OldFart

OldFart написал 10 дней назад к игре Звёзды Акариоса: #
Впечатления после прохождения компании

Забыл еще упомянуть что иконографика в игре неудачная, даже при игре 3-4 катки подряд не все определения значков запоминаются.
И тут выручает памятка, но почему их две, если играть могут 4 человека тоже вопросик.
А еще игре нужно много места, мы играли вдвоем за столом 160х100 и свободного места почти не было, большим составом же этого места не хватит.

OldFart написал 10 дней назад к игре Звёзды Акариоса: #
Впечатления после прохождения компании

Она играбильна и полностью проходима, но есть моменты, которые можно доработать.

OldFart написал 10 дней назад к игре Звёзды Акариоса: #
Впечатления после прохождения компании

Прошли компанию Звезд Акариоса. Проходили вдвоем. Обсудили все моменты: положительные и отрицательные, спорные и решили сделать мини обзор-отзыв.
Проходили компанию примерно 3 месяца, играли почти каждый день по миссии, а в выходные по 3-4 миссии, делали перерыв недели на две между вторым и третьим актом.
Сюжет неплохой, но звезд с неба не хватает (я бы даже сказал по мотивам Эффекта масс сделан). Все достаточно линейно, сначала после большого переполоха мы убегаем, по пути находя знакомых/друзей помогая различным фракциям, в конце второго акты даем отпор преследователям и получая знатных тумаков, а в третьем пробегаем по уже открытым локациям и собираем друзей на итоговую битву
Первый акт самый насыщенный на исследования, на его фоне второй какой-то никакой, в галактическом атласе самый большой регион, но по факту исследований оказалось мало в основном космические бои, точек интереса тоже не особо много. Третий же акт это гонка на время, но хотя бы исследований подвезли.
Вообще самый большой минус - это малое количество исследований, космических боев более чем достаточно, но исследований хотелось больше, хотя бы через каждые три боя куда-нибудь сесть поисследовать планету сделать передышку от боев.
В самих исследованиях тоже хотелось бы побольше интересный моментов, нахождение прокачек для кораблей, самих кораблей лучше бы через исследования находить, информации по описанию мира.
Еще один момент который не понравился хотелось бы открытие всех кораблей и героев к середине второго акта, чтобы хорошо все опробовать, тк в третьем акте уже как-то не до этого.
В остальном же прохождение было приятное, в десятку любимых игр конечно Звезды Акариоса не попали, но во вторую десятку залетели.
Боевка конечно не такая тактичная как в Мрачной гавани, нет ограничения колодой приемов, тк она заменена на броски кубами, которые конечно добавили рандом иногда напрягающий, но при этом есть ограничение раундов на шкале Воробья (флагманский корабль главных героев).
Механики самого Воробья тоже недостаточные или скорее несущественные, по описанию в журнале компании он прям супер-пупер крейсер, а по факту профита он дает не особо много.
Что касается исследований звездных систем на Воробье, не понравилась система с картами событий. Карты используются только если на кубе перемещения Воробья выпали значения 1-3, при значениях 4-6 дебафы на предстоящий космический бой. Так вот во втором акте с бросками куба так не фартило, что значения 1-3 почти не выпадали и как итог карты событий мы практически не видели. Лучше бы было чтобы карту читать после каждого бросок куба.

Немного слов про дополнения:
Сразу же после пролога прошли доп дроны и только после начали первый акт, а также добавили в игру карты эпического оружия.
Дроны – доп. приятный, дрон выпускающий ракеты и дрон сбрасывающий мусор вокруг себя понравились больше всего по механикам. Герои из допа тоже понравились. Размер коробки под данный доп необоснованно большой.
Эпическое оружие – так же ок, некоторые карты прям очень мильные, но при этом зачастую всего лишь одна энергия на карте, т.е либо используешь только раз, либо постоянно перезаряжать.
Корабли Акариоса – косметический доп, стендики сразу выкинули из базы и использовали миньки, из минусов - когда в бою бывают моменты что корабли в куче не все модели кораблей позволяют поставить все модели на соседних гексах с правильной ориентацией по направлению, приходится немного поворачивать в разные стороны соседние корабли.
Бои Акариоса – не стали играть, тк в базе наигрались досыта и пока не тянет его проходить, но из минусов сразу не понравился формат журнала миссий (тут как в Мрачной гавани Челюсти льва, журнал он же поле) он по высоте шире чем размер базовой коробки, поэтому в неё его не переложить.

