Спасибо. Это как раз важно было - как в игре обыграны ограничения на кол-во 5 персонажей. Спасибо.
А так я согалсен со Спутником1818 - если выводить всю информацию на здоровенный экран/проектор и читать вслух, то отвалятся только самые неактивные, а в нашей ячейке таких просто-напросто нет)))
Ответ прост - не воевать))) Особенно когда играешь с ребенком - играй по честнмоу хоумрулу, что пытаешься строить свой счастливый мир, а не гадить в чудом))) Вот и нет прямой агрессии. ;) Да остается еще косвенное взаимодействие, когда и правда один и тот же куб нужен двум игрокам, но это уже пуш-ту-лак в чистом виде. Кому больше повезет. Если же внутренние резервы великодушия истощены и бороться с желанием подгадить кому-то больше нет сил - то вас спасет вариант игры с ширмами ;) Так психика ребенка останется не тронутой и он не скоро узнает, что подчас люди не стараются завести себе новую корову, а стараются выколоть глаз соседу))) Make love, Not war!
А вы точно по правилам играли?)) Весь цимес в том, что нельзя кинуть кубики и решить, что собираешь, а должен изначально заявить что ты накидываешь. И тогда просто открыт ьвсе что можно а потом начинать ходить по локациям - уже может оказаться непобеднйо тактикой. Плюс я для небольшой кризисности ввел хоумрул, что Лис двигается на 4 деления вместо 3-х. А если два раза подряд он ходит - то тогда и на целых 5 делений. При таких условиях - мы с детьми если и выигрываем - то часто уже у самой норы, а пару раз даже тыкали 50/50 в "вора", опасаясь что Лис сейчас ускользнет)))
Бросок на попытку не сойти с ума, когда вступаешь в бой с исчадием Мифа - имхо была мастхевная опция. Не каждый день люди видят таких тварей, а тут получается вооружившись Томми-Ганом никто не страшен - ни культист, ни ктулху... не хорошо это... не по-лавкрафтовски!
Если по цене разницы нет - берите второе издание (с пляжем). Если же первое издание видели сильно дешевле - то можете и сэкономить - по игровому процессу второе издание от первого ничем не отличается.
Нас эта участь минула. Видимо благодаря постоянной достаточно активной ячейке игровой "пандемистов". Первая была просто шедевральна, хоть и играна нами пол года, но ни разу не было желания ее отложить. Такая скорость скорее связана со встречами ровно раз в месяц)) Второй сезон прошелся даже бодрее, хоят и менее интересен оказался в итоге, но играли с воодушевлением. Бросить игру ни разу не захотелось. Теперь этой же игровой ячейкой ждем Глум))
мамаша у нас пол партии почти положила!))), при том что команда пришла с подмогой, но по глупости сама не вооружилась))) - выкручивались как могли. Двое еле отползли.
Именно так! Мир Лавкрафта очень сочный и богатый. Именно мир! А вот его книги на 70% состоят из скучного зарождения его вселенной, описания, наполнения и т.д. И только 30% - яркие, запоминающиеся произведения, которые дали искру для зарождения полюбившейся нам вселенной описанной в других 70%)))
Штампзеленкой дело говорит! Самые яркие впечатления от Лавкрафта я и мои друзья получили, когда я собрал партию в НРИ по СЫЩИКу - партия наполовину были новички, а половина играли в Вампирчиков. Ну и под тему о том что это детективная история о похищении ребенка - народ был просто шокирован постепенным проникновением в суть происходящего - слуги Йог-Сотота, отродье, раса К'нь'янийцев. Это был эффект разорвавшейся бомбы)))) Очень круто было им играть, а мне наблюдать за ними. Не понравилось лишь одному человеку, который хотел детектив в стиле Шерлока без мистики)))
Спасибо за сбор мыслей в одном месте по CD в мире Ктулху)) Хочу поинтересоваться у автора статьи или тех, кто играл в CD - насколько человек оптимальна данная игра? Лучше вдвоем мозг ломать с близким человеком, чтобы не толкались мозгами? Привлечь пару друзей и вчетвером решать головоломки? Или можно взять даже устоявшуюся ячейку из СЫЩИКА в количестве шестерых человек и всем будет чем заняться и где подумать?
п.с. Игру заказал сразу же как увидел новость. Оч круто!
