Да, Россия в этом правда оплот морали и без кавычек! У Вас же в Ступино в России ведь нет же гей-парадов, а у нас в Киеве есть... И это мне очень не нравиться!
А почему именно из Тамбова, бегать с игрушечным автоматом можно и в Москве. Кстати, когда-то я именно так и поступал, а Рэмбо был для нас тогда в "Холодную войну" врагом и мы мечтали защищать Родину от таких...
Алкоголь не проблема, он стоит дома в баре. Реплики оружия продают в магазине, у меня сын подержал в руках много чего, включая "максим". К слову, мой старший стрелял из ТТ боевыми уже в 6 лет на полигоне. О преступности можно узнать прямо из телевизора и посмотреть кино, где люди делятся на "хороших" и "плохих". Уничтожить фигуру противника можно в шахматах, там ведь "слон" условно убивает "бивнем" пешку. Но по телевизору не рекламируют наркотики. Всем привет, больше на реплики отвечать не буду.
Со всем уважением должен Вам сказать. У меня сынишке 8 лет и мы играли с ним в "Крестного отца", там есть карточки наркотиков и я всем играющим строго запретил произносить это слово и мы называли их джокер. Этот вариант тоже допускали правила. Да, Россия в этом плане оплот морали, нельзя вот так, через игру пропагандировать наркотики. Так ребенок наслушается и будет считать это чем-то само собой разумеющимся. А кубики ведь на самом деле белые и так взглядом их же легче идентифицировать... )))
Отвечаю сам, т.к. уже разобрались. 1. Если к полководцу прикреплены боевые корабли, а он зимует на вражеском ПК, то тогда флот подвергается изнурению (пострадавшие корабли переворачиваются на сторону с полосой). ВЧ проходят тест как обычно. 2. Может, если не будет перехвачен и проиграет. Приплыть на току или прийти на точку одно и тоже, просто армия либо приходит, либо приплывает в конкретное место. 3. По желанию можете идти и без конвоя, но если перехватят с одними транспортами можете потерять много ВЧ. Когда полководец прибывает в дружественный порт, его конвой из боевых кораблей автоматом переставляется в порт.
Очень логично, но Ганнибал все же не Гамилькар. В Гамилькаре очки движения тратяться на море как на суше, т.е. каждый отрезок морского пути четко отмечен как 1 отрезок, точно также как на суше. Поэтому, если Вы доплыли, то еще не значит, что высадились...
Вопросы по "Гамилькару", может кто знает? 1. Как может флот попасть в зимнее изнурение? 2. Сказано, что полководец может походить на 1 по суше, а потом 3 по морю и наоборот. Вопрос: Полководец походил на 1 по суше и на 1 по морю. Может ли он после этого высадится в порту, ведь очки по суше закончились. 3. Полководец с армией поплыл по морю, нужно ли к нему прикреплять как охрану боевые корабли или они, в случае перехвата, выйдут из порта и его защитят. Если нужно прикреплять охрану, как ее вернуть обратно в порт?
Правильно будет "Вероломство пунийцев" "Отменяет любое событие, разыгранное римским игроком ИЛИ Римский игрок показывает все свои карты стратегии". Вероломство проявляют карфагеняне, соответственно они и выбирают как разыграть карту.
Почитал об игре. Как-то не впечатлила не тема не сама игра. Возможно, если попробовать поиграть мнение бы изменилось. А так..., очень похоже на ерунду. Свое мнение не навязываю.
Игра не зашла, хотя игроки не новички и играли в ее комп. вариант. Показалась всем нудноватой. Куда-то ходили, нарывались на пиратов, уворачивались от карательных кораблей, шастали по портам. В результате на форуме сменял на Axis/Allies 1914 и не жалею. Свое мнение не навязываю, говорю как есть.
А меня терзают смутные сомнения, может ли наш автор сделать чего толкового? Обычно получается копировать. С удовольствием признал бы свое мнение ошибочным...
Было мнение, что баланс игры сдвинут в пользу Конфедерации. После целого ряда поражений за Союз я и сам думал, что это так, поэтому игру протестировали 2 серьезных игрока по моей просьбе. Тот, кому я проиграл все разы опять играл за юг, другой же играл за север. Теперь со всей ответственностью могу заявить, что это я плохо играл, т.к. северяне развалили юг к окончанию 3-й колоды и набрали 15 очков, вместо 12 требуемых. Вывод. За север играть несомненно сложнее, но он набирает силу постепенно, нужно жать южан и на суше и давить блокадой, не допуская крупных поражений. После 1-й перетасовки нужно смело нажимать. Игра сбалансирована прекрасно и, если Вы не получили за север 1-й перетасовки, Вы болван и это не лечится, со 2-й как получиться.
