Три месяца назад приобрела данную игру, очень удивлена, что игра не столь популярна, как должна была бы быть. Визуально где-то выглядит просто, но сама игра очень интересная, реиграбельная, тут и рандом и есть над чем подумать и стратегия, не сложная в правилах ( хорошо написаны) и при этом цепляет очень сильно. Хочется играть снова и снова. К сожалению, в игре, при симпатичном оформлении коробки изнутри, нет никакого органайзера, игра сразу с допами и всяких карточек и фишечек очень много. Очень советую данную игру, тем более за такую недорогую цену, пока она есть в продаже!
Соглашусь. Это ещё одно подтверждение того, насколько важно в современных реалиях сочное оформление, которое продаст коробку. Геймплейное наполнение весьма недурственное, люблю раскладывать порой, но предложи кому в компании это или условное Маракайбо (которое красочно оформлено), выберут вторую за понятно что. Причём игры обе достойны и равны по уровню, если можно так сказать.
Ничего не ждал от этой игры, наслышан был про уродливый дизайн и тд... но получил массу удовольствия от процесса застройки своей плантации, всяких разных активаций и гонки по трекам 🙂 великолепная игра, оформление мне понравилось.. единственное, чего терпеть не могу в играх - это вот такие жетончики с победными очками, которые нужно держать вслепую.. а тут они еще и мелкие... в общем это пожалуй единственный минус 🙂
Слоупочный запрос, недавно сыграл партию в базовые правила понравилось, кто сыграл много какие модули добавляли с какими играть интереснее. Что не понравилось это победные двусторонние их копить стопкой разменивать как то не эргономично. А так по первой партии для евро вполне стандартно как можно скорее прокачиваем количество кубиков и дальше по ситуевине и технологиям действуем.
Однозначно берите модули с какао и с дополнительным портом для кораблей(отдельная стопка крутых кораблей) + различные страны. Остальное дело вкуса. Но я всегда включаю стопку тайлов-улучшений из одной клетки. Можно играть с губернатором. Получается интересно. Майя + дипломатов использовать исключительно для пяти игроков. Майя не очень понравились, так как они слабо взаимодействуют с другими игроками. Игра и так не очень сложная. Попробуйте просто добавлять по одному дополнению каждую игру.
Не буду вводить в заблуждение по поводу высылает или нет, но в магазинах, где она ещё продается, нужно спрашивать есть ли у них комплект исправлений. Часто бывает так, что уже сами магазины его получили. Себе я именно так её и приобрел - сразу с комплектом исправлений из магазина.
Очень разочарован, что нет нормального перечня состава игры, всё надо искать в правилах и есть несоответствия по количеству. Несколько жетонов вырублены другой стороной, по отношению к картинке, что тоже огорчает.
Вопрос знатокам, подскажите пожалуйста! А в санта-марии в 3м раунде все делаем как обычно - получаем за количества кораблей в доках монеты, продвижения по трекам религии и конкистодора, золото соответственно движению конкистодора, а потом это все переводим добро в монеты? И потом уже считаем сколько там счастья отгрузили на кораблях?
Вопросы по эффектам жетонов ученых и жетона развития
Некоторые эффекты жетонов ученых и жетонов развития не описаны в правилах игры и непонятны. Помогите пожалуйста. Подскажите расшифровку эффектов: 1. - https://prnt.sc/10use1t 2. - https://prnt.sc/10useh4 3. - https://prnt.sc/10usesm
1 и 3 есть на небольшой картонке, входящей в комплект. http://prnt.sc/10uutr6 http://prnt.sc/10uuuov
А со 2-м у вас какие трудности? Разыгрывается по обычным правилам - "Вы можете заплатить ресурсы, указанные в верхней части, чтобы получить монеты, очки или ресурсы, указанные в нижней части. Указанный обмен происходит только один раз за активацию. Если объекты указаны через «/», то вы должны выбрать что-то одно.".
большое спасибо! у меня этой картонки в составе нет. (брал игру с рук)
По 2. пункту https://prnt.sc/10useh4 - здесь меня смутило то, что у монетки, которую мы должны заплатить - зеленая рамка.Насколько я понял - все монетки у которых зеленая рамка - мы получаем, а не тратим. Вот это не ясно. Почему у монетки, которую мы должны потратить, зеленая рамка.
Купил эту игру после видео на канале Безнала. Не смотрел сразу весь обзор, посмотрел базовые механики, услышал "нам очень понравилось" и взял не вдаваясь в правила и геймплей. И не прогадал! Несмотря на невзрачный устаревший и убогий в некоторых местах дизайн (общее поле, некоторые жетоны, значки счастья), это просто шикарная игра, которая по геймплею может сравнится и даже быть в некоторых аспектах интерестнее и вариативнее чем такие игры как Во славу одина или Марко поло (1-2). А учитывая что она еще и стоит недорого по сегодняшним ценам (а в ней куча компонентов + можно играть в четвером + 5 дополнений в комплекте), игра рекомендуется к покупке всем любителям подобных игр.
Ей бы переиздание с современной графикой... Правда ценник бы был наверно 5-6к и допы выпустили бы отдельно как сейчас любят делать :) Кстати в живую (не по видео обзорам) дизайн игры вполне себе ничего, не настолько плохой как кажется по видео.
А по механикам - представьте пачворк+гранд отель+марко поло+во славу одина - всего по чуть чуть :) У игры отличный баланс, играем в двоем, совсем разными стратегиями каждый раз, с разным началом, но под конец игры у всех всегда почти поровну очков (до подсчета финальных). Да и после - отрыв минимальный.
Проволочка. С дополнением "Американские королевства" можно играть впятером. Правда придется обязательно использовать ещё модуль "послов" и пятый игрок должен играть за Майя.
Какраз тот случай когда оформление и даже обзор не зацепили, пока товарищ не подарил мне коробочку. Игра супер. Играли вдвоем с разными модулями без "майя". Играется очень приятно: сам себе настраиваешь плюшки и потом их юзаешь. Если нравится подобная механика берите - не пожалеете!
Вот сегодня разложили партейку в эту игру. Да, впечатление положительное даже спустя много времени и кучи партий. С опытом начинают глаза ещё больше разбегаться от изобилия вариантов действий.
Поиграл за город Майа. Очень странные впечатления. Завершил строительство одной пирамиды, туда же накидал 5 карт в конце игры. Одна пирамида осталась недостроенная вообще, остальным нехватило одного уровня. Что-то мне подсказывает, что за Майа ну очень сложно выйграть. Только если соперники будут тупить. Получается, что в то время, пока набираешь обороты с пирамидами и картами, попутно пытаясь сохранить золото и отстроив центральную пирамиду, соперники спокойно получают победные очки и разгоняются по всем направлениям за счёт кораблей. Играл, правда, вдвоем. Посмотрим как будет дела обстоять на троих. Возможно из-за возросшей конкуренции будет больше шансов. Набрал 68 очков против 89.
Играли с городом Майа на троих. Впечатления теперь совсем другие. Набрал 110 победных очков и был на первом месте. В основном раскрутиться получилось на храме с золотом. Успешно защищал свое золото, за всю игру смогли отнять только 5 слитков, которые я потом вернул (в конце была куча из 10 кусков золота и 3 этажа храма). Но очки за школу конкистадоров получил только в последний раунд, взял второе место. В целом же за Майа не очень понравилось играть. Пусть игра за них становится более напряжённой, но торговать с другими игроками получилось 1 раз за всю партию. Другое взаимодействие очень условно. Конкуренция только за золото. Было ощущение у оппонентов, что играют вдвоем, а у меня, что я один копаюсь в своем болоте.
играли в 3 .друг играл за Майя.показаллось что Майя прям имбовая.120 очков в легкую набирает.а если еще и рандом с картами нужный,мне показалось, без шансов обыграть Майя
Майя в том то и дело, что хорошо набирает за счёт пирамиды с золотыми слитками. Если слитками отбирать, то уже не такой хороший прирост по очкам. Да и 120 очков-это хорошо, но не так много. У колонистов есть возможность набрать намного больше.
Подскажите, есть ли в продаже редакция в которой уже исправлены все ошибки локализации? Или пока что только остается вариант с покупкой редакции с ошибками и запрашивания исправленных компонентов? Если есть, то как перед покупкой различить редакцию с ошибками от редакции без ошибок?
Или пока что только остается вариант с покупкой редакции с ошибками и запрашивания исправленных компонентов? ————— Это правильный ответ. Но высылают быстро и бесплатно.
Вносите всю необходимую информацию и всё. Пришлют запаянный пакет сразу со всеми исправлениями, там даже вложен цветной лист с названием. Точно не помню текст, но что-то в духе "Комплект исправлений для Санта-Марии".
Ошибки локализации по сути никак не влияют на игру. Перепутаны символы на складах какао и других складах для игрока за Майя. Ещё один планшет с незначительной ошибкой. И это все. Ещё что-то там не так с вырубкой тайлов. Типо не с той стороны. На игру никак не влияют.
Монаха можно выставить только при пересечении линии на треке религии? В запас нельзя, а выставить потом? Ситуация что все места заняты, пересекаю линию, а двух монет нету.
Вот думаю насчёт Ла-гранха и Санта-Марией. Больше понравилась своей разнообразностью Санта-Мария, но всего 3 хода... Не остаётся ли ощущение неудовлетворённости?
Спасибо! Заказал. Жду Санта-Марию. Причем, оказывается, нужно постараться найти издание сразу с двумя дополнениями. Исследователи, хоть и весьма маленькое дополнение, но, как показывает летсплей, приносит очень много разнообразия.
Не совсем понятно свойство этого ученого. Точнее все понятно, что получите с каждого колониста активируемого ряда/столбца по монете, но не понятно что там можно округлять. Не может же быть полтора колониста?
Все верно, ошибки нет - за каждых двух колонистов в ряду, а если там один колонист, значит, 0 монет. Где нашли, что написано "1 монета за 1 колониста"?
В исходной раскладке мы получаем 6 складов для майя: 1 какао, пустой какао, 1 солому, 1 дерево, пустой самоцвет, пустой сахар. Далее сказано "уберите остальные склады". И сказано что при необходимости получить еще один ресурс майя ничего не получают. НО (!) для постройки 3 уровня храма есть требование по 2 дерева и 2 соломы.
Как должны появиться эти 2 дерева и 2 соломы?
Да и зачем 10 жетонов складов если используются только 6.