Народ, проскальзывала где-нибудь новость - когда уже наконец она доедет до заказавших у Фабрики Игр? Скоро год уж почти.... Очень поиграть с друзьями хочется на даче...
База конечно есть - для вечеров с минимальным уровнем накала айкью)))) Играется редко и скорее из-за дисбаланса прокачанной команды крушащей все на своем пути. Доп интересен именно с точки зрения ребаланса в сторону зомбей. Ну миссии да - тоже как задел на будущее)))
Согласен. Если есть возможность первую партию пройти вдвоем, а уже потом подключить третьего - это развязывает руки и третий уже впишется спокойно. Если первые игроки из своей колоды заменят нейтралки на классовые карты 2-5 уровней (не одноименные с теми что уже были и не постоянные, которые идут сверх лимита).
Но по факту - это конечно извращение. Колоды получатся очень плохенькими и не сбалансированными. А с таким набором далеко не уедешь даже на легком уровне...
1) Да проводит. Исключениями являются лишь: Битва, Уклонение, Переговоры, Отступление. 2) Да, проводит Свободную атаку. Ибо: Свободная атака совершается немедленно после того, как все требования для провоцирующего ее действия будут выполнены, но перед тем, как эффект этого действия будет разыгран. После совершения всех возможных свободный атак, эффект действия, спровоцировавшего эти атаки, разыгрывается. Т.е. сначала решение о действии, потом свободная атака, потом только задуманное действие. Если его уже некому совершать - селяви.
Вы сами сказали, что имея на руках онли базу+данвич, вы получаете по 16 классовых карт 0-го уровня (18 за исследователя). И всего 24 нейтралки. Каждый класс может взять 5 карт другого класса. Классов всего 5. Итого 3 игрока берут все карты своего класса и добавляют к нему 5 карт из оставшихся 2ух классов. Вроде хватает пока. Даже осталось в запасе 17 карт классовых. Теперь делим 24 нейтралки на 3 и получаем по 8 карт. Итого 16+5+8=29 карт. Одной карты не хватит всем трем игрокам. Даже если один возьмет обязательно Исследователя - то тогда ему хватит карт и еще одной нейтралкой он поделится с другим игроком, а вот третьему все равно не хватит одной карты.))
Хотя соглашусь, что уж если ставить себе цель сыграть втроем имея лишь 2 коробки - то ее можно достичь, распечатав 1-3 игрокам 1 карту и запихнув все его/их карты в непрозрачные протекторы.
А можно задать вопрос - будет ли локализована данная игра (Pandemic. Iberia)? Как я понимаю у вас эксклюзивные права на всю линейку Пандемии. И по оценкам игроков данная версия даже по сравнению с классической Пандемией просто гениальна.
"A question in the family game. When you complete a route on a turn. You are to let everyone know and you get a new ticket. What do you guys think when the new ticket that you get you already have that route completed. Are you allowed to claim it then or do you have to wait till your next turn to claim that route. This comes up most in the end of the game when we are deciding who really got to 6 ticket routes first.
thanks,"
Ответ от менеджера Days of Wonder: "Hello,
If this case happen, lucky you are ! You have already completed your ticket so say "Ticket" again and draw a new one in the same turn."
Смутил следующий момент. 1. Играем. Например уже 4 маршрута выполнил больших и всеохватывающих. Тут тянешь новый и оказывается его уже сделал. Можно его тут же выложить себе в зону победных очков? Если да - то может случится ситуация когда , достроив четвертый маршрут тут же тянешь два удачных и заканчиваешь игру. Или надо по одному маршруту в ход выкладывать и только после того как какой-нибудь вагончик хоть где-нибудь разместил? 2. Бонусное победное очко "С Востока на Запад" - берется тут же сразу по завершении маршрута, соединившего последний кусочек пазла в дополнение к выполненному маршруту? Опять же это трижды приводило к тому, что человек, сидевший с 4-мя очками. Строит пятый маршрут и им же добивает бонус и тут же побеждает. Так?
А в чем тогда смысл дневников? Я как раз думал для этого, чтобы не держать в памяти с кем и во что когда играл, а тупо здесь отмечать. Наткнулся на этот функционал - думал его реализовать, а комментарии к карточке игры криво сделаны, редактуре не поддаются. Да и все партии не будешь же туда вписывать...
