Merchants & Marauders

Korsaren der Karibik, 2010

свернуть все темы
Genry_Roger написал год назад: # скрыть ответы
Как ускорить игру?

Все жалуются на то что если игрок зашел в порт то остальные игроки сидят и курят бамбук минут 5-10. Есть ли варианты исправить это ? И изменяет ли дополнение эти недоработки?

SwordSerg написал полгода назад: #

Нет, это не изменяет, совет другим игрокам пока кто-то в порту, планировать свой ход. А вообще мы в порту быстро всё проводили. Некогда курить было)

zviciousz написал год назад: # скрыть ответы

Кто бы вставки перезалил полноценные...

SwordSerg написал год назад: #

перезалил
https://disk.yandex.ru/d/HDC6dM973KgMBc

KOCTET написал год назад: # скрыть ответы
Перевод карт

У кого нибудь остался перевод карт к игре для вставки в протекторы? Ссылки на Тесере больше не работают.

SwordSerg написал год назад: #

https://disk.yandex.ru/d/HDC6dM973KgMBc

Siar написал 2 года назад: # скрыть ответы
Критический обзор

Не думал, что это произойдёт так внезапно, но у меня новый царь топ-1 худших игр. Зачем сел? Ну, раз в изредка рискую во что-то непроверенное, а ребята на фестивале такие «да давай с нами, чё ты». Ну ладно, посмотрим, что за оно, вроде топ пиратская песочница нахваленная.

Мой чудесный опыт? Ход одного игрока: выйти из порта, переплыть в другой сектор, зайти в порт. 3 действия, 5 секунд, ну ладно, 10 секунд. Ход другого игрока: в порту потянуть случайные товары, подумать какие из них купить, выполнить квест, встретить кого-то, почитать карту персонажа, попытать купить карту слуха, покидать кубики, выбрать какие апгрейды для корабля поставить, и может ещё что-то. И это ОДНО ДЕЙСТВИЕ ИЗ ТРЁХ, КАРЛ, ОДНО! 10 минут в лучшем случае. То есть кто-то серьёзно решил, что это топ механика, балансные ходы, прямиком в продакшен?

РаНдОм — ЭтО вЕсЕлО. По событию вышли шторма, что значит стартовый корабль никак не выживет в открытом море. Окей, получается у меня не хватит действий куда-то доплыть, сижу в порту на жопе смирно, пропускаю 2/3 своего хода. Я хожу 5 секунд, и полчаса жду следующего. Что на следующий? ТАКОЕ ЖЕ СОБЫТИЕ НА ШТОРМ, АХАХА, ВЕСЕЛО, ПРАВДА ЗАБАВНО?! Сижу на жопе, полчаса жду своего хода. Когда шторм кончился, рискнул вылезти, и поплыть по квесту. Меня тут же настиг смерч, и убил с одного попадания. Я потерял примерно ВСЁ, и отправился на респавн. Топ игра, экстаз, обалдеть.

Больше часа на раскладку и правила, конечно же. В итоге мы сидели уже больше двух часов, а у Тараса было ОДНО очко из десяти. Я в игре не сделал ровно нихренища интересного, и конец виделся с таким темпом часов через 7-8. Тут я начал сгорать в праведном пламени своего афедрона, и специально суицидиться о Тараса, чтобы закончить партию его победой. Решили прекратить это мучение на пяти очках. Играть в ЭТО десять часов? Ну спасибо.

Неиграбельный прототип, который надо было спрятать в комоде, и сделать что-то нормальное. Типа для первого геймдева в жизни сойдёт. Только вот это не прототип, а реальная игра. Да простят меня фанаты, но я не знаю, как, зачем и почему это существует. Худшая настолка, что я играл, просто кошмар.

Теперь уж точно из моего топа худших игр можно сделать чей-то «топ лучшего америтрэша всех времён», только вывеску поменять. Блин, может реально бахнуть такую статью на серьёзных щщах, и никто не заметит подвоха?

Источник https://vk.com/@-206209405-glavnoe-v-bloge-za-i-kvartal-2024

SwordSerg написал 2 года назад: #

эка у чувака пригорело тоооо....сели играть в незнакомую игру, час раскладки и объяснение правил....по ходу там тормоза собрались) сидеть на жопе полчаса? испугался шторма и повреждений? По ходу правила он не осилил))) ему в филеры играть надо, а не в такие игры))) представляю какой был бы обзор сядь он играть в марс или экспедицию))))) мдэээээ это не обзор игры, это нытье казуальщика)

Kromm_Kruah написал 2 года назад: #

А почему кому-либо должно быть дело до топа какого-то олега? У него может СДВГ или олигофрения или коктейль из двух?
А ты, копипастер, зачем это сюда тащишь? По существу здесь нет ничего, а некто впихнул в правила сайта флуд/флейм и все такое. А это флуд, так как впечатления субъективные к тому же чужие, ты хоть и иммунен к правилам как и подобные тебе, но совесть имей.

VDmitry написал 2 года назад: #

чувак потоп в штормах, и ему не понравилось, а зачем он решил играть в морские приключения?

длина партии причем схожа с Xia, про которую отзыв более сдержанный

pxseek написал 2 года назад: # скрыть ответы

Я так понимаю, в игре два основных способа набора очков. Это либо торговля, либо пиратство. Можно ли выполнение заданий полноценно считать третьим способом?

Kromm_Kruah написал 2 года назад: #

Можно, а также проверка слухов. Торговля самый скучный способ, самый веселый конечно комбинация пиратство/слухи/миссии.

vitamin написал 2 года назад: # скрыть ответы

-1 к маневренности, если с грузом. Что думаете? :)

Blaiter написал 2 года назад: # скрыть ответы

Конечно ММ-песочница располагает к подобным измышлениям, но как это будет для баланса - надо тестить, может тогда уж если полный трюм, а не просто "с грузом", опять же у доповского галеона она всего 1, куда уж там ещё -1 (тогда нужно "но не менее 1", а это в свою очередь больше удар по пиратам и их фрегатам, чем по торговцам, которые и так вроде не плохо себя чувствуют).

vitamin написал 2 года назад: # скрыть ответы

Ну, маневренность 0, предполагает, что любой кидает на 1 куб больше. В целом темотично вышло, решили такой хоумрул оставить :)

Voland_f написал 2 года назад: # скрыть ответы

А там ваабще есть какой-то смысл плавать без груза?

vitamin написал 2 года назад: #

Желательно атаковать без груза и денег ;))

Kromm_Kruah написал 2 года назад: #

Ерунда.

kiselyev написал 2 года назад: # скрыть ответы

Отличная игра! Удивительно, что нет локализации...

Voland_f написал 2 года назад: # скрыть ответы

Мне кажется там очень синий перевес в сторону торговцев и даже хоумрул в части снижения цен на последующие продажи не очень помогает. Может кто знает как что балансится?

MacTire написал 2 года назад: # скрыть ответы

Играть с дополнением

Voland_f написал 2 года назад: # скрыть ответы

Так дополнение ничего глобально с этим не делает. Еще и контрабанду добавляет

MacTire написал 2 года назад: #

Глобальное да, но ведь балансит очень хорошо. Причём как делая эффективнее пиратство, так и менее скучным обычную торговлю, имхо

drjony написал 2 года назад: # скрыть ответы

когда-то, в далекой галактике, много лет назад, я описывал хоумрулы по этой игре. Где то они есть тут. Смысл приструнения торговли был в том, чтобы убирать плашки с нужным товаром из портов как только его туда хоть кто то продал, а не менять их. И только когда на карте останется только пару плашек с необходимым товаром.

drjony написал 2 года назад: #

да, посты 10-летней давности, нашел, там не только от меня, много всего

UnicornX написал 2 года назад: #

Нет такого. Я играю в основном за пирата и выигрывают 2 из 3.

slflycat написал 2 года назад: #

Доп еще как балансит. Правила, которые изначально были хоумрулами, а потом вошли во вторую часть:
1. Только 5 очков можно купить за деньги.
2. Каждое последующее очко стоит на 5 монет дороже (10, 15, 20 и т.д.). Т.е. 5 очков славы обойдутся не в 50, а 100 монет.

С этими правилами даже контрабанда не особо помогает торговцу.

SwordSerg написал 2 года назад: #
RUSифицированная карта игрового поля от фанатов с BGG (68*76 см) на 20 очков.

Залил макет русифицированного игрового поля. Можно смело печатать на банерной ткани

Blaiter написал 2 года назад: # скрыть ответы
Фан. доп. Color Of War

Занимался ли кто то переводом фан.допа (правила лежат тут "в файлы и ссылки") и его компонентов на русский?
Ссылка на доп на бгг: https://boardgamegeek.com/filepage/163277/unofficial-expansion-colors-war

SwordSerg написал 2 года назад: #

Неа. Он огромен и работы там немеренно. Очень утяжеляет игру большим количеством компонентов, карт и действий. В мастерской Steam есть его реализация на 10 человек, я оттуда скрипт раскладки брал для настольной игры с допом. Я думал заняться переводом, но передумал, слишком тяжёлый

SwordSerg написал 2 года назад: #
Tabletop simulator

Сделал русифицированную версию в TTS с фанатским полем, переводом всех карт и поля, небольшим скриптом для раскладки жетонов. Сейчас работаю над скриптом для выбора модулей дополнения при раскладке.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3088841719

UnicornX написал 2 года назад: #
Очули

Значит, будет так:
1. Очко за подтверждённый слух
2. Очко за заклеймленную миссию
3. Очко за успешный рейд на 12 и более голды
4. По очку за 10 застешеных монет, макс 5
5. Очео за потопленый/взятый на абордаж корабль npc/игрока

Bodun007 написал 2 года назад: #
Перевод правки

Просмотрел все карты. Предлагаю следующие правки

Карты капитанов:
1)Фелипе де Лос Рейес
в скобочках (исключая Налет на Торговцев)

Карты славы:
1)Выживший
пункт №2)Вы не берете новые Карты Славы, но оставляете имеющиеся у Вас

Карты слухов:
1)Фальшивый флаг
Чтобы найти Вас, Военные корабли должны 2 раза успешно провести Разведку
2)Летучий Голландец
-При провале, Вы тратите действие и сбрасываете эту карту
-При успехе, Вы входите в Морскую зону, сбрасываете эту карту и получаете Очко Славы (как за подтвержденный слух)



SwordSerg написал 2 года назад: # скрыть ответы
ПНП

Залил в облако полный перевод игрового поля фанатского дополнения с 0 очками славы. А также сканы переведенных планшетов игроков, кораблей и локаций. Остальные карточки также выложены, внесены поправки в перевод что высказывали.
https://disk.yandex.ru/d/HDC6dM973KgMBc

SwordSerg написал 2 года назад: #

С 20 очками славы😁😁😁😁в TTS также залил, теперь можно играть спокойно 😁

SwordSerg написал 2 года назад: #
Версия для TTS

Делаю мод для TableTopSimulator.
Залил весь перевод карточек и планшетов базы и допа. В принципе все уже играбельно.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3088841719

SwordSerg написал 2 года назад: #
Помощь

В дополнении были карты на замену карт в базе, если у кого-то остались из базы ненужные карты слухов, готов приобрести, ибо утеряна безвозвратно(((((

SwordSerg написал 2 года назад: #

Залил в папку с ПНП игры исправленные перевод карт Слухов для базы и допа. БАзу делал не я, поэтому исправить в файлах непосредственно не могу. Сделал в файле слухов для допа три карточки на замену.
https://disk.yandex.ru/d/Ls99A8883YPX6o

Guns87 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

есть ли такого же качества карточки базы как для допа (максимально приближенные к оригиналу, хорошего качества). Чтоб цветами карты базы с допом не различались.

Voland_f написал 5 лет назад: # скрыть ответы

нашел 3 варианта карт пнп, при этом ни в одном нет рубашек карт. м базой все както грустно. Приходится поделить кораблики пока для 3дпринтера..

