MacTire

MacTire написал 2 года назад к игре Гегемония: Классовая борьба: #

Это всецело поддерживаю!)

MacTire написал 2 года назад к игре Гегемония: Классовая борьба: #

У пати геймов же есть определение. Можно вкладывать свой смысл, но тогда ведь запутаемся, если каждый будет подразумевать что-то своё. Так можно назвать Любую игру патигеймом, потому что в любую игру можно играть весело. Любой не абстракт - амери, потому что есть тема/атмосфера. Любая игра семейная, потому что играем своей семьей? И так далее.

MacTire написал 2 года назад к игре Проект Возрождение: #
Свойство фракции

Вы с другом на берегу реки, рядом растёт пять деревьев. Рядом с вами 5 деревьев, или 10?

MacTire написал 2 года назад к игре A Gest of Robin Hood: #

Вы не правы, это именно что вполне себе варгейм

MacTire написал 2 года назад к новости С миру по нитке [15.11.2023]: #
вопрос

Но достаточно для кого? У всех разное число партий и предпочтения. Я тоже очень жду доп, мне не достаточно)

MacTire написал 2 года назад к статье Обзор Dead Reckoning («Легенды морей») с допами: #

А что, разводить животных в Dead Reckoning можно, получается?)

MacTire написал 2 года назад к игре Гегемония: Классовая борьба: #
Реиграбельность

Почему одни и те же? Карточки разные, влияние действий тоже разное, когда и какие законы продвигать, источники покупок/рынки сбыта тоже будут меняться, у каждого класса даже стратегий игры есть несколько разных. Хотя тоже есть небольшие опасения о том, как это будет восприниматься. На самом деле прям каждая мелочь имеет отражение, одинаковых партий не сыграть, объективная реиграбельность на высоте, но вот ощущение рельс может возникать, вероятно.

MacTire написал 2 года назад к статье Почему «Брасс. Ланкашир»?: #

Так три года назад 6500 и было не мало. А так, полностью согласен с opcksheff, до паутинчатого тиража цены взлетали так же, народ и по 12К пытался продавать. Как и хайп - достаточно его было, можно даже тут почитать - хвалебных отзывов на игру сыпалось с завидной частотой. Заведено было почти одновременно хвалить Брасс и ругать Покорение Марса)

MacTire написал 2 года назад
мнение

И как они его сделают "в ближайшее время", если его еще в природе нет?

MacTire написал 2 года назад к компании Board Zeppelin: #
виртуоз дипломатичности - смешно

Ты бы хоть перед тем, как присылать ссылки, сам их прочел. Хотя, кому говорю, если даже отвечаешь не прочитав)

MacTire написал 2 года назад к компании Board Zeppelin: #
виртуоз дипломатичности - смешно

Добро. Спасибо что пояснили! Хоть я всё равно не могу увидеть в его ответом категорического "никогда", но убедили, что может восприниматься иначе

MacTire написал 2 года назад к компании Board Zeppelin: #
виртуоз дипломатичности - смешно

И кто еще прикалывается? Выглядит троллингом

"Подтверждение политики одного тиража"
И? какой контекст у этого сообщения? Количество коробок в тираже. Они их меняли? Докидывали после? Попадало ли что-то в розницу если раскупался тираж? Нет. Как слова "политика одного тиража" (видимо она триггером стала), являются основанием считать, что при запросе в будущем не возможна доп.печать, особенно при выходе дополнений и прочего?

"Подтверждение, что НИКОГДА не будет"
Прекрасно, приводить в подтверждение по одной игре, другой! Вот только по героям Сразу была речь про допы, если что и почему-то это упускаете. Опять же, вот если Tactiki после переиздадут, то тут разумеется будет что предьявить

MacTire написал 2 года назад к компании Board Zeppelin: #
виртуоз дипломатичности - смешно

Мою позицию? Я как раз интересуюсь с чего вы решили, что слова о том, что они не планируют новых тиражей == не будет новых тиражей и что из этого получается какая-то проблема кроме как "я хотел эксклюзива, а тут кто-то еще ее приобрете"

MacTire написал 2 года назад к компании Board Zeppelin: #
виртуоз дипломатичности - смешно

И где же тут "не купите сейчас - потом не купите вообще"? Вот я и говорю - видите то, что хотите видеть. Это же чисто интерпретация. На прямые вопросы о том, исключен ли повторный тираж, всегда отвечают отрицательно/неопределенно. Тут спросили "Почему только один тираж" Ответ: "а зачем второй?" Остальное - интерпретация

MacTire написал 2 года назад к компании Board Zeppelin: #
виртуоз дипломатичности - смешно

Если пришлете ссылку на эту цитату, возьму свои слова обратно с радостью. Пока пролистал комментарии и стену у них, ничего подобного не нашёл. И пока очень трудно поверить, что такая фраза могла прозвучать. А по тому, как они звучали - см.выше

MacTire написал 2 года назад к компании Board Zeppelin: #
виртуоз дипломатичности - смешно

Не всегда, было не мало примеров. Если игра печатается Х лет спустя, то у нее и цена ощутимо выше, равно как и те 10К за которые брал народ на БНИ - это будут не те 10К "завтра"

MacTire написал 2 года назад к игре Покорение Марса. Экспедиция «Арес»: #
Оригинал или Арес для игры вдвоем.

