в Версии 3.0 разрешается брать до 6 жетонов, а не 3. Не знаю, как в предыдущих версиях, но на планшете только до 3 жетонов можно брать, что дает много рандома. При игре с 6 жетонами рандома можно сказать нет.
Вместе с танцорами (dancer) обновляются правила про сетку, т.к. танцором можно нормально играть только с возможностью уходить из-под сетки. Это правило автоматически на все армии распространяется.
Тоже нашелся ответ в английских правилах. Из-под сетки нельзя выходить никак. НО (!) если в игре участвует танцор (dancer), то можно уходить из-под сетки со штрафом в 1 жизнь. Это необходимо для нормальной игры за танцора.
Правило работает так же и для других вражеских армий.
Когда на планшет скачиваете танцора, вместе с ним обновляются правила про сетку.
Кто-то уже писал об этом: на планшете можно уходить из-под сетки приказом движения, получив штраф в один урон. Но в русских правилах об этом ни слова. Как все на самом деле?
В правилах разрешается для меньшего рандома выбирать из 6 тайлов, а не из 3. Как быть в таком случае с первыми ходами? В правилах начало партии только для 3 тайлов описано, что первый берет 1, второй - два, третий - три. Но если после двух тайлов следующий будет брать 6, то это очень большой перевес в его сторону. Кто какие варианты рассамтривал? Как вариант, первый выбирает из трех тайлов, второй из четырех и т.д. по нарастающей до 6 тайлов.
2. Боевая карта с силой 5. От нее погибают 2 воина. Если из-за этой карты побеждаешь, но погибили 2 последних воина, все равно получаешь очко победы или нет?
Подскажите, на пути Та-Сети каждый игрок может по одному победному очку только взять? Или игроки могут проходить путь несколько раз и каждый раз получать победные очки?
Не хватает стрелок влево-вправо на блоках, где много элементов, например "Дополнения". Что бы можно было тут же пролистать, а не переходить на другую страницу или вкладку.
Когда у тебя последний юнит телепортируется или отступает из боя с помощью текста карты, а у соперника еще остались юниты в бою, урон им наносится в этом раунде или нет?
Вопрос по тайлам черной пирамиды, которые дают наемников. Наемники одноразовые или каждый раз (или каждый ход) после смерти возвращаются игроку в город или в запас?
Удерживаю храм и в конце дня получаю одно временное очко. Следующим ходом нападает соперник и сам занимает храм. Мое временное победное очко достается ему теперь или сбрасывается? В конце этого хода у соперника будет уже 2 временных очка или одно?
Киклады офигенны. Там есть кубик, но если правильно играть, от него ничего не зависит вообще. Forbidden stars - там тоже есть кубики, но они очень в тему и прогнозируемы, плюс фиксятся правильным подбором боевых карт. Рунварс - в ней нет кубиков вообще, но именно в ней присутствует рандом. Цивилизация - без кубов и почти без рандома.
Из разряда игр попроще можно взять Smallworld или Колонизаторы с Городами и Рыцарями.
При разыгывании одного приказа Перемещения/Атаки назмеными юнитами можно захватить несколько пустых планет в активной системе или только одну?
Можно ли по дороге оставлять юнитов на каких-то планетах или те, кто начал движение, должны дойти до конкретной одной планеты?
Можно рассредотачивать своих юнитов одним приказом по нескольким ничейным планетам или этим приказом должна выбираться одна конкретная планета, куда придут (и только туда) наземные юниты?
1. Может ли Барлог придти на локацию с маркером Royal? 2. Дополнительное свойство рассы получать монету за каждую клетку с кристаллами распространяется только на текущую рассу или на обе рассы игрока? В англ правилах вроде говорится именно про игрока. 3. Стоунхендж действует на игрока (обе его рассы) ИЛИ только на рассу, контролирующую Стоунхендж? 4. Огоньки , если отрезаны от вулкана, могут ли снова из вулкана выползать? 5. Токены из допа Realms по каким правилам играются?