Что хочется сказать про органайзеры:
Если вы любите сразу все карты одевать в протекторы, то все органайзеры в топку.
Органайзер под карты – он и так набит под завязку, а если одевать протекторы, то он вообще не пригоден для использования. Лучше бы сделали ряд коробок для разных типов/размеров карт с разделителями, это было бы на порядок удобнее.

Органайзеры для игроков – на первый взгляд все ок, но к середине второго акта карт прокачек уже столько, что при сохранении они все не влезают, продавать все неиспользуемые карты тоже не всегда хочется, особенно когда уже два корабля имеется разных типов. И это при том, что мы карты не одевали в протекторы, с ними вообще беда будет.

Органайзер Воробья – он неплох, но доставать кубики из-под планшета меня немного напрягало, поэтому вначале партии они просто высыпались в общую кучу.

Общий органайзер в коробке – это вообще фиаско, часть ячеек вообще не понятно для чего, часть недостаточной глубины и не влезают все элементы, при этом часть элементов в общей куче, хотя можно было разделить по отдельным ячейкам.

Немного слов про листы прогресса:
В целом все ок, но к концу прохождения уже были мысли сделать нормальный лист формата А4, на котором будут отметки об открытых локациях, в каком акте они были открыты, какие пилоты и корабли доступны.
Лист прогресса игрока тоже бы переработать, в частности очень часто забывали про дополнительные очки прокачки ловкости/силы персонажа из-за этого в исследованиях планет проверки можно было проходить с меньшим количеством кубов.

По итогу игра хорошая, но уж очень чувствуется что это версия 1.5, прям хочется апгрейд пак версии 2.0 в котором пофиксят детские болячки, допишут в правилах по подробнее некоторые моменты, в русской версии вернут глоссарий в правила, исправят косяки в журнале исследований, тк там достаточно ошибок, не досказанности, какой то скомканности третьего акта.

P.s. Хочется надеяться, что на игру не положат болт, доработаю данную версию и сделают продолжение, тк концовка по сути открытая.
При этом не хотелось бы продолжения в виде новой базы, а как просто большой доп с новым журналом исследований, картами исследования локаций, пару новых героев/кораблей и одну-две новые фракции врагов.

OldFart написал 11 дней назад к игре Цолькин: Календарь Майя: #

Сыграйте с допом Племена и пророчества, будет интереснее.

OldFart написал месяц назад к статье Final Girl – игра не понравилась: #
Положительные отзывы

Добавлю позитивный отзыв и немного расскажу про игру:

Для начала у игры есть две на мой взгляд особенности, которые делают её такой популярной на западе.
1 Это ностальгия, для тех, у кого юность пришлась на 80-90е, кто вырос на ужастиках и боевиках того периода это прям классные ощущения. Почувствовать себя главным героем фильма и попробовать самому надавать по щам злодею (Фредди, терминатору, чужлму).
2 Это челлендж (соревнование). И вот тут позвольте я немного отойду в сторону и расскажу про систему распространения игры.
Система распространения:
Игра распространяется следующими вариациями (западное издание, не от Лавки!):
1 Корбокс+Тропы – база и первый фильм, чтобы познакомится и понять что это за игра.
2 Коробки по отдельности – база, пять фильмов (для каждого сезона, сезонов уже 4 вышло), виньетка и особый фильм (например про Крампуса). Еще есть коробки с жуткими смертями, и правилами художественных фильмов. Фигурки и прочее я тут описывать не буду, про это будет отдельно сказано.
3 Сезон в бигбоксе.
Про первый вариант особо говорить нечего это было удобно на старте, сейчас проще найти у кого есть уже в наличии и сыграть.
Второй вариант как бы самый выгодный финансово и подразумевает, что вы покупаете только те фильмы, которые вам понравились и к которым вы испытываете ностальгические чувства, но на самом деле это самый неудобный и невыгодный вариант.
Невыгодный потому что в случае продажи, продать бигбокс проще, а неудобный потому что в бигбоксе есть ряд позиций, которые отдельно не продаются, но которые удобны если игру использовать как конструктор, в частности это коробка каста (органайзер для фигурок и карт всех девчонок сезона).
Третий вариант – бигбокс, самый жирный вариант, в котором вы получите все, кроме одной коробки - Mystery Box.
В данной коробке которой по сути находится еще больший рандом, но рандом не игровой, а выбора локации и маньяка для партии и по большей части это является украшением и для самой игры не нужно (но кубики там приятные под кость сделанные).
Теперь же давайте вернемся к челленджу – игра по сути кидает вызов и если в базовых коробках по сути ничего не расписано просто кидай кубы, ищи предметы, спасай жертв, пробуй выжить сам, то в коробках с макулатурой уже появляются определенный цели, как, кого, в какой локации и при каких условиях победить, тут не просто бездумное кидание кубов, а еще нужно и продумать, а как это выполнить. Дополнительно к этому в инсте у Ванрайдер геймс каждую неделю проходят подобные испытания, выкладывается инфа кого, кем и где нужно победить (игроки пытаются выполнить это испытание, постят свои результаты).
Про ужасный рандом – он есть, кубы (особенно если рак кубов поситит), карты противника неизвестно какие выложишь, колода противника так же разная каждый разная, колоды вещей так же каждый раз по новому формируются и прочие вещи. Но его можно нивелировать, те же значения на кубах можно сбрасыванием карт корректировать. Так же есть коробка реквизита из второго сезон в которой есть дополнительные кубы и если игра прям подбешивает рандомом, можно спокойно их вводить в игру и прям заметно проще становится играть (опять же кубы просто так не даются, нужно спасти ряд жертв чтобы их получить, как и со свойствами самой девчонки).
Подытожу:
- Игра для меня топ соло игр, топ среди игр конструкторов, такого разнообразия вариаций я ни где не припомню.
- В игре есть сильный рандом, но его можно нивелировать, но далеко не всегда получается (это даже может проявиться во времени партии, можно 10-20 минут подготавливать партию при этом слить её за 10 минут).
- Ряд фильмов бьют по ностальгии.
- Продакшен у игры хороший, но система распространения неприятная.

P.s. Пробежался я по вершкам, какие то моменты упустил, про украшения в виде фигурок рассказывать не стал, тк тут есть над чем порассуждать отдельно.
Так же не стал сами фильмы описывать, тк среди них есть очень классные, а есть… сомнительные, но тут каждому свое.

OldFart написал месяц назад к статье Final Girl – игра не понравилась: #
Положительные отзывы

Положительных отзывов будет скорее всего немного, либо вообще мало, тк концепцию игры на предзаказе Лавка вообще не объяснила, как всегда налили в уши лишь бы продать побольше, поэтому скорее всего по приходу игры барахолки будут ею завалены и восторженных отзывов мы не увидим в достаточном объеме, но хочется ошибаться на этот счет.

OldFart написал месяц назад к новости С миру по нитке [09.06.2026]: #

От чего же у Звезды не очень игры: ВЗП, Азул, Прет-а-порте, Гонконг во тьме, Время кофе, Робин Гуд, Exit'ы... Думаю с полтора десятка достаточно хороших игр наберется.

Насчет минек думаю еще мало времени прошло, все же масштабные модели так же и продолжают выпускать, а вот миньки под новые игры это немного другая тема, создание 3д модели, затем пресс-формы по ним.. дорогое это удовольствие как со стороны проектирования, так и подготовки к производству.

OldFart написал месяц назад к новости С миру по нитке [09.06.2026]: #

Судя по тому что говорили на стриме ХВ, то подразделение Звезды по настольным играм rip.
Акулова судя по всему интересовало только подразделение по литью миниатюр, возможно на их мощностях будут делать свои миньки к играм и продолжать масштабные модели клепать.

OldFart написал месяц назад к игре Косточки: #
Вот так надо делать фановые игры с кубиками

Это где вы такую цену нашли...
Лока на озоне 2550, китайская версия 1750.
На сайте издателя 2800.

