Ogro

Ненавижу. НЕ-НА-ВИ-ЖУ!!!!

п.с. единички не мои, это просто пример комментария от тех кто их ставит

Ogro написал 5 лет назад к мысли на тему Рекомендации: #

Респект! Качественный контент. Применение этих данных позволит всем нам без труда улучшить как свою личную свою жизнь, так и оградить всё человечество от дальнейших биологических опасностей, что таит в себе биосфера планеты, а с использованием несложных электронных приспособлений специалисты без труда обезопасят планету и от любой внешней опасности.

Мы - победили!

Ogro написал 5 лет назад к статье Краткое руководство для новичков — игры: #

Справедливости ради, слово "куб" в рсскоязычном игровом сообществе используют как раз в значениие "dice". В любой игре тебе скажут "кидай кубы", в не зависимости от того, что именно тебе предстоит кинуть: тетраэдры, додеаэдры, икосаэдры и прочие опухаэдры.

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Зачем столько жетонов?

Тривиальная "атмосферность"

Ogro написал 5 лет назад к статье Рынок настолок в коронавирус: #

Игроков найти не проблема, проблема найти игроков.

Заработать миллион - не проблема, проблема собрать в одном месте меня и тех кто отдаст мне миллион. Ну или вбить этим людям в голову, что можно перевести мне миллион и удалённо.

Слетать в другую галактику - не проблема, проблема собрать в одном месте межзвёздный корабль, меня и соответствующие квантовые решения преодоления больших расстояний. Ну или вбить в "голову" пространственновременной системе координат бытия мысль, что можно просто телепортироваться в любую точку вселенной по собственному желанию.

Стать Богом - не проблема ...

Ogro написал 5 лет назад к игре Подарок от HobbyGames: #

Можешь прямо и чётко ответить на вопрос:
Что помешало тебе, кагда ты увидел, что курьер затрудняется разобраться в проблеме на месте, сказать "ладно, давай игры, раз уж привёз, я потом разберусь с ними", и споконо поздравить себя с днем рождения?

Ты самолично сделал выбор и решил, что эти 200р, или сколько там, для тебя гораздо важнее и и игр, и настроения, и дня рождения, отправил курьера обратно, а теперь гундосишь тут, как с тобой плохо обошлись, испортили день рождения, подорвали веру в людей и чёрт знает что ещё.

Ну и апофеозом собрал горстку нытиков, которые только и ждут подобные возможности прийти и набрызгать соплей о том, как их бедных несчастных борашков дерут во все дыры эти злостные проклятые капиталисты!

Ну камон, люди, вам самим вот не смешно от себя?

Ogro написал 5 лет назад к игре Подарок от HobbyGames: #

> И если бы такие как я молчали в тряпочку, то у МХ не было бы самой лучшей вырубки жетонов, как сейчас.

Я, конечно, могу ошибаться, но по моему это называется "Гордыня" 😆

А ещё, это примерно как батюшка, после того как ситуация с sars-cov-2 разрешиться, будет гордо вещать "вот если бы я водицей с вертолёта не побрызгал, мы бы щас не ходили спокойно на работы, как в старые добрые времена" 😆

Ogro написал 5 лет назад к игре Подарок от HobbyGames: #

Как так можно? Взял, и прямо между глаз, прицельно, пыром..

Ogro написал 5 лет назад к игре Подарок от HobbyGames: #

А ты, надо полагать, при таком случае не на месте спокойно разберёшься, а воя в истерике выбежишь из магазина, побежишь в скорости арендуешь мегафон и динамик, напишешь кумачовые траспаранты "Доколе!!", позавёшь родственников и начнете ходить взад-вперёд подле магазина, завывая в мегафон и размазивая что есть мочи транспарантами?
Правильный подход!

Да эти эрратные костыли для двух героев меня выморозили.

Ну всё логично - любой случайный прохожий может поднять за шкварник бесчувственное тело, встряхнуть его как следует, пощёчину отвесить - глядь, а тело уже глаза приоткрыло..

