Как только будут данные о том что какая то настолка на любом отрезке (хотя бы 2-3 года) времени показывает среднегодовой объем продаж свыше 3,5 млн копий, я тут де с вами соглашусь.
Вот данные из юбилейной статьи 2015 года: It's played in 114 countries. It's sold more than 275 million copies. Hasbro prints $30 billion in Monopoly money each year, and well more than $3 trillion has been printed since 1935.
Если на 1 абзац и немножко про стратегии применения карт, тут в прикрепленных есть ссылка на жж проект холодная война через призму игры. Там по каждой карте справка, оценка и комментарий. Большая работа.
как правило, китайская карта доступна сразу, игрок за США получает +2 дополнительных очка на старте, которые может распределить в те страны, где уже есть влияние США.
Если серьезно попытаться рассмотреть отличия исторических справок по каждой карте - это потянет на полноценную книгу, страниц на 200. А если увлечься - то и на 300. Это если рассматривать историографию и приводить аргУменты в пользу той или иной версии.
Мне тоже нравится эта игра, даже по прошествии большого количества партий, она все еще способна дарить прекрасные впечатления.
Особенно хочу отметить сценарий Окончание Холодной войны - он короткий, слегка меняются победные условия, ну и конечно начальная расстановка сил. Рекомендую тем, кто уже наигрался в основной режим, очень освежает ощущения от игры.
Во всяком случае они адекватны своим игровым правилам, так что их остаётся только принять. Обе в сущности сходятся в том, что немецкая более эффективна и заточена на то, чтобы заставить противника отступать (с потерями или без), тогда как советская таблица предполагает в основном более или менее эффективный размен. В DV первые полгода РККА пользуется немецкой таблицей, что отражает мнение Рейсера о лучшей обученности РККА в начале войны, чем в конце. Я с этим тезисом не готов согласиться, хотя бы потому, что немного знаком с отчетами проверок Управления Боевой Подготовки РККА за период 36-40 годы. Но сделано как сделано, тем более, что для того чтобы требовать от этих таблиц максимальной исторической достоверности, нужно провести гигантскую статистическую работу. Как игровой механизм они работают, этого мне достаточно.
Ваш комментарий был бы еще лучше если бы хотя бы попытались быть вежливым в мой адрес. Я кажется вас не оскорблял. Теперь не взыщите. Еще большим уважением была бы ваша попытка прочитать подробный обзор DV, ссылка на который дана в самом начале статьи. И наконец, было бы еще замечательнее, если бы вы потрудились вчитаться и хотя бы через предложение понимать смысл написанного в статье. Глядишь половины из того, что вы написали не осталось (хотя кого я обманываю).
P.s. всем любителям НШН, которые любят ее только за то что не в состоянии найти себе оппонента, время, и что то там еще, чтобы сыграть в нечто другое.
Это называется "выдавать нужду за добродетель".
Я понимаю, вам больно это признавать, но факт есть факт. Вы не хотите - всего навсего потому что не можете. "Зелен виноград", что поделать.
Воистину сказано, не мечите бисера, перед хрюкающими.
Большое спасибо. К сожалению, у меня не так много есть мыслей, чтобы ими делиться, делая вид, будто мне всё равно как к ним отнесутся. Я этот-то в целом очень безобидный текст писал больше месяца, всякий раз задаваясь вопросом, зачем я это делаю. Так что в любом случае, соберусь с силами не скоро, а то в прошлый раз наобещал и не сделал.)
"Не люблю, когда игроки приходят делать конкретные вещи, а не подстраиваться под ситуацию. Если в песочнице ты можешь находить конкретную карту в колоде каждую партию, то какая же это песочница?"
Просто наблюдение - до сих пор не знаю, что меня сильнее напрягает: отсутствие игрового наполнения или его переизбыток. На практике это выглядит так: каждый раз играя в неполный древний ужас, думаешь, эх а ведь есть еще доп и там другой шмот, сыщики, то се. А потом скупаешь последний доп и перестаешь играть вовсе: слишком много коробок, карт, жетонов и всего всего.
Вот кстати, для меня тоже плюс, что это другая история, другое время. Единственное что печалит - отсутствие масштабного политического противостояния как фона игры. Хотя, конечно, это усложнило бы ситуацию на поле и добавило фидлинга.
Это был сарказм. А здесь мы видим как у людей бомбит от того, как другие принимают такие решения. Не выдерживают люди глубины анализа в стиле: Ведьмак на коробке! Прочь сомнения! Беру олин!!!
