В детстве (середина 90-х), когда стал следить активно за футболом, "придумал" симулятор-рандомайзер футбольного матча. Брал колоду карт, затем разыгрывал последовательно 9 раундов, когда поочередно брал по паре карт (для каждой команды в раунд), если у одной команды выходили одинаковые масти или номиналы, а у другой нет - считался гол (если у обеих команд совпадение - гола не было). Результат записывался в тетрадочку)))
Вчера сыграли в подаренную на ДР младшему сыну коробку. Играли вчетвером (7 лет, 15 лет и 2 взрослых). Я как человек, уже искушенный настолками, могу с уверенность сказать - правила написаны очень всрато. Кажется, новичкам будет очень тяжело их понять. А так сама игра для кинь-двинь очень даже забавная.
Можно взять с рук в идеале хотя бы Вечную зиму, где есть миньки и прочий оверпродакшн. Да мне даже фулл фарш Дюна вышла дешевле чем тут фулфарш Кланк предлагают) А это вообще разные весовые категории. ИМХО в базе Кланка нет компонентов на 4к. Мне просто обидно, думал, будет стоить не больше 3 )))
Он Марс также был моей первым Ласердой в коллекции, но не в игровой практике. Когда ты изучишь правила игры - все ложится по полочкам и, вроде как, понятно. Вторая партия идет как по маслу. НО! Проблема Ласердовских коробок (лично для меня), что если длительное время не раскладывать его творения, все эти нюансы, структуры раунда размываются и ты тупо ничего не помнишь. Был случай с этим же "Он Марсом", не играли полгода, достали, разложили, глянули в правила, поняли, что нужно снова туда въезжать и собрали все обратно)))
Вопрос по правилам, очень нужно мнение опытных игроков
На BGG есть ответ: It's an advantage. If you have Awashima when you place a prestige building you receive 1 prestige point for each other adjacent prestige building and 1 prestige point if you built it on a mountain. The only other standard building bonus is for creating a contiguous group of your colour, which is irrelevant for prestige buildings. Получается стандартные здания не дадут очков престижа.
Подскажите по триггеру окончания игры. В правилах указано, что игра подходит к концу, если после фазы колонизации маркер оставшихся миссий находится на последнем делении своей шкалы. Это может произойти из-за того, что игроки выполнили 3 миссии, уровень колонии повысился в достаточной степени или из-за того и другого. НО!!! разве маркер оставшихся миссий не сместится до уровня 1 даже если будут выполнены две миссии? Изначально маркер на уровне 3, после выполнения одной из миссий сместится на уровень 2, после выполнения второй из миссий окажется на уровне 1, т.е. займет крайнее правое положение.
За последние 2 недели удалось распробовать 4 раза (вдвоем, втроем и дважды вчетвером) полученный от «Лавки» предзаказ. Кратко опишу свои эмоции и впечатления. Сразу оговорюсь, оригинальное «Покорение Марса» люблю и уважаю, есть все допы, но крайний раз раскладывали давненько. 1. Как говорится, встречают по одежке. И здесь у «Ареса», все отлично: компактная, приятная коробка, карты под лён с оригинальными иллюстрациями (хотя меня «копипастные» изображения ПМ не вгоняли в уныние и казались вполне себе самобытными), двухслойные планшеты, кубики ресурсов, которые не облезут и для них уже имеются коробочки. Кажется мелковатым поле-трек с РТ, но это отдано в угоду компактности. 2. Игравшим в родителя правила покажутся знакомыми и понятными, да и сами по себе они просты. 3. Структура раунда претерпела изменения, теперь все ходят одновременно (хотя мы первые 2 партии все-таки играли по очереди). Это значительно ускоряет время на партию, но скрывает и подводные камни: тяжело отследить читерство игроков, но мы надеемся, что у нас таких нет :) 4. По самой сути игры: перед нами практически тот же самый старый-добрый Марс. Строим карты, выполняя требуемые условия: цена, глобальные условия. По началу идет медленная раскачка, зато развязка наступает стремительно. 5. Мне «Арес» показался ЗНАЧИТЕЛЬНО более рандомным ПМ. Здесь нет драфта карт. Поэтому самыми сильными картами мне кажутся, те, которые дают возможность брать и оставлять больше карт в фазе исследования (добора). Производство денег – очень спорный момент для победы. Первые две партии я сознательно старался упороться в максимальный доход, что стало ошибкой. Более сильной и если хотите «имбовой», мне кажется стратегия на получение карт, которые в свою очередь, дают скидку на строительство карт за меткой титана и стали. И тут снова этот рандом, если в начале партии тебе пришли такие карты, то с более высокой вероятностью ты победишь. По крайне мере у нас, в 3 из 4 партий выиграли люди с лютой скидкой на розыгрыш карт с меткой космоса. Они не пользовались производством, для них карты и так по сути были бесплатными. По итогу: приятная и красивая игра. По глубине: вопросы есть, но ИМХО «Арес» и не претендует на первенство в этой роли.