Ого, какой пост. На отдельный дневник тянет 😉

> .. может попасть в броню, задеть по касательной .. выбить дух, оглушить, временно ослепить, дезориентировать, вызвать кровотечение, так что краткая передышка поможет избавиться от этих последствий.

Ну, что то в этом есть, соглашусь. ТАК глубоко я в это не погружался 😆.

Я смотрю проще, по ощущением - в любой момент и в любом состоянии (с последним ХР) "прислониться к стеночке" и восстановить здоровье хоть в полное (просто постояв подольше) - вопринимается более крипово, чем в дисенте.

Но если вопринимать эту шкалу не как физические ронения, а как "оглушение\ослепление", то наверное будет лучше. Попробую 😆

> герой в Дисенте тоже может сам себе восстановить здоровье. Это не вызывает ощущения нереалистичности?

Да где он может себе там что восстановить? Он может ЕДИНОЖДЫ встать с рендомальным, близким к нулевому здоровем, и всё, дальше нужно явные действия для дальнейшего лечения, он не может просто "посидеть-подышать" и вылечиться. Как обосновать? Да очень просто - тебе если вломить как следует - ты можешь упасть и на время отключиться, но если это не нокаут уровня "в реанимацию его!", то через какое то время ты сам придёшь в себя, и сможешь подняться на свои трясущиеся ноги.
Тут для меня всё логично 😉

> предлагаю воспринимать очки здоровья как вероятность получения ранения, а не царапины и ссадины.

Да, я уже написал выше - что то в этом есть. Попробую.

Но вот при драке на мечах мне такое представляется куда проще, чем при стрельбе из бластеров. Об этом я и твержу постоянно, что для меня (ДЛЯ МЕНЯ) сеттинг Дисента подходит больше к такой механике. По ряду причин, не только этой.

Тем не менее, IA я люблю - на всякий случай напоминаю 😉

> Дисент в этом отношении куда тупеее, "нереалистичнее" и аркаднее.

Вот с этим не соглашусь, но углубляться лень 😉

Один раз, при строго определённых условиях, на рендомное количество очков - это "то же самое"?

Окай.

Где - "то же самое"? Упал без сознания, полежал, очнулся - что ты там ещё можешь в Дисенте? Посидеть-отдохнуть, когда вздумается, и залечить тем самым дырку в брюхе - не можешь.

Ага. Тебе в упор с метра всаживают заряд с тяжёлого орудия в грудь, и ты такой "Минуточку!" - садишься, достаёшь скляночки, бинты, и начинаешь смазывать себя, перевязывать, вливать снадобья, потом всё это собираешь обратно запазуху, резво поднимаешься и бодро говоришь "ну вот, порядок! Можно продолжать!"
Вполне логично.

Ogro написал 5 лет назад к мысли на тему Почему русскоязычное сообщество не любит соло?: #

НЕ ПОЗВОЛЮ!

И это моё заднее слово.

Ogro написал 5 лет назад к мысли на тему Почему русскоязычное сообщество не любит соло?: #

Всегда прикалывает сравнение настольных с видеоиграми в плане требуемого времени В ПОЛЬЗУ НАСТОЛОК, это при том что приктически любая видеоигра может быть запущенна спонтанно за 20 секунд "не вставая со стула", а сеанс может буквально длиться 10-15 минут, после чего игра "убирается" за 5 секунд и можно переходить к другим делам.

Всегда прикалывают аргументы в стиле "нет аналога", тогда как выбор у видеоигр на пару порядков поболее, и всегда можно найти подходящий аналог - конечно если цель звучит как "отвлечься-поиграться", а не "погладить свою конкретную прелесть", а под аналогом понимать схожие ощущения и удовольствие от решения схожих задач схожими путями, а не полную идентичность действия и игровых элементов.

У каждого свои резоны теребить свои ненаглядные картонки, и каждый из нас где-то в чём-то извращенец, так что ничего предосудительно в нежном поглаживании своих картонных гениталий в одно рыло нет.

Правда, зачем при этом пытаться именно ИГРАТЬ в свою прелесть, по всем, что называется, правилам - этого мне по прежнему не понятно, и прозвучавшие тут аргументы, те что я привёл выше - не канают, потому что они неверны.