Спасибо за комментарий. GloomHaven конечно не рассматривался как замена Зомбициду. Он интересен именно долгой и сложной компанией с прокачкой в кругу психически устойчивых людей и регулярной компании. А вот про S&S я как понял ваш комментарий - то это Зомбицид вид сбоку и при наличии оного, в S&S смысла нет? Я просто почему-то думал, что S&S ближе по духу к GloomHaven и им получится заменить ГХ.
Комрады, кто в теме и желательно даже щупал и то и это)) Имеется для игры "под пиво" - Зомбицид. Черная чума. От Massive Darkness я сам допетрил что можно отказаться. Вопрос - стоит ли при нечастом раскладывании даже Зомбицида - вписываться и брать S&S? Бонусный вопрос - что тогда делать с GloomHaven (заказывать или нет, вместо или вместе))), который привлекает своей продолжительной компанией?
С нетерпением жду любых новостей и дополнений по этой крутой игре. Спасибо за работу, так держать! Новость, что может быть в оба дополнения получится сыграть на январских праздниках - просто бомбические!!!!
Комрадз! Те кто собаку съел на PnP и процесс создания отличного качества продукта поставлен на поток. Помогите ленивому криворукому, но очень большому фанату Мифов((( Есть весь ДУ, Знаки Древних все. Там английский весьма простой и не требовательный. Но туууут, да еще с друзьями. Боимся потерять атмосферность((
Вобщем я готов купить качественное ПнП на русском со всеми допами (можно без жетонов), но с брошурами правил. По деньгам не обижу - как родной оригинал готов платить и даже больше за высокое качество продукта.
имхо не верно сравнивать теплое и мягкое. Есть ветки развития сай фай. Есть альтернативные истории/реальности.
В ветках развития: дизельпанк, киберпанк, псионики, генные мутации и т.д. В ветках альтернативных: иной вов2, иной передел мира, случившийся апокалипсис: ядерная война, зомбиапокалипсис, вторжение алиенов, эпидемия, катаклизм и т.д.
Все это может переплетаться и сочетаться в разных диких вариациях. Например: "Сеттинг игры сложился причудливым образом - прогресс до ВоВ2 пошел по пути пара, победили нацисты, но из-за своих экспериментов и сильного землетрясения случайно выпустили в мир эпидемию, превратившую 2/3 планеты в зомби, последний форт сопротивления - пустыня Сахара, где люди постепенно мутируют и отбиваются от зомби. А в это время привлеченные эманациями телепатических зомби пришельцы атакуют бывшие мегаполисы, питаясь мозгами зомби. Вот в таком мире вы и начинаете свою первую игру. Возьмите карточку игрока...."
С большущим удовольствием все прочитал, хотя уже давное не в "теме" и половину карт гуглил, чтобы понять что там такого страшного-то))) Еще будут такие же отчеты? ))) (если конечно же их уже нет)))
Раз ты принимаешь придирки благосклонно, то я бы еще эту тавтологию убрал: "Агенты врага внимательно отслеживают течение времени(!), так что во время(!) этого задания понадобится вся ваша смекалка!" Оставив просто: "Агенты врага внимательно отслеживают течение времени, так что в этом задании понадобится вся ваша смекалка!"
То которое демо/промо и т.д.
Тут нет, в Антаресе только уже прохождение. На Гаге нет. Я в потеряшках(
Спасибо. Это как раз важно было - как в игре обыграны ограничения на кол-во 5 персонажей.
Спасибо.
А так я согалсен со Спутником1818 - если выводить всю информацию на здоровенный экран/проектор и читать вслух, то отвалятся только самые неактивные, а в нашей ячейке таких просто-напросто нет)))
Спасибо всем!
А если обратная ситуация?
У нас игровая ячейка 6 человек.
По правилам вообще 5 максимум....
Получится все-таки сыграть нам в 6-ром и получить удовольствие? Или нет? Если можно - разверните свое мнение почему так))
Спасибо.
нынче кикстартер проводит сбор на новое большое дополнение и заодно предлагает купить все что только можно и нельзя. Закончится через 20 дней.
https://www.kickstarter.com/projects/gtgames/spirit-island-jagged-earth?ref=discovery&term=spirit%20island
Тогда вариантов нет. Соглашусь))) И тогда уже не роптать ибо выживет сильнейший и самый прозорливый)))
Модераторы затирают ссылку - ищите сами на БГГ в разделе Файлы, благо ссылка дана.
