Крауды в комментарии в группе ВК ответили что в этом году точно не будут. Заказал себе для базы Upgrade pack со всеми допами, промокартами и металлическими кубами. В игре нет текстов на компонентах, а на правила можно камеру телефона навести для перевода.
Вот и я тоже думал на выставление рабочих игры в коллекции есть, калодострой тоже есть, а кроме механик в этой игре ничего нет. Оформление забыли положить и тему тоже. В итоге не стал брать пока сам не сыграю.
В Анахронности просто отвратительные персонажи, остальной арт нормальный, а миньки вообще пушка. Но качество самого геймплея и компонентов перевешивает этот досадный недостаток.
Видимо у вас крайне узкий круг знакомых, о ДУ отзываются многие очень хорошо, именно по этому он входит в топ 100 BGG и чтобы далеко не ходить можно просто пройтись по нашим блогерам - Филл из Твой Игровой фанат этой игры, Игрополка, Черширский кот и тд. Тут видимо большинство людей == ваше личное мнение.
Что то мне кажется тему краулеров уже настолько изнасиловали, выпустив как и достойные так и шлаковые игры, что даже смотреть в их сторону издательства не будут в ближайшее время.
Ну помимо краулеров, сухих евро и рандомных амери, есть еще и стратегии, например, Игра Престолов, Иниш, ЗВ Восстание. Мне лично там хватает как раз тех самых гибридных эмоций - когда и просчитывать нужно и тема очень хорошо передана. Ну или например Ярость Дракулы, атмосфера прекрасная и стратегичность на месте, как на карте так и в боях.
Это во вселенной марвела супергерои нападают с полными силами, а тут охотники в течении дня гонятся за Дракулой, тк днем можно двигаться максимально быстро и эффективно. И чтобы не упустить злодея, зная, что он где-то рядом в этой локации и может ускользнуть под покровом ночи, решаются несмотря на усталость, атаковать его на закате. В это время должна играть эпичная музыка, солнце уходит за горизонт, рояль и контрабас нагнетают мрачную тему и отгоняют любые мысли портить все это хомрулами...
Эти технологии в руках лидиеров Империи, до изгоев повстанцев никому нет дела. Да и Лея говорила, что чертежи достались высокой ценой, так что аминь ).
Я сильно плакал когда смотрел летсплеи у Безнала по Бирмингему и Анахронности, там были критические ошибки. Вообще в русском ютубе нет ни одного летсплея Бирмингема где нет ни одной существенной ошибки. Это я не в оправдание конечно, просто косячат все, но по разному.
Не будет ухудшения, но так же не будет скорее всего желания пройти второй раз за другую пару персонажей по альтернативным веткам сюжета. Ну и если вторая пара не может, а вас прям раздирает узнать что же там дальше по сюжету, придется подстраиваться.
Немезида, если сможете собираться на 5 человек. Авалон, если есть время и желания на двоих проходить многие партии. Если оба варианта возможны - подкиньте монету, мне лично обе игры очень нравятся, но обе дают очень разные эмоции. Ну как рис или говядина примерно )
Это очень коварное действие. В начале эпохи кажется, что оно вообще бестолковое, а в конце эпохи железных дорог, когда голова забита возможными комбинациями и планами, важно вспомнить, что есть такое крутое действие. У вас нет нужных ресурсов, и нет подходящей карты для постройки, либо просто нет места на карте т.к. все застроено, просто присмотритесь, возможно вы можете перестроить здание и это сильно поможет.