Правила по своей сути призваны поместить все участвующие в "конфликте" стороны в единые условия с целью обеспечить честность соревнования - главный и основополагающий момент любого "добровольного конфликта".

Какие же стороны нужно уровнять при игре в одно рыло - не понятно. Ибо любая игра в соло-режиме, будь там хоть трижды Магекнигхт - это по сути пасьянс. Ребус. Кроссворд.

Использовать настольную игру в качестве пасьянса - это в моём понимании использовать микроскоп в качестве молотка. Можно, конечно, никто не запрещает, и результат будет вполне сносный. Но это изврат. Умеренный, безобидный (относительно), но изврат.

Заниматься умеренным извратом - ок.
Убеждать себя, и тем более окружающих, что никакой это не изврат - НЕ ок.

Всё.

А теперь - быстро все по будкам, и дрочить!

Ogro написал 5 лет назад к мысли на тему Почему русскоязычное сообщество не любит соло?: #

Ты пьяный чтоле? вообще не видишь в чём прикол? 😆
Или же ты так троллить пытаешься? Прямо многоходовочка 😆

Ogro написал 5 лет назад к мысли на тему Почему русскоязычное сообщество не любит соло?: #

По пролику - автор, стереозвук со смещённым центром - это аццкий ад, за такое нужно предавать шумовой анафеме!

Выправляй звук при монтаже ролика, чай не в 19-ом веке. Внатуре.

Ogro написал 5 лет назад к мысли на тему Почему русскоязычное сообщество не любит соло?: #

А ты точно не ошибся? Я где то говорил, или хотя бы намекал на "горстку извращенцев"? Ты вообще чей тезис так старательно пытаешься "опровергнуть"? 😆

Ogro написал 5 лет назад к мысли на тему Почему русскоязычное сообщество не любит соло?: #

Во-первых - на свете извращенцев действительно много.

А во-вторых - твоя ироничная попытка указать на абсурдность этого тезиса путём отсылки на цифры в данном случае играет против тебя: 13.5 тыс. среди овер 2000000 юзеров - это приблизительно жалкие 0.7 процента.

Ogro написал 5 лет назад к мысли на тему Почему русскоязычное сообщество не любит соло?: #

Сижу перед монитором и поболее. Не поверю - когда доходит время до "расслабиться". по прежнему предпочту видеоигру, как гораздо более эффективное и эффектное развлекалово в соло режиме, предлагающее к тому же выбора на пару порядков больше.

Играть в настольную игру в одиночку - это изврат! Унылое молчаливое перекладывание картонок с места на место. Воспринимает мой моск сею картину в неизменно печально-тоскливых тонах, под звуки струящейся из видавшего виды потёртого динамика песни Mr. Lonely 😆

Не люблю людишек. Эти мерские вонючие куски мяса. До сих пор помню яблоко.

Ну так было объяснено что выбор группы вначале учитывать должен как полезность группы на анчало мисии, так и возможный реинфорсмент в конце. В чём смысл предьявлять претензии к отдельно взятому нюансу?

> "валить дракона с одного удара" - это редкость и явно не со старта

Уже к середине игры - совсем не редкость.

Редкость - это завалить двух драконов за раз на расстоянии. Был у меня такой герой, под конец игры, правда, но тем не менее.

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Раскладка галактики (поля)

Если ещё не играли, настоятельно советую играть по правилам. Там подробно изложен алгоритм выкладывания тайлов.

Ogro написал 5 лет назад к игре BattleLore Second Edition: Terrors of the Mists Army Pack: #

В интернете

Ogro написал 5 лет назад к игре Descent: Поместье Воронов: #

Я же кинул тебе ссылку в другом топике, там вначале есть сводная таблица всех допов дисента в хронологическом порядке выхода

https://tesera.ru/article/869538/

Ogro написал 5 лет назад к игре Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Crown of Destiny: #
Цена!

Чувак, ты словно вчера с пальмы слез! Ты что, не знаком с рынком настольных игр, и в частности - с системой распространения FFG (и не только)?

