Текст правил предполагает, что играете вы с базой, поэтому там упоминаются только стандартные 20 карт монстров (без 4 особых карт из допа "По следу монстра")
В бою конкретно с дикой охотой эти карты надо убрать, верно. Вообще, для чистоты следования правилам, можно достать отложенные ранее 4 карты, перетасовать заново, убрать 4 карты опять, и после этого добавить 4 карты Дикой Охоты
Цветные закладки связей всегда рисуют на одних и тех же местах, это нужно для людей с проблемами цветовосприятия, чтобы им удобно было выкладывать комбо
Трата энергии влияет только на эффект непосредственно под иконкой траты энергии
1. Откуда "официальный" FAQ, если его даже Гага нигде не выкладывала? 2. Если он официальный, почему картинки остались на английском языке? 3. Сомневаюсь, что Гага бы написала в правилах "ЭрИдин"
Может, это просто любительский перевод англоязычного FAQ?
Смотря какую часть страницы 11 читать. Если единоразовый жёлтый бонус за 6 свитков – тогда, да, полностью игнорируется стоимость. Если постоянный бирюзовый бонус за 2 свитка – то скидка в один куб за 1 ход. Скидка экономит вам 1 куб ресурса в ход (не за карту, не за придворного, не за товар, не за деление). Даже специальное разъяснение есть. И на тайлах написана цифра 1
Откуда такая инфа, что игнорируется вся стоимость всего действия? Это же ломает игру. Предположим, я в этом ходу строю мечеть. Мне это позволит выкупить сразу все уровни? Или я могу выкупить все специи?
Дополнительные 25 кубиков, которые кто-то захотел, а кто-то не захотел покупать, что тут такого? Если человек потратил на что-то деньги, то при продаже он либо хочет вернуть деньги назад, либо дарит Но ценность всё равно возрастает
И да, кому-то важна тряпочка для протирки стола и автограф автора
Это же всё косметические не важные для игры элементы
А что такое "подсчёт среднего результата"? Не помню просто такое в правилах
Но вообще, если осталось больше одного кубика в конце раунда, то все помещаются на счётчик раундов. Один кубик – на номер раунда, а остальные – рядом (не на следующий номер раунда)
Наверное, надо уточнить: 1. Это чистая делюкс-версия, без дополнений "Путь монстра", "Дикая Охота", "Набор приключений" и кикстартерных эксклюзивов "Цири", "Потерянный скакун" 2. Крайне вероятно, что asmodee не захочет напрямую доставлять в Россию, поэтому нужно будет искать обходные пути
1. Крайняя локация – именно та локация, которая упирается в край всей карты, т.е пройдя по дороге от которой, свалишься с края карты (а не попадёшь в другую локацию) 2. Любая дорога, содержащая мост. Может быть как внутри региона, так и между регионами
https://boardgamegeek.com/thread/3004330/end-game Создатель игры сам отвечает, что так правильно. Если цели выполняются в последний раунд, когда закончатся жетоны групп, то все цели выполняются
Не совсем корректно. Речь не про отдельные карты, а про вид в целом
Если на всём виде нет ни одного модификатора, то считается, что у него атака (красная) равна 1, питание (зелёное) равно 1.
Как только появляются карты, меняющие эти значения (с цифрами, или зачёркивающие), считаем только сумму чисел на цветных кругах. Из правил, страница 7, на примере питания:
"Если на свойствах вида нет зелёных иконок — считается, что величина кормления у него равна 1"
Речь про весь вид
Условно говоря, пока нет красных или зелёных значений у вида, значения равны 0, которые округляются до 1 :)
По логике, это должно работать для всех свойств близости – появление, донное и симбиоз А пояснение для паразита просто для понимания, что выбирается всё так же одно существо, но выбор удваивается
На мой скромный взгляд, это очень хорошее дополнение. На тему обязательности... решать каждому, но приведу плюсы: 1. Париж ощущался неполным без Эйфелевой башни, Триумфальной арки, Собора Парижской Богоматери, Лувра. Здесь это всё есть 2. Новые картонные здания добавляют игре вертикальности и выглядят просто замечательно 3. Реиграбельность значительно повышается – 8 открыток из 12 перебираются достаточно быстро, и сочетания часто очень схожи, но 8 из 20 (21 с промо) предлагают необычные сочетания, которые кажутся свежее 4. Свойства на открытках интересные
Я уже не вижу игру без этого допа и советовал бы брать, если нравится база. Если не большой фанат базы, играете редко, то доп не особо нужен
Ну, всё же, стоит понимать, что делали они, в первую очередь, фракции не "из 1 и 2", а из третьей игры, и выбрали те, которые им нравятся больше
А если попробовать поразмышлять, то Крепость красивее с точки зрения продажи на кике
Юниты Цитадели: зелёный гуманоид, такой же зелёный гуманоид на волке, зелёный гуманоид чуть пониже, с топорами, зелёный гуманоид с дубиной, птица, гуманоид с одним глазом, чудище. Итого – 5/7 юнитов – гуманоиды, которые ещё и очень похожи
Юниты Крепости: прямоходящая гиена, ящер с луком, летающая змея, василиск, бык, виверна и гидра. Хоть здесь и есть упор в "змеиную" тему, миниатюры намного разнообразнее
2 карты могут собирать другие игроки. Не нужен обмен. Плюс в этом
Да, стратегию надо менять. Но это интереснее
Но насчёт сложности, согласен, я не понимаю, как они это делают :) я либо с фиолетовой болезнью, либо с лабораторией, либо с красными эпидемиями. Я не смешиваю
