Forbidden Stars, кстати, собираются же переиздавать в какой-то рафинированной фэнтези-тематике. Даже любопытно, какие по этому поводу у западных ребят эмоции. Судя по тому, что ничего не слышно о проекте - не очень)
Да, а ещё есть БСГ с Непостижимым, которое многие называют механически удачным, но его это не спасает, не спасает и то, что у него тоже есть мощный сеттинг (гораздо более узнаваемый и раскрученный, чем сеттинг БСГ) со своими фанатами, а не придуманный с нуля.
Ну, это я обобщил, конечно, везде есть что-то, выбивающееся из общей картины. Я просто попытался проанализировать. Ну и обидеть никого не хотел, ничем-де варгеймеры больше не увлекаются) Хотел сказать, что такие инвестиции времени-денег в одну игру скорее приведут к каким-то спортивным штукам. Ну а игры как предмет коллекционирования, а не игры, и среди обычных настолок вполне себе присутствует)
Варгеймы и ККИ - это как бы отдельные хобби, да. Человеку, инвестирующему в них время и деньги, иногда на остальное не остаётся времени. Так что естественно, что он варится в собственном соку. Плюс эти хобби зависимы от наличия другого человека со своим набором\армией\колодой, тут недостаточно одного человека со своей коробкой. Ещё в случае с варгеймами желательно наличие большого свободного пространства, а в случае с ККИ - места, где можно меняться карточками. А значит, клубы. Короче говоря, до того, чтобы играть не на интерес, а турнирно, один шаг. Есть заинтересованные люди, знакомые между собой, которые хорошо разбираются в одной этой игре, место и желание.
Ну да, но это немного другая ситуация. Это такая песочница получается, где игроки исследуют возможности системы и находят какие-то эффективные связи. В тех же ККИ что-то поломанное всё же появляется время от времени и успешно банится. Если бы была одна ультимативная колода, как вы сказали, и всё - то было бы всё равно неинтересно. Пока есть какое-то динамическое равновесие в виде меты, то интересно.
Фана в поломанной и несбалансированной игре, мне кажется, не особо много, так что странно как-то выделять специальные "трунирные игры" - это просто нормальное состояние любой игры, которая делает упор на свои механики, а не на повествование, сюжет или что-либо ещё.
Да много чего. И хорошо отбалансированные евро (Пять племён), и абстракты (Сундук войны), и карточные игры (Ханамикоджи), и контроли (Иниш), главное, чтобы игроки хорошо знали материал. Проблема скорее в том, чтобы кто-то это организовал, да ещё желательно на какой-то постоянной основе (спорт же, нужны регулярные встречи, таблицы и так далее), освещал. В общем, нужна культура. Я тоже за более глубокое изучение имеющихся игр и нешуточную борьбу, которая бы раскрывала полностью их потенциал (а не только про пошлёпать карточки в душевном дружеском кругу, что тоже здорово и важно, конечно).
Ну да, по крайней мере, я именно так это трактую. Приближённый защищает управляющего от "переворота", а в поселении борются за власть только два игрока. Опять же, "Деньги - это власть" говорят про единственный маркер противника, я это понимаю так, что там других быть не должно, твоих ли собственных, кого-то ли ещё. На всё остальное есть война и голод.
Ну, насчёт первого ничего не сказано, но я не думаю, что это так работает. Монстр частично ведёт себя как подданный, но не является им. Хотя, например, в правилах и не сказано прямо, что монстра можно атаковать, атаковать можно подданных или феоды. В общем, исходя из логики мира, я бы сказал, что они терроризируют людей-подданных, а друг друга не блокируют - либо дерутся, либо просто расходятся.
2. А он не может этого сделать. "Деньги - это власть" говорят о том, что там должен быть единственный маркер противника. Приближённый на то и приближённый, что после его появления ситуация с контролем в поселении уже не может быть разрешена "Влиянием" - здесь нужно сначала уморить кого-то голодом. 3. "В процессе игры в каждом поселении может быть не более 3 маркеров влияния, принадлежащих двум игрокам".
Я просто иногда краем уха слышу, что что-то проходит, но как будто бы этого сильно больше, просто я не знаю. Недавно вот Гага делала по Анмачту турнир - это правильно, я думаю, когда издатель занимается поддержкой. Иногда клубы что-то такое локальное делают... Наверное, не там где-то ищу. Хотелось бы сыграть во что-то по своим любимым игоам) Это, в общем, просто размышления в пустоту. А интервью интересное)
Отличная игра. Взятки, немного кооператива, немного блефа, быстрые и яркие партии.
Как видишь)
*Шёпотом* фигурки зарубежные.
Карты вполне толстые.
А какие проблемы у Кифлауэра?
Я сказал не то, что это евросухарь, а что она так выглядит)
Выглядит - это я про саму игру, про дизайн механик. Внешний вид вполне обычный для современных евросухарей.
Выглядит в итоге не очень, рассчитывал на что-то более интересное.
Да, совсем негусто.
А если деревянные, то meeplewood.
Вот так вот. Ссылка не открывается, статьи нет, а Дженга есть...
Не сожалей о том, что сделано. Сожалей о том, чио не сделано.
Ну и как оно?
Ну и если говорить про БГГ, то там в рейтинге, у меня есть ощущение, фигурирует третья сложность, сложность освоения.
