

Oath: Chronicles of Empire and Exile, 2021 

  • 1 - 6
  • 3 - 4
  • от 10 лет
  • 40 мин
  • 45 - 150 мин
  • психология, стратегия
Обет. Хроники завоеваний и изгнаний  

Информация

добавить
графический дизайнер: Pati Hyun
художник: Кайл Феррин
издатель: Crowd Games
Leder Games
магазин: СтоИгр Екатеринбург
...
язык: Русский
Английский

Поcтавка

вес: 1000 г.
размер: 40.7 x 27.3 x 7.4 см.
комплектация:

игровое поле
247 разнообразных карт
6 фигурок разного цвета
36 жетонов поддержки
20 жетонов тайн
94 отряда (по 14 каждого из 5 цветов и 24 лиловых)
10 кубиков нападения
6 кубиков защиты
1 кубик завершения
8 маркеров шкал
планшет канцлера и планшет Механического князя
5 планшетов игроков (двусторонние)
планшет императорского реликвария и планшет княжеского реликвария
знамя страшной тайны
жетон титула (двусторонний)
знамя народной поддержки
4 жетона целей (двусторонние)
6 карт строений (двусторонние)
2 памятки игроков (двустронние)
лист хроники и лист правил
8 разделителей архива
8 жетонов приумножения тайн
коробочка земель
10 жетонов банд (двусторонние)
6 жетонов отношений
2 жетона действий
1 жетон угрозы
1 жетон тактики
правила игры
буклет «Свод законов»
лист правил

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.12142 -

геймплей

7.82

глубина

8.10

оригинальность

8.39

реализация

8.19

Описание игры

редактировать

Главная особенность игры — специальная кампания, которая позволяет участникам сохранять свой прогресс от партии к партии и постепенно добавляет новые компоненты и условия, благодаря чему развивается история мира. В игре почти нет текста, все события создаются исключительно взаимодействием механик и свойствами 198 уникальных карт действий. Таким образом, каждая компания игроков сможет создать свой уникальный сюжет. При этом все компоненты можно использовать сколько угодно раз, так что у вас всегда есть возможность начать новую кампанию.

 

В первой партии один из игроков становится канцлером, а все остальные — изгнанниками. Задача канцлера — удержаться на троне (выполнять победное условие достаточное число раундов). Цель изгнанников — свергнуть канцлера, став узурпаторами (выполнить победное условие канцлера). Впрочем, они могут стать ясновидцами, овладев мистическими знаниями (найти карту видения и выполнить её условия). Некоторые из изгнанников могут решить стать вассалами канцлера, а затем сохранить ему верность или хитростью захватить власть над государством (выполнить условия соответствующего жетона цели).

 

Чтобы достигнуть целей, игрокам нужно захватывать новые земли, отыскивать забытые реликвии, созывать армии, получать поддержку народов многочисленных разрозненных земель, а также сражаться с оппонентами. Для этого они путешествуют по локациям, торгуют, атакуют и постоянно разыгрывают карты на личный планшет и общее поле. Для выполнения действий в свой ход участники используют особые ресурсы: провиант, жетоны народной поддержки и жетоны тайн. В ход игрок может выполнять сколько угодно действий до тех пор, пока у него хватает ресурсов, чтобы их оплачивать.

 

Ход каждого участника состоит из 3 фаз: подъём, действия и отдых. В фазе подъёма игроки проверяют выполнение условий победы и пользуются способностями карт, активирующимся в этой фазе. В фазе действий игроки выполняют действия: главные (требуют ресурсов) и побочные (бесплатны). В фазе отдыха происходит подготовка к следующему раунду и пополнение ресурсов.

 

Игра заканчивается в течение 5—8 раундов (в зависимости от соблюдения разными игроками множества личных победных условий).

 

Игра устроена так, чтобы поощрять участников быть полностью вовлечёнными в процесс и активно проявлять себя. Игроки сами контролируют баланс игры, и их решения имеют большой вес. Чтобы сохранить хрупкое равновесие сил и не отдать превосходство лишь одному участнику, вам необходимо быть инициативными с самого начала партии и применять свои дипломатические способности. Не бойтесь создавать временные союзы и развязывать битвы с сильными противниками! Это даст вам шанс вырваться вперёд и прийти к победе.

Фото из отчётов

Статьи

2
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
ZXCVB1234 написал 10 дней назад: #

Спустя полтора десятка партий архив был успешно ресетнут - кончились местные силовики.
Лучшие партии были с проверенными людьми, очевидно. С новичками пару раз доходило до странных обидок на игру с уверенным откисанием на спинке стула и проматыванием своих ходов.
Игра всё также нравится, но уже хочется дополнение пощупать, всё же имеющееся в базе мягкое легаси весьма ограничено.
Сколько разных состояний империи было не счесть, но через все партии неизменно шёл Король разбойников, который уверенно всё аннигиллировал из раза в раз, из-за чего обет на контроль территорий в принципе перестал браться. Такая вот мета вышла.

