По-моему, вы в каком-то моменте не верно играете. Что значит фраза "соперник выиграл у меня карты такие-то"? У каждого игрока есть своя колода карт целей. Хочешь - выполняешь ее, не хочешь ее выполнять в ближайшие ходы - перелистываешь ее под низ своей стопки, заряжая жетон. Не выстроить большую гору/реку/лес/равнину практически не реально. М.б. вы нарушили правило про то, что пристраиваемый тайл должен касаться предыдущих минимум двумя гранями???
Это зависит от вашего настроя. Большинство игроков стремиться к тому, чтобы побольше людей выжили. Плюс, одному выжить и уплыть будет сложнее и скучнее
"Видимо, нельзя допускать участвовать в обмене людей, у которых низкий рейтинг на «Тесере» (надо решить, какой будет минимальный, например, 5000), которые здесь не появляются (например, должно быть 300 дней)" 5000 - это вы серьезно??? 5000 за 300 дней - это весьма много. Я больше 300 дней на тесере, да и в маттрейдах участвовала, но 5000 у меня и близко нет...
Я играла в первую версию игры на заре своего увлечения настолками и ужасно написанные правила в купе с необходимостью в них постоянно заглядывать и лезть в faq отпугнули очень сильно. Автор же, на мой взгляд, весьма атмосферно описал геймплей. Даже захотелось заново поиграть
этот ответ не помогает ответить на вопрос wikirman, т.к. его интересует случай, когда камни для строительства чуда берутся одновременно / почти одновременно всеми игроками. Например, в результате действия карты "Назовите число и все игроки с кубиками с данным значением должны их перебросить". Случай редкий. В правилах не описан.
Т.к. в описании хода игрока, состоящего из двух фаз, этот момент отсутствует, то логично предположить, что чудеса строятся сразу, когда появляется такая возможность. Т.е. не обязательно, в свой ход
В воскресенье на аукционе популярностью пользовались преимущественно настолки со стартовой стоимостью в 1 - 100 р. Манчкин с Каркассоном тоже хорошо продавались... Пыталась продать Замки безумного короля Людвига в пленке - фиг. Аудитория даже не знала, что это за игра такая
Я однажды играла в Jackal & High и не соглашусь с тем, что механики у игр общие. Если в игре есть дайсы и их надо будет куда-то класть - это еще ни о чем не говорит. В Jackal & High рандом не управляется, стратегические решения не принимаются, т.к. выбор делается после броска всех кубов, отсутствует возможность выстроить какую-либо комбу... А в unearth все это есть.
Продавцы из Гаги объяснили, что на заводе-изготовителе решили, что первый вариант ящиков получился так себе, поэтому напечатали еще и второй и все это вложили в каждую коробку
ну так возьмите немецкую версию + русские карты. Благо на кануне локализации продавцы начали отдавать немецкие коробки за бесценок
Судя по трейлеру, в Японии развитием настольного сообщества занимаются лишь девушки. Забавно
https://www.kickstarter.com/projects/239309591/tussie-mussie-by-elizabeth-hargrave-wingspan/rewards
А где вы нашли карты такого дизайна? Игра везде выложена в другом дизайне
Только сегодня купила ее с рук
В выложенном здесь варианте правил ошибка уже пофиксина
Внимание - на 5 странице правил есть ошибка. Фотография неправильного фрагмента и его замены есть на сайте игроведа
Это же стиль жизни...
По-моему, вы в каком-то моменте не верно играете. Что значит фраза "соперник выиграл у меня карты такие-то"? У каждого игрока есть своя колода карт целей. Хочешь - выполняешь ее, не хочешь ее выполнять в ближайшие ходы - перелистываешь ее под низ своей стопки, заряжая жетон.
Не выстроить большую гору/реку/лес/равнину практически не реально. М.б. вы нарушили правило про то, что пристраиваемый тайл должен касаться предыдущих минимум двумя гранями???
А кто сказал, что хоббики с Эверделом промахнулись? Другое дело, что они сверхцели поставили неадекватные
Как вы умудрились что-то не выполнить? Вообще не подготовили большую гору/равнину/лес/реку
"...а затем вы сможете стать участником строительства замков безумного короля Людвига в Баварии" - что значит этот коммент от краудов?
Купила у человека 5-7 игр. Всегда все было хорошо
Between 2 castles
Хороший обзор. Я открыла для себя эту игру лишь недавно, но разделяю чувства автора
Это зависит от вашего настроя. Большинство игроков стремиться к тому, чтобы побольше людей выжили. Плюс, одному выжить и уплыть будет сложнее и скучнее
В начале года Лавка игр обещает начать продавать локализацию
Зря вы так поняли
Автор имел в виду, что будут желающие поменять одну коробку "Остаться в живых" на другую коробку "Остаться в живых"
На сайте игроведа значится, что уже продаются
Игра вышла под названием РобинзонАда
Стиль жизни выпустил игру
Кто-нибудь сравнивал, какие протекторы для жетонов лучше подходят? 20 мм или 21 мм
А чем вам игры гаги не угодили?
В нее вообще выиграть можно?
"Видимо, нельзя допускать участвовать в обмене людей, у которых низкий рейтинг на «Тесере» (надо решить, какой будет минимальный, например, 5000), которые здесь не появляются (например, должно быть 300 дней)"
5000 - это вы серьезно??? 5000 за 300 дней - это весьма много.
Я больше 300 дней на тесере, да и в маттрейдах участвовала, но 5000 у меня и близко нет...
Я играла в первую версию игры на заре своего увлечения настолками и ужасно написанные правила в купе с необходимостью в них постоянно заглядывать и лезть в faq отпугнули очень сильно. Автор же, на мой взгляд, весьма атмосферно описал геймплей. Даже захотелось заново поиграть
1 фишку. 3 - это, если игрок стал на столе, что-то переставлять, но за отведенное время так и не смог выставить ни одной фишки
Да
Да, можете
Илья засветился много раз в обзорной башне)))
Кошмариум и данетки - мега тяжелые игры :-P
этот ответ не помогает ответить на вопрос wikirman, т.к. его интересует случай, когда камни для строительства чуда берутся одновременно / почти одновременно всеми игроками. Например, в результате действия карты "Назовите число и все игроки с кубиками с данным значением должны их перебросить". Случай редкий. В правилах не описан.
Я бы предположила бы, что начиная с активного игрока и далее по часовой стрелке.
Т.к. в описании хода игрока, состоящего из двух фаз, этот момент отсутствует, то логично предположить, что чудеса строятся сразу, когда появляется такая возможность. Т.е. не обязательно, в свой ход
В воскресенье на аукционе популярностью пользовались преимущественно настолки со стартовой стоимостью в 1 - 100 р. Манчкин с Каркассоном тоже хорошо продавались... Пыталась продать Замки безумного короля Людвига в пленке - фиг. Аудитория даже не знала, что это за игра такая
Jackal & High игра на удачу у навыки устного счета, а Unearth - не сложная, но стратегическая
Я однажды играла в Jackal & High и не соглашусь с тем, что механики у игр общие. Если в игре есть дайсы и их надо будет куда-то класть - это еще ни о чем не говорит. В Jackal & High рандом не управляется, стратегические решения не принимаются, т.к. выбор делается после броска всех кубов, отсутствует возможность выстроить какую-либо комбу... А в unearth все это есть.
Альтиплано на двоих тоже прекрасно играется.
Продавцы из Гаги объяснили, что на заводе-изготовителе решили, что первый вариант ящиков получился так себе, поэтому напечатали еще и второй и все это вложили в каждую коробку