Вероятно, этих людей мучает потаенный страх жить в одном мире с теми, кто принимает такие идиотские решения, как покупка этой игры. Это как идти по городу и вдруг узнать что половина из вчера еще приличных людей - зомби. Жуткое дело.
Благодаря вашему отчету заинтересовался игрой настолько, что взял себе в коллекцию. Впечатления после нескольких партий - бомбический варгейм. Не знаю насколько интересны побратимы из серии, но вот эти сочетания всевозможных видов оружия и частей с обычными кубами войск очень понравилось. А насколько в хорошем смысле скрупулезно переданы нюансы обеих сторон - я не спец, но за обе стороны игра получилась очень разной. Очень понравилось тема тумана войны, скрытой инфы, она добавляет "игр разума", пресловутого "а что у нас в карманцах?"
В общем игра оправдала себя по максимуму)
Единственный минус - дурацкое поле, никак не разглаживается, видимо проще заказать картонное у гмт.
Немного личного опыта. Первым предзаказом, в который я вписался была "Это моя война" у краудгеймс. Потом участвовал в предзаказах у Гаги и краудрепаблик, вот только у Лавки ничего не брал, как то не сложилось. Не могу сказать с какого момента, но действительно всё больше увеличивавшиеся сроки задержек, а самое главное поведение издателей при этом, стало раздражать. У студии 101 я заказал практически полный фарш по Кориолису во 2-й кампании и тут у них случился такой же эпичный провал по срокам. По итогу 2020 я пришел к выводу что предзаказы - не мое, разница в деньгах не покрывает раздражения за сорванные сроки, а самое главное - к моменту выхода в ритейл, игра магическим образом теряет в необходимости покупки в моих глазах), мне больше нравится покупке здесь и сейчас) Морали нет, просто мимокрокодил)
По-моему? Да я то тут при чём, я в FFG не работаю, свободным разработчиком игр не состою. На мой взгляд, лучше вообще никакого, чем тот, что предложен разработчиком.
А заметьте, есть хорошие игры и "хорошие" игры. Хорошая игра та что хороша для меня и моей кампании, "хорошая игра" - хороша для кого-то другого, но точно не для меня. Плохих игр просто не осталось)) и это угнетает, когда ты хочешь высказаться, но не можешь, не желая вступать в бессмысленные перепалки. У меня так с обзорами на пару игр сложилось - мнение сформировано, а высказываться не хочу. Надоели истерики.
Вот что бы я точно рад был бы получить, так это вменяемый режим кампании. То, что FFG положили в маску нарьялтхотепа назвать таковым язык не поворачивается.)
Во первых, хочу поблагодарить за такой подробный неравнодушный обзор. Во вторых не могу не отметить - при таком количестве минусов игоа не отправилась на полку/барахолку, а активно игралась. Так что же вас заставляло раз за разом "плакать, колоться, но жевать кактус"?) Даёшь неочевидные плюсы, хоумрулы и прочие фанатские допы в студию!)
P.S. У самого игра с некоторыми допами есть. Но бралась чисто за миниатюры на покрас)
Честно говоря, задумывался пару раз о пнп одного расширения про глубоководных, но всякий раз выбор совершался в пользу официального допа. Теперь имея полный набор - просто нет нужды, наполнения и так больше чем нужно.
1) за действие посева садим только 1 лозу. Вы сыграли правила.
2) да можно дегустировать, не имея ничего)
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B8%D1%8F
прежде чем с умным видом иронизировать, нужно хоть немного знать, над чем.
"Это будет моё наследие!"))
Как только будут данные о том что какая то настолка на любом отрезке (хотя бы 2-3 года) времени показывает среднегодовой объем продаж свыше 3,5 млн копий, я тут де с вами соглашусь.
Вот данные из юбилейной статьи 2015 года:
It's played in 114 countries. It's sold more than 275 million copies. Hasbro prints $30 billion in Monopoly money each year, and well more than $3 trillion has been printed since 1935.
Вангую 3990))
Это смотря чего человек хочет от жизни. Кому то если и расскажешь - все равно, а кто то может и найдет что то небесполезное.
Я придерживаюсь традиционного мнения о том что СССР имеет преимущество в начале войны, а США - в окончании.
Вопрос в его реализации - кому какие карты зашли и кто как решил ими распорядиться.
