Респект! Качественный контент. Применение этих данных позволит всем нам без труда улучшить как свою личную свою жизнь, так и оградить всё человечество от дальнейших биологических опасностей, что таит в себе биосфера планеты, а с использованием несложных электронных приспособлений специалисты без труда обезопасят планету и от любой внешней опасности.
Справедливости ради, слово "куб" в рсскоязычном игровом сообществе используют как раз в значениие "dice". В любой игре тебе скажут "кидай кубы", в не зависимости от того, что именно тебе предстоит кинуть: тетраэдры, додеаэдры, икосаэдры и прочие опухаэдры.
Игроков найти не проблема, проблема найти игроков.
Заработать миллион - не проблема, проблема собрать в одном месте меня и тех кто отдаст мне миллион. Ну или вбить этим людям в голову, что можно перевести мне миллион и удалённо.
Слетать в другую галактику - не проблема, проблема собрать в одном месте межзвёздный корабль, меня и соответствующие квантовые решения преодоления больших расстояний. Ну или вбить в "голову" пространственновременной системе координат бытия мысль, что можно просто телепортироваться в любую точку вселенной по собственному желанию.
Можешь прямо и чётко ответить на вопрос: Что помешало тебе, кагда ты увидел, что курьер затрудняется разобраться в проблеме на месте, сказать "ладно, давай игры, раз уж привёз, я потом разберусь с ними", и споконо поздравить себя с днем рождения?
Ты самолично сделал выбор и решил, что эти 200р, или сколько там, для тебя гораздо важнее и и игр, и настроения, и дня рождения, отправил курьера обратно, а теперь гундосишь тут, как с тобой плохо обошлись, испортили день рождения, подорвали веру в людей и чёрт знает что ещё.
Ну и апофеозом собрал горстку нытиков, которые только и ждут подобные возможности прийти и набрызгать соплей о том, как их бедных несчастных борашков дерут во все дыры эти злостные проклятые капиталисты!
> И если бы такие как я молчали в тряпочку, то у МХ не было бы самой лучшей вырубки жетонов, как сейчас.
Я, конечно, могу ошибаться, но по моему это называется "Гордыня" 😆
А ещё, это примерно как батюшка, после того как ситуация с sars-cov-2 разрешиться, будет гордо вещать "вот если бы я водицей с вертолёта не побрызгал, мы бы щас не ходили спокойно на работы, как в старые добрые времена" 😆
А ты, надо полагать, при таком случае не на месте спокойно разберёшься, а воя в истерике выбежишь из магазина, побежишь в скорости арендуешь мегафон и динамик, напишешь кумачовые траспаранты "Доколе!!", позавёшь родственников и начнете ходить взад-вперёд подле магазина, завывая в мегафон и размазивая что есть мочи транспарантами? Правильный подход!
Ну всё логично - любой случайный прохожий может поднять за шкварник бесчувственное тело, встряхнуть его как следует, пощёчину отвесить - глядь, а тело уже глаза приоткрыло..
> .. может попасть в броню, задеть по касательной .. выбить дух, оглушить, временно ослепить, дезориентировать, вызвать кровотечение, так что краткая передышка поможет избавиться от этих последствий.
Ну, что то в этом есть, соглашусь. ТАК глубоко я в это не погружался 😆.
Я смотрю проще, по ощущением - в любой момент и в любом состоянии (с последним ХР) "прислониться к стеночке" и восстановить здоровье хоть в полное (просто постояв подольше) - вопринимается более крипово, чем в дисенте.
Но если вопринимать эту шкалу не как физические ронения, а как "оглушение\ослепление", то наверное будет лучше. Попробую 😆
> герой в Дисенте тоже может сам себе восстановить здоровье. Это не вызывает ощущения нереалистичности?
Да где он может себе там что восстановить? Он может ЕДИНОЖДЫ встать с рендомальным, близким к нулевому здоровем, и всё, дальше нужно явные действия для дальнейшего лечения, он не может просто "посидеть-подышать" и вылечиться. Как обосновать? Да очень просто - тебе если вломить как следует - ты можешь упасть и на время отключиться, но если это не нокаут уровня "в реанимацию его!", то через какое то время ты сам придёшь в себя, и сможешь подняться на свои трясущиеся ноги. Тут для меня всё логично 😉
> предлагаю воспринимать очки здоровья как вероятность получения ранения, а не царапины и ссадины.