Дело в том, что если противник имеет только 1 жетон любых войск и побеждает в бою, то не теряет никого. В правилах "разделите потери на 2 и победитель округляет вниз". Это означает, что если 1:2= 0,5, а округляя вниз получим 0, т.е. отсутствие потерь.
Смешно, но я атакую в порту своими 3+3+1, у противника 2. Результат - проигрываю, противник играет "звезду" - 5, возвышенность и подкрепления, моя "звезда" - 2 (начало игры). Теряю 1 и 3 (потери 50% с округлением вверх), противник - ничего (50% с округлением вниз). В результате, десант провалился.
В "Гамилькаре" сказано, что карфагенские подкрепления могут быть выставлены к полководцам на поле (6.1.1). А далее сказано, что в начале хода, а это до подкреплений снимаются все полководцы с поля, кроме Ксантиппа и Гамилькара Барки. В свою очередь в 6.1.2 сказано, что Ксантипп снимается в конце хода его прибытия. Вопрос: Получается ли что на начало хода на поле полководцев-карфагенян нет? Если есть, то поясните, откуда они беруться?
Да, я совмещал поля и неоднократно. Так родился перевод глобальных правил. "Европа" без "Тихого океана" явно не тянет. Япония, это то, чего не хватает,т.к. она оттягивает силы США. Ни о каком 2 фронте не может быть и речи, так завязают США против Японии. От 12 до 15 ходов, но игра затягивает и конкретно вступает в вашу жизнь. Обычно играем 7-10-15 дней. Как когда пойдет. Обратите внимание на мои примочки к кораблям, они делают Британию великой морской державой, без них люфтваффе выносит британский флот!
Подскажите, что купить или то или другое. Обе брать не хочу. Посоветуйте пожалуйста, что увлекательней, острее, веселее и где мощнее конкуренция? Желательно в л/с, но и тут подойдет.
Уважаемые коллеги! Представляю вам свой перевод правил. Следует обратить внимание, что англ. версия правил, выложенная здесь является неполной. Перевод сделан с полной версии из серийной игры, а не с предпродажной. Правила достаточно сильно отличаются, думаю что теперь не будет игровых проблем. Хороших игр.
Перевел ВСЕ карты полководцев с их реальным русским вариантом произношения (чуть не сорвало крышу), до сих пор домашних пугаю Гаями, Семпрониями и т.д. ))) Перевел морские карты к "Гамилькару". Не умею выставлять рисунки, поэтому описал как выглядят рисунки. На боевых картах есть пометки как нести потери, это перевел тоже. Пользуйтесь на здоровье.
На "Ганнибала" правила есть, перевод карт всех есть, заканчиваю перевод "Гамилькара" и будет Вам счастье. ))) Как по мне, англ. игры делают качественней, сравните с тем же старым "Ганибалом" на русском.
Подскажите, кто уже играл, что изменилось в правилах "Ганнибала", кроме прохода через пролив, введения кубиков, новых карт и Филиппа? На что стоит обратить внимание при изучении правил? Прошу в л/с.
Это очень круто. Очень хочется попробовать!
Хоть и не могу заказать, но игру обязательно куплю!
Банально не знаю как заплатить из Украины... (((
Да, Россия в этом правда оплот морали и без кавычек!
У Вас же в Ступино в России ведь нет же гей-парадов, а у нас в Киеве есть... И это мне очень не нравиться!
А почему именно из Тамбова, бегать с игрушечным автоматом можно и в Москве.
Кстати, когда-то я именно так и поступал, а Рэмбо был для нас тогда в "Холодную войну" врагом и мы мечтали защищать Родину от таких...
Алкоголь не проблема, он стоит дома в баре. Реплики оружия продают в магазине, у меня сын подержал в руках много чего, включая "максим". К слову, мой старший стрелял из ТТ боевыми уже в 6 лет на полигоне.
О преступности можно узнать прямо из телевизора и посмотреть кино, где люди делятся на "хороших" и "плохих".
