Zergvl

Ростислав

Zergvl написал месяц назад к игре Дюна: Империя: #
Трек поставки, дредноут, оппонент, партия на двоих

2.1) можно:
Подняться на 2 деления.
Подняться на одно деление и спуститься В начало собрав все бонусы с пройденных ячеек.
Спуститься в начало (если уже был на треке) и подняться на одно деление.

Zergvl написал 4 месяца назад к игре Quartermaster General WW2: #
PnP

Если ещё актуально, напишите в тг @Zergvl
Попробую помочь.

Zergvl написал полгода назад к игре The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era: #
после трёх сессий

"Для себя сделал вывод" - разве это не говорит о субъективном мнении?
TES всегда был про открытый мир и "делай что хочешь", Botse этого не даёт от слова совсем.
Странно, что это надо объяснять.

Zergvl написал полгода назад к игре The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era: #
после трёх сессий

Очень противоречивые впечатления от игры.
Пройдена кампания Круга Чемпионов на троих.
каждая сессия заняла ~8 часов ( итого около 24ч геймплея).

- Карта области: Видимо хотели создать иллюзию открытого мира, но всё ломается ограничением в 12 дней на сессию и однотипными событиями. Занимает лишнее место на столе, а толку никакого, лучше бы разнообразили колоду встреч и квестов.

- Очень перегруженные ( и не всегда однозначно написанные ) правила.
Например взаимодействие с кубами, делаем бросок и:
1) Этот куб идёт в актив, а потом в кд;
2) Этот куб применяется и сразу в кд;
3) Этот куб отправляется в кд и работает оттуда;
4) Этот куб применяется и уходит до конца энкаунтера;
5) Этот куб применяется и возвращается в пул;
6) Этот куб может применяться бесконечное число раз но если выпало Х то в кд;
7) Этот куб считается боевым, а остальные которые используются в бою - нет;
8) НО этот боевой кубик врага не считается боевым хотя его можно использовать способностью;
9) Все типы кубов уходят из кд ( N-кубов ) в начале хода;
10) НО все чёрные кубы остаются в кд и крутятся там до "отдыха";
11) НО среди чёрных кубов статуса есть 1 который убирается в конце хода;
12) НО есть 1 который убирается после атаки;
Или действия в раунде:
1) Можно походить, потом ударить, + N-ударить;
2) Можно ударить, + N-ударить, походить;
4) Можно ударить, походить, + N-ударить;
3) НО если походить, походить - то бить нельзя;
4) НО если есть способности то можно походить + N-раз после атаки;
И таких нюансов тысячи...

- 59 свойств врагов в различных комбинациях, запомнить такое невозможно, в итоге после расстановки на поле, тратится несколько минут на определение свойств каждого моба + постоянная сверка с листом свойств в бою.

- Названия рас. Всё же от свитков ожидается идентичности лора, а не Лесной эльф вместо Босмера и т.д. Хотя в игре есть Альдмерский Доминион, как это у них работает непонятно. Спасибо хоть Каджитов не назвали Catman.

+ Большая вариативность в построении билда персонажа. Хотя есть очевидно неиграбельные билды и сомнительные роли - например чистый хилл похоже бесполезен, т.к. есть еда/бутылки/способности классов на отхил

Безусловно это первые и возможно немного поверхностные впечатления. Надо больше наигрывать.
Пока 7 из 10.

PS. Для себя сделал вывод: если хочется песочницу с открытым миром во вселенной свитков - лучше разложить Skyrim в режиме free roam.

Zergvl написал полгода назад к игре Слишком много костей: #
Самый крутой помощник по игре

"Нужно больше золота" (с)

Zergvl написал полгода назад к игре StarCraft. Настольная игра: #

Ого, вот это бред написан.
В SC бой супер быстрый - выставил стычки, накидал карты с руки под юнитов, вскрылся и посчитали кто кого. В FS же это лютая душнина. Особенно с пришитой сбоку моралью. бой в FS это время, когда сопартийцы могут пойти налить чаю или покурить.
Такое впечатление что вы сделали
вывод об игре по одной партии.
SC на шестерых играется за 3 часа.

Zergvl написал 2 года назад к игре Diablo: The Board Game: #

научите, пожалуйста, как у Вас получается определять качество игры по одному скриншоту?