Да, я уже написал выше - что то в этом есть. Попробую.
Но вот при драке на мечах мне такое представляется куда проще, чем при стрельбе из бластеров. Об этом я и твержу постоянно, что для меня (ДЛЯ МЕНЯ) сеттинг Дисента подходит больше к такой механике. По ряду причин, не только этой.
Тем не менее, IA я люблю - на всякий случай напоминаю 😉
> Дисент в этом отношении куда тупеее, "нереалистичнее" и аркаднее.
Где - "то же самое"? Упал без сознания, полежал, очнулся - что ты там ещё можешь в Дисенте? Посидеть-отдохнуть, когда вздумается, и залечить тем самым дырку в брюхе - не можешь.
Ага. Тебе в упор с метра всаживают заряд с тяжёлого орудия в грудь, и ты такой "Минуточку!" - садишься, достаёшь скляночки, бинты, и начинаешь смазывать себя, перевязывать, вливать снадобья, потом всё это собираешь обратно запазуху, резво поднимаешься и бодро говоришь "ну вот, порядок! Можно продолжать!" Вполне логично.
Всегда прикалывает сравнение настольных с видеоиграми в плане требуемого времени В ПОЛЬЗУ НАСТОЛОК, это при том что приктически любая видеоигра может быть запущенна спонтанно за 20 секунд "не вставая со стула", а сеанс может буквально длиться 10-15 минут, после чего игра "убирается" за 5 секунд и можно переходить к другим делам.
Всегда прикалывают аргументы в стиле "нет аналога", тогда как выбор у видеоигр на пару порядков поболее, и всегда можно найти подходящий аналог - конечно если цель звучит как "отвлечься-поиграться", а не "погладить свою конкретную прелесть", а под аналогом понимать схожие ощущения и удовольствие от решения схожих задач схожими путями, а не полную идентичность действия и игровых элементов.
У каждого свои резоны теребить свои ненаглядные картонки, и каждый из нас где-то в чём-то извращенец, так что ничего предосудительно в нежном поглаживании своих картонных гениталий в одно рыло нет.
Правда, зачем при этом пытаться именно ИГРАТЬ в свою прелесть, по всем, что называется, правилам - этого мне по прежнему не понятно, и прозвучавшие тут аргументы, те что я привёл выше - не канают, потому что они неверны.
Правила по своей сути призваны поместить все участвующие в "конфликте" стороны в единые условия с целью обеспечить честность соревнования - главный и основополагающий момент любого "добровольного конфликта".
Какие же стороны нужно уровнять при игре в одно рыло - не понятно. Ибо любая игра в соло-режиме, будь там хоть трижды Магекнигхт - это по сути пасьянс. Ребус. Кроссворд.
Использовать настольную игру в качестве пасьянса - это в моём понимании использовать микроскоп в качестве молотка. Можно, конечно, никто не запрещает, и результат будет вполне сносный. Но это изврат. Умеренный, безобидный (относительно), но изврат.
Заниматься умеренным извратом - ок. Убеждать себя, и тем более окружающих, что никакой это не изврат - НЕ ок.
Во-первых - на свете извращенцев действительно много.
А во-вторых - твоя ироничная попытка указать на абсурдность этого тезиса путём отсылки на цифры в данном случае играет против тебя: 13.5 тыс. среди овер 2000000 юзеров - это приблизительно жалкие 0.7 процента.
Сижу перед монитором и поболее. Не поверю - когда доходит время до "расслабиться". по прежнему предпочту видеоигру, как гораздо более эффективное и эффектное развлекалово в соло режиме, предлагающее к тому же выбора на пару порядков больше.
Играть в настольную игру в одиночку - это изврат! Унылое молчаливое перекладывание картонок с места на место. Воспринимает мой моск сею картину в неизменно печально-тоскливых тонах, под звуки струящейся из видавшего виды потёртого динамика песни Mr. Lonely 😆
Ну так было объяснено что выбор группы вначале учитывать должен как полезность группы на анчало мисии, так и возможный реинфорсмент в конце. В чём смысл предьявлять претензии к отдельно взятому нюансу?
> "валить дракона с одного удара" - это редкость и явно не со старта
Уже к середине игры - совсем не редкость.
