Hlelia

Hlelia написал 3 года назад к игре Каркассон. Купцы и зодчие: #
Впечатления и оценка

Кхм, можно сказать, что составители правил... подложили свинью в формулировках 😆

Hlelia написал 3 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Если игру выпустят, провалом вряд ли будет.
Скорее – судя по видео Гаги, будет что-то, из крепких середняков, но не что-то гениальное/революционное + оверпрайс из-за авторских прав
Кому-то из-за оверпрайса это не понравится
У кого-то будут обманутые ожидания
Ну и у кого-то обязательно будет положительное отношение чисто из-за вселенной

Hlelia написал 3 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Поэтому и рекомендуется большой компанией играть тогда, когда все уже поиграли, и не затягивают бои

Мне кажется, что если боёвка ускорится, такой проблемы не будет

Hlelia написал 3 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

На мой взгляд, почему я написал, что, возможно, будет небалансно жёстко:
1. Монстр пробежался по куче локаций, в них нельзя качаться, существенно замедляется прогресс = затягивание игры
2. Чтобы хоть как-то это контролировать, игроки попробуют "запереть" монстра жетонами разрушений, чтобы он никуда не ходил
3. Сейчас игра сбалансирована так, что жетоны разрушений помогают при прокачке, и к моменту схватки с легендарным монстром жетоны будут как на поле, так и у игроков. Если стимулировать игроков намеренно "чистить" города, то жетонов может не хватить, например

Это всё, естественно, домыслы. Но я попробую и ванильный вариант, и такой хоумрул. Вдруг зайдёт

Hlelia написал 3 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

А что бы вы добавили?

У меня была идея только такая – жетоны тоже закрывают свойство локации. Но получается слишком жёстко

Hlelia написал 3 года назад к игре Каркассон: #
Классный раритет

Есть такая вещь как редакции игр. Здесь в карточке первая редакция на картинке

Если уж ругаетесь на дизайн, уточните, что не нравится дизайн первых редакций. Или в принципе не нравится, даже текущий?

А то это получается как "мне не нравится, как было до обновления". Так было обновление ведь, которое, возможно, и решило все вопросы

Hlelia написал 3 года назад к игре Каркассон. Купцы и зодчие: #
Впечатления и оценка

А как вы собираетесь выкладывать свинью в поле, где нет ваших миплов? Только вдогонку, как и строителя (зодчего)

Даже если и выложено в поле, которое делится с другим игроком, и у обоих свиньи, то либо оба получат по 4 ПО/город, либо кто-то один, при преимуществе миплов.

Или где-то прям прописано, что свинья свинью нейтрализует?

Hlelia написал 3 года назад к игре Каркассон: #
Дырки

Если человек только разбирается в правилах, добавлю немного занудное уточнение, чтобы вдруг не понял ваш комментарий ошибочно. Если это для него очевидно уже, тогда хорошо :)

Да, всё верно сказали, что тайл нужно помещать по правилам, и если монастырь с 4 полями по краям помещается в дырку с 4 полями, то его поставить можно
Однако, вполне может быть ситуация, когда не все 8 тайлов вокруг дырки есть (и сразу можно завершить монастырь с 9 очками). Может быть 4-7 тайлов. В этом случае, после размещения монастыря нужно, как и по обычным правилам, ждать, пока все 8 тайлов закроют монастырь, и только тогда получать очки
В случае, если дырку окружают сразу 8 тайлов, тогда да, сразу завершается монастырь и получаются очки

Hlelia написал 3 года назад к игре Пандемия: В лаборатории: #
Совместимость ВШ и Мутации-2

Зачем писать, не разобравшись?