В правилах нет ничего про получение дополнительного склада и решили играть с хоумрулом. Например, если заполнен склад дерева и надо получить еще одно дерево, то выдается второй склад дерева, но он выдается пустым. Затем его можно будет заполнить. И с другими ресурсами точно также.
Люди, пожалуйста, читайте правила. И читайте внимательно. Стр. 14, в самом нижнем левом углу: "Возьмите 1 любой жетон склада из запаса и положите его заполненной стороной вверх в свою игровую зону."
Хм, прочитали этот пункт как просто пополнить склад. Получается что новый жетон склада можно получить только за постройку Храма с переговорами. Упустил этот момент. Спасибо что подсказали.
Мне кажется, что правила для майя написаны как-то кривовато с кучей нюансов которые разбросаны по по разным частям текста.
Да нет, этот нюанс очень хорошо прописан в правилах. Не понравилось лишь то, что по факту мы можем взять только 3 склада дополнительно. Причем 2 склада мы вынуждены взять с деревом и пшеницей, тк по 2 таких ресурса нам понадобится для строительства последних этажей некоторых пирамид, а это обидно.
Большой планшет игрока - находите точно такой-же (почти) в коробке, на стороне А есть отличие в одной ячейке - меняете его. Все остальные жетоны - находите в оригинале, и меняете их (там вырубка не с той стороны картона, + у некоторых неправильная печать с одной из сторон жетонов). Я смотрел по лицевой стороне жетонов замены - и искал соответствующие из оригинала.
Странный апгрейд пак какой-то. Я заменил только планшет, (хотя и старый был неплох, дерево/монеты, какая разница?), карты и жетоны складов. Жетоны епископов и учёных не стал заменять из-за проёба в цветокоррекции. Остальные жетоны вообще никак не отличаются от старых, в принципе. Они, видимо, просто занимают место в печатном листе.
подскажите, каким образом может дойти губернатор до самого низа, если он идет только на одну клеточку вниз по синему кубу и направо на три по белым кубам? Всего же три раунда!!! Или он перепрыгивает препятствия и поэтому успеет????
За партию вы можете получить ещё 2 синих кубика, т. е. синих и белых кубиков будет по 3. В теории за 3 раунда вы можете подвинуть губернатора на 9 клеток вправо и на 9 вниз (по 3 синих и белых кубика в каждом из трёх раундов), но нужно всего на 5 клеток вправо и вниз. Так что дойти до конца (как минимум, до полюсовой зоны ПО) не так уж и сложно.
На стороне А планшетов каждая ратуша с разным ресурсом. так вот было 2 планшета с ратушей дающей 2 монеты и не было с деревом. нужно удалить 1 из планшетов с 2 монетами.
Найдите планшет, на стороне А которого ратуша (квадрат с маленькими синими домиками) приносит дерево, потом найдите точно такой же планшет, но на котором ратуша приносит 2 монеты - вот он и будет неправильный.
Пожскажите, когда играешь с дополнением страны, то сколько стартовый ресурсов берется? Столько сколько на карте страны или карта страны + по умолчанию?
Добавил в ссылки переход на статейку Игра в цифрах №1. Санта-Мария, возможно кому-то будет интересно почитать :) Небольшой спойлер! Санта Мария – хорошая экономическая евроигра. После небольшого разбора и перевода ее составляющих в цифры, в игре проявился хороший баланс.
Собственно взял на волне хайпа за несчастных 1400рэ, что считаю в нынешнее время весьма выгодным (каркассон стоит 1290 новый).
Что понравилось? Цена
Что не понравилось? 1. Дизайн коробки. Ну тут субъективно, потому что для меня один из самых лучших дизайнов в WYG и сложно что-то полюбить ещё. Вроде и норм, а ощущение, будто «взял в руки грязный подгузник своего ребёнка».
2. Ковыряние в своём планшете. Я в один момент обратил внимание, что вообще не понимаю, что творится в планшете у жены. Мне было абсолютно все-равно, потому что я считал и думал как лучше и правильнее активировать свои здания, чтоб получить максимальный профит. С учётом, что жена считает медленне и даунтайм огромный я все-равно сидел уткнувшись в планшете, перебирая в уме активации/обмены/покупки/продажи. Нет, считать в евро -игре - это не то, чтобы норм, это в принципе надо. Но тут прям вся игра считалась и считалась и считалась.
Причин этому 2: 1. Ты можешь активировать одно здание и это запустит такой триггер, который даст тебе кучу ещё действий- вопрос только, а нахрена такая солянка? 2. В принципе разнообразие действий тоже огромное. Нет, их как бы 4 основных и дополнительное бесплатное, но тратить эти действия ты можешь миллионами способов. Получается взаимодействия нет вообще. Нет возможности даже «повосхищаться крутой стратегией оппонента», потому что это просто тебе не нужно и никак не сыграет в твоей игре. А вот считать надо. Когда мы закончили партию, у меня не было ощущения, что мы играем друг против друга. Мы просто взяли 2 планшета и поиграли в разные партии одной игры.
3. Мне одному показалось, что идти в морскую торговлю- выигрышная стратегия? Ты просто покупаешь таблички, ставишь, активируешь. А в конце игры на тебя падает огромный пласт ПО за жетоны морской торговли, особенно если есть ... забыл:) коричневый Тайл , который даёт 2ПО за каждый жетон.
Итог: тетрисов у меня больше нет и не ожидается. Цена норм. Поковыряться можно. Но выбирая между Санта-Марией и ТТР (чтоб поиграть с родителями например) или Санта-Марией и Замки Бургундии/Труа я никогда не отдам свой голос за Санта-Марию. И пока не вижу для себя почему я в неё могу захотеть ещё раз. Думаю сыграть ещё 2 партии- добавить пару модулей, но чует моё сердце, что ковыряние будет ещё больше и от этого может затошнить (как, например от Теотиуакана)
Нашёл ошибку перевода правил по сравнению с английской версией. На 15 стр. правил, модуль "Город Майя", раздел конец раунда. Жирным шрифтом выделено "Продайте все свои ресурсы за монеты...", в английской версии стоит "В КОНЦЕ ИГРЫ продайте все свои ресурсы за монеты..." At end of the game, you sell resources in your storage (not gold) for 1 coin each. You then score 1 point for every 3 coins you have.
Добавил в "Файлы и ссылки" перевод некоторых модификаций в правила для игры в одиночку, которые добавляют в партию взаимодействия по аналогии с мультиплеером.
Впечатления от игры в «Санта-Марию». Самое главное, что надо понять: это не симулятор поселения, а игра – головоломка, она ближе к абстракту. Цели типа построения рядов колонистов на дорогах или наличия разных типов местности в одной линии способствуют этому. Из явных минусов игры стоит отменить слабое графическое оформление, на уровне самодельного PNP. Игра короткая по времени, опытные игроки вполне могут уложиться в 50 минут. Редко встретишь «большую» игру с малым временем партии, так что это явный плюс. Русская версия игры поставляется со множеством модулей. Многие позволяют регулировать сложность игры: совсем без дополнений игра довольно проста, но чем их больше, тем труднее просчитывать ходы. Это очень хорошо: с новичками, детьми можно играть в одну версию, с опытными хардкорщиками – в другую. Плюс очень высокая реиграбильность за счет изменения модулей. Теперь об игровом процессе. Набор действий у игрока невелик: либо добавить тайл местности за ресурсы, либо активировать 1 здание монетами, либо активировать ряд / столбец кубиком. Но несмотря на кажущуюся простоту у игрока просто огромнейшее поле для выбора. Приведу пример: в конце раунда игрок уже потратил все кубики, у него нет монет, а из ресурсов только 1 зерно – самый дешевый ресурс. В другой игре при таком раскладе пришла бы пора пасовать. Но не здесь! Игрок продает 1 зерно, получает за него монету и активирует здание, приносящее все то же зерно и сахар. Сахар можно продать за 2 монеты, а ими активировать еще одно здание – оно даст дерево и продвижение по треку религии. Благодаря движению по треку религии игрок получает деятеля и синий кубик. Деятеля отправляем в христианскую миссию, получая 2 самоцвета. Кубиком же можно активировать ряд, что позволит, например, взять сахар, за сахар и самоцвет получить жетон корабля (+ 5 ПО), а другой самоцвет обменять на 3 ПО. Благодаря тому, что полученный корабль принадлежал к завоеваниям, игрок в конце раунда продвинется по этому треку, получит 1 золото и опередит соперников, добавив себе еще 5 ПО за первое место. А попутно соберет столбец кораблей, что в конце игры также даст очки. Вот сколько всего можно сделать за 1 зерно, которое в итоге все равно осталось у игрока! Итог: при кажущейся простоте игра очень интересная, разнообразная и сложная. Стоит купить, особенно любителям "головоломных" стратегий типа «Азула», "Проекта Гайя" и т.п..
Про "игра – головоломка, она ближе к абстракту" отмечено верно - это первое впечатление, сеттинг не чувствуется и атмосферы завоевания у меня не возникло (что, в свою очередь, не делает игру плохой). Инфографика показалась очень достойной и понятной, без излишеств. Автору поста +, ощущения от игры очень похожие.
Подведу итог по ошибкам локализации, собрав их в одном месте.
1. Тайлы складов имеют некорректную рубашку. В доп с такими тайлами сыграть будет невозможно. "мешает игрть"
2. Один планшет игрока имеет изображение монет, вместо дерева. По правилам раздачи допа, планшеты не разыграть. Плюс вопрос к изменению оригинального баланса. "мешает играть"
3. Тайлы промо (2 ученых и 2 корабля), а так же 6 из 15 двойных тайлов развития - имеют направление вырубки не с лица, как у всех остальных тайлов, а с рубашки. Отличающиеся тайлы в стопке видны. "мешает играть"
4. 6 тайлов развития из допа так же имеют неправильную вырубку со стороны рубашки. На текущий момент никак не мешает. Но если в "будущих допах" будут добавлены такие новые тайлы, то может возникнуть проблема, как в пункте 3. Пока "играть не мешает", но...
