От чего же у Звезды не очень игры: ВЗП, Азул, Прет-а-порте, Гонконг во тьме, Время кофе, Робин Гуд, Exit'ы... Думаю с полтора десятка достаточно хороших игр наберется.
Насчет минек думаю еще мало времени прошло, все же масштабные модели так же и продолжают выпускать, а вот миньки под новые игры это немного другая тема, создание 3д модели, затем пресс-формы по ним.. дорогое это удовольствие как со стороны проектирования, так и подготовки к производству.
Судя по тому что говорили на стриме ХВ, то подразделение Звезды по настольным играм rip. Акулова судя по всему интересовало только подразделение по литью миниатюр, возможно на их мощностях будут делать свои миньки к играм и продолжать масштабные модели клепать.
Не путайте, как раз в правилах написано обратное. Цитата с правил, стр.9: "Верхняя карта каждой летописи - это обложка с названием летописи. На обороте обложки начинается первая глава." Т.е первую карту (обложку) переворачиваем только когда пройдем первый круг.
В правилах написано, что в начале каждого дня, где нет путеводных камней, локации переворачиваются на искаженную сторону. Стр.8 правил / Начало дня / п.3
Я разве говорил что все пройдено и есть страдания от того, что в нечего поиграть? Хочется всего навсего сдержанного слова от HW по выпуску следующих актов, а не кидания на кукан, как уже не раз было.
Это ни где не написано, по логике, как только получаете карту любого ездового животного можно поменять фигурку, герой теперь не пешком ходит. Доп с ездовыми животными чисто коммерческий, сюжетно ни как не связан с игрой.
Секреты можно, но не все. Правило распространяется только на карты с ключевыми словами: оружие, броня, щит, компаньон, реликвия. Вот эти предметы в п.9 начала дня мы и выбираем на текущий день и тут повторений не должно быть, если карта секрета является реликвией или компаньоном, то на неё так же распространяется данное правило.
1 Карт может быть сколько угодно, но активных с ключевыми словами только по одной (с12 правил). 2 Карты секретов продавать нельзя, а вот карты предметов можно, в любом месте где есть торговля и написано что можете продать карты предметов за такую-то стоимость. 3 Да, карта с пассивным свойством разыгрывается как обычная (Правила с15 карта боя, с19 карта дипломатии).
1 Можно. 2 Локации которые имеют номера с соседней ортогонально, т.е. справа/слева, сверху/снизу. 3 Это значит что при проверке учитывается наибольшая характеристика, пример: у вас в команде Арев и Беор с силой 2 и 3 соответсвенно, при проверки на силу будет учитываться значение силы Беора 3. 4 Если событие проходится командой, то каждый член команды тратит 2 энергии если это указано, если нет, то суммарно всего 2 энергии.
Так мужики подумали и проголосовали рублем! А если по существу, то: 1 Игр на тематику природы тьма, делать на подобные игры предзаказы такое, сразу бы в розницу привозили. 2 По сути это та же эволюция, кто хотел наигрался в неё. 3 Предзаказы на CR проходят через одно место, не рекламы, ни пиара, ни обзоров, ни чего толком. К тому же все что заявлено в целях все равно будет в рознице. А еще вишенка это их доставка, думаю после рассылки Миддары многие не рискнут повторять опыт с CR. 4 Издатель. Я думаю многие уже наелись качества от ХГ.
В Последнем рыцаре какая никакая концовка есть, в зависимости от принятых решений можно выбрать один из трех вариантов как закончить историю и какое будущее будет на Авалоне.
Стоит, чтобы всю историю знать. От духоты можно уйти проходя игру в сюжетном режиме. По сюжету в КК действие происходит спустя 300 лет после прибытия людей на Авалон. В падении Авалона (первая база) действие происходит спустя 600 лет. В Эпохе легенд как раз прибытие на Авалон и будет активная помощь самому Артуру. В Последнем рыцаре события происходят спустя 1000 лет после прибытия на Авалон, в этой же компании будет одна отсылка, которая потом всплывет в Красной смерти. Красная смерть рассказывает про Камлан, изначальный Камелот, про последствия для людей вне Авалона от действий Артура и про Фоморов, и готовящуюся их экспедицию на Авалон, что отсылает к Королям краха по итогу.
Среднего размера евро в маленькой коробке + комбухи, естественно стилистически и по механикам они разные, но по общей концепции это те же яйца только в профиль.
Если есть Белый замок, то данную игру можно смело пропускать, если только японская тематика не нравится, а хочется комбо-вомбо в маленькой коробке. Что касается самой игры, то оформление на любителя и иконографика так же не понравилась. И немного "Г" на вентилятор хоббям. Вот зачем было менять размер коробки? Ведь во всех других зарубежных изданиях она такая же как у Белого замка/Красного собора.
