Тема которая хорошо чувствуется в евро… это ну большая редкость. Но из этих двух в покорении марса посильнее тема ощущается. Да и арт на самом деле отлично соответствует, будто из энциклопедии
Поиграл на двоих, быстрый филлер (минут 15 партия). По механикам тэйбл билдер. Собаки выкладываются по породам в столбцы. У них срабатывает эффект при выкладывании(тем сильнее чем больше собак этой породы уже было выложено), и второй раз в конце партии единожды срабатывает эффект всей породы.
Эффекты довольно простые и представляют собой манипуляции с косточками которые являются победными очками.
По впечатлениям -- середняк, но если тема нравится то почему бы и нет, жене очень понравилась за тему и арт
в игре и так прилично фидлинга, за счет толщины деревяхи удобно брать и перекладывать. Перекладывать картонки в таких промышленных масштабах -- боль которая сильно испортит впечатление от игры
Игра не совсем про поиск предателя. т.е. предатель просто выбирает удачный момент для предательства и затем относительно быстро все переходит в открытое противостояние. В общем то поэтому и предпочтительнее на 6 игроков когда предателя два и по сути уже идёт командное противостояние, да и чуть больше возможностей оставаться незамеченным.
Ну я не очень много партий наиграл, но из моего опыта этими фигурками будет сложно пользоваться. В игре их прям стопками на тайлы выкладывать надо. Поэтому в оригинале они и сделаны плоскими
Я пишу вам, потому что вы говорите что это механика игры, но это не так. По правилам игры кубики железа не ограничены. И почти в каждой новичковой партии, и даже не у самых новичков случаются ситуации когда нехватает кубиков. Это косяк не механик, а косяк издателя/автора, и этот косяк очевидный, тут каждые несколько месяцев всплывает тема о недостатке кубов и тут же появляются фанаты игры которые объясняют спрашивающему что это не "косяк" а он дурак и играет неправильно
Это игра. Сам процесс игры подразумевает что человек пробует всякое разное. Нельзя играть в игру "неправильно", это противоречит самой сути процесса называемого игрой. Можно играть не по правилам, но в данном конкретно случае -- все по правилам. Издатель игры сэкономил денег положив недостаточно кубиков и тем самым доставляет неудобства, но не надо тут доказывать что кто-то играет неправильно или неэффективно. Не портите людям удовольствие от игры
Видеоправила бывают и полаконичнее потому что никто не перебивает и затупы вырезаны. Нет, конечно, если объясняешь опытному игроку которого знаешь то можно ему объяснить и быстрее. Но если неопытной группе то так +/- и выйдет
В игре минимум случайности, в теории можно просчитать очень много ходов наперед и предположить ходы соперника (скрытой информации минимум, ну и если на двоих).
Сами действия в игре довольно комплексные -- т.е. выполняя каждый ход это влечет кучу последствий и с учетом того что хочется делать эффективные ходы и все просчитываемо(хоть и очень тяжело) приводит к даунтайму. В игре много непрямого взаимодействия, любое ваше действие так или иначе влияет на соперников. Игра кризисная: постоянно чего-то не хватает (ресурсов, проектов, зданий, рабочих). В правила въехать действительно тяжело, много нюансов. За три партии я еще не сыграл ни разу полностью по правилам. Когда разберешься то конечно уже кажется что не так страшен черт, но это со всеми сложными правилами так.
С покорением марса ни как не конфликтует. Из общего только тема. Центральная механика -- выставление рабочих. "Движков" и комб тут практически нет(есть в очень неявном виде и не всегда)
есть общий сад и + у каждого игрока есть 4 горшка и зона личного сада. Каждый ход вы решаете завершить ли сбор одного из сетов и закрыть один из своих горшков или продолжить собирать. Если решаете закрыть то собираете подходящий открытому горшку сэт из карт из своего личного сада + из общего сада. В каждый горшок можно положить карты только один раз за игру. Затем независимо от того посадили ли в горшок цветы делаете основной ход: тянете карту и решаете положить в свой сад или общий, затем вытягиваете вторую и кладёте наоборот (если первая была в свой сад то вторая в общий). Игра идёт пока все не заполнят свои 4 горшка.