Редкость - это завалить двух драконов за раз на расстоянии. Был у меня такой герой, под конец игры, правда, но тем не менее.
Ну так то вообще все эти картонки-кубики-пластик - один большой развод для бездельников и хлюпиков 😆
Если серьёзно - ФФГ просто продаёт комфорт по отдельности. И ничего плохого в этом не вижу. В эконом режиме спокойно можно играть и картонками. В некоторых играх вообще большая часть персонажки - картонки, и ничего, даже в топы забираются.
Ну и в качестве хлипенькой справедливости: наборы лейтенантов - это не просто фигурки на замену картонок. Есть ещё один профит.
Использование састейн - это отдельный шаг, непосредственно перед распределением попаданий. Когда атакующий откидал свои кубы атаки, перед тем как распределить попадания ты можешь часть из них отменить састеном, и делаешь это по очереди, один корабль с этой абилкой за другим. Так что атакующий с картой "прямое попадание" не ждёт, когда ты повредишь все корабли, какие решишь, что бы потом выбрать какой-то из них, а должен сыграть карту непосредственно сразу после очередного использования састейн на текущий корабль.
Таким образом он рискует вообще пролететь с этой картой, если, например, ожидает какой-то определённый корабль, а ты его не будешь трогать, углядев нездоровый блеск в его глазах и перейдёшь к распределению попаданий.
Я в тройку играл больше чем во все другие игры вместе взятые, так что правила практически врезались в подкорку, как на скрижалях.
В четверку поиграли, пока не уперлись в нехватку компонентов и тайлов космоса, затем несколько раз играли в гибрид, перетащив чатсь вещей из тройки, и в итоге снова играем в тройку, ждём когда наконец восполнят четвёрку. Дополнение будет, надо ещё чуток подождать.
Мелочи и нюансы правил в голове всё ещё путаются, поскольку тройка не отправилась на покой окончательно, так что хорошо что здесь есть более внимательные игроки, которые могут отловить подобные ошибки.
Что значит "внючью"? Бой выиграл тот, чьи корабли остались в системе. Если все корабли грохнулись, то кажется выигравшим считается защищающийся, но это не твой случай
Здесь все просто. Если данные куски картона и пластика для тебя лично способствуют созданию атмосферы - игру (как совокупность этих кусков и правил взаимодействия с ними) не возбраняется назвать "атмосферной". Для простоты семантической конструкции.
Не, мне рельно интересны подробности твоего челенджа. Ты решил перебрать и пометить все карточки ресурса? И как ты это делаешь? У тебя в коллекции есть все эти игры? Или ты целенаправленно со списком ходишь по друзьям\клубам? И по сколько партий ты сыграл во все эти игры? Или ты только их описания тут же на тесере читаешь? 😆
ИНтересный такой челендж, молодец. Можно ставки делать - какая следующая игра попадёт под скальпель Великого Комментатора.
Ненавижу. НЕ-НА-ВИ-ЖУ!!!!
п.с. единички не мои, это просто пример комментария от тех кто их ставит
Респект! Качественный контент. Применение этих данных позволит всем нам без труда улучшить как свою личную свою жизнь, так и оградить всё человечество от дальнейших биологических опасностей, что таит в себе биосфера планеты, а с использованием несложных электронных приспособлений специалисты без труда обезопасят планету и от любой внешней опасности.
Мы - победили!
Справедливости ради, слово "куб" в рсскоязычном игровом сообществе используют как раз в значениие "dice". В любой игре тебе скажут "кидай кубы", в не зависимости от того, что именно тебе предстоит кинуть: тетраэдры, додеаэдры, икосаэдры и прочие опухаэдры.
Тривиальная "атмосферность"
Игроков найти не проблема, проблема найти игроков.
Заработать миллион - не проблема, проблема собрать в одном месте меня и тех кто отдаст мне миллион. Ну или вбить этим людям в голову, что можно перевести мне миллион и удалённо.
Слетать в другую галактику - не проблема, проблема собрать в одном месте межзвёздный корабль, меня и соответствующие квантовые решения преодоления больших расстояний. Ну или вбить в "голову" пространственновременной системе координат бытия мысль, что можно просто телепортироваться в любую точку вселенной по собственному желанию.
Стать Богом - не проблема ...
