Не понял, по поводу чего спорить собрались? Я же написал, что менять можно, можно просто взять, но что просто взять нельзя, а только заменить - такого нет в правилах
Просто перемещаются. Хранилище - это возможность отложить 1-3 шарика на следующий ход. Если будет удобно, то можешь сразу в начале хода забирать все шарики из хранилища и держать в руке. Если в конце хода останется что-то, то отложишь в хранилище, если нет - то и хранилище будет пустым.
Касательно первого вопроса, не знаю, правильно ли понял: у тебя, после взятие шарика, взрывов и использования зелий (+ запас в хранилище с прошлого раунда) может быть хоть 20, хоть 30 шариков. Количество не ограничено. главное, когда ты уже разложил все шарики по своим двум бутылочкам и готов заканчивать ход, то оставить ты можешь не более 3-х шариков, поместив их в хранилище. После берешь новые зелья. Сразу перекладывать шарики с хранилища в новые бутылки запрещено. Это можно сделать только с наступлением твоего нового хода.
Первый вопрос, вообще, не понял. Просьба переформулировать и разъясниться яснее. 2. Грамот неограниченное количество. Есть то количество, которое запускает последний ход, тем не менее, если вы забрали последнюю грамоту и выполнили еще одно условие, то добирайте еще одну грамоту из общего запаса. Тоже касается и игроков, которые еще в этом кругу не сделали свой ход, они так же могут получить грамоты из общего запаса. 3. Ход не заканчивается, это только обозначает, что данный круг последний, поэтому и данный игрок, и все те, кто еще не сделали свой ход в этом кругу, выполняют действия, дабы набрать как можно больше очков
Простите, но Вы, видать, велосипед открыли. Эту информацию и сами блогеры сообщают. Издатель рассылает игру/игры блогерам, чтобы те опробовали, записали летсплей, мнение по ней за некоторое количество денег. Могут и разбор правил попросить записать. Не вижу в этом большой проблемы и точно не поддерживаю тех, кто бегает по каналам и дизлайки ставит, якобы, новичков от лишних трат защищает. Пускай рассказывают, мне иногда интересно послушать/посмотреть на новую игру на российском рынке. Я понимаю, что это работает как реклама. Появляется ли желание купить игру после ролика? Чаще наоборот. Если у меня интерес к игре пропал еще во время ролика, то играть в нее у меня пока тоже желания нет. Рассказывают ли об играх, которых нет в локализации? Да, только таких роликов намного меньше и понятно почему. Зачем массово рассказывать о тех играх, которые сложно достать рядовым настольщикам?
Процесс важнее, полностью согласен. Я как не люблю тех, кто не умеет проигрывать, так же не люблю тех, кто даже не старается выиграть. Речь не о тех партиях, где опытный игрок проводит ознакомительную партию с новичком и создает аналог борьбы, чтобы после первого круга смысл продолжать не пропал. А о тех случаях, когда игрок показывает свою не заинтересованность к процессу и отмахивается фразой «не на корову же играем».
Возможно, буду немного занудой, но мне кажется, что, учитывая год последнего тиража, отсутствие копий на рынке в настоящее время, правильнее написать в заголовке, что это игра, которую вы пропустили.
Ну игра, как по мне, весьма неплохая. Мне она больше диксита зашла. Только вот приложение работать перестало, а блокноты быстро рассыпаются. Правда, костыль уже мы для игры придумали.
Спасибо, возможно, присмотрюсь к некоторым играм. Сам долго в Поисках Планеты Х в соло раскладывал, так как быстро раскладывается и играется. И Остров духов, но с ним реже, так как больше времени требует
В оригинале это «Зверь», но называть игру так же, как игру от гаги они не стали. Точную причину не знаю, но даже здесь сразу ее окрестили недозверем. Поэтому, видимо, решили использовать название фильма, где есть это животное.
Думаю, людей, кто видел фильм больше наберется, чем тех, кто знаком с историей данного хищника. Не могу сказать, что вариант «Братство волка» точно лучше, все таки фильм старый и не все его помнят, хоть он и был популярен в свое время. Ну а почему оригинального «Зверь» не использовали, думаю, и так понятно.