Правила нехитрые, есть еще пару нюансов по горшкам и растениям. Каждый ход приходится бороться с жадностью и думать подождать ли ещё чтобы посадить побольше карт в горшок или соперники стащат все хорошее из общего сада и вы останетесь с носом :) Некоторых прям бомбит когда утягивают карты прямо из под носа. Но есть и кайф когда заходит прям то что нужно.
Партия быстрая, мы на двоих в первый раз 5 партий подряд отыграли. На четверых немного подольше. Игру рекомендую. Хороший филлер
По зелью ворующему шарики: игрок выпивает его в свой(!) ход и ворует отложенные у другого игрока зелья. Оно не особо сильное. С радужным еще косяк: выкладываешь не все шары с руки а до 3х с колбы (можно сперва туда отложить.
На сой взгляд один из самых перехайпленных проектов. Тот случай когда от игрока почти ничего не зависит и игра играет игроком Первые партиии прошли довольно весело но потом очень быстро обнаружилось что игры то и нет. За партию делаете несколько ходов в остальное время надеетесь что соперники будут милостивы к вам. Если у вас "опасная" с их точки зрения расса, или вас считают сильным игроком то и играть вам не придется, просто дожидаться конца партии. Сами принимаемые решения в игре элементарны, а успех в большей степени зависит от выхода карт, который, вы не контролируете
а вы не упускаете правило про лимит ракет? я вот сегодня его обнаружил (: Ну и не летая не факт что контракты возьмёшь, а по ощущениям они много ПО дают (или это пока так?)
выглядит довольно логично, но нет ли прямого ответа от автора где-то? текст правил для меня выглядит двояко. Будто только после взятия ученого нужно пополнять. Хотя если иначе расставить акценты в том же тексте, то с ученым это пример а пополнять надо всегда
под ваше описание мне приходит в голову Food chain magnate и "Корпорация смартфон".
Но в целом что вы вкладываете в понятие евро - экономики? Раз уж вы упомянули "подводные города", то, возможно вы смотрите на это понятие более широко. В таком случае посмотрите "Покорение марса", "Серп", "Вдали от солнца", "Кланы каледонии"
Всем игра никогда не понравится. Минек нет, милых картинок нет. И как известно "космос не продаётся" (:
Блогеры её высоко оценили (шатап энд сит даун 9/10, лучшая новая игра. BeforeYouPlay лучшая игра прошлого года, это только те кого я смотрел). Наши тоже очень хвалят :) Первый англоязычный тираж был очень быстро распродан, цена доходила до 160 баксов за коробку у барыг. BGG средний рейтинг 8.0, 234 место в общем зачете и постоянно растёт, и это при том что игру было тяжело достать :)
Со внутренней стороны армированным скотчем. Коробки не особо клею но пнп поля делал им
Тема которая хорошо чувствуется в евро… это ну большая редкость. Но из этих двух в покорении марса посильнее тема ощущается. Да и арт на самом деле отлично соответствует, будто из энциклопедии
По памяти не помню все эти города, но внешние не являются транзитными, они как бы находятся очееь далеко и внешние города — это рынок
что за поля?
Нет никакой секретности, просто о локализации игры еще никто официально не объявлял.
Поиграл на двоих, быстрый филлер (минут 15 партия).
По механикам тэйбл билдер. Собаки выкладываются по породам в столбцы. У них срабатывает эффект при выкладывании(тем сильнее чем больше собак этой породы уже было выложено), и второй раз в конце партии единожды срабатывает эффект всей породы.
Эффекты довольно простые и представляют собой манипуляции с косточками которые являются победными очками.