Уничтожить фигуру противника можно в шахматах, там ведь "слон" условно убивает "бивнем" пешку.
Но по телевизору не рекламируют наркотики.
Всем привет, больше на реплики отвечать не буду.
Со всем уважением должен Вам сказать.
У меня сынишке 8 лет и мы играли с ним в "Крестного отца", там есть карточки наркотиков и я всем играющим строго запретил произносить это слово и мы называли их джокер. Этот вариант тоже допускали правила.
Да, Россия в этом плане оплот морали, нельзя вот так, через игру пропагандировать наркотики.
Так ребенок наслушается и будет считать это чем-то само собой разумеющимся.
А кубики ведь на самом деле белые и так взглядом их же легче идентифицировать... )))
Выложил в подарок свои правила. Пользуйтесь на здоровье.
Являюсь человеком, который серьезно разобрался в правилах "Гамилькара". Кому нужна помощь вопросы в личку.
Отвечаю сам, т.к. уже разобрались.
1. Если к полководцу прикреплены боевые корабли, а он зимует на вражеском ПК, то тогда флот подвергается изнурению (пострадавшие корабли переворачиваются на сторону с полосой). ВЧ проходят тест как обычно.
2. Может, если не будет перехвачен и проиграет. Приплыть на току или прийти на точку одно и тоже, просто армия либо приходит, либо приплывает в конкретное место.
3. По желанию можете идти и без конвоя, но если перехватят с одними транспортами можете потерять много ВЧ.
Когда полководец прибывает в дружественный порт, его конвой из боевых кораблей автоматом переставляется в порт.
Очень логично, но Ганнибал все же не Гамилькар.
В Гамилькаре очки движения тратяться на море как на суше, т.е. каждый отрезок морского пути четко отмечен как 1 отрезок, точно также как на суше.
Поэтому, если Вы доплыли, то еще не значит, что высадились...
Дизайн не впечатлил. Видимо старая игра.
Вопросы по "Гамилькару", может кто знает?
1. Как может флот попасть в зимнее изнурение?
2. Сказано, что полководец может походить на 1 по суше, а потом 3 по морю и наоборот.
Вопрос: Полководец походил на 1 по суше и на 1 по морю. Может ли он после этого высадится в порту, ведь очки по суше закончились.
3. Полководец с армией поплыл по морю, нужно ли к нему прикреплять как охрану боевые корабли или они, в случае перехвата, выйдут из порта и его защитят. Если нужно прикреплять охрану, как ее вернуть обратно в порт?
Буду благодарен за любые мнения.
Правильно будет "Вероломство пунийцев"
"Отменяет любое событие, разыгранное римским игроком ИЛИ Римский игрок показывает все свои карты стратегии".
Вероломство проявляют карфагеняне, соответственно они и выбирают как разыграть карту.
Уже нашел. В 4-м ходу в любом месте, где есть карфагенские ВЧ.
Каким образом в "Ганнибале" вступает в игру Бомилькар? Если можно, подскажите страницу правил, не могу найти.
Почитал об игре. Как-то не впечатлила не тема не сама игра. Возможно, если попробовать поиграть мнение бы изменилось.
А так..., очень похоже на ерунду.
Свое мнение не навязываю.
Игра не зашла, хотя игроки не новички и играли в ее комп. вариант. Показалась всем нудноватой. Куда-то ходили, нарывались на пиратов, уворачивались от карательных кораблей, шастали по портам.
В результате на форуме сменял на Axis/Allies 1914 и не жалею.
Свое мнение не навязываю, говорю как есть.
Откровенно бездарное творение компании "Звезда".
Ходы по карте похожи, а бой другой. Еще существует официальная дипломатия, чего нет в А/А
А меня терзают смутные сомнения, может ли наш автор сделать чего толкового? Обычно получается копировать. С удовольствием признал бы свое мнение ошибочным...
Было мнение, что баланс игры сдвинут в пользу Конфедерации. После целого ряда поражений за Союз я и сам думал, что это так, поэтому игру протестировали 2 серьезных игрока по моей просьбе.
Тот, кому я проиграл все разы опять играл за юг, другой же играл за север.
Теперь со всей ответственностью могу заявить, что это я плохо играл, т.к. северяне развалили юг к окончанию 3-й колоды и набрали 15 очков, вместо 12 требуемых.