Игра очень хороша. За счет достопримечательностей интересней прошлой базы. Рассы более продуманны, хоть и потеряли в фане немного. Цветовая гамма темно-кислотная, но теперь все локации гораздо лучше визуально отделяются друг от друга. Теперь думаешь о том как провернуть комбо и выиграть, а не о том куда ты можешь сходить, а куда не можешь.
Вопросы:
1. Может ли Барлог придти на локацию с маркером Royal? 2. Дополнительное свойство рассы получать монету за каждую клетку с кристаллами распространяется только на текущую рассу или на обе рассы игрока? В англ правилах вроде говорится именно про игрока. 3. Стоунхендж действует на игрока (обе его рассы) ИЛИ только на рассу, контролирующую Стоунхендж? 4. Огоньки , если отрезаны от вулкана, могут ли снова из вулкана выползать? 5. Токены из допа Realms по каким правилам играются?
Добавляйся vk.com/maeway
в Версии 3.0 разрешается брать до 6 жетонов, а не 3. Не знаю, как в предыдущих версиях, но на планшете только до 3 жетонов можно брать, что дает много рандома. При игре с 6 жетонами рандома можно сказать нет.
Вместе с танцорами (dancer) обновляются правила про сетку, т.к. танцором можно нормально играть только с возможностью уходить из-под сетки. Это правило автоматически на все армии распространяется.
Тоже нашелся ответ в английских правилах. Из-под сетки нельзя выходить никак. НО (!) если в игре участвует танцор (dancer), то можно уходить из-под сетки со штрафом в 1 жизнь. Это необходимо для нормальной игры за танцора.
Правило работает так же и для других вражеских армий.
Когда на планшет скачиваете танцора, вместе с ним обновляются правила про сетку.
Нашли в английских правилах, потерялось при переводе:
Перваый игрок берет три тайла, второй - четыре и т. д. до 6 тайлов.
Кто-то уже писал об этом:
на планшете можно уходить из-под сетки приказом движения, получив штраф в один урон. Но в русских правилах об этом ни слова.
Как все на самом деле?
В г. Казани в Нейрошиму играют в этом клубе: vk.com/go2games
Есть ли в Казани любители Кемета? Отзовитесь! )
Эй, кто в г.Казани нейрошимит, отзовитесь! )
В правилах разрешается для меньшего рандома выбирать из 6 тайлов, а не из 3.
Как быть в таком случае с первыми ходами? В правилах начало партии только для 3 тайлов описано, что первый берет 1, второй - два, третий - три. Но если после двух тайлов следующий будет брать 6, то это очень большой перевес в его сторону. Кто какие варианты рассамтривал?
Как вариант, первый выбирает из трех тайлов, второй из четырех и т.д. по нарастающей до 6 тайлов.
Кто знает, пососветуйте как заламинировать тайлы, что б было красиво и аккуратно
Кто решал задачки из сборника задач, прилагаемого к игре?
На карточке задачи №40 неверное решение дано.
pnp?
Где посмотреть все роли со способностями?
Где посмотреть все роли со способностями?
Если нападаю на планету, где город и лежачие юниты соперника, его лежачие юниты просто отступают без потерь, а город становится моим?
1. Что означают разные подставки жрецов?
2. Боевая карта с силой 5. От нее погибают 2 воина. Если из-за этой карты побеждаешь, но погибили 2 последних воина, все равно получаешь очко победы или нет?
Подскажите, на пути Та-Сети каждый игрок может по одному победному очку только взять? Или игроки могут проходить путь несколько раз и каждый раз получать победные очки?
Сделайте нормальную мобильную версию. Что бы было удобно с телефона по сайту лазить.
Не хватает стрелок влево-вправо на блоках, где много элементов, например "Дополнения". Что бы можно было тут же пролистать, а не переходить на другую страницу или вкладку.
Когда построен акведук, получаешь ресурс только когда сам кидаешь кубики или после броска кубиков любого игрока?
Народ, кто какие знает выигрышные стратегии и тактитки за синих ультрамаринов? Что лучше всего делать ими, чтобы выигрывать? )
Когда у тебя последний юнит телепортируется или отступает из боя с помощью текста карты, а у соперника еще остались юниты в бою, урон им наносится в этом раунде или нет?