По впечатлениям -- середняк, но если тема нравится то почему бы и нет, жене очень понравилась за тему и арт
правильно
в игре и так прилично фидлинга, за счет толщины деревяхи удобно брать и перекладывать. Перекладывать картонки в таких промышленных масштабах -- боль которая сильно испортит впечатление от игры
Это как? Ресурсы же не только в запасе но и на картах
на картах текст. Есть еще описание ачивок и их эффектов но его можно распечатать на русском
Игра не совсем про поиск предателя. т.е. предатель просто выбирает удачный момент для предательства и затем относительно быстро все переходит в открытое противостояние. В общем то поэтому и предпочтительнее на 6 игроков когда предателя два и по сути уже идёт командное противостояние, да и чуть больше возможностей оставаться незамеченным.
Но у меня за плечами только 2 партии
Ну я не очень много партий наиграл, но из моего опыта этими фигурками будет сложно пользоваться. В игре их прям стопками на тайлы выкладывать надо. Поэтому в оригинале они и сделаны плоскими
Интересно что в отель австрию решили играть без модуля который уменьшает ожидание хода
серп ведь тоже достаточно ассиметричный
хм, это из-за бага нет? я через сайт, и у меня были видео и аудио в первой миссии. Ну тут дело не в сайте а в том что есть файлы с картинкой наушников
Я пишу вам, потому что вы говорите что это механика игры, но это не так. По правилам игры кубики железа не ограничены. И почти в каждой новичковой партии, и даже не у самых новичков случаются ситуации когда нехватает кубиков. Это косяк не механик, а косяк издателя/автора, и этот косяк очевидный, тут каждые несколько месяцев всплывает тема о недостатке кубов и тут же появляются фанаты игры которые объясняют спрашивающему что это не "косяк" а он дурак и играет неправильно
Это игра. Сам процесс игры подразумевает что человек пробует всякое разное. Нельзя играть в игру "неправильно", это противоречит самой сути процесса называемого игрой. Можно играть не по правилам, но в данном конкретно случае -- все по правилам. Издатель игры сэкономил денег положив недостаточно кубиков и тем самым доставляет неудобства, но не надо тут доказывать что кто-то играет неправильно или неэффективно. Не портите людям удовольствие от игры
Железо берётся любое, ближайшее брать необязательно.
+
Это в faq вроде было. Это не технология нулевого уровня. Это нет технологии и повышать уровень нечего
Именно что зря. Просто сэкономили
напоминание того как ресурсы перевозятся
кладётся новый.
https://boardgamegeek.com/thread/2417065/article/34721343#34721343
Видеоправила бывают и полаконичнее потому что никто не перебивает и затупы вырезаны. Нет, конечно, если объясняешь опытному игроку которого знаешь то можно ему объяснить и быстрее. Но если неопытной группе то так +/- и выйдет
В игре минимум случайности, в теории можно просчитать очень много ходов наперед и предположить ходы соперника (скрытой информации минимум, ну и если на двоих).
Сами действия в игре довольно комплексные -- т.е. выполняя каждый ход это влечет кучу последствий и с учетом того что хочется делать эффективные ходы и все просчитываемо(хоть и очень тяжело) приводит к даунтайму.
В игре много непрямого взаимодействия, любое ваше действие так или иначе влияет на соперников.
Игра кризисная: постоянно чего-то не хватает (ресурсов, проектов, зданий, рабочих).
В правила въехать действительно тяжело, много нюансов. За три партии я еще не сыграл ни разу полностью по правилам. Когда разберешься то конечно уже кажется что не так страшен черт, но это со всеми сложными правилами так.
С покорением марса ни как не конфликтует. Из общего только тема. Центральная механика -- выставление рабочих. "Движков" и комб тут практически нет(есть в очень неявном виде и не всегда)
видеоправила в основном 1.5 - 2 часа.
По механикам: испытай удачу и сбор сетов.
есть общий сад и + у каждого игрока есть 4 горшка и зона личного сада. Каждый ход вы решаете завершить ли сбор одного из сетов и закрыть один из своих горшков или продолжить собирать. Если решаете закрыть то собираете подходящий открытому горшку сэт из карт из своего личного сада + из общего сада. В каждый горшок можно положить карты только один раз за игру.