OldFart написал месяц назад к игре Ольтре: #
Правила, первый ход

Не путайте, как раз в правилах написано обратное. Цитата с правил, стр.9: "Верхняя карта каждой летописи - это обложка с названием летописи. На обороте обложки начинается первая глава." Т.е первую карту (обложку) переворачиваем только когда пройдем первый круг.

OldFart написал полтора месяца назад к новости Заканчиваются сборы на Terraforming Mars: The Legacy of Mars: #

Рукоблудием страдают с легаси механикой.
Лучше бы сделали новую редакцию обычного Марса с красивыми артами карт, как в Аресе например.

Аналогичное мнение, только я еще добавлю, что игры, как бы не пытались натянуть сову на глобус, играются лучше всего в соло, а не компанией.

OldFart написал 2 месяца назад к игре Now or Never: #
Локализация

Смысл был как минимум в том, что было видно какие игры будут локализованы ими.

OldFart написал 2 месяца назад к игре Now or Never: #
Локализация

Вроде не писали про отмену.
Но тут вопрос скорее другой должен быть.
Почему вообще убрали с сайты все будущие проекты из раздела график издательства.

OldFart написал 2 месяца назад к игре Руины острова Арнак: #
Соло компания

Открывается, три буквы вам в помощь.

OldFart написал 2 месяца назад к игре Мрачная гавань: #

Все карты с номером это стартовая колода для игрока №1, 2, 3, 4.
Карты с буквой M - карты модификаторов для монстров.

OldFart написал 3 месяца назад к игре Спящие боги. Далёкие небеса: #

Комфортно, это не первая часть где много персонажей.
Я бы даже сказал лучше и играть в соло что в дальние небеса, что в первую часть.

OldFart написал 3 месяца назад к новости С миру по нитке [13.04.2026]: #
)

Которую до этого уже три раза поднимали...

OldFart написал 3 месяца назад к игре Плотина: #

В легендарной коробке есть описание, а отдельно нет.

OldFart написал 3 месяца назад к игре Траян: #
Счётчик раунда.

Ходит следующий, маркер сдвигать не нужно.

OldFart написал 3 месяца назад к новости Готовятся к выходу дополнения к «Миддаре»: #

Да как минимум подтвердить свои слова, "предзаказ успешен, 2, 3 акты будут 100% ждем файлы от создателей".

OldFart написал 3 месяца назад к игре Осквернённый Грааль: Короли краха: #
Первая глава

И да, локации сразу не переворачиваются когда убирается камень, если нет прям четких указаний.

OldFart написал 3 месяца назад к игре Осквернённый Грааль: Короли краха: #
Первая глава

В правилах написано, что в начале каждого дня, где нет путеводных камней, локации переворачиваются на искаженную сторону.
Стр.8 правил / Начало дня / п.3

OldFart написал 3 месяца назад к новости Готовятся к выходу дополнения к «Миддаре»: #

Я разве говорил что все пройдено и есть страдания от того, что в нечего поиграть?
Хочется всего навсего сдержанного слова от HW по выпуску следующих актов, а не кидания на кукан, как уже не раз было.

OldFart написал 3 месяца назад к новости Готовятся к выходу дополнения к «Миддаре»: #

Это конечно неплохо, но хотелось бы 2 и 3 акты.

OldFart написал 3 месяца назад к мысли на тему Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊: #

1 Оскверненный грааль
2 Мрачная гавань
3 Зомбицид (модерн)
4 Арнак
5 Битоку
6 Белый замок
7 Плотина
8 Каскадия
9 Дюна Битва за Аракис
10 7 Чудес дуэль
11 Роанок
12 Final girl
13 51 штат
14 Кубички
15 КСМУ
16 Проэкт Элита
17 Каркассон
18 Средние века
19 Раджи Ганга
20 Тропы Туканы

OldFart написал 3 месяца назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
Вопрос по правилам

Это ни где не написано, по логике, как только получаете карту любого ездового животного можно поменять фигурку, герой теперь не пешком ходит.
Доп с ездовыми животными чисто коммерческий, сюжетно ни как не связан с игрой.