Можешь прямо и чётко ответить на вопрос:
Что помешало тебе, кагда ты увидел, что курьер затрудняется разобраться в проблеме на месте, сказать "ладно, давай игры, раз уж привёз, я потом разберусь с ними", и споконо поздравить себя с днем рождения?
Ты самолично сделал выбор и решил, что эти 200р, или сколько там, для тебя гораздо важнее и и игр, и настроения, и дня рождения, отправил курьера обратно, а теперь гундосишь тут, как с тобой плохо обошлись, испортили день рождения, подорвали веру в людей и чёрт знает что ещё.
Ну и апофеозом собрал горстку нытиков, которые только и ждут подобные возможности прийти и набрызгать соплей о том, как их бедных несчастных борашков дерут во все дыры эти злостные проклятые капиталисты!
Ну камон, люди, вам самим вот не смешно от себя?
> И если бы такие как я молчали в тряпочку, то у МХ не было бы самой лучшей вырубки жетонов, как сейчас.
Я, конечно, могу ошибаться, но по моему это называется "Гордыня" 😆
А ещё, это примерно как батюшка, после того как ситуация с sars-cov-2 разрешиться, будет гордо вещать "вот если бы я водицей с вертолёта не побрызгал, мы бы щас не ходили спокойно на работы, как в старые добрые времена" 😆
Как так можно? Взял, и прямо между глаз, прицельно, пыром..
А ты, надо полагать, при таком случае не на месте спокойно разберёшься, а воя в истерике выбежишь из магазина, побежишь в скорости арендуешь мегафон и динамик, напишешь кумачовые траспаранты "Доколе!!", позавёшь родственников и начнете ходить взад-вперёд подле магазина, завывая в мегафон и размазивая что есть мочи транспарантами?
Правильный подход!
Да эти эрратные костыли для двух героев меня выморозили.
Ну всё логично - любой случайный прохожий может поднять за шкварник бесчувственное тело, встряхнуть его как следует, пощёчину отвесить - глядь, а тело уже глаза приоткрыло..
Ого, какой пост. На отдельный дневник тянет 😉
> .. может попасть в броню, задеть по касательной .. выбить дух, оглушить, временно ослепить, дезориентировать, вызвать кровотечение, так что краткая передышка поможет избавиться от этих последствий.
Ну, что то в этом есть, соглашусь. ТАК глубоко я в это не погружался 😆.
Я смотрю проще, по ощущением - в любой момент и в любом состоянии (с последним ХР) "прислониться к стеночке" и восстановить здоровье хоть в полное (просто постояв подольше) - вопринимается более крипово, чем в дисенте.
Но если вопринимать эту шкалу не как физические ронения, а как "оглушение\ослепление", то наверное будет лучше. Попробую 😆
> герой в Дисенте тоже может сам себе восстановить здоровье. Это не вызывает ощущения нереалистичности?
Да где он может себе там что восстановить? Он может ЕДИНОЖДЫ встать с рендомальным, близким к нулевому здоровем, и всё, дальше нужно явные действия для дальнейшего лечения, он не может просто "посидеть-подышать" и вылечиться. Как обосновать? Да очень просто - тебе если вломить как следует - ты можешь упасть и на время отключиться, но если это не нокаут уровня "в реанимацию его!", то через какое то время ты сам придёшь в себя, и сможешь подняться на свои трясущиеся ноги.
Тут для меня всё логично 😉
> предлагаю воспринимать очки здоровья как вероятность получения ранения, а не царапины и ссадины.
Да, я уже написал выше - что то в этом есть. Попробую.
Но вот при драке на мечах мне такое представляется куда проще, чем при стрельбе из бластеров. Об этом я и твержу постоянно, что для меня (ДЛЯ МЕНЯ) сеттинг Дисента подходит больше к такой механике. По ряду причин, не только этой.
Тем не менее, IA я люблю - на всякий случай напоминаю 😉
> Дисент в этом отношении куда тупеее, "нереалистичнее" и аркаднее.
Вот с этим не соглашусь, но углубляться лень 😉
Один раз, при строго определённых условиях, на рендомное количество очков - это "то же самое"?
Окай.
Где - "то же самое"? Упал без сознания, полежал, очнулся - что ты там ещё можешь в Дисенте? Посидеть-отдохнуть, когда вздумается, и залечить тем самым дырку в брюхе - не можешь.