Играл несколько партий, все в игре просто круто, арт, планшеты и сам процесс. Одно только я не смог понять, зачем там набор очков через популярность, она жутко бесит и делает из шикарной игры какое-то очень простое евро. Ты увлечен поиском оптимальных решений на своем планшете, сосредоточен чтобы открыть новые возможности и тд. А тут бац всегда внезапный конец игры и необходимость считать очки популярности про которые даже не хотелось вспоминать в самом процессе игры, а ты сидишь такой и думаешь вот давайте не будем считать эту чертову популярность, ведь мы так классно поиграли, я такие комбы провернул на планшете и так настроил своих роботов круто и тд )) Я все это к тому, что мне показалось, что нет прямой зависимости от того как ты развивался с тем какая у тебя популярность в итоге. Получается надо либо играть на очки, либо на удовольствие
А вот тут уже интересно это как в соло за несколько фракций? Это как в шахматах сначала белыми, потом черными? С Хроноботом то все понятно, считаю лучшей евро игрой для соло, и ждем Хроносуса
Вот для примера, краткое содержание последней партии
У ученый была цель изучить яйцо чужих, он это сделал и умер первым, начал играть за чужих, механик прятался на складе и заваривал за собой двери, чтобы к нему никто не пришел, у него была цель как оказалось потом убить ученого, и как только ученый умер он ломанулся сваливать с корабля, но встретил королеву и толпу трутней, почти смог сбежать, почти. Разведчик в это время ломился через пол корабля в операционный отсек по пути починив двигатели, тк у него изо рта торчала личинка, но как только он забежал в операционную, личинка решила вылупится не без помощи бывшего ученого который уже играл за чужих, бдыщь... Солдат направил корабль на марс (его цель Марс, всех остальных это бы убило), но слишком долго торчал и шумел в гибернатории, чтобы дождаться когда заработает гибернация и он сможет заснуть, там его и настигли. А я за долго до всего этого просто смог найти способ включить одну из спасательных капсул, и в надежде что никто не выживет, покинул на тот момент еще уверенную команду, которая надеялась что они летят на Землю и лишь нужно починить двигатели... В тот момент ученый просил его подождать тк он был близок к выполнению миссии, но в моих глазах он прочитал полное безразличие к этой просьбе. А моя цель была остаться единственным выжившим. Я был заражен, но сканирование карт не выявило в них заразы, и как результат первая победа в игре.
Термин полу кооператив ближе по смыслу к слову Анти кооператив, чем к тому что вы ожидали от игры.
Это игра не про то как всем дружно выжить и увидеть хэпиэнд титры в закат, а про то как якобы бы имея общую цель долететь до земли, все начинают творить дичь, вводя в заблуждение остальных. И именно такие условия и понимание их позволяют отыграть свои предательские или не очень роли с отличным погружением и кинематографичным сюжетом который в каждой партии получается разный.
Какие-то притянутые за уши минусы, которые с лихвой перевешивают прекрасные эмоции от каждой партии. Мы тут в Брасс сыграли за 4 часа, так что это вполне нормальное время для хорошей комплексной игры, либо смотрите в сторону более простых игры. ВК за 3 часа это странно. Однообразие целей возможно, но не все выходят за партию и однозначно просчитать не получится. Бои простые не всегда быстрые, но тк от них зависит порой исход игры, назвать их утомительными, это значит что и сама игра вас не затянула. Дисбаланс уже давно все обсудили, его нет, просто в вашем случае вам не понятно как за повстанцев побеждать, а например, в наших партиях мы не понимаем как вообще за империю можно выиграть )
Если персонаж находится в отсеке вместе с чужим, может ли он выполнить действие самого отсека или обязан атаковать, сбежать, сыграть карту без иконки "только вне боя"?
Крауды в комментарии в группе ВК ответили что в этом году точно не будут. Заказал себе для базы Upgrade pack со всеми допами, промокартами и металлическими кубами. В игре нет текстов на компонентах, а на правила можно камеру телефона навести для перевода.
Можно купить тут
https://mindclash-games-eu.myshopify.com/products/anachrony-infinity-upgrade-pack?variant=37978606960838
Вот и я тоже думал на выставление рабочих игры в коллекции есть, калодострой тоже есть, а кроме механик в этой игре ничего нет. Оформление забыли положить и тему тоже. В итоге не стал брать пока сам не сыграю.
Убив тем самым желание покупать эти супер механики без оформления
Вам просто нужно позвать подругу жены )
В игре очень важная часть процесса это переговоры между охотниками, это дает Дракуле шансы их запутать
Да, арт поправили, скачал Story Book с сайта игры, там теперь отлично выглядят персонажи
В Анахронности просто отвратительные персонажи, остальной арт нормальный, а миньки вообще пушка. Но качество самого геймплея и компонентов перевешивает этот досадный недостаток.