Firefox089 написал полмесяца назад: #
При розыгрыше.

Как играется карта с эффектом " При розыгрыше" ? Можно ее сначала положить в закрытую в свой совет а после разыграть когда нужно ? Карта называется если что "Ключ от города"

Siar написал полтора месяца назад: #

После 10 партий мой рейтинг игры упал с 9 до 6. Никакой объективности — только личное мнение. Сама по себе игра хороша и достаточно интересна. Она предлагает, наверное, уникальную вариацию механики «Наследие», которая позволяет начинать новую партию с учётом результатов предыдущей. Интересно, здорово, но есть несколько «но», которые убили для меня игру.

1. Высокий порог входа. Из-за этого с каждым новичком качество партий не только не растёт, а даже падает. Ты хочешь играть в более глубокое планирование и взаимодействие между игроками. А новички прока "на костылях путаются".

2. Отсутствие цели в игре. Ты победил — стал канцлером, в следующей партии проиграл — стал изгнанником. И так вновь и вновь. Теряется смысл, и в какой-то момент я перестал понимать: зачем мне сражаться со сложными механиками? Ради чего? Хочется какого-то завершения, конца игры, но его нет.

По итогу: продал свою коробку и больше за эту игру не сяду. Прости меня, Верле!

Источник https://nastol.io/oath_chronicles_of_empire_and_exile/reviews/321033

rustark написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Вроде прикольно, но вероятность того, что я заставлю сыграть в это еще кого-то хотябы раз в жизни упорно стремится к нуля. Ужасно душные правила.

c0wthulhu написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Как правила могут быть душными? душными могут быть только люди.

ZXCVB1234 написал 5 месяцев назад: #

Это словечко просто зумеры везде пихают без меры

danceandfight написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Вот как ты сейчас, да?+)

c0wthulhu написал 5 месяцев назад: #

Да я всегда, не только сейчас.

rustark написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

например так, что они не понятно написаны и их просто не интересно читать. они буквально настолько ужасны, что в конце книжки есть описание того как играть за конкретную фракцию и как надо думать над действиями другого игрока.

это вторые правила, которые я дочитывал через силу, первые были в пакс ренессанс.

ты просто не понимаешь как играть, какая цель у твоих действий и в чем вообще смысл игры.

bg01cc написал 5 месяцев назад: #

Так это вы, по ходу, не правила читали, а буклет "Быстрый старт", еще и не поняли этого - так в правилах ли дело?

Так то правила дотошно (но доступно) описаны в книге "Свод законов".

Elomethod написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Перечитал всю ветку комментариев, но так и не понял, честно говоря, в чем правила написаны плохо или непонятно.

Решил полистать и правила, и свод законов - все еще не понял претензий.

"Правила не написаны достаточно понятно" - я бы вообще не отказался иметь вот такой "свод законов", который есть и в Обете, и Корнях, к любой сложной игре. Потому что лично для меня это максимально исчерпывающий формат подачи материала. Все четко структурировано и, при необходимости, имеет отсылки к другим пунктам правил. Плюсом глоссарий и указатель, т.е. буквально вообще все. Спорные вопросы у меня возникали только тогда, когда какой-то из пунктов не был прочитан достаточно хорошо.

"в конце книжки есть описание того как играть за конкретную фракцию и как надо думать над действиями другого игрока", но при этом "ы просто не понимаешь как играть, какая цель у твоих действий и в чем вообще смысл игры." - этот тейк вообще остался мною не понят, потому что это буквально взаимоисключающие вещи, а на страницах 8-9 правил, т.е. почти в самом начале, достаточно понятно описана цель действий, как по мне.

В игре в целом всего 6 действий. Я не знаю, конечно, но при конкретной цели вроде не должно возникать вопросов зачем и что делать.

"их просто не интересно читать" - а правила точно должно быть именно интересно читать? Правила это инструкция, а не формат досуга, прилагающийся к коробке с игрой. Не, ну если бы анекдоты в конце каждого раздела были, мемасы или интересные факты, то было бы веселее, конечно, но тут суть немного другая.

Видел ли я более удачные правила к другим играм? Пожалуй, но назвать правила Обета и общий подход к их написанию плохими уж точно не могу.

Ну не понравилось, да и ладно. Че уж.

rustark написал 2 месяца назад: #

Так лично я пишу про лично свои ощущения, о чем упоминал несколько раз.