Адъютанты

Ну так то вообще все эти картонки-кубики-пластик - один большой развод для бездельников и хлюпиков 😆

Если серьёзно - ФФГ просто продаёт комфорт по отдельности. И ничего плохого в этом не вижу. В эконом режиме спокойно можно играть и картонками. В некоторых играх вообще большая часть персонажки - картонки, и ничего, даже в топы забираются.

Ну и в качестве хлипенькой справедливости: наборы лейтенантов - это не просто фигурки на замену картонок. Есть ещё один профит.

https://tesera.ru/article/869538/

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Карты действий в бою и база Сааров

Использование састейн - это отдельный шаг, непосредственно перед распределением попаданий. Когда атакующий откидал свои кубы атаки, перед тем как распределить попадания ты можешь часть из них отменить састеном, и делаешь это по очереди, один корабль с этой абилкой за другим. Так что атакующий с картой "прямое попадание" не ждёт, когда ты повредишь все корабли, какие решишь, что бы потом выбрать какой-то из них, а должен сыграть карту непосредственно сразу после очередного использования састейн на текущий корабль.

Таким образом он рискует вообще пролететь с этой картой, если, например, ожидает какой-то определённый корабль, а ты его не будешь трогать, углядев нездоровый блеск в его глазах и перейдёшь к распределению попаданий.

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Фаза Политики без голосования

Я в тройку играл больше чем во все другие игры вместе взятые, так что правила практически врезались в подкорку, как на скрижалях.

В четверку поиграли, пока не уперлись в нехватку компонентов и тайлов космоса, затем несколько раз играли в гибрид, перетащив чатсь вещей из тройки, и в итоге снова играем в тройку, ждём когда наконец восполнят четвёрку. Дополнение будет, надо ещё чуток подождать.

Мелочи и нюансы правил в голове всё ещё путаются, поскольку тройка не отправилась на покой окончательно, так что хорошо что здесь есть более внимательные игроки, которые могут отловить подобные ошибки.

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Фаза Политики без голосования

У каждого игрока (кроме вируса) есть один голос минимум, даже если ноль влияния.

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Тайминг ПО

Тайминг "победа в битве" настаёт раньше событий "после битвы", так что обе карты срабатывают вне зависимости от их последовательности.

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Несколько вопросов

Ясно.
А я всё про тройку думаю..

https://sites.google.com/site/ti3pbftemplate/_/rsrc/1472845754377/ha783c543an/AC-Skilled%20Retreat.jpg

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Несколько вопросов

Что значит "внючью"? Бой выиграл тот, чьи корабли остались в системе. Если все корабли грохнулись, то кажется выигравшим считается защищающийся, но это не твой случай

Ogro написал 5 лет назад к игре Runewars: #

О, отлично, спасибо!

Да, надо читануть эрату

Ogro написал 5 лет назад к игре Runewars: #

Вопрос.
При последнем раскладе впервые столкнулся с ситуацией, когда нужно было в начале выставить на поле 6 гигантов, тогда как в коробке их 4.

Это я что-то сделал не так, или есть ошибка в первой редакции, или ситуация норм?

Ogro написал 5 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #

Здесь все просто. Если данные куски картона и пластика для тебя лично способствуют созданию атмосферы - игру (как совокупность этих кусков и правил взаимодействия с ними) не возбраняется назвать "атмосферной". Для простоты семантической конструкции.

Ogro написал 5 лет назад к игре Особняки безумия. За порогом: #

Ну-ну-ну, давай, накидывай ещё, к черту фактчекинг, достоверность и логичность набросов, кому оно нужно 😆

Ogro написал 5 лет назад к игре О мышах и тайнах: #

Не, мне рельно интересны подробности твоего челенджа. Ты решил перебрать и пометить все карточки ресурса? И как ты это делаешь? У тебя в коллекции есть все эти игры? Или ты целенаправленно со списком ходишь по друзьям\клубам? И по сколько партий ты сыграл во все эти игры? Или ты только их описания тут же на тесере читаешь? 😆

ИНтересный такой челендж, молодец. Можно ставки делать - какая следующая игра попадёт под скальпель Великого Комментатора.