Ну, ответ мой не изменится: да, в Аресе сетап быстрее. В дуэли - имхо, хуже (хотя тут я предвзят, со мной мало кто соглашается, что для ПМ, 2 - идеальны состав). По устарению/пр - это субъективное, но как можете видеть по всем отзывам и рейтингам, Арес уступает ПМ. Поэтому смотря чего хочется: просто разнообразия в любимой игре, разложить как первый раз, получить более убойные комбинации, более сложные движки; или всё же в антураже ПМ, при знакомых механиках - получить кардинально другую игру? Но риски я на всякий случай обозначил.

MacTire написал 2 года назад к компании Board Zeppelin: #
виртуоз дипломатичности - смешно

Так я и говорю: в чем именно факт? Какой в этом минус у кого-либо? Вот Siar назвал минусом то, что кто-то купил у перекуов дороже, но нет, пока такого факта нет. Вот прям назовите просто минус для кого-то, кроме перекупов?

MacTire написал 2 года назад к компании Board Zeppelin: #
виртуоз дипломатичности - смешно

Да, но ведь во-первых, это было минимум на два года раньше (так как новый тираж еще когда доедет), во-вторых, покупали же его по устраивающей цене, разве нет? И в-третьих, самое главное: как можно судить об этом, если цены еще неизвестны? С чего возмущаться? Как раз вероятно не втридорога купили, а дешевле. То есть это никак не может быть аргументом пока

MacTire написал 2 года назад к игре Покорение Марса. Экспедиция «Арес»: #
Оригинал или Арес для игры вдвоем.

Вообще, на двоих Арес нормально играется, но всё же ему бы лучше 3-4 игрока, кмк. Так же он всё же чуть менее универсален, многим не заходит. Вот мне нравится, но знаю что рекомендовать его рискованно. Вам бы сперва опробовать. Может напишите из какого города - вдруг есть кто из него, кто мог бы пригласить сыграть, или даже одолжить на попробовать.

Вообще у обычного Марса, если что, биг бокс - это только украшалка (но может и так знаете, просто сформулировали так), поэтому для игрового разнообразия нужны другие допы.
Резюмируя: допы к обычному Марсу вам скорее всего понравятся (хотя некоторые перегружают, ощутимо меняют процесс), поэтому вариант надежный. А Арес - он дает уже другие ощущения, то есть с точки зрения "освежить" - он даже лучше, но всё же во многом это другая игра, а потому есть риск, что совсем не зайдет

MacTire написал 2 года назад к компании Board Zeppelin: #
виртуоз дипломатичности - смешно

А поясните, в чем именно проблема? То есть если бы не было нагнетания, Вы бы не приобрели игру? Если бы знали, что будет еще тираж, то в этот вписываться нет смысла? Или Вам важно ощущение уникальности, что Вы успели купить, а кто-то нет? Или что сложнее будет продать за х2? Или считаете это обманом? Если последнее, то почему обман? Я не помню у издателей ни у одного категорического "мы 100% никогда не сможем большее привезти", ведь все они понимают, что оперировать могут лишь настоящим, но никак не будущим. Разве что тираны у Лавки, но и там вроде был контекст скорее "обещают, что это последний тираж и новых не предвидится". В остальных случаях говорят "маловероятно", или "на текущий момент у нас таких планов нет" и так далее. И даже если говорят, что не планируют, то не редко видел в комментариях вопросы в духе "но гипотетически в будущем?" и почти всегда ответы о том, что нет ничего постоянного и может всё изменится. Поэтому всё же, что именно плохо в данном раскладе?

MacTire написал 2 года назад к игре Покорение Марса: #
Steam

Странно, за десяток партий критичных пока не словил. Была странность с отображением одного эффекта, но фактически посчиталось в итоге корректно.

MacTire написал 2 года назад к игре Эйла и Далёкий Свет: #
Эйла и предзаказ который скоро.