Я оценку не ставил, но всё же, уж больно бедно Вы всё исписали. Хотелось бы более развернутого мнения об игре, больше иллюстраций или фото. А то не успел начать читать, как текст уже закончился(
Билет на поезд, думаю, почти всем заходит, но эта игра больше для спокойного отдыха, а автор говорит, что родителям нравится взаимодействие между собой
Нет, изначально у вас доступ к общей, своей и колоде одного соседа (итого - 3), он предлагает сделать так, чтобы ты мог брать у себя, с общей, с колоды соседа справа и соседа слева (итого -4). Еще раз, только касательно расположения колод - по правилам общая в центре, своя справа и соседская слева от вас, а он предлагает общую оставить в центре, а свою поставить перед собой. Итого - можешь брать из общей, своей, которая перед тобой и из двух по бокам, которые принадлежат соседям и лежат перед ними. В общем, как по мне, в этом нет смысла, так как контролировать карты соперника становится сложнее и рандом будет решать игру еще сильнее.
Я правильно понимаю, что если я первый выполняю действие, которое приводит к окончанию игры, то все игроки имеют еще один ход? Т. е. если я начинал игру последним, а закончил первым, я сыграл на один ход меньше, чем все остальные. Насколько это сбалансировано? Разве давать всем равное количество ходов не правильнее?
Сложно с Вами. Я наоборот выбираю часто игры попроще, чтобы завлечь игрой близких, так как сложные игры с долгими правилами уже не раз отпугивали друзей. Точно не злюсь на других игроков, особенно, если они новички. Мы же пришли получить удовольствие от игры? А значит атмосфера тоже должна быть благоприятная для всех. Слабым игрокам готов поддаться, а то явный перевес сил отпугивает новичка. Ну и касательно сложных механик - навсегда на подобное тянет, наоборот, сейчас тянет больше на то, что попроще.
Данный эффект описан в правилах к допам («Космическое вторжение», как пример), если оба игрока играют карту метаморфозы, то данный контакт считается проигранным для обеих сторон и корабли, которые учавствовать в контакте, отправляются в варп.
Однобоко смотрите. Доступная цена может привлечь больше покупателей. Так что мёд, пчёлы - это не всегда так. Не поиск минек в коллекцию, а желание попробовать себя в покраске. Не нужна мне проработанная модель на этапе, когда я красить то толком не умею. Взял Плющевые сказки с дочкой играть и появилась мысль, что неплохо бы миньки покрасить, следом мысль, а что еще можно и т. д. До вашего варианта еще дорасти нужно.
Так это касательно любого отзыва или мнения так. Кто-то перепробовал сотню игр и назовет игру N говном, я со своими тремя настолками могу рубиться в нее каждые выходные и получать удовольствие. И кто здесь не прав? Со многими играми, по итогу, не поиграешь - не поймешь. Может игра не будет в Топ-500 на bgg, но тебе она очень даже зайдет. Даже если предположить, что блогерам не заносят, и они выражают только свое личное мнение, не факт, что ваши вкусы совпадают
Как-то подобный вопрос задавал HW на что получил ответ, что немало людей наоборот от игр просят большего (миньки, делюкс компоненты в стартовом наборе и пр.) В общем, черт знает, где эта золотая середина. Опять же, как-то мелькнула мысль, а не попробовать ли покраску и тут наоборот, стал искать игры в коллекции с миниатюрами и рассматривать игры, где они есть в комплекте.
Согласен с комментариями других пользователей - летсплей чаще охлаждает пыл купить игру. Понравился обзор, компоненты, посмотрел процесс - нет, не мое.
Не пытаюсь докопаться, просто интересно, а какие игры, по Вашему мнению, выдающиеся? К крыльям я настроен был больше негативно, внешний вид тоже не сильно зацепил. Вроде, согласен, ничего особенного, но как-то спустя партий 10 затянуло. Такая игра на расслабоне, спокойно раскладываешь и не напрягаешься.
Не понял, по поводу чего спорить собрались? Я же написал, что менять можно, можно просто взять, но что просто взять нельзя, а только заменить - такого нет в правилах
Просто перемещаются. Хранилище - это возможность отложить 1-3 шарика на следующий ход. Если будет удобно, то можешь сразу в начале хода забирать все шарики из хранилища и держать в руке. Если в конце хода останется что-то, то отложишь в хранилище, если нет - то и хранилище будет пустым.
Нет, не надо. Хранилище не требует замены. Можешь потратить все три, можешь не тратить, а можешь потратить 1-3 и в пустые положить новые шарики.