Ответ прост - не воевать)))
Особенно когда играешь с ребенком - играй по честнмоу хоумрулу, что пытаешься строить свой счастливый мир, а не гадить в чудом))) Вот и нет прямой агрессии. ;)
Да остается еще косвенное взаимодействие, когда и правда один и тот же куб нужен двум игрокам, но это уже пуш-ту-лак в чистом виде. Кому больше повезет.
Если же внутренние резервы великодушия истощены и бороться с желанием подгадить кому-то больше нет сил - то вас спасет вариант игры с ширмами ;)
Так психика ребенка останется не тронутой и он не скоро узнает, что подчас люди не стараются завести себе новую корову, а стараются выколоть глаз соседу)))
Make love, Not war!
А вы точно по правилам играли?))
Весь цимес в том, что нельзя кинуть кубики и решить, что собираешь, а должен изначально заявить что ты накидываешь. И тогда просто открыт ьвсе что можно а потом начинать ходить по локациям - уже может оказаться непобеднйо тактикой.
Плюс я для небольшой кризисности ввел хоумрул, что Лис двигается на 4 деления вместо 3-х. А если два раза подряд он ходит - то тогда и на целых 5 делений.
При таких условиях - мы с детьми если и выигрываем - то часто уже у самой норы, а пару раз даже тыкали 50/50 в "вора", опасаясь что Лис сейчас ускользнет)))
Бросок на попытку не сойти с ума, когда вступаешь в бой с исчадием Мифа - имхо была мастхевная опция. Не каждый день люди видят таких тварей, а тут получается вооружившись Томми-Ганом никто не страшен - ни культист, ни ктулху...
не хорошо это... не по-лавкрафтовски!
Если по цене разницы нет - берите второе издание (с пляжем). Если же первое издание видели сильно дешевле - то можете и сэкономить - по игровому процессу второе издание от первого ничем не отличается.
Нас эта участь минула. Видимо благодаря постоянной достаточно активной ячейке игровой "пандемистов". Первая была просто шедевральна, хоть и играна нами пол года, но ни разу не было желания ее отложить. Такая скорость скорее связана со встречами ровно раз в месяц))
Второй сезон прошелся даже бодрее, хоят и менее интересен оказался в итоге, но играли с воодушевлением. Бросить игру ни разу не захотелось.
Теперь этой же игровой ячейкой ждем Глум))
мамаша у нас пол партии почти положила!))), при том что команда пришла с подмогой, но по глупости сама не вооружилась))) - выкручивались как могли. Двое еле отползли.
Именно так!
Мир Лавкрафта очень сочный и богатый. Именно мир!
А вот его книги на 70% состоят из скучного зарождения его вселенной, описания, наполнения и т.д. И только 30% - яркие, запоминающиеся произведения, которые дали искру для зарождения полюбившейся нам вселенной описанной в других 70%)))
Штампзеленкой дело говорит!
Самые яркие впечатления от Лавкрафта я и мои друзья получили, когда я собрал партию в НРИ по СЫЩИКу - партия наполовину были новички, а половина играли в Вампирчиков.
Ну и под тему о том что это детективная история о похищении ребенка - народ был просто шокирован постепенным проникновением в суть происходящего - слуги Йог-Сотота, отродье, раса К'нь'янийцев.
Это был эффект разорвавшейся бомбы)))) Очень круто было им играть, а мне наблюдать за ними.
Не понравилось лишь одному человеку, который хотел детектив в стиле Шерлока без мистики)))
Вот и думайте кого у вас больше.
Спасибо за сбор мыслей в одном месте по CD в мире Ктулху))
Хочу поинтересоваться у автора статьи или тех, кто играл в CD - насколько человек оптимальна данная игра?
Лучше вдвоем мозг ломать с близким человеком, чтобы не толкались мозгами?
Привлечь пару друзей и вчетвером решать головоломки?
Или можно взять даже устоявшуюся ячейку из СЫЩИКА в количестве шестерых человек и всем будет чем заняться и где подумать?
п.с. Игру заказал сразу же как увидел новость. Оч круто!
Народ, проскальзывала где-нибудь новость - когда уже наконец она доедет до заказавших у Фабрики Игр?
Скоро год уж почти.... Очень поиграть с друзьями хочется на даче...