Guns87 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Вопрос в том, что в карточке допа, в списке файлов, внизу есть версии вкладышей великолепного качества (как в оригинале). А в базе таких нет. Есть только с уходом в красный цвет с не четким текстом. Вот я и спрашиваю где такие достать только для базы. Вряд ли, тот кто делал для допа не сделал такие же для базы. Скорее всего файлы устарели и их нельзя скачать. Прошу помощи.

Maestro86 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Внизу в комментах есть обновленная ссылка, я недавно скачивал

Guns87 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Эти карточки как раз так себе. ( в плане четкости) Зайдите в файлы к допу и внизу будут файлы: Карты Слухов, Карты Миссий и Карты событий. Вот такие только к базе ищу. У меня просто распечатаны карты обеих редакций и карты допа существенно четче.

Maestro86 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Вы точно правильно прочитали? Есть 2 ссылки ниже в КОММЕНТАРИЯХ от SwordSerg. Так вот, там качество в разы лучше, именно как в допе.

Guns87 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

для вас сфоткал. Правда на телефоне плохо вышло. В фото и видео картинка "отличие вкладышей базы от допа"

Maestro86 написал 5 лет назад: #

В сканфайлах выглядит +/- одинаково. Но здесь, скорее всего, проблема не в качестве самой картинки, а в цветопередаче. Но, к сожалению, других вариантов нет.
Важно, что обратная часть карты остается оригинальной.

Voland_f написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Вроде бы здесь в комментах нет ссылок нигде, есть только в комментах к допу, можете продублировать?

Maestro86 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Вот: https://yadi.sk/d/HDC6dM973KgMBc
или
https://drive.google.com/file/d/0BzLvZ7mlkVmXV0ltTHpKOVpjakU/view?usp=sharing

Voland_f написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо!По первой ссылке явно не полный архив - нет поля и карт грузов и нигде нет рубашек карт вменяемых, вторая никак не докачается..

Maestro86 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Пожалуйста!
По поводу претензии: это не ПНП-набор. Человек сделал перевод сугубо языкозависимых карточек для вставки в протекторы. Об этом собственно автор вопроса и спрашивал.

Voland_f написал 5 лет назад: #

а и правда, я то все на своей проблеме зациклился)

Voland_f написал 5 лет назад: # скрыть ответы

кстати, не подскажете размер деревянных кубиков цветных для игры?

Maestro86 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Куб с гранью 7-8 мм

Voland_f написал 5 лет назад: #

спасибо, а какой диаметр круглых жетонов? Торговцы вроде бы называются

Xteda написал 3 года назад: # скрыть ответы

В базе в тексте карты белая леди (слухи) неправильный перевод. В допе в карте пропавшие тоже перевод неверен. Это только то, что бросилось в глаза, подозреваю что ошибок больше. В общем надо проверять все карты, к сожалению, из коробки использовать этот перевод не рекомендую.

Voland_f написал 3 года назад: # скрыть ответы

А с "Пропавшими что не так"? Криво просторен художественный оборот, вроде на суть действия не влияет

Xteda написал 3 года назад: #

Лучше поздно, чем никогда. В оригинале написано Draw 2 Cargo cards and keep this card face up - перевод Вытяните 2 карты товаров и оставьте их у себя открытыми. В оригинале речь идет о самой карте Пропавшие, ее надо оставить у себя, а не карты товаров. И именно ее вы можете сбросить для переброса, а не товары. А это достаточно серьезный промах.

Xteda написал 3 года назад: # скрыть ответы

В Белой леди еще хуже. Оригинал: All locations are destroyed, excepy "Hull", which has received 2 points of damage (Все зоны корабля уничтожены, кроме "Корпуса", КОТОРЫЙ ПОЛУЧАЕТ 2 ЕДИНИЦЫ УРОНА). В переводе: Все зоны корабля, кроме "Корпуса", ПОВРЕЖДЕНЫ НА 2 единицы урона.

SwordSerg написал 2 года назад: #

Поправил ) внес поправки сейчас. Спасибо за вычитку, жаль что поздно узнал. Так бы сразу изменения внес, мне такой перевод не давали когда верстал пнп

Deadlinks написал 2 года назад: # скрыть ответы
Впечатления

И так, на текущий момент это лучшая игра про пиратов, именно про пиратов, потому что сейчас развелась куча игр, которые лишь прикидываются таковыми. Я собственно и искал игру, где можно вдоволь понаслаждаться процессом грабежа и разбоя. Вот это я и получил сполна в Merchants & Marauders.
Игра - песочница, хочешь торгуй, но это ж скучно xD, к тому же если в партии окажется настоящий игрок-хищник, то трепещите корабли торговцев! Можно увлечься квестами и слухами и там даже есть подобия интересных историй и очень вкусные бонусы за прохождение, но это не всегда просто сделать.
Ивенты вносят в размеренную жизнь пиратов и торговцев большое разнообразие, вот шторм накрыл Карибский бассейн и все кто не спрятался "по нормам" получите урон! Ха, вы вышли перед штормом из битвы еле живы? Будьте добры пойти ко дну! Или Англия объявляет войну Испании и на море начинается заваруха, можно принять одну из сторон и помогать гасить супостата или бегать от обеих фракций.
Кстати, занимательный факт, страны и принадлежащие им крепости представлены неравномерно, допустим Голландцев меньше всего, эдакая историческая параллель. А еще по окончанию войны форт может сменить свой флаг, как если бы его захватила одна из сторон.
Подытожу, игра не идеальна (за идеалом идем в раздел допа Merchants & Marauders: Seas of Glory), но если ты обожаешь веселье, грабежи, бои на кораблях и авантюризм, то не сомневайся это то что ты получишь сполна!

SwordSerg написал 2 года назад: #

Именно так! ))Спустя почти 10 лет она остается все равно САМОЙ лучшей игрой с пиратской тематикой) как по арту, так и по атмосфере и играбельности)

Chertovski написал 2 года назад: #
вариант на 5-ых

есть вариант на 5-ых?

Siar написал 3 года назад: #

Ностальгический обзор

https://boardgamegeek.com/thread/3099360/my-review-after-7-years-sea-mostly-2-player-perspe

SwordSerg написал 3 года назад: #
Colors of War

Обнаружил на просторах БГГ фандоп к игре. По наполнению и весом в хороший доп, страниц правил и компонентов больше чем в официальном допе

Menorra написала 3 года назад: # скрыть ответы
Капитаны и корабли

Ахой, господа! Кто-нибудь может сделать переводы карт капитанов и кораблей в нормальных цветах? Это ж жесть) Корабли из допа бы тоже...

SwordSerg написал 3 года назад: #

Это база, её делал не я, то что лежит делалось 10 лет назад и огромное спасибо тем кто это ТОГДА смог сделать, технологии были немного не так продвинуты как сейчас) Так что, радуемся чему есть) Ты бы видела в дополнении цвета капитанов, в оригинале) унылое Г )) когда делал пнп немного прибавил насыщенности. А вообще доповские карточки даже по цвету рубашек немного отличаются от базы

Rentus написал 4 года назад: # скрыть ответы
Отступление

Подскажите как играется отступление.
Начинается бой, первый проходит выстрелы. Перед броском на навигацию каждый выбирает одно из трёх. Отступить, абордаж, стрельба. И кидает кубики. Если игрок выбирает отступить, и выигрывает навигацию то он смотрит на кубики брошенные по навигации или кидает аппонент.

Cruz_Castillo написал 3 года назад: # скрыть ответы

Игрок №1 решает отступить, игрок №2 решает отступить или брать на абордаж. Оба кидают кубы.
Если у игрока №2 есть хотя бы один череп, отступление провалено независимо от того, сколько черепов у игрока №1. В этом случае игрок №2, если второй игрок выбирал стрельбу, он стреляет по обычным правилам, а игрок №1 не стреляет.
Если у игрока №2 не выпал ни один череп, а игрока №1 выпал хотя бы один, то отступление получилось.

Rentus написал 3 года назад: # скрыть ответы

Вы меня ещё больше запутали:).
Игрок 1 решает отступить, игрок 2 решает стрелять/абордаж
Игрок 1 выкинул 3 черепа, игрок 2 выкинул 1 череп. Отступление не удалось.
Соответственно игрок 2 не атакует и не берет на абордаж, так как меньше черепов.
Следующий раунд.
Игрок 1 отступает, игрок 2 стреляет. Если у игрока 2 больше черепов, то действие его.
Правильно ли я понял?

Cruz_Castillo написал 3 года назад: #

Да, действительно запутанно написал.

1. Если у игрока 2 есть череп, то верно, что отступление игрока 1 провалено.

2. Если игрок 1 выигрывает проверку навигации, а игрок 2 имеет один череп, то абордаж у игрока 2 будет провален. Но если он выбирал стрельбу, то стрелять сможет, так как один череп выбросил, значит выстрелит из одной пушки.

3. Если игрок 1 проигрывает проверку навигации, игрок 2 стреляет из всех пушек.

Smeta18 написал 5 лет назад: # скрыть ответы
ищу игру

Подскажите пожалуйста игру название, тема про пиратов, приключение на море сражения а на остравах сражения миниатюрками, там еще можно менять капитана, кооперативная. Не локализована еще. Спасибо!

Far02 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Возможно Вы про Pirates of the Dread Sea.
Хотя если кооп, то вряд ли. Может еще Dead Men Tell No Tales, но сомневаюсь.

Far02 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

И вряд ли Forgotten Waters - она локализована.

Siar написал 5 лет назад: #

В Pirate Republic есть кооперативный режим. Хотя сражений миньками на островах нет

Voland_f написал 5 лет назад: #

Может скирмиш Кровь и Порох?

Siar написал 4 года назад: #

Нашел - Skull Tales, видимо.

Siar написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Тяжеловесная приключенческая песочница. Много возможностей почувствовать себя в шкуре морского волка - от банальных торговли и разбоев до проверки ходящих среди моряков слухов (что может вылиться в погоню за кораблем-призраком, например) и закапывания кладов. Торговцу, как показалось, жить заметно проще чем пирату (особенно учитывая, как жестко игра наказывает за проигрыш в бою), и набирать победные очки тоже. Неплохая игра, но больно уж долгая

Voland_f написал 5 лет назад: #

дополнение просто мастхэв, есть несколько механик упрощающих жизнь пиратам: гавани, дублирующие функции портов, но не привязанные к меткам розыска, жырный испанский гаелеон, позволяющий одним махом набрать кучу бабла при успешной атаке, хоумрул с выдачей меньшего количества золота за продажу дифецитных товаров и отлично работающая контрабанда. людо рекомендую. По-сути это не доп, а набор фиксов к базе.

valdar написал 5 лет назад: #

Не сказал бы, что очень долгая. Очень рандомная - факт. Кто-то с кучей очков, а кто-то курит бамбук.

Voland_f написал 5 лет назад: # скрыть ответы

подскажите по картам Славы: они сбрасываются после использования или можно пользоваться постоянно?

Voland_f написал 5 лет назад: #

ага, сам нашел что сбрасываются

AlonZo написал 5 лет назад: #
Одинокий морской волк

Вариант правил для игры соло:
http://boardgamer.ru/solo-pravila-dlya-merchants-marauders

celestial_boy написал 5 лет назад: #
хоумрулы

Товарищи, всем привет.
Планирую завтра поиграть в эту прекрасную игру.
Много прочитал ниже про обязательный нерф торговцев и необходимость что-то сделать со "слухами".
1) Их всех вариантов очень понравился предложенный "Баланс игры
Апробировал следующий вариант: продажа 1го дефицитного товара - 6 монет, каждый последующий по 3 монеты. Т.е. получается за 2 товара прибыль - 9 монет. За три - 12 монет, за 4 - 15 монет. Свойства локаций где за каждый товар +1 монета, просто прибавляется к сумме выручки за каждый груз. Т.е. при продаже 2-х товаров к 9 монетам добавляется 2 монеты. Таким образом развитие пошло нормально, можно выбрать любое направление деятельности. Торговцы и пираты развиваются постепенно и одновременно."
Просто и логично. Подскажите, пож-та, как считает сообщество - как вам такой хоумрул?
Достаточно ли?