Касательно первого вопроса, не знаю, правильно ли понял: у тебя, после взятие шарика, взрывов и использования зелий (+ запас в хранилище с прошлого раунда) может быть хоть 20, хоть 30 шариков. Количество не ограничено. главное, когда ты уже разложил все шарики по своим двум бутылочкам и готов заканчивать ход, то оставить ты можешь не более 3-х шариков, поместив их в хранилище. После берешь новые зелья. Сразу перекладывать шарики с хранилища в новые бутылки запрещено. Это можно сделать только с наступлением твоего нового хода.
Первый вопрос, вообще, не понял. Просьба переформулировать и разъясниться яснее.
2. Грамот неограниченное количество. Есть то количество, которое запускает последний ход, тем не менее, если вы забрали последнюю грамоту и выполнили еще одно условие, то добирайте еще одну грамоту из общего запаса. Тоже касается и игроков, которые еще в этом кругу не сделали свой ход, они так же могут получить грамоты из общего запаса.
3. Ход не заканчивается, это только обозначает, что данный круг последний, поэтому и данный игрок, и все те, кто еще не сделали свой ход в этом кругу, выполняют действия, дабы набрать как можно больше очков
Простите, но Вы, видать, велосипед открыли. Эту информацию и сами блогеры сообщают. Издатель рассылает игру/игры блогерам, чтобы те опробовали, записали летсплей, мнение по ней за некоторое количество денег. Могут и разбор правил попросить записать. Не вижу в этом большой проблемы и точно не поддерживаю тех, кто бегает по каналам и дизлайки ставит, якобы, новичков от лишних трат защищает. Пускай рассказывают, мне иногда интересно послушать/посмотреть на новую игру на российском рынке. Я понимаю, что это работает как реклама. Появляется ли желание купить игру после ролика? Чаще наоборот. Если у меня интерес к игре пропал еще во время ролика, то играть в нее у меня пока тоже желания нет.
Рассказывают ли об играх, которых нет в локализации? Да, только таких роликов намного меньше и понятно почему. Зачем массово рассказывать о тех играх, которые сложно достать рядовым настольщикам?
Но ведь в правилах Серпа одна из первых фраз, что это игра не про войну
Самое время днк тест провести
Процесс важнее, полностью согласен. Я как не люблю тех, кто не умеет проигрывать, так же не люблю тех, кто даже не старается выиграть. Речь не о тех партиях, где опытный игрок проводит ознакомительную партию с новичком и создает аналог борьбы, чтобы после первого круга смысл продолжать не пропал. А о тех случаях, когда игрок показывает свою не заинтересованность к процессу и отмахивается фразой «не на корову же играем».
Коллекционная юбилейная версия TTR была дешевле, а там, хотя бы, вагончики были красивые
Так я и компьютерные игры один играть не люблю. Что мне тогда делать?
А как в нее соло играть?
Возможно, буду немного занудой, но мне кажется, что, учитывая год последнего тиража, отсутствие копий на рынке в настоящее время, правильнее написать в заголовке, что это игра, которую вы пропустили.
Ну игра, как по мне, весьма неплохая. Мне она больше диксита зашла. Только вот приложение работать перестало, а блокноты быстро рассыпаются. Правда, костыль уже мы для игры придумали.
Так сетинг киберпанка разве не авторы обозначили? Тут как бы странно докапываться до названия
Спасибо, возможно, присмотрюсь к некоторым играм. Сам долго в Поисках Планеты Х в соло раскладывал, так как быстро раскладывается и играется. И Остров духов, но с ним реже, так как больше времени требует
В оригинале это «Зверь», но называть игру так же, как игру от гаги они не стали. Точную причину не знаю, но даже здесь сразу ее окрестили недозверем. Поэтому, видимо, решили использовать название фильма, где есть это животное.
Думаю, людей, кто видел фильм больше наберется, чем тех, кто знаком с историей данного хищника. Не могу сказать, что вариант «Братство волка» точно лучше, все таки фильм старый и не все его помнят, хоть он и был популярен в свое время. Ну а почему оригинального «Зверь» не использовали, думаю, и так понятно.
Я оценку не ставил, но всё же, уж больно бедно Вы всё исписали. Хотелось бы более развернутого мнения об игре, больше иллюстраций или фото. А то не успел начать читать, как текст уже закончился(
Ну а как их можно не узнать, если картинка на коробке стандартная? Я бы еще понял, если бы в версии для Таиланда была другая иллюстрация.
Серьезно? Узнали ли их?
Ну ок, 3 дня и 2 ночи. Здесь речь не о дне как о 24 часах
А местности разнообразие в чем? Там двухсторонняя карта или еще что-то?