Если не заметили, это комментарии к дополнению "В лаборатории", а не к "На грани"
В первом допе - да, фиолетовая болезнь не может стать ВШ
Но в допе "В лаборатории" со сценарием "Мировая паника" - может. Страница 2, внизу справа

Hlelia написал 3 года назад к игре Пандемия: В лаборатории: #
автолечение Врачом и

Вот ответ от автора игры:
https://boardgamegeek.com/thread/2026105/article/29542388#29542388
Да, Врач убирает кубики сразу и их нельзя забрать в лабораторию. Нельзя отказаться от "автолечения" - оно срабатывает автоматически

Ещё пара нюансов:
https://boardgamegeek.com/thread/2741773/article/38648899#38648899
Если у вас уже открыто лекарство, то применяя действие "лечение" любым персонажем (кроме Врача), вы можете поместить в лабораторию только 1 кубик

Не забывайте про то, что если вы искорените болезнь, то сможете использовать любые кубики вместо цвета искоренённой болезни

Ссылку можно?

Hlelia написал 3 года назад к игре Azul: Сад королевы: #

При выкладывании вы:
Либо тратите N тайлов нужного цвета с разными рисунками, либо N тайлов с соответствующим рисунком и разными цветами. Значения не имеет – тайл или часть поля с напечатанным тайлом, они равнозначны

Например, вы хотите выложить синюю четверку. Вы должны потратить 3 тайла. Это могут быть 3 синих тайла разных номиналов – например, синяя тройка, синяя двойка и синяя пятёрка; либо это 3 четвёрки разных цветов – например, жёлтая четвёрка, зелёная четвёрка, фиолетовая четвёрка

Смешивать способы оплаты нельзя

Пользоваться одинаковыми тайлами в рамках одной оплаты нельзя

На БГГ, по крайней мере, так:
https://boardgamegeek.com/thread/2869662/question-about-discarding-while-placing-tiles

Hlelia написал 3 года назад к игре Баталия: #

Крупновата для филлера. И долгая слишком

Hlelia написал 3 года назад к игре Каркассон: #
Правила

Я понимаю, что мы сейчас в карточке основной игры, но в карточки дополнения никто не заходит :)

На всякий случай, в дополнениях есть тайлы, где монастырь целиком в городе, и конкретно сам монастырь поле не окружает

Поэтому стоит концентрироваться исключительно на 8 тайлах вокруг монастыря, чем бы они ни были

P.S. И да, я понимаю, что изначальный вопрос был по правилам, я в общем :)

Hlelia написал 3 года назад к игре Париж: Эйфель: #
Хранение компонентов

Собираюсь подпилить ножки поля , если в разобранном состоянии не будет всё влазить

Hlelia написал 3 года назад к игре Эволюция. Климат: #

Если кто-нибудь (несколько человек, особенно, если их половина или больше) начинают продавливать мягкую игру (больше еды, меньше климатических изменений и т.д), то всё плюс-минус будет беззубо.

Но когда все начинают играть на победу – т.е стараясь не дать противнику выжить, начинает играть и климат, и количество еды

Применимо как к базе, так и к Климату :)

Hlelia написал 3 года назад к игре Каркассон. Колесо фортуны: #

Почему прям "ЭТО"?

Просто с продажи давно снято и репринт вряд ли будет. Это всегда порождает рост ценника

Hlelia написал 3 года назад к игре Эволюция: Новый мир. Эффект бабочки: #

Поиграли, наконец, с полноценным дополнением

Новые карты добавляют разнообразия в обычные свойства (и обычные, и промо). Так же меняется восприятие игры – доп стимулирует создавать больше животных, иногда без свойств

Арты шикарные, особенно красивы вышли Клептокниды

Из нововведений – вместо поворота карт класть крестик намного удобнее, хоть пока и непривычно

Hlelia написал 3 года назад к игре Эволюция: Новый мир: #

12-14 эпох? Это же очень долго для одной партии, исход которой решается финальной эпохой

Если продлить игру вдвое, предположительно, там будут такие огромные бегемоты, которые уберут всю потенциальную конфликтность

Я, конечно, приверженец правила "ты купил игру – играй её, как тебе захочется", но в среднем, количество эпох сбалансировано, т.к. протестировано

Но вообще, в правилах напрямую сказано, если хочешь игру подольше или покороче – измени количество эпох, так что авторы изначально сами это предложили