Хз че народ начал рваться. Как будто защита посредственного буклета мукулатуры является смыслом жизни. Хорошо за оскорбления чувств в суд не подали)

neiromaster написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Это вы еще, батенька, душных правил не читывали. В Обете все прекрасно и в нужных местах с правилами. И даже первый обучающий раунд с достаточным количеством нюансов описан. Да, игра не для новичков, но если искреннее желание попробовать что-то сложнее Пандемии и Манчкина есть у всех собравшихся, то осилить вполне реально ;)

joker512 написал 5 месяцев назад: #

Есть огромное количество игр существенно сложнее, чем Манчкин и Пандемия и существенно легче, чем Обет.

rustark написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

у меня коллекция из более чем 300 игр, примерно раз в неделю играется новая уже на протяжении 4-5 лет. обет игрался наверное с год назад и за все время он все еще в топ 3 самых бездарно написанных правил.

bg01cc написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Спасибо за признание!
Написав это, вы сделали все предельно ясным :D
300+ игр, и каждую неделю играется новинка - так вы просто не успеваете понять и усвоить глубокую игру, которая раскрывается не с первой партии.

rustark написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

А я на 100% согласен, что это не игра одной партии, оно прекрасно видно и по одной) И потенциал у игры, на мой личный взгляд, неплохой.

Но это не отменяет того, что правила написаны плохо. Ну и следствие из этого непонимание что и ради чего в ней происходит некоторыми участниками в компании, что практически исключает вторую партию( Ну сами посудите - зачем, если надо опять читать ужасные правила, чтобы вспомнить что там происходит, опять понимать не всегда очевидные механики и тратить на это все время. Есть же Иниш \ Столкновение цивилизаций \ Вондерлэндс \ подставьте что-то свое, где правила могут быть и сложнее суммарно, но механики при этом прозрачнее и понятнее, да и игра точно принесет удовольствие, судя по прошлому опыту. А тут еще не факт.

А жаль, я бы сыграл и возможно еще не раз.

bg01cc написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Вводная партия по буклету "Быстрый старт" действительно может оставить вопросы, но после первого раунда, в котором ведут за ручку, объясняя причины каждого действия - (почти) все становится понятно.
Тем не менее, даже в этом буклете написано, что полные правила по "Своду законов" все равно следует прочитать.

Но объективно ругать правила в этой игре буквально не за что.
Есть куда более простые игры, где правила реально написаны кошмарно - например, та же Палео.

Подскажите, вы буклет "Свод законов" открывали вообще?
Вот об этом буклете спрашиваю: https://hobbygames.ru/download/rules/obet-zakony.pdf

А то кто-то тут уже ругал правила к Корням, но при этом "Законы леса" даже ни разу не открывал :)

rustark написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Да мы поняли как играть, я просто написал, что правила душные и ужасно написаны, все устали от этого еще до начала партии. Не очень понимаю что тут дальше обсуждать.

lorddeasd написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Может не в правилах дело?!
Как в анекдоте прямо:
"- Так мне Паваротти не понравился, картавит, в ноты не попадает...
- Вы были на концерте Паваротти?
- Нет, мне Рабинович по телефону напел."

rustark написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Как же в комментариях к обету каждый хочет показать свою элитарность.

Вот зачем ты это пишешь? Тебе типа хочется приписать себя к некоторой группе людей, кто так легко разобрался с такими сложностями и обязательно написать, что все остальные не очень далеко ушли от кроманьонцев в своем осознанччи правил к картинкам на столе?

Может ты объяснишь мне доходчиво почему вы такие, а я не такой? Потому что я не понимаю причин этой дешёвой иронии, полностью состоящей из клише.

lorddeasd написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Мне совершенно не нужно возвышать себя над Вами или причислять себя к "элите". Вы сами прекрасно справляетесь в создании "пропасти" между нами. Виртуозно сами себя топите.
Еще и юмор не понимаете.

rustark написал 4 месяца назад: #

Какой же он был не такой. Элита, чё уж там, пропасть с обычной челядью.

c0wthulhu написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Я не представляю, как правила Обета можно написать лучше тем в том виде, в котором они есть сейчас. Мы какое-то время назад переписали правила для Ренессанса, я тоже был не в восторге от ION`овских. Предлагаю вам переписать правила Обета. Для народа.

rustark написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Я плачу 100% денег и хочу на 100% понятные правила. А писать правила не хочу - мне за это не платят.

lorddeasd написал 5 месяцев назад: #

Может на 100% денег нанять 100% репетитора?

c0wthulhu написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Так и мне не платят, что с того?

rustark написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Так это ты предлагаешь мне переписать правила обета. Зачем мне это делать?

c0wthulhu написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

За идею и развитию настольного сообщества. Правила Обета написано отлично, не нравится? Microsoft Word, гугл транслейт, томные осенние вечера работы. Критикуешь- предлагай, как говорится.

rustark написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Ты на приколе? Это просто картонная коробка - картон, за который я заплатил денег типа в 20 раз больше, чем его себестоимость.