OldFart написал 3 месяца назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
Вопрос по правилам

Секреты можно, но не все. Правило распространяется только на карты с ключевыми словами: оружие, броня, щит, компаньон, реликвия.
Вот эти предметы в п.9 начала дня мы и выбираем на текущий день и тут повторений не должно быть, если карта секрета является реликвией или компаньоном, то на неё так же распространяется данное правило.

OldFart написал 3 месяца назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
Вопрос по правилам

1 Карт может быть сколько угодно, но активных с ключевыми словами только по одной (с12 правил).
2 Карты секретов продавать нельзя, а вот карты предметов можно, в любом месте где есть торговля и написано что можете продать карты предметов за такую-то стоимость.
3 Да, карта с пассивным свойством разыгрывается как обычная (Правила с15 карта боя, с19 карта дипломатии).

OldFart написал 3 месяца назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
Вопрос по правилам

1 Можно.
2 Локации которые имеют номера с соседней ортогонально, т.е. справа/слева, сверху/снизу.
3 Это значит что при проверке учитывается наибольшая характеристика, пример: у вас в команде Арев и Беор с силой 2 и 3 соответсвенно, при проверки на силу будет учитываться значение силы Беора 3.
4 Если событие проходится командой, то каждый член команды тратит 2 энергии если это указано, если нет, то суммарно всего 2 энергии.

OldFart написал 3 месяца назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
Карта боя

Если выпал череп нужно сразу провести атаку врага по текущему количеству маркеров и добавить к результату + 2 урона.

OldFart написал 3 месяца назад к игре Смешанный лес: На опушке: #

Стиль жизни, когда сам по себе был, допы то редко и долго выпускал, а теперь, когда под HG, хорошо если вообще рано или поздно сделают.

OldFart написал 3 месяца назад к игре Nature: #

Так мужики подумали и проголосовали рублем!
А если по существу, то:
1 Игр на тематику природы тьма, делать на подобные игры предзаказы такое, сразу бы в розницу привозили.
2 По сути это та же эволюция, кто хотел наигрался в неё.
3 Предзаказы на CR проходят через одно место, не рекламы, ни пиара, ни обзоров, ни чего толком. К тому же все что заявлено в целях все равно будет в рознице. А еще вишенка это их доставка, думаю после рассылки Миддары многие не рискнут повторять опыт с CR.
4 Издатель. Я думаю многие уже наелись качества от ХГ.

OldFart написал 4 месяца назад к игре Ants: #

50/50, скорее всего Крысы Вистара не выстрелили хорошо и шанс невелик.
Если нравятся муравьи присмотритесь к Маршу муравьев от Чу-Чу геймс.

OldFart написал 4 месяца назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
Выбор между базами

В Последнем рыцаре какая никакая концовка есть, в зависимости от принятых решений можно выбрать один из трех вариантов как закончить историю и какое будущее будет на Авалоне.

OldFart написал 4 месяца назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
Выбор между базами

Стоит, чтобы всю историю знать. От духоты можно уйти проходя игру в сюжетном режиме.
По сюжету в КК действие происходит спустя 300 лет после прибытия людей на Авалон.
В падении Авалона (первая база) действие происходит спустя 600 лет.
В Эпохе легенд как раз прибытие на Авалон и будет активная помощь самому Артуру.
В Последнем рыцаре события происходят спустя 1000 лет после прибытия на Авалон, в этой же компании будет одна отсылка, которая потом всплывет в Красной смерти.
Красная смерть рассказывает про Камлан, изначальный Камелот, про последствия для людей вне Авалона от действий Артура и про Фоморов, и готовящуюся их экспедицию на Авалон, что отсылает к Королям краха по итогу.

Среднего размера евро в маленькой коробке + комбухи, естественно стилистически и по механикам они разные, но по общей концепции это те же яйца только в профиль.

Если есть Белый замок, то данную игру можно смело пропускать, если только японская тематика не нравится, а хочется комбо-вомбо в маленькой коробке.
Что касается самой игры, то оформление на любителя и иконографика так же не понравилась.
И немного "Г" на вентилятор хоббям. Вот зачем было менять размер коробки? Ведь во всех других зарубежных изданиях она такая же как у Белого замка/Красного собора.