Санта-Мария, все же, уверенно лидирует в топе самых уродливых игр планеты.
Оформление игры не позволяет до него прикасаться.
Говорят не будет локализации от краудов, вот тоже теперь думаю как ее раздобыть
Видимо у вас крайне узкий круг знакомых, о ДУ отзываются многие очень хорошо, именно по этому он входит в топ 100 BGG и чтобы далеко не ходить можно просто пройтись по нашим блогерам - Филл из Твой Игровой фанат этой игры, Игрополка, Черширский кот и тд.
Тут видимо большинство людей == ваше личное мнение.
на bgg места с 1 по 79 куплены
С гексами на поле, это креатив? По-моему это откат на 10 лет назад
Что то мне кажется тему краулеров уже настолько изнасиловали, выпустив как и достойные так и шлаковые игры, что даже смотреть в их сторону издательства не будут в ближайшее время.
Купите игру, там будет удобнее делать сканы.
Партия длится минут 40 по ощущениям, если вдумчиво играть, но на часах набежит примерно 5-6 часов.
Брасс
Он лучше не потому что новее, а потому что там больше взаимодействия и реиграбельности.
Ну помимо краулеров, сухих евро и рандомных амери, есть еще и стратегии, например, Игра Престолов, Иниш, ЗВ Восстание. Мне лично там хватает как раз тех самых гибридных эмоций - когда и просчитывать нужно и тема очень хорошо передана. Ну или например Ярость Дракулы, атмосфера прекрасная и стратегичность на месте, как на карте так и в боях.
Это во вселенной марвела супергерои нападают с полными силами, а тут охотники в течении дня гонятся за Дракулой, тк днем можно двигаться максимально быстро и эффективно. И чтобы не упустить злодея, зная, что он где-то рядом в этой локации и может ускользнуть под покровом ночи, решаются несмотря на усталость, атаковать его на закате. В это время должна играть эпичная музыка, солнце уходит за горизонт, рояль и контрабас нагнетают мрачную тему и отгоняют любые мысли портить все это хомрулами...
Марвел неплох в пробивании дна, если сравнивать с Мандалорцем.
Воу, сколько ненависти к ним. Да и вообще мы тут доп обсуждаем и персов в нем, а не фильм.
Эти технологии в руках лидиеров Империи, до изгоев повстанцев никому нет дела. Да и Лея говорила, что чертежи достались высокой ценой, так что аминь ).
Именно благодаря этим персонажам у повстанцев появились чертежи звезды смерти, проявите уважение, они погибли ради мира в галактике.
Я сильно плакал когда смотрел летсплеи у Безнала по Бирмингему и Анахронности, там были критические ошибки. Вообще в русском ютубе нет ни одного летсплея Бирмингема где нет ни одной существенной ошибки. Это я не в оправдание конечно, просто косячат все, но по разному.
Не будет ухудшения, но так же не будет скорее всего желания пройти второй раз за другую пару персонажей по альтернативным веткам сюжета. Ну и если вторая пара не может, а вас прям раздирает узнать что же там дальше по сюжету, придется подстраиваться.
Немезида, если сможете собираться на 5 человек. Авалон, если есть время и желания на двоих проходить многие партии. Если оба варианта возможны - подкиньте монету, мне лично обе игры очень нравятся, но обе дают очень разные эмоции. Ну как рис или говядина примерно )
Вам больше рис нравятся или говядина? Примерно так эти игры отличаются ) Если конечно Падение Авалона это Оскверненный Грааль.
Это очень коварное действие. В начале эпохи кажется, что оно вообще бестолковое, а в конце эпохи железных дорог, когда голова забита возможными комбинациями и планами, важно вспомнить, что есть такое крутое действие.
У вас нет нужных ресурсов, и нет подходящей карты для постройки, либо просто нет места на карте т.к. все застроено, просто присмотритесь, возможно вы можете перестроить здание и это сильно поможет.
Да!