Hlelia написал 3 года назад к игре Каркассон: #

Дело опыта. Мне, видимо, с "новичками" везло, все правила были понятны

Там единственное правило, которое чуть посложнее – это поля. Но если сыграть без фермеров первую партию, и, как сказал Крот, особо не душить захватами, то сложного ничего не будет

Hlelia написал 4 года назад к игре Эволюция. Естественный отбор: #

Добавлю к комменту выше, тем свойство и сильно. И за это такая цена (по факту, нужно ещё минимум 1 карту потратить на увеличение размера тела соседа)

Без интеллекта не пробить

Hlelia написал 4 года назад к игре Каркассон. Купцы и зодчие: #

Где вы находите столько тайлов, что набираете по 300 очков за партию?
Если брать базу, "таверны" и "купцов" должно невероятно повезти, чтобы такую сумму набрать. Там обычно до финального подсчёта около 100, после финального – около 180

У нас с женой в дуэльных играх как раз ресурсы и играют роль решающих очков, мы вровень почти всегда идём

Hlelia написал 4 года назад к игре Крылья: #
Вопросы новичка

Никогда не сталкивались с такой ситуацией: "читаю, слова по отдельности понимаю, смысл не понимаю"?

Возможно, человек прочитал правила ещё несколько раз, но по какой-то причине не дошёл смысл, поэтому и попросил других людей расшифровать – скорее всего, они перефразируют как-нибудь, и станет понятнее

Ответить по факту вопроса и разъяснить правила/нюансы – отлично
Отправить читать конкретный момент из правил – хорошо
Написать что-то вроде "как можно быть таким тупым" в любой итерации – токсично как минимум

Hlelia написал 4 года назад к игре Крылья: #
Вопросы новичка

Здесь на тесере очень много токсичных людей, которые считают себя выше остальных

Не стесняйтесь задавать вопросы – всегда (как и в вашем случае) находятся люди, которые спокойно и адекватно ответят на ваш вопрос

Hlelia написал 4 года назад к игре Котики: #
Приманив котиков на одеяльца

Все уткнулись в свои планшеты только при первой-второй игре

Когда играешь далеко не первую игру, мозг уже так не кипит насчёт просчитываний, начинается тактическая игра с соперником :)

Hlelia написал 4 года назад к игре Улей (дорожная версия): #
Маленькие фишки

Ищите на барахолках

Я себе так нашёл

Hlelia написал 4 года назад к игре Каркассон. Купцы и зодчие: #
Строители

На всякий случай, дополню ответ, потому что механики схожи

Свиньи (как и строители) на делёжку не влияют. Правила добавления такие же.

Вследствие чего их можно добавлять в город/ на дорогу / поле(свиней), где уже, помимо вашего мипла, есть миплы соперника (миплов соперника даже может быть больше, абсолютно не важно – был бы ваш).

Hlelia написал 4 года назад к игре Улей: #
Вопрос по правилам

У меня была реакция именно на ваш комментарий, его усиливающая. Вы написали "ситуации, где нельзя выставить насекомое – не может быть (если только первым ходом ставить пчелу и ходить ею вокруг чужого жука)"

Так вот, я и говорю, что в начале игры ситуация с невозможностью выставления фигуры невозможна вообще, что бы ни делал игрок #1, как бы он ни кружил своей пчелой.

Максимум, когда белый жук сможет вползти на изначально выставленную черную фигуру – 4-й ход, не раньше (а двигаться, как вы правильно сказали, не раньше 3-го). Но к этому ходу у не поддающегося игрока уже будет выставлено 4 фигуры, его не удержишь от выставления новых фигур

С изначальной сентенцией, что двигать жука до выставления своей пчелы нельзя, я и не спорил :)

Вообще, поймать соперника в таком положении, чтобы он не мог выставлять фигуры, можно, но далеко не в самом начале игры, и ещё желательно иметь перевес по фигурам