5. На картах стран вместо заголовка с названием - кракозябры. Поскольку у карт стран есть изображение герба, то их всё равно можно идентифицировать. "играть не мешает"
6. 3 тайла епископов из 9 имеют рубашку вверх ногами по отношению к лицу. Так как тайлы квадратные, это никак не влияет на их идентификацию. "играть не мешает"
Добрый день, уже отвечал, что большинство ошибок возникло из-за неправильных спусков (расположение на листе), сейчас мучаем завод, чтобы переделали и разошлем "пак", чтобы не было "играть не мешает", а было "как надо"
Если там ошибка, то конечно, когда у нас было по-другому? Если ошибка, то того же огорода ягода, скорее всего, при расположении на листе, не те стороны планшетов были продублированы. Но посмотрим еще файлы которые нам прислали, на всякий. В общем, тут волноваться не о чем, у нас обязательства перед вами, все эти моменты поправим и разошлем, простой рабочий момент.
Ничего не нужно ставить в стоп, ошибки больше эстетические, на игровой процесс не оказывают особого влияния, если было бы что-то серьезное, то остановили бы продажи. Сейчас идёт печать новых наборов на замену, в магазины отправим в они вам, магазинам компенсируем отправки если нужно отправить почтой. Или отправим напрямую.
Поддерживаю, пока вполне играбельно, отыграли базу с доп Исследователи, и 3 модуля из второго допа (Майю пока не брали) - проблем каких-то при игре не возникло (играли по расширенным правилам, по базовым если играть - пропечатана ратуша на одном из планшетов неправильно)
Это очень субъективно, и вообще мой вам ответ будет только для того, чтобы поддержать беседу, но не соглашусь с вашими "мешает играть". Само собой разумеется, что таких проблем в играх вообще не должно быть, и хорошо, что Лавка всё это исправит, но по пунктам. 1) Вполне можно сыграть в доп с такими тайлами, просто не переворачивайте их, а поворачивайте на 90 градусов, чтобы обозначить полный или пустой склад. Так играть можно. 2) Можно раздать планшеты по всем правилам, просто на неправильный планшет надо положить тайл ратуши и вуаля- нет никаких проблем. Неправильный планшет с монетками тот, где ратуша в координате 5х5. 3) Вот что-что а это точно играть не мешает. Эстетически да, выглядит неприятно, особо впечатлительным противопоказано, но чем мешает? Брать неудобно? Лежат криво? Пункты 4-6 без комментариев, здраво и без фанатизма. Я бы точно также отнёсся к первым трём. Общий тезис: "Косяк, надо исправить, а то играть дискомфортно" )))
Да можно вообще игру не покупать, сделать пнп) и брака не будет, и «поворачивать ничего не нужно». Все что вы предложили это просто выход из ситуации, который удобства не прибавляет.
Согласен, это просто выход из сложившейся ситуации, которого не должно быть. Но весь мой пост это ответ на "играть мешает". Я выделил, что это субъективно, но играть ничего не мешает при текущем исполнении игры. Посудите сами, единственная проблема, которая действительно могла бы испортить игру- это неправильная обратная сторона складов, но решается поворотом тайлов, а не переворотом. Думаю нет большой разницы перевернуть тайл или повернуть (второе даже легче). Остальные проблемы ничего, кроме эстетики не затрагивают.
1-2. Можно и замену из бумаги вырезать, ага. Только зачем тогда вообще что-то покупать?
3. В стопке кораблей видно где лежит тайл из промо, и к нему можно подготовиться. Запомнить нужно всего 2 тайла. Как и тайлы развития - их всего 6, просто запомнить, и строить стратегию на ожидании их выхода.
Не стоит передёргивать. Я не говорю, что всё норм, мол "ребята расслабтесь, вы предираетесь по пустякам". Я несколько раз выделил, что это ошибки и их не должно быть, хорошо, что их исправят. Но играть "не мешает", это не рваное или затертое поле, это не плохой перевод или неразборчивый шрифт. Это опечатки, которые в процессе игры можно без труда и привлечения материалов со стороны исправить. 6 тайлов развития из допа лежат отдельной стопкой и выходят все за игру, нет смысла их запоминать. Остальные "перевёрнутые" тайлы не запоминайте и не смотрите на них- это проблема, накрученная самостоятельно. У меня есть игра, в которой несколько тайлов "меченные" один из них я выучил и теперь сам мучаюсь от того, что выучил. Как вижу его в игре, так знаю, что это он. Остальные тайлы не учил и никак это играть не мешает. Тут больше вопрос собственной дисциплины.
Да с какой стати, чтобы нормально играть в игру, кто-то должен привлекать материалы со стороны? Такое впечатление, что ты из фабрики игр, отмазы их уровня
Добрый день, господа (и дамы), зачем все эти споры на тесере нужны? Сейчас все эти небольшие недочеты исправим и пришлем вам и в магазины, которым поставили. Еще раз приносим извинения за возникшие неудобства.
У карт с правилами дополнений "Карты государства" и "Карты достижений" перепутаны обратные стороны. Т.е. у карты с правилами для Достижений на обороте продолжение карты правил для Государств. И наоборот.
з.ы. Как-то уж слишком много ошибок в этой реализации... Плохие предчувствия начались с внезапного перечня компонентов на коробке только для мини-допа. Ощущение, как-будто все делалось на скорую руку.
В комплекте с игрой идут 4 тайлика с ратушами - с молитвой, с кораблем, с монетами и с деревом.
Ратуша по правилам - ключевая ячейка на поле, так как может быть всего одна. И многие тайлы епископа (финальные ПО) ссылаются на тайл ратуши. Тайлы ратуши в базе разыгрываются только для стороны Б, на которой ратуши по умолчанию нет. Игрок сам ее размещает где нужно.
А на стороне А ратуши уже напечатаны изначально. При этом это ратуши - молитва, корабль, монеты и... монеты.
Ок, допустим это так задумывалось по балансу. Но читаем правила допа: "перемешайте тайлы ратуши, и раздайте их игрокам, они берут соотвествующие планшеты". Упс! И уже что-то не так. Как разыграть ратушу с деревом? Как делить планшеты с монетами?
Короче, вот так должно быть на одном из планшетов: https://tesera.ru/images/items/1531419/1600x1200xsxy/photo.jpg
Почему у Лавки иначе - решительно не понятно. Это не перепутанные задники из-за "поворота листа". Это точечное изменение. Осознанная диверсия? Правка баланса от автора? (тогда где изменение в правилах допа?)
Евгений красавчик. Нашёл реальный косяк, который не бросается в глаза. А мы играли с этим косячным планшетом и даже не задумывались над этим) Действительно как такое случилось? Игра то понравилась, но вот эти бракованные нюансы осадок конечно оставляют. Что ж будем ждать исправления.
Если это ошибка. Лавка пока никак однозначно этот момент не откомментировала. Посмотрели они на полученные файлы.. и что? Это ошибка автора? Ошибка версии? Ошибка верстальщика? Пока не ясно, будут ли исправлять. Другие-то ошибки более очевидные, чем эта.
Столько косяков, при чём игру ждали где-то полгода. А сколько раз эту великомученицу переделывали ещё в процессе. Неоднократно Лавка писала про те или иные проблемы. Страшно представить сколько же всего было брака в игре, если часть исправили в процессе, а часть осталась. А как быть тем, кто купит игру в магазине или получит её в подарок?
Жаль, что нет никакого контроля качества. Столько брака в одной игре, и все это без замены рассылают и запускают в продажу. В Гонконге сразу например брак нашли и приложили замену.
Бедная компания производящая мороженое, столько сложностей с этим клубничным. Держитесь! Большое спасибо за доступность такого хорошего мороженого!! (Какое бы ни было зато наше!) Жаль что мороженого хотелось сегодня, а теперь оно будет неизвестно когда, ну и деньги компания уже получила и возвращать не собирается. Молодцы, так держать!
Только тут мороженное не клубничное, а.. ну скажем манга с кофе и никто больше его не производит. Так что да, кто хотел именно это мороженное - придётся подождать :P
только есть вероятность, что это мороженое не из кофе, а коричневое оно совсем по другой причине... хотя, что это я тут нагнетаю, мне же скидку дали на следующую порцию ;)
А то вспомнилось мне недавно одно мороженное с шоколадной посыпкой в виде луны, так там случайно не то сделали и подкинули корешок. После сказали мол исправим, правда не сразу признали ошибку(и) - теперь жду 2020 года :)
Получила свою коробку. Ну что тут скажешь... Ни единой центрированной монеты номиналом единица. Круглый картон выдавливается очень плохо - вместо кругляшков мохнатые снежинки. Перечня компонентов нет. А вишенкой на торте - ни единого зип-пакета на вагон вартона. Ноль пакетов. Прекрасно просто!
Перечень то есть, но он раскидан по всей книге правил...
То же долго выискивал :)
И, "...1. В мини-дополнении "Исследователи" не пропечатались названия стран у шести карт 2. В дополнении "Американские королевства" задник у 12 жетонов складов перепутан (на заводе, при подготовки файлов, развернули картинку задника на листе не в ту сторону)..."
Задники у жетонов складов сбивают с толку. Жду перепечатанные компоненты.
У меня тоже вопрос по тайлам склада. В начале правил допа написано, что 4ре склада с какао и с двух сторон нарисовано какао, в реальности же таких тайлов только два, на двух других же какао нарисовано только с одной стороны, с другой нарисован мешок. Тоже самое непонятно что с остальными 10 тайлами склада и правильно ли на них нарисованы товары. Кроме того вверх ногами ещё и обратная сторона тайлов епископов три штуки из допа.
На мой запрос в адрес Лавки Игр относительно названий стран на картах дополнения и жетонов был получен ответ: "как завод перепечатает карты эти, то пришлем всем", также всем предзаказавшим была рассылка "мы уже отправляем эти 12 жетонов и 6 карт на завод на перепечатку. Нужно ли вам что-то делать и куда-то записываться? Нет, ничего предпринимать не нужно - у нас все ваши данные есть, как только завод нам напечатает замену, то сразу вам разошлем отдельным пакетом."
Зачем тогда Лавке нужно было писать вот это: 1)(на заводе, при подготовке файлов, развернули картинку задника на листе не в ту сторону) 2) На игровой процесс не особо влияет, но, разумеется, это чистой воды брак - мы уже отправляем эти 12 жетонов и 6 карт на завод на перепечатку? И что-то про епископов ни слова, только про склады и карты.
У трех тайлов из дополнения задник с изображением епископа находится вверх ногами по отношению к лицевой стороне. Лавка ответила, что 12 тайлов полностью будут перепечатаны, а про косяк с епископами пока думают, переделывать или нет.