Мы отдельно выбираем планшеты компаний и управляющих, с помощью кубика. Управляющие есть более сильные, обычно либо их убираем совсем, либо наоборот оставляем самых сильных и интересных.
Если бы оно только большое было, оно же еще и не обдуманно сделано в области колеса выбора действий, ничего там не мешало разместить отверстие оси так, чтобы оно было ровно по центру сегмента поля, чтобы не приходилось каждый раз окручивать его от поля. Да и планшеты двухслойные напрашиваются.
Извините за душноту, но тема статьи - "Топ 20 соло игр", а по факту ряд игр не соло, а просто имеющих соло режим, который во многих играх последних лет реализован неплохо. По итогу хочется сказать - Залипуха, переделывай.
От чего же у Звезды не очень игры: ВЗП, Азул, Прет-а-порте, Гонконг во тьме, Время кофе, Робин Гуд, Exit'ы... Думаю с полтора десятка достаточно хороших игр наберется.
Насчет минек думаю еще мало времени прошло, все же масштабные модели так же и продолжают выпускать, а вот миньки под новые игры это немного другая тема, создание 3д модели, затем пресс-формы по ним.. дорогое это удовольствие как со стороны проектирования, так и подготовки к производству.
Судя по тому что говорили на стриме ХВ, то подразделение Звезды по настольным играм rip.
Акулова судя по всему интересовало только подразделение по литью миниатюр, возможно на их мощностях будут делать свои миньки к играм и продолжать масштабные модели клепать.
Это где вы такую цену нашли...
Лока на озоне 2550, китайская версия 1750.
На сайте издателя 2800.
Не путайте, как раз в правилах написано обратное. Цитата с правил, стр.9: "Верхняя карта каждой летописи - это обложка с названием летописи. На обороте обложки начинается первая глава." Т.е первую карту (обложку) переворачиваем только когда пройдем первый круг.
Рукоблудием страдают с легаси механикой.
Лучше бы сделали новую редакцию обычного Марса с красивыми артами карт, как в Аресе например.
Аналогичное мнение, только я еще добавлю, что игры, как бы не пытались натянуть сову на глобус, играются лучше всего в соло, а не компанией.
Смысл был как минимум в том, что было видно какие игры будут локализованы ими.
Вроде не писали про отмену.
Но тут вопрос скорее другой должен быть.
Почему вообще убрали с сайты все будущие проекты из раздела график издательства.
Открывается, три буквы вам в помощь.
Все карты с номером это стартовая колода для игрока №1, 2, 3, 4.
Карты с буквой M - карты модификаторов для монстров.
Комфортно, это не первая часть где много персонажей.
Я бы даже сказал лучше и играть в соло что в дальние небеса, что в первую часть.
Которую до этого уже три раза поднимали...
В легендарной коробке есть описание, а отдельно нет.
Ходит следующий, маркер сдвигать не нужно.
Да как минимум подтвердить свои слова, "предзаказ успешен, 2, 3 акты будут 100% ждем файлы от создателей".
И да, локации сразу не переворачиваются когда убирается камень, если нет прям четких указаний.
В правилах написано, что в начале каждого дня, где нет путеводных камней, локации переворачиваются на искаженную сторону.
Стр.8 правил / Начало дня / п.3
Я разве говорил что все пройдено и есть страдания от того, что в нечего поиграть?
Хочется всего навсего сдержанного слова от HW по выпуску следующих актов, а не кидания на кукан, как уже не раз было.
Это конечно неплохо, но хотелось бы 2 и 3 акты.
1 Оскверненный грааль
2 Мрачная гавань
3 Зомбицид (модерн)
4 Арнак
5 Битоку
6 Белый замок
7 Плотина
8 Каскадия
9 Дюна Битва за Аракис
10 7 Чудес дуэль
11 Роанок
12 Final girl
13 51 штат
14 Кубички
15 КСМУ
16 Проэкт Элита
17 Каркассон
18 Средние века
19 Раджи Ганга
20 Тропы Туканы
Это ни где не написано, по логике, как только получаете карту любого ездового животного можно поменять фигурку, герой теперь не пешком ходит.
Доп с ездовыми животными чисто коммерческий, сюжетно ни как не связан с игрой.
Секреты можно, но не все. Правило распространяется только на карты с ключевыми словами: оружие, броня, щит, компаньон, реликвия.
Вот эти предметы в п.9 начала дня мы и выбираем на текущий день и тут повторений не должно быть, если карта секрета является реликвией или компаньоном, то на неё так же распространяется данное правило.