База конечно есть - для вечеров с минимальным уровнем накала айкью))))
Играется редко и скорее из-за дисбаланса прокачанной команды крушащей все на своем пути. Доп интересен именно с точки зрения ребаланса в сторону зомбей. Ну миссии да - тоже как задел на будущее)))
Надо ли брать сей доп к базе? Если да - то почему?
- миньки красивые?
- миссии шикарные?
- доп правила и волки ребалансят игру?
Или проходняк?
Тоже расстроился, что нет хотя бы градации 10+ лет...
Согласен. Если есть возможность первую партию пройти вдвоем, а уже потом подключить третьего - это развязывает руки и третий уже впишется спокойно. Если первые игроки из своей колоды заменят нейтралки на классовые карты 2-5 уровней (не одноименные с теми что уже были и не постоянные, которые идут сверх лимита).
Но по факту - это конечно извращение. Колоды получатся очень плохенькими и не сбалансированными. А с таким набором далеко не уедешь даже на легком уровне...
1) Да проводит. Исключениями являются лишь: Битва, Уклонение, Переговоры, Отступление.
2) Да, проводит Свободную атаку. Ибо: Свободная атака совершается немедленно после того, как все требования для провоцирующего ее действия будут выполнены, но перед тем, как эффект этого действия будет разыгран. После совершения всех возможных свободный атак, эффект действия, спровоцировавшего эти атаки, разыгрывается.
Т.е. сначала решение о действии, потом свободная атака, потом только задуманное действие. Если его уже некому совершать - селяви.
не все так гладко...))
Вы сами сказали, что имея на руках онли базу+данвич, вы получаете по 16 классовых карт 0-го уровня (18 за исследователя). И всего 24 нейтралки.
Каждый класс может взять 5 карт другого класса.
Классов всего 5.
Итого 3 игрока берут все карты своего класса и добавляют к нему 5 карт из оставшихся 2ух классов. Вроде хватает пока. Даже осталось в запасе 17 карт классовых.
Теперь делим 24 нейтралки на 3 и получаем по 8 карт.
Итого 16+5+8=29 карт. Одной карты не хватит всем трем игрокам.
Даже если один возьмет обязательно Исследователя - то тогда ему хватит карт и еще одной нейтралкой он поделится с другим игроком, а вот третьему все равно не хватит одной карты.))
Хотя соглашусь, что уж если ставить себе цель сыграть втроем имея лишь 2 коробки - то ее можно достичь, распечатав 1-3 игрокам 1 карту и запихнув все его/их карты в непрозрачные протекторы.
А можно задать вопрос - будет ли локализована данная игра (Pandemic. Iberia)?
Как я понимаю у вас эксклюзивные права на всю линейку Пандемии. И по оценкам игроков данная версия даже по сравнению с классической Пандемией просто гениальна.
аналогично. Спасибо Лавке.
Сам спросил, сам отвечу))
"A question in the family game. When you complete a route on a turn. You are to let everyone know and you get a new ticket. What do you guys think when the new ticket that you get you already have that route completed. Are you allowed to claim it then or do you have to wait till your next turn to claim that route. This comes up most in the end of the game when we are deciding who really got to 6 ticket routes first.
thanks,"
Ответ от менеджера Days of Wonder:
"Hello,
If this case happen, lucky you are ! You have already completed your ticket so say "Ticket" again and draw a new one in the same turn."
Смутил следующий момент.
1. Играем. Например уже 4 маршрута выполнил больших и всеохватывающих. Тут тянешь новый и оказывается его уже сделал. Можно его тут же выложить себе в зону победных очков? Если да - то может случится ситуация когда , достроив четвертый маршрут тут же тянешь два удачных и заканчиваешь игру.
Или надо по одному маршруту в ход выкладывать и только после того как какой-нибудь вагончик хоть где-нибудь разместил?
2. Бонусное победное очко "С Востока на Запад" - берется тут же сразу по завершении маршрута, соединившего последний кусочек пазла в дополнение к выполненному маршруту?
Опять же это трижды приводило к тому, что человек, сидевший с 4-мя очками. Строит пятый маршрут и им же добивает бонус и тут же побеждает. Так?
А в чем тогда смысл дневников? Я как раз думал для этого, чтобы не держать в памяти с кем и во что когда играл, а тупо здесь отмечать. Наткнулся на этот функционал - думал его реализовать, а комментарии к карточке игры криво сделаны, редактуре не поддаются. Да и все партии не будешь же туда вписывать...