С чего вдруг мне что-то предлагать в комментариях, где я просто выразил свое личное мнение, что лично мне игра норм, но из-за душных правил в нее никто и никогда в нашей компании больше не захочет сыграть.

Мне обязательно иметь точно такое же мнение, как твое? На мой взгляд нет. И на мой взгляд правила Обета одни из наиболее "душных", что лично я видел. Во время их чтения у нас один человек буквально уснул.

c0wthulhu написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Я перелопатил огромное количество правил и могу с уверенностью сказать, что по сравнении со многими Обетовские написаны толково. Сколько ты перелопатил? с чем сравниваешь? с Замесом? с Токио? Аргументируй свою позицию относительности критериев "плохо написанных" правил, может ты тот самый двоечник в классе, которому ничего не понятно, когда 29 из 30 поняли 2+2.

>Мне обязательно иметь точно такое же мнение, как твое?
Мое мнение- база, твоё- кринж.

rustark написал 5 месяцев назад: #

> Мое мнение- база, твоё- кринж.

На этом диалог закончен.

bg01cc написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Вы реально "Свод законов" вслух на всю компанию прямо перед игрой зачитывали?
Вы там что, совсем ку-ку?
К таким играм владелец коробки должен готовиться заранее.
А то представляю, что бы вы сказали про Джон Компани или игры Эклунда с таким подходом...

rustark написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Почему-то война кольца вместе с правилами и партией ни у кого вопросов не вызывает. Там только на разбор правил ушло около трех часов.

Вы игру, которая вроде бы неплохая, просто в мусор превращаете в моих глазах сейчас. Какая же уникальная жемчужина, что мне надо заранее готовиться, определенным образом читать правила, подбирать определенную компанию, смотреть определенные видосы и определенным образом думать еще до кучи, примеры чего буквально есть в книге правил. А можно я буду думать так, как хочу думать и просто получать от игры удовольствие?

Для меня настольные игры просто типа картонки, где автор придумал метод их перемещения. Это не произведения искусства, или инженерной мысли. Настольную игру может придумать даже ребенок и вот она-то как раз должна приносить удовольствие.

А с чего я кому-то что-то должен? Может это мне платят, чтобы я играл в настолки?

bg01cc написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Да уже понятно, что вы "Быстрый старт" от "Свода законов" не отличаете, и "Книгой правил" называете буклет "Быстрый старт".
И, судя по тому, какие вы дальше выдаете пассажи - проблема вообще ни разу не в игре.
Но зачем раскидываться на весь интернет невежеством - загадка.
Играйте в то, во что у вас получается играть.

rustark написал 5 месяцев назад: #

Самая смешная ветка комментариев, что вообще читал. Я буквально ни разу и нигде не написал, что правила не понятны - я писал, что они "душные" и "ужасно написаны".

- Местные начинают пояснять, что я чего-то не понял, неправильно подготовился, неправильно читал и что это я неправильный, а игра-то правильная

Я буквально нигде не упоминал что конкретно и как конкретно читал.

- Местные начинают мне пояснять за различие между буклетами, что я невежество и вообще мне надо играть только в то, во что у меня "получается играть".

Пишу, что в коллекции 300+ настолок, сыграно больше 200

- Местные рекомендуют мне переписать правила, что мне надо пояснить за 200+ книг правил, перечислив каждую и что я двоечник в классе

И главное у всех проблема вообще не в игре, а в том, что я выдаю кринж, чего-то не понимаю и вообще не такой, каки надо быть, чтобы вкусить это произведение.

Я всего-то зашел в комментарии к игре и написал, что игра вроде бы норм, но у нас никто не захочет еще раз в нее играть из-за душных правил. Чистый портал в ад.

Если у Обета такая аудитория - хвала богам, что в нашей компании он никому не зашел.

Satank написал 5 месяцев назад: #

Правила "Обета" написаны отлично: превосходно структурированы (Свод законов написан как лаконичный и удобный документ) и имеют исчерпывающие примеры.
Другой вопрос, что они воплощают иногда не очень интуитивные механики и внутриигровые понятия.

AVM написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Всем привет!
Возник вопрос: если вассал владеет бандитской короной, считаются ли пустые земли принадлежащими канцлеру?

KarpiZa написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Да. Но интересная ситуация: если случается бой между канцлером и вассалом-королем бандитов, то земли, на которых никого нет не будут считаться имперскими

AVM написал 2 месяца назад: #

Понятно, спасибо большое!