Если круг прошел до меня, никто не брал фишку правителя при этом и я не активировал действие локации с фишкой. Я же ее, вроде как,сохранил. Получу ли я бонус братства?
Допустим, играю с руки карту "Носатый (Бурый. Если активирован поверх алого или бурого, активируйте ту карту на верху другой локации) в локации "Луна". Кладу его на карту "Дядька Нэрол" (Алый. Получите два гелия-3). Вопрос: 1) Я переношу "Дядьку Нэрола" на локацию, к примеру, "Юпитер" и получаю два гелия-3 или небходимо, чтобы на верху в любой другой локации лежала или алая, или бурая карта и тогда я играю ее свойство? 2) Если я все-таки переношу "Дядьку Нэрола" на Юпитер засчет "Носатого", могу ли я закончить приказ забрав на руку того же "Дядьку Нэрола" и продвинуться по трек флота? Или я могу только забрать карту с Марса или УчилищаЮ ведь исходная локация была "Луна"?
Многое в этой игре зависит от раскладки на поле. По моему мнению, персонажей можно разделить на тех, которые уверенно чувствуют себя при любой раскладке (Бёрке, Рашид ака Кубоверт, Купец с Табриза, парень с доп. белым кубиком) и те, кто сильны/слабы в зависимости от того какие карты городов и бонусов вышли (если будут карты на деньги и передвижения хорош будет чувак с 2 доп.черными факториями и Марко Поло с батей (2 фишки передвижения), Хубилай будет силен, если на Суматре будут хорошие карты. Ну а самый обделённый, на мой взгляд, чувак, который бегает по оазисам, шансы на победу у него будут, если зайдут опять же зайдут карты городов и бонусов и в партии не будет Хубилая).
До чего же отвратительные арты в этой игре, если на лицевой карт еще более-менее, то все остальное - просто за гранью. Такое ощущение, что рисовал алкаш-одиннадцатиклассник. Жетоны, рубашки карт - мои глаза...
В детстве (середина 90-х), когда стал следить активно за футболом, "придумал" симулятор-рандомайзер футбольного матча. Брал колоду карт, затем разыгрывал последовательно 9 раундов, когда поочередно брал по паре карт (для каждой команды в раунд), если у одной команды выходили одинаковые масти или номиналы, а у другой нет - считался гол (если у обеих команд совпадение - гола не было). Результат записывался в тетрадочку)))
Вчера сыграли в подаренную на ДР младшему сыну коробку. Играли вчетвером (7 лет, 15 лет и 2 взрослых). Я как человек, уже искушенный настолками, могу с уверенность сказать - правила написаны очень всрато. Кажется, новичкам будет очень тяжело их понять. А так сама игра для кинь-двинь очень даже забавная.
Тесера не болей!
Тираны Подземья)))
Согласен. Лица управляющих прямиком из 21 века, никак не из начала 20.
а чего это он уехал, а деньги с россиян собирает? чего на канадском игру не издает?