Действительно, жетоны морской торговли лежат на столе всю игру и не переворачивается. Совершенно нет разницы, в какую сторону у них врубка относительно базы
Мой комментарий касался жетона епископа. А вырубка жетонов торговли лично мне в глаза бросилась, но играть не мешала. Ещё есть косяк с планшетом колонии дерева, точнее его отсутствие. Есть два планшета с монетками на ратушах, но нет планшета с деревом.
Прокомментируйте ситуацию с планшетом игрока? В локализации действительно отсутствует планшет с деревом, зато есть два планшета с монетами. На БГГ есть фото с планшетом с деревом в столице (плюс сюда как аргумент - тайл соотв. ратуши)
С точки зрения баланса, не зря же автор разметил разные ресурсы наградой на разных планшетах и в разных местах. Это раз. А два - в допе привязка планшета к типу ресурса, а через него к ратуше, является игровой механикой. В текущем состоянии планшеты не выйдет разыграть по правилам допа.
Сыграли без дополнений вдвоем с дочкой 7 лет, хотя на коробке написано 12+. Быстро разобрались в правилах. По сути у нас всего 4 действия + свободные действия с обменом товаров, монет и активаций строений. )) Нам понравилось - будем продолжать изучать нюансы игры.
Показалось, что розовые рожицы не очень подходят для подсчета очков и лучше использовать какую-нибудь программку на телефон для этих целей.
К сожалению, в коробке нет зиплоков для компонентов, но это не страшно, так как уже затарился для этих целей треями от Мипл Хауз.
P.s. Есть косяки с качеством компонентов, но это особо не мешает игровому процессу, так как эти косяки в дополнении. Плюс с учетом того, что Лавка уже объявила о замене компонентов с самыми явными косяками: названия на картах стран из допа "Исследователи" и задники на тайлах.
По локализации ограничусь лишь таким тезисом: "Количество косяков на единицу игры зашкаливает". По самому процессу: до партии я знал только то, что игру раскупают за рубежом со скоростью света, обзоры не смотрел, только правила прочитал. Игра простая, быстро понимаешь что к чему, куда стремиться и как этого достичь. Голова не болит, были моменты, когда долго думаешь как походить лучше, но по большому счёту большого даунтайма у нас не было. Чаще было так, что ты только походил, думаешь, что целый круг ждать и можно отлучиться, но не додумал эту мысль, а уже твой ход (играли на четверых). Итоговый счёт отличался буквально на 3-4 очка. Очень понравилась, после прочтения правил дополнений захотелось сыграть и в них, причем "Американские колонии" показались очень продуманым дополнением с модульной системой, особенно привлекает "Город Майя".
Это магия евро-игр. Я тоже во время партии "перестаю видеть" дизайн компонентов. Тут новый Брасс "ничем не отличается" от Санта-Марии в плане доступности иконографики.
Но вот когда достаю игру из коробки, и вижу весь этот "дизайн", особенно центрального поля - это как вилкой в глаз. Просто эстетический шок...
Ну и про доступность - выше все же чуть лукавства: -желтая милипусенькая цифрулька на розовом фоне в жетонах ПО, -совершенно однотонное с фоном, неконтрастное изображение иконографики ресурсов на тайлах колонии, Ну просто насилие над глазами во время партии, приходится вглядываться...
Дружелюбный блин дизайн, с обилием кислотных цветов. Йермунд Боне - хороший илюстратор. А вот именно как графический дизайнер - неуд ему. У него эта вырвиглазная жесть в каждой игре. https://tesera.ru/game/automania/
Получил сегодня коробку - спасибо "Лавке игр" и самарскому "Треугольному ежу"! Качество на редкость хорошее: компоненты легко выдавливаются, картон толстый и ровный, по переводу правил пока никаких важных замечаний. Не хватает разве что полного перечня компонентов на 1 странице - у меня много времени ушло на сортировку дополнений по зип-локам. Кстати, зип-локов требуется очень много :)
Может, в последнее время наступило евро-пресыщение, но "Санта-Мария" после знакомства не вызвала никаких особых эмоций. Все работает, все понятно, простые правила, процесс не затянутый, но в целом ожидал большего после прочтения многих обзоров.
Такая же фигня, но, что интересно, не только после этой игры. Сама ловила себя на мысли от евро - новинок, что все понятно, все работает, интересные механики, но не вау! Но потом, перерыв, и это самая любимая игра! Я так думаю, что "старые" игроки повидали много разных евро "старой" школы, и их мало чем можно удивить, многие механики и темы повторяются, что -то добавляется, но основные направления остаются. Это просто - заелись. Сделайте длинную паузу в евро, потом повторите партию и, может быть, испытаете новые ощущения! А эта игра - очень даже норм, обязательна для коллекции евро.
1) Первое, что несомненно радует в игре - это оформление. Сделано на полное "отвали", без намёка на функциональность. Какие-то троллфэйсы и и санта-клаусы в пыльных шлемах. На тайлах красуется Фредди Меркьюри в майке и подтяжках.
2) Это полный и капитальный point salad. Возможно, как и в GreatWesternTrail, там есть одна-единственная верная стратегия, но с первой игры как-то она не находилась. Любой чих даёт тебе какие-то очки-троллфэйсы. В конце у "того парня" их оказывается больше. Почему - не совсем понятно. После второй партии, думаю, станет понятно.
3) Вроде как за ход делаешь только одно действие, но тут можно и в тетрис играть, и что-то там в своём тетрисе-колонии скорить, и шило-на-мыло менять. Но при этом пространство для тупизны как в Feast for Odin, потому что сама механика тетриса очень и очень располагает к запредельной тупизне, так если ещё и вопрос приоритетов начать рассматривать (куда же колония моя развивается?), то как-то совсем грустно. Но это актуально только для тех, "кто любит это делать быстро".
4) Рандомчик на кубах/рандомчик на короблях. Может просто "зайти"/не зайти и так много раз за партию.
Буржуйская на волне хайпа - раскупают в тот же день, что подвозят. А еще первый тираж с опечаткой у них - неверно указана стоимость тайлов. Про цену доставки говорить не нужно.
Быстрее чем буржуйскую русскую не напечатают. Опечатка :) А в русской будет все ок - поля не выгибаться и тд? Про цену доставки можно сказать так, что почти все русские локализации стоят ровно столько же, за сколько можно взять с доставкой зарубежную. Это же не спроста :)
Разные игры. В одной используете кубы для застройки мест, в другой ими активируете застроенные места. Параллели есть, но далёкие и размытые. Игра отличная.
Одна из любимых!
Плюсану, хорошая игра.
Три месяца назад приобрела данную игру, очень удивлена, что игра не столь популярна, как должна была бы быть. Визуально где-то выглядит просто, но сама игра очень интересная, реиграбельная, тут и рандом и есть над чем подумать и стратегия, не сложная в правилах ( хорошо написаны) и при этом цепляет очень сильно. Хочется играть снова и снова. К сожалению, в игре, при симпатичном оформлении коробки изнутри, нет никакого органайзера, игра сразу с допами и всяких карточек и фишечек очень много. Очень советую данную игру, тем более за такую недорогую цену, пока она есть в продаже!
Соглашусь. Это ещё одно подтверждение того, насколько важно в современных реалиях сочное оформление, которое продаст коробку. Геймплейное наполнение весьма недурственное, люблю раскладывать порой, но предложи кому в компании это или условное Маракайбо (которое красочно оформлено), выберут вторую за понятно что. Причём игры обе достойны и равны по уровню, если можно так сказать.
Ничего не ждал от этой игры, наслышан был про уродливый дизайн и тд... но получил массу удовольствия от процесса застройки своей плантации, всяких разных активаций и гонки по трекам 🙂 великолепная игра, оформление мне понравилось.. единственное, чего терпеть не могу в играх - это вот такие жетончики с победными очками, которые нужно держать вслепую.. а тут они еще и мелкие... в общем это пожалуй единственный минус 🙂
Слоупочный запрос, недавно сыграл партию в базовые правила понравилось, кто сыграл много какие модули добавляли с какими играть интереснее.
Что не понравилось это победные двусторонние их копить стопкой разменивать как то не эргономично.
А так по первой партии для евро вполне стандартно как можно скорее прокачиваем количество кубиков и дальше по ситуевине и технологиям действуем.
Однозначно берите модули с какао и с дополнительным портом для кораблей(отдельная стопка крутых кораблей) + различные страны.
Остальное дело вкуса. Но я всегда включаю стопку тайлов-улучшений из одной клетки.
Можно играть с губернатором. Получается интересно.
Майя + дипломатов использовать исключительно для пяти игроков. Майя не очень понравились, так как они слабо взаимодействуют с другими игроками.
Игра и так не очень сложная. Попробуйте просто добавлять по одному дополнению каждую игру.
Друзья, Лавка ещё высылает исправленные компоненты?
Не буду вводить в заблуждение по поводу высылает или нет, но в магазинах, где она ещё продается, нужно спрашивать есть ли у них комплект исправлений. Часто бывает так, что уже сами магазины его получили. Себе я именно так её и приобрел - сразу с комплектом исправлений из магазина.
Дизайн отстойный, игровой процесс достойный.
Весьма хорошая игра-гонка на оптимизацию.
Очень разочарован, что нет нормального перечня состава игры, всё надо искать в правилах и есть несоответствия по количеству.
Несколько жетонов вырублены другой стороной, по отношению к картинке, что тоже огорчает.
Так всем выдавали замену неправильно вырубленных компонентов.
Вопрос знатокам, подскажите пожалуйста! А в санта-марии в 3м раунде все делаем как обычно - получаем за количества кораблей в доках монеты, продвижения по трекам религии и конкистодора, золото соответственно движению конкистодора, а потом это все переводим добро в монеты?
И потом уже считаем сколько там счастья отгрузили на кораблях?
Всё так.
Спасибо! 😀
Некоторые эффекты жетонов ученых и жетонов развития не описаны в правилах игры и непонятны.
Помогите пожалуйста. Подскажите расшифровку эффектов:
1. - https://prnt.sc/10use1t
2. - https://prnt.sc/10useh4
3. - https://prnt.sc/10usesm
1 и 3 есть на небольшой картонке, входящей в комплект.
http://prnt.sc/10uutr6
http://prnt.sc/10uuuov
А со 2-м у вас какие трудности? Разыгрывается по обычным правилам - "Вы можете заплатить ресурсы, указанные в верхней части, чтобы получить монеты, очки или ресурсы, указанные в нижней части. Указанный обмен происходит только один раз за активацию. Если объекты указаны через «/», то вы должны выбрать что-то одно.".