Ага. Тебе в упор с метра всаживают заряд с тяжёлого орудия в грудь, и ты такой "Минуточку!" - садишься, достаёшь скляночки, бинты, и начинаешь смазывать себя, перевязывать, вливать снадобья, потом всё это собираешь обратно запазуху, резво поднимаешься и бодро говоришь "ну вот, порядок! Можно продолжать!"
Вполне логично.
НЕ ПОЗВОЛЮ!
И это моё заднее слово.
Всегда прикалывает сравнение настольных с видеоиграми в плане требуемого времени В ПОЛЬЗУ НАСТОЛОК, это при том что приктически любая видеоигра может быть запущенна спонтанно за 20 секунд "не вставая со стула", а сеанс может буквально длиться 10-15 минут, после чего игра "убирается" за 5 секунд и можно переходить к другим делам.
Всегда прикалывают аргументы в стиле "нет аналога", тогда как выбор у видеоигр на пару порядков поболее, и всегда можно найти подходящий аналог - конечно если цель звучит как "отвлечься-поиграться", а не "погладить свою конкретную прелесть", а под аналогом понимать схожие ощущения и удовольствие от решения схожих задач схожими путями, а не полную идентичность действия и игровых элементов.
У каждого свои резоны теребить свои ненаглядные картонки, и каждый из нас где-то в чём-то извращенец, так что ничего предосудительно в нежном поглаживании своих картонных гениталий в одно рыло нет.
Правда, зачем при этом пытаться именно ИГРАТЬ в свою прелесть, по всем, что называется, правилам - этого мне по прежнему не понятно, и прозвучавшие тут аргументы, те что я привёл выше - не канают, потому что они неверны.
Правила по своей сути призваны поместить все участвующие в "конфликте" стороны в единые условия с целью обеспечить честность соревнования - главный и основополагающий момент любого "добровольного конфликта".
Какие же стороны нужно уровнять при игре в одно рыло - не понятно. Ибо любая игра в соло-режиме, будь там хоть трижды Магекнигхт - это по сути пасьянс. Ребус. Кроссворд.
Использовать настольную игру в качестве пасьянса - это в моём понимании использовать микроскоп в качестве молотка. Можно, конечно, никто не запрещает, и результат будет вполне сносный. Но это изврат. Умеренный, безобидный (относительно), но изврат.
Заниматься умеренным извратом - ок.
Убеждать себя, и тем более окружающих, что никакой это не изврат - НЕ ок.
Всё.
А теперь - быстро все по будкам, и дрочить!
Ты пьяный чтоле? вообще не видишь в чём прикол? 😆
Или же ты так троллить пытаешься? Прямо многоходовочка 😆
По пролику - автор, стереозвук со смещённым центром - это аццкий ад, за такое нужно предавать шумовой анафеме!
Выправляй звук при монтаже ролика, чай не в 19-ом веке. Внатуре.
А ты точно не ошибся? Я где то говорил, или хотя бы намекал на "горстку извращенцев"? Ты вообще чей тезис так старательно пытаешься "опровергнуть"? 😆
Во-первых - на свете извращенцев действительно много.
А во-вторых - твоя ироничная попытка указать на абсурдность этого тезиса путём отсылки на цифры в данном случае играет против тебя: 13.5 тыс. среди овер 2000000 юзеров - это приблизительно жалкие 0.7 процента.
Сижу перед монитором и поболее. Не поверю - когда доходит время до "расслабиться". по прежнему предпочту видеоигру, как гораздо более эффективное и эффектное развлекалово в соло режиме, предлагающее к тому же выбора на пару порядков больше.
Играть в настольную игру в одиночку - это изврат! Унылое молчаливое перекладывание картонок с места на место. Воспринимает мой моск сею картину в неизменно печально-тоскливых тонах, под звуки струящейся из видавшего виды потёртого динамика песни Mr. Lonely 😆
Не люблю людишек. Эти мерские вонючие куски мяса. До сих пор помню яблоко.
Ну так было объяснено что выбор группы вначале учитывать должен как полезность группы на анчало мисии, так и возможный реинфорсмент в конце. В чём смысл предьявлять претензии к отдельно взятому нюансу?