Затем независимо от того посадили ли в горшок цветы делаете основной ход: тянете карту и решаете положить в свой сад или общий, затем вытягиваете вторую и кладёте наоборот (если первая была в свой сад то вторая в общий). Игра идёт пока все не заполнят свои 4 горшка.
Правила нехитрые, есть еще пару нюансов по горшкам и растениям. Каждый ход приходится бороться с жадностью и думать подождать ли ещё чтобы посадить побольше карт в горшок или соперники стащат все хорошее из общего сада и вы останетесь с носом :) Некоторых прям бомбит когда утягивают карты прямо из под носа. Но есть и кайф когда заходит прям то что нужно.
Партия быстрая, мы на двоих в первый раз 5 партий подряд отыграли. На четверых немного подольше.
Игру рекомендую. Хороший филлер
Недавно сыграл в Unmatched и Summoner Wars second edition и захотелось освежить впечатления от кодекса после перерыва в несколько лет.
Как же кодекс, всё таки, хорош :) Понятно что игра немного старенькая, но ни чуть не устаревшая. Сдуйте пыль со своих коробок и не пожалеете
По зелью ворующему шарики: игрок выпивает его в свой(!) ход и ворует отложенные у другого игрока зелья. Оно не особо сильное. С радужным еще косяк: выкладываешь не все шары с руки а до 3х с колбы (можно сперва туда отложить.
но он не сыграл карту как операцию, он размещает очки как если бы разыграл её как операцию так что может тратить очки как захочет ;)
Если текст дословный то и как влиянин мог бы. Т.к. он сыграл карту как событие
всем
На сой взгляд один из самых перехайпленных проектов. Тот случай когда от игрока почти ничего не зависит и игра играет игроком Первые партиии прошли довольно весело но потом очень быстро обнаружилось что игры то и нет. За партию делаете несколько ходов в остальное время надеетесь что соперники будут милостивы к вам. Если у вас "опасная" с их точки зрения расса, или вас считают сильным игроком то и играть вам не придется, просто дожидаться конца партии. Сами принимаемые решения в игре элементарны, а успех в большей степени зависит от выхода карт, который, вы не контролируете
Думаю он прав. Не зря первые партии рекомендуется без достижений
Нашёл подтверждение ваших слов
https://boardgamegeek.com/thread/2417065/article/34721343#34721343
а вы не упускаете правило про лимит ракет? я вот сегодня его обнаружил (: Ну и не летая не факт что контракты возьмёшь, а по ощущениям они много ПО дают (или это пока так?)
выглядит довольно логично, но нет ли прямого ответа от автора где-то? текст правил для меня выглядит двояко. Будто только после взятия ученого нужно пополнять. Хотя если иначе расставить акценты в том же тексте, то с ученым это пример а пополнять надо всегда
под ваше описание мне приходит в голову Food chain magnate и "Корпорация смартфон".
Но в целом что вы вкладываете в понятие евро - экономики? Раз уж вы упомянули "подводные города", то, возможно вы смотрите на это понятие более широко.
В таком случае посмотрите "Покорение марса", "Серп", "Вдали от солнца", "Кланы каледонии"
Подскажите, земные контракты выкладываются только когда взят ученый? Или когда забираешь другой контракт то нужно довыложить новый?
Из рабочей зоны возвращаются при каждом перелёте, да. С поля — только с той части, куда вы прилетели
Всем игра никогда не понравится. Минек нет, милых картинок нет. И как известно "космос не продаётся" (:
Блогеры её высоко оценили (шатап энд сит даун 9/10, лучшая новая игра. BeforeYouPlay лучшая игра прошлого года, это только те кого я смотрел). Наши тоже очень хвалят :)
Первый англоязычный тираж был очень быстро распродан, цена доходила до 160 баксов за коробку у барыг.
BGG средний рейтинг 8.0, 234 место в общем зачете и постоянно растёт, и это при том что игру было тяжело достать :)