2) Что же сделать со слухами? Ввести обязательство одно из победных очков достичь через слух? Или сделать его дешевле до 1 золота?

3) Стоит ли обязывать брать хотя бы одну миссию?

4) Стоит ли нерфить победу золотом дополнитеьно к п.1?

Заранее всем спасибо
3)

UnicornX написал 5 лет назад: # скрыть ответы
ищем четвертого

Нужен четвертый на прохождение кампании Seafall Legacy (полностью в духе M&M) в СПБ. Не понравится - принуждать не будем). Играем раз в неделю вечером на буднях в Центре. Стучитесь в ЛС или https://vk.com/ashilnikov77
Нужен английский какой-никакой. В целом, вся информация открытая (пока что, что дальше будет - не ведуем) и можем тебе растолковывать.

danikus23 написал 5 лет назад: #

нашли?

Lee написал 6 лет назад: # скрыть ответы
Впечатление

Игра не зашла, хотя игроки не новички и играли в ее комп. вариант. Показалась всем нудноватой. Куда-то ходили, нарывались на пиратов, уворачивались от карательных кораблей, шастали по портам.
В результате на форуме сменял на Axis/Allies 1914 и не жалею.
Свое мнение не навязываю, говорю как есть.

SwordSerg написал 6 лет назад: # скрыть ответы

это вы где её компьютерный вариант нашли?? Что-то впервые о таком слышу. А то, что куда-то что-то...ну под это описание половина игр подходит. Везде надо что-то куда-то. Но не зашла так не зашла. Дело житейское) каждому своё) с допом играется намного разнообразнее и веселее)

Lee написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Комп. Сид Меерс "Пираты". Очень интересная и понравилась.
"Пираты и купцы" неудачная попытка перенести комп. на игровой стол.
Вот не раз замечал - попытки переноса на стол компьютера обычно неудачные.
С допом играть не пробовал, для разочарования хватило и базы.

Stena написал 5 лет назад: #

Эта игра не перенос компьютерной игры) Я играл в пиратов Сида на компьютере, мне тоже очень нравится. Но так же я без ума от ММ, всегда рад сыграть в нее ещё.

Maestro86 написал 5 лет назад: #

Она практически 1 в 1 похожа на компьютерную игру "Корсары". А а с "Пиратами" Сида Мейера - мало общего

Destinyx написал 5 лет назад: #

Пираты сида майера вооообще не похожи. А так - это игра про пиратов! Плавай и нарывайся на пиратов и грабь корованы. Или вы что от них ожидали?

Stena написал 7 лет назад: # скрыть ответы
Подскажите пожалуйста размер игрового поля

Добрый вечер. Пожалуйста подскажите какой размер игрового поля? Хочу напечатать поле. И на чем лучше печатать?

Cruz_Castillo написал 6 лет назад: #

Размер 640х556 мм

EHOT написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Некомплект

В моей коробке у жёлтого игрока вместо 1 фрегата находится фигурка ещё одного флейта. Если у кого-то обратная ситуация - готов к обмену :)

Drony87 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Напишите издателю, должен помочь. Я покупал новую с рук (в пленке) и обнаружил косяк с полем, в нескольких местах было замято. Оперативно прислали новое, теперь у меня их два :)

EHOT написал 7 лет назад: #

Прислали фрегат :)

Kransh написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Подскажите, только прочитал правила. В правилах в перечне есть 4 типа кораблей (шлюпы, флейты, фрегаты и галеоны), а в картах кораблей добавляется ещё и мановар. Несоответствие однако)

Guns87 написал 7 лет назад: #

одна миниатюра для гелеонов и моноваров

AlonZo написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Я так понимаю, что игру можно смело покупать для компании даже для неигроков, людей любых возрастов и пола?
Есть еще хорошие игры на пиратскую тематику и такие универсальные, но не сильно сложные, как "Сумерки империи" в плане того, что и экономикой занимаемся и повоевать можно?

AlexShepelev написал 7 лет назад: # скрыть ответы

ну меня бы "неигроки" послали бы в лес где-то на рассказе всех 7 действий порта или посреди 20-минутного рассказа про битв.

Ну и мои "неигроки" не усидели бы 3-5 часов в одну игруху

А еще мои "неигроки" бы очень расстроились, узнав, что проиграть битву = профукать всё нажитое за последний час-два

Может у вас более терпеливые "неигроки", которые способны внимать достаточно комплексным правилам, но я бы в общем призадумался, хочу ли я это показывать "неигрокам".

AlonZo написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Понял, спасибо! Для неигроков возьму Крузо, а эту тоже куплю - есть команда, которая в "Сумерки Империи" играет, а она явно сложнее. Тем более, всегда хотел игру на пиратсткую тематику.

Eugene_Russo написал 7 лет назад: #

Крузо может и зайдёт, хотя она тоже, знаете ли, ошибок не прощает. Будьте бдительны :)

Oddus написал 7 лет назад: #

Поищите Pirate's Cove или Black Fleet

Eugene_Russo написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Резюмируя кратко сказителя выше:
Игра сложная, перегруженная, долгая, хардкорная, и больно бьёт.

AlonZo написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо!

SwordSerg написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Не слушайте никого)) игра очень яркая и красочная) без допа не столь сложна, но и меньше возможностей) Бьет больно, но не сильнее чем тот же Десцент. Потеря всего (кроме победных очков) вполне жизненно. Нужно бдеть! ) Раскладывал для опытных игроков и не очень, играл с детьми от 15 и со взрослыми, с любителями простых и вархаммерами. Все в восторге и жаждали играть еще уже по полной. Правила достаточно просты. Всего-то три действия и каждый распоряжается ими как угодно. Даунтайм только во время порта и битв, и то, на ходу 5-6 когда игрок последним действием возится в порту, уже начинали ходить следующие игроки, так как было уже не суть чего он там купит. 3-5 часов игра идет на 3-4 игроков, т.е. в полном составе и то если неопытные игроки. А когда собираются прошаренные....ухо держи востро. Как я уже говорил игра красочная и атмосферная, если даже вархаммеров в нее затягивало))

AlonZo написал 7 лет назад: #

Спасибо большое!
Заказал себе оригинал и дополнение. Всегда очень хотел классную игру на пиратскую тематику.

Xellir написал 7 лет назад: #

Так и есть, что впрочем не делает ее плохой игрой.

SVOY_CHELOVEK_Je написала 7 лет назад: #

Зато какая атмосферная! Must have, forever!!!

inimeg написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Выложите пожалуйста вставки в протекторы от тех же ребят что и для допа делали, у кого остались. Ссылки в файлах битые.

SwordSerg написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Вот, я на яндекс-диск залил всё что есть. По ходу гугл-диск гонит.
https://yadi.sk/d/HDC6dM973KgMBc

martyshqa написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Отличная работа, но при проверке в ряде карт найдены ошибки. Если есть у кого возможность внести правки и перезалить сделайте пожалуйста, я не умею в редактирование)
Ошибки:
карта События French Naval ship Admiral Abraham Guitton - он должен спавниться в Petite Goave, а по переводу появляется в Tortuga.

карта слухов False colors - по карте военные корабли должны дважды пройти успешно проверку на Разведу, чтоб найти вас, а по переводу в одном броске на разведку выкинуть 2 успеха.

карта слухов The White Lady - по карте у Фрегата должен быть 1 хп на корпуспе, команда = вашему кораблю и 0 на остальных параметрах, а по переводу выходит, что у Фрегата будет фуловый корпус на 3, команда = вашему кораблю и по 1 единице хп на всех остальных параметрах.

Все остальные Эвенты, слухи и миссии верные, Глори еще не вычитывал.

martyshqa написал 8 лет назад: #

Проверил все Глори карты. Ошибку только в одной нашел: "Выживший"
в п.2 оставляете все уже имеющиеся карты Славы, а не одну
в п.4 победивший игрок получается вознаграждение не вашей нации а той, которую выберет исходя из имеющихся на вас Баунти.
Совокупно ошибок нашел в 4х картах из всех представленных. Все остальное в порядке

SwordSerg написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Привет! К сожалению поправить перевод базы невозможно, т.к. исходников нет, а те кто переводил канули в лету. Если найдешь недочеты в глори скажи, пнп делал я, исходники у меня есть

martyshqa написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Найденный ошибки в допе Seas of Glory:

СЛУХИ
1) Lucky Parrot (Счастливый попугай)
перевод: Б) Сбросить карту, чтобы перебросить любой бросок кубика
правильно: Б) Сбросить карту, чтобы перебросить любой бросок кубиков

2) Lost (Пропавшие)
перевод: Вы можете сбрасывать эти карты по одной, чтобы перебрасывать любые броски кубиков.
правильно: Вы можете сбрасывать эти карты по одной, чтобы перебросить любую попытку подтверждения слуха.

3) Wars in Europe (Война в Европе) просто пропущено (действие «Разведка»)

4) Wounded in Battle (Поврежден в бою)
перевод: Б) Помогите ему, заплатив 5 золотых.
Правильно: Б) Помогите ему и получите 5 золотых.

5) Secret trade society (Секретное торговое общество)
в переводе недописано в конце: Когда вы или кто-то другой определяет новый жетон дефицита, вы можете переопределить его единожды за раз.

МИССИИ

Во всех 4-х миссиях Dutch/English/Spanish/French Letter of Marque («Страна» каперский патент) – во втором пункте всех карт в переводе написано «Вы считаетесь голландцем;», тогда как должны быть указаны соответствующие национальности.

СОБЫТИЯ

Pirates must hang! Plus Sea of opportunities (Пираты должны быть повешены плюс Море возможностей)
В переводе части «Море возможностей»: Сбросьте все карты миссий, которые в игре и возьмите вместо каждой из них новые.
Должно быть: Сбросьте все карты миссий, находящиеся на карте и возьмите вместо каждой из них новые.
т.е. заменяются не все карты миссий в игре (которые могут быть уже на выполнении игроков), а только еще не взятые, которые лежат на поле.

КАПИТАНЫ

Krispijn Van Der Heyden (Криспин Ван Дер Хейден)
Перевод: Вместо действия порт может переместить НИК Пирата (в его или соседней морской зоне) в соседнюю морскую зону.
Правильно: Может переместить НИК Пирата (в его или соседней Морской Зоне) в соседнюю Морскую Зону, один раз в каждое действие «порт».

SwordSerg написал 8 лет назад: #

Спасибо) сейчас начну правку

Guns87 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

странно что в игре про пиратов нет совместных рейдов и деления добычи. Даже возможности просто ограбить другого игрока без боя и полного уничтожения его корабля.

Legion написал 8 лет назад: # скрыть ответы

В игре каждый сам за себя - поэтому и нет совместных рейдов. Если полностью уничтожить корабль другого игрока, то ограбить его уже не получится - внимательней читайте правила.

Guns87 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

я имел ввиду, что при разграблении другого игрока не оставляют живым, а его корабль, или забирают, или топят.

SwordSerg написал 8 лет назад: # скрыть ответы

никто не мешает сделать свои правила)

Eugene_Russo написал 8 лет назад: #

Да и свою игру, в общем.

Guns87 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

кубики класные, пожалел, что к Древнему Ужасу в свое время покупал ФФГ-ние. Эти больше подходят)

ZhiganovAlexander написал 8 лет назад: #

Только благословления и проклятья не учитываются этими кубами

Carboxed написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Очень жаль, что все ещё нет локализации...

