как по мне кингмейкинг опытом не правится. Не редки ситуации когда два претендента а у третьего нет шансов. И именно действия третьего решают кто из этих двоих победит.
Ну и да, "опыт" -- это еще один нюанс игры который для меня является отталкивающим. Для интересной игры в 3-4 нужен постоянный состав, который часто играет в иниш. Даже один пусть и опытный, но слабый игрок, уже может попортить игру остальным (см. кингмейкинг) А при большой коллекции часто играть в одну игру, еще и одним составом, еще и близких по уровню игры соперниками -- для меня нереально. Зато на двоих если ты проиграл -- то или сам виноват или тебе не повезло с картами. Но нет третьего игрока который неверно оценил ситуацию и мешал тебе больше чем сопернику. Дипломатию в этой игре(как предлагали выше) я себе вообще не предлставляю. Она тут может быть только уровня манчкина "не бей меня, бей его". "-ты мешай ему -нет ты" Никаких инструментов и поводов для дипломатии тут нет, и куда более спортивно играть не обсуждая и не подстрекая друг друга.
Купил коробку еще на первом предзаказе, и впечатления были очень смешанные. Все партии были на 3-4 игроков. Мне не нравилась система паса, бесил кингмейкинг, хаотичность геймплея.
Сейчас думал уже продать коробку но на последок решил опробовать на 2х игроков. И это было великолепно! Все минусы растворились и геймплей заиграл новыми красками! Крайне рекомендую опробовать игру именно на двоих!
Вроде как очередной перенос. Теперь вроде как хотят кампанию запустить после флеймкрафта( его следующим) но заявляют что на финальные сроки доставки этот перенос не повлияет
не играл в плотину но брасс объяснял многократно. Он не "логичен и понятен". Часто путаются в использовании железа/угля/пива (можно пояснить почему уголь тяжелый и его нужно возить каналами/жд; Железо нужно мало и его возят на повозках; Своё пиво можно возят на повозках, а чужое пиво по каналам/жд ?) Нюансы перестройки своих и чужих зданий. Продажа угля на рынок только если на момент строительства оно подключено. Железо можно использовать своё, уголь ближайший, а пиво любое.
Как видите в нём много исключений и нюансов, при этом контринтуитивные
Согласен с greengood. Влияет очень сильно. В допе сделали доп действие которое позволяет перехватывать первого игрока и ход по часовой стрелке. Много не тестировал но с этим модулем выглядит играбельно
думаю это личное восприятие темы проецируется. У меня ровно противоположные впечатления от марса и лисабона :( Марс ощутил как мешанину из механик часть из которых хотелось бы выбросить за ненадобностью и игра хуже бы не стала. Думаю тут каждый должен сам понять что ему больше зайдет, восприятие темы, внешнего вида -- всё влияет. Но марс комплекснее, так что в нём сложнее разобраться
Сыграл единственную партию на двоих. В теории на двоих можно просчитывать действия оппонента. В целом могу предположить что на троих будет немного теснее и чуть чуть кризиснее. Поломов или каких то проблем я не ощутил. В предзаказ вписался.
Есть еще одна глобальная идея: вынести отзывы отдельно от комментариев (на подобие бгг). Сильно уменьшит количество ругани. Хотя ругань возможно увеличивает посещаемость конечно
А еще подарите игру (как первую) человеку не знающему английский и посмотрите за его конвульсиями в попытках понять правила с англицизмами наподобие «тайл». Одно дело когда вы объясняете правила и уверены что ваш тайл поймут, другое дело писать правила для широкой акдитории. Хоббики правы в своих «квадратах»
Писать просто так тоже умеют все. Просто текст мало кому нужен плюс еще и не монетизируется. Сейчас даже теже книги вместо чтения слушают. А про то что записать аудио или видео проще чем написать текст это конечно бредятина
1) Основные моменты уже обычно уточнены к старым играм. 2) Старые игры зачастую очень сложно(или дорого) достать, и новички не могут их свободно купить
Великолепная игра. Это не проходняк. Люди наигрывают сотни партий онлайн на БГА
предзаказ стартовал :)
А даже если бы могли то не обязаны. Т.к. вы можете договориться с соперниками и не воевать
Сами с собой вы не можете воевать…. Оо
Это же Тшевичек! Да и на механике детектива, но не детектив!
Отлично играется
Не обязательно добавлять всё это. Можно добавить из допа только те модули которые нравятся. В частности модуль который меняет порядок хода
немного хуже, но не кардинально. Большинство партий отыграл на 3х
как по мне кингмейкинг опытом не правится. Не редки ситуации когда два претендента а у третьего нет шансов. И именно действия третьего решают кто из этих двоих победит.
Ну и да, "опыт" -- это еще один нюанс игры который для меня является отталкивающим. Для интересной игры в 3-4 нужен постоянный состав, который часто играет в иниш. Даже один пусть и опытный, но слабый игрок, уже может попортить игру остальным (см. кингмейкинг)
А при большой коллекции часто играть в одну игру, еще и одним составом, еще и близких по уровню игры соперниками -- для меня нереально. Зато на двоих если ты проиграл -- то или сам виноват или тебе не повезло с картами. Но нет третьего игрока который неверно оценил ситуацию и мешал тебе больше чем сопернику.