Это недостаток ваших столов, а не игры
Играл несколько партий, все в игре просто круто, арт, планшеты и сам процесс. Одно только я не смог понять, зачем там набор очков через популярность, она жутко бесит и делает из шикарной игры какое-то очень простое евро. Ты увлечен поиском оптимальных решений на своем планшете, сосредоточен чтобы открыть новые возможности и тд. А тут бац всегда внезапный конец игры и необходимость считать очки популярности про которые даже не хотелось вспоминать в самом процессе игры, а ты сидишь такой и думаешь вот давайте не будем считать эту чертову популярность, ведь мы так классно поиграли, я такие комбы провернул на планшете и так настроил своих роботов круто и тд ))
Я все это к тому, что мне показалось, что нет прямой зависимости от того как ты развивался с тем какая у тебя популярность в итоге. Получается надо либо играть на очки, либо на удовольствие
А вот тут уже интересно это как в соло за несколько фракций? Это как в шахматах сначала белыми, потом черными? С Хроноботом то все понятно, считаю лучшей евро игрой для соло, и ждем Хроносуса
Вот для примера, краткое содержание последней партии
У ученый была цель изучить яйцо чужих, он это сделал и умер первым, начал играть за чужих, механик прятался на складе и заваривал за собой двери, чтобы к нему никто не пришел, у него была цель как оказалось потом убить ученого, и как только ученый умер он ломанулся сваливать с корабля, но встретил королеву и толпу трутней, почти смог сбежать, почти. Разведчик в это время ломился через пол корабля в операционный отсек по пути починив двигатели, тк у него изо рта торчала личинка, но как только он забежал в операционную, личинка решила вылупится не без помощи бывшего ученого который уже играл за чужих, бдыщь...
Солдат направил корабль на марс (его цель Марс, всех остальных это бы убило), но слишком долго торчал и шумел в гибернатории, чтобы дождаться когда заработает гибернация и он сможет заснуть, там его и настигли.
А я за долго до всего этого просто смог найти способ включить одну из спасательных капсул, и в надежде что никто не выживет, покинул на тот момент еще уверенную команду, которая надеялась что они летят на Землю и лишь нужно починить двигатели... В тот момент ученый просил его подождать тк он был близок к выполнению миссии, но в моих глазах он прочитал полное безразличие к этой просьбе. А моя цель была остаться единственным выжившим. Я был заражен, но сканирование карт не выявило в них заразы, и как результат первая победа в игре.
Термин полу кооператив ближе по смыслу к слову Анти кооператив, чем к тому что вы ожидали от игры.
Это игра не про то как всем дружно выжить и увидеть хэпиэнд титры в закат, а про то как якобы бы имея общую цель долететь до земли, все начинают творить дичь, вводя в заблуждение остальных. И именно такие условия и понимание их позволяют отыграть свои предательские или не очень роли с отличным погружением и кинематографичным сюжетом который в каждой партии получается разный.
Да у меня так где-то в начале Червяк на медведя нарвался, хорошо что второй игрок рядом был и за один ход добежал, еле откачали потом.
Какие-то притянутые за уши минусы, которые с лихвой перевешивают прекрасные эмоции от каждой партии.
Мы тут в Брасс сыграли за 4 часа, так что это вполне нормальное время для хорошей комплексной игры, либо смотрите в сторону более простых игры. ВК за 3 часа это странно.
Однообразие целей возможно, но не все выходят за партию и однозначно просчитать не получится.
Бои простые не всегда быстрые, но тк от них зависит порой исход игры, назвать их утомительными, это значит что и сама игра вас не затянула.
Дисбаланс уже давно все обсудили, его нет, просто в вашем случае вам не понятно как за повстанцев побеждать, а например, в наших партиях мы не понимаем как вообще за империю можно выиграть )
Спасибо
Если персонаж находится в отсеке вместе с чужим, может ли он выполнить действие самого отсека или обязан атаковать, сбежать, сыграть карту без иконки "только вне боя"?
У меня на 3-ей главе были 1-3 уровень противников, это было тяжко
а в 4 главе с 2-3 уровень, только начал ее