SwordSerg написал 8 лет назад: #

и не будет. Игра не столь широко распространена и популярна среди игроков. Хотя на деле очень интересная.

Guns87 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

кто знает стоит ли покупать сейчас, или может скоро переиздание будет ?

Legion написал 8 лет назад: #

Не было не единого намёка на переиздание.

SwordSerg написал 9 лет назад: # скрыть ответы
Органайзер для игры

Сделал органайзер для игры и допа, всё входит замечательно, кому надо обращайтесь за чертежами) фото выложил)

ORTIZ написал 9 лет назад: # скрыть ответы

готов посмотреть)

SwordSerg написал 9 лет назад: #

Фото здесь в фотографиях) если нужен вид 3D модели и чертеж, то давай почту кину. Хех)) сразу предупреждаю, поработать клеем придется) Я Артёму из GameFit уже показывал, он даже вырезал и собрал)но в той версии была иная компоновка, немного выпирало игровое поле. Сейчас я подрехтовал и теперь все хорошо. Размеры рассчитывал точно под каждый набор жетонов и тайлов,корабли ставить в шахматном порядке, чтобы борт к борту, тогда все войдет, еще и места останется. Знаю что занимаешься производством органайзером, поэтому прошу строго не судить. Ибо задача была сделать чтобы ВСЁ входило, об удобствах думал в последнюю очередь.

SwordSerg написал 9 лет назад: #

но удобство конечно есть :)) все аккуратно, все доступно, компактно)) в фотографиях есть фото нашей игры в четвером )) там даже башенку для кубиков специально сделанную для игр видно)) в общем если интересно обращайся )

Pruckov написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Подскажите, кто как балансит игру, чтобы убрать превосходство торговцев?

SwordSerg написал 9 лет назад: #

Скачай правила для допа Seas of Glory.Там я написал в конце как один из модулей баланс. У нас теперь выгодно пиратствовать стало. С допом вообще все сттановится вгодно и так и так. Невыгодно только очки за деньги в сундуке начислять, быстро игра заканчивается.

Pruckov написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Подскажите пожалуйста какие протекторы для нее подойдут

Journeyman написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Протекторы стандарта Mini Euro (45*68 мм), всего в игре 254 карты.

Pruckov написал 9 лет назад: #

Спасибо

Daniil_Nastolnost написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Официальная страница Merchants & Marauders - ссылка битая

ThunderWolf написал 9 лет назад: #

эт видать оттого, что уже и Z-Man'a как такового не существует...

GingerBreadMan написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Вопрос знатокам: как работает Хант прайорити при ПОЛНОМ равенстве по критериям?

GingerBreadMan написал 10 лет назад: # скрыть ответы

up

GingerBreadMan написал 10 лет назад: #

определяется случайно

GingerBreadMan написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Очень смущает "няшное" оформление, как-будто играешь не в игру про суровых корсаров, а в Симс какой-то) В Блэкберд оформление очень в тему КМК.

Averis написал 11 лет назад: # скрыть ответы

оформление как раз под стать незабвенной Sid Meier's Pirates, с которой купцы и мародеры были весьма неплохо скопированы чуть менее чем полностью :)

GingerBreadMan написал 10 лет назад: #

Поиграл в игру, оформление отличное)

ufimez написал 10 лет назад: #

https://www.youtube.com/watch?v=sVeRQT7fV4w
Merchants & Marauders: Seas of Glory - ч. 1 из 2. Настольная игра с Братцем Ву

Saifa написал 11 лет назад: # скрыть ответы
Карточки с переводом

Может кто-нибудь поделится карточками с переводом? те который в двух частях здесь. По ссылке с rusfolder уже бесплатно не скачать

SwordSerg написал 10 лет назад: #

Вот, в архиве

https://drive.google.com/file/d/0BzLvZ7mlkVmXV0ltTHpKOVpjakU/view?usp=sharing

SwordSerg написал 11 лет назад: #
доп SOG

Всё, карточки и правила дополнения переведены и выложены))

SwordSerg написал 11 лет назад: # скрыть ответы
Нужна помощь

Кто делал пнп карточек к игре? Поделитесь секретом как вы создавали их копии? Я хочу сделать их перевод для вышедшего допа, нужны именно сканы или исходники карточек, чтобы править текст на готовых подложках. Ну или хотя бы поделитесь секретом как вы это делали. Правила я уже перевел и выложил, теперь хочу заняться карточками. Буду очень признателен. Заранее спасибо.

fonfrost написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Самый простой вариант:
1) Сканируешь карточки (только надо чтобы все ровно лежало).
2) Скачиваешь ABBYY FineReader
3) Скан карточек открываешь в Фаенридере и сперва все изображение выделяешь (там сверху на панели инструментов будет "редактировать", "анализ", "текст", "картинка" и т.д.) как картинку, нажав соответствующую опцию, а потом нажимаешь опцию "текст" и выделяешь элементы текста на карточках. Дальше слева выделяешь в списке страниц страницу которую обрабатывал, нажимаешь правую кнопку мыши и в контекстном меню нажимаешь "распознать страницу". Далее повторить со всеми отсканированными страницами.
4) Далее сохраняешь все как
doc. Заходишь в сохраненный документ и правишь английский текст.

SwordSerg написал 11 лет назад: #

ок, попробую, спасибо за совет) хотя проще было бы взять те что уже делали ранее и здесь выложили)

Gorthauers написал 11 лет назад: # скрыть ответы

>"исходники карточек"/"готовых подложках"
Ну если нет пустых карт в комплекте "про запас", то берется по 1 карте каждого шаблона в игре (желательно брать с минимумом текста), сканируются и фотошопом очищаются от текста.

SwordSerg написал 11 лет назад: #

нет, пустых там нет увы.

Diamond76 написал 11 лет назад: # скрыть ответы
вопросы

А может кто-нибудь посоветовать еще игры в подобном стиле? Или стратегию с кораблями на поле?

Ksedih написал 11 лет назад: #

Xia: Legends of a Drift System

Aganov написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Поищите по механике pick up & delivery
Самые известные: Merchant of Venus, Black Fleet, Xia, Firefly, Akrotiri

Diamond76 написал 11 лет назад: #

Спасибо!

slflycat написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Стратегия с кораблями на поле - "Непобедимая армада", "Адмирал". Есть еще Axis & Allies Naval Miniatures: War at Sea и Sails of Glory, но последние две без поля.

fonfrost написал 11 лет назад: #

Axis & Allies Naval Miniatures: War at Sea с полем.

ufimez написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Кто нибудь спустя год использования этой игры может поделиться опытом - появляется ли она на вашем столе или она слишком долгая / занудная / большая?
Если продали то почему продали?

terjul написала 11 лет назад: #

У нас появляется! В клубе тоже на последней встрече в неё играли, все участники остались довольны. Хотелось бы даже приобрести дополнение, но я ещё думаю над этим вопросом.

Cruz_Castillo написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Игра атмосферная, несложная по правилам, поэтому у нас появляется. Правда достаточно редко из-за того, что играем не очень часто, а других игр тоже хватает. Собираюсь купить дополнение.

ufimez написал 11 лет назад: #

тоже задумался насчет покупки, еще вот думаю какую нибудь замену жетонам торговцев придумать.
Подскажите размер кораблей пожалуйста.

Diamond76 написал 11 лет назад: # скрыть ответы
Правила

Вижу, что здесь нет правил на русском. У меня они есть, где-то скачал, не помню уже, автор перевода не указан. Можно их выкладывать без оглядки или нужно учитывать авторские права?

Journeyman написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Тут есть правила на русском: http://tesera.ru/images/items/305202/MM-Rules-RU-v1.1.pdf

Diamond76 написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Странно, а почему не в разделе с игрой?
А так много файлов выкладывается (не в разделы), как их найти?

Journeyman написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Они в разделе с игрой, просто чтобы увидеть полный список файлов в карточке игры надо нажать на надпись "файлы и ссылки"

Diamond76 написал 11 лет назад: #

Спасибо!

SwordSerg написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Кто может пояснить на счет карт славы? Сколько раз их можно применять? Разница в русском перевод "играйте" и "сыграйте" вроде как понятно, первую многократно можно, а вторую один раз. Однако в английской версии в обоих случаях стоит "play". Как это понимать? Один раз все таки пользуются свойством карты? после чего отправляем в сброс?

zuzubun написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Один раз. Все карты славы (кроме карт специалистов) сбрасываются после использования (https://www.boardgamegeek.com/article/5808550#5808550).

SwordSerg написал 11 лет назад: #

спасибо большое)

SwordSerg написал 11 лет назад: #
Карты славы

Кто может пояснить на счет карт славы? Сколько раз их можно применять? Разница в русском перевод "играйте" и "сыграйте" вроде как понятно, первую многократно можно, а вторую один раз. Однако в английской версии в обоих случаях стоит "play". Как это понимать? Один раз все таки пользуются свойством карты? после чего отправляем в сброс?

Fexele написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Выложил "Вариант правил игры для одного игрока (соло)" на английском с БГГ. Если кого заинтересует, переведу на русский.

SwordSerg написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Да, выложи, интересно почитать. Я вот тут думаю может позволить капитанам покупать второй корабль, а стоимость товаров снизить и очков славы до 20 тогда довести. Игра получится подольше, но это по фану.

Fexele написал 11 лет назад: #

Кинул на русском.

SwordSerg написал 11 лет назад: # скрыть ответы
Баланс игры

Апробировал следующий вариант: продажа 1го дефицитного товара - 6 монет, каждый последующий по 3 монеты. Т.е. получается за 2 товара прибыль - 9 монет. За три - 12 монет, за 4 - 15 монет. Свойства локаций где за каждый товар +1 монета, просто прибавляется к сумме выручки за каждый груз. Т.е. при продаже 2-х товаров к 9 монетам добавляется 2 монеты. Таким образом развитие пошло нормально, можно выбрать любое направление деятельности. Торговцы и пираты развиваются постепенно и одновременно. Кто апробирует данный вариант - отпишитесь.

KOCTET написал 11 лет назад: # скрыть ответы

опробовали, отличная идея. Теперь и пиратом есть возможность нормально развиться. Теперь только так и играем. Спасибо за идею!

SwordSerg написал 11 лет назад: #

)) Пожалуйста) рад, что идея понравилась ))

slflycat написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Мановары используются только для замены военных кораблей во время войны, но в состоянии войны могут быть только 2 государства, а т.к. внешне фишки не отличаются от галеонов, то если игрок захватывает себе мановар, то все равно использует фишку своего цвета. Значит 4 мановара никогда не понадобятся.
Может кто-то подскажет - зачем в комплекте 4 фишки моноваров?

KOCTET написал 11 лет назад: #

я так понимаю, чтобы их можно было окрасить в цвета всех наций. Встречал такие игры, где нейтральные корабли окрашены в свой цвет, что дает возможность не класть под них на поле подставки.

SwordSerg написал 11 лет назад: #
Балланс игры

Поиграл и почувствовал что значит преимущество купца. У меня мысль, что если изменить стоимость продаж? Как то не логично получается 600% прибыли за три товара. По сути когда даже спрос на дефицит покрывается с избытком, то цена падает. У меня мысль, если дефицитное продавать в таких пропорциях: 1 товар - 6 монет, 2 товара - 8 монет, 3 товара - 9 монет, 4 товара - 8 монет, 5 - 7 монет. То есть по сути это уменьшает прибыль за счет того что торговец вносит переизбыток на дефицитное сырье. Тогда его развитие замедляется, а значит другие способы обогащения становятся равными по актуальности. Прошу высказаться по этому поводу. Важно мнение игроков.