Эм.. причем тут мнение выше? Я вообще не говорю о том, что чье-то мнение правильное/неправильное, а лишь о том, что терпила - это тот, кто не защищает свои интересы, а не ваши. Всё равно, что если бы я сказал: вы подкаблучник, вы удивились бы: "эмм, с чего вдруг?", а я так: "Ваше мнени всегда на голову выше моего мнения... Подкаблучником ты становишься в глазах других, ты вряд ли сам об этом когда-либо догадаешься"
Слово то совсем другое означающее так-то, причем тут мнение и пр?

MacTire написал 2 года назад к игре Эйла и Далёкий Свет: #
Эйла и предзаказ который скоро.

А как можно считаться терпилами, если не требуешь то, что тебе и так даром не нужно? Странная логика

MacTire написал 2 года назад к игре Эйла и Далёкий Свет: #
Эйла и предзаказ который скоро.

В других играх просто более оправдан: обычно он дает разделение зон, которых иначе в игре и не представлено + многие считают, что дает защиту. Но для игры, пусть не совсем одноразовой, но ограниченной малым числом партий и у которой плеймат == встроенному полю, остается смысл лишь в эстетике и тактильном (для тех, кому в этом есть удовольствие, а не наоборот).
Если что, я ничего против не имею, просто озвучил мнение, почему в данном случае для чуть бОльшего числа людей это может показаться избыточным, чем условно для какой-нибудь ЖКИ, в которой поля и нет, а игровых зон море

MacTire написал 2 года назад к статье Зачем люди играют в настольные игры соло?: #

))
"18-й раз пишу"
А одержимы другие)

"Просто позвольте людям иметь противоположные вашему взгляды и относитесь к ним с уважением"
Так а разве вообще весь этот пост, и собственно вся ветка не об этом? То есть вам говорят:
"Просто позвольте людям иметь противоположные вашему взгляды и относитесь к ним с уважением"
и вы такие: "могут сходить с ума так, как им хочется")
Точно никакого противоречия не видите?

MacTire написал 2 года назад к статье Зачем люди играют в настольные игры соло?: #

Аномалия ли? Судоку мало чем принципиально отличается от ряда соло настолок и потому можно считать тождественными, кмк. А они весьма распространены. Головоломка - тоже тип игры

MacTire написал 2 года назад к игре Иван Грозный: Первый царь: #

А почему вы из зарубежной вычли расходы на геймдизайнера, продюсера, художника и так далее? Там в цене издателю то это тоже всё включено. В том и дело, что там всё те же расходы + наценка издателя + расходы на локализацию + логистику. И снижает её разве что тираж, который там явно выше

MacTire написал 2 года назад к игре Frostpunk: The Board Game: #
Все тайное становиться явным, или неудачная разводка от МХ....

Надо будет запомнить) Если меня на одном проекте, где занимаюсь разработкой, спросят про фичи с другого, где так же работаю, я скажу, что не слежу за работой другого проекта)

MacTire написал 2 года назад к игре Frostpunk: The Board Game: #
Все тайное становиться явным, или неудачная разводка от МХ....

Так разумеется разные. Но если лица одни, то разве Х из одной фирмы прям не знает о том, что делает он же в другой фирме? Принятие решения. То есть они знают какие контракты заключают конкуренты, но не знают о собственных "дочках"? "Кмон!", как говорят. Тут ведь речь то как раз только о том, знали ли? выходит скорее всего знали

MacTire написал 2 года назад к игре Frostpunk: The Board Game: #
Все тайное становиться явным, или неудачная разводка от МХ....

Безусловно, хейтеры всегда найдутся, и повод всегда найдут, но для примера вспоминаю случаи, когда хейт разгорался в отношении Гаги, и как умело они с ним справлялись. Да, там всё так же оставались недовольные, но у них особо не оставалось аргументов и всё сходило на нет. А для большинства это шло как в плюс репутации (кмк). Просто это ведь важнее в отношении нейтральных, скорее - мы пройдем мимо, но в одном случае нейтральным мнение и останется, а в другом мелькнет мысль "может действительно целенаправленно так поступили?" - сама эта мысль ничего не весит, но со временем их может накопиться. Так репутация и формируется. У той же Фабрики - первые косяки прощались, ведь все их совершают, а потом выходило что ни одного положительного случая то и нет

MacTire написал 2 года назад к игре Frostpunk: The Board Game: #
Все тайное становиться явным, или неудачная разводка от МХ....

Вроде и согласился бы, но только.. причем конкретно в данной ситуации стенания по поводу "не хватает"? Тут же речь вообще не о том, а банально об обмане, а вернее попытке его "замести". Будь там вообще вопрос одной карточки, пост возмущения был бы такой же. Возмущение же касается не игры, а поступка издателя. Если бы они сами объяснили, извинились и издали бы под своим именем - наверняка не было бы такой реакции, хоть результат казалось бы тот же: всё так же у покупателя английская версия.