большое спасибо! у меня этой картонки в составе нет. (брал игру с рук)
По 2. пункту https://prnt.sc/10useh4 - здесь меня смутило то, что у монетки, которую мы должны заплатить - зеленая рамка.Насколько я понял - все монетки у которых зеленая рамка - мы получаем, а не тратим.
Вот это не ясно. Почему у монетки, которую мы должны потратить, зеленая рамка.
Хмм, не обратил внимание на цвет монетки. Думается мне, что это просто "очепятка".
Купил эту игру после видео на канале Безнала. Не смотрел сразу весь обзор, посмотрел базовые механики, услышал "нам очень понравилось" и взял не вдаваясь в правила и геймплей. И не прогадал! Несмотря на невзрачный устаревший и убогий в некоторых местах дизайн (общее поле, некоторые жетоны, значки счастья), это просто шикарная игра, которая по геймплею может сравнится и даже быть в некоторых аспектах интерестнее и вариативнее чем такие игры как Во славу одина или Марко поло (1-2). А учитывая что она еще и стоит недорого по сегодняшним ценам (а в ней куча компонентов + можно играть в четвером + 5 дополнений в комплекте), игра рекомендуется к покупке всем любителям подобных игр.
Ей бы переиздание с современной графикой... Правда ценник бы был наверно 5-6к и допы выпустили бы отдельно как сейчас любят делать :) Кстати в живую (не по видео обзорам) дизайн игры вполне себе ничего, не настолько плохой как кажется по видео.
А по механикам - представьте пачворк+гранд отель+марко поло+во славу одина - всего по чуть чуть :) У игры отличный баланс, играем в двоем, совсем разными стратегиями каждый раз, с разным началом, но под конец игры у всех всегда почти поровну очков (до подсчета финальных). Да и после - отрыв минимальный.
Проволочка. С дополнением "Американские королевства" можно играть впятером. Правда придется обязательно использовать ещё модуль "послов" и пятый игрок должен играть за Майя.
Друзья как вообще игра? Слышал мнение, что игра сильно недооценена. Слишком ли сухо все тут или более менее?
Какраз тот случай когда оформление и даже обзор не зацепили, пока товарищ не подарил мне коробочку. Игра супер. Играли вдвоем с разными модулями без "майя". Играется очень приятно: сам себе настраиваешь плюшки и потом их юзаешь. Если нравится подобная механика берите - не пожалеете!
Вот сегодня разложили партейку в эту игру.
Да, впечатление положительное даже спустя много времени и кучи партий.
С опытом начинают глаза ещё больше разбегаться от изобилия вариантов действий.
Поиграл за город Майа. Очень странные впечатления. Завершил строительство одной пирамиды, туда же накидал 5 карт в конце игры. Одна пирамида осталась недостроенная вообще, остальным нехватило одного уровня.
Что-то мне подсказывает, что за Майа ну очень сложно выйграть. Только если соперники будут тупить. Получается, что в то время, пока набираешь обороты с пирамидами и картами, попутно пытаясь сохранить золото и отстроив центральную пирамиду, соперники спокойно получают победные очки и разгоняются по всем направлениям за счёт кораблей.
Играл, правда, вдвоем. Посмотрим как будет дела обстоять на троих. Возможно из-за возросшей конкуренции будет больше шансов.
Набрал 68 очков против 89.
Играли с городом Майа на троих. Впечатления теперь совсем другие. Набрал 110 победных очков и был на первом месте. В основном раскрутиться получилось на храме с золотом. Успешно защищал свое золото, за всю игру смогли отнять только 5 слитков, которые я потом вернул (в конце была куча из 10 кусков золота и 3 этажа храма). Но очки за школу конкистадоров получил только в последний раунд, взял второе место.
В целом же за Майа не очень понравилось играть. Пусть игра за них становится более напряжённой, но торговать с другими игроками получилось 1 раз за всю партию. Другое взаимодействие очень условно. Конкуренция только за золото. Было ощущение у оппонентов, что играют вдвоем, а у меня, что я один копаюсь в своем болоте.
играли в 3 .друг играл за Майя.показаллось что Майя прям имбовая.120 очков в легкую набирает.а если еще и рандом с картами нужный,мне показалось, без шансов обыграть Майя
Майя в том то и дело, что хорошо набирает за счёт пирамиды с золотыми слитками. Если слитками отбирать, то уже не такой хороший прирост по очкам.
Да и 120 очков-это хорошо, но не так много. У колонистов есть возможность набрать намного больше.
Подскажите, есть ли в продаже редакция в которой уже исправлены все ошибки локализации? Или пока что только остается вариант с покупкой редакции с ошибками и запрашивания исправленных компонентов?
Если есть, то как перед покупкой различить редакцию с ошибками от редакции без ошибок?
Или пока что только остается вариант с покупкой редакции с ошибками и запрашивания исправленных компонентов?
—————
Это правильный ответ. Но высылают быстро и бесплатно.
Насколько я понимаю, для Украины это не вариант :(
Если покупать у Лавки то придется включить в заказ "набор для замены", заплатить 0 рублей получить все разом.
А можно перечень проблем, чтобы проверить и запросить?
Заходите сюда: https://www.lavkaigr.ru/games/trouble/
Вносите всю необходимую информацию и всё. Пришлют запаянный пакет сразу со всеми исправлениями, там даже вложен цветной лист с названием. Точно не помню текст, но что-то в духе "Комплект исправлений для Санта-Марии".
Ошибки локализации по сути никак не влияют на игру. Перепутаны символы на складах какао и других складах для игрока за Майя. Ещё один планшет с незначительной ошибкой. И это все.
Ещё что-то там не так с вырубкой тайлов. Типо не с той стороны. На игру никак не влияют.
Монаха можно выставить только при пересечении линии на треке религии? В запас нельзя, а выставить потом? Ситуация что все места заняты, пересекаю линию, а двух монет нету.
Только при пересечении.
Сколько набранных очков в игре считается нормой?)
От 70. У меня и 130 было, но в среднем около 100+-10.
Вот думаю насчёт Ла-гранха и Санта-Марией.
Больше понравилась своей разнообразностью Санта-Мария, но всего 3 хода... Не остаётся ли ощущение неудовлетворённости?
Не остается. Успеваешь сделать почти все, что хочешь сделать. В каждом из трех раундов действия не только же на кубиках, но и за монеты и ресурсы.
Спасибо! Заказал. Жду Санта-Марию. Причем, оказывается, нужно постараться найти издание сразу с двумя дополнениями. Исследователи, хоть и весьма маленькое дополнение, но, как показывает летсплей, приносит очень много разнообразия.
в России издано только такое издание - с двумя дополнениями
Как раз видел в продаже и на барахолке преимущественно издание без исследователей.
если это российское издание, то такое невозможно, разве что кто-то специально вынимает из коробки доп.колоду
Не совсем понятно свойство этого ученого. Точнее все понятно, что получите с каждого колониста активируемого ряда/столбца по монете, но не понятно что там можно округлять. Не может же быть полтора колониста?
Ошибка в переводе. Отталкивайтесь от иконографики. Одна монета за каждых двух колонистов.
Ох уж эта локализация! )))
Многовато ошибок для одной игры.
Все верно, ошибки нет - за каждых двух колонистов в ряду, а если там один колонист, значит, 0 монет.
Где нашли, что написано "1 монета за 1 колониста"?
В файлах и ссылках "Правила на русском языке". Ошибка перевода в нём, не в памятке, что идёт в коробке :)
Ох, точно! "За каждых двух" я как-то не заметил. Теперь все ясно.
В исходной раскладке мы получаем 6 складов для майя: 1 какао, пустой какао, 1 солому, 1 дерево, пустой самоцвет, пустой сахар. Далее сказано "уберите остальные склады". И сказано что при необходимости получить еще один ресурс майя ничего не получают. НО (!) для постройки 3 уровня храма есть требование по 2 дерева и 2 соломы.
Как должны появиться эти 2 дерева и 2 соломы?
Да и зачем 10 жетонов складов если используются только 6.
В правилах нет ничего про получение дополнительного склада и решили играть с хоумрулом. Например, если заполнен склад дерева и надо получить еще одно дерево, то выдается второй склад дерева, но он выдается пустым. Затем его можно будет заполнить. И с другими ресурсами точно также.
Люди, пожалуйста, читайте правила. И читайте внимательно. Стр. 14, в самом нижнем левом углу: "Возьмите 1 любой жетон склада из запаса и положите его заполненной стороной вверх в свою игровую зону."
Хм, прочитали этот пункт как просто пополнить склад. Получается что новый жетон склада можно получить только за постройку Храма с переговорами. Упустил этот момент. Спасибо что подсказали.
Мне кажется, что правила для майя написаны как-то кривовато с кучей нюансов которые разбросаны по по разным частям текста.
Да нет, этот нюанс очень хорошо прописан в правилах.
Не понравилось лишь то, что по факту мы можем взять только 3 склада дополнительно. Причем 2 склада мы вынуждены взять с деревом и пшеницей, тк по 2 таких ресурса нам понадобится для строительства последних этажей некоторых пирамид, а это обидно.
Издатель - красавчик. Прислал замену, а что на что менять - самому надо догадаться. Какое-то раздолбайское отношение и к исходному тиражу, и к замене.
О_о Вы меняете неправильные тайлы на правильные...
Ну это же логично, найти в игре все то, что прислали, выкинуть и заменить тем, что прислали))
Большой планшет игрока - находите точно такой-же (почти) в коробке, на стороне А есть отличие в одной ячейке - меняете его. Все остальные жетоны - находите в оригинале, и меняете их (там вырубка не с той стороны картона, + у некоторых неправильная печать с одной из сторон жетонов). Я смотрел по лицевой стороне жетонов замены - и искал соответствующие из оригинала.
вообще кратенькая инструкция не помешала бы, да
Странный апгрейд пак какой-то. Я заменил только планшет, (хотя и старый был неплох, дерево/монеты, какая разница?), карты и жетоны складов. Жетоны епископов и учёных не стал заменять из-за проёба в цветокоррекции. Остальные жетоны вообще никак не отличаются от старых, в принципе. Они, видимо, просто занимают место в печатном листе.
Отличается направление вырубки тайла, как на тайлах ученых.