SwordSerg написал 11 лет назад: # скрыть ответы
в 2015 ожидается дополнение

На мой запрос об изменениях в выпуске игры в сентябре 2014, производитель ответил, что изменений не будет пока, но в следующем году ожидается выпуск дополнения.
Вот оригинал ответа:
"The Merchants and Marauders base game is simply being reprinted this year. There have been no changes made.
However, we do have an expansion coming next year for the game ;) "

DareDevil написал 11 лет назад: #

а вот уже и картинку с обложки показали http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/161167/merchants-marauders-seas-glory

SwordSerg написал 11 лет назад: #
Выход в сентябре 2014

На сайте компании производителя объявлено что игра вновь появится на прилавках в сентябре 2014, то есть сейчас. Есть у кого нибудь информация, будут ли в ней какие то изменения по сравнению с предыдущей версией 2010 года?

dfom написал 12 лет назад: # скрыть ответы

локализация игры не планируется? были слухи?

DrNik написал 12 лет назад: #

ни одного

oranged написал 12 лет назад: #

Нет, даже слухов не было.

dfom написал 12 лет назад: # скрыть ответы

печалька. спасибо.

ORTIZ написал 12 лет назад: # скрыть ответы

все уже переведено, распечатай цветные переводы да вставляй в протекторы.

dfom написал 12 лет назад: # скрыть ответы

как однажды сказала подруга: "и это за две с половиной тысячи?"

ORTIZ написал 12 лет назад: #

что бы она сказала, будь у тебя твайлайт с двумя допами)))

kissmybass написал 12 лет назад: #

А что за вариант правил - Головорез?
И еще вопрос, знаю что был уже тут, как вы боретесь с легкой победой торговцев, помимо упразднения правила про победные очки золотом.

polyak написал 12 лет назад: # скрыть ответы
Протекторы

Здравствуйте, посоветуйте протекторы, чтобы к оригинальным картам pnp подложить.

Steve написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Mini Euro.
ПнП же будет на обычной бумаге?

polyak написал 12 лет назад: #

На обычной. Спасибо.

Menorra написала 12 лет назад: # скрыть ответы
Распечатка правил

Хочу задать глупый вопрос: в файлах есть великолепные русские правила под оригинальный буклет. Но они не вписываются в привычный мне А4. Как бы их красиво распечатать? Буклеты в копицентрах, вроде, от 10 штук только печатают. Мне столько не надобно :))

Journeyman написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А что вам мешает вписать имеющийся формат буклета в А4 и распечатать? Если совсем не нравятся белые полосы сверху и снизу, то их можно обрезать.

Menorra написала 12 лет назад: #

Шрифт и так достаточно мелкий, а если ужать до А4, то будет совсем плохо видно.

snowbody написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Распечатайте на A3.

Menorra написала 12 лет назад: #

Всё-таки распечатала на А4 - получились очень компактные и нормально читаемые правила.

drjony написал 13 лет назад: # скрыть ответы
Еще варианты правил

Эта игра не дает покоя, хочется в неё играть, но ощущение поломанности постоянно присутствует. Была бы другая игра - валялась бы давно на дальней полке, но к этой почему-то постоянно возвращаемся. И вид флютов на карте, кто быстрее наторгует, а тот кто отстает - быстренько купить галеон и нападать (как процедура отчаяния) - достает снова и снова......но все равно периодически игра достается с полки. Наверное, сильны воспоминания о игре "пираты" из какого-то журнала (давно это было)......

Действительно, предложений по хоумрулам было множество. Большая часть сводится к 2 постулатам:
1. Усложнить жизнь торговцу
2. Заставить использовать слухи и миссии (кто-нибудь вообще их использует? Я такого не помню)

Ну сделали слухи, миссии, победу в схватке обязательными. Ну убрали золото из победных очков. А жизнь торговцу усложняли разными способами (опробованы далеко не все).

Но вот что получилось. За постоянными тестами "а как живется торговцу в таких условиях" я не заметил одну штуку.
Решил я тут поиграть пиратом (сразу, с начала игры). И было у меня 3 награды (от 3 держав в смысле). И тут оказалось, что мне доступно на карте только 4 порта (пиратский, родной и 2 голландских).
Нельзя: взять миссию, нанять специалиста, апгрейдить корабль, чиниться в конце концов. А ведь за мной шустрят аж 4 военных корабла (за торговцем между прочим - 2 (если нет войны), да и то шлюп можно и того при определенных условиях), да и рейды постоянно долбают.

Получается: начал резво, 3 очка славы на рейдах......и все. Чиниться надо - негде. Туда, где можно - надо доплыть (руками грести, мачт то нету) через гордо выстроившиеся фрегаты....да и другие игроки косо посматривают на награду за меня в 40 монет + то, что у меня на борту...и от шторма не спрячешься....да и капитана на покой можно отправить только в порту... и это еще не все, всего и не упомнишь, уже отчаяние взяло.


Ужаснулся я и начали мы думу думать, как несчастным пиратикам помочь, кроме как в красную книгу заносить и питомники для них строить....

Так вот, собственно правило (точнее, целый абзац правил). Сожалею, не тестили, и ближайшее время не сможем, поэтому если кто заинтересуется и попробует - отпишитесь пожалуйста.
Итак....

Пираты и запрещенные для них порты. (как подчеркивать и выделять - не знаю).
1. Окольные пути.
Пират может заходить в порт страны, назначившей награду за него. Находясь в море, пират высаживается на берег неподалеку и идет в город пешком. Корабль при этом остается в море и подвластен влиянию штормов (про чужие корабли не придумал, скорее всего бои у берегов вести очень опасно, да и скаутить там намного хуже, поэтому, я думаю, корабли-охотники приплывать будут, но никаких скаутов до попытки ухода из моря).
Итак, пират прибыл в город. Далее у него 2 возможных действия:
1. Направиться прямиком к правительству, заплатить сумму, соответствующую удвоенной награде за него минус 5 монет за каждый удачный кубик влияния, сбросить награду (частично нельзя, только всю), после чего кораблю разрешено войти в порт и действие на этом заканчивается, порт экшн только следующий.
2. Не сбрасывать награду, воспользоваться "черными рынками". Можно:
А) продать товар, но те, что в потребности за 3, не в потребности - за 2 золота (рынок то черный), купить за цену +1
Б) воспользоваться таверной: нанять команду, получить слух, нанять специалиста, проверить слух.

Да, миссию можно взять только если нет награды за тебя (то есть в порт экшн).
Далее вот что. Пирата же разыскивают, награда назначена. Ты контактируешь в процессе действия с другими людьми, и надо выяснить - сдали ли они тебя правительству за награду....
Кидается скаутинг со стороны правительства, количество кубиков равно количеству награды (баунти) за тебя (от 1 до 5). Пират бросает свое влияние. Далее:
-скаутинг больше - тебя сдали, ты бежишь из порта пока тебя не взяли, но при этом теряешь все, что в порту получил (команду, специалиста, деньги и купленный товар; слух остается). По факту - оказываешься в море на своем корабле и в этот порт больше не заходишь (тебя там усиленно ищут).
-ничья на кубиках - влияние на людей не дает им тебя сдать, но и помогать тебе никто не будет. Покидаешь порт (оказываешься на корабле в море со всем тем, что сделал)
-влияние больше. Тебе соглашаются помочь. По факту это означает, что твой корабль докуют в "темном месте", действие на этом заканчивается, корабль условно в порту (не в море). Следующим действием можно выполнить: ремонт, апгрейд (если есть таковой), приобрести книпеля-картечь-кошки, продать корабль и купить новый и т.д. Но дороже (люди же рискуют).

Да, совсем забыл, особые свойства порта на пирата, тайно находящегося в городе, не распространяется...

Cruz_Castillo написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Как я понимаю, за пирата стратегия такая, что шлюпом выходишь из порта в первый ход и тут же нападаешь на торговца, если нет удобных карт миссий и слухов. После этого нужно постоянно нападать на торговцев следующие 3-5 ходов. В этом случае при успешных грабежах пират набирает достаточное количество золота, не уходит далеко от родного порта, а также, если повезет, наберет победные очки.

Если пират погибает, то его не жалко, деньги должны быть уже в сундуке или потрачены, а товар и шлюп не жалко. Берется новый капитан, чистенький от баунти и снова вперед грабить торговцев.

drjony написал 13 лет назад: # скрыть ответы

В принципе, правильно, но у меня домашний порт был "в углу", я грабанул торговцев 6 (из них 3 с очком славы), при этом пришлось отойти от домашнего порта. Туда пришел фрегат со скаутингом 3 - и все, деньги у меня ссобой, еще 2 фрегата начали на меня охоту (подошли на опасное расстояние) - пришлось отходить....

И момент такой - очень не нравится, когда капитана меняешь (и не мне одному)...

Cruz_Castillo написал 13 лет назад: #

Я имел ввиду, что как раз отходить далеко от порта не имеет смысла, даже, если там есть боевой корабль. В том и соль, что пусть топит пирата. Игрок возьмёт нового капитана. К тому же, нужно, чтобы сначала вытащили карту события с движением корабля, а за NPC ещё сначала пробросили скаутинг.

drjony написал 13 лет назад: #

да, когда определяешь количество кубиков на скаутинг - берешь баунти именно этого государства естественно...

Aleksey написал 13 лет назад: #

Как-то слишком запутанно...
Думаю, нужно что-то простое и изящное))

DinoDi написал 13 лет назад: #

А зачем пирату грабить всех подряд и закрывать себе вход почти во все порты? Выбрать одну нацию и грабить только ее. Выберешь испанцев, закроются 6 портов. Но найти их легче всего, много их плавает. А можно выбрать голландцев. Попадаются реже, но зато только два порта закроются.

DinoDi написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Кстати, я всегда играю за пирата, и особо серьезных проблем не ощущаю. Деньги идут быстрее, чем у торговцев. И проблем, что никуда не пускают нет, потому что граблю выборочно. Единственные неудобства - это недоступные миссии, лежащие в закрытых портах и слухи, которые там нужно проверить. Ну и нужный абгрейд может лежать именно там. Но чем-то нужно жертвовать.

Ostap написал 13 лет назад: #

при этом часть миссий недоступна и торговцам: многие миссии требуют, чтобы за голову капитана была назначена награда.

DinoDi написал 13 лет назад: # скрыть ответы
Варианты правил

После нескольких партий я пришел к выводу, что при использовании стандартных правил, игра раскрывает себя не более, чем на треть. Для победы требуется лишь одно из двух действий - торговые сделки при выборе пути торговца или налеты на нейтральных торговцев при выборе пиратского пути. Пять сделок или налетов, приносящих очки славы можно совершить достаточно быстро. При этом 50 монет, нужных для оставшихся пяти очков славы, уже обычно есть. Делать что либо другое для победы нет необходимости. Нет смысла выполнять миссии и слухи - это гораздо дольше, чем торговля или налеты на торговцев. Нет смысла сражаться с другими кораблями - это тоже более трудоемкий путь. А значит нет смысла апгрейдить корабли, нанимать специалистов и даже покупать фрегат или галеон. Таким образом, остается невостребованной большая часть возможностей игры.
Для того, чтобы это изменить, были придуманы новые правила начисления очков и условий победы.
1. Игра идет до 15 очков.
2. Первые 5 очков славы можно заработать за любые действия, дающие очки по стандартным правилам - торговые сделки, налеты на торговцев, покупка нового корабля, выполнение миссий и слухов, победа над другим кораблем.
3. Шестое очко и все следующие уже нельзя получить за торговые сделки, налеты на торговцев и покупку нового корабля. Очки славы даются только за выполнение миссий и слухов и победы над другими кораблями.
4. 5 из 15 очков можно получить за зарытое золото. Но теперь очко дается не за 10, а за 25 закопанных монет.
5. Кроме того, для завершения игры нужно получить медаль за боевые заслуги. Она дается за победу над любым большим кораблем - фрегатом, галеоном или миноваром. Если даже у вас уже в сумме есть 15 очков, но нет этой медали, вы не победите.
* Возможен более короткий вариант игры до 12 очков (4+4+4).
При таком раскладе игра раскрывает себя полностью. Уже не получится победить, плавая всю игру на флюте и торгуя. А, учитывая, что для победы обязательно победить большой корабль, абгрейд кораблей и найм специалистов тоже придется делать по полной. Единственный минус такого варианта игры только в том, что она удлиняется в 2-3 раза по сравнению со стандартной. Но минус ли это, когда процесс доставляет удовольствие и игроки наоборот расстраиваются из-за того, что игра слишком быстро заканчивается?