Forbidden Stars, кстати, собираются же переиздавать в какой-то рафинированной фэнтези-тематике. Даже любопытно, какие по этому поводу у западных ребят эмоции. Судя по тому, что ничего не слышно о проекте - не очень)
Да, а ещё есть БСГ с Непостижимым, которое многие называют механически удачным, но его это не спасает, не спасает и то, что у него тоже есть мощный сеттинг (гораздо более узнаваемый и раскрученный, чем сеттинг БСГ) со своими фанатами, а не придуманный с нуля.
Ну, синдром утёнка работает, это не удивительно. Мне вот оба дизайна не очень.
Ну, про это речь и не шла)
Где это указано? В русских правилах.
Для игры с ребёнком - наверное, да. Цена хорошая.
Ну, это я обобщил, конечно, везде есть что-то, выбивающееся из общей картины. Я просто попытался проанализировать. Ну и обидеть никого не хотел, ничем-де варгеймеры больше не увлекаются) Хотел сказать, что такие инвестиции времени-денег в одну игру скорее приведут к каким-то спортивным штукам. Ну а игры как предмет коллекционирования, а не игры, и среди обычных настолок вполне себе присутствует)
Ради Гномхейма не грех и на Тесере зарегистрироваться.
Варгеймы и ККИ - это как бы отдельные хобби, да. Человеку, инвестирующему в них время и деньги, иногда на остальное не остаётся времени. Так что естественно, что он варится в собственном соку. Плюс эти хобби зависимы от наличия другого человека со своим набором\армией\колодой, тут недостаточно одного человека со своей коробкой. Ещё в случае с варгеймами желательно наличие большого свободного пространства, а в случае с ККИ - места, где можно меняться карточками. А значит, клубы. Короче говоря, до того, чтобы играть не на интерес, а турнирно, один шаг. Есть заинтересованные люди, знакомые между собой, которые хорошо разбираются в одной этой игре, место и желание.
Ну да, но это немного другая ситуация. Это такая песочница получается, где игроки исследуют возможности системы и находят какие-то эффективные связи. В тех же ККИ что-то поломанное всё же появляется время от времени и успешно банится. Если бы была одна ультимативная колода, как вы сказали, и всё - то было бы всё равно неинтересно. Пока есть какое-то динамическое равновесие в виде меты, то интересно.
Фана в поломанной и несбалансированной игре, мне кажется, не особо много, так что странно как-то выделять специальные "трунирные игры" - это просто нормальное состояние любой игры, которая делает упор на свои механики, а не на повествование, сюжет или что-либо ещё.
Да много чего. И хорошо отбалансированные евро (Пять племён), и абстракты (Сундук войны), и карточные игры (Ханамикоджи), и контроли (Иниш), главное, чтобы игроки хорошо знали материал. Проблема скорее в том, чтобы кто-то это организовал, да ещё желательно на какой-то постоянной основе (спорт же, нужны регулярные встречи, таблицы и так далее), освещал. В общем, нужна культура. Я тоже за более глубокое изучение имеющихся игр и нешуточную борьбу, которая бы раскрывала полностью их потенциал (а не только про пошлёпать карточки в душевном дружеском кругу, что тоже здорово и важно, конечно).
А по нынешним меркам для такой игры это даже и неплохо, в целом.
Да, проверка утром.
Ну да, по крайней мере, я именно так это трактую. Приближённый защищает управляющего от "переворота", а в поселении борются за власть только два игрока. Опять же, "Деньги - это власть" говорят про единственный маркер противника, я это понимаю так, что там других быть не должно, твоих ли собственных, кого-то ли ещё. На всё остальное есть война и голод.
Хотя ваша версия с тем, что нужно выяснить, кто круче, мне тоже нравится)
Ну, насчёт первого ничего не сказано, но я не думаю, что это так работает. Монстр частично ведёт себя как подданный, но не является им. Хотя, например, в правилах и не сказано прямо, что монстра можно атаковать, атаковать можно подданных или феоды. В общем, исходя из логики мира, я бы сказал, что они терроризируют людей-подданных, а друг друга не блокируют - либо дерутся, либо просто расходятся.
2. А он не может этого сделать. "Деньги - это власть" говорят о том, что там должен быть единственный маркер противника. Приближённый на то и приближённый, что после его появления ситуация с контролем в поселении уже не может быть разрешена "Влиянием" - здесь нужно сначала уморить кого-то голодом.
3. "В процессе игры в каждом
поселении может быть не более 3
маркеров влияния, принадлежащих
двум игрокам".
Здорово, что многие эти люди, которые там в топе, до сих пор активны, в хобби, делятся опытом и просто общаются.
Готовь сани летом...
Терра мистика - это да. И Ктулху тоже. Но чтоб Восходящее солнце?..
Я просто иногда краем уха слышу, что что-то проходит, но как будто бы этого сильно больше, просто я не знаю. Недавно вот Гага делала по Анмачту турнир - это правильно, я думаю, когда издатель занимается поддержкой. Иногда клубы что-то такое локальное делают... Наверное, не там где-то ищу. Хотелось бы сыграть во что-то по своим любимым игоам) Это, в общем, просто размышления в пустоту. А интервью интересное)
Раз будет новый Раз, то и шансы на локализацию появляются.
Здорово, наверное. А был анонс турнира? Я что-то не видел.
Хотели допы к Корням, а получили, что получили.
На чувака из Готики похож.
Может я чего-то не понимаю, но правила для двоих выглядят как шиза криптографа)