Zergvl написал 2 года назад к игре Diablo: The Board Game: #
Локализация

Стрим Гик-Медиа с издателем, последние несколько секунд - тизер-анонса =)

Zergvl написал 4 года назад к игре StarCraft. Настольная игра: #

Отлично играется, гораздо быстрее и злее. Доп добавляет контент и правит некоторые моменты, но и без него все хорошо. Все последние партии играли без допа.

Zergvl написал 5 лет назад к статье Создание поля для Eclipse: Second Down for the Galaxy: #

Продажа спираченного?

Zergvl написал 5 лет назад к игре StarCraft. Настольная игра: #

Да купи уже ты Б/У с рук :))

Zergvl написал 5 лет назад к игре StarCraft. Настольная игра: #

Попробуйте, для начала, спросить у них.

Zergvl написал 5 лет назад к игре StarCraft. Настольная игра: #

Любая типография.

Zergvl написал 5 лет назад к игре Кикирык или ИИ: #

А феодалы, простите это не короли?

Zergvl написал 5 лет назад к игре Кикирык или ИИ: #

Почему Новое время = Короли?

Zergvl написал 5 лет назад к игре Неустрашимые: Нормандия: #

Зачем тебя переубеждать? Страдаешь нарциссизмом?

Zergvl написал 5 лет назад к игре StarCraft. Настольная игра: #

1664р за комплект, с сомнительным дизайном, против 300р за капсулы. Что то у вас с математикой...

Zergvl написал 5 лет назад к игре StarCraft. Настольная игра: #

Прочитать комментарии чуть ниже настолько сложно?

Zergvl написал 5 лет назад к мысли на тему Милость Дракулы: #

Протекторы не лезут в орг, орг не лезет в коробку. Но у Вадима виноваты кто угодно, но не он сам. Как всегда :))

Zergvl написал 5 лет назад к новости «Война Кольца. Воины Средиземья»: #

потом вы оденете карты в протекторы и они не поместятся в орг, а майфи скажет: сорян, у тебя несовместимые протекторы! XD

Zergvl написал 5 лет назад к новости «Война Кольца. Воины Средиземья»: #

и всё бы так и было - если бы органайзер влезал в базовую коробку, но нет - производители начали пилить собственные короба ( к слову РУ издание отличается только размером карты, так что все размеры всех компонентов можно было получить заранее ). Вот прошёл год, как я пользуюсь оргом от майфи для GH, это жесть насколько всё неудобно внутри и отвратительно снаружи - сделать уродскую крышку, со словами - "уничтожьте базовую коробку игры, ради красивого арта для бокса" не понимаю, что мешало вкладывать принт на холсте в комплект органайзера? А если, всё же, коробку уничтожили - ну докупите ещё акриловое стекло, что бы закрыть это уродство. М - Маркетинг!

Zergvl написал 5 лет назад к новости «Война Кольца. Воины Средиземья»: #

Органайзер от Майфи? Ну нахрен!

Zergvl написал 5 лет назад к игре Жетоны для Сумеречной Борьбы: #

Лист акрила 1200*600 2мм = 935р
https://allengraving.ru/id/akril-prozrachnyy-litoy-1-2h0-6h2-mm-4284.html
это 720 000 кв.мм
в СБ 260 жетонов размером 15*15мм ( берём 16*16 для запаса по резке ) это 66 560 кв.мм что составляет < 10% от листа, округляем до 95руб.
цена резки за 1м = 14руб ( https://www.legcer.ru/nashi_uslugi/lazernaya-rezka_orgstekla-i-akrila/?utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_campaign=8417185670&utm_content=403842374527&utm_term=%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%BA%D0%B0%20%D0%B0%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BB%D0%B0%20%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0 ) нам надо отрезать 16,64м (16*4*260/1000) итого 233руб, пусть гравировка стоит столько-же, итого = 500р, добавляем цену материала = 600р. Хороша себестоимость.