Вывод. За север играть несомненно сложнее, но он набирает силу постепенно, нужно жать южан и на суше и давить блокадой, не допуская крупных поражений. После 1-й перетасовки нужно смело нажимать.
Игра сбалансирована прекрасно и, если Вы не получили за север 1-й перетасовки, Вы болван и это не лечится, со 2-й как получиться.
Дело в том, что если противник имеет только 1 жетон любых войск и побеждает в бою, то не теряет никого. В правилах "разделите потери на 2 и победитель округляет вниз". Это означает, что если 1:2= 0,5, а округляя вниз получим 0, т.е. отсутствие потерь.
Смешно, но я атакую в порту своими 3+3+1, у противника 2. Результат - проигрываю, противник играет "звезду" - 5, возвышенность и подкрепления, моя "звезда" - 2 (начало игры). Теряю 1 и 3 (потери 50% с округлением вверх), противник - ничего (50% с округлением вниз).
В результате, десант провалился.
В "Гамилькаре" сказано, что карфагенские подкрепления могут быть выставлены к полководцам на поле (6.1.1).
А далее сказано, что в начале хода, а это до подкреплений снимаются все полководцы с поля, кроме Ксантиппа и Гамилькара Барки.
В свою очередь в 6.1.2 сказано, что Ксантипп снимается в конце хода его прибытия.
Вопрос: Получается ли что на начало хода на поле полководцев-карфагенян нет?
Если есть, то поясните, откуда они беруться?
Да, я совмещал поля и неоднократно. Так родился перевод глобальных правил.
"Европа" без "Тихого океана" явно не тянет. Япония, это то, чего не хватает,т.к. она оттягивает силы США. Ни о каком 2 фронте не может быть и речи, так завязают США против Японии.
От 12 до 15 ходов, но игра затягивает и конкретно вступает в вашу жизнь. Обычно играем 7-10-15 дней. Как когда пойдет.
Обратите внимание на мои примочки к кораблям, они делают Британию великой морской державой, без них люфтваффе выносит британский флот!
Самые отличные "Ультра Про". Они на порядок дороже, очень долговечные и прикосновение к ним дарит приятное ощущение.
Подскажите, что купить или то или другое. Обе брать не хочу. Посоветуйте пожалуйста, что увлекательней, острее, веселее и где мощнее конкуренция?
Желательно в л/с, но и тут подойдет.
Правила уже есть, можешь скачивать. )))
Уважаемые коллеги!
Представляю вам свой перевод правил. Следует обратить внимание, что англ. версия правил, выложенная здесь является неполной.
Перевод сделан с полной версии из серийной игры, а не с предпродажной.
Правила достаточно сильно отличаются, думаю что теперь не будет игровых проблем.
Хороших игр.
Перевел ВСЕ карты полководцев с их реальным русским вариантом произношения (чуть не сорвало крышу), до сих пор домашних пугаю Гаями, Семпрониями и т.д. )))
Перевел морские карты к "Гамилькару". Не умею выставлять рисунки, поэтому описал как выглядят рисунки.
На боевых картах есть пометки как нести потери, это перевел тоже.
Пользуйтесь на здоровье.
На "Ганнибала" правила есть, перевод карт всех есть, заканчиваю перевод "Гамилькара" и будет Вам счастье. )))
Как по мне, англ. игры делают качественней, сравните с тем же старым "Ганибалом" на русском.
Извините, а чем Вас английский язык не устраивает? Переведут ребята и "Диадохов", главное, чтобы англ. правила были в ПДФ.
Перевел правила к "Гамилькару". Сейчас вычитываю и буду выкладывать.
Стратегически-тактическая игра. Мне понравилась, всем рекомендую.
К приложению "Атлас" есть правила от Lee. Там грамотный перевод на двоих.
Думаю, что Филиппа стоит сразу. В Гамилькара еще не играл, смотрите сами.
А вы часом не играли в Гамилькара, если да, то как?
Эта игра у меня есть, у нее несбалансированные правила. Пришлось прямо на ходу модернизировать. Короче, задумка хорошая, но сделана откровенно плохо.
Подскажите, кто уже играл, что изменилось в правилах "Ганнибала", кроме прохода через пролив, введения кубиков, новых карт и Филиппа?
На что стоит обратить внимание при изучении правил?
Прошу в л/с.
Попробуйте начать изучение прямо с фаз хода, до этого много воды, т.к. потом это все равно повторяется.