мда, это настолько важное отличие, что его особенность как-то не особо видна)
подскажите, каким образом может дойти губернатор до самого низа, если он идет только на одну клеточку вниз по синему кубу и направо на три по белым кубам? Всего же три раунда!!! Или он перепрыгивает препятствия и поэтому успеет????
За партию вы можете получить ещё 2 синих кубика, т. е. синих и белых кубиков будет по 3. В теории за 3 раунда вы можете подвинуть губернатора на 9 клеток вправо и на 9 вниз (по 3 синих и белых кубика в каждом из трёх раундов), но нужно всего на 5 клеток вправо и вниз. Так что дойти до конца (как минимум, до полюсовой зоны ПО) не так уж и сложно.
Помогите! Случайно замешал исправленный планшет к остальным и забыл выкинуть ошибочный. Как опознать неправильный планшет?
На стороне А планшетов каждая ратуша с разным ресурсом. так вот было 2 планшета с ратушей дающей 2 монеты и не было с деревом. нужно удалить 1 из планшетов с 2 монетами.
Спасибо? А какой из них все-таки неправильный? Они просто очень похожи, но расположение кусков другое.
Найдите планшет, на стороне А которого ратуша (квадрат с маленькими синими домиками) приносит дерево, потом найдите точно такой же планшет, но на котором ратуша приносит 2 монеты - вот он и будет неправильный.
Санта Мария! Спасибо вам! Теперь я знаю!
Пожскажите, когда играешь с дополнением страны, то сколько стартовый ресурсов берется? Столько сколько на карте страны или карта страны + по умолчанию?
"Игроки не берут обычные стартовые ресурсы (монеты и древесина), а берут
ресурсы, указанные на карте страны."
спасибо
Добавил в ссылки переход на статейку Игра в цифрах №1. Санта-Мария, возможно кому-то будет интересно почитать :)
Небольшой спойлер! Санта Мария – хорошая экономическая евроигра. После небольшого разбора и перевода ее составляющих в цифры, в игре проявился хороший баланс.
Ох уж эти Оливье-подобные евро-геймы.
Собственно взял на волне хайпа за несчастных 1400рэ, что считаю в нынешнее время весьма выгодным (каркассон стоит 1290 новый).
Что понравилось?
Цена
Что не понравилось?
1. Дизайн коробки. Ну тут субъективно, потому что для меня один из самых лучших дизайнов в WYG и сложно что-то полюбить ещё.
Вроде и норм, а ощущение, будто «взял в руки грязный подгузник своего ребёнка».
2. Ковыряние в своём планшете.
Я в один момент обратил внимание, что вообще не понимаю, что творится в планшете у жены. Мне было абсолютно все-равно, потому что я считал и думал как лучше и правильнее активировать свои здания, чтоб получить максимальный профит.
С учётом, что жена считает медленне и даунтайм огромный я все-равно сидел уткнувшись в планшете, перебирая в уме активации/обмены/покупки/продажи. Нет, считать в евро -игре - это не то, чтобы норм, это в принципе надо. Но тут прям вся игра считалась и считалась и считалась.
Причин этому 2:
1. Ты можешь активировать одно здание и это запустит такой триггер, который даст тебе кучу ещё действий- вопрос только, а нахрена такая солянка?
2. В принципе разнообразие действий тоже огромное. Нет, их как бы 4 основных и дополнительное бесплатное, но тратить эти действия ты можешь миллионами способов.
Получается взаимодействия нет вообще. Нет возможности даже «повосхищаться крутой стратегией оппонента», потому что это просто тебе не нужно и никак не сыграет в твоей игре. А вот считать надо. Когда мы закончили партию, у меня не было ощущения, что мы играем друг против друга. Мы просто взяли 2 планшета и поиграли в разные партии одной игры.
3. Мне одному показалось, что идти в морскую торговлю- выигрышная стратегия?
Ты просто покупаешь таблички, ставишь, активируешь. А в конце игры на тебя падает огромный пласт ПО за жетоны морской торговли, особенно если есть ... забыл:) коричневый Тайл , который даёт 2ПО за каждый жетон.
Итог: тетрисов у меня больше нет и не ожидается.
Цена норм.
Поковыряться можно.
Но выбирая между Санта-Марией и ТТР (чтоб поиграть с родителями например) или Санта-Марией и Замки Бургундии/Труа я никогда не отдам свой голос за Санта-Марию.
И пока не вижу для себя почему я в неё могу захотеть ещё раз.
Думаю сыграть ещё 2 партии- добавить пару модулей, но чует моё сердце, что ковыряние будет ещё больше и от этого может затошнить (как, например от Теотиуакана)
Товарищи, поделитесь, пожалуйста, ссылочками на игронайзеры для данной игры. Заранее спасибо
Нашёл ошибку перевода правил по сравнению с английской версией. На 15 стр. правил, модуль "Город Майя", раздел конец раунда. Жирным шрифтом выделено "Продайте все свои ресурсы за монеты...", в английской версии стоит "В КОНЦЕ ИГРЫ продайте все свои ресурсы за монеты..."
At end of the game, you sell resources in your storage
(not gold) for 1 coin each. You then score 1 point for
every 3 coins you have.
Добавил в "Файлы и ссылки" перевод некоторых модификаций в правила для игры в одиночку, которые добавляют в партию взаимодействия по аналогии с мультиплеером.
Впечатления от игры в «Санта-Марию».
Самое главное, что надо понять: это не симулятор поселения, а игра – головоломка, она ближе к абстракту. Цели типа построения рядов колонистов на дорогах или наличия разных типов местности в одной линии способствуют этому. Из явных минусов игры стоит отменить слабое графическое оформление, на уровне самодельного PNP. Игра короткая по времени, опытные игроки вполне могут уложиться в 50 минут. Редко встретишь «большую» игру с малым временем партии, так что это явный плюс.
Русская версия игры поставляется со множеством модулей. Многие позволяют регулировать сложность игры: совсем без дополнений игра довольно проста, но чем их больше, тем труднее просчитывать ходы. Это очень хорошо: с новичками, детьми можно играть в одну версию, с опытными хардкорщиками – в другую. Плюс очень высокая реиграбильность за счет изменения модулей.
Теперь об игровом процессе. Набор действий у игрока невелик: либо добавить тайл местности за ресурсы, либо активировать 1 здание монетами, либо активировать ряд / столбец кубиком. Но несмотря на кажущуюся простоту у игрока просто огромнейшее поле для выбора.
Приведу пример: в конце раунда игрок уже потратил все кубики, у него нет монет, а из ресурсов только 1 зерно – самый дешевый ресурс. В другой игре при таком раскладе пришла бы пора пасовать. Но не здесь! Игрок продает 1 зерно, получает за него монету и активирует здание, приносящее все то же зерно и сахар. Сахар можно продать за 2 монеты, а ими активировать еще одно здание – оно даст дерево и продвижение по треку религии. Благодаря движению по треку религии игрок получает деятеля и синий кубик. Деятеля отправляем в христианскую миссию, получая 2 самоцвета. Кубиком же можно активировать ряд, что позволит, например, взять сахар, за сахар и самоцвет получить жетон корабля (+ 5 ПО), а другой самоцвет обменять на 3 ПО. Благодаря тому, что полученный корабль принадлежал к завоеваниям, игрок в конце раунда продвинется по этому треку, получит 1 золото и опередит соперников, добавив себе еще 5 ПО за первое место. А попутно соберет столбец кораблей, что в конце игры также даст очки. Вот сколько всего можно сделать за 1 зерно, которое в итоге все равно осталось у игрока!
Итог: при кажущейся простоте игра очень интересная, разнообразная и сложная. Стоит купить, особенно любителям "головоломных" стратегий типа «Азула», "Проекта Гайя" и т.п..
Про "игра – головоломка, она ближе к абстракту" отмечено верно - это первое впечатление, сеттинг не чувствуется и атмосферы завоевания у меня не возникло (что, в свою очередь, не делает игру плохой).
Инфографика показалась очень достойной и понятной, без излишеств.
Автору поста +, ощущения от игры очень похожие.
Подведу итог по ошибкам локализации, собрав их в одном месте.
1. Тайлы складов имеют некорректную рубашку. В доп с такими тайлами сыграть будет невозможно. "мешает игрть"
2. Один планшет игрока имеет изображение монет, вместо дерева. По правилам раздачи допа, планшеты не разыграть. Плюс вопрос к изменению оригинального баланса. "мешает играть"
3. Тайлы промо (2 ученых и 2 корабля), а так же 6 из 15 двойных тайлов развития - имеют направление вырубки не с лица, как у всех остальных тайлов, а с рубашки.
Отличающиеся тайлы в стопке видны. "мешает играть"
4. 6 тайлов развития из допа так же имеют неправильную вырубку со стороны рубашки. На текущий момент никак не мешает. Но если в "будущих допах" будут добавлены такие новые тайлы, то может возникнуть проблема, как в пункте 3. Пока "играть не мешает", но...
5. На картах стран вместо заголовка с названием - кракозябры. Поскольку у карт стран есть изображение герба, то их всё равно можно идентифицировать. "играть не мешает"
6. 3 тайла епископов из 9 имеют рубашку вверх ногами по отношению к лицу. Так как тайлы квадратные, это никак не влияет на их идентификацию. "играть не мешает"
На ошибки перевода жалоб не поступало.
Добрый день, уже отвечал, что большинство ошибок возникло из-за неправильных спусков (расположение на листе), сейчас мучаем завод, чтобы переделали и разошлем "пак", чтобы не было "играть не мешает", а было "как надо"
А планшет тоже будите перепечатывать?
Если там ошибка, то конечно, когда у нас было по-другому?
Если ошибка, то того же огорода ягода, скорее всего, при расположении на листе, не те стороны планшетов были продублированы. Но посмотрим еще файлы которые нам прислали, на всякий.
В общем, тут волноваться не о чем, у нас обязательства перед вами, все эти моменты поправим и разошлем, простой рабочий момент.
Уважуха!
Уважаемая Лавка, предупреждали ли вы розничные магазины о браке, чтобы они могли поставить продажи в стоп до исправления комплектации?
Ничего не нужно ставить в стоп, ошибки больше эстетические, на игровой процесс не оказывают особого влияния, если было бы что-то серьезное, то остановили бы продажи.
Сейчас идёт печать новых наборов на замену, в магазины отправим в они вам, магазинам компенсируем отправки если нужно отправить почтой. Или отправим напрямую.