> "валить дракона с одного удара" - это редкость и явно не со старта
Уже к середине игры - совсем не редкость.
Редкость - это завалить двух драконов за раз на расстоянии. Был у меня такой герой, под конец игры, правда, но тем не менее.
Если ещё не играли, настоятельно советую играть по правилам. Там подробно изложен алгоритм выкладывания тайлов.
В интернете
Я же кинул тебе ссылку в другом топике, там вначале есть сводная таблица всех допов дисента в хронологическом порядке выхода
https://tesera.ru/article/869538/
Чувак, ты словно вчера с пальмы слез! Ты что, не знаком с рынком настольных игр, и в частности - с системой распространения FFG (и не только)?
Ну так то вообще все эти картонки-кубики-пластик - один большой развод для бездельников и хлюпиков 😆
Если серьёзно - ФФГ просто продаёт комфорт по отдельности. И ничего плохого в этом не вижу. В эконом режиме спокойно можно играть и картонками. В некоторых играх вообще большая часть персонажки - картонки, и ничего, даже в топы забираются.
Ну и в качестве хлипенькой справедливости: наборы лейтенантов - это не просто фигурки на замену картонок. Есть ещё один профит.
https://tesera.ru/article/869538/
Использование састейн - это отдельный шаг, непосредственно перед распределением попаданий. Когда атакующий откидал свои кубы атаки, перед тем как распределить попадания ты можешь часть из них отменить састеном, и делаешь это по очереди, один корабль с этой абилкой за другим. Так что атакующий с картой "прямое попадание" не ждёт, когда ты повредишь все корабли, какие решишь, что бы потом выбрать какой-то из них, а должен сыграть карту непосредственно сразу после очередного использования састейн на текущий корабль.
Таким образом он рискует вообще пролететь с этой картой, если, например, ожидает какой-то определённый корабль, а ты его не будешь трогать, углядев нездоровый блеск в его глазах и перейдёшь к распределению попаданий.
Я в тройку играл больше чем во все другие игры вместе взятые, так что правила практически врезались в подкорку, как на скрижалях.
В четверку поиграли, пока не уперлись в нехватку компонентов и тайлов космоса, затем несколько раз играли в гибрид, перетащив чатсь вещей из тройки, и в итоге снова играем в тройку, ждём когда наконец восполнят четвёрку. Дополнение будет, надо ещё чуток подождать.
Мелочи и нюансы правил в голове всё ещё путаются, поскольку тройка не отправилась на покой окончательно, так что хорошо что здесь есть более внимательные игроки, которые могут отловить подобные ошибки.
У каждого игрока (кроме вируса) есть один голос минимум, даже если ноль влияния.
Тайминг "победа в битве" настаёт раньше событий "после битвы", так что обе карты срабатывают вне зависимости от их последовательности.
Ясно.
А я всё про тройку думаю..
https://sites.google.com/site/ti3pbftemplate/_/rsrc/1472845754377/ha783c543an/AC-Skilled%20Retreat.jpg
Что значит "внючью"? Бой выиграл тот, чьи корабли остались в системе. Если все корабли грохнулись, то кажется выигравшим считается защищающийся, но это не твой случай
О, отлично, спасибо!
Да, надо читануть эрату
Вопрос.
При последнем раскладе впервые столкнулся с ситуацией, когда нужно было в начале выставить на поле 6 гигантов, тогда как в коробке их 4.
Это я что-то сделал не так, или есть ошибка в первой редакции, или ситуация норм?
Здесь все просто. Если данные куски картона и пластика для тебя лично способствуют созданию атмосферы - игру (как совокупность этих кусков и правил взаимодействия с ними) не возбраняется назвать "атмосферной". Для простоты семантической конструкции.
Ну-ну-ну, давай, накидывай ещё, к черту фактчекинг, достоверность и логичность набросов, кому оно нужно 😆
Не, мне рельно интересны подробности твоего челенджа. Ты решил перебрать и пометить все карточки ресурса? И как ты это делаешь? У тебя в коллекции есть все эти игры? Или ты целенаправленно со списком ходишь по друзьям\клубам? И по сколько партий ты сыграл во все эти игры? Или ты только их описания тут же на тесере читаешь? 😆
ИНтересный такой челендж, молодец. Можно ставки делать - какая следующая игра попадёт под скальпель Великого Комментатора.