Если на 1 абзац и немножко про стратегии применения карт, тут в прикрепленных есть ссылка на жж проект холодная война через призму игры. Там по каждой карте справка, оценка и комментарий. Большая работа.
Есть все 4. СБ гораздо лучше чем НШН как игра.
как правило, китайская карта доступна сразу, игрок за США получает +2 дополнительных очка на старте, которые может распределить в те страны, где уже есть влияние США.
Ого, запросики у вас))
Если серьезно попытаться рассмотреть отличия исторических справок по каждой карте - это потянет на полноценную книгу, страниц на 200. А если увлечься - то и на 300.
Это если рассматривать историографию и приводить аргУменты в пользу той или иной версии.
Задача прямо сказать чудовищная)))
Надо взяться.
Спасибо за статью!
Мне тоже нравится эта игра, даже по прошествии большого количества партий, она все еще способна дарить прекрасные впечатления.
Особенно хочу отметить сценарий Окончание Холодной войны - он короткий, слегка меняются победные условия, ну и конечно начальная расстановка сил.
Рекомендую тем, кто уже наигрался в основной режим, очень освежает ощущения от игры.
Во всяком случае они адекватны своим игровым правилам, так что их остаётся только принять. Обе в сущности сходятся в том, что немецкая более эффективна и заточена на то, чтобы заставить противника отступать (с потерями или без), тогда как советская таблица предполагает в основном более или менее эффективный размен.
В DV первые полгода РККА пользуется немецкой таблицей, что отражает мнение Рейсера о лучшей обученности РККА в начале войны, чем в конце.
Я с этим тезисом не готов согласиться, хотя бы потому, что немного знаком с отчетами проверок Управления Боевой Подготовки РККА за период 36-40 годы. Но сделано как сделано, тем более, что для того чтобы требовать от этих таблиц максимальной исторической достоверности, нужно провести гигантскую статистическую работу. Как игровой механизм они работают, этого мне достаточно.
Ваш комментарий был бы еще лучше если бы хотя бы попытались быть вежливым в мой адрес. Я кажется вас не оскорблял. Теперь не взыщите.
Еще большим уважением была бы ваша попытка прочитать подробный обзор DV, ссылка на который дана в самом начале статьи.
И наконец, было бы еще замечательнее, если бы вы потрудились вчитаться и хотя бы через предложение понимать смысл написанного в статье. Глядишь половины из того, что вы написали не осталось (хотя кого я обманываю).
P.s. всем любителям НШН, которые любят ее только за то что не в состоянии найти себе оппонента, время, и что то там еще, чтобы сыграть в нечто другое.
Это называется "выдавать нужду за добродетель".
Я понимаю, вам больно это признавать, но факт есть факт. Вы не хотите - всего навсего потому что не можете. "Зелен виноград", что поделать.
Воистину сказано, не мечите бисера, перед хрюкающими.
Я жду как раз p500. Думаю начать с группы Юг.
Автор посмотрел вашу коллекцию и прибывает в лёгком шоке)) вот кому следует писать статьи и впечатления)) У Вас целые серии собраны!
Большое спасибо. К сожалению, у меня не так много есть мыслей, чтобы ими делиться, делая вид, будто мне всё равно как к ним отнесутся.
Я этот-то в целом очень безобидный текст писал больше месяца, всякий раз задаваясь вопросом, зачем я это делаю. Так что в любом случае, соберусь с силами не скоро, а то в прошлый раз наобещал и не сделал.)
Зачем нет денег, когда нет счастья?
Зачем "Монополия", когда есть игра на бирже?
Рад, что понравилось)
По Сэкигахаре - это очень...японская по духу игра. Тоже в планах были впечатления про неё.
Возможно.
А что, все-таки плохая?
Помнится, Ник Перумов аж 3 тома фанвика издавал в свое время. И покупали, и читали...Не спорю, к слову пришлось.
"Не люблю, когда игроки приходят делать конкретные вещи, а не подстраиваться под ситуацию. Если в песочнице ты можешь находить конкретную карту в колоде каждую партию, то какая же это песочница?"
Просто наблюдение - до сих пор не знаю, что меня сильнее напрягает: отсутствие игрового наполнения или его переизбыток.
На практике это выглядит так: каждый раз играя в неполный древний ужас, думаешь, эх а ведь есть еще доп и там другой шмот, сыщики, то се. А потом скупаешь последний доп и перестаешь играть вовсе: слишком много коробок, карт, жетонов и всего всего.