Также ввели несколько дополнительных правил.
1. На старте каждому игроку сдается по три капитана, из которых выбирается один. При смене капитана (из-за смерти/ухода на пенсию) новый выбирается из двух. Иногда хочется играть именно по определенной стратегии (например пиратом), а параметры доставшегося капитана делают это невозможным (с разведкой 1 или 2 особо не попиратствуешь). А при выборе из трех капитанов кто-нибудь подходящий наверняка попадется.
2. Правила перехвата. Любой игрок может перехватить корабль другого игрока (в чужой ход), если тот оказывается с ним в одной морской зоне. На это тратится одно действие из будущего хода игрока. Для успеха нужно выбросить при проверке разведки два успеха. Таким образом, при навыке разведки 1 сделать перехват невозможно, при навыке 2 вероятность перехвата 1/9, 3 - 2/9, 4 - 8/27. В общем некая середина. И в полной безопасности торговцы себя не чувствуют и и шанс перехвата не такой большой. И отсиживаться в порту особого смысла нет, а с другой стороны шальной успех пиратской разведки может быть смертельным.
3. Продвинутые снасти нельзя установить на галеон. Таким образом появляется стимул к покупке фрегата. Пока фрегат не купил снасти и не получил +1 к маневренности он уступает в бою галеону. Но как только на фрегат ставятся снасти, в бою шансы 50 на 50. А делать налеты на торговцев выгоднее на фрегате всегда, что со снастями, что без них.

Уже несколько раз играли по таким правилам. Игра раскрывается совсем по другому, нежели при стандартных правилах. В нашей компании такой вариант всем понравился.

drjony написал 13 лет назад: # скрыть ответы

пытались тестировать с чем-то похожими хоумрулами:
1. очков славы 10, но обязательно использовать каждый способ получения очков славы хотя бы 1 раз (т.е. торговля - рейд - слух - задание - победа в бою - фрегат (галеон).
Но что не понравилось: играя "пиратом" сторговать что-либо сложно, получается предопределенность: сначала торгуешь, потом воюешь....пока не знаю что с этим делать.
2. очко за 20 золотых (25 - это кажется "заградительной пошлиной"), показалось многовато за очко, деньги перестают быть важными.
3. перехват используем, но в ниже описанном варианте.

еще создается впечатление, что нужно именно галеон фиксить, где-то было написано про маневренность 1, надо попробовать.


А до 15 очков - просто способ увеличения времени партии, но при необходимости использовать все способы добычи очков и "удешивлении" денег - время тоже возрастает.


Устранить же цепочку действий - торговцем на флюте до предела, потом берем галеон (ну или фрегат) и пиратим - пока не получается. Смена баланса в сторону пирата ломает этот самый баланс......

у кого-то была идея - убирать жетон необходимых товаров с порта после продажи совсем, и только когда убрано больше половины с карты - раскладывать опять (как при рейде).
Или тянуть не 6, а 4 карты при покупке
или и то и другое...

прям простор для творчества

drjony написал 13 лет назад: # скрыть ответы

да, кстати,когда-то прозвучало предложение, на тот момент казавшееся ересью, но сейчас видно, что доля разумности есть.

Скопленное золото в сундучке за победные очки не считать, но сделать обязательным наличии 50 монет в сундуке для победы.

То есть для победы должно быть 10 очков славы, заработанные любыми способами (монеты в очки не конвертируются) и 50 монет в сундучке.

При этом пират может тормозить победу торговца, грабя его и не давая накопить денег, при этом стимулируется и технологическое развитие корабля.

При этом время партии увеличивается раза в 2.

Вот, какие будут комментарии??? Хотя, это возможно и разновидность варианта из вышележащего поста про 15 очков, 5 из которых можно заработать деньгами. Разница только в одном: в первом варианте не обязательно копить деньги, можно все покрыть другими способами получения славы, в этом варианте по любому надо 50 монет.

VDmitry написал 13 лет назад: # скрыть ответы

посмотрите может вариант "Рождение легенды"

drjony написал 13 лет назад: # скрыть ответы

это я видел, мне не понравилась предопределенность хода игры при наличии заданий....мне кажется (и это очень влияет на атмосферу), что в данной игре есть определенная "свобода", делай чего хочешь. Но если у тебя детерминированные задания - пропадает эта составляющая.

Единственная предопределенность в игре - какой капитан выпадет, лечится выбором капитана. (если плохо штурвал крутишь или в подзорную трубу смотришь, то хоть тресни - так и будешь это делать плохо. Лучше капитан с хорошей мореходностью и поиском, чем с хорошим влиянием и лидерством)

VDmitry написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Карты судьбы тоже можно выбирать. Я когда играю с сыном то предпочитаю тянуть их случайно, а малыш всегда выбирает какие хочет.

Это такая же вкусовщина как и способ определения того кто ходит первым или кто каким капитаном играет.

terjul написала 13 лет назад: # скрыть ответы

А сколько малышу лет? Интересно в сравнении со своим сыном. Может нам тоже такое правило ввести ???

VDmitry написал 13 лет назад: # скрыть ответы

11. Это от возраста не зависит. Не любит, а я не вижу смысла настаивать. В Престолах и ЗВ я уже редко у него выигрываю и по правилам.

terjul написала 13 лет назад: #

Мысль интересная и думаю, что в случае с моим сыном может пригодиться. В следующий раз обязательно так сделаем и посмотрим, что из этого выйдет...

DinoDi написал 13 лет назад: #

Кстати, пробовал скрещивать вариант карт Судьбы со своим вариантом. Просто получался дополнительный способ заработать очки. Для победы не обязательно выполнять даже одну из своих карт (ну или хотя бы одну, как вариант). Но если получится, то два лишних очка не помешают. В итоге игра убыстрялась.

Aleksey написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Мы деньги сразу перестали учитывать для победы... Но жалко сундук - он почти потерял смысл... Поэтому хоумрул, что для победы надо собрать 50 монет мне нравится!

Также нравится хоумрул с обязательным опробованием ВСЕХ способов получения очка славы... Только получается, что сложно учитывать будет, какой способ уже опробован, а какой нет... Нужно будет вести какие-то записи...

Галеон однозначно надо фиксить, как посоветовал автор игры - маневренность 1.

Также хочется опробовать правило из дополнения к правилам (Cut throаt) - с перехватом корабля в чужой ход за счет 2 действий из будущего хода игрока. После попытки, карточка капитана переворачивается лицом вниз, что означает, что у игрока осталось только одно действие в его ход...

Aleksey написал 13 лет назад: #

Еще не плохо работает хоумрул предложенный Остапом - механизм сдерживания лидера. За получения очка славы карточки славы получают оппоненты, а не вы! Кстати, здорово работает на практике!

drjony написал 13 лет назад: # скрыть ответы

учитывать просто:
карточка миссии выполненной остается на листе персонажа
карточка слуха тоже остается на листе персонажа
корабль как трофей туда же (пиратские НПС тоже считаются)
рейд тоже можно оставить как трофей, но не обязательно - рейд и торговля проще всего из перечисляемого

Перехватом пользуемя уже давно и карты славы раздаем всем. У кого-то была идея по поводу дафта карт славы (у кого меньше очков - выбирает первым, если ничья - у кого больше влияние...) не тестили.

По поводу галеона - маневренность 1 мне не кажется уж прям фиксаньем, в рейдах становится бесполезным (не покупать же что-нибудь другое для рейда), надо что-то придумывать другое...

Aleksey написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо за подсказки по учету - просто и оригинально))
По поводу галеона - в том то и оно - что это должен быть неповоротливый корабль... Рейды с ним не сделаешь... Поэтому и возникает необходимость начинать с маленького шлюпа, который хорош для рейдов... Или тогда уже брать фрегат и ставить на него доп. паруса...

drjony написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Я,конечно, не разбираюсь в особенностях кораблестроения того времени, может галеон действительно что-то вроде торгового мановара, но для игры, мне кажется, нужны радикальные изменения.
были мысли по поводу цены галеона в 55 монет
были мысли сделать галеону -1 на все, кроме трюма и маневренности. Маневренность 1 - очень жестоко, всего лишь делает его невозможным в эксплуатации для пиратских целей, а хотелось бы более универсальный корабль.

Есть еще одна загвоздка: пирату сложно получить слух и взять миссию, т.к. много портов для него закрыто, приходится ждать карту "пардон", либо пользоваться только 2 портами (свой и пиратский). Либо сбрасывать капитана и брать нового.

Вообще слухи - вещь сложная, в одной игре я специально пытался на них разогнаться, из 6 слухов, подобранных мной, ни один не подтвердился....

Опять же были предложения - бросать на слух влияние и если не пробросил - тогда платить 2 за него.

Вообще ни в одной игре еще не было предложено столько хоумрулов

Но надо как-то решить проблему пирата и миссий-слухов.

Cruz_Castillo написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Галеон - обычно боевой корабль, также использовался для перевозки ценных грузов. Но были разные галеоны, были не очень большие, были огромные. Класса корабля "Мановар" не существовало. После галеона больше водоизмещение и количество пушек было только у линейных кораблей, но и те разбивались на подклассы. Мановарами назывались очень большие корабли.
Так для справки :)

drjony написал 13 лет назад: # скрыть ответы

спасибо за справку, самому смотреть некогда было.
Так как по вашему, если галеон - действительно большой корабль, да и военный (вот вам и маневренность 1), так лучше просто цену поднять за него? Почему большой и крутой корабль в ту же цену, что меньший классом фрегат? Он что, б/у? Тогда характеристики уменьшать надо.....

Cruz_Castillo написал 13 лет назад: #

Если приближать к реальности, то фрегат должен стоить дешевле. Ну а вообще, тут все пишут, что игра просится, чтобы к ней придумывали хоумрулы. Я очень надеюсь, что автор уже трудится над вторым изданием.

DinoDi написал 13 лет назад: #

Способ просто заработать 10 очков славы любыми способами без права получать очки за монеты мне не нравится. Объясню почему. Все их можно будет точно также зарабатывать торговлей. Пока игрок-пират будет развивать свой корабль, торговец уже столько очков получит, что будет уже не догнать. А скопить 50 монет не проблема - 2-3 удачных продажи и готово. Главное сразу все зарывать в родном порту. А для противостояния пирату достаточно купить галеон. Да и 50 монет в игре до 10 очков это очень мало и проблемой стать не должно. Ну а стимула выполнять миссии и слухи вообще никакого. А для раскрытия игры нужен стимул для задействования всех аспектов игры. При таком варианте, как мне кажется, стимулов не достаточно.

drjony написал 13 лет назад: # скрыть ответы

и еще такой момент, про который забыл. Есть капитаны, свойства которых действуют только на пиратов.....почему так? Может на всех будет действовать?

Aleksey написал 13 лет назад: #

Какие, например?

Ostap написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Я не люблю хоумрулов, почти ими не пользуюсь. Но для этой игры пришел один интересный в голову.

Больше всего мне не нравится отсутствие механизма торможения лидера. Когда ты получаешь очки славы - получаешь еще и дополнительные карты славы, которые тебе усиливают. В итоге, кому повезло лучше стартануть, тот все больше вырывается вперед и увеличивает разрыв с другими игроками.
Плюс мне не нравится, что карт славы огромная колода, а используются в партии максимум 10-15.