Смело берите зарубежный доп, ХВ ничего не выпустит
Главный плюс Дюны - все партии в нее получаются максимально эпичными. От этого кайф.
это же ХВ, им пофиг на игроков, если им самим это невыгодно
Фундаментальненько
я имел ввиду базу + 2 допа
Можно взять с рук в идеале хотя бы Вечную зиму, где есть миньки и прочий оверпродакшн.
Да мне даже фулл фарш Дюна вышла дешевле чем тут фулфарш Кланк предлагают) А это вообще разные весовые категории.
ИМХО в базе Кланка нет компонентов на 4к.
Мне просто обидно, думал, будет стоить не больше 3 )))
база за 4 к? Серьезно?
Цена, конечно, жесть
Он Марс также был моей первым Ласердой в коллекции, но не в игровой практике.
Когда ты изучишь правила игры - все ложится по полочкам и, вроде как, понятно. Вторая партия идет как по маслу.
НО! Проблема Ласердовских коробок (лично для меня), что если длительное время не раскладывать его творения, все эти нюансы, структуры раунда размываются и ты тупо ничего не помнишь.
Был случай с этим же "Он Марсом", не играли полгода, достали, разложили, глянули в правила, поняли, что нужно снова туда въезжать и собрали все обратно)))
почему такая низкая оценка? А ну-ка, накидали десяточек, подобные материалы всегда радуют, хотя от от Анматчед я очень далек. Автор продолжайте)
а локализация выйдет погулять?
На BGG есть ответ:
It's an advantage. If you have Awashima when you place a prestige building you receive 1 prestige point for each other adjacent prestige building and 1 prestige point if you built it on a mountain.
The only other standard building bonus is for creating a contiguous group of your colour, which is irrelevant for prestige buildings.
Получается стандартные здания не дадут очков престижа.
Подскажите по триггеру окончания игры.
В правилах указано, что игра подходит к концу, если после фазы колонизации маркер оставшихся миссий находится на последнем делении своей шкалы. Это может произойти из-за того, что игроки выполнили 3 миссии, уровень колонии повысился в достаточной степени или из-за того и другого.
НО!!! разве маркер оставшихся миссий не сместится до уровня 1 даже если будут выполнены две миссии?
Изначально маркер на уровне 3, после выполнения одной из миссий сместится на уровень 2, после выполнения второй из миссий окажется на уровне 1, т.е. займет крайнее правое положение.
За последние 2 недели удалось распробовать 4 раза (вдвоем, втроем и дважды вчетвером) полученный от «Лавки» предзаказ. Кратко опишу свои эмоции и впечатления.
Сразу оговорюсь, оригинальное «Покорение Марса» люблю и уважаю, есть все допы, но крайний раз раскладывали давненько.
1. Как говорится, встречают по одежке. И здесь у «Ареса», все отлично: компактная, приятная коробка, карты под лён с оригинальными иллюстрациями (хотя меня «копипастные» изображения ПМ не вгоняли в уныние и казались вполне себе самобытными), двухслойные планшеты, кубики ресурсов, которые не облезут и для них уже имеются коробочки. Кажется мелковатым поле-трек с РТ, но это отдано в угоду компактности.
2. Игравшим в родителя правила покажутся знакомыми и понятными, да и сами по себе они просты.
3. Структура раунда претерпела изменения, теперь все ходят одновременно (хотя мы первые 2 партии все-таки играли по очереди). Это значительно ускоряет время на партию, но скрывает и подводные камни: тяжело отследить читерство игроков, но мы надеемся, что у нас таких нет :)
4. По самой сути игры: перед нами практически тот же самый старый-добрый Марс. Строим карты, выполняя требуемые условия: цена, глобальные условия. По началу идет медленная раскачка, зато развязка наступает стремительно.