Змея из базы игнорирует свойства Цербера? Она нейтрализует монстров из Киклад и монстров черной пирамиды или нет?
Змея (червь) из базы игнорирует свойства Цербера? Она нейтрализует монстров из Киклад и монстров черной пирамиды или нет?
Змея (червь) из базы игнорирует свойства Цербера? Она нейтрализует монстров из Киклад?
Тайл, дающий скидку на все покупки дает скидку на оплату кбв?
1. Поясните плиз свойство Цербера в Кемете.
2. Кракен дает силу +1 только в локациях у реки и если сам в бою участвует?
3. Циклоп увеличивает лимит юнитов у игрока в принципе или только в том войске, где есть сам циклоп?
За удержание двух храмов игрок получает 2 временных и одно постоянное по? или одно временное и одно постоянное по?
Вопрос по тайлам черной пирамиды, которые дают наемников. Наемники одноразовые или каждый раз (или каждый ход) после смерти возвращаются игроку в город или в запас?
Удерживаю храм и в конце дня получаю одно временное очко. Следующим ходом нападает соперник и сам занимает храм. Мое временное победное очко достается ему теперь или сбрасывается? В конце этого хода у соперника будет уже 2 временных очка или одно?
Можно ли разыгрывая один приказ отыграть на нем сразу несколько карт улучшенных приказов?
Киклады офигенны. Там есть кубик, но если правильно играть, от него ничего не зависит вообще.
Forbidden stars - там тоже есть кубики, но они очень в тему и прогнозируемы, плюс фиксятся правильным подбором боевых карт.
Рунварс - в ней нет кубиков вообще, но именно в ней присутствует рандом.
Цивилизация - без кубов и почти без рандома.
Из разряда игр попроще можно взять Smallworld или Колонизаторы с Городами и Рыцарями.
Какие дополнения к игре посоветуете из разряда маст хэв?
При разыгывании одного приказа Перемещения/Атаки назмеными юнитами можно захватить несколько пустых планет в активной системе или только одну?
Можно ли по дороге оставлять юнитов на каких-то планетах или те, кто начал движение, должны дойти до конкретной одной планеты?
Можно рассредотачивать своих юнитов одним приказом по нескольким ничейным планетам или этим приказом должна выбираться одна конкретная планета, куда придут (и только туда) наземные юниты?
1. Может ли Барлог придти на локацию с маркером Royal?
2. Дополнительное свойство рассы получать монету за каждую клетку с кристаллами распространяется только на текущую рассу или на обе рассы игрока? В англ правилах вроде говорится именно про игрока.
3. Стоунхендж действует на игрока (обе его рассы) ИЛИ только на рассу, контролирующую Стоунхендж?
4. Огоньки , если отрезаны от вулкана, могут ли снова из вулкана выползать?
5. Токены из допа Realms по каким правилам играются?
Токены достопримечательностей - кроме ржавого трона у других правил нет? Придумывать самому?
Игра очень хороша. За счет достопримечательностей интересней прошлой базы. Рассы более продуманны, хоть и потеряли в фане немного. Цветовая гамма темно-кислотная, но теперь все локации гораздо лучше визуально отделяются друг от друга. Теперь думаешь о том как провернуть комбо и выиграть, а не о том куда ты можешь сходить, а куда не можешь.
Вопросы:
1. Может ли Барлог придти на локацию с маркером Royal?
2. Дополнительное свойство рассы получать монету за каждую клетку с кристаллами распространяется только на текущую рассу или на обе рассы игрока? В англ правилах вроде говорится именно про игрока.
3. Стоунхендж действует на игрока (обе его рассы) ИЛИ только на рассу, контролирующую Стоунхендж?
4. Огоньки , если отрезаны от вулкана, могут ли снова из вулкана выползать?
5. Токены из допа Realms по каким правилам играются?
В этой игре есть развитие героев, как в pathfinder? от миссии к миссии
У Эльдар есть боевая карта "Бей и беги". С помощью нее можно передвинуть юнита. Из клетки где идет бой или вообще любого в любом месте?