За Шерлока +10!)
Слушайте, так нельзя!)) Только-только собрался с силами докончить статейку про новый варгейм Теда Рейсера - и тут такой демотивирующий псто!))
"Нет, всё, пойду, забудусь сном! Бац, пополам!"
Вот кстати, для меня тоже плюс, что это другая история, другое время. Единственное что печалит - отсутствие масштабного политического противостояния как фона игры. Хотя, конечно, это усложнило бы ситуацию на поле и добавило фидлинга.
Это был сарказм. А здесь мы видим как у людей бомбит от того, как другие принимают такие решения. Не выдерживают люди глубины анализа в стиле: Ведьмак на коробке! Прочь сомнения! Беру олин!!!
Вероятно, этих людей мучает потаенный страх жить в одном мире с теми, кто принимает такие идиотские решения, как покупка этой игры. Это как идти по городу и вдруг узнать что половина из вчера еще приличных людей - зомби.
Жуткое дело.
Негритянок - капитанов дальнего плавания в произведениях Лавкрафта не замечено.
Скорее просто отменят как ненужный социальный пережиток)) и объявят всех молодыми)
Благодаря вашему отчету заинтересовался игрой настолько, что взял себе в коллекцию. Впечатления после нескольких партий - бомбический варгейм. Не знаю насколько интересны побратимы из серии, но вот эти сочетания всевозможных видов оружия и частей с обычными кубами войск очень понравилось.
А насколько в хорошем смысле скрупулезно переданы нюансы обеих сторон - я не спец, но за обе стороны игра получилась очень разной.
Очень понравилось тема тумана войны, скрытой инфы, она добавляет "игр разума", пресловутого "а что у нас в карманцах?"
В общем игра оправдала себя по максимуму)
Единственный минус - дурацкое поле, никак не разглаживается, видимо проще заказать картонное у гмт.
Да, почитал я пару текстов этого филипино-американца (чувак сам себя так определяет). Что сказать, голова. Человечище. "Илиаду" в рэпчик переделывал))
Немного личного опыта.
Первым предзаказом, в который я вписался была "Это моя война" у краудгеймс. Потом участвовал в предзаказах у Гаги и краудрепаблик, вот только у Лавки ничего не брал, как то не сложилось.
Не могу сказать с какого момента, но действительно всё больше увеличивавшиеся сроки задержек, а самое главное поведение издателей при этом, стало раздражать.
У студии 101 я заказал практически полный фарш по Кориолису во 2-й кампании и тут у них случился такой же эпичный провал по срокам.
По итогу 2020 я пришел к выводу что предзаказы - не мое, разница в деньгах не покрывает раздражения за сорванные сроки, а самое главное - к моменту выхода в ритейл, игра магическим образом теряет в необходимости покупки в моих глазах), мне больше нравится покупке здесь и сейчас)
Морали нет, просто мимокрокодил)
По-моему? Да я то тут при чём, я в FFG не работаю, свободным разработчиком игр не состою. На мой взгляд, лучше вообще никакого, чем тот, что предложен разработчиком.
А заметьте, есть хорошие игры и "хорошие" игры. Хорошая игра та что хороша для меня и моей кампании, "хорошая игра" - хороша для кого-то другого, но точно не для меня. Плохих игр просто не осталось)) и это угнетает, когда ты хочешь высказаться, но не можешь, не желая вступать в бессмысленные перепалки. У меня так с обзорами на пару игр сложилось - мнение сформировано, а высказываться не хочу. Надоели истерики.
Вот что бы я точно рад был бы получить, так это вменяемый режим кампании. То, что FFG положили в маску нарьялтхотепа назвать таковым язык не поворачивается.)
Во первых, хочу поблагодарить за такой подробный неравнодушный обзор. Во вторых не могу не отметить - при таком количестве минусов игоа не отправилась на полку/барахолку, а активно игралась. Так что же вас заставляло раз за разом "плакать, колоться, но жевать кактус"?) Даёшь неочевидные плюсы, хоумрулы и прочие фанатские допы в студию!)
P.S. У самого игра с некоторыми допами есть. Но бралась чисто за миниатюры на покрас)
Честно говоря, задумывался пару раз о пнп одного расширения про глубоководных, но всякий раз выбор совершался в пользу официального допа. Теперь имея полный набор - просто нет нужды, наполнения и так больше чем нужно.