1 Карт может быть сколько угодно, но активных с ключевыми словами только по одной (с12 правил).
2 Карты секретов продавать нельзя, а вот карты предметов можно, в любом месте где есть торговля и написано что можете продать карты предметов за такую-то стоимость.
3 Да, карта с пассивным свойством разыгрывается как обычная (Правила с15 карта боя, с19 карта дипломатии).
1 Можно.
2 Локации которые имеют номера с соседней ортогонально, т.е. справа/слева, сверху/снизу.
3 Это значит что при проверке учитывается наибольшая характеристика, пример: у вас в команде Арев и Беор с силой 2 и 3 соответсвенно, при проверки на силу будет учитываться значение силы Беора 3.
4 Если событие проходится командой, то каждый член команды тратит 2 энергии если это указано, если нет, то суммарно всего 2 энергии.
Если выпал череп нужно сразу провести атаку врага по текущему количеству маркеров и добавить к результату + 2 урона.
Стиль жизни, когда сам по себе был, допы то редко и долго выпускал, а теперь, когда под HG, хорошо если вообще рано или поздно сделают.
Так мужики подумали и проголосовали рублем!
А если по существу, то:
1 Игр на тематику природы тьма, делать на подобные игры предзаказы такое, сразу бы в розницу привозили.
2 По сути это та же эволюция, кто хотел наигрался в неё.
3 Предзаказы на CR проходят через одно место, не рекламы, ни пиара, ни обзоров, ни чего толком. К тому же все что заявлено в целях все равно будет в рознице. А еще вишенка это их доставка, думаю после рассылки Миддары многие не рискнут повторять опыт с CR.
4 Издатель. Я думаю многие уже наелись качества от ХГ.
50/50, скорее всего Крысы Вистара не выстрелили хорошо и шанс невелик.
Если нравятся муравьи присмотритесь к Маршу муравьев от Чу-Чу геймс.
В Последнем рыцаре какая никакая концовка есть, в зависимости от принятых решений можно выбрать один из трех вариантов как закончить историю и какое будущее будет на Авалоне.
Стоит, чтобы всю историю знать. От духоты можно уйти проходя игру в сюжетном режиме.
По сюжету в КК действие происходит спустя 300 лет после прибытия людей на Авалон.
В падении Авалона (первая база) действие происходит спустя 600 лет.
В Эпохе легенд как раз прибытие на Авалон и будет активная помощь самому Артуру.
В Последнем рыцаре события происходят спустя 1000 лет после прибытия на Авалон, в этой же компании будет одна отсылка, которая потом всплывет в Красной смерти.
Красная смерть рассказывает про Камлан, изначальный Камелот, про последствия для людей вне Авалона от действий Артура и про Фоморов, и готовящуюся их экспедицию на Авалон, что отсылает к Королям краха по итогу.
Среднего размера евро в маленькой коробке + комбухи, естественно стилистически и по механикам они разные, но по общей концепции это те же яйца только в профиль.
Если есть Белый замок, то данную игру можно смело пропускать, если только японская тематика не нравится, а хочется комбо-вомбо в маленькой коробке.
Что касается самой игры, то оформление на любителя и иконографика так же не понравилась.
И немного "Г" на вентилятор хоббям. Вот зачем было менять размер коробки? Ведь во всех других зарубежных изданиях она такая же как у Белого замка/Красного собора.
Как раз разнотон имеется, китайская поделка немного светлее, а вот размеры совпали мм в мм, а еще бумага чуть плотнее.
Попробуйте Монастериум.
Мы отдельно выбираем планшеты компаний и управляющих, с помощью кубика.
Управляющие есть более сильные, обычно либо их убираем совсем, либо наоборот оставляем самых сильных и интересных.
Если бы оно только большое было, оно же еще и не обдуманно сделано в области колеса выбора действий, ничего там не мешало разместить отверстие оси так, чтобы оно было ровно по центру сегмента поля, чтобы не приходилось каждый раз окручивать его от поля.
Да и планшеты двухслойные напрашиваются.
Как это ничего не добавляет, он добавляет механику мрака и очищения.
А я не представляю как в соло можно играть сразу за две стороны честно не под игрывая одной из сторон.
Извините за душноту, но тема статьи - "Топ 20 соло игр", а по факту ряд игр не соло, а просто имеющих соло режим, который во многих играх последних лет реализован неплохо.
По итогу хочется сказать - Залипуха, переделывай.
Смешались люди, кони...
Далеко не все из вашего перечня евро и уж точно далеко не все лайтовые.