Поддерживаю, пока вполне играбельно, отыграли базу с доп Исследователи, и 3 модуля из второго допа (Майю пока не брали) - проблем каких-то при игре не возникло (играли по расширенным правилам, по базовым если играть - пропечатана ратуша на одном из планшетов неправильно)
а "пак" до Казахстана дойдёт?)
А если игру в магазине купил. Как быть с ошибками печати?
Писать Лавке, что же ещё? Уверен, они что-нибудь придумают.
Пока ничего, в ноябре разошлем в магазины наборы на замену, пока можно смело играйть, там ничего такого нет.
Это очень субъективно, и вообще мой вам ответ будет только для того, чтобы поддержать беседу, но не соглашусь с вашими "мешает играть".
Само собой разумеется, что таких проблем в играх вообще не должно быть, и хорошо, что Лавка всё это исправит, но по пунктам.
1) Вполне можно сыграть в доп с такими тайлами, просто не переворачивайте их, а поворачивайте на 90 градусов, чтобы обозначить полный или пустой склад. Так играть можно.
2) Можно раздать планшеты по всем правилам, просто на неправильный планшет надо положить тайл ратуши и вуаля- нет никаких проблем. Неправильный планшет с монетками тот, где ратуша в координате 5х5.
3) Вот что-что а это точно играть не мешает. Эстетически да, выглядит неприятно, особо впечатлительным противопоказано, но чем мешает? Брать неудобно? Лежат криво?
Пункты 4-6 без комментариев, здраво и без фанатизма. Я бы точно также отнёсся к первым трём. Общий тезис: "Косяк, надо исправить, а то играть дискомфортно" )))
Да можно вообще игру не покупать, сделать пнп) и брака не будет, и «поворачивать ничего не нужно». Все что вы предложили это просто выход из ситуации, который удобства не прибавляет.
Согласен, это просто выход из сложившейся ситуации, которого не должно быть. Но весь мой пост это ответ на "играть мешает". Я выделил, что это субъективно, но играть ничего не мешает при текущем исполнении игры. Посудите сами, единственная проблема, которая действительно могла бы испортить игру- это неправильная обратная сторона складов, но решается поворотом тайлов, а не переворотом. Думаю нет большой разницы перевернуть тайл или повернуть (второе даже легче). Остальные проблемы ничего, кроме эстетики не затрагивают.
1-2. Можно и замену из бумаги вырезать, ага. Только зачем тогда вообще что-то покупать?
3. В стопке кораблей видно где лежит тайл из промо, и к нему можно подготовиться. Запомнить нужно всего 2 тайла. Как и тайлы развития - их всего 6, просто запомнить, и строить стратегию на ожидании их выхода.
Не стоит передёргивать. Я не говорю, что всё норм, мол "ребята расслабтесь, вы предираетесь по пустякам". Я несколько раз выделил, что это ошибки и их не должно быть, хорошо, что их исправят. Но играть "не мешает", это не рваное или затертое поле, это не плохой перевод или неразборчивый шрифт. Это опечатки, которые в процессе игры можно без труда и привлечения материалов со стороны исправить. 6 тайлов развития из допа лежат отдельной стопкой и выходят все за игру, нет смысла их запоминать. Остальные "перевёрнутые" тайлы не запоминайте и не смотрите на них- это проблема, накрученная самостоятельно. У меня есть игра, в которой несколько тайлов "меченные" один из них я выучил и теперь сам мучаюсь от того, что выучил. Как вижу его в игре, так знаю, что это он. Остальные тайлы не учил и никак это играть не мешает. Тут больше вопрос собственной дисциплины.
Да с какой стати, чтобы нормально играть в игру, кто-то должен привлекать материалы со стороны? Такое впечатление, что ты из фабрики игр, отмазы их уровня
Добрый день, господа (и дамы), зачем все эти споры на тесере нужны? Сейчас все эти небольшие недочеты исправим и пришлем вам и в магазины, которым поставили.
Еще раз приносим извинения за возникшие неудобства.
Да нормально вроде всё.
Коллективным разумом выловили всё недочёты. Теперь ждём. Спасибо за оперативное решение вопросов!
Читайте внимательно, никаких материалов со стороны я привлекать не предлагал.
Обнаружил еще одну ошибку:
У карт с правилами дополнений "Карты государства" и "Карты достижений" перепутаны обратные стороны.
Т.е. у карты с правилами для Достижений на обороте продолжение карты правил для Государств. И наоборот.
з.ы. Как-то уж слишком много ошибок в этой реализации...
Плохие предчувствия начались с внезапного перечня компонентов на коробке только для мини-допа. Ощущение, как-будто все делалось на скорую руку.
Может быть, это сделано для того, чтобы была возможность прочитать сразу весь текст на двух карточках?
Подскажите, пожалуйста, ошибку по п.2 (изображение монеты на планшете вместо дерева) где нужно искать? Обсмотрелся. Не нашел у себя только его.
В комплекте с игрой идут 4 тайлика с ратушами - с молитвой, с кораблем, с монетами и с деревом.
Ратуша по правилам - ключевая ячейка на поле, так как может быть всего одна. И многие тайлы епископа (финальные ПО) ссылаются на тайл ратуши.
Тайлы ратуши в базе разыгрываются только для стороны Б, на которой ратуши по умолчанию нет. Игрок сам ее размещает где нужно.
А на стороне А ратуши уже напечатаны изначально. При этом это ратуши - молитва, корабль, монеты и... монеты.
Ок, допустим это так задумывалось по балансу. Но читаем правила допа: "перемешайте тайлы ратуши, и раздайте их игрокам, они берут соотвествующие планшеты". Упс! И уже что-то не так.
Как разыграть ратушу с деревом? Как делить планшеты с монетами?
Короче, вот так должно быть на одном из планшетов:
https://tesera.ru/images/items/1531419/1600x1200xsxy/photo.jpg
Почему у Лавки иначе - решительно не понятно. Это не перепутанные задники из-за "поворота листа". Это точечное изменение. Осознанная диверсия? Правка баланса от автора? (тогда где изменение в правилах допа?)
Евгений красавчик. Нашёл реальный косяк, который не бросается в глаза. А мы играли с этим косячным планшетом и даже не задумывались над этим) Действительно как такое случилось? Игра то понравилась, но вот эти бракованные нюансы осадок конечно оставляют. Что ж будем ждать исправления.
> Что ж будем ждать исправления.
Если это ошибка. Лавка пока никак однозначно этот момент не откомментировала.
Посмотрели они на полученные файлы.. и что? Это ошибка автора? Ошибка версии? Ошибка верстальщика? Пока не ясно, будут ли исправлять. Другие-то ошибки более очевидные, чем эта.
Состав игры смотри по ссылке https://geekach.com.ua/santa-maria-ru/
Столько косяков, при чём игру ждали где-то полгода. А сколько раз эту великомученицу переделывали ещё в процессе. Неоднократно Лавка писала про те или иные проблемы. Страшно представить сколько же всего было брака в игре, если часть исправили в процессе, а часть осталась. А как быть тем, кто купит игру в магазине или получит её в подарок?
Жаль, что нет никакого контроля качества. Столько брака в одной игре, и все это без замены рассылают и запускают в продажу. В Гонконге сразу например брак нашли и приложили замену.
Потому что сигнальная копия из готового тиража, все эти резы увидели слишком поздно, переделаем сейчас
Бедная Лавка, столько сложностей с этим проектом. Держитесь! Большое спасибо за доступность такой хорошей игры!!<3
Бедная компания производящая мороженое, столько сложностей с этим клубничным. Держитесь! Большое спасибо за доступность такого хорошего мороженого!! (Какое бы ни было зато наше!) Жаль что мороженого хотелось сегодня, а теперь оно будет неизвестно когда, ну и деньги компания уже получила и возвращать не собирается. Молодцы, так держать!
Только тут мороженное не клубничное, а.. ну скажем манга с кофе и никто больше его не производит. Так что да, кто хотел именно это мороженное - придётся подождать :P
только есть вероятность, что это мороженое не из кофе, а коричневое оно совсем по другой причине... хотя, что это я тут нагнетаю, мне же скидку дали на следующую порцию ;)
Во-во, чтобы вы сильно не думали, брать ли следующий проект=)
Ну лучше так, чем скрывать проблемы :)
А то вспомнилось мне недавно одно мороженное с шоколадной посыпкой в виде луны, так там случайно не то сделали и подкинули корешок. После сказали мол исправим, правда не сразу признали ошибку(и) - теперь жду 2020 года :)
Метафора аматора, вы способны на большее)
Кто хочет ехать – уже едет, кто шашечки – продолжает словоблудствовать.
Хотя косяки надо исправлять, и хорошо, что они будут исправлены.
Добавил пару вариантов листов для подсчета очков. А то пользоваться только стандартными жетонами еще то удовольствие.
Получила свою коробку. Ну что тут скажешь... Ни единой центрированной монеты номиналом единица. Круглый картон выдавливается очень плохо - вместо кругляшков мохнатые снежинки. Перечня компонентов нет. А вишенкой на торте - ни единого зип-пакета на вагон вартона. Ноль пакетов. Прекрасно просто!
Перечень то есть, но он раскидан по всей книге правил...
То же долго выискивал :)
И, "...1. В мини-дополнении "Исследователи" не пропечатались названия стран у шести карт
2. В дополнении "Американские королевства" задник у 12 жетонов складов перепутан (на заводе, при подготовки файлов, развернули картинку задника на листе не в ту сторону)..."
Задники у жетонов складов сбивают с толку. Жду перепечатанные компоненты.
У меня тоже вопрос по тайлам склада. В начале правил допа написано, что 4ре склада с какао и с двух сторон нарисовано какао, в реальности же таких тайлов только два, на двух других же какао нарисовано только с одной стороны, с другой нарисован мешок. Тоже самое непонятно что с остальными 10 тайлами склада и правильно ли на них нарисованы товары. Кроме того вверх ногами ещё и обратная сторона тайлов епископов три штуки из допа.
На мой запрос в адрес Лавки Игр относительно названий стран на картах дополнения и жетонов был получен ответ: "как завод перепечатает карты эти, то пришлем всем", также всем предзаказавшим была рассылка "мы уже отправляем эти 12 жетонов и 6 карт на завод на перепечатку.
Нужно ли вам что-то делать и куда-то записываться? Нет, ничего предпринимать не нужно - у нас все ваши данные есть, как только завод нам напечатает замену, то сразу вам разошлем отдельным пакетом."