Дипломатию в этой игре(как предлагали выше) я себе вообще не предлставляю. Она тут может быть только уровня манчкина "не бей меня, бей его". "-ты мешай ему -нет ты" Никаких инструментов и поводов для дипломатии тут нет, и куда более спортивно играть не обсуждая и не подстрекая друг друга.
Выглядит как абстракт, но полная ему противлположность. Игра супер тематична
рекомендую John company
Купил коробку еще на первом предзаказе, и впечатления были очень смешанные. Все партии были на 3-4 игроков. Мне не нравилась система паса, бесил кингмейкинг, хаотичность геймплея.
Сейчас думал уже продать коробку но на последок решил опробовать на 2х игроков. И это было великолепно! Все минусы растворились и геймплей заиграл новыми красками!
Крайне рекомендую опробовать игру именно на двоих!
Думаю просто хотят в тираж успеть вписаться
Вроде как очередной перенос. Теперь вроде как хотят кампанию запустить после флеймкрафта( его следующим) но заявляют что на финальные сроки доставки этот перенос не повлияет
не играл в плотину но брасс объяснял многократно. Он не "логичен и понятен". Часто путаются в использовании железа/угля/пива (можно пояснить почему уголь тяжелый и его нужно возить каналами/жд; Железо нужно мало и его возят на повозках; Своё пиво можно возят на повозках, а чужое пиво по каналам/жд ?) Нюансы перестройки своих и чужих зданий. Продажа угля на рынок только если на момент строительства оно подключено. Железо можно использовать своё, уголь ближайший, а пиво любое.
Как видите в нём много исключений и нюансов, при этом контринтуитивные
Обязательно
я себе распечатал только этот модуль. Ито большинство партий на двоих, так что я его почти и не опробовал
Согласен с greengood. Влияет очень сильно. В допе сделали доп действие которое позволяет перехватывать первого игрока и ход по часовой стрелке. Много не тестировал но с этим модулем выглядит играбельно
думаю это личное восприятие темы проецируется. У меня ровно противоположные впечатления от марса и лисабона :(
Марс ощутил как мешанину из механик часть из которых хотелось бы выбросить за ненадобностью и игра хуже бы не стала.
Думаю тут каждый должен сам понять что ему больше зайдет, восприятие темы, внешнего вида -- всё влияет. Но марс комплекснее, так что в нём сложнее разобраться
Сыграл единственную партию на двоих. В теории на двоих можно просчитывать действия оппонента. В целом могу предположить что на троих будет немного теснее и чуть чуть кризиснее. Поломов или каких то проблем я не ощутил. В предзаказ вписался.
Да. Тоже хорошо. Идеальным составом считается 3 игрока. На двоих больше просчета, на 4х меньше просчета :) Но мне нравится любым составом
На троих плюс минус тоже самое. Описаная ситуация как по мне редкость (когда все нужные кубы находятся у соперника + покупки идентичные)
Играется хорошо. Брать можно
Да, база только на двоих. С натяжкой на троих. В допе сделали повеселее, есть модуль меняющий правило порядка хода и становится гораздо лучше
и на русском и на английском
а можно чуть более развернуто что вы вкладываете в понятие стратегии технологий?
я играл в На марсе, на мой вкус слишком нюансная игра. Как в сравнении лиссабон и канбан?
неужели?)
кто играл поделитесь впечатлениями.
Еще вопрос: на сколько игра перегружена нюансами правил?
Рес аркана не понравилась? Свежак вот. Вдали от солнца сейчас будут локклизовывать. Иниш? Сундук войны (сам не играл)?
Есть еще одна глобальная идея: вынести отзывы отдельно от комментариев (на подобие бгг). Сильно уменьшит количество ругани. Хотя ругань возможно увеличивает посещаемость конечно
А еще подарите игру (как первую) человеку не знающему английский и посмотрите за его конвульсиями в попытках понять правила с англицизмами наподобие «тайл». Одно дело когда вы объясняете правила и уверены что ваш тайл поймут, другое дело писать правила для широкой акдитории. Хоббики правы в своих «квадратах»
Взп, форбидден старс, звездные войны восстание, агрикола все одного года (ну ФС на год старше)
Писать просто так тоже умеют все. Просто текст мало кому нужен плюс еще и не монетизируется. Сейчас даже теже книги вместо чтения слушают. А про то что записать аудио или видео проще чем написать текст это конечно бредятина
Всего этого не знал, но и чисто с функциональной точки зрения редизайн плохо читается(
именно. + Если еще и не терраформируют активно
там еще в названии "struggle"
там еще в названии "struggle"
да и серьезно. Вот прямо сейчас из 15 самых обсуждаемых на тесере -- 9 старые игры
1) Основные моменты уже обычно уточнены к старым играм.
2) Старые игры зачастую очень сложно(или дорого) достать, и новички не могут их свободно купить