OldFart написал полгода назад к игре Смешанный лес: Альпы: #

Как раз разнотон имеется, китайская поделка немного светлее, а вот размеры совпали мм в мм, а еще бумага чуть плотнее.

OldFart написал полгода назад к игре The Castles of Burgundy (20th Anniversary): #
Впечатления

Попробуйте Монастериум.

OldFart написал полгода назад к игре Плотина: #
баланс управляющих

Мы отдельно выбираем планшеты компаний и управляющих, с помощью кубика.
Управляющие есть более сильные, обычно либо их убираем совсем, либо наоборот оставляем самых сильных и интересных.

OldFart написал полгода назад к статье Побег из Вистара: #

Если бы оно только большое было, оно же еще и не обдуманно сделано в области колеса выбора действий, ничего там не мешало разместить отверстие оси так, чтобы оно было ровно по центру сегмента поля, чтобы не приходилось каждый раз окручивать его от поля.
Да и планшеты двухслойные напрашиваются.

OldFart написал год назад к игре Роанок. Охота на ведьм: #

Как это ничего не добавляет, он добавляет механику мрака и очищения.

OldFart написал год назад к статье ТОП-20 СОЛО-ИГР: #

А я не представляю как в соло можно играть сразу за две стороны честно не под игрывая одной из сторон.

OldFart написал год назад к статье ТОП-20 СОЛО-ИГР: #

Извините за душноту, но тема статьи - "Топ 20 соло игр", а по факту ряд игр не соло, а просто имеющих соло режим, который во многих играх последних лет реализован неплохо.
По итогу хочется сказать - Залипуха, переделывай.

OldFart написал год назад к игре Финка (2024): #
Хорошо!

Смешались люди, кони...
Далеко не все из вашего перечня евро и уж точно далеко не все лайтовые.

OldFart написал год назад к новости Предзаказ на «Терракотовую армию»: #

Оно так и есть, игра проходняк, не дотягивает до игр серии Т.

OldFart написал год назад к новости Предзаказ на «Галактический круиз»: #

Oathsworn и не еврач + ценник конский + хоббики

OldFart написал год назад к новости Предзаказ на «Галактический круиз»: #

Картонные хомяки сметают все подряд, особенно если сказать что игра единственная в своем роде.

Может случится ситуация когда игроки ничего не могут уже сделать (все представления даны, все планшеты забиты картами), а караван Барнама еще не дошел до конечного города, данный момент не описан в правилах.
Вот ответ автора на данную ситуацию:
"Although this didn't happen in playtests, this could be obviated by something like this:

"If in their turn a player can not perform a show (because they ran out of tents), nor engage any artists (because they ran out of cards), they will draw a money card, then the Barnum caravan will move."

(We should have added this rule explicitly in the rule book, we'll try to do that in the next print run)."

Прям продуманные механики...
У игры есть косяк с тригером конца игры, о котором на bgg в коментах можно найти решение от автора.
В первой же партии мы его словили, так что плохо при создании игры механики проверили.

OldFart написал полтора года назад к игре Серп: #
Игра вдвоем

На двоих не айс, скучно, место много, каждый ковыряется в своем планшете.

OldFart написал полтора года назад к статье Топ-50 евроигр. Версия 2024: #

Я так же могу сказать про Серп, Брасс, Крылья и прочее, поэтому все топы субъективны и смысла в них нет особого.

OldFart написал полтора года назад к статье Топ-50 евроигр. Версия 2024: #

Орлеан, Голем, Битоку, Мерв, Белый замок, Прет-А-Порте, Раджи Ганга, Гонконг во тьме, Теотиуакан, Техену, Цолькин, Табануси, Нуклеум, Траян...
Не все из них конечно свежие.

OldFart написал полтора года назад к статье Топ-50 евроигр. Версия 2024: #

Топ конечно спорный и субъективный.
Ряд игр я бы к еврочам не отнес, а в часть даже играть не сел ввиду их расхайплености.
При этом при всем пропущено достаточно отличных игр прошедших нескольких лет, которые механически лучше ряда перечисленных.

OldFart написал полтора года назад к новости Предзаказ на «Битву за Версаль»: #

Как по мне Прет-А-Порте более тематичная игра в области моды, да не дуэль, но на двоих играется отлично.
А по летсплеям на данную, как то вообще не зацепила, ни механиками, ни внешним видом.