5. Мне «Арес» показался ЗНАЧИТЕЛЬНО более рандомным ПМ. Здесь нет драфта карт. Поэтому самыми сильными картами мне кажутся, те, которые дают возможность брать и оставлять больше карт в фазе исследования (добора). Производство денег – очень спорный момент для победы. Первые две партии я сознательно старался упороться в максимальный доход, что стало ошибкой. Более сильной и если хотите «имбовой», мне кажется стратегия на получение карт, которые в свою очередь, дают скидку на строительство карт за меткой титана и стали. И тут снова этот рандом, если в начале партии тебе пришли такие карты, то с более высокой вероятностью ты победишь. По крайне мере у нас, в 3 из 4 партий выиграли люди с лютой скидкой на розыгрыш карт с меткой космоса. Они не пользовались производством, для них карты и так по сути были бесплатными.
По итогу: приятная и красивая игра. По глубине: вопросы есть, но ИМХО «Арес» и не претендует на первенство в этой роли.
Аааааааадмиииииииин!
Всего-то нужно было добавить кусочек Африки и вуаля - игра стоит не 500 рублей, а 10500
Реноме жирной мерзкой компании подтверждено,
Ни одно евро от ХВ брать не стоит - допов не дождешься.
Н - неуважение к игрокам. Главное правило ХВ
Муравьи я, признаюсь, пропустил, не заинтересовали)
Автор слабый в играх, которые меня заинтересовали!
Автор слабый! Не выиграл ни одной партии!
Очередное дополнение, которое никогда не выпустит HW
Если круг прошел до меня, никто не брал фишку правителя при этом и я не активировал действие локации с фишкой. Я же ее, вроде как,сохранил. Получу ли я бонус братства?
а если круг прошел до меня и я не активировал действие локации с фишкой. Я же ее, вроде как ,сохранил. Получу ли я бонус братства?
Допустим, играю с руки карту "Носатый (Бурый. Если активирован поверх алого или бурого, активируйте ту карту на верху другой локации) в локации "Луна". Кладу его на карту "Дядька Нэрол" (Алый. Получите два гелия-3).
Вопрос:
1) Я переношу "Дядьку Нэрола" на локацию, к примеру, "Юпитер" и получаю два гелия-3 или небходимо, чтобы на верху в любой другой локации лежала или алая, или бурая карта и тогда я играю ее свойство?
2) Если я все-таки переношу "Дядьку Нэрола" на Юпитер засчет "Носатого", могу ли я закончить приказ забрав на руку того же "Дядьку Нэрола" и продвинуться по трек флота? Или я могу только забрать карту с Марса или УчилищаЮ ведь исходная локация была "Луна"?
Я в курсе) По этой причине и не смотрел/не смотрю в ее сторону хотя тот же Владимир из Латвии ее очень хвалил)
Многое в этой игре зависит от раскладки на поле. По моему мнению, персонажей можно разделить на тех, которые уверенно чувствуют себя при любой раскладке (Бёрке, Рашид ака Кубоверт, Купец с Табриза, парень с доп. белым кубиком) и те, кто сильны/слабы в зависимости от того какие карты городов и бонусов вышли (если будут карты на деньги и передвижения хорош будет чувак с 2 доп.черными факториями и Марко Поло с батей (2 фишки передвижения), Хубилай будет силен, если на Суматре будут хорошие карты.
Ну а самый обделённый, на мой взгляд, чувак, который бегает по оазисам, шансы на победу у него будут, если зайдут опять же зайдут карты городов и бонусов и в партии не будет Хубилая).
До чего же отвратительные арты в этой игре, если на лицевой карт еще более-менее, то все остальное - просто за гранью. Такое ощущение, что рисовал алкаш-одиннадцатиклассник. Жетоны, рубашки карт - мои глаза...
Падажжи.
Гага локализует Tzolk'in: Tribes & Prophecies?
Если ребенок еще и заинтересованный, то, конечно, сможет.
Почти 4к? Серьезно? Там живая акула в комплекте?
собрат Квазимодо "Санта-Марии"?
Можно будет использовать персонажей из первой части и допов?
Ослик-суслик-паукан
С новичками тогда нужно играть стартовыми наборами, они ж, типо, сбалансированы
это еще слабо обсуждают отсутствие пробела между цифрой размаха крыла и см.