Сначала в любое место на скале 1, потом можно выставлять в любое место на скалах 1-2. После того, как выставлен хоть один птеродактиль на скале 2, можно выставлять на любые скалы
То есть, например, может быть 123, 1212, 1232, 11223. Главное, что раньше, чем на 1, не появляется нигде, и раньше, чем на 2, не появляется на 3
Знакомые монетки :)
Текст правил предполагает, что играете вы с базой, поэтому там упоминаются только стандартные 20 карт монстров (без 4 особых карт из допа "По следу монстра")
В бою конкретно с дикой охотой эти карты надо убрать, верно. Вообще, для чистоты следования правилам, можно достать отложенные ранее 4 карты, перетасовать заново, убрать 4 карты опять, и после этого добавить 4 карты Дикой Охоты
Цветные закладки связей всегда рисуют на одних и тех же местах, это нужно для людей с проблемами цветовосприятия, чтобы им удобно было выкладывать комбо
Трата энергии влияет только на эффект непосредственно под иконкой траты энергии
Зависит от формулировки
Если стоимость указана сразу же, когда игрок делает выбор, то тогда если нет того, что требуется, выбрать этот вариант нельзя
Если стоимость появляется только после выбора какого-то варианта, то применяются эффекты по максимуму
Поэтому нужно смотреть на формулировки, может быть и так, и так
Очки получаются за все фишки Реквиема, вне зависимости от того, завершена конкретная часть, или нет
Только что выложенную в этом ходу карту :)
Гага подтвердила только что, оказалось, мы играли неправильно
Любую из нижних карт, выложенных раньше
Про осла понял :)
Вы чуть ли не единственный человек, который считает доп "По пути Монстра" замусориванием :)
А что значит, что Легендарный монстр разбрасывает жетоны "как буриданов осёл"? :)
Вы про то, что монстр не может выбрать между двух одинаковых локаций, куда двигаться? Игрок же решает в таком случае :)
А по поводу "замусориванияя", что именно замусоривает? Чародеи/Скеллиге? Или Вам не понравился доп "По следу Монстра"?
Так и надо было писать. Что это свой перевод английского FAQ
Официальный от Гаги будет готов на этой неделе, не надо вводить в заблуждение
1. Откуда "официальный" FAQ, если его даже Гага нигде не выкладывала?
2. Если он официальный, почему картинки остались на английском языке?
3. Сомневаюсь, что Гага бы написала в правилах "ЭрИдин"
Может, это просто любительский перевод англоязычного FAQ?
Если это последняя карта, которую сбрасывает монстр, то пассивка не срабатывает
Смотря какую часть страницы 11 читать. Если единоразовый жёлтый бонус за 6 свитков – тогда, да, полностью игнорируется стоимость. Если постоянный бирюзовый бонус за 2 свитка – то скидка в один куб за 1 ход. Скидка экономит вам 1 куб ресурса в ход (не за карту, не за придворного, не за товар,
не за деление). Даже специальное разъяснение есть. И на тайлах написана цифра 1
Откуда такая инфа, что игнорируется вся стоимость всего действия? Это же ломает игру. Предположим, я в этом ходу строю мечеть. Мне это позволит выкупить сразу все уровни? Или я могу выкупить все специи?
Как раз скидка в один ресурс более логична.
Любая открытка активируется на втором этапе и только потом разыгрывается.
Дополнительные 25 кубиков, которые кто-то захотел, а кто-то не захотел покупать, что тут такого?
Если человек потратил на что-то деньги, то при продаже он либо хочет вернуть деньги назад, либо дарит
Но ценность всё равно возрастает
И да, кому-то важна тряпочка для протирки стола и автограф автора
Это же всё косметические не важные для игры элементы
Они просто там лежат для рандома, чтобы игроки не знали до конца, что выбрал оппонент
Наверное, имели ввиду "нейтральный результат", а не "средний"
И, да, считаются все кубики (в среднем по 2 кубика каждый раунд)
А что такое "подсчёт среднего результата"? Не помню просто такое в правилах
Но вообще, если осталось больше одного кубика в конце раунда, то все помещаются на счётчик раундов. Один кубик – на номер раунда, а остальные – рядом (не на следующий номер раунда)
Там ещё стартовые колоды немного отличаются. Например, у Медведя больше защитных карт, у Кота – атакующих
Не глобально, но всё же
Наверное, надо уточнить:
1. Это чистая делюкс-версия, без дополнений "Путь монстра", "Дикая Охота", "Набор приключений" и кикстартерных эксклюзивов "Цири", "Потерянный скакун"
2. Крайне вероятно, что asmodee не захочет напрямую доставлять в Россию, поэтому нужно будет искать обходные пути
1. Крайняя локация – именно та локация, которая упирается в край всей карты, т.е пройдя по дороге от которой, свалишься с края карты (а не попадёшь в другую локацию)
2. Любая дорога, содержащая мост. Может быть как внутри региона, так и между регионами
Лучше подобный вопрос в группе ВК задать :)
Ниже написали:
Диаметр 21 мм, глубина 2,2 мм
https://boardgamegeek.com/thread/3004330/end-game
Создатель игры сам отвечает, что так правильно. Если цели выполняются в последний раунд, когда закончатся жетоны групп, то все цели выполняются
Не совсем корректно. Речь не про отдельные карты, а про вид в целом
Если на всём виде нет ни одного модификатора, то считается, что у него атака (красная) равна 1, питание (зелёное) равно 1.