P.S. я тут не особенно категоричен, не зная настоящих причин поступка, но если Фабрика действительно под МХ уже, то как минимум удивительно, что не сделали какого-нибудь инфо-сообщения. Даже просто сообщить, мол, "ситуация изменилась и мы всё же можем издать", а не притворяться

MacTire написал 2 года назад к статье Впечатления от карточной «Войны кольца»: #

Давайте разберем тогда по аргументам, почему считаете что именно автор не разбирается в предмете, а не наоборот.
1. Например, переигывание полей. Да, оно - не проблема с точки зрения процесса, но с точки зрения геймдизайна - дыра. То есть игрок, зная что в первый выход бороться за поле практически бессмысленно из-за его повторного выхода, не будет вкладывать ресурсы, и? Тогда зачем эта часть игры нужна, если она пропускается всеми игроками? Но может не выйти повторно - получается у игрока дилемма: сжечь ресурсы совершенно напрасно, чтобы избежать малой вероятности повторного невыхода, либо пропустить и с некоторой вероятности еще за это поплатиться.
2. Правильная карта: то есть вы утверждаете, что если одной стороне вышли карты на постоянный добор и лимит, а другому нет и идут не в масть - это никакой проблемы не создает?

Я ничего против игры не имею, от нее сразу такие ожидания и были, но отрицать очевидные минусы, как-то.. странно. Игра чисто фановая. Да, отчасти случайность здесь можно нивелировать, но она просто во всём: борьба за локации? карты могут быть в масть, могут не в масть. Ценность ряда карте - тем выше, чем ближе к началу партии. Сброс верхней карты за плату? - может уйти ценная карта, а может карта, которая за сброс замешивается. События на поиск среди 7 карт? - может выйти две классных, может ни одной. Карты, завязанные на персонажей могут выйти задолго до них. Выход карт для конца пути в начале, или для начала в конце? - запросто. И так далее. Если кто-то возьмет игру именно как соревновательную, почти наверняка пожалеет об этом.

MacTire написал 2 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
Мнение об игре

Когда относительная абстрактная величина стала объективной? Вы серьёзно? Объективное - это "3 часа - дольше, чем 1". В остальных случаях, хто сугубо субъективная, и вы сами можете видеть насколько не объективна. Долгая в сравнении с кампанией за Северную Африку может? Так что нет, вы не правы, даже 3 часа - это кому-то долгая, а кому-то быстрая, потому что есть люди, которые бы с таким же фанатизмом доказывали бы вам, что 30 минут игра - это объективно долгая, что быстрыми могут называться лишь игры на 5 минут.

MacTire написал 2 года назад к новости С миру по нитке [26.10.2023]: #

Если вы про Гагу, то определенно нет

MacTire написал 2 года назад к новости С миру по нитке [25.10.2023]: #
Пошло-поехало

Не скажите. Настольное сообщество - это не фиксированное стационарное явление. И Брасс не просто так на барахолках в ценах периодически взлетает, равно как и раскупают с рук стабильно, значит вряд ли все "кто хотел Брасс, давно купил"

MacTire написал 2 года назад к игре Гегемония: Классовая борьба: #
Игра за государство

Для обеспечения - автоматически может, вне действия:

" Если на клетке государственных услуг или на вашем планшете нет всех необходимых компонентов в полном объёме (либо вы не хотите их отдавать), то вы можете (только в рамках этого действия) сначала купить их у поставщиков-соперников либо на внешнем рынке. Важно: в таком случае вы не можете купить больше, чем указано в тексте эффекта карты. Стоимость покупки у соперников указана на их планшетах, а покупки на внешнем рынке — в нижней части клетки импорта (госпошлины вы не платите). Кубики для голосования обеспечиваются из запаса."

MacTire написал 2 года назад к статье Сайты о настольных играх: #

Так да, одна мобильная версия, другая пк, они не только оформлением отличаются ;)

MacTire написал 2 года назад к игре Монополия Всемирная версия: #
Отзыв на настольную игру Монополия Всемирная версия

Пусть, может товарищ тренируется в маркетинге!

(Не в обиду топикстартеру, это не злой сарказм, а лишь повод улыбнуться: просто так необычно видеть столько схожих отзывов в духе рекламных заголовков, с привычными и задублированными фразами на столь полярные игры, да еще настолько противоречивые [Проект Гайя, игра "которая прекрасно подходит для вечерних посиделок с друзьями и семьей"?])

MacTire написал 2 года назад к игре Гегемония: Классовая борьба: #

Лечится наигрышем, опытом, думаю) Это же игра, в которой успех определяется прежде всего действиями игроков, и если кто-то получает преимущество, остальные просто предпринимают действия против него. Если государство у вас ушло по ПО, то лишь потому что игроки это допустили, и как раз с наигрышем будет учитываться