Фотки к партии не делали, а когда уже в эйфории выдохнули и закончили игру - уже было как-то и не кузяво делать фотку))
На будущее учту.
Есть в продаже варианты с уже открашенными фигурками ;)
Спасибо за комментарий.
GloomHaven конечно не рассматривался как замена Зомбициду. Он интересен именно долгой и сложной компанией с прокачкой в кругу психически устойчивых людей и регулярной компании.
А вот про S&S я как понял ваш комментарий - то это Зомбицид вид сбоку и при наличии оного, в S&S смысла нет? Я просто почему-то думал, что S&S ближе по духу к GloomHaven и им получится заменить ГХ.
Комрады, кто в теме и желательно даже щупал и то и это))
Имеется для игры "под пиво" - Зомбицид. Черная чума.
От Massive Darkness я сам допетрил что можно отказаться.
Вопрос - стоит ли при нечастом раскладывании даже Зомбицида - вписываться и брать S&S?
Бонусный вопрос - что тогда делать с GloomHaven (заказывать или нет, вместо или вместе))), который привлекает своей продолжительной компанией?
С нетерпением жду любых новостей и дополнений по этой крутой игре.
Спасибо за работу, так держать!
Новость, что может быть в оба дополнения получится сыграть на январских праздниках - просто бомбические!!!!
Потеряли кубик белого цвета, который обозначает сколько надо перевезти белых кубов.
Подскажите плиз у кого игра есть - какие там значения на нем?
пусто, 1, 2, 3, 4, 5? Так?
Как мне помнится - уже в допе На Грани написано, что можно играть впятером. Для этого они добавили Событий.
В этом допе этого напрямую не говорится, но даже если у вас лишь База+Лаба, то все равно компонентов хватит сыграть впятером.
Ладно, понял)))
Тогда второй вопрос - посоветуйте Типографию в Москве, где уже делали и они все сами молодцы фигачат и центруют и вырубают, главное плати))
Комрадз! Те кто собаку съел на PnP и процесс создания отличного качества продукта поставлен на поток.
Помогите ленивому криворукому, но очень большому фанату Мифов(((
Есть весь ДУ, Знаки Древних все. Там английский весьма простой и не требовательный. Но туууут, да еще с друзьями. Боимся потерять атмосферность((
Вобщем я готов купить качественное ПнП на русском со всеми допами (можно без жетонов), но с брошурами правил. По деньгам не обижу - как родной оригинал готов платить и даже больше за высокое качество продукта.
Пишите в личку.
имхо не верно сравнивать теплое и мягкое.
Есть ветки развития сай фай.
Есть альтернативные истории/реальности.
В ветках развития: дизельпанк, киберпанк, псионики, генные мутации и т.д.
В ветках альтернативных: иной вов2, иной передел мира, случившийся апокалипсис: ядерная война, зомбиапокалипсис, вторжение алиенов, эпидемия, катаклизм и т.д.
Все это может переплетаться и сочетаться в разных диких вариациях. Например:
"Сеттинг игры сложился причудливым образом - прогресс до ВоВ2 пошел по пути пара, победили нацисты, но из-за своих экспериментов и сильного землетрясения случайно выпустили в мир эпидемию, превратившую 2/3 планеты в зомби, последний форт сопротивления - пустыня Сахара, где люди постепенно мутируют и отбиваются от зомби. А в это время привлеченные эманациями телепатических зомби пришельцы атакуют бывшие мегаполисы, питаясь мозгами зомби.
Вот в таком мире вы и начинаете свою первую игру. Возьмите карточку игрока...."
Вопрос по существу темы. Со скольки лет детишкам заходит?
С большущим удовольствием все прочитал, хотя уже давное не в "теме" и половину карт гуглил, чтобы понять что там такого страшного-то)))
Еще будут такие же отчеты? ))) (если конечно же их уже нет)))
Раз ты принимаешь придирки благосклонно, то я бы еще эту тавтологию убрал:
"Агенты врага внимательно отслеживают течение времени(!), так что во время(!) этого задания понадобится вся ваша смекалка!"
Оставив просто:
"Агенты врага внимательно отслеживают течение времени, так что в этом задании понадобится вся ваша смекалка!"