В общем хочу попробовать сыграть по правилам, когда при получении кем-то очка славы, по карте славы берут все остальные игроки. Так и карты эти будут более активно использоваться, и лидер не будет уходить в отрыв.

Aleksey написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Я, кстати, колоду карт славы перебрал и убрал около 1/4 повторяющихся..

drjony написал 13 лет назад: #

мы может как-нибудь попробуем осуществить драфт карт славы: вытягивается карт в количестве игроков +1, первый выбирает ток, у кого меньше очков славы и далее....при равенстве - у кого больше лидерство....

А некоторые карты нужны в нескольких экземплярах. Было предложение - отделить специалистов отдельную колоду и тянуть сразу из 2-х....но чего-то не понравилась идея...


Вообще, ощущение, что из игры хочется сделать что-то грандеозное, а не развлекалочку по переставливанию красивых корабликов из порта в порт.....Это явно по детским впечатлениям о игре "пираты" (не уверен, может и по другому называлась) из какого-то журнала.....Она была сложной, учитывались погодные условия и направление ветра (и в бою тоже), кажется даже течения учитывались....подробностей я уже не помню. и куплена она была именно из-за этой ассоциации....вау, это ж как "пираты". Поэтому игра пока и держится, возникает желание её "доделать", запас впечатлений из детства пока велик...

Короче, исход у игры, видимо, такой:
побробуем несколько хоумрулов....ввиду нехватки тестового времени хоумрулы отшлифовать не получится (либо эффект не будет достигнут, либо будет перебор), после чего продолжим играть в галактику или хаос в старом мире, игра полежит-полежит и будет продана под грифом "игра хорошая, но давно не играем".

terjul написала 13 лет назад: # скрыть ответы

Сегодня возник следующий вопрос: что делать если у двух капитанов родной порт один и тот же? Выбирать новых капитанов или они могут оба и одновременно заходить в этот порт?

Merlin написал 13 лет назад: # скрыть ответы

А в чём собственно проблема?

terjul написала 13 лет назад: # скрыть ответы

В смысле, в чём проблема? Оба капитана не могут, как я понимаю, начинать игру в одном порту? А потом одновременно туда заходить при случае?

Ostap написал 13 лет назад: # скрыть ответы

почему не могут? в каждом порту может быть сколько угодно капитанов одновременно. в том числе и начинать игру в одном порту.

terjul написала 13 лет назад: #

Спасибо, а мы и не знали. Сколько раз уже играли и всегда были уверены, что в один и тот же порт одновременно может заходить только один корабль. Мда ужжжж...

maleficmax написал 13 лет назад: #

Прекрасная игра, даже несмотря на то, что я продул с отрывом в 5 очков от остальных :D.
Однако, да, требует серьезного допила.

Cruz_Castillo написал 13 лет назад: # скрыть ответы

После нескольких игр за пирата пришел к выводу, что пирату приходится очень сложно. Все битвы в игре очень рандомны (зависят от кубиков, либо от карт, если против NPC торговца), а игрок-торговец может выбирать нужное количество товаров и продавать три нужных. Если торговцу не хватило в одном, он заплывает в соседний. Пиратом на шлюпе атаковать флейт или фрегатом - галеон может оказаться себе дороже, так как за счет большого трюма у флейта возможность перенести урон на него. Фрегат против галеона совсем плох, так как все показатели, кроме маневренности проигрывают, а пока фрегат собирает модернизации, галеон также занимается тем же самым, при этом имеет больше денег (как торговец) и не боится пиратов (а чего бояться с такими хар-ками). По сумме хар-к галеон имеет 19, что на 1 меньше, чем у мановара, а фрегат имеет всего 15.
В итоге шлюп подходит только для нападении на NPC торговцев, а фрегат ещё может что-то противостоять галеону при модернизациях чуть больше, чем у галеона, да и то рассчитывать приходится на удачу с кубиками.

Я решил предложить своей компании хоумрулы:
1. Чтобы уменьшить мотивацию торговца, так как слишком легко набрать три одинаковых товара и продать его в нужном порту, то предлагаю ввести правило: +1 победное очко за 4 проданных одинаковых нужных товара.
2. Шлюп получает +1 пушка. Шлюп чисто пиратский корабль, заниматься торговлей на нем бесполезно, а имеет шлюп количество пушек, равное торговому флейту. Пропадает интерес нападать.
3. Фрегат получает +1 карго, чтобы иметь возможность продавать 4 одинаковых товара.
4. Галеон -1 маневренность, -1 корпус. Слишком силен, убивать долго, рандом высок. Почти мановар за деньги.
5. Мановар +1 карго, чтобы иметь возможность продавать 4 одинаковых товара.
6. Также понравился хоумрул предложенный ниже пользователем Ostap, что все игроки получают по карте славы. Согласен с тем, что игрок, которому везет на победные очки быстро уходит вперед за счет карт славы.

Пока что ещё не играли, но мне кажутся они более сбалансированными.

DrNik написал 13 лет назад: #

Эту игру допиливать и допиливать. Странно, что издатель новую версию или доп или хотя бы конвершн кит не сделал для своей кривой игры.

drjony написал 13 лет назад: # скрыть ответы
о фрегатах

я чего-то не понимаю смысл фрегатов (кроме маневренности)......если есть деньги, лучше галеон брать...

в этом и вопрос к опытным игрокам - зачем на свете существуют фрегаты? да еще и со своей фигуркой корабля? Я вижу только один смысл - отбить корабль у НПС (на флюта или шлюпе, что наверное проблематично) и приватизировать фрегат.

Ostap написал 13 лет назад: #

почитай ниже в комментах было обсуждение.
Если в двух словах - бонус маневренности очень важен, поскольку он:
1. Дает значительно больший простор при налетах на торговцев (поскольку позволяет выдерживать больше "эскейпов", которых половина в колоде). А налет на торговцев - очень эффективный способ победить для пирата. На галеоне, даже с дополнительным парусом, делать налеты на торговцев почти невозможно.
2. Если поставить фрегату дополнительный парус он получит один дополнительный куб в проверках навигации против галеонов без паруса. А если часто воевать, то замечаешь, что дополнительный кубик навигации зачастую более выгодный, чем дополнительные пушки, команда, трюм вместе взятые.

Я покупаю фрегат так же часто как и галеон и побеждаю на нем не реже, чем на галеоне.

VDmitry написал 13 лет назад: # скрыть ответы

еще есть вариант от разработчика занижающий галеонам маневренность на 1

Ostap написал 13 лет назад: #

т.е. базовая маневренность галлеона вообще "1"? хм, так вообще круто будет.

kissmybass написал 13 лет назад: # скрыть ответы

а кто по каким хоум рулам играет, ибо торговцы побеждают безбожно часто? мы уже не считаем за победные очки деньги в сундуке. и еще вопрос, деньги из сундука можно тратить в любом порту, или их сначала надо положить на планшет?

deleted10 написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Чтобы тратить деньги из сундука - нужно их перенести на планшет, находясь в порту захоронения. Стандартный набор опциональных правил "Cutthroat" (есть в файлах) с возможностью нападать на торговцев делает игру более хаотичной - но он на любителя, попробуйте.

kissmybass написал 13 лет назад: # скрыть ответы

а перевод этих правил есть?

Aleksey написал 13 лет назад: #

Да там и переводить нечего. Просто один нюанс - корабль другого игрока может выполнить разведку и при её удачном выполнении напасть на вас вне очереди, как только вы появитесь в одной морской зоне с ним, при этом он может прервать ваше движение. Однако за это он в свой ход теряет 2 действия из трёх. За раунд можно сделать только 1 "внеочередную" разведку

Ostap написал 13 лет назад: # скрыть ответы

торговцы побеждают??? хм... видимо у вас собралась очень пацифистская компания :) у нас как только успел пару раз успешно продать, на тебе сразу налетают другие игроки, которые хотят заграбастать твои прибыли.

А вы деньги в сундук только в родном порту скидываете? Их можно скинуть только в своем родном порту, а пока в свой порт не заплыл - все наторгованные деньги приходится с собой возить, и любой другой игрок может взять на абордаж и забрать их себе.

Averis написал 13 лет назад: #

У нас один игрок заперся в трех зонах карибского моря и курсировал от одного порта к другому. Играл за чистого торговца, никаких миссий, слухов или пиратства. Победил но испортил всем кайф от игры :) Ему просто везло с требуемыми товарами на соседних островах.

Corsair написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Основная проблема этой игры состоит в том, что благодаря механике, торговец в свой ход переплывает из порта в порт. И с этим никак бороться нельзя, толку с того что все будут плавать за торговцем, они его все-ровно не поймают.

terjul написала 13 лет назад: # скрыть ответы

У нас ловили и ещё как, так, что потом мало не покажется. Я сама люблю драться только под настроение и поэтому сама редко нападаю, но зато все так и норовят за мной охотиться. Да ещё пираты везде подкаркуливают. Ноги унести не всегда удаётся :))

VDmitry написал 13 лет назад: # скрыть ответы

И как же вы ловите торговцев если они в конце хода в порту...

Ostap написал 13 лет назад: # скрыть ответы

они не могут быть каждый раз в конце хода в порту. Чтобы переплывать за один ход из порта в порт им необходимо отдавать все три очка действия (выйти из порта, переплыть на соседнюю зону, зайти в порт).
При таком постоянном движении у них не остается действия на портовое действие. Значит, если они действительно хотят никогда не заканчивать ход в море, им придется каждый второй ход тратить только на одно портовое действие. Т.е. переплыл, на следующий ход только продал/купил и сидишь в порту, потом опять переплыл, и т.д.
Это очень долго! Ни один торговец в более-менее опытной компании не выиграет таким темпом: быстрее набьют очки пираты или всякие искатели слухов/миссий/охотники на пиратов.

Даже если рассматривать способ передвижение порт-порт как просто способ безопасно добраться к далекой цели, все равно это слишком долго. Постоянно плавающий так игрок точно отстанет по очкам от оппонентов. Этот способ может пригодиться только для того, чтобы проскочить опасного противника-игрока, не более того.

terjul написала 13 лет назад: #

+1!

VDmitry написал 13 лет назад: # скрыть ответы

и что же делают торговцы в опытной компании когда их в море ждет опасный пират?

Ostap написал 13 лет назад: # скрыть ответы

покупают пушки :)
и не забывают прятать деньги в заначку. Чем больше у тебя пушек (ну и всяких наворотов) и меньше денег с собой - тем меньше желания у других игроков с тобой связываться

VDmitry написал 13 лет назад: # скрыть ответы

за игрока пирату дают 1 ПО, даже если он пуст, и как бонус он немного отдаляет одного игрока от победы

прятать денежки в заначку можно только в двух портах, и в них придется ведь плыть из порта в порт

никакие пушки торговцу не помогут, разве что при игре более чем вдвоем можно рассчитывать что один пират испугается встречи с другим после повреждений от боя с торговцем

Ostap написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Первую мысль немного не понял ...

Насчет заначек, я о том, что торговец должен в свои торговые маршруты регулярно включать свой домашний порт, в котором ныкать золото.

и как это пушки торговцу не помогут? :) Чем корабль торговца слабее пирата?
Завалить торговца на обвешанном улучшениями галеоне очень сложно и рискованно для любого пирата. А купить галеон и обвешать его торговцу легче и быстрее, чем пирату, поскольку деньги у него крутятся, и он все равно между портами плавает постоянно. Когда для пирата прибыль больше зависит от удачи и из-за баунти у него всегда недоступна часть портов (а значит ему сложнее собрать комплект улучшений).

VDmitry написал 13 лет назад: # скрыть ответы

какую бы добычу не получил пират, это минимум будет 1 Победное Очко, и совсем пустым торговец тоже не бывает

однако если пираты боятся торговцев, то действительно в портах можно не прятаться

и все же обычно преимущество в кубах у пирата достаточно чтобы именно торговец боялся, и независимо от числа пушек, нет? Галлеон к примеру можно и на шлюпе взять.