OldFart написал полтора года назад к игре Barrage: The Legendary Box: #
Цена

Наверное потому что там нет 2(3) новых компаний и оно не рассчитано на весь контент по игре.
А так же это фанера, а органайзеры из нее тяжелые.

OldFart написал 2 года назад к игре Руины острова Арнак: #

В соло не подскажу, но на двоих у нас около полутора часов выходит, конечно если любите по даунтаймить, то будет дольше.

OldFart написал 2 года назад к игре Бразилия: #

Бразилия скучна и однообразна, особенно при неконфликтной ячейке, партий через 5 в неё играть желание пропадает.

OldFart написал 2 года назад к игре Bitoku: Resutoran: #
Локализация

Нет, хоббики не будут делать.

OldFart написал 2 года назад к статье Стиль жизни: #

А по каким критериям игры учитывались в данной статистике, те что в категории коллекция?
Если так, то выборка не точная, тк например у меня часть игр в отдельных списках, но при этом они не отмечены в коллекции, и там как раз в основном Стиль жизни.
А второй вопрос, а какой смысл от данной статистики, и почему она такая не информативная?
Складывается впечатление что данная визуализация ради визуализации, не более того.

OldFart написал 2 года назад к игре Доминирующие виды: Мировой океан: #
органайзер миплхаус с предзаказа

Я бы даже сказал с мипл хаусами нужно быть вообще аккуратными, тк даже их наборы органайзеров под конкретную игру в большинстве случаев можно сделать более удобными собрав из других вариаций.

OldFart написал 2 года назад к игре Плотина: #

Конфликтно

OldFart написал 2 года назад к игре Каркассон: #
Оптимальный набор тайлов

Два раза играли на двоих со всеми допами, игра длилась 4+ часов, очков набрали свыше 600, но это очень утомляет, теперь больше база + 2 допа не играем.

OldFart написал 2 года назад к новости С миру по нитке [27.12.2023]: #
Осколки бесконечности

Это "залипушное" видео, как там игру показывали и что говорили, то скорее отговорили от покупки, чем на оборот.

OldFart написал 2 года назад к игре Ики: #

В основном играем с женой на двоих, из быстрых и попроще следующие:
Мерв, Запретный город, Красный собор это то, что можно уложить даже меньше чем в полтора часа и есть где под нагадить и подрезать.
Посложнее - Белый замок, но по времени даже в час можно уложиться.
Чуть посложнее первых но более интереснее играть: Битоку, Голем, Орлеан, Траян, Костер, Раджи Ганга.
Если время позволяет, то хорошо заходят: Техену, Теотиуакан, Туантинсуйу, Цолкин, Табануси.
Федерация игра вроде и интересная, и тоже подрезать можно, но как-то пока не зашла, чего то в ней не хватает.
Бразилия достаточно быстро играется если не играть завоеваниями, а чисто экономической составляющей каждый в своем углу карты копается, но она очень пресная.
Ну и из тех которым нужно от полутора часов: Возрождение, Великий западный путь, Вечная зима.

OldFart написал 2 года назад к игре Мессина 1347: #
Качество локализации

Хорошее

OldFart написал 2 года назад к игре Мессина 1347: #

Локализация. Все было прорезано, из-за прозрачной основы не так видны края, но все под делось и отделилось от основного листа.

OldFart написал 2 года назад к игре Мессина 1347: #

Просто подрываешь за край и наклеиваешь, нарезаны они в размер компонентов на которые клеятся.

OldFart написал 2 года назад к игре Проект Возрождение: #
Фигурка сокола

А у всех в комплекте имеется фигурка сокола, которая упоминается только при прохождении компании и на одном из планшетов племен, который тоже добавляется при прохождении компании?
В перечне компонентов в инструкции он не упоминается тоже.

OldFart написал 2 года назад к игре Гвинт: #
Поле для игры

Добавил ссылку на файл поля в формате psd.
Поле можно распечатать на баннере или неопреновом коврике.
Картинка векторная в типографии могут от масштабировать под не оригинальные карты любого размера без потери качества поля.