Такое письмо у меня тоже есть. Но они написали только про вверх ногами, ни слова про неправильность самих рисунков и про епископов из допа.
Они написали, что перепутали задники жетонов склада.
Зачем тогда Лавке нужно было писать вот это: 1)(на заводе, при подготовке файлов, развернули картинку задника на листе не в ту сторону) 2) На игровой процесс не особо влияет, но, разумеется, это чистой воды брак - мы уже отправляем эти 12 жетонов и 6 карт на завод на перепечатку? И что-то про епископов ни слова, только про склады и карты.
а что не так с епископами?
У трех тайлов из дополнения задник с изображением епископа находится вверх ногами по отношению к лицевой стороне. Лавка ответила, что 12 тайлов полностью будут перепечатаны, а про косяк с епископами пока думают, переделывать или нет.
Ну и еще есть момент, раз уж разбор пошел. Вырубка промо-тайлов некорректная, они вырублены наоборот. :)
Да да, некоторые тайлы (некоторые тайлы ученых и двойные тайлы развития напечатаны на разных сторонах по разному по отношению к вырубке.
Это ведь совсем несущественно. Жетон лежит на столе всю игру и не переворачивается. Какая разница какой стороной у него задник напечатан?
Действительно, жетоны морской торговли лежат на столе всю игру и не переворачивается. Совершенно нет разницы, в какую сторону у них врубка относительно базы
Мой комментарий касался жетона епископа.
А вырубка жетонов торговли лично мне в глаза бросилась, но играть не мешала.
Ещё есть косяк с планшетом колонии дерева, точнее его отсутствие. Есть два планшета с монетками на ратушах, но нет планшета с деревом.
Епископов тоже развернем и перепечатаем, чтобы все было как надо
Прокомментируйте ситуацию с планшетом игрока?
В локализации действительно отсутствует планшет с деревом, зато есть два планшета с монетами.
На БГГ есть фото с планшетом с деревом в столице (плюс сюда как аргумент - тайл соотв. ратуши)
Скажите пожалуйста, дерево и монетки на планшете влияют на геймплей или это чисто дизайн?
С точки зрения баланса, не зря же автор разметил разные ресурсы наградой на разных планшетах и в разных местах. Это раз.
А два - в допе привязка планшета к типу ресурса, а через него к ратуше, является игровой механикой. В текущем состоянии планшеты не выйдет разыграть по правилам допа.
Ниже UFO писал что вроде зиплоки есть. Либо он про свои собственные может.
Да, про свои. Извините, если неточно сформулировал.
Я тоже получила. Теперь даже страшно распаковывать....
А что по перечню компонентов? Никто полный список в одном месте не составил?
Сыграли без дополнений вдвоем с дочкой 7 лет, хотя на коробке написано 12+. Быстро разобрались в правилах. По сути у нас всего 4 действия + свободные действия с обменом товаров, монет и активаций строений. )) Нам понравилось - будем продолжать изучать нюансы игры.
Показалось, что розовые рожицы не очень подходят для подсчета очков и лучше использовать какую-нибудь программку на телефон для этих целей.
К сожалению, в коробке нет зиплоков для компонентов, но это не страшно, так как уже затарился для этих целей треями от Мипл Хауз.
P.s. Есть косяки с качеством компонентов, но это особо не мешает игровому процессу, так как эти косяки в дополнении. Плюс с учетом того, что Лавка уже объявила о замене компонентов с самыми явными косяками: названия на картах стран из допа "Исследователи" и задники на тайлах.
По локализации ограничусь лишь таким тезисом: "Количество косяков на единицу игры зашкаливает".
По самому процессу: до партии я знал только то, что игру раскупают за рубежом со скоростью света, обзоры не смотрел, только правила прочитал. Игра простая, быстро понимаешь что к чему, куда стремиться и как этого достичь. Голова не болит, были моменты, когда долго думаешь как походить лучше, но по большому счёту большого даунтайма у нас не было. Чаще было так, что ты только походил, думаешь, что целый круг ждать и можно отлучиться, но не додумал эту мысль, а уже твой ход (играли на четверых).
Итоговый счёт отличался буквально на 3-4 очка. Очень понравилась, после прочтения правил дополнений захотелось сыграть и в них, причем "Американские колонии" показались очень продуманым дополнением с модульной системой, особенно привлекает "Город Майя".
На удивление, вживую выглядит лучше, чем на фото. Сама игра хорошая, но в основном она про «покопаться в своем планшете» и есть место для даунтайма.
Это магия евро-игр. Я тоже во время партии "перестаю видеть" дизайн компонентов. Тут новый Брасс "ничем не отличается" от Санта-Марии в плане доступности иконографики.
Но вот когда достаю игру из коробки, и вижу весь этот "дизайн", особенно центрального поля - это как вилкой в глаз. Просто эстетический шок...
Ну и про доступность - выше все же чуть лукавства:
-желтая милипусенькая цифрулька на розовом фоне в жетонах ПО,
-совершенно однотонное с фоном, неконтрастное изображение иконографики ресурсов на тайлах колонии,
Ну просто насилие над глазами во время партии, приходится вглядываться...
Дружелюбный блин дизайн, с обилием кислотных цветов.
Йермунд Боне - хороший илюстратор. А вот именно как графический дизайнер - неуд ему. У него эта вырвиглазная жесть в каждой игре.
https://tesera.ru/game/automania/
Поймал себя на мысли: уж лучше Франц.
На вкус и цвет. Мне играть было комфортно, ничего не бесило. Вспомнил замки бургундии. Прослезился
Может кто-то отсканировать (отфотографировать) карты из колоды Исследований?
Уж больно не хочется новую коробку из-за одной колоды брать...
Можно сделать, пишите в личку.
Получил сегодня коробку - спасибо "Лавке игр" и самарскому "Треугольному ежу"! Качество на редкость хорошее: компоненты легко выдавливаются, картон толстый и ровный, по переводу правил пока никаких важных замечаний. Не хватает разве что полного перечня компонентов на 1 странице - у меня много времени ушло на сортировку дополнений по зип-локам. Кстати, зип-локов требуется очень много :)
Есть какой либо текст на компонентах?
Или тока иконки
есть немного текста на картах дополнения Исследователи
да, нужны только правила
Добавил перевод правил для мини дополнения Exploration deck
Может, в последнее время наступило евро-пресыщение, но "Санта-Мария" после знакомства не вызвала никаких особых эмоций. Все работает, все понятно, простые правила, процесс не затянутый, но в целом ожидал большего после прочтения многих обзоров.
Такая же фигня, но, что интересно, не только после этой игры. Сама ловила себя на мысли от евро - новинок, что все понятно, все работает, интересные механики, но не вау! Но потом, перерыв, и это самая любимая игра! Я так думаю, что "старые" игроки повидали много разных евро "старой" школы, и их мало чем можно удивить, многие механики и темы повторяются, что -то добавляется, но основные направления остаются. Это просто - заелись. Сделайте длинную паузу в евро, потом повторите партию и, может быть, испытаете новые ощущения! А эта игра - очень даже норм, обязательна для коллекции евро.
1) Первое, что несомненно радует в игре - это оформление. Сделано на полное "отвали", без намёка на функциональность. Какие-то троллфэйсы и и санта-клаусы в пыльных шлемах. На тайлах красуется Фредди Меркьюри в майке и подтяжках.
2) Это полный и капитальный point salad. Возможно, как и в GreatWesternTrail, там есть одна-единственная верная стратегия, но с первой игры как-то она не находилась. Любой чих даёт тебе какие-то очки-троллфэйсы. В конце у "того парня" их оказывается больше. Почему - не совсем понятно. После второй партии, думаю, станет понятно.
3) Вроде как за ход делаешь только одно действие, но тут можно и в тетрис играть, и что-то там в своём тетрисе-колонии скорить, и шило-на-мыло менять. Но при этом пространство для тупизны как в Feast for Odin, потому что сама механика тетриса очень и очень располагает к запредельной тупизне, так если ещё и вопрос приоритетов начать рассматривать (куда же колония моя развивается?), то как-то совсем грустно. Но это актуально только для тех, "кто любит это делать быстро".
4) Рандомчик на кубах/рандомчик на короблях. Может просто "зайти"/не зайти и так много раз за партию.
Такие дела.
На всякий случай: ещё раз играть буду.
Солидарен, но азарт есть.
Бред
Оформление адовое, хотя если долго хотеть, то начинаешь привыкать к нему, глядя на фото. А что по впечатлениям от игры то?
шикарно, одно из лучших, умных евро в которые играл.
Кому заплатить, чтобы локализовали? Крауды? Лавка? Эврикус?
Никто?(((
Она разве языкозависимая? Можно и буржуйскую взять.
Буржуйская на волне хайпа - раскупают в тот же день, что подвозят. А еще первый тираж с опечаткой у них - неверно указана стоимость тайлов.
Про цену доставки говорить не нужно.
Быстрее чем буржуйскую русскую не напечатают. Опечатка :) А в русской будет все ок - поля не выгибаться и тд? Про цену доставки можно сказать так, что почти все русские локализации стоят ровно столько же, за сколько можно взять с доставкой зарубежную. Это же не спроста :)
Тут всё зависит от того, будет это чисто русская локализация или международный тираж, и стоимость и качество и доставка.
"Кому заплатить, чтобы локализовали?" Сколько вы желаете предложить, если цена доставки вас пугает? :)
Лавка :)
А был анонс?
Да. https://vk.com/feed?w=wall-8375786_39739
да, буквально 2 часа назад
Да уж знаем теперь))
Немного напряжненько. Посмотрим, стоит ли опасаться за картоний.
простите, а когда вы мы вас "подвели" с картонием? )
Это с кем вы Лавку перепутали? У них всё в порядке всегда с картоном было.
Игра похожа на Замки Бургундии.
С Бургундией мало сходства.
Геймплей хороший, но без откровений. Темы нет, оформление на уровне добротного прототипа.
Насколько сильно сходство? Есть ли смысл брать при наличии Бургундии?
Разные игры. В одной используете кубы для застройки мест, в другой ими активируете застроенные места.
Параллели есть, но далёкие и размытые.
Игра отличная.
Rahdo прям расхвалил игру. Она даже в его "топ 25 всех времен" вошла.
Не каждый день встретишь быстрое евро с большой вариативностью действий)