Zergvl написал 5 лет назад к игре Тайны Аркхэма: #

Продал после прохождения 4х дел. Игра барахло. От периферийного зрения помогает бумажка (А4 сложенный вдоль )

Zergvl написал 5 лет назад к игре StarCraft. Настольная игра: #

Размеры капсул (внешние):
Герои BroodWar - 36мм
Квестовые / защита - 31мм
Приказы - 33мм
Истощение / ресурсы - 24мм

Zergvl написал 5 лет назад к игре Феод: #
Как играется вдвоем?

Моей жене нравится (так же как и МагоРыцарь), но правила - то ещё испытание.

Zergvl написал 5 лет назад к игре StarCraft. Настольная игра: #
Протекторы

Проверил на фиолетовых MayDay (MDG-7040) (56*87) - карта сидит хорошо, срез впритык, бокового люфта почти нет.
оранжевые MayDay (MDG-7044) (57.5 * 89) не премиум - гораздо хуже. Боковой люфт 2+мм, верхний срез +1мм (как у стандартных FFG).
Даже откопал пачку протекторов от GAGA "стандарт-американ" (57*87) (выпуск 2017г) бокового люфта практически нет (как у фиолетовых мейдеев) а вот верхний край карты торчит из протектора на 0.7мм

Zergvl написал 5 лет назад к игре StarCraft. Настольная игра: #
Отступление

Оригинальный текст: Retreat (Place in your play area) The battle is canceled... Move all of your unit from the area..
Карта - отступления для игрока, который разыгрывает эту карту.

Zergvl написал 5 лет назад к статье «Чёрный ангел» — дайджест: #

Почему в списке нет летсплея от OMGames?

Zergvl написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [12.02.2020]: #

Я купил все их не локализованные игры: covalence, ion, virulence, subatomic, peptide. Они на 90% языконезависимы, а для правил можно поискать перевод. Игры простенькие, но очень занимательные с научной точки зрения. Один минус - цена доставки..

Zergvl написал 6 лет назад к игре StarCraft. Настольная игра: #
ПнП

http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=17875.0
ЕМНИП там нет сканов планет, модулей, естественно юнитов. Но карты и правила быть должы

Zergvl написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #

сразу после покупки игры, распечатал карту в типографии - и никаких проблем =)

Zergvl написал 6 лет назад к игре StarCraft. Настольная игра: #

так в том и дело, игра - про планирование и контроль колоды, как своей так и вражеской.
Вытянув хорошие карты у противника сейчас ( разменяв их на дешёвого бича (подсунув ему карту зерглинга), в следующую атаку вы гарантированно его убъёте новым бичём но с родной картой, не встретив сопротивления.
А если в саппорте висит королева с детектором, так контроль вражеских карт становится ещё проще.. Я не к тому что вы не правы в конкретном случае - нет, ситуации разные, в этом и прелесть игры. Доп добавляет фишек в и без того отличную игру. Но не делает её лучше или хуже.

Zergvl написал 6 лет назад к игре StarCraft. Настольная игра: #

тут уже всё обсосали про батлкрузеры и бичей.
но забыли один важный момент: Батлкрузер + Ямато - это 2 ценные карты, которые вы потратите, что бы убить "бесплатное" мясо. После чего, Ваш Суперкрейсер превращается в тыкву.

Zergvl написал 6 лет назад к игре StarCraft. Настольная игра: #

На любой аргумент комментария выше ( как и ниже ), можно предоставить контр-аргумент.
в целом доп предоставляет бОльшую вариативность в развитии рас, и добавляет некоторые интересные механики.
Голая база же играется отлично.

Zergvl написал 6 лет назад к новости Голосуем кошельком [23.01.2020]: #

При том, что женщина слабее мужчины.

Zergvl написал 6 лет назад к игре Pathfinder. Карточная игра. Базовый набор: #

Взаимодействия снова не завезли? Каждый герой снова копошится в своей локации, независимо от других игроков?
( в правилах увидел только "месть" - но работает только если в моей локации кто то есть, и он хочет помочь )

Zergvl написал 6 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #

ebay.com
100x 22mm Applied Clear Coin Storage Capsules Round Cases Box - пример поиска.
у Рунбаунда (емнип) жетоны 28мм

Zergvl написал 6 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #

100 чехлов = 300р . не так уж и дорого.

Zergvl написал 6 лет назад к игре Secret Hitler: #
Лучшая Social Deduction игра

брал за 900р (бежевая коробка)