Билет на поезд, думаю, почти всем заходит, но эта игра больше для спокойного отдыха, а автор говорит, что родителям нравится взаимодействие между собой
Нет, изначально у вас доступ к общей, своей и колоде одного соседа (итого - 3), он предлагает сделать так, чтобы ты мог брать у себя, с общей, с колоды соседа справа и соседа слева (итого -4). Еще раз, только касательно расположения колод - по правилам общая в центре, своя справа и соседская слева от вас, а он предлагает общую оставить в центре, а свою поставить перед собой. Итого - можешь брать из общей, своей, которая перед тобой и из двух по бокам, которые принадлежат соседям и лежат перед ними. В общем, как по мне, в этом нет смысла, так как контролировать карты соперника становится сложнее и рандом будет решать игру еще сильнее.
Я правильно понимаю, что если я первый выполняю действие, которое приводит к окончанию игры, то все игроки имеют еще один ход? Т. е. если я начинал игру последним, а закончил первым, я сыграл на один ход меньше, чем все остальные. Насколько это сбалансировано? Разве давать всем равное количество ходов не правильнее?
Сложно с Вами. Я наоборот выбираю часто игры попроще, чтобы завлечь игрой близких, так как сложные игры с долгими правилами уже не раз отпугивали друзей. Точно не злюсь на других игроков, особенно, если они новички. Мы же пришли получить удовольствие от игры? А значит атмосфера тоже должна быть благоприятная для всех. Слабым игрокам готов поддаться, а то явный перевес сил отпугивает новичка. Ну и касательно сложных механик - навсегда на подобное тянет, наоборот, сейчас тянет больше на то, что попроще.
Данный эффект описан в правилах к допам («Космическое вторжение», как пример), если оба игрока играют карту метаморфозы, то данный контакт считается проигранным для обеих сторон и корабли, которые учавствовать в контакте, отправляются в варп.
История создания интересна. Надо как-нибудь опробовать данную игру!
Д, необходимо, строительство Чудо света производится по аналогии, как и строительство обычных карт
Так и напрашивается обзор на доп Плющевых сказок: «Ох «Ох, братец» …»
Думаю, помимо компактности, еще, как обычно, и сама компания роль играет. В последний раз брал «Опасные слова», вроде, недовольных не было
Интересный отчёт, спасибо!
Однобоко смотрите. Доступная цена может привлечь больше покупателей. Так что мёд, пчёлы - это не всегда так.
Не поиск минек в коллекцию, а желание попробовать себя в покраске. Не нужна мне проработанная модель на этапе, когда я красить то толком не умею. Взял Плющевые сказки с дочкой играть и появилась мысль, что неплохо бы миньки покрасить, следом мысль, а что еще можно и т. д. До вашего варианта еще дорасти нужно.
Так это касательно любого отзыва или мнения так. Кто-то перепробовал сотню игр и назовет игру N говном, я со своими тремя настолками могу рубиться в нее каждые выходные и получать удовольствие. И кто здесь не прав? Со многими играми, по итогу, не поиграешь - не поймешь. Может игра не будет в Топ-500 на bgg, но тебе она очень даже зайдет. Даже если предположить, что блогерам не заносят, и они выражают только свое личное мнение, не факт, что ваши вкусы совпадают
Как-то подобный вопрос задавал HW на что получил ответ, что немало людей наоборот от игр просят большего (миньки, делюкс компоненты в стартовом наборе и пр.) В общем, черт знает, где эта золотая середина. Опять же, как-то мелькнула мысль, а не попробовать ли покраску и тут наоборот, стал искать игры в коллекции с миниатюрами и рассматривать игры, где они есть в комплекте.
Согласен с комментариями других пользователей - летсплей чаще охлаждает пыл купить игру. Понравился обзор, компоненты, посмотрел процесс - нет, не мое.
Люблю итоги у данного автора: 28 игр и всего 20 новинок. Больше 70% от сыгранного - новинки, но автору всегда мало)
Это как и с кино, мусорных фильмов и на западе хватает, просто до нас они не доходят.
Не пытаюсь докопаться, просто интересно, а какие игры, по Вашему мнению, выдающиеся? К крыльям я настроен был больше негативно, внешний вид тоже не сильно зацепил. Вроде, согласен, ничего особенного, но как-то спустя партий 10 затянуло. Такая игра на расслабоне, спокойно раскладываешь и не напрягаешься.