DrNik написал 13 лет назад: # скрыть ответы

А какое преимущество у пирата перед торговцем на одинаковых кораблях? У пирата ключевой показатель - скаутинг, а все остальное может быть и меньше чем у торговца.

VDmitry написал 13 лет назад: #

почему на одинаковых кораблях? они редко плавают на одинаковых

кубы за маневренность и кубы за капитана (как по мореходству, так и по абордажу) вполне могут перебить преимущество в пушках и команде

Aleksey написал 13 лет назад: # скрыть ответы
Ошибки в переводе правил от sNOwBODY

1) Раздел "Рекрутирование", стр.9.
Второе предложение должно звучать так: "При неудачном броске, рекрутирование каждого члена команды стоит 2 золотых.
2) Раздел "Сбор слухов", стр.9.
Конец первого предложения (в скобках) во втором абзаце должен звучать так: "помечены значком умения"
Второе предложение должно звучать так: "Выполняя необходимое действие, необходимо показать карту Слуха и выполнить бросок на умение".

Aleksey написал 13 лет назад: #

3) Раздел "Разведка" стр.13
Конец второго предложения должен звучать так: "(включая перемещение из порта)"

Kneeze написал 13 лет назад: # скрыть ответы
Перевод карт

добавил ссылки на сверстанные и переведенные карточки-выглядит почти оригинал

Arael написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Огромное спасибо за труд! Скачал, глянул пока не все, но некоторые - выглядит всё очень качественно и здорово.

Kneeze написал 13 лет назад: #

Спасибо,возились втроем долго,на некоторых,а точнее на капитанах с цветностью не совсем нормально,но уже переделывать не было сил,может в дальнейшем наш друг Кирилл сжалится и и переделает.

AiMock написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Подскажите а у игры сильная языкозависимость, в нее реально играть без знания языка, можно ли перевести некоторые карточки и перевод читать?

Ostap написал 13 лет назад: #

Текста валом, но играть можно.
Основной текст на картах - они переведены. Можешь глянуть последний файл "Перевод Карточек Славы, Миссий и Слухов".

Там есть и как компактная (относительно) памятка на несколько листков, так и вариант для установки в протекторы с картами.
Мы поставили в протекторы, играем без проблем.

MisteriG написал 13 лет назад: #

Исходя из того что видел я, без вставок в протекторы не обойтись, а карточек там хватает) Да и с ними хватает английского, так что минимальный минимум нужен.

kissmybass написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Скажите, а выход и заход в порт это 2 действия? получается что надодясь в море можно сделать за ход только: зайти в порт, портовое действие, выйти в море? на этом игрок отходил свое...

deleted10 написал 13 лет назад: #

всё верно

kissmybass написал 13 лет назад: #

Скажите, а может кто-то перевести и сверстать памятку?

Kneeze написал 13 лет назад: # скрыть ответы
НАРОД помогите с версткой,кто-нибуть,есть болванки,есть качественный перевод,перевод выложенный здесь содержит слишком много ОШИБОК

Ostap написал 13 лет назад: #

последний файл.
"Перевод Карточек Славы, Миссий и Слухов".

Jetfox написал 14 лет назад: # скрыть ответы
Заготовки...


Товарищи, добавил архив с пустыми картами... Отсканировал все карты и убрал с них весь текст, правда до верстки так руки и не доходят, может кто с опытом в этом деле сверстает русскую версию для сообщества.

Jetfox написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Решил потихонечку верстать...Поправляйте если заметите ошибки.Выложил 1-ю партию в файлы.

MisteriG написал 14 лет назад: #

Шикарно-шикарно!
Игра у друзей ждёт русификации пока)

Jetfox написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Выложил...Карты Славы и Миссий.

Jetfox написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Выложил...Карты слухов.

Jetfox написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Добавил завершающую партию карты Событий...Возможно сварганю наклейки на поле для обладателей фашистких версий,как у меня)...Сильно не судите делал впервые.

terjul написала 14 лет назад: # скрыть ответы

Молодец! Уважаю, когда люди так стараются ради общего дела )))

Jetfox написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Выложил накладки на поле.

Jetfox написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Упс ... в накладках на поле не хватало 1 порта Картагены добавил ещё архив + док с переводом и размерами.

Jetfox написал 13 лет назад: #

Добавил карты специалистов.

djkot написал 15 лет назад: # скрыть ответы
впечатления

отличная игра, опробовали вчетвером - всем понравилась, правда 2 часа читали правила)

порадовало, что ответы на все вопросы можно найти в правилах или в FAQ!

deicer написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Скиньте, пожалуйста, ссылку на FAQ.

d1man написал 14 лет назад: # скрыть ответы

http://files.boardgamegeek.com/file/download/74xevb4rxr/MM-FAQ-v1.pdf

zuzubun написал 14 лет назад: #

Добавил его в раздел файлов карточки.

deicer написал 14 лет назад: #

спасибо

monkey написал 14 лет назад: #

а нет желающих перевести 6 страниц FAQ?

kissmybass написал 14 лет назад: # скрыть ответы

скажите а насколько сильно она требовательна к знанию англ языка?

fonfrost написал 14 лет назад: #

Все переведено на русский, что за вопрос?

zuzubun написал 14 лет назад: #

Текста довольно много, в основном необходимо знать стандартные игровые термины для настолок + морской (пиратский) лексикон.

wer22 написал 14 лет назад: #

Текста много, художественный тоже есть. Но фишка в том, что на картах, как парвило нет арта. Я сделал так: вложил предоставленный перевод в протекторы вместе с карточками. Лалушки и кавай. Карточки, обьычно лежат рубашкой вверх. Внимание, в переводе есть неточности, так что стоит таки рассортировывать перевод.

wer22 написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Вопрос по правилам. Карта события берется каждым игроком в начале хода или в начале круга?

funny написал 14 лет назад: # скрыть ответы

В начале круга.

wer22 написал 14 лет назад: #

спасибо!

wer22 написал 14 лет назад: # скрыть ответы

господа, а не подскажите размер протекторов для карт?

Ardenis написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Как утверждает один магазин, "для игры подойдут протекторы Mini Euro 45х68 мм (3 пачки)"

zuzubun написал 14 лет назад: #

Всё верно. Мной лично проверены такие: http://maydaygames.com/card-sleeves-45-68-mm-100-pack-mini-euro.html

Dicering написал 14 лет назад: # скрыть ответы
ощущения

Отменно сделано, только вот баланс в самой игре не соблюден между ветками развития пиратства и торговли.
Из игры в игру новички-пираты задорно убиваются о военные корабли и мерчант рейды, а между ними тихо плавают опытные игроки-торговцы.

messia_s написал 14 лет назад: # скрыть ответы

согласен. самы выигрышный вариант по-моему, накопить славы и золота торговлей, а последние 1-2 очка заработать удачными мерчант рейдами, когда у тебя уже прокачанный корабль.

Ilya_Kr написал 14 лет назад: #

Не соглашусь, пиратствовать можно очень успешно, главное, чтобы капитан подходящий был. Конечно возможен вариант, когда в самом начале игры припрутся военные корабли всех стран, но это все-таки редкость, а от одного-двух достаточно просто смыться

djkot написал 15 лет назад: # скрыть ответы
не могу добавить новый корабль(((

Блин, не получается добавить новый вид корабля(
Кому надо - пишите в личку, залью, куда скажете ;-)

vp134015 написал 15 лет назад: # скрыть ответы

Мне надо! На почту можешь скинуть? vp134015@gmail.com

djkot написал 14 лет назад: #

отправил

djkot написал 14 лет назад: #

минус новичкам не обязательно ставить...

JEANS написал 15 лет назад: #
Перевод

А переводом случайно никто не занимается?

ZoRDiN написал 15 лет назад: # скрыть ответы
описание не верное

Игра с 2004 года в разработке
первоначальное название sid meier's pirates - издатель оригинальный eagle games даже преордер на нее был открыт.

oranged написал 15 лет назад: # скрыть ответы

А есть, чем подтвердить информацию? Поскольку первое упоминание, которое я отыскал, вот: http://www.bloodlinegames.com/news.asp . И релиз был намечен на первый квартал 2007 года.

ZoRDiN написал 15 лет назад: # скрыть ответы

хаха
ты не такой фанат вестимо был тогда еще:)
http://www.google.com/url?sa=t&source=web&cd=2&ved=0CB8QFjAB&url=http%3A%2F%2Fpc.gamespy.com%2Fpc%2Fpirates%2F516504p1.html&rct=j&q=sid%20meier%27s%20pirates%20the%20boardgame&ei=fjzPTL6zK8bpOemC8OIB&usg=AFQjCNHKTpzk1ICygQ8bKaXP-LAvV4wjwg&sig2=uV5vXze8sEqM1tnT63SnNQ&cad=rja
http://www.listal.com/game/eagle-games-sid-meiers-pirates-boardgame-21880
http://www.gamefest.com/display.asp?item=2068

ну просто сходу так

ZoRDiN написал 15 лет назад: #

извините но, парсер лох!

oranged написал 15 лет назад: # скрыть ответы

Кхе... Было нечто Pirates от Eagle, которое так и осталось прототипом.

Но почему ты уверен, что M&M и та игра - одно и то же?.. Это для меня пока загадка.

ZoRDiN написал 15 лет назад: # скрыть ответы

Потому что, когда игл геймс как бэ разорились разработчики пиратов ушли...
на этом даже инфа на бгг была.
потом эти же разработчики вернулись в виде bloodline games и с игрой age of piracy
которая по их же заявлениям и была пиратами сида меира
но достотоачно сильно замененная...

сейчас к сожалению раздела на бгг посвященного пиратам отдельно не осталось! посему мне нечем подтвердить свои слова:(

oranged написал 15 лет назад: # скрыть ответы

Звучит логично, так что мне достаточно твоего слова.

P.S. Тем более, что на BGG в темах касательно этой игры ты светился не единожды. И в незапамятные времена. (:

ZoRDiN написал 15 лет назад: #

ой, да?
пойду поищу...

ZoRDiN написал 15 лет назад: # скрыть ответы

ой и правда было...
я прям и забыл:)
уменя сть письмо ответное от отдного из разработчиков
что мол мы продались proludo - пишите им...

oranged написал 15 лет назад: #

Было дело...

BigBobr99 написал 15 лет назад: # скрыть ответы

У игравших как эмоции? Действительно ли 3 часа или можно быстрее? Атмосферно ли?

ZoRDiN написал 15 лет назад: #

да 3 часа
но можно быстрее, факт!
эмоции
УИПТИАПТТИЦЕПТИЕК Ц ЦПРЦУКПР ОВН УК УИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ
примерно такие
у всех четверых:) ждем среды чтоб рубануться заново

Jasly написал 15 лет назад: #

С большим интересом смотрю на эту игру: хочется что-нибудь мощное про пиратов. :)

che написал 15 лет назад: #

вчера, после инвестиций часа в изучение правил, начали играть... самый навороченный эмулятор пирата / торговца на корибах - смахивает на ролевую игру - в приницпе прикольно но слишком много суеты получается каждый ход нужно делать
сразу появились мысли как ее переделать :)

oranged написал 15 лет назад: # скрыть ответы
Когда купить?

Merchants & Marauders в продаже с ноября 2010 (по сообщению Z-Man Games).

oranged написал 15 лет назад: # скрыть ответы

Правда, некоторые (даже на Западе) уверены, что к любой объявленной дате релиза надо добавлять по меньшей мере 3 месяца.

И ещё: ноябрь 2010 в США - это "после новогодних праздников" в Европе.

SkAZi написал 15 лет назад: # скрыть ответы

Надеюсь таки на ноябрь 2010 =)

А зачем ждать релиза в Европе? На прямую не проще?

oranged написал 15 лет назад: #

Есть люди, предпочитающие британские магазины.