Как только появляются карты, меняющие эти значения (с цифрами, или зачёркивающие), считаем только сумму чисел на цветных кругах. Из правил, страница 7, на примере питания:
"Если на свойствах вида нет зелёных иконок — считается, что величина кормления у него равна 1"
Речь про весь вид
Условно говоря, пока нет красных или зелёных значений у вида, значения равны 0, которые округляются до 1 :)
Толщина – в смысле, в закрытом состоянии?
Присоединяюсь к вопросу о капсулах, подскажите, пожалуйста, где брали первые.
Можно в личку, если нельзя рекламировать
Не обязательно: в каждом раунде:
1. Выбирать карту короля
2. Менять игрока-короля
А так – как написали выше, король есть всегда и он, в случае чего, не меняется
Не надо вводить в заблуждение. Протекторы обычные, без какой-либо символики
Просто сразу комплект на всё
А что-то поменялось с заявленных 65х100?
Вроде ведь только большие карты менялись с 100х130 на 103х128. Маленькие без изменений
По логике, это должно работать для всех свойств близости – появление, донное и симбиоз
А пояснение для паразита просто для понимания, что выбирается всё так же одно существо, но выбор удваивается
На мой скромный взгляд, это очень хорошее дополнение. На тему обязательности... решать каждому, но приведу плюсы:
1. Париж ощущался неполным без Эйфелевой башни, Триумфальной арки, Собора Парижской Богоматери, Лувра. Здесь это всё есть
2. Новые картонные здания добавляют игре вертикальности и выглядят просто замечательно
3. Реиграбельность значительно повышается – 8 открыток из 12 перебираются достаточно быстро, и сочетания часто очень схожи, но 8 из 20 (21 с промо) предлагают необычные сочетания, которые кажутся свежее
4. Свойства на открытках интересные
Я уже не вижу игру без этого допа и советовал бы брать, если нравится база. Если не большой фанат базы, играете редко, то доп не особо нужен
Ну, всё же, стоит понимать, что делали они, в первую очередь, фракции не "из 1 и 2", а из третьей игры, и выбрали те, которые им нравятся больше
А если попробовать поразмышлять, то Крепость красивее с точки зрения продажи на кике
Юниты Цитадели: зелёный гуманоид, такой же зелёный гуманоид на волке, зелёный гуманоид чуть пониже, с топорами, зелёный гуманоид с дубиной, птица, гуманоид с одним глазом, чудище. Итого – 5/7 юнитов – гуманоиды, которые ещё и очень похожи
Юниты Крепости: прямоходящая гиена, ящер с луком, летающая змея, василиск, бык, виверна и гидра. Хоть здесь и есть упор в "змеиную" тему, миниатюры намного разнообразнее
А продают дополнения, по большей части, миниатюры
https://youtu.be/3NdjtopKLnY
Почему? Карта открывается для разыгрывания, когда её ничего не прикрывает
И переворачивается (в случае закрытых карт) при полном освобождении
2 карты могут собирать другие игроки. Не нужен обмен. Плюс в этом
Да, стратегию надо менять. Но это интереснее
Но насчёт сложности, согласен, я не понимаю, как они это делают :) я либо с фиолетовой болезнью, либо с лабораторией, либо с красными эпидемиями. Я не смешиваю
Пробуйте собирать побольше кубиков болезней, чтобы оперативнее добавлять это на карты.
Опять же, для лекарства необходимо всего 3 карты одновременно в руке иметь, что тоже немного облегчает
На бгг люди вообще в 6-7 красных эпидемий играют с лабораторией
В описанном варианте птицы на начало хода не могут походить ни с одной поляны, и ни на одну поляну. Поэтому будет бунт и смена власти :)
Сначала в любое место на скале 1, потом можно выставлять в любое место на скалах 1-2.
После того, как выставлен хоть один птеродактиль на скале 2, можно выставлять на любые скалы
То есть, например, может быть 123, 1212, 1232, 11223. Главное, что раньше, чем на 1, не появляется нигде, и раньше, чем на 2, не появляется на 3
Потому что польский издатель и правообладатель запретил продавать в розницу в России