Hlelia написал 4 года назад к игре Улей: #
Вопрос по правилам

Так чужая пчела ограничивает выставление фигур своего цвета только в трёх местах - непосредственно там, где пчела стоит и в двух соседних. В трёх противоположных местах игрок может выставить кого угодно

Hlelia написал 4 года назад к игре Каркассон: #

Мы играем с таким правилом (вроде бы это, не официально, а хоумрул) - откладываем в сторону, разыгрываем следующий тайл, после чего отложенный возвращаем обратно в мешок и тасуем

А так, вроде бы, официальная трактовка - выкинуть тайл из игры, как и указал teallite (но я точно не помню)

Hlelia написал 4 года назад к игре Пандемия: На грани: #
Вопрос по способу победы

"Играем с фиолетовой болезнью" может быть и с дополнением "На грани", и без него. Ключевой момент - играете ли вы по условиям фиолетовой болезни "На грани" (12 кубиков), либо "В лаборатории" (24 кубика).

Разница в режимах - в города добавляется 1/2 кубика, для изобретения лекарства нужно сбросить 1/2 карты, в которых есть фиолетовый кубик. Также, во втором режиме нужно на старте игры добавить +6 фиолетовых кубиков по правилам; а ещё фиолетовая болезнь может стать вирулентным штаммом.

Про изменения условий победы в допе "В лаборатории" не написано - так же нужно либо избавиться от всех фиолетовых кубиков, либо изобрести лекарство от фиолетовой болезни (но и то, и то стало сложнее, т.к. кубиков больше и лекарство подловить труднее)

Есть ещё третий режим для фиолетовой болезни из третьего, не изданного в России дополнения, но там ещё сложнее, нужно сначала изобрести лекарство, а потом полностью убрать все кубики

Hlelia написал 4 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
Соло игра ?

В том виде, как это написано, это неверно. Не знаю, человек сам ошибается или специально вводит в заблуждение других, но если это прочитает тот, кто за новостями не следит, то обманется и будут неверные ожидания. Поэтому напишу, как оно есть (типа эррата):

1. Соло-режим не требует никаких дополнений, в основных правилах УЖЕ есть "базовый" соло-режим, который является гонкой со временем. Любой человек, кто в будущем купит игру в розницу, этот режим получит, не покупая никаких дополнений

2. "Дикая охота" - это кооперативный режим, в который МОЖНО играть в соло. Это дополнение не задумывалось как "игра на одного, в которую можно играть толпой", а наоборот

3. "По умолчанию" в коробке только базовый режим. Факт, с которым никто не спорит, что всем предзаказавшим игру в период крауд-кампании доп "Дикая охота" добавляют (кстати, в отдельной коробке, и с другими бонусами) бесплатно. Но не нужно вводить в заблуждение - в будущем в розницу этот доп нужно будет докупать отдельно. Сейчас он тоже не "по умолчанию", а "для предзаказавших"

4. Никакой "книги приключений" нет ни в базовой игре, ни в каком-либо из дополнений (в том числе, в "Дикой охоте" его тоже нет). Все "приключения" описаны в картах (для базы - свои, для "Дикой охоты" - заменяющие свои, для "Скеллиге" - дополнительные свои). Для всех предзаказавших будет бесплатно добавлен набор карт приключений, который в розницу можно будет докупить отдельно. Может быть, в будущем такое сделают, но пока такой информации не было

Hlelia написал 4 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
Локализация

+

Я изначально раньше начала 2023 даже не ожидал :)

Hlelia написал 4 года назад к игре Пандемия: #
Сплотила всех нас

Тут ещё с классикой надо сначала разобраться :)

Hlelia написал 4 года назад к игре Пандемия: #
Сплотила всех нас

Всё верно с Исследователем. Но чуть уточню
Общие правила - можно принять или отдать (любое действие возможно) карту города только, если оба игрока находятся в городе, который изображён на этой карте (не забывая про лимит в 7 карт на руке)
Исследователь может отдавать любые карты и в любых количествах (тратя на это очки действий), если оба игрока находятся в одном городе, но принимает он карты по общим правилам (принимать карты ему правилами не запрещено). Причём (ВАЖНО) - можно забирать у Исследователя любые карты в ход другого игрока (с согласия Исследователя, конечно же)

По поводу "повезло с выдачей" - игра не про везение, а про кооперацию. В игре есть, условно, три обратных таймера: карты (кончилась колода = кончилось время), кубики (кончились кубики одного цвета = болезнь стала неизлечимой) и маркер вспышек (дошли до конца трека = мировая паника).
Соответственно, вам всегда нужно контролировать эти три момента:
1. Не тратить карты зря (не скидывать по возможности) - либо обмениваться, либо использовать их на постройку станций и перелёты. А ещё (т.к. можно смотреть сброс) - считать карты (их по 12 каждого цвета) и не скидывать лишнее
2. Следить за кубами - относится и к будущему пункту, но даже и без вспышек можно проиграть. Но у вас такой проблемы особо нет
3. Следить за вспышками- не допускать стоящих рядом 3-кубовых городов, лечить по возможности, но не фанатично, излечивать город "до нуля" бывает, чаще всего, невыгодно. А вот снизить с 3 до 2 или 1 - выгодно, сэкономив 1-2 действия

Hlelia написал 4 года назад к игре Эволюция: Новый мир: #
Прошел ли Новый мир через естественный отбор?

Если каждый игрок будет играть в осторожность, выкладывая максимальное значение еды, которое у него есть на руке, так и будет. Это достаточно "семейный" подход к игре, немного беззубый, чтобы никто не обижался

Игроки забывают, что у них не стоит цель "чтобы всем было хорошо, и, так и быть, мне тоже", а должна (по задумке автора) стоять цель "чтобы всем было как можно хуже, а мне - как можно лучше"

Попробуйте поиграть в электронную версию с самыми сложными соперниками или вообще с кучей опытных игроков - еды будет оставаться на половину укуса и нужно будет учиться выживать

А вообще, на подобные вещи, не по этой игре, а по какой-то другой, читал на БГГ - если все игроки играют субоптимально и не используют возможности игры, это не значит, что игра плохая, это куда чаще значит, что игроки ещё не раскрыли потенциал игры и свой потенциал в ней

Hlelia написал 4 года назад к игре Каркассон: #
Допы

Само по себе нормальное, но слабее тех, что я перечислил (лично на мой взгляд) - слишком много либо сложного, либо ломаного. Но тайлы там точно прикольные

А по механикам... повозка - зачастую непонятный большинству доп.мипл, мэр помогает защищать города, а амбар сильно ломает игру в сторону полей

Сами по себе аббатства - своеобразный Джокер к концу игры, слишком упрощает

В принципе, доп норм. Но сильно нестабильный. Если использовать его частями (тайлы и какой-нибудь один из новых миплов), то будет норм, на мой взгляд

Hlelia написал 4 года назад к игре Каркассон: #
Допы

Единственное, что могу добавить:

На старое оформление допы найти крайне трудно уже. На новое - в любом магазине практически

Поэтому, если ещё не купили, лучше, наверное, новое оформление брать

Hlelia написал 4 года назад к игре Каркассон: #
Допы

"Таверны и Соборы" - первое дополнение, буквально больше того же, с чуть расширенными правилами

"Купцы и строители" - второе дополнение, здесь уже немного меняется механика как выкладывания тайлов так и появляется интерес помогать другим, больше тайлов городов, но тоже интересный доп

"Принцесса и дракон" - вроде бы, четвёртое дополнение, добавляет более агрессивное взаимодействие, не всем подходит

Лично мне ещё нравятся "Холмы и овцы" - последний доп для классической рисовки и предпоследний для новой, дополнение, усиливающее монастыри и поля, для меня это дополняет "таверны и соборы"

Hlelia написал 4 года назад к игре Котики: #
Вопросы

После вашего комментария я немного перечитал правила - я смешал правила выполнения целей и правила получения котиков (